Assume an inline asm might be a call, so we get
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / PrologEpilogInserter.cpp
1 //===-- PrologEpilogInserter.cpp - Insert Prolog/Epilog code in function --===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass is responsible for finalizing the functions frame layout, saving
11 // callee saved registers, and for emitting prolog & epilog code for the
12 // function.
13 //
14 // This pass must be run after register allocation.  After this pass is
15 // executed, it is illegal to construct MO_FrameIndex operands.
16 //
17 // This pass provides an optional shrink wrapping variant of prolog/epilog
18 // insertion, enabled via --shrink-wrap. See ShrinkWrapping.cpp.
19 //
20 //===----------------------------------------------------------------------===//
21
22 #include "PrologEpilogInserter.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
27 #include "llvm/CodeGen/MachineModuleInfo.h"
28 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
29 #include "llvm/CodeGen/RegisterScavenging.h"
30 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
31 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
32 #include "llvm/Target/TargetFrameInfo.h"
33 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
34 #include "llvm/Support/Compiler.h"
35 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
36 #include <climits>
37
38 using namespace llvm;
39
40 char PEI::ID = 0;
41
42 static RegisterPass<PEI>
43 X("prologepilog", "Prologue/Epilogue Insertion");
44
45 /// createPrologEpilogCodeInserter - This function returns a pass that inserts
46 /// prolog and epilog code, and eliminates abstract frame references.
47 ///
48 FunctionPass *llvm::createPrologEpilogCodeInserter() { return new PEI(); }
49
50 /// runOnMachineFunction - Insert prolog/epilog code and replace abstract
51 /// frame indexes with appropriate references.
52 ///
53 bool PEI::runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn) {
54   const TargetRegisterInfo *TRI = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
55   RS = TRI->requiresRegisterScavenging(Fn) ? new RegScavenger() : NULL;
56
57   // Get MachineModuleInfo so that we can track the construction of the
58   // frame.
59   if (MachineModuleInfo *MMI = getAnalysisIfAvailable<MachineModuleInfo>())
60     Fn.getFrameInfo()->setMachineModuleInfo(MMI);
61
62   // Calculate the MaxCallFrameSize and HasCalls variables for the function's
63   // frame information. Also eliminates call frame pseudo instructions.
64   calculateCallsInformation(Fn);
65
66   // Allow the target machine to make some adjustments to the function
67   // e.g. UsedPhysRegs before calculateCalleeSavedRegisters.
68   TRI->processFunctionBeforeCalleeSavedScan(Fn, RS);
69
70   // Scan the function for modified callee saved registers and insert spill code
71   // for any callee saved registers that are modified.
72   calculateCalleeSavedRegisters(Fn);
73
74   // Determine placement of CSR spill/restore code:
75   //  - with shrink wrapping, place spills and restores to tightly
76   //    enclose regions in the Machine CFG of the function where
77   //    they are used. Without shrink wrapping
78   //  - default (no shrink wrapping), place all spills in the
79   //    entry block, all restores in return blocks.
80   placeCSRSpillsAndRestores(Fn);
81
82   // Add the code to save and restore the callee saved registers
83   insertCSRSpillsAndRestores(Fn);
84
85   // Allow the target machine to make final modifications to the function
86   // before the frame layout is finalized.
87   TRI->processFunctionBeforeFrameFinalized(Fn);
88
89   // Calculate actual frame offsets for all abstract stack objects...
90   calculateFrameObjectOffsets(Fn);
91
92   // Add prolog and epilog code to the function.  This function is required
93   // to align the stack frame as necessary for any stack variables or
94   // called functions.  Because of this, calculateCalleeSavedRegisters
95   // must be called before this function in order to set the HasCalls
96   // and MaxCallFrameSize variables.
97   insertPrologEpilogCode(Fn);
98
99   // Replace all MO_FrameIndex operands with physical register references
100   // and actual offsets.
