Use a continue to simplify loop and reduce indentation. No functional change.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / PrologEpilogInserter.cpp
1 //===-- PrologEpilogInserter.cpp - Insert Prolog/Epilog code in function --===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass is responsible for finalizing the functions frame layout, saving
11 // callee saved registers, and for emitting prolog & epilog code for the
12 // function.
13 //
14 // This pass must be run after register allocation.  After this pass is
15 // executed, it is illegal to construct MO_FrameIndex operands.
16 //
17 // This pass provides an optional shrink wrapping variant of prolog/epilog
18 // insertion, enabled via --shrink-wrap. See ShrinkWrapping.cpp.
19 //
20 //===----------------------------------------------------------------------===//
21
22 #define DEBUG_TYPE "pei"
23 #include "PrologEpilogInserter.h"
24 #include "llvm/ADT/IndexedMap.h"
25 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
26 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
27 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
28 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
29 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
30 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
31 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
32 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
33 #include "llvm/CodeGen/RegisterScavenging.h"
34 #include "llvm/IR/InlineAsm.h"
35 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
36 #include "llvm/Support/Compiler.h"
37 #include "llvm/Support/Debug.h"
38 #include "llvm/Target/TargetFrameLowering.h"
39 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
40 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
41 #include "llvm/Target/TargetOptions.h"
42 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
43 #include <climits>
44
45 using namespace llvm;
46
47 char PEI::ID = 0;
48 char &llvm::PrologEpilogCodeInserterID = PEI::ID;
49
50 INITIALIZE_PASS_BEGIN(PEI, "prologepilog",
51                 "Prologue/Epilogue Insertion", false, false)
52 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(MachineLoopInfo)
53 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(MachineDominatorTree)
54 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(TargetPassConfig)
55 INITIALIZE_PASS_END(PEI, "prologepilog",
56                     "Prologue/Epilogue Insertion & Frame Finalization",
57                     false, false)
58
59 STATISTIC(NumVirtualFrameRegs, "Number of virtual frame regs encountered");
60 STATISTIC(NumScavengedRegs, "Number of frame index regs scavenged");
61 STATISTIC(NumBytesStackSpace,
62           "Number of bytes used for stack in all functions");
63
64 /// runOnMachineFunction - Insert prolog/epilog code and replace abstract
65 /// frame indexes with appropriate references.
66 ///
67 bool PEI::runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn) {
68   const Function* F = Fn.getFunction();
69   const TargetRegisterInfo *TRI = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
70   const TargetFrameLowering *TFI = Fn.getTarget().getFrameLowering();
71
72   assert(!Fn.getRegInfo().getNumVirtRegs() && "Regalloc must assign all vregs");
73
74   RS = TRI->requiresRegisterScavenging(Fn) ? new RegScavenger() : NULL;
75   FrameIndexVirtualScavenging = TRI->requiresFrameIndexScavenging(Fn);
76
77   // Calculate the MaxCallFrameSize and AdjustsStack variables for the
78   // function's frame information. Also eliminates call frame pseudo
79   // instructions.
80   calculateCallsInformation(Fn);
81
82   // Allow the target machine to make some adjustments to the function
83   // e.g. UsedPhysRegs before calculateCalleeSavedRegisters.
84   TFI->processFunctionBeforeCalleeSavedScan(Fn, RS);
85
86   // Scan the function for modified callee saved registers and insert spill code
87   // for any callee saved registers that are modified.
88   calculateCalleeSavedRegisters(Fn);
89
90   // Determine placement of CSR spill/restore code:
91   //  - With shrink wrapping, place spills and restores to tightly
92   //    enclose regions in the Machine CFG of the function where
93   //    they are used.
94   //  - Without shink wrapping (default), place all spills in the
95   //    entry block, all restores in return blocks.
96   placeCSRSpillsAndRestores(Fn);
97
98   // Add the code to save and restore the callee saved registers
99   if (!F->getAttributes().hasAttribute(AttributeSet::FunctionIndex,
100                                        Attribute::Naked))
101     insertCSRSpillsAndRestores(Fn);
102
103   // Allow the target machine to make final modifications to the function
104   // before the frame layout is finalized.
105   TFI->processFunctionBeforeFrameFinalized(Fn);
106
107   // Calculate actual frame offsets for all abstract stack objects...
108   calculateFrameObjectOffsets(Fn);
109
110   // Add prolog and epilog code to the function.  This function is required
111   // to align the stack frame as necessary for any stack variables or
112   // called functions.  Because of this, calculateCalleeSavedRegisters()
113   // must be called before this function in order to set the AdjustsStack
114   // and MaxCallFrameSize variables.
