Remove dead code.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / PrologEpilogInserter.cpp
1 //===-- PrologEpilogInserter.cpp - Insert Prolog/Epilog code in function --===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass is responsible for finalizing the functions frame layout, saving
11 // callee saved registers, and for emitting prolog & epilog code for the
12 // function.
13 //
14 // This pass must be run after register allocation.  After this pass is
15 // executed, it is illegal to construct MO_FrameIndex operands.
16 //
17 // This pass provides an optional shrink wrapping variant of prolog/epilog
18 // insertion, enabled via --shrink-wrap. See ShrinkWrapping.cpp.
19 //
20 //===----------------------------------------------------------------------===//
21
22 #define DEBUG_TYPE "pei"
23 #include "PrologEpilogInserter.h"
24 #include "llvm/InlineAsm.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
27 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
28 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
29 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
30 #include "llvm/CodeGen/RegisterScavenging.h"
31 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
32 #include "llvm/Target/TargetOptions.h"
33 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
34 #include "llvm/Target/TargetFrameLowering.h"
35 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
36 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
37 #include "llvm/Support/Compiler.h"
38 #include "llvm/Support/Debug.h"
39 #include "llvm/ADT/IndexedMap.h"
40 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
41 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
42 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
43 #include <climits>
44
45 using namespace llvm;
46
47 char PEI::ID = 0;
48 char &llvm::PrologEpilogCodeInserterID = PEI::ID;
49
50 INITIALIZE_PASS_BEGIN(PEI, "prologepilog",
51                 "Prologue/Epilogue Insertion", false, false)
52 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(MachineLoopInfo)
53 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(MachineDominatorTree)
54 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(TargetPassConfig)
55 INITIALIZE_PASS_END(PEI, "prologepilog",
56                     "Prologue/Epilogue Insertion & Frame Finalization",
57                     false, false)
58
59 STATISTIC(NumVirtualFrameRegs, "Number of virtual frame regs encountered");
60 STATISTIC(NumScavengedRegs, "Number of frame index regs scavenged");
61 STATISTIC(NumBytesStackSpace,
62           "Number of bytes used for stack in all functions");
63
64 /// runOnMachineFunction - Insert prolog/epilog code and replace abstract
65 /// frame indexes with appropriate references.
66 ///
67 bool PEI::runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn) {
68   const Function* F = Fn.getFunction();
69   const TargetRegisterInfo *TRI = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
70   const TargetFrameLowering *TFI = Fn.getTarget().getFrameLowering();
71
72   assert(!Fn.getRegInfo().getNumVirtRegs() && "Regalloc must assign all vregs");
73
74   RS = TRI->requiresRegisterScavenging(Fn) ? new RegScavenger() : NULL;
75   FrameIndexVirtualScavenging = TRI->requiresFrameIndexScavenging(Fn);
76
77   // Calculate the MaxCallFrameSize and AdjustsStack variables for the
78   // function's frame information. Also eliminates call frame pseudo
79   // instructions.
80   calculateCallsInformation(Fn);
81
82   // Allow the target machine to make some adjustments to the function
83   // e.g. UsedPhysRegs before calculateCalleeSavedRegisters.
84   TFI->processFunctionBeforeCalleeSavedScan(Fn, RS);
85
86   // Scan the function for modified callee saved registers and insert spill code
87   // for any callee saved registers that are modified.
88   calculateCalleeSavedRegisters(Fn);
89
90   // Determine placement of CSR spill/restore code:
91   //  - With shrink wrapping, place spills and restores to tightly
92   //    enclose regions in the Machine CFG of the function where
93   //    they are used.
94   //  - Without shink wrapping (default), place all spills in the
95   //    entry block, all restores in return blocks.
96   placeCSRSpillsAndRestores(Fn);
97
98   // Add the code to save and restore the callee saved registers
99   if (!F->getFnAttributes().hasAttribute(Attributes::Naked))
100     insertCSRSpillsAndRestores(Fn);
101
102   // Allow the target machine to make final modifications to the function
103   // before the frame layout is finalized.
104   TFI->processFunctionBeforeFrameFinalized(Fn);
105
106   // Calculate actual frame offsets for all abstract stack objects...
107   calculateFrameObjectOffsets(Fn);
108
109   // Add prolog and epilog code to the function.  This function is required
110   // to align the stack frame as necessary for any stack variables or
111   // called functions.  Because of this, calculateCalleeSavedRegisters()
112   // must be called before this function in order to set the AdjustsStack
113   // and MaxCallFrameSize variables.
114   if (!F->getFnAttributes().hasAttribute(Attributes::Naked))
115     insertPrologEpilogCode(Fn);
116
117   // Replace all MO_FrameIndex operands with physical register references
118   // and actual offsets.
119   //
120   replaceFrameIndices(Fn);
121
122   // If register scavenging is needed, as we've enabled doing it as a
123   // post-pass, scavenge the virtual registers that frame index elimiation
124   // inserted.
125   if (TRI->requiresRegisterScavenging(Fn) && FrameIndexVirtualScavenging)
126     scavengeFrameVirtualRegs(Fn);
127
128   // Clear any vregs created by virtual scavenging.
129   Fn.getRegInfo().clearVirtRegs();
130
131   delete RS;
132   clearAllSets();
133   return true;
134 }
135
136 /// calculateCallsInformation - Calculate the MaxCallFrameSize and AdjustsStack
137 /// variables for the function's frame information and eliminate call frame
138 /// pseudo instructions.
139 void PEI::calculateCallsInformation(MachineFunction &Fn) {
140   const TargetRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
141   const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getTarget().getInstrInfo();
142   const TargetFrameLowering *TFI = Fn.getTarget().getFrameLowering();
143   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
144
145   unsigned MaxCallFrameSize = 0;
146   bool AdjustsStack = MFI->adjustsStack();
147
148   // Get the function call frame set-up and tear-down instruction opcode
149   int FrameSetupOpcode   = TII.getCallFrameSetupOpcode();
150   int FrameDestroyOpcode = TII.getCallFrameDestroyOpcode();
151
152   // Early exit for targets which have no call frame setup/destroy pseudo
153   // instructions.
154   if (FrameSetupOpcode == -1 && FrameDestroyOpcode == -1)
155     return;
156
157   std::vector<MachineBasicBlock::iterator> FrameSDOps;
158   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(), E = Fn.end(); BB != E; ++BB)
159     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I)
160       if (I->getOpcode() == FrameSetupOpcode ||
161           I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode) {
162         assert(I->getNumOperands() >= 1 && "Call Frame Setup/Destroy Pseudo"
163                " instructions should have a single immediate argument!");
164         unsigned Size = I->getOperand(0).getImm();
165         if (Size > MaxCallFrameSize) MaxCallFrameSize = Size;
166         AdjustsStack = true;
167         FrameSDOps.push_back(I);
168       } else if (I->isInlineAsm()) {
169         // Some inline asm's need a stack frame, as indicated by operand 1.
170         unsigned ExtraInfo = I->getOperand(InlineAsm::MIOp_ExtraInfo).getImm();
171         if (ExtraInfo & InlineAsm::Extra_IsAlignStack)
172           AdjustsStack = true;
173       }
174
175   MFI->setAdjustsStack(AdjustsStack);
176   MFI->setMaxCallFrameSize(MaxCallFrameSize);
177
178   for (std::vector<MachineBasicBlock::iterator>::iterator
179          i = FrameSDOps.begin(), e = FrameSDOps.end(); i != e; ++i) {
180     MachineBasicBlock::iterator I = *i;
181
182     // If call frames are not being included as part of the stack frame, and
183     // the target doesn't indicate otherwise, remove the call frame pseudos
184     // here. The sub/add sp instruction pairs are still inserted, but we don't
185     // need to track the SP adjustment for frame index elimination.
186     if (TFI->canSimplifyCallFramePseudos(Fn))
187       RegInfo->eliminateCallFramePseudoInstr(Fn, *I->getParent(), I);
188   }
189 }
190
191
192 /// calculateCalleeSavedRegisters - Scan the function for modified callee saved
193 /// registers.
194 void PEI::calculateCalleeSavedRegisters(MachineFunction &Fn) {
195   const TargetRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
196   const TargetFrameLowering *TFI = Fn.getTarget().getFrameLowering();
197   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
198
199   // Get the callee saved register list...
200   const uint16_t *CSRegs = RegInfo->getCalleeSavedRegs(&Fn);
201
202   // These are used to keep track the callee-save area. Initialize them.
203   MinCSFrameIndex = INT_MAX;
204   MaxCSFrameIndex = 0;
205
206   // Early exit for targets which have no callee saved registers.
207   if (CSRegs == 0 || CSRegs[0] == 0)
208     return;
209
210   // In Naked functions we aren't going to save any registers.
211   if (Fn.getFunction()->getFnAttributes().hasAttribute(Attributes::Naked))
212     return;
213
214   std::vector<CalleeSavedInfo> CSI;
215   for (unsigned i = 0; CSRegs[i]; ++i) {
216     unsigned Reg = CSRegs[i];
217     if (Fn.getRegInfo().isPhysRegUsed(Reg)) {
218       // If the reg is modified, save it!
219       CSI.push_back(CalleeSavedInfo(Reg));
220     }
221   }
222
223   if (CSI.empty())
224     return;   // Early exit if no callee saved registers are modified!
225
226   unsigned NumFixedSpillSlots;
227   const TargetFrameLowering::SpillSlot *FixedSpillSlots =
228     TFI->getCalleeSavedSpillSlots(NumFixedSpillSlots);
229
230   // Now that we know which registers need to be saved and restored, allocate
231   // stack slots for them.
232   for (std::vector<CalleeSavedInfo>::iterator
233          I = CSI.begin(), E = CSI.end(); I != E; ++I) {
234     unsigned Reg = I->getReg();
235     const TargetRegisterClass *RC = RegInfo->getMinimalPhysRegClass(Reg);
236
237     int FrameIdx;
238     if (RegInfo->hasReservedSpillSlot(Fn, Reg, FrameIdx)) {
239       I->setFrameIdx(FrameIdx);
240       continue;
241     }
242
243     // Check to see if this physreg must be spilled to a particular stack slot
244     // on this target.
245     const TargetFrameLowering::SpillSlot *FixedSlot = FixedSpillSlots;
246     while (FixedSlot != FixedSpillSlots+NumFixedSpillSlots &&
247            FixedSlot->Reg != Reg)
248       ++FixedSlot;
249
250     if (FixedSlot == FixedSpillSlots + NumFixedSpillSlots) {
251       // Nope, just spill it anywhere convenient.
252       unsigned Align = RC->getAlignment();
253       unsigned StackAlign = TFI->getStackAlignment();
254
255       // We may not be able to satisfy the desired alignment specification of
256       // the TargetRegisterClass if the stack alignment is smaller. Use the
257       // min.
258       Align = std::min(Align, StackAlign);
259       FrameIdx = MFI->CreateStackObject(RC->getSize(), Align, true);
260       if ((unsigned)FrameIdx < MinCSFrameIndex) MinCSFrameIndex = FrameIdx;
261       if ((unsigned)FrameIdx > MaxCSFrameIndex) MaxCSFrameIndex = FrameIdx;
262     } else {
263       // Spill it to the stack where we must.
264       FrameIdx = MFI->CreateFixedObject(RC->getSize(), FixedSlot->Offset, true);
265     }
266
267     I->setFrameIdx(FrameIdx);
268   }
269
270   MFI->setCalleeSavedInfo(CSI);
271 }
272
273 /// insertCSRSpillsAndRestores - Insert spill and restore code for
274 /// callee saved registers used in the function, handling shrink wrapping.
275 ///
276 void PEI::insertCSRSpillsAndRestores(MachineFunction &Fn) {
277   // Get callee saved register information.
278   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
279   const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI = MFI->getCalleeSavedInfo();
280
281   MFI->setCalleeSavedInfoValid(true);
282
283   // Early exit if no callee saved registers are modified!
284   if (CSI.empty())
285     return;
286
287   const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getTarget().getInstrInfo();
288   const TargetFrameLowering *TFI = Fn.getTarget().getFrameLowering();
289   const TargetRegisterInfo *TRI = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
290   MachineBasicBlock::iterator I;
291
292   if (!ShrinkWrapThisFunction) {
293     // Spill using target interface.
294     I = EntryBlock->begin();
295     if (!TFI->spillCalleeSavedRegisters(*EntryBlock, I, CSI, TRI)) {
296       for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i) {
297         // Add the callee-saved register as live-in.
298         // It's killed at the spill.
299         EntryBlock->addLiveIn(CSI[i].getReg());
300
301         // Insert the spill to the stack frame.
302         unsigned Reg = CSI[i].getReg();
303         const TargetRegisterClass *RC = TRI->getMinimalPhysRegClass(Reg);
304         TII.storeRegToStackSlot(*EntryBlock, I, Reg, true,
305                                 CSI[i].getFrameIdx(), RC, TRI);
306       }
307     }
308
309     // Restore using target interface.
310     for (unsigned ri = 0, re = ReturnBlocks.size(); ri != re; ++ri) {
311       MachineBasicBlock* MBB = ReturnBlocks[ri];
312       I = MBB->end(); --I;
313
314       // Skip over all terminator instructions, which are part of the return
315       // sequence.
316       MachineBasicBlock::iterator I2 = I;
317       while (I2 != MBB->begin() && (--I2)->isTerminator())
318         I = I2;
319
320       bool AtStart = I == MBB->begin();
321       MachineBasicBlock::iterator BeforeI = I;
322       if (!AtStart)
323         --BeforeI;
324
325       // Restore all registers immediately before the return and any
326       // terminators that precede it.
327       if (!TFI->restoreCalleeSavedRegisters(*MBB, I, CSI, TRI)) {
328         for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i) {
329           unsigned Reg = CSI[i].getReg();
330           const TargetRegisterClass *RC = TRI->getMinimalPhysRegClass(Reg);
331           TII.loadRegFromStackSlot(*MBB, I, Reg,
332                                    CSI[i].getFrameIdx(),
333                                    RC, TRI);
334           assert(I != MBB->begin() &&
335                  "loadRegFromStackSlot didn't insert any code!");
336           // Insert in reverse order.  loadRegFromStackSlot can insert
337           // multiple instructions.
338           if (AtStart)
339             I = MBB->begin();
340           else {
341             I = BeforeI;
342             ++I;
343           }
344         }
345       }
346     }
347     return;
348   }
349
350   // Insert spills.
351   std::vector<CalleeSavedInfo> blockCSI;
352   for (CSRegBlockMap::iterator BI = CSRSave.begin(),
353          BE = CSRSave.end(); BI != BE; ++BI) {
354     MachineBasicBlock* MBB = BI->first;
355     CSRegSet save = BI->second;
356
357     if (save.empty())
358       continue;
359
360     blockCSI.clear();
361     for (CSRegSet::iterator RI = save.begin(),
362            RE = save.end(); RI != RE; ++RI) {
363       blockCSI.push_back(CSI[*RI]);
364     }
365     assert(blockCSI.size() > 0 &&
366            "Could not collect callee saved register info");
367
368     I = MBB->begin();
369
370     // When shrink wrapping, use stack slot stores/loads.
371     for (unsigned i = 0, e = blockCSI.size(); i != e; ++i) {
372       // Add the callee-saved register as live-in.
373       // It's killed at the spill.
374       MBB->addLiveIn(blockCSI[i].getReg());
375
376       // Insert the spill to the stack frame.
377       unsigned Reg = blockCSI[i].getReg();
378       const TargetRegisterClass *RC = TRI->getMinimalPhysRegClass(Reg);
379       TII.storeRegToStackSlot(*MBB, I, Reg,
380                               true,
381                               blockCSI[i].getFrameIdx(),
382                               RC, TRI);
383     }
384   }
385
386   for (CSRegBlockMap::iterator BI = CSRRestore.begin(),
387          BE = CSRRestore.end(); BI != BE; ++BI) {
388     MachineBasicBlock* MBB = BI->first;
389     CSRegSet restore = BI->second;
390
391     if (restore.empty())
392       continue;
393
394     blockCSI.clear();
395     for (CSRegSet::iterator RI = restore.begin(),
396            RE = restore.end(); RI != RE; ++RI) {
397       blockCSI.push_back(CSI[*RI]);
398     }
399     assert(blockCSI.size() > 0 &&
400            "Could not find callee saved register info");
401
402     // If MBB is empty and needs restores, insert at the _beginning_.
403     if (MBB->empty()) {
404       I = MBB->begin();
405     } else {
406       I = MBB->end();
407       --I;
408
409       // Skip over all terminator instructions, which are part of the
410       // return sequence.
411       if (! I->isTerminator()) {
412         ++I;
413       } else {
414         MachineBasicBlock::iterator I2 = I;
415         while (I2 != MBB->begin() && (--I2)->isTerminator())
416           I = I2;
417       }
418     }
419
420     bool AtStart = I == MBB->begin();
421     MachineBasicBlock::iterator BeforeI = I;
422     if (!AtStart)
423       --BeforeI;
424
425     // Restore all registers immediately before the return and any
426     // terminators that precede it.
427     for (unsigned i = 0, e = blockCSI.size(); i != e; ++i) {
428       unsigned Reg = blockCSI[i].getReg();
429       const TargetRegisterClass *RC = TRI->getMinimalPhysRegClass(Reg);
430       TII.loadRegFromStackSlot(*MBB, I, Reg,
431                                blockCSI[i].getFrameIdx(),
432                                RC, TRI);
433       assert(I != MBB->begin() &&
434              "loadRegFromStackSlot didn't insert any code!");
435       // Insert in reverse order.  loadRegFromStackSlot can insert
436       // multiple instructions.
437       if (AtStart)
438         I = MBB->begin();
439       else {
440         I = BeforeI;
441         ++I;
442       }
443     }
444   }
445 }
446
447 /// AdjustStackOffset - Helper function used to adjust the stack frame offset.
448 static inline void
449 AdjustStackOffset(MachineFrameInfo *MFI, int FrameIdx,
450                   bool StackGrowsDown, int64_t &Offset,
451                   unsigned &MaxAlign) {
452   // If the stack grows down, add the object size to find the lowest address.
453   if (StackGrowsDown)
454     Offset += MFI->getObjectSize(FrameIdx);
455
456   unsigned Align = MFI->getObjectAlignment(FrameIdx);
457
458   // If the alignment of this object is greater than that of the stack, then
459   // increase the stack alignment to match.
460   MaxAlign = std::max(MaxAlign, Align);
461
462   // Adjust to alignment boundary.
463   Offset = (Offset + Align - 1) / Align * Align;
464
465   if (StackGrowsDown) {
466     DEBUG(dbgs() << "alloc FI(" << FrameIdx << ") at SP[" << -Offset << "]\n");
467     MFI->setObjectOffset(FrameIdx, -Offset); // Set the computed offset
468   } else {
469     DEBUG(dbgs() << "alloc FI(" << FrameIdx << ") at SP[" << Offset << "]\n");
470     MFI->setObjectOffset(FrameIdx, Offset);
471     Offset += MFI->getObjectSize(FrameIdx);
472   }
473 }
474
475 /// calculateFrameObjectOffsets - Calculate actual frame offsets for all of the
476 /// abstract stack objects.
477 ///
478 void PEI::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
479   const TargetFrameLowering &TFI = *Fn.getTarget().getFrameLowering();
480
481   bool StackGrowsDown =
482     TFI.getStackGrowthDirection() == TargetFrameLowering::StackGrowsDown;
483
484   // Loop over all of the stack objects, assigning sequential addresses...
485   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
486
487   // Start at the beginning of the local area.
488   // The Offset is the distance from the stack top in the direction
489   // of stack growth -- so it's always nonnegative.
490   int LocalAreaOffset = TFI.getOffsetOfLocalArea();
491   if (StackGrowsDown)
492     LocalAreaOffset = -LocalAreaOffset;
493   assert(LocalAreaOffset >= 0
494          && "Local area offset should be in direction of stack growth");
495   int64_t Offset = LocalAreaOffset;
496
497   // If there are fixed sized objects that are preallocated in the local area,
498   // non-fixed objects can't be allocated right at the start of local area.
499   // We currently don't support filling in holes in between fixed sized
500   // objects, so we adjust 'Offset' to point to the end of last fixed sized
501   // preallocated object.
502   for (int i = MFI->getObjectIndexBegin(); i != 0; ++i) {
503     int64_t FixedOff;
504     if (StackGrowsDown) {
505       // The maximum distance from the stack pointer is at lower address of
506       // the object -- which is given by offset. For down growing stack
507       // the offset is negative, so we negate the offset to get the distance.
508       FixedOff = -MFI->getObjectOffset(i);
509     } else {
510       // The maximum distance from the start pointer is at the upper
511       // address of the object.
512       FixedOff = MFI->getObjectOffset(i) + MFI->getObjectSize(i);
513     }
514     if (FixedOff > Offset) Offset = FixedOff;
515   }
516
517   // First assign frame offsets to stack objects that are used to spill
518   // callee saved registers.
519   if (StackGrowsDown) {
520     for (unsigned i = MinCSFrameIndex; i <= MaxCSFrameIndex; ++i) {
521       // If the stack grows down, we need to add the size to find the lowest
522       // address of the object.
523       Offset += MFI->getObjectSize(i);
524
525       unsigned Align = MFI->getObjectAlignment(i);
526       // Adjust to alignment boundary
527       Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
528
529       MFI->setObjectOffset(i, -Offset);        // Set the computed offset
530     }
531   } else {
532     int MaxCSFI = MaxCSFrameIndex, MinCSFI = MinCSFrameIndex;
533     for (int i = MaxCSFI; i >= MinCSFI ; --i) {
534       unsigned Align = MFI->getObjectAlignment(i);
535       // Adjust to alignment boundary
536       Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
537
538       MFI->setObjectOffset(i, Offset);
539       Offset += MFI->getObjectSize(i);
540     }
541   }
542
543   unsigned MaxAlign = MFI->getMaxAlignment();
544
545   // Make sure the special register scavenging spill slot is closest to the
546   // frame pointer if a frame pointer is required.
547   const TargetRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
548   if (RS && TFI.hasFP(Fn) && RegInfo->useFPForScavengingIndex(Fn) &&
549       !RegInfo->needsStackRealignment(Fn)) {
550     int SFI = RS->getScavengingFrameIndex();
551     if (SFI >= 0)
552       AdjustStackOffset(MFI, SFI, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
553   }
554
555   // FIXME: Once this is working, then enable flag will change to a target
556   // check for whether the frame is large enough to want to use virtual
557   // frame index registers. Functions which don't want/need this optimization
558   // will continue to use the existing code path.
559   if (MFI->getUseLocalStackAllocationBlock()) {
560     unsigned Align = MFI->getLocalFrameMaxAlign();
561
562     // Adjust to alignment boundary.
563     Offset = (Offset + Align - 1) / Align * Align;
564
565     DEBUG(dbgs() << "Local frame base offset: " << Offset << "\n");
566
567     // Resolve offsets for objects in the local block.
568     for (unsigned i = 0, e = MFI->getLocalFrameObjectCount(); i != e; ++i) {
569       std::pair<int, int64_t> Entry = MFI->getLocalFrameObjectMap(i);
570       int64_t FIOffset = (StackGrowsDown ? -Offset : Offset) + Entry.second;
571       DEBUG(dbgs() << "alloc FI(" << Entry.first << ") at SP[" <<
572             FIOffset << "]\n");
573       MFI->setObjectOffset(Entry.first, FIOffset);
574     }
575     // Allocate the local block
576     Offset += MFI->getLocalFrameSize();
577
578     MaxAlign = std::max(Align, MaxAlign);
579   }
580
581   // Make sure that the stack protector comes before the local variables on the
582   // stack.
583   SmallSet<int, 16> LargeStackObjs;
584   if (MFI->getStackProtectorIndex() >= 0) {
585     AdjustStackOffset(MFI, MFI->getStackProtectorIndex(), StackGrowsDown,
586                       Offset, MaxAlign);
587
588     // Assign large stack objects first.
589     for (unsigned i = 0, e = MFI->getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
590       if (MFI->isObjectPreAllocated(i) &&
591           MFI->getUseLocalStackAllocationBlock())
592         continue;
593       if (i >= MinCSFrameIndex && i <= MaxCSFrameIndex)
594         continue;
595       if (RS && (int)i == RS->getScavengingFrameIndex())
596         continue;
597       if (MFI->isDeadObjectIndex(i))
598         continue;
599       if (MFI->getStackProtectorIndex() == (int)i)
600         continue;
601       if (!MFI->MayNeedStackProtector(i))
602         continue;
603
604       AdjustStackOffset(MFI, i, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
605       LargeStackObjs.insert(i);
606     }
607   }
608
609   // Then assign frame offsets to stack objects that are not used to spill
610   // callee saved registers.
611   for (unsigned i = 0, e = MFI->getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
612     if (MFI->isObjectPreAllocated(i) &&
613         MFI->getUseLocalStackAllocationBlock())
614       continue;
615     if (i >= MinCSFrameIndex && i <= MaxCSFrameIndex)
616       continue;
617     if (RS && (int)i == RS->getScavengingFrameIndex())
618       continue;
619     if (MFI->isDeadObjectIndex(i))
620       continue;
621     if (MFI->getStackProtectorIndex() == (int)i)
622       continue;
623     if (LargeStackObjs.count(i))
624       continue;
625
626     AdjustStackOffset(MFI, i, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
627   }
628
629   // Make sure the special register scavenging spill slot is closest to the
630   // stack pointer.
631   if (RS && (!TFI.hasFP(Fn) || RegInfo->needsStackRealignment(Fn) ||
632              !RegInfo->useFPForScavengingIndex(Fn))) {
633     int SFI = RS->getScavengingFrameIndex();
634     if (SFI >= 0)
635       AdjustStackOffset(MFI, SFI, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
636   }
637
638   if (!TFI.targetHandlesStackFrameRounding()) {
639     // If we have reserved argument space for call sites in the function
640     // immediately on entry to the current function, count it as part of the
641     // overall stack size.
642     if (MFI->adjustsStack() && TFI.hasReservedCallFrame(Fn))
643       Offset += MFI->getMaxCallFrameSize();
644
645     // Round up the size to a multiple of the alignment.  If the function has
646     // any calls or alloca's, align to the target's StackAlignment value to
647     // ensure that the callee's frame or the alloca data is suitably aligned;
648     // otherwise, for leaf functions, align to the TransientStackAlignment
649     // value.
650     unsigned StackAlign;
651     if (MFI->adjustsStack() || MFI->hasVarSizedObjects() ||
652         (RegInfo->needsStackRealignment(Fn) && MFI->getObjectIndexEnd() != 0))
653       StackAlign = TFI.getStackAlignment();
654     else
655       StackAlign = TFI.getTransientStackAlignment();
656
657     // If the frame pointer is eliminated, all frame offsets will be relative to
658     // SP not FP. Align to MaxAlign so this works.
659     StackAlign = std::max(StackAlign, MaxAlign);
660     unsigned AlignMask = StackAlign - 1;
661     Offset = (Offset + AlignMask) & ~uint64_t(AlignMask);
662   }
663
664   // Update frame info to pretend that this is part of the stack...
665   int64_t StackSize = Offset - LocalAreaOffset;
666   MFI->setStackSize(StackSize);
667   NumBytesStackSpace += StackSize;
668 }
669
670 /// insertPrologEpilogCode - Scan the function for modified callee saved
671 /// registers, insert spill code for these callee saved registers, then add
672 /// prolog and epilog code to the function.
673 ///
674 void PEI::insertPrologEpilogCode(MachineFunction &Fn) {
675   const TargetFrameLowering &TFI = *Fn.getTarget().getFrameLowering();
676
677   // Add prologue to the function...
678   TFI.emitPrologue(Fn);
679
680   // Add epilogue to restore the callee-save registers in each exiting block
681   for (MachineFunction::iterator I = Fn.begin(), E = Fn.end(); I != E; ++I) {
682     // If last instruction is a return instruction, add an epilogue
683     if (!I->empty() && I->back().isReturn())
684       TFI.emitEpilogue(Fn, *I);
685   }
686
687   // Emit additional code that is required to support segmented stacks, if
688   // we've been asked for it.  This, when linked with a runtime with support
689   // for segmented stacks (libgcc is one), will result in allocating stack
690   // space in small chunks instead of one large contiguous block.
691   if (Fn.getTarget().Options.EnableSegmentedStacks)
692     TFI.adjustForSegmentedStacks(Fn);
693 }
694
695 /// replaceFrameIndices - Replace all MO_FrameIndex operands with physical
696 /// register references and actual offsets.
697 ///
698 void PEI::replaceFrameIndices(MachineFunction &Fn) {
699   if (!Fn.getFrameInfo()->hasStackObjects()) return; // Nothing to do?
700
701   const TargetMachine &TM = Fn.getTarget();
702   assert(TM.getRegisterInfo() && "TM::getRegisterInfo() must be implemented!");
703   const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getTarget().getInstrInfo();
704   const TargetRegisterInfo &TRI = *TM.getRegisterInfo();
705   const TargetFrameLowering *TFI = TM.getFrameLowering();
706   bool StackGrowsDown =
707     TFI->getStackGrowthDirection() == TargetFrameLowering::StackGrowsDown;
708   int FrameSetupOpcode   = TII.getCallFrameSetupOpcode();
709   int FrameDestroyOpcode = TII.getCallFrameDestroyOpcode();
710
711   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(),
712          E = Fn.end(); BB != E; ++BB) {
713 #ifndef NDEBUG
714     int SPAdjCount = 0; // frame setup / destroy count.
715 #endif
716     int SPAdj = 0;  // SP offset due to call frame setup / destroy.
717     if (RS && !FrameIndexVirtualScavenging) RS->enterBasicBlock(BB);
718
719     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ) {
720
721       if (I->getOpcode() == FrameSetupOpcode ||
722           I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode) {
723 #ifndef NDEBUG
724         // Track whether we see even pairs of them
725         SPAdjCount += I->getOpcode() == FrameSetupOpcode ? 1 : -1;
726 #endif
727         // Remember how much SP has been adjusted to create the call
728         // frame.
729         int Size = I->getOperand(0).getImm();
730
731         if ((!StackGrowsDown && I->getOpcode() == FrameSetupOpcode) ||
732             (StackGrowsDown && I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode))
733           Size = -Size;
734
735         SPAdj += Size;
736
737         MachineBasicBlock::iterator PrevI = BB->end();
738         if (I != BB->begin()) PrevI = prior(I);
739         TRI.eliminateCallFramePseudoInstr(Fn, *BB, I);
740
741         // Visit the instructions created by eliminateCallFramePseudoInstr().
742         if (PrevI == BB->end())
743           I = BB->begin();     // The replaced instr was the first in the block.
744         else
745           I = llvm::next(PrevI);
746         continue;
747       }
748
749       MachineInstr *MI = I;
750       bool DoIncr = true;
751       for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i)
752         if (MI->getOperand(i).isFI()) {
753           // Some instructions (e.g. inline asm instructions) can have
754           // multiple frame indices and/or cause eliminateFrameIndex
755           // to insert more than one instruction. We need the register
756           // scavenger to go through all of these instructions so that
757           // it can update its register information. We keep the
758           // iterator at the point before insertion so that we can
759           // revisit them in full.
760           bool AtBeginning = (I == BB->begin());
761           if (!AtBeginning) --I;
762
763           // If this instruction has a FrameIndex operand, we need to
764           // use that target machine register info object to eliminate
765           // it.
766           TRI.eliminateFrameIndex(MI, SPAdj,
767                                   FrameIndexVirtualScavenging ?  NULL : RS);
768
769           // Reset the iterator if we were at the beginning of the BB.
770           if (AtBeginning) {
771             I = BB->begin();
772             DoIncr = false;
773           }
774
775           MI = 0;
776           break;
777         }
778
779       if (DoIncr && I != BB->end()) ++I;
780
781       // Update register states.
782       if (RS && !FrameIndexVirtualScavenging && MI) RS->forward(MI);
783     }
784
785     // If we have evenly matched pairs of frame setup / destroy instructions,
786     // make sure the adjustments come out to zero. If we don't have matched
787     // pairs, we can't be sure the missing bit isn't in another basic block
788     // due to a custom inserter playing tricks, so just asserting SPAdj==0
789     // isn't sufficient. See tMOVCC on Thumb1, for example.
790     assert((SPAdjCount || SPAdj == 0) &&
791            "Unbalanced call frame setup / destroy pairs?");
792   }
793 }
794
795 /// scavengeFrameVirtualRegs - Replace all frame index virtual registers
796 /// with physical registers. Use the register scavenger to find an
797 /// appropriate register to use.
798 ///
799 /// FIXME: Iterating over the instruction stream is unnecessary. We can simply
800 /// iterate over the vreg use list, which at this point only contains machine
801 /// operands for which eliminateFrameIndex need a new scratch reg.
802 void PEI::scavengeFrameVirtualRegs(MachineFunction &Fn) {
803   // Run through the instructions and find any virtual registers.
804   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(),
805        E = Fn.end(); BB != E; ++BB) {
806     RS->enterBasicBlock(BB);
807
808     unsigned VirtReg = 0;
809     unsigned ScratchReg = 0;
810     int SPAdj = 0;
811
812     // The instruction stream may change in the loop, so check BB->end()
813     // directly.
814     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ) {
815       MachineInstr *MI = I;
816       for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
817         if (MI->getOperand(i).isReg()) {
818           MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
819           unsigned Reg = MO.getReg();
820           if (Reg == 0)
821             continue;
822           if (!TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg))
823             continue;
824
825           ++NumVirtualFrameRegs;
826
827           // Have we already allocated a scratch register for this virtual?
828           if (Reg != VirtReg) {
829             // When we first encounter a new virtual register, it
830             // must be a definition.
831             assert(MI->getOperand(i).isDef() &&
832                    "frame index virtual missing def!");
833             // Scavenge a new scratch register
834             VirtReg = Reg;
835             const TargetRegisterClass *RC = Fn.getRegInfo().getRegClass(Reg);
836             ScratchReg = RS->scavengeRegister(RC, I, SPAdj);
837             ++NumScavengedRegs;
838           }
839           // Replace this reference to the virtual register with the
840           // scratch register.
841           assert (ScratchReg && "Missing scratch register!");
842           MI->getOperand(i).setReg(ScratchReg);
843
844         }
845       }
846       RS->forward(I);
847       ++I;
848     }
849   }
850 }