101   //
102   replaceFrameIndices(Fn);
103
104   delete RS;
105   clearAllSets();
106   return true;
107 }
108
109 #if 0
110 void PEI::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
111   AU.setPreservesCFG();
112   if (ShrinkWrapping || ShrinkWrapFunc != "") {
113     AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
114     AU.addRequired<MachineDominatorTree>();
115   }
116   AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
117   AU.addPreserved<MachineDominatorTree>();
118   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
119 }
120 #endif
121
122 /// calculateCallsInformation - Calculate the MaxCallFrameSize and HasCalls
123 /// variables for the function's frame information and eliminate call frame
124 /// pseudo instructions.
125 void PEI::calculateCallsInformation(MachineFunction &Fn) {
126   const TargetRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
127
128   unsigned MaxCallFrameSize = 0;
129   bool HasCalls = false;
130
131   // Get the function call frame set-up and tear-down instruction opcode
132   int FrameSetupOpcode   = RegInfo->getCallFrameSetupOpcode();
133   int FrameDestroyOpcode = RegInfo->getCallFrameDestroyOpcode();
134
135   // Early exit for targets which have no call frame setup/destroy pseudo
136   // instructions.
137   if (FrameSetupOpcode == -1 && FrameDestroyOpcode == -1)
138     return;
139
140   std::vector<MachineBasicBlock::iterator> FrameSDOps;
141   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(), E = Fn.end(); BB != E; ++BB)
142     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I)
143       if (I->getOpcode() == FrameSetupOpcode ||
144           I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode) {
145         assert(I->getNumOperands() >= 1 && "Call Frame Setup/Destroy Pseudo"
146                " instructions should have a single immediate argument!");
147         unsigned Size = I->getOperand(0).getImm();
148         if (Size > MaxCallFrameSize) MaxCallFrameSize = Size;
149         HasCalls = true;
150         FrameSDOps.push_back(I);
151       } else if (I->getOpcode() == TargetInstrInfo::INLINEASM) {
152         // An InlineAsm might be a call; assume it is to get the stack frame
153         // aligned correctly for calls.
154         HasCalls = true;
155       }
156
157   MachineFrameInfo *FFI = Fn.getFrameInfo();
158   FFI->setHasCalls(HasCalls);
159   FFI->setMaxCallFrameSize(MaxCallFrameSize);
160
161   for (std::vector<MachineBasicBlock::iterator>::iterator
162          i = FrameSDOps.begin(), e = FrameSDOps.end(); i != e; ++i) {
163     MachineBasicBlock::iterator I = *i;
164
165     // If call frames are not being included as part of the stack frame, and
166     // there is no dynamic allocation (therefore referencing frame slots off
167     // sp), leave the pseudo ops alone. We'll eliminate them later.
168     if (RegInfo->hasReservedCallFrame(Fn) || RegInfo->hasFP(Fn))
169       RegInfo->eliminateCallFramePseudoInstr(Fn, *I->getParent(), I);
170   }
171 }
172
173
174 /// calculateCalleeSavedRegisters - Scan the function for modified callee saved
175 /// registers.
176 void PEI::calculateCalleeSavedRegisters(MachineFunction &Fn) {
177   const TargetRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
178   const TargetFrameInfo *TFI = Fn.getTarget().getFrameInfo();
179   MachineFrameInfo *FFI = Fn.getFrameInfo();
180
181   // Get the callee saved register list...
182   const unsigned *CSRegs = RegInfo->getCalleeSavedRegs(&Fn);
183
184   // These are used to keep track the callee-save area. Initialize them.
185   MinCSFrameIndex = INT_MAX;
186   MaxCSFrameIndex = 0;
187
188   // Early exit for targets which have no callee saved registers.
189   if (CSRegs == 0 || CSRegs[0] == 0)
190     return;
191
192   // Figure out which *callee saved* registers are modified by the current
193   // function, thus needing to be saved and restored in the prolog/epilog.
194   const TargetRegisterClass * const *CSRegClasses =
195     RegInfo->getCalleeSavedRegClasses(&Fn);
196
197   std::vector<CalleeSavedInfo> CSI;
198   for (unsigned i = 0; CSRegs[i]; ++i) {
199     unsigned Reg = CSRegs[i];
200     if (Fn.getRegInfo().isPhysRegUsed(Reg)) {
201       // If the reg is modified, save it!
202       CSI.push_back(CalleeSavedInfo(Reg, CSRegClasses[i]));
203     } else {
204       for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(Reg);
205            *AliasSet; ++AliasSet) {  // Check alias registers too.
206         if (Fn.getRegInfo().isPhysRegUsed(*AliasSet)) {
207           CSI.push_back(CalleeSavedInfo(Reg, CSRegClasses[i]));
208           break;
209         }
210       }
211     }
212   }
213
214   if (CSI.empty())
215     return;   // Early exit if no callee saved registers are modified!
216
217   unsigned NumFixedSpillSlots;
218   const std::pair<unsigned,int> *FixedSpillSlots =
219     TFI->getCalleeSavedSpillSlots(NumFixedSpillSlots);
220
221   // Now that we know which registers need to be saved and restored, allocate
222   // stack slots for them.
223   for (std::vector<CalleeSavedInfo>::iterator
224          I = CSI.begin(), E = CSI.end(); I != E; ++I) {
225     unsigned Reg = I->getReg();
226     const TargetRegisterClass *RC = I->getRegClass();
227
228     int FrameIdx;
229     if (RegInfo->hasReservedSpillSlot(Fn, Reg, FrameIdx)) {
230       I->setFrameIdx(FrameIdx);
231       continue;
232     }
233
234     // Check to see if this physreg must be spilled to a particular stack slot
235     // on this target.
236     const std::pair<unsigned,int> *FixedSlot = FixedSpillSlots;
237     while (FixedSlot != FixedSpillSlots+NumFixedSpillSlots &&
238            FixedSlot->first != Reg)
239       ++FixedSlot;
240
241     if (FixedSlot == FixedSpillSlots + NumFixedSpillSlots) {
242       // Nope, just spill it anywhere convenient.
243       unsigned Align = RC->getAlignment();
244       unsigned StackAlign = TFI->getStackAlignment();
245
246       // We may not be able to satisfy the desired alignment specification of
247       // the TargetRegisterClass if the stack alignment is smaller. Use the
248       // min.
249       Align = std::min(Align, StackAlign);
250       FrameIdx = FFI->CreateStackObject(RC->getSize(), Align);
251       if ((unsigned)FrameIdx < MinCSFrameIndex) MinCSFrameIndex = FrameIdx;
252       if ((unsigned)FrameIdx > MaxCSFrameIndex) MaxCSFrameIndex = FrameIdx;
253     } else {
254       // Spill it to the stack where we must.
255       FrameIdx = FFI->CreateFixedObject(RC->getSize(), FixedSlot->second);
256     }
257
258     I->setFrameIdx(FrameIdx);
259   }
260
261   FFI->setCalleeSavedInfo(CSI);
262 }
263
264 /// insertCSRSpillsAndRestores - Insert spill and restore code for
265 /// callee saved registers used in the function, handling shrink wrapping.
266 ///
267 void PEI::insertCSRSpillsAndRestores(MachineFunction &Fn) {
268   // Get callee saved register information.
269   MachineFrameInfo *FFI = Fn.getFrameInfo();
270   const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI = FFI->getCalleeSavedInfo();
271
272   // Early exit if no callee saved registers are modified!
273   if (CSI.empty())
274     return;
275
276   const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getTarget().getInstrInfo();
277   MachineBasicBlock::iterator I;
278
279   if (! ShrinkWrapThisFunction) {
280     // Spill using target interface.
281     I = EntryBlock->begin();
282     if (!TII.spillCalleeSavedRegisters(*EntryBlock, I, CSI)) {
283       for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i) {
284         // Add the callee-saved register as live-in.
285         // It's killed at the spill.
286         EntryBlock->addLiveIn(CSI[i].getReg());
287
288         // Insert the spill to the stack frame.
289         TII.storeRegToStackSlot(*EntryBlock, I, CSI[i].getReg(), true,
290                                 CSI[i].getFrameIdx(), CSI[i].getRegClass());
291       }
292     }
293
294     // Restore using target interface.
295     for (unsigned ri = 0, re = ReturnBlocks.size(); ri != re; ++ri) {
296       MachineBasicBlock* MBB = ReturnBlocks[ri];
297       I = MBB->end(); --I;
298
299       // Skip over all terminator instructions, which are part of the return
300       // sequence.
301       MachineBasicBlock::iterator I2 = I;
302       while (I2 != MBB->begin() && (--I2)->getDesc().isTerminator())
303         I = I2;
304
305       bool AtStart = I == MBB->begin();
306       MachineBasicBlock::iterator BeforeI = I;
307       if (!AtStart)
308         --BeforeI;
309
310       // Restore all registers immediately before the return and any
311       // terminators that preceed it.
312       if (!TII.restoreCalleeSavedRegisters(*MBB, I, CSI)) {
313         for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i) {
314           TII.loadRegFromStackSlot(*MBB, I, CSI[i].getReg(),
315                                    CSI[i].getFrameIdx(),
316                                    CSI[i].getRegClass());
317           assert(I != MBB->begin() &&
318                  "loadRegFromStackSlot didn't insert any code!");
319           // Insert in reverse order.  loadRegFromStackSlot can insert
320           // multiple instructions.
321           if (AtStart)
322             I = MBB->begin();
323           else {
324             I = BeforeI;
325             ++I;
326           }
327         }
328       }
329     }
330     return;
331   }
332
333   // Insert spills.
334   std::vector<CalleeSavedInfo> blockCSI;
335   for (CSRegBlockMap::iterator BI = CSRSave.begin(),
336          BE = CSRSave.end(); BI != BE; ++BI) {
337     MachineBasicBlock* MBB = BI->first;
338     CSRegSet save = BI->second;
339
340     if (save.empty())
341       continue;
342
343     blockCSI.clear();
344     for (CSRegSet::iterator RI = save.begin(),
345            RE = save.end(); RI != RE; ++RI) {
346       blockCSI.push_back(CSI[*RI]);
347     }
348     assert(blockCSI.size() > 0 &&
349            "Could not collect callee saved register info");
350
351     I = MBB->begin();
352
353     // When shrink wrapping, use stack slot stores/loads.
354     for (unsigned i = 0, e = blockCSI.size(); i != e; ++i) {
355       // Add the callee-saved register as live-in.
356       // It's killed at the spill.
357       MBB->addLiveIn(blockCSI[i].getReg());
358
359       // Insert the spill to the stack frame.
360       TII.storeRegToStackSlot(*MBB, I, blockCSI[i].getReg(),
361                               true,
362                               blockCSI[i].getFrameIdx(),
363                               blockCSI[i].getRegClass());
364     }
365   }
366
367   for (CSRegBlockMap::iterator BI = CSRRestore.begin(),
368          BE = CSRRestore.end(); BI != BE; ++BI) {
369     MachineBasicBlock* MBB = BI->first;
370     CSRegSet restore = BI->second;
371
372     if (restore.empty())
373       continue;
374
375     blockCSI.clear();
376     for (CSRegSet::iterator RI = restore.begin(),
377            RE = restore.end(); RI != RE; ++RI) {
378       blockCSI.push_back(CSI[*RI]);
379     }
380     assert(blockCSI.size() > 0 &&
381            "Could not find callee saved register info");
382
383     // If MBB is empty and needs restores, insert at the _beginning_.
384     if (MBB->empty()) {
385       I = MBB->begin();
386     } else {
387       I = MBB->end();
388       --I;
389
390       // Skip over all terminator instructions, which are part of the
391       // return sequence.
392       if (! I->getDesc().isTerminator()) {
393         ++I;
394       } else {
395         MachineBasicBlock::iterator I2 = I;
396         while (I2 != MBB->begin() && (--I2)->getDesc().isTerminator())
397           I = I2;
398       }
399     }
400
401     bool AtStart = I == MBB->begin();
402     MachineBasicBlock::iterator BeforeI = I;
403     if (!AtStart)
404       --BeforeI;
405
406     // Restore all registers immediately before the return and any
407     // terminators that preceed it.
408     for (unsigned i = 0, e = blockCSI.size(); i != e; ++i) {
409       TII.loadRegFromStackSlot(*MBB, I, blockCSI[i].getReg(),
410                                blockCSI[i].getFrameIdx(),
411                                blockCSI[i].getRegClass());
412       assert(I != MBB->begin() &&
413              "loadRegFromStackSlot didn't insert any code!");
414       // Insert in reverse order.  loadRegFromStackSlot can insert
415       // multiple instructions.
416       if (AtStart)
417         I = MBB->begin();
418       else {
419         I = BeforeI;
420         ++I;
421       }
422     }
423   }
424 }
425
426 /// AdjustStackOffset - Helper function used to adjust the stack frame offset.
427 static inline void
428 AdjustStackOffset(MachineFrameInfo *FFI, int FrameIdx,
429                   bool StackGrowsDown, int64_t &Offset,
430                   unsigned &MaxAlign) {
431   // If stack grows down, we need to add size of find the lowest address of the
432   // object.
433   if (StackGrowsDown)
434     Offset += FFI->getObjectSize(FrameIdx);
435
436   unsigned Align = FFI->getObjectAlignment(FrameIdx);
437
438   // If the alignment of this object is greater than that of the stack, then
439   // increase the stack alignment to match.
440   MaxAlign = std::max(MaxAlign, Align);
441
442   // Adjust to alignment boundary.
443   Offset = (Offset + Align - 1) / Align * Align;
444
445   if (StackGrowsDown) {
446     FFI->setObjectOffset(FrameIdx, -Offset); // Set the computed offset
447   } else {
448     FFI->setObjectOffset(FrameIdx, Offset);
449     Offset += FFI->getObjectSize(FrameIdx);
450   }
451 }
452
453 /// calculateFrameObjectOffsets - Calculate actual frame offsets for all of the
454 /// abstract stack objects.
455 ///
456 void PEI::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
457   const TargetFrameInfo &TFI = *Fn.getTarget().getFrameInfo();
458
459   bool StackGrowsDown =
460     TFI.getStackGrowthDirection() == TargetFrameInfo::StackGrowsDown;
461
462   // Loop over all of the stack objects, assigning sequential addresses...
463   MachineFrameInfo *FFI = Fn.getFrameInfo();
464
465   unsigned MaxAlign = FFI->getMaxAlignment();
466
467   // Start at the beginning of the local area.
468   // The Offset is the distance from the stack top in the direction
469   // of stack growth -- so it's always nonnegative.
470   int64_t Offset = TFI.getOffsetOfLocalArea();
471   if (StackGrowsDown)
472     Offset = -Offset;
473   assert(Offset >= 0
474          && "Local area offset should be in direction of stack growth");
475
476   // If there are fixed sized objects that are preallocated in the local area,
477   // non-fixed objects can't be allocated right at the start of local area.
478   // We currently don't support filling in holes in between fixed sized
479   // objects, so we adjust 'Offset' to point to the end of last fixed sized
480   // preallocated object.
481   for (int i = FFI->getObjectIndexBegin(); i != 0; ++i) {
482     int64_t FixedOff;
483     if (StackGrowsDown) {
484       // The maximum distance from the stack pointer is at lower address of
485       // the object -- which is given by offset. For down growing stack
486       // the offset is negative, so we negate the offset to get the distance.
487       FixedOff = -FFI->getObjectOffset(i);
488     } else {
489       // The maximum distance from the start pointer is at the upper
490       // address of the object.
491       FixedOff = FFI->getObjectOffset(i) + FFI->getObjectSize(i);
492     }
493     if (FixedOff > Offset) Offset = FixedOff;
494   }
495
496   // First assign frame offsets to stack objects that are used to spill
497   // callee saved registers.
498   if (StackGrowsDown) {
499     for (unsigned i = MinCSFrameIndex; i <= MaxCSFrameIndex; ++i) {
500       // If stack grows down, we need to add size of find the lowest
501       // address of the object.
502       Offset += FFI->getObjectSize(i);
503
504       unsigned Align = FFI->getObjectAlignment(i);
505       // If the alignment of this object is greater than that of the stack,
506       // then increase the stack alignment to match.
507       MaxAlign = std::max(MaxAlign, Align);
508       // Adjust to alignment boundary
509       Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
510
511       FFI->setObjectOffset(i, -Offset);        // Set the computed offset
512     }
513   } else {
514     int MaxCSFI = MaxCSFrameIndex, MinCSFI = MinCSFrameIndex;
515     for (int i = MaxCSFI; i >= MinCSFI ; --i) {
516       unsigned Align = FFI->getObjectAlignment(i);
517       // If the alignment of this object is greater than that of the stack,
518       // then increase the stack alignment to match.
519       MaxAlign = std::max(MaxAlign, Align);
520       // Adjust to alignment boundary
521       Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
522
523       FFI->setObjectOffset(i, Offset);
524       Offset += FFI->getObjectSize(i);
525     }
526   }
527
528   // Make sure the special register scavenging spill slot is closest to the
529   // frame pointer if a frame pointer is required.
530   const TargetRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
531   if (RS && RegInfo->hasFP(Fn)) {
532     int SFI = RS->getScavengingFrameIndex();
533     if (SFI >= 0)
534       AdjustStackOffset(FFI, SFI, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
535   }
536
537   // Make sure that the stack protector comes before the local variables on the
538   // stack.
539   if (FFI->getStackProtectorIndex() >= 0)
540     AdjustStackOffset(FFI, FFI->getStackProtectorIndex(), StackGrowsDown,
541                       Offset, MaxAlign);
542
543   // Then assign frame offsets to stack objects that are not used to spill
544   // callee saved registers.
545   for (unsigned i = 0, e = FFI->getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
546     if (i >= MinCSFrameIndex && i <= MaxCSFrameIndex)
547       continue;
548     if (RS && (int)i == RS->getScavengingFrameIndex())
549       continue;
550     if (FFI->isDeadObjectIndex(i))
551       continue;
552     if (FFI->getStackProtectorIndex() == (int)i)
553       continue;
554
555     AdjustStackOffset(FFI, i, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
556   }
557
558   // Make sure the special register scavenging spill slot is closest to the
559   // stack pointer.
560   if (RS && !RegInfo->hasFP(Fn)) {
561     int SFI = RS->getScavengingFrameIndex();
562     if (SFI >= 0)
563       AdjustStackOffset(FFI, SFI, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
564   }
565
566   // Round up the size to a multiple of the alignment, but only if there are
567   // calls or alloca's in the function.  This ensures that any calls to
568   // subroutines have their stack frames suitable aligned.
569   // Also do this if we need runtime alignment of the stack.  In this case
570   // offsets will be relative to SP not FP; round up the stack size so this
571   // works.
572   if (!RegInfo->targetHandlesStackFrameRounding() &&
573       (FFI->hasCalls() || FFI->hasVarSizedObjects() ||
574        (RegInfo->needsStackRealignment(Fn) &&
575         FFI->getObjectIndexEnd() != 0))) {
576     // If we have reserved argument space for call sites in the function
577     // immediately on entry to the current function, count it as part of the
578     // overall stack size.
579     if (RegInfo->hasReservedCallFrame(Fn))
580       Offset += FFI->getMaxCallFrameSize();
581
582     unsigned AlignMask = std::max(TFI.getStackAlignment(),MaxAlign) - 1;
583     Offset = (Offset + AlignMask) & ~uint64_t(AlignMask);
584   }
585
586   // Update frame info to pretend that this is part of the stack...
587   FFI->setStackSize(Offset+TFI.getOffsetOfLocalArea());
588
589   // Remember the required stack alignment in case targets need it to perform
590   // dynamic stack alignment.
591   FFI->setMaxAlignment(MaxAlign);
592 }
593
594
595 /// insertPrologEpilogCode - Scan the function for modified callee saved
596 /// registers, insert spill code for these callee saved registers, then add
597 /// prolog and epilog code to the function.
598 ///
599 void PEI::insertPrologEpilogCode(MachineFunction &Fn) {
600   const TargetRegisterInfo *TRI = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
601
602   // Add prologue to the function...
603   TRI->emitPrologue(Fn);
604
605   // Add epilogue to restore the callee-save registers in each exiting block
606   for (MachineFunction::iterator I = