Add support for naked functions
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / PrologEpilogInserter.cpp
1 //===-- PrologEpilogInserter.cpp - Insert Prolog/Epilog code in function --===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass is responsible for finalizing the functions frame layout, saving
11 // callee saved registers, and for emitting prolog & epilog code for the
12 // function.
13 //
14 // This pass must be run after register allocation.  After this pass is
15 // executed, it is illegal to construct MO_FrameIndex operands.
16 //
17 // This pass provides an optional shrink wrapping variant of prolog/epilog
18 // insertion, enabled via --shrink-wrap. See ShrinkWrapping.cpp.
19 //
20 //===----------------------------------------------------------------------===//
21
22 #include "PrologEpilogInserter.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
27 #include "llvm/CodeGen/MachineModuleInfo.h"
28 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
29 #include "llvm/CodeGen/RegisterScavenging.h"
30 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
31 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
32 #include "llvm/Target/TargetFrameInfo.h"
33 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
34 #include "llvm/Support/Compiler.h"
35 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
36 #include <climits>
37
38 using namespace llvm;
39
40 char PEI::ID = 0;
41
42 static RegisterPass<PEI>
43 X("prologepilog", "Prologue/Epilogue Insertion");
44
45 /// createPrologEpilogCodeInserter - This function returns a pass that inserts
46 /// prolog and epilog code, and eliminates abstract frame references.
47 ///
48 FunctionPass *llvm::createPrologEpilogCodeInserter() { return new PEI(); }
49
50 /// runOnMachineFunction - Insert prolog/epilog code and replace abstract
51 /// frame indexes with appropriate references.
52 ///
53 bool PEI::runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn) {
54   const Function* F = Fn.getFunction();
55   const TargetRegisterInfo *TRI = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
56   RS = TRI->requiresRegisterScavenging(Fn) ? new RegScavenger() : NULL;
57
58   // Get MachineModuleInfo so that we can track the construction of the
59   // frame.
60   if (MachineModuleInfo *MMI = getAnalysisIfAvailable<MachineModuleInfo>())
61     Fn.getFrameInfo()->setMachineModuleInfo(MMI);
62
63   // Calculate the MaxCallFrameSize and HasCalls variables for the function's
64   // frame information. Also eliminates call frame pseudo instructions.
65   calculateCallsInformation(Fn);
66
67   // Allow the target machine to make some adjustments to the function
68   // e.g. UsedPhysRegs before calculateCalleeSavedRegisters.
69   TRI->processFunctionBeforeCalleeSavedScan(Fn, RS);
70
71   // Scan the function for modified callee saved registers and insert spill code
72   // for any callee saved registers that are modified.
73   calculateCalleeSavedRegisters(Fn);
74
75   // Determine placement of CSR spill/restore code:
76   //  - with shrink wrapping, place spills and restores to tightly
77   //    enclose regions in the Machine CFG of the function where
78   //    they are used. Without shrink wrapping
79   //  - default (no shrink wrapping), place all spills in the
80   //    entry block, all restores in return blocks.
81   placeCSRSpillsAndRestores(Fn);
82
83   // Add the code to save and restore the callee saved registers
84   if (!F->hasFnAttr(Attribute::Naked))
85     insertCSRSpillsAndRestores(Fn);
86
87   // Allow the target machine to make final modifications to the function
88   // before the frame layout is finalized.
89   TRI->processFunctionBeforeFrameFinalized(Fn);
90
91   // Calculate actual frame offsets for all abstract stack objects...
92   calculateFrameObjectOffsets(Fn);
93
94   // Add prolog and epilog code to the function.  This function is required
95   // to align the stack frame as necessary for any stack variables or
96   // called functions.  Because of this, calculateCalleeSavedRegisters
97   // must be called before this function in order to set the HasCalls
98   // and MaxCallFrameSize variables.
99   if (!F->hasFnAttr(Attribute::Naked))
100     insertPrologEpilogCode(Fn);
101
102   // Replace all MO_FrameIndex operands with physical register references
103   // and actual offsets.
