Add the necessary support to the ISel to allow targets to codegen the new
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / PrologEpilogInserter.cpp
1 //===-- PrologEpilogInserter.cpp - Insert Prolog/Epilog code in function --===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass is responsible for finalizing the functions frame layout, saving
11 // callee saved registers, and for emitting prolog & epilog code for the
12 // function.
13 //
14 // This pass must be run after register allocation.  After this pass is
15 // executed, it is illegal to construct MO_FrameIndex operands.
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
23 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
24 #include "llvm/Target/MRegisterInfo.h"
25 #include "llvm/Target/TargetFrameInfo.h"
26 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
27 using namespace llvm;
28
29 namespace {
30   struct PEI : public MachineFunctionPass {
31     const char *getPassName() const {
32       return "Prolog/Epilog Insertion & Frame Finalization";
33     }
34
35     /// runOnMachineFunction - Insert prolog/epilog code and replace abstract
36     /// frame indexes with appropriate references.
37     ///
38     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn) {
39       // Scan the function for modified caller saved registers and insert spill
40       // code for any caller saved registers that are modified.  Also calculate
41       // the MaxCallFrameSize and HasCalls variables for the function's frame
42       // information and eliminates call frame pseudo instructions.
43       calculateCallerSavedRegisters(Fn);
44
45       // Add the code to save and restore the caller saved registers
46       saveCallerSavedRegisters(Fn);
47
48       // Allow the target machine to make final modifications to the function
49       // before the frame layout is finalized.
50       Fn.getTarget().getRegisterInfo()->processFunctionBeforeFrameFinalized(Fn);
51
52       // Calculate actual frame offsets for all of the abstract stack objects...
53       calculateFrameObjectOffsets(Fn);
54
55       // Add prolog and epilog code to the function.  This function is required
56       // to align the stack frame as necessary for any stack variables or
57       // called functions.  Because of this, calculateCallerSavedRegisters
58       // must be called before this function in order to set the HasCalls
59       // and MaxCallFrameSize variables.
60       insertPrologEpilogCode(Fn);
61
62       // Replace all MO_FrameIndex operands with physical register references
63       // and actual offsets.
64       //
65       replaceFrameIndices(Fn);
66
67       RegsToSave.clear();
68       StackSlots.clear();
69       return true;
70     }
71
72   private:
73     std::vector<std::pair<unsigned, const TargetRegisterClass*> > RegsToSave;
74     std::vector<int> StackSlots;
75
76     void calculateCallerSavedRegisters(MachineFunction &Fn);
77     void saveCallerSavedRegisters(MachineFunction &Fn);
78     void calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn);
79     void replaceFrameIndices(MachineFunction &Fn);
80     void insertPrologEpilogCode(MachineFunction &Fn);
81   };
82 }
83
84
85 /// createPrologEpilogCodeInserter - This function returns a pass that inserts
86 /// prolog and epilog code, and eliminates abstract frame references.
87 ///
88 FunctionPass *llvm::createPrologEpilogCodeInserter() { return new PEI(); }
89
90
91 /// calculateCallerSavedRegisters - Scan the function for modified caller saved
92 /// registers.  Also calculate the MaxCallFrameSize and HasCalls variables for
93 /// the function's frame information and eliminates call frame pseudo
94 /// instructions.
95 ///
96 void PEI::calculateCallerSavedRegisters(MachineFunction &Fn) {
97   const MRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
98   const TargetFrameInfo *TFI = Fn.getTarget().getFrameInfo();
99   const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getTarget().getInstrInfo();
100
101   // Get the callee saved register list...
102   const unsigned *CSRegs = RegInfo->getCalleeSaveRegs();
103
104   // Get the function call frame set-up and tear-down instruction opcode
105   int FrameSetupOpcode   = RegInfo->getCallFrameSetupOpcode();
106   int FrameDestroyOpcode = RegInfo->getCallFrameDestroyOpcode();
107
108   // Early exit for targets which have no callee saved registers and no call
109   // frame setup/destroy pseudo instructions.
110   if ((CSRegs == 0 || CSRegs[0] == 0) &&
111       FrameSetupOpcode == -1 && FrameDestroyOpcode == -1)
112     return;
113
114   unsigned MaxCallFrameSize = 0;
115   bool HasCalls = false;
116
117   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(), E = Fn.end(); BB != E; ++BB)
118     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); )
119       if (I->getOpcode() == FrameSetupOpcode ||
120           I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode) {
121         assert(I->getNumOperands() >= 1 && "Call Frame Setup/Destroy Pseudo"
122                " instructions should have a single immediate argument!");
123         unsigned Size = I->getOperand(0).getImmedValue();
124         if (Size > MaxCallFrameSize) MaxCallFrameSize = Size;
125         HasCalls = true;
126         RegInfo->eliminateCallFramePseudoInstr(Fn, *BB, I++);
127       } else {
128         ++I;
129       }
130
131   MachineFrameInfo *FFI = Fn.getFrameInfo();
132   FFI->setHasCalls(HasCalls);
133   FFI->setMaxCallFrameSize(MaxCallFrameSize);
134
135   // Now figure out which *callee saved* registers are modified by the current
136   // function, thus needing to be saved and restored in the prolog/epilog.
137   //
138   const bool *PhysRegsUsed = Fn.getUsedPhysregs();
139   const TargetRegisterClass* const *CSRegClasses =
140     RegInfo->getCalleeSaveRegClasses();
141   for (unsigned i = 0; CSRegs[i]; ++i) {
142     unsigned Reg = CSRegs[i];
143     if (PhysRegsUsed[Reg]) {
144         // If the reg is modified, save it!
145       RegsToSave.push_back(std::make_pair(Reg, CSRegClasses[i]));
146     } else {
147       for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(Reg);
148            *AliasSet; ++AliasSet) {  // Check alias registers too.
149         if (PhysRegsUsed[*AliasSet]) {
150           RegsToSave.push_back(std::make_pair(Reg, CSRegClasses[i]));
151           break;
152         }
153       }
154     }
155   }
156
157   if (RegsToSave.empty())
158     return;   // Early exit if no caller saved registers are modified!
159
160   unsigned NumFixedSpillSlots;
161   const std::pair<unsigned,int> *FixedSpillSlots =
162     TFI->getCalleeSaveSpillSlots(NumFixedSpillSlots);
163
164   // Now that we know which registers need to be saved and restored, allocate
165   // stack slots for them.
166   for (unsigned i = 0, e = RegsToSave.size(); i != e; ++i) {
167     unsigned Reg = RegsToSave[i].first;
168     const TargetRegisterClass *RC = RegsToSave[i].second;
169
170     // Check to see if this physreg must be spilled to a particular stack slot
171     // on this target.
172     const std::pair<unsigned,int> *FixedSlot = FixedSpillSlots;
173     while (FixedSlot != FixedSpillSlots+NumFixedSpillSlots &&
174            FixedSlot->first != Reg)
175       ++FixedSlot;
176
177     int FrameIdx;
178     if (FixedSlot == FixedSpillSlots+NumFixedSpillSlots) {
179       // Nope, just spill it anywhere convenient.
180       FrameIdx = FFI->CreateStackObject(RC->getSize(), RC->getAlignment());
181     } else {
182       // Spill it to the stack where we must.
183       FrameIdx = FFI->CreateFixedObject(RC->getSize(), FixedSlot->second);
184     }
185     StackSlots.push_back(FrameIdx);
186   }
187 }
188
189 /// saveCallerSavedRegisters -  Insert spill code for any caller saved registers
190 /// that are modified in the function.
191 ///
192 void PEI::saveCallerSavedRegisters(MachineFunction &Fn) {
193   // Early exit if no caller saved registers are modified!
194   if (RegsToSave.empty())
195     return;
196
197   const MRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
198
199   // Now that we have a stack slot for each register to be saved, insert spill
200   // code into the entry block.
201   MachineBasicBlock *MBB = Fn.begin();
202   MachineBasicBlock::iterator I = MBB->begin();
203   for (unsigned i = 0, e = RegsToSave.size(); i != e; ++i) {
204     // Insert the spill to the stack frame.
205     RegInfo->storeRegToStackSlot(*MBB, I, RegsToSave[i].first, StackSlots[i],
206                                  RegsToSave[i].second);
207   }
208
209   // Add code to restore the callee-save registers in each exiting block.
210   const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getTarget().getInstrInfo();
211   for (MachineFunction::iterator FI = Fn.begin(), E = Fn.end(); FI != E; ++FI)
212     // If last instruction is a return instruction, add an epilogue.
213     if (!FI->empty() && TII.isReturn(FI->back().getOpcode())) {
214       MBB = FI;
215       I = MBB->end(); --I;
216
217       // Skip over all terminator instructions, which are part of the return
218       // sequence.
219       MachineBasicBlock::iterator I2 = I;
220       while (I2 != MBB->begin() && TII.isTerminatorInstr((--I2)->getOpcode()))
221         I = I2;
222
223       bool AtStart = I == MBB->begin();
224       MachineBasicBlock::iterator BeforeI = I;
225       if (!AtStart)
226         --BeforeI;
227       
228       // Restore all registers immediately before the return and any terminators
229       // that preceed it.
230       for (unsigned i = 0, e = RegsToSave.size(); i != e; ++i) {
231         RegInfo->loadRegFromStackSlot(*MBB, I, RegsToSave[i].first,
232                                       StackSlots[i], RegsToSave[i].second);
233         assert(I != MBB->begin() &&
234                "loadRegFromStackSlot didn't insert any code!");
235         // Insert in reverse order.  loadRegFromStackSlot can insert multiple
236         // instructions.
237         if (AtStart)
238           I = MBB->begin();
239         else {
240           I = BeforeI;
241           ++I;
242         }
243       }
244     }
245 }
246
247
248 /// calculateFrameObjectOffsets - Calculate actual frame offsets for all of the
249 /// abstract stack objects.
250 ///
251 void PEI::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
252   const TargetFrameInfo &TFI = *Fn.getTarget().getFrameInfo();
253
254   bool StackGrowsDown =
255     TFI.getStackGrowthDirection() == TargetFrameInfo::StackGrowsDown;
256
257   // Loop over all of the stack objects, assigning sequential addresses...
258   MachineFrameInfo *FFI = Fn.getFrameInfo();
259
260   unsigned StackAlignment = TFI.getStackAlignment();
261   unsigned MaxAlign = StackAlignment;
262
263   // Start at the beginning of the local area.
264   // The Offset is the distance from the stack top in the direction
265   // of stack growth -- so it's always positive.
266   int Offset = TFI.getOffsetOfLocalArea();
267   if (StackGrowsDown)
268     Offset = -Offset;
269   assert(Offset >= 0
270          && "Local area offset should be in direction of stack growth");
271
272   // If there are fixed sized objects that are preallocated in the local area,
273   // non-fixed objects can't be allocated right at the start of local area.
274   // We currently don't support filling in holes in between fixed sized objects,
275   // so we adjust 'Offset' to point to the end of last fixed sized
276   // preallocated object.
277   for (int i = FFI->getObjectIndexBegin(); i != 0; ++i) {
278     int FixedOff;
279     if (StackGrowsDown) {
280       // The maximum distance from the stack pointer is at lower address of
281       // the object -- which is given by offset. For down growing stack
282       // the offset is negative, so we negate the offset to get the distance.
283       FixedOff = -FFI->getObjectOffset(i);
284     } else {
285       // The maximum distance from the start pointer is at the upper
286       // address of the object.
287       FixedOff = FFI->getObjectOffset(i) + FFI->getObjectSize(i);
288     }
289     if (FixedOff > Offset) Offset = FixedOff;
290   }
291
292   for (unsigned i = 0, e = FFI->getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
293     // If stack grows down, we need to add size of find the lowest
294     // address of the object.
295     if (StackGrowsDown)
296       Offset += FFI->getObjectSize(i);
297
298     unsigned Align = FFI->getObjectAlignment(i);
299     // If the alignment of this object is greater than that of the stack, then
300     // increase the stack alignment to match.
301     MaxAlign = std::max(MaxAlign, Align);
302     // Adjust to alignment boundary
303     Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
304
305     if (StackGrowsDown) {
306       FFI->setObjectOffset(i, -Offset);        // Set the computed offset
307     } else {
308       FFI->setObjectOffset(i, Offset);
309       Offset += FFI->getObjectSize(i);
310     }
311   }
312
313   // Align the final stack pointer offset, but only if there are calls in the
314   // function.  This ensures that any calls to subroutines have their stack
315   // frames suitable aligned.
316   if (FFI->hasCalls())
317     Offset = (Offset+StackAlignment-1)/StackAlignment*StackAlignment;
318
319   // Set the final value of the stack pointer...
320   FFI->setStackSize(Offset+TFI.getOffsetOfLocalArea());
321   // If we have a new stack alignment, set the preferred stack alignment so that
322   // the targets can do the appropriate thing to properly align the stack above
323   // the default alignment.
324   if (MaxAlign > StackAlignment)
325     FFI->setMaxAlignment(MaxAlign);
326 }
327
328
329 /// insertPrologEpilogCode - Scan the function for modified caller saved
330 /// registers, insert spill code for these caller saved registers, then add
331 /// prolog and epilog code to the function.
332 ///
333 void PEI::insertPrologEpilogCode(MachineFunction &Fn) {
334   // Add prologue to the function...
335   Fn.getTarget().getRegisterInfo()->emitPrologue(Fn);
336
337   // Add epilogue to restore the callee-save registers in each exiting block
338   const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getTarget().getInstrInfo();
339   for (MachineFunction::iterator I = Fn.begin(), E = Fn.end(); I != E; ++I) {
340     // If last instruction is a return instruction, add an epilogue
341     if (!I->empty() && TII.isReturn(I->back().getOpcode()))
342       Fn.getTarget().getRegisterInfo()->emitEpilogue(Fn, *I);
343   }
344 }
345
346
347 /// replaceFrameIndices - Replace all MO_FrameIndex operands with physical
348 /// register references and actual offsets.
349 ///
350 void PEI::replaceFrameIndices(MachineFunction &Fn) {
351   if (!Fn.getFrameInfo()->hasStackObjects()) return; // Nothing to do?
352
353   const TargetMachine &TM = Fn.getTarget();
354   assert(TM.getRegisterInfo() && "TM::getRegisterInfo() must be implemented!");
355   const MRegisterInfo &MRI = *TM.getRegisterInfo();
356
357   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(), E = Fn.end(); BB != E; ++BB)
358     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I)
359       for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
360         if (I->getOperand(i).isFrameIndex()) {
361           // If this instruction has a FrameIndex operand, we need to use that
362           // target machine register info object to eliminate it.
363           MRI.eliminateFrameIndex(I);
364           break;
365         }
366 }