115   if (!F->getAttributes().hasAttribute(AttributeSet::FunctionIndex,
116                                        Attribute::Naked))
117     insertPrologEpilogCode(Fn);
118
119   // Replace all MO_FrameIndex operands with physical register references
120   // and actual offsets.
121   //
122   replaceFrameIndices(Fn);
123
124   // If register scavenging is needed, as we've enabled doing it as a
125   // post-pass, scavenge the virtual registers that frame index elimiation
126   // inserted.
127   if (TRI->requiresRegisterScavenging(Fn) && FrameIndexVirtualScavenging)
128     scavengeFrameVirtualRegs(Fn);
129
130   // Clear any vregs created by virtual scavenging.
131   Fn.getRegInfo().clearVirtRegs();
132
133   delete RS;
134   clearAllSets();
135   return true;
136 }
137
138 /// calculateCallsInformation - Calculate the MaxCallFrameSize and AdjustsStack
139 /// variables for the function's frame information and eliminate call frame
140 /// pseudo instructions.
141 void PEI::calculateCallsInformation(MachineFunction &Fn) {
142   const TargetRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
143   const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getTarget().getInstrInfo();
144   const TargetFrameLowering *TFI = Fn.getTarget().getFrameLowering();
145   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
146
147   unsigned MaxCallFrameSize = 0;
148   bool AdjustsStack = MFI->adjustsStack();
149
150   // Get the function call frame set-up and tear-down instruction opcode
151   int FrameSetupOpcode   = TII.getCallFrameSetupOpcode();
152   int FrameDestroyOpcode = TII.getCallFrameDestroyOpcode();
153
154   // Early exit for targets which have no call frame setup/destroy pseudo
155   // instructions.
156   if (FrameSetupOpcode == -1 && FrameDestroyOpcode == -1)
157     return;
158
159   std::vector<MachineBasicBlock::iterator> FrameSDOps;
160   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(), E = Fn.end(); BB != E; ++BB)
161     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I)
162       if (I->getOpcode() == FrameSetupOpcode ||
163           I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode) {
164         assert(I->getNumOperands() >= 1 && "Call Frame Setup/Destroy Pseudo"
165                " instructions should have a single immediate argument!");
166         unsigned Size = I->getOperand(0).getImm();
167         if (Size > MaxCallFrameSize) MaxCallFrameSize = Size;
168         AdjustsStack = true;
169         FrameSDOps.push_back(I);
170       } else if (I->isInlineAsm()) {
171         // Some inline asm's need a stack frame, as indicated by operand 1.
172         unsigned ExtraInfo = I->getOperand(InlineAsm::MIOp_ExtraInfo).getImm();
173         if (ExtraInfo & InlineAsm::Extra_IsAlignStack)
174           AdjustsStack = true;
175       }
176
177   MFI->setAdjustsStack(AdjustsStack);
178   MFI->setMaxCallFrameSize(MaxCallFrameSize);
179
180   for (std::vector<MachineBasicBlock::iterator>::iterator
181          i = FrameSDOps.begin(), e = FrameSDOps.end(); i != e; ++i) {
182     MachineBasicBlock::iterator I = *i;
183
184     // If call frames are not being included as part of the stack frame, and
185     // the target doesn't indicate otherwise, remove the call frame pseudos
186     // here. The sub/add sp instruction pairs are still inserted, but we don't
187     // need to track the SP adjustment for frame index elimination.
188     if (TFI->canSimplifyCallFramePseudos(Fn))
189       RegInfo->eliminateCallFramePseudoInstr(Fn, *I->getParent(), I);
190   }
191 }
192
193
194 /// calculateCalleeSavedRegisters - Scan the function for modified callee saved
195 /// registers.
196 void PEI::calculateCalleeSavedRegisters(MachineFunction &F) {
197   const TargetRegisterInfo *RegInfo = F.getTarget().getRegisterInfo();
198   const TargetFrameLowering *TFI = F.getTarget().getFrameLowering();
199   MachineFrameInfo *MFI = F.getFrameInfo();
200
201   // Get the callee saved register list...
202   const uint16_t *CSRegs = RegInfo->getCalleeSavedRegs(&F);
203
204   // These are used to keep track the callee-save area. Initialize them.
205   MinCSFrameIndex = INT_MAX;
206   MaxCSFrameIndex = 0;
207
208   // Early exit for targets which have no callee saved registers.
209   if (CSRegs == 0 || CSRegs[0] == 0)
210     return;
211
212   // In Naked functions we aren't going to save any registers.
213   if (F.getFunction()->getAttributes().hasAttribute(AttributeSet::FunctionIndex,
214                                                     Attribute::Naked))
215     return;
216
217   std::vector<CalleeSavedInfo> CSI;
218   for (unsigned i = 0; CSRegs[i]; ++i) {
219     unsigned Reg = CSRegs[i];
220     if (F.getRegInfo().isPhysRegUsed(Reg)) {
221       // If the reg is modified, save it!
222       CSI.push_back(CalleeSavedInfo(Reg));
223     }
224   }
225
226   if (CSI.empty())
227     return;   // Early exit if no callee saved registers are modified!
228
229   unsigned NumFixedSpillSlots;
230   const TargetFrameLowering::SpillSlot *FixedSpillSlots =
231     TFI->getCalleeSavedSpillSlots(NumFixedSpillSlots);
232
233   // Now that we know which registers need to be saved and restored, allocate
234   // stack slots for them.
235   for (std::vector<CalleeSavedInfo>::iterator
236          I = CSI.begin(), E = CSI.end(); I != E; ++I) {
237     unsigned Reg = I->getReg();
238     const TargetRegisterClass *RC = RegInfo->getMinimalPhysRegClass(Reg);
239
240     int FrameIdx;
241     if (RegInfo->hasReservedSpillSlot(F, Reg, FrameIdx)) {
242       I->setFrameIdx(FrameIdx);
243       continue;
244     }
245
246     // Check to see if this physreg must be spilled to a particular stack slot
247     // on this target.
248     const TargetFrameLowering::SpillSlot *FixedSlot = FixedSpillSlots;
249     while (FixedSlot != FixedSpillSlots+NumFixedSpillSlots &&
250            FixedSlot->Reg != Reg)
251       ++FixedSlot;
252
253     if (FixedSlot == FixedSpillSlots + NumFixedSpillSlots) {
254       // Nope, just spill it anywhere convenient.
255       unsigned Align = RC->getAlignment();
256       unsigned StackAlign = TFI->getStackAlignment();
257
258       // We may not be able to satisfy the desired alignment specification of
259       // the TargetRegisterClass if the stack alignment is smaller. Use the
260       // min.
261       Align = std::min(Align, StackAlign);
262       FrameIdx = MFI->CreateStackObject(RC->getSize(), Align, true);
263       if ((unsigned)FrameIdx < MinCSFrameIndex) MinCSFrameIndex = FrameIdx;
264       if ((unsigned)FrameIdx > MaxCSFrameIndex) MaxCSFrameIndex = FrameIdx;
265     } else {
266       // Spill it to the stack where we must.
267       FrameIdx = MFI->CreateFixedObject(RC->getSize(), FixedSlot->Offset, true);
268     }
269
270     I->setFrameIdx(FrameIdx);
271   }
272
273   MFI->setCalleeSavedInfo(CSI);
274 }
275
276 /// insertCSRSpillsAndRestores - Insert spill and restore code for
277 /// callee saved registers used in the function, handling shrink wrapping.
278 ///
279 void PEI::insertCSRSpillsAndRestores(MachineFunction &Fn) {
280   // Get callee saved register information.
281   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
282   const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI = MFI->getCalleeSavedInfo();
283
284   MFI->setCalleeSavedInfoValid(true);
285
286   // Early exit if no callee saved registers are modified!
287   if (CSI.empty())
288     return;
289
290   const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getTarget().getInstrInfo();
291   const TargetFrameLowering *TFI = Fn.getTarget().getFrameLowering();
292   const TargetRegisterInfo *TRI = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
293   MachineBasicBlock::iterator I;
294
295   if (!ShrinkWrapThisFunction) {
296     // Spill using target interface.
297     I = EntryBlock->begin();
298     if (!TFI->spillCalleeSavedRegisters(*EntryBlock, I, CSI, TRI)) {
299       for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i) {
300         // Add the callee-saved register as live-in.
301         // It's killed at the spill.
302         EntryBlock->addLiveIn(CSI[i].getReg());
303
304         // Insert the spill to the stack frame.
305         unsigned Reg = CSI[i].getReg();
306         const TargetRegisterClass *RC = TRI->getMinimalPhysRegClass(Reg);
307         TII.storeRegToStackSlot(*EntryBlock, I, Reg, true,
308                                 CSI[i].getFrameIdx(), RC, TRI);
309       }
310     }
311
312     // Restore using target interface.
313     for (unsigned ri = 0, re = ReturnBlocks.size(); ri != re; ++ri) {
314       MachineBasicBlock* MBB = ReturnBlocks[ri];
315       I = MBB->end(); --I;
316
317       // Skip over all terminator instructions, which are part of the return
318       // sequence.
319       MachineBasicBlock::iterator I2 = I;
320       while (I2 != MBB->begin() && (--I2)->isTerminator())
321         I = I2;
322
323       bool AtStart = I == MBB->begin();
324       MachineBasicBlock::iterator BeforeI = I;
325       if (!AtStart)
326         --BeforeI;
327
328       // Restore all registers immediately before the return and any
329       // terminators that precede it.
330       if (!TFI->restoreCalleeSavedRegisters(*MBB, I, CSI, TRI)) {
331         for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i) {
332           unsigned Reg = CSI[i].getReg();
333           const TargetRegisterClass *RC = TRI->getMinimalPhysRegClass(Reg);
334           TII.loadRegFromStackSlot(*MBB, I, Reg,
335                                    CSI[i].getFrameIdx(),
336                                    RC, TRI);
337           assert(I != MBB->begin() &&
338                  "loadRegFromStackSlot didn't insert any code!");
339           // Insert in reverse order.  loadRegFromStackSlot can insert
340           // multiple instructions.
341           if (AtStart)
342             I = MBB->begin();
343           else {
344             I = BeforeI;
345             ++I;
346           }
347         }
348       }
349     }
350     return;
351   }
352
353   // Insert spills.
354   std::vector<CalleeSavedInfo> blockCSI;
355   for (CSRegBlockMap::iterator BI = CSRSave.begin(),
356          BE = CSRSave.end(); BI != BE; ++BI) {
357     MachineBasicBlock* MBB = BI->first;
358     CSRegSet save = BI->second;
359
360     if (save.empty())
361       continue;
362
363     blockCSI.clear();
364     for (CSRegSet::iterator RI = save.begin(),
365            RE = save.end(); RI != RE; ++RI) {
366       blockCSI.push_back(CSI[*RI]);
367     }
368     assert(blockCSI.size() > 0 &&
369            "Could not collect callee saved register info");
370
371     I = MBB->begin();
372
373     // When shrink wrapping, use stack slot stores/loads.
374     for (unsigned i = 0, e = blockCSI.size(); i != e; ++i) {
375       // Add the callee-saved register as live-in.
376       // It's killed at the spill.
377       MBB->addLiveIn(blockCSI[i].getReg());
378
379       // Insert the spill to the stack frame.
380       unsigned Reg = blockCSI[i].getReg();
381       const TargetRegisterClass *RC = TRI->getMinimalPhysRegClass(Reg);
382       TII.storeRegToStackSlot(*MBB, I, Reg,
383                               true,
384                               blockCSI[i].getFrameIdx(),
385                               RC, TRI);
386     }
387   }
388
389   for (CSRegBlockMap::iterator BI = CSRRestore.begin(),
390          BE = CSRRestore.end(); BI != BE; ++BI) {
391     MachineBasicBlock* MBB = BI->first;
392     CSRegSet restore = BI->second;
393
394     if (restore.empty())
395       continue;
396
397     blockCSI.clear();
398     for (CSRegSet::iterator RI = restore.begin(),
399            RE = restore.end(); RI != RE; ++RI) {
400       blockCSI.push_back(CSI[*RI]);
401     }
402     assert(blockCSI.size() > 0 &&
403            "Could not find callee saved register info");
404
405     // If MBB is empty and needs restores, insert at the _beginning_.
406     if (MBB->empty()) {
407       I = MBB->begin();
408     } else {
409       I = MBB->end();
410       --I;
411
412       // Skip over all terminator instructions, which are part of the
413       // return sequence.
414       if (! I->isTerminator()) {
415         ++I;
416       } else {
417         MachineBasicBlock::iterator I2 = I;
418         while (I2 != MBB->begin() && (--I2)->isTerminator())
419           I = I2;
420       }
421     }
422
423     bool AtStart = I == MBB->begin();
424     MachineBasicBlock::iterator BeforeI = I;
425     if (!AtStart)
426       --BeforeI;
427
428     // Restore all registers immediately before the return and any
429     // terminators that precede it.
430     for (unsigned i = 0, e = blockCSI.size(); i != e; ++i) {
431       unsigned Reg = blockCSI[i].getReg();
432       const TargetRegisterClass *RC = TRI->getMinimalPhysRegClass(Reg);
433       TII.loadRegFromStackSlot(*MBB, I, Reg,
434                                blockCSI[i].getFrameIdx(),
435                                RC, TRI);
436       assert(I != MBB->begin() &&
437              "loadRegFromStackSlot didn't insert any code!");
438       // Insert in reverse order.  loadRegFromStackSlot can insert
439       // multiple instructions.
440       if (AtStart)
441         I = MBB->begin();
442       else {
443         I = BeforeI;
444         ++I;
445       }
446     }
447   }
448 }
449
450 /// AdjustStackOffset - Helper function used to adjust the stack frame offset.
451 static inline void
452 AdjustStackOffset(MachineFrameInfo *MFI, int FrameIdx,
453                   bool StackGrowsDown, int64_t &Offset,
454                   unsigned &MaxAlign) {
455   // If the stack grows down, add the object size to find the lowest address.
456   if (StackGrowsDown)
457     Offset += MFI->getObjectSize(FrameIdx);
458
459   unsigned Align = MFI->getObjectAlignment(FrameIdx);
460
461   // If the alignment of this object is greater than that of the stack, then
462   // increase the stack alignment to match.
463   MaxAlign = std::max(MaxAlign, Align);
464
465   // Adjust to alignment boundary.
466   Offset = (Offset + Align - 1) / Align * Align;
467
468   if (StackGrowsDown) {
469     DEBUG(dbgs() << "alloc FI(" << FrameIdx << ") at SP[" << -Offset << "]\n");
470     MFI->setObjectOffset(FrameIdx, -Offset); // Set the computed offset
471   } else {
472     DEBUG(dbgs() << "alloc FI(" << FrameIdx << ") at SP[" << Offset << "]\n");
473     MFI->setObjectOffset(FrameIdx, Offset);
474     Offset += MFI->getObjectSize(FrameIdx);
475   }
476 }
477
478 /// calculateFrameObjectOffsets - Calculate actual frame offsets for all of the
479 /// abstract stack objects.
480 ///
481 void PEI::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
482   const TargetFrameLowering &TFI = *Fn.getTarget().getFrameLowering();
483
484   bool StackGrowsDown =
485     TFI.getStackGrowthDirection() == TargetFrameLowering::StackGrowsDown;
486
487   // Loop over all of the stack objects, assigning sequential addresses...
488   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
489
490   // Start at the beginning of the local area.
491   // The Offset is the distance from the stack top in the direction
492   // of stack growth -- so it's always nonnegative.
493   int LocalAreaOffset = TFI.getOffsetOfLocalArea();
494   if (StackGrowsDown)
495     LocalAreaOffset = -LocalAreaOffset;
496   assert(LocalAreaOffset >= 0
497          && "Local area offset should be in direction of stack growth");
498   int64_t Offset = LocalAreaOffset;
499
500   // If there are fixed sized objects that are preallocated in the local area,
501   // non-fixed objects can't be allocated right at the start of local area.
502   // We currently don't support filling in holes in between fixed sized
503   // objects, so we adjust 'Offset' to point to the end of last fixed sized
504   // preallocated object.
505   for (int i = MFI->getObjectIndexBegin(); i != 0; ++i) {
506     int64_t FixedOff;
507     if (StackGrowsDown) {
508       // The maximum distance from the stack pointer is at lower address of
509       // the object -- which is given by offset. For down growing stack
510       // the offset is negative, so we negate the offset to get the distance.
511       FixedOff = -MFI->getObjectOffset(i);
512     } else {
513       // The maximum distance from the start pointer is at the upper
514       // address of the object.
515       FixedOff = MFI->getObjectOffset(i) + MFI->getObjectSize(i);
516     }
517     if (FixedOff > Offset) Offset = FixedOff;
518   }
519
520   // First assign frame offsets to stack objects that are used to spill
521   // callee saved registers.
522   if (StackGrowsDown) {
523     for (unsigned i = MinCSFrameIndex; i <= MaxCSFrameIndex; ++i) {
524       // If the stack grows down, we need to add the size to find the lowest
525       // address of the object.
526       Offset += MFI->getObjectSize(i);
527
528       unsigned Align = MFI->getObjectAlignment(i);
529       // Adjust to alignment boundary
530       Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
531
532       MFI->setObjectOffset(i, -Offset);        // Set the computed offset
533     }
534   } else {
535     int MaxCSFI = MaxCSFrameIndex, MinCSFI = MinCSFrameIndex;
536     for (int i = MaxCSFI; i >= MinCSFI ; --i) {
537       unsigned Align = MFI->getObjectAlignment(i);
538       // Adjust to alignment boundary
539       Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
540
541       MFI->setObjectOffset(i, Offset);
542       Offset += MFI->getObjectSize(i);
543     }
544   }
545
546   unsigned MaxAlign = MFI->getMaxAlignment();
547
548   // Make sure the special register scavenging spill slot is closest to the
549   // frame pointer if a frame pointer is required.
550   const TargetRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
551   if (RS && TFI.hasFP(Fn) && RegInfo->useFPForScavengingIndex(Fn) &&
552       !RegInfo->needsStackRealignment(Fn)) {
553     int SFI = RS->getScavengingFrameIndex();
554     if (SFI >= 0)
555       AdjustStackOffset(MFI, SFI, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
556   }
557
558   // FIXME: Once this is working, then enable flag will change to a target
559   // check for whether the frame is large enough to want to use virtual
560   // frame index registers. Functions which don't want/need this optimization
561   // will continue to use the existing code path.
562   if (MFI->getUseLocalStackAllocationBlock()) {
563     unsigned Align = MFI->getLocalFrameMaxAlign();
564
565     // Adjust to alignment boundary.
566     Offset = (Offset + Align - 1) / Align * Align;
567
568     DEBUG(dbgs() << "Local frame base offset: " << Offset << "\n");
569
570     // Resolve offsets for objects in the local block.
571     for (unsigned i = 0, e = MFI->getLocalFrameObjectCount(); i != e; ++i) {
572       std::pair<int, int64_t> Entry = MFI->getLocalFrameObjectMap(i);
573       int64_t FIOffset = (StackGrowsDown ? -Offset : Offset) + Entry.second;
574       DEBUG(dbgs() << "alloc FI(" << Entry.first << ") at SP[" <<
575             FIOffset << "]\n");
576       MFI->setObjectOffset(Entry.first, FIOffset);
577     }
578     // Allocate the local block
579     Offset += MFI->getLocalFrameSize();
580
581     MaxAlign = std::max(Align, MaxAlign);
582   }
583
584   // Make sure that the stack protector comes before the local variables on the
585   // stack.
586   SmallSet<int, 16> LargeStackObjs;
587   if (MFI->getStackProtectorIndex() >= 0) {
588     AdjustStackOffset(MFI, MFI->getStackProtectorIndex(), StackGrowsDown,
589                       Offset, MaxAlign);
590
591     // Assign large stack objects first.
592     for (unsigned i = 0, e = MFI->getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
593       if (MFI->isObjectPreAllocated(i) &&
594           MFI->getUseLocalStackAllocationBlock())
595         continue;
596       if (i >= MinCSFrameIndex && i <= MaxCSFrameIndex)
597         continue;
598       if (RS && (int)i == RS->getScavengingFrameIndex())
599         continue;
600       if (MFI->isDeadObjectIndex(i))
601         continue;
602       if (MFI->getStackProtectorIndex() == (int)i)
603         continue;
604       if (!MFI->MayNeedStackProtector(i))
605         continue;
606
607       AdjustStackOffset(MFI, i, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
608       LargeStackObjs.insert(i);
609     }
610   }
611
612   // Then assign frame offsets to stack objects that are not used to spill
613   // callee saved registers.
614   for (unsigned i = 0, e = MFI->getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
615     if (MFI->isObjectPreAllocated(i) &&
616         MFI->getUseLocalStackAllocationBlock())
617       continue;
618     if (i >= MinCSFrameIndex && i <= MaxCSFrameIndex)
619       continue;
620     if (RS && (int)i == RS->getScavengingFrameIndex())
621       continue;
622     if (MFI->isDeadObjectIndex(i))
623       continue;
624     if (MFI->getStackProtectorIndex() == (int)i)
625       continue;
626     if (LargeStackObjs.count(i))
627       continue;
628
629     AdjustStackOffset(MFI, i, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
630   }
631
632   // Make sure the special register scavenging spill slot is closest to the
633   // stack pointer.
634   if (RS && (!TFI.hasFP(Fn) || RegInfo->needsStackRealignment(Fn) ||
635              !RegInfo->useFPForScavengingIndex(Fn))) {
636     int SFI = RS->getScavengingFrameIndex();
637     if (SFI >= 0)
638       AdjustStackOffset(MFI, SFI, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
639   }
640
641   if (!TFI.targetHandlesStackFrameRounding()) {
642     // If we have reserved argument space for call sites in the function
643     // immediately on entry to the current function, count it as part of the
644     // overall stack size.
645     if (MFI->adjustsStack() && TFI.hasReservedCallFrame(Fn))
646       Offset += MFI->getMaxCallFrameSize();
647
648     // Round up the size to a multiple of the alignment.  If the function has
649     // any calls or alloca's, align to the target's StackAlignment value to
650     // ensure that the callee's frame or the alloca data is suitably aligned;
651     // otherwise, for leaf functions, align to the TransientStackAlignment
652     // value.
653     unsigned StackAlign;
654     if (MFI->adjustsStack() || MFI->hasVarSizedObjects() ||
655         (RegInfo->needsStackRealignment(Fn) && MFI->getObjectIndexEnd() != 0))
656       StackAlign = TFI.getStackAlignment();
657     else
658       StackAlign = TFI.getTransientStackAlignment();
659
660     // If the frame pointer is eliminated, all frame offsets will be relative to
661     // SP not FP. Align to MaxAlign so this works.
662     StackAlign = std::max(StackAlign, MaxAlign);
663     unsigned AlignMask = StackAlign - 1;
664     Offset = (Offset + AlignMask) & ~uint64_t(AlignMask);
665   }
666
667   // Update frame info to pretend that this is part of the stack...
668   int64_t StackSize = Offset - LocalAreaOffset;
669   MFI->setStackSize(StackSize);
670   NumBytesStackSpace += StackSize;
671 }
672
673 /// insertPrologEpilogCode - Scan the function for modified callee saved
674 /// registers, insert spill code for these callee saved registers, then add
675 /// prolog and epilog code to the function.
676 ///
677 void PEI::insertPrologEpilogCode(MachineFunction &Fn) {
678   const TargetFrameLowering &TFI = *Fn.getTarget().getFrameLowering();
679
680   // Add prologue to the function...
681   TFI.emitPrologue(Fn);
682
683   // Add epilogue to restore the callee-save registers in each exiting block
684   for (MachineFunction::iterator I = Fn.begin(), E = Fn.end(); I != E; ++I) {
685     // If last instruction is a return instruction, add an epilogue
686     if (!I->empty() && I->back().isReturn())
687       TFI.emitEpilogue(Fn, *I);
688   }
689
690   // Emit additional code that is required to support segmented stacks, if
691   // we've been asked for it.  This, when linked with a runtime with support
692   // for segmented stacks (libgcc is one), will result in allocating stack
693   // space in small chunks instead of one large contiguous block.
694   if (Fn.getTarget().Options.EnableSegmentedStacks)
695     TFI.adjustForSegmentedStacks(Fn);
696 }
697
698 /// replaceFrameIndices - Replace all MO_FrameIndex operands with physical
699 /// register references and actual offsets.
700 ///
701 void PEI::replaceFrameIndices(MachineFunction &Fn) {
702   if (!Fn.getFrameInfo()->hasStackObjects()) return; // Nothing to do?
703
704   const TargetMachine &TM = Fn.getTarget();
705   assert(TM.getRegisterInfo() && "TM::getRegisterInfo() must be implemented!");
706   const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getTarget().getInstrInfo();
707   const TargetRegisterInfo &TRI = *TM.getRegisterInfo();
708   const TargetFrameLowering *TFI = TM.getFrameLowering();
709   bool StackGrowsDown =
710     TFI->getStackGrowthDirection() == TargetFrameLowering::StackGrowsDown;
711   int FrameSetupOpcode   = TII.getCallFrameSetupOpcode();
712   int FrameDestroyOpcode = TII.getCallFrameDestroyOpcode();
713
714   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(),
715          E = Fn.end(); BB != E; ++BB) {
716 #ifndef NDEBUG
717     int SPAdjCount = 0; // frame setup / destroy count.
718 #endif
719     int SPAdj = 0;  // SP offset due to call frame setup / destroy.
720     if (RS && !FrameIndexVirtualScavenging) RS->enterBasicBlock(BB);
721
722     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ) {
723
724       if (I->getOpcode() == FrameSetupOpcode ||
725           I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode) {
726 #ifndef NDEBUG
727         // Track whether we see even pairs of them
728         SPAdjCount += I->getOpcode() == FrameSetupOpcode ? 1 : -1;
729 #endif
730         // Remember how much SP has been adjusted to create the call
731         // frame.
732         int Size = I->getOperand(0).getImm();
733
734         if ((!StackGrowsDown && I->getOpcode() == FrameSetupOpcode) ||
735             (StackGrowsDown && I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode))
736           Size = -Size;
737
738         SPAdj += Size;
739
740         MachineBasicBlock::iterator PrevI = BB->end();
741         if (I != BB->begin()) PrevI = prior(I);
742         TRI.eliminateCallFramePseudoInstr(Fn, *BB, I);
743
744         // Visit the instructions created by eliminateCallFramePseudoInstr().
745         if (PrevI == BB->end())
746           I = BB->begin();     // The replaced instr was the first in the block.
747         else
748           I = llvm::next(PrevI);
749         continue;
750       }
751
752       MachineInstr *MI = I;
753       bool DoIncr = true;
754       for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
755         if (!MI->getOperand(i).isFI())
756             continue;
757
758         // Some instructions (e.g. inline asm instructions) can have
759         // multiple frame indices and/or cause eliminateFrameIndex
760         // to insert more than one instruction. We need the register
761         // scavenger to go through all of these instructions so that
762         // it can update its register information. We keep the
763         // iterator at the point before insertion so that we can
764         // revisit them in full.
765         bool AtBeginning = (I == BB->begin());
766         if (!AtBeginning) --I;
767
768         // If this instruction has a FrameIndex operand, we need to
769         // use that target machine register info object to eliminate
770         // it.
771         TRI.eliminateFrameIndex(MI, SPAdj, i,
772                                 FrameIndexVirtualScavenging ?  NULL : RS);
773
774         // Reset the iterator if we were at the beginning of the BB.
775         if (AtBeginning) {
776           I = BB->begin();
777           DoIncr = false;
778         }
779
780         MI = 0;
781         break;
782       }
783
784       if (DoIncr && I != BB->end()) ++I;
785
786       // Update register states.
787       if (RS && !FrameIndexVirtualScavenging && MI) RS->forward(MI);
788     }
789
790     // If we have evenly matched pairs of frame setup / destroy instructions,
791     // make sure the adjustments come out to zero. If we don't have matched
792     // pairs, we can't be sure the missing bit isn't in another basic block
793     // due to a custom inserter playing tricks, so just asserting SPAdj==0
794     // isn't sufficient. See tMOVCC on Thumb1, for example.
795     assert((SPAdjCount || SPAdj == 0) &&
796            "Unbalanced call frame setup / destroy pairs?");
797   }
798 }
799
800 /// scavengeFrameVirtualRegs - Replace all frame index virtual registers
801 /// with physical registers. Use the register scavenger to find an
802 /// appropriate register to use.
803 ///
804 /// FIXME: Iterating over the instruction stream is unnecessary. We can simply
805 /// iterate over the vreg use list, which at this point only contains machine
806 /// operands for which eliminateFrameIndex need a new scratch reg.
807 void PEI::scavengeFrameVirtualRegs(MachineFunction &Fn) {
808   // Run through the instructions and find any virtual registers.
809   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(),
810        E = Fn.end(); BB != E; ++BB) {
811     RS->enterBasicBlock(BB);
812
813     unsigned VirtReg = 0;
814     unsigned ScratchReg = 0;
815     int SPAdj = 0;
816
817     // The instruction stream may change in the loop, so check BB->end()
818     // directly.
819     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ) {
820       MachineInstr *MI = I;
821       for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
822         if (MI->getOperand(i).isReg()) {
823           MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
824           unsigned Reg = MO.getReg();
825           if (Reg == 0)
826             continue;
827           if (!TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg))
828             continue;
829
830           ++NumVirtualFrameRegs;
831
832           // Have we already allocated a scratch register for this virtual?
833           if (Reg != VirtReg) {
834             // When we first encounter a new virtual register, it
835             // must be a definition.
836             assert(MI->getOperand(i).isDef() &&
837                    "frame index virtual missing def!");
838             // Scavenge a new scratch register
839             VirtReg = Reg;
840             const TargetRegisterClass *RC = Fn.getRegInfo().getRegClass(Reg);
841             ScratchReg = RS->scavengeRegister(RC, I, SPAdj);
842             ++NumScavengedRegs;
843           }
844           // Replace this reference to the virtual register with the
845           // scratch register.
846           assert (ScratchReg && "Missing scratch register!");
847           MI->getOperand(i).setReg(ScratchReg);
848
849         }
850       }
851       RS->forward(I);
852       ++I;
853     }
854   }
855 }