104   //
105   replaceFrameIndices(Fn);
106
107   delete RS;
108   clearAllSets();
109   return true;
110 }
111
112 #if 0
113 void PEI::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
114   AU.setPreservesCFG();
115   if (ShrinkWrapping || ShrinkWrapFunc != "") {
116     AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
117     AU.addRequired<MachineDominatorTree>();
118   }
119   AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
120   AU.addPreserved<MachineDominatorTree>();
121   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
122 }
123 #endif
124
125 /// calculateCallsInformation - Calculate the MaxCallFrameSize and HasCalls
126 /// variables for the function's frame information and eliminate call frame
127 /// pseudo instructions.
128 void PEI::calculateCallsInformation(MachineFunction &Fn) {
129   const TargetRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
130
131   unsigned MaxCallFrameSize = 0;
132   bool HasCalls = false;
133
134   // Get the function call frame set-up and tear-down instruction opcode
135   int FrameSetupOpcode   = RegInfo->getCallFrameSetupOpcode();
136   int FrameDestroyOpcode = RegInfo->getCallFrameDestroyOpcode();
137
138   // Early exit for targets which have no call frame setup/destroy pseudo
139   // instructions.
140   if (FrameSetupOpcode == -1 && FrameDestroyOpcode == -1)
141     return;
142
143   std::vector<MachineBasicBlock::iterator> FrameSDOps;
144   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(), E = Fn.end(); BB != E; ++BB)
145     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I)
146       if (I->getOpcode() == FrameSetupOpcode ||
147           I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode) {
148         assert(I->getNumOperands() >= 1 && "Call Frame Setup/Destroy Pseudo"
149                " instructions should have a single immediate argument!");
150         unsigned Size = I->getOperand(0).getImm();
151         if (Size > MaxCallFrameSize) MaxCallFrameSize = Size;
152         HasCalls = true;
153         FrameSDOps.push_back(I);
154       } else if (I->getOpcode() == TargetInstrInfo::INLINEASM) {
155         // An InlineAsm might be a call; assume it is to get the stack frame
156         // aligned correctly for calls.
157         HasCalls = true;
158       }
159
160   MachineFrameInfo *FFI = Fn.getFrameInfo();
161   FFI->setHasCalls(HasCalls);
162   FFI->setMaxCallFrameSize(MaxCallFrameSize);
163
164   for (std::vector<MachineBasicBlock::iterator>::iterator
165          i = FrameSDOps.begin(), e = FrameSDOps.end(); i != e; ++i) {
166     MachineBasicBlock::iterator I = *i;
167
168     // If call frames are not being included as part of the stack frame, and
169     // there is no dynamic allocation (therefore referencing frame slots off
170     // sp), leave the pseudo ops alone. We'll eliminate them later.
171     if (RegInfo->hasReservedCallFrame(Fn) || RegInfo->hasFP(Fn))
172       RegInfo->eliminateCallFramePseudoInstr(Fn, *I->getParent(), I);
173   }
174 }
175
176
177 /// calculateCalleeSavedRegisters - Scan the function for modified callee saved
178 /// registers.
179 void PEI::calculateCalleeSavedRegisters(MachineFunction &Fn) {
180   const TargetRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
181   const TargetFrameInfo *TFI = Fn.getTarget().getFrameInfo();
182   MachineFrameInfo *FFI = Fn.getFrameInfo();
183
184   // Get the callee saved register list...
185   const unsigned *CSRegs = RegInfo->getCalleeSavedRegs(&Fn);
186
187   // These are used to keep track the callee-save area. Initialize them.
188   MinCSFrameIndex = INT_MAX;
189   MaxCSFrameIndex = 0;
190
191   // Early exit for targets which have no callee saved registers.
192   if (CSRegs == 0 || CSRegs[0] == 0)
193     return;
194
195   // Figure out which *callee saved* registers are modified by the current
196   // function, thus needing to be saved and restored in the prolog/epilog.
197   const TargetRegisterClass * const *CSRegClasses =
198     RegInfo->getCalleeSavedRegClasses(&Fn);
199
200   std::vector<CalleeSavedInfo> CSI;
201   for (unsigned i = 0; CSRegs[i]; ++i) {
202     unsigned Reg = CSRegs[i];
203     if (Fn.getRegInfo().isPhysRegUsed(Reg)) {
204       // If the reg is modified, save it!
205       CSI.push_back(CalleeSavedInfo(Reg, CSRegClasses[i]));
206     } else {
207       for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(Reg);
208            *AliasSet; ++AliasSet) {  // Check alias registers too.
209         if (Fn.getRegInfo().isPhysRegUsed(*AliasSet)) {
210           CSI.push_back(CalleeSavedInfo(Reg, CSRegClasses[i]));
211           break;
212         }
213       }
214     }
215   }
216
217   if (CSI.empty())
218     return;   // Early exit if no callee saved registers are modified!
219
220   unsigned NumFixedSpillSlots;
221   const std::pair<unsigned,int> *FixedSpillSlots =
222     TFI->getCalleeSavedSpillSlots(NumFixedSpillSlots);
223
224   // Now that we know which registers need to be saved and restored, allocate
225   // stack slots for them.
226   for (std::vector<CalleeSavedInfo>::iterator
227          I = CSI.begin(), E = CSI.end(); I != E; ++I) {
228     unsigned Reg = I->getReg();
229     const TargetRegisterClass *RC = I->getRegClass();
230
231     int FrameIdx;
232     if (RegInfo->hasReservedSpillSlot(Fn, Reg, FrameIdx)) {
233       I->setFrameIdx(FrameIdx);
234       continue;
235     }
236
237     // Check to see if this physreg must be spilled to a particular stack slot
238     // on this target.
239     const std::pair<unsigned,int> *FixedSlot = FixedSpillSlots;
240     while (FixedSlot != FixedSpillSlots+NumFixedSpillSlots &&
241            FixedSlot->first != Reg)
242       ++FixedSlot;
243
244     if (FixedSlot == FixedSpillSlots + NumFixedSpillSlots) {
245       // Nope, just spill it anywhere convenient.
246       unsigned Align = RC->getAlignment();
247       unsigned StackAlign = TFI->getStackAlignment();
248
249       // We may not be able to satisfy the desired alignment specification of
250       // the TargetRegisterClass if the stack alignment is smaller. Use the
251       // min.
252       Align = std::min(Align, StackAlign);
253       FrameIdx = FFI->CreateStackObject(RC->getSize(), Align);
254       if ((unsigned)FrameIdx < MinCSFrameIndex) MinCSFrameIndex = FrameIdx;
255       if ((unsigned)FrameIdx > MaxCSFrameIndex) MaxCSFrameIndex = FrameIdx;
256     } else {
257       // Spill it to the stack where we must.
258       FrameIdx = FFI->CreateFixedObject(RC->getSize(), FixedSlot->second);
259     }
260
261     I->setFrameIdx(FrameIdx);
262   }
263
264   FFI->setCalleeSavedInfo(CSI);
265 }
266
267 /// insertCSRSpillsAndRestores - Insert spill and restore code for
268 /// callee saved registers used in the function, handling shrink wrapping.
269 ///
270 void PEI::insertCSRSpillsAndRestores(MachineFunction &Fn) {
271   // Get callee saved register information.
272   MachineFrameInfo *FFI = Fn.getFrameInfo();
273   const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI = FFI->getCalleeSavedInfo();
274
275   // Early exit if no callee saved registers are modified!
276   if (CSI.empty())
277     return;
278
279   const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getTarget().getInstrInfo();
280   MachineBasicBlock::iterator I;
281
282   if (! ShrinkWrapThisFunction) {
283     // Spill using target interface.
284     I = EntryBlock->begin();
285     if (!TII.spillCalleeSavedRegisters(*EntryBlock, I, CSI)) {
286       for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i) {
287         // Add the callee-saved register as live-in.
288         // It's killed at the spill.
289         EntryBlock->addLiveIn(CSI[i].getReg());
290
291         // Insert the spill to the stack frame.
292         TII.storeRegToStackSlot(*EntryBlock, I, CSI[i].getReg(), true,
293                                 CSI[i].getFrameIdx(), CSI[i].getRegClass());
294       }
295     }
296
297     // Restore using target interface.
298     for (unsigned ri = 0, re = ReturnBlocks.size(); ri != re; ++ri) {
299       MachineBasicBlock* MBB = ReturnBlocks[ri];
300       I = MBB->end(); --I;
301
302       // Skip over all terminator instructions, which are part of the return
303       // sequence.
304       MachineBasicBlock::iterator I2 = I;
305       while (I2 != MBB->begin() && (--I2)->getDesc().isTerminator())
306         I = I2;
307
308       bool AtStart = I == MBB->begin();
309       MachineBasicBlock::iterator BeforeI = I;
310       if (!AtStart)
311         --BeforeI;
312
313       // Restore all registers immediately before the return and any
314       // terminators that preceed it.
315       if (!TII.restoreCalleeSavedRegisters(*MBB, I, CSI)) {
316         for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i) {
317           TII.loadRegFromStackSlot(*MBB, I, CSI[i].getReg(),
318                                    CSI[i].getFrameIdx(),
319                                    CSI[i].getRegClass());
320           assert(I != MBB->begin() &&
321                  "loadRegFromStackSlot didn't insert any code!");
322           // Insert in reverse order.  loadRegFromStackSlot can insert
323           // multiple instructions.
324           if (AtStart)
325             I = MBB->begin();
326           else {
327             I = BeforeI;
328             ++I;
329           }
330         }
331       }
332     }
333     return;
334   }
335
336   // Insert spills.
337   std::vector<CalleeSavedInfo> blockCSI;
338   for (CSRegBlockMap::iterator BI = CSRSave.begin(),
339          BE = CSRSave.end(); BI != BE; ++BI) {
340     MachineBasicBlock* MBB = BI->first;
341     CSRegSet save = BI->second;
342
343     if (save.empty())
344       continue;
345
346     blockCSI.clear();
347     for (CSRegSet::iterator RI = save.begin(),
348            RE = save.end(); RI != RE; ++RI) {
349       blockCSI.push_back(CSI[*RI]);
350     }
351     assert(blockCSI.size() > 0 &&
352            "Could not collect callee saved register info");
353
354     I = MBB->begin();
355
356     // When shrink wrapping, use stack slot stores/loads.
357     for (unsigned i = 0, e = blockCSI.size(); i != e; ++i) {
358       // Add the callee-saved register as live-in.
359       // It's killed at the spill.
360       MBB->addLiveIn(blockCSI[i].getReg());
361
362       // Insert the spill to the stack frame.
363       TII.storeRegToStackSlot(*MBB, I, blockCSI[i].getReg(),
364                               true,
365                               blockCSI[i].getFrameIdx(),
366                               blockCSI[i].getRegClass());
367     }
368   }
369
370   for (CSRegBlockMap::iterator BI = CSRRestore.begin(),
371          BE = CSRRestore.end(); BI != BE; ++BI) {
372     MachineBasicBlock* MBB = BI->first;
373     CSRegSet restore = BI->second;
374
375     if (restore.empty())
376       continue;
377
378     blockCSI.clear();
379     for (CSRegSet::iterator RI = restore.begin(),
380            RE = restore.end(); RI != RE; ++RI) {
381       blockCSI.push_back(CSI[*RI]);
382     }
383     assert(blockCSI.size() > 0 &&
384            "Could not find callee saved register info");
385
386     // If MBB is empty and needs restores, insert at the _beginning_.
387     if (MBB->empty()) {
388       I = MBB->begin();
389     } else {
390       I = MBB->end();
391       --I;
392
393       // Skip over all terminator instructions, which are part of the
394       // return sequence.
395       if (! I->getDesc().isTerminator()) {
396         ++I;
397       } else {
398         MachineBasicBlock::iterator I2 = I;
399         while (I2 != MBB->begin() && (--I2)->getDesc().isTerminator())
400           I = I2;
401       }
402     }
403
404     bool AtStart = I == MBB->begin();
405     MachineBasicBlock::iterator BeforeI = I;
406     if (!AtStart)
407       --BeforeI;
408
409     // Restore all registers immediately before the return and any
410     // terminators that preceed it.
411     for (unsigned i = 0, e = blockCSI.size(); i != e; ++i) {
412       TII.loadRegFromStackSlot(*MBB, I, blockCSI[i].getReg(),
413                                blockCSI[i].getFrameIdx(),
414                                blockCSI[i].getRegClass());
415       assert(I != MBB->begin() &&
416              "loadRegFromStackSlot didn't insert any code!");
417       // Insert in reverse order.  loadRegFromStackSlot can insert
418       // multiple instructions.
419       if (AtStart)
420         I = MBB->begin();
421       else {
422         I = BeforeI;
423         ++I;
424       }
425     }
426   }
427 }
428
429 /// AdjustStackOffset - Helper function used to adjust the stack frame offset.
430 static inline void
431 AdjustStackOffset(MachineFrameInfo *FFI, int FrameIdx,
432                   bool StackGrowsDown, int64_t &Offset,
433                   unsigned &MaxAlign) {
434   // If stack grows down, we need to add size of find the lowest address of the
435   // object.
436   if (StackGrowsDown)
437     Offset += FFI->getObjectSize(FrameIdx);
438
439   unsigned Align = FFI->getObjectAlignment(FrameIdx);
440
441   // If the alignment of this object is greater than that of the stack, then
442   // increase the stack alignment to match.
443   MaxAlign = std::max(MaxAlign, Align);
444
445   // Adjust to alignment boundary.
446   Offset = (Offset + Align - 1) / Align * Align;
447
448   if (StackGrowsDown) {
449     FFI->setObjectOffset(FrameIdx, -Offset); // Set the computed offset
450   } else {
451     FFI->setObjectOffset(FrameIdx, Offset);
452     Offset += FFI->getObjectSize(FrameIdx);
453   }
454 }
455
456 /// calculateFrameObjectOffsets - Calculate actual frame offsets for all of the
457 /// abstract stack objects.
458 ///
459 void PEI::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
460   const TargetFrameInfo &TFI = *Fn.getTarget().getFrameInfo();
461
462   bool StackGrowsDown =
463     TFI.getStackGrowthDirection() == TargetFrameInfo::StackGrowsDown;
464
465   // Loop over all of the stack objects, assigning sequential addresses...
466   MachineFrameInfo *FFI = Fn.getFrameInfo();
467
468   unsigned MaxAlign = FFI->getMaxAlignment();
469
470   // Start at the beginning of the local area.
471   // The Offset is the distance from the stack top in the direction
472   // of stack growth -- so it's always nonnegative.
473   int64_t Offset = TFI.getOffsetOfLocalArea();
474   if (StackGrowsDown)
475     Offset = -Offset;
476   assert(Offset >= 0
477          && "Local area offset should be in direction of stack growth");
478
479   // If there are fixed sized objects that are preallocated in the local area,
480   // non-fixed objects can't be allocated right at the start of local area.
481   // We currently don't support filling in holes in between fixed sized
482   // objects, so we adjust 'Offset' to point to the end of last fixed sized
483   // preallocated object.
484   for (int i = FFI->getObjectIndexBegin(); i != 0; ++i) {
485     int64_t FixedOff;
486     if (StackGrowsDown) {
487       // The maximum distance from the stack pointer is at lower address of
488       // the object -- which is given by offset. For down growing stack
489       // the offset is negative, so we negate the offset to get the distance.
490       FixedOff = -FFI->getObjectOffset(i);
491     } else {
492       // The maximum distance from the start pointer is at the upper
493       // address of the object.
494       FixedOff = FFI->getObjectOffset(i) + FFI->getObjectSize(i);
495     }
496     if (FixedOff > Offset) Offset = FixedOff;
497   }
498
499   // First assign frame offsets to stack objects that are used to spill
500   // callee saved registers.
501   if (StackGrowsDown) {
502     for (unsigned i = MinCSFrameIndex; i <= MaxCSFrameIndex; ++i) {
503       // If stack grows down, we need to add size of find the lowest
504       // address of the object.
505       Offset += FFI->getObjectSize(i);
506
507       unsigned Align = FFI->getObjectAlignment(i);
508       // If the alignment of this object is greater than that of the stack,
509       // then increase the stack alignment to match.
510       MaxAlign = std::max(MaxAlign, Align);
511       // Adjust to alignment boundary
512       Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
513
514       FFI->setObjectOffset(i, -Offset);        // Set the computed offset
515     }
516   } else {
517     int MaxCSFI = MaxCSFrameIndex, MinCSFI = MinCSFrameIndex;
518     for (int i = MaxCSFI; i >= MinCSFI ; --i) {
519       unsigned Align = FFI->getObjectAlignment(i);
520       // If the alignment of this object is greater than that of the stack,
521       // then increase the stack alignment to match.
522       MaxAlign = std::max(MaxAlign, Align);
523       // Adjust to alignment boundary
524       Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
525
526       FFI->setObjectOffset(i, Offset);
527       Offset += FFI->getObjectSize(i);
528     }
529   }
530
531   // Make sure the special register scavenging spill slot is closest to the
532   // frame pointer if a frame pointer is required.
533   const TargetRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
534   if (RS && RegInfo->hasFP(Fn)) {
535     int SFI = RS->getScavengingFrameIndex();
536     if (SFI >= 0)
537       AdjustStackOffset(FFI, SFI, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
538   }
539
540   // Make sure that the stack protector comes before the local variables on the
541   // stack.
542   if (FFI->getStackProtectorIndex() >= 0)
543     AdjustStackOffset(FFI, FFI->getStackProtectorIndex(), StackGrowsDown,
544                       Offset, MaxAlign);
545
546   // Then assign frame offsets to stack objects that are not used to spill
547   // callee saved registers.
548   for (unsigned i = 0, e = FFI->getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
549     if (i >= MinCSFrameIndex && i <= MaxCSFrameIndex)
550       continue;
551     if (RS && (int)i == RS->getScavengingFrameIndex())
552       continue;
553     if (FFI->isDeadObjectIndex(i))
554       continue;
555     if (FFI->getStackProtectorIndex() == (int)i)
556       continue;
557
558     AdjustStackOffset(FFI, i, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
559   }
560
561   // Make sure the special register scavenging spill slot is closest to the
562   // stack pointer.
563   if (RS && !RegInfo->hasFP(Fn)) {
564     int SFI = RS->getScavengingFrameIndex();
565     if (SFI >= 0)
566       AdjustStackOffset(FFI, SFI, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
567   }
568
569   // Round up the size to a multiple of the alignment, but only if there are
570   // calls or alloca's in the function.  This ensures that any calls to
571   // subroutines have their stack frames suitable aligned.
572   // Also do this if we need runtime alignment of the stack.  In this case
573   // offsets will be relative to SP not FP; round up the stack size so this
574   // works.
575   if (!RegInfo->targetHandlesStackFrameRounding() &&
576       (FFI->hasCalls() || FFI->hasVarSizedObjects() ||
577        (RegInfo->needsStackRealignment(Fn) &&
578         FFI->getObjectIndexEnd() != 0))) {
579     // If we have reserved argument space for call sites in the function
580     // immediately on entry to the current function, count it as part of the
581     // overall stack size.
582     if (RegInfo->hasReservedCallFrame(Fn))
583       Offset += FFI->getMaxCallFrameSize();
584
585     unsigned AlignMask = std::max(TFI.getStackAlignment(),MaxAlign) - 1;
586     Offset = (Offset + AlignMask) & ~uint64_t(AlignMask);
587   }
588
589   // Update frame info to pretend that this is part of the stack...
590   FFI->setStackSize(Offset+TFI.getOffsetOfLocalArea());
591
592   // Remember the required stack alignment in case targets need it to perform
593   // dynamic stack alignment.
594   FFI->setMaxAlignment(MaxAlign);
595 }
596
597
598 /// insertPrologEpilogCode - Scan the function for modified callee saved
599 /// registers, insert spill code for these callee saved registers, then add
600 /// prolog and epilog code to the function.
601 ///
602 void PEI::insertPrologEpilogCode(MachineFunction &Fn) {
603   const TargetRegisterInfo *TRI = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
604
605   // Add prologue to the function...
606   TRI->emitPrologue(Fn);
607
608   // Add epilogue to restore the callee-save registers in each exiting block
609   for (MachineFunction::iterator I = Fn.begin(), E = Fn.end(); I != E; ++I) {
610     // If last instruction is a return instruction, add an epilogue
611     if (!I->empty() && I->back().getDesc().isReturn())
612       TRI->emitEpilogue(Fn, *I);
613   }
614 }
615
616
617 /// replaceFrameIndices - Replace all MO_FrameIndex operands with physical
618 /// register references and actual offsets.
619 ///
620 void PEI::replaceFrameIndices(MachineFunction &Fn) {
621   if (!Fn.getFrameInfo()->hasStackObjects()) return; // Nothing to do?
622
623   const TargetMachine &TM = Fn.getTarget();
624   assert(TM.getRegisterInfo() && "TM::getRegisterInfo() must be implemented!");
625   const TargetRegisterInfo &TRI = *TM.getRegisterInfo();
626   const TargetFrameInfo *TFI = TM.getFrameInfo();
627   bool StackGrowsDown =
628     TFI->getStackGrowthDirection() == TargetFrameInfo::StackGrowsDown;
629   int FrameSetupOpcode   = TRI.getCallFrameSetupOpcode();
630   int FrameDestroyOpcode = TRI.getCallFrameDestroyOpcode();
631
632   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(),
633          E = Fn.end(); BB != E; ++BB) {
634     int SPAdj = 0;  // SP offset due to call frame setup / destroy.
635     if (RS) RS->enterBasicBlock(BB);
636
637     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ) {
638       if (I->getOpcode() == TargetInstrInfo::DECLARE) {
639         // Ignore it.
640         ++I;
641         continue;
642       }
643
644       if (I->getOpcode() == FrameSetupOpcode ||
645           I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode) {
646         // Remember how much SP has been adjusted to create the call
647         // frame.
648         int Size = I->getOperand(0).getImm();
649
650         if ((!StackGrowsDown && I->getOpcode() == FrameSetupOpcode) ||
651             (StackGrowsDown && I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode))
652           Size = -Size;
653
654         SPAdj += Size;
655
656         MachineBasicBlock::iterator PrevI = BB->end();
657         if (I != BB->begin()) PrevI = prior(I);
658         TRI.eliminateCallFramePseudoInstr(Fn, *BB, I);
659
660         // Visit the instructions created by eliminateCallFramePseudoInstr().
661         if (PrevI == BB->end())
662           I = BB->begin();     // The replaced instr was the first in the block.
663         else
664           I = next(PrevI);
665         continue;
666       }
667
668       MachineInstr *MI = I;
669       bool DoIncr = true;
670       for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i)
671         if (MI->getOperand(i).isFI()) {
672           // Some instructions (e.g. inline asm instructions) can have
673           // multiple frame indices and/or cause eliminateFrameIndex
674           // to insert more than one instruction. We need the register
675           // scavenger to go through all of these instructions so that
676           // it can update its register information. We keep the
677           // iterator at the point before insertion so that we can
678           // revisit them in full.
679           bool AtBeginning = (I == BB->begin());
680           if (!AtBeginning) --I;
681
682           // If this instruction has a FrameIndex operand, we need to
683           // use that target machine register info object to eliminate
684           // it.
685
686           TRI.eliminateFrameIndex(MI, SPAdj, RS);
687
688           // Reset the iterator if we were at the beginning of the BB.
689           if (AtBeginning) {
690             I = BB->begin();
691             DoIncr = false;
692           }
693
694           MI = 0;
695           break;
696         }
697
698       if (DoIncr && I != BB->end()) ++I;
699
700       // Update register states.
701       if (RS && MI) RS->forward(MI);
702     }
703
704     assert(SPAdj == 0 && "Unbalanced call frame setup / destroy pairs?");
705   }
706 }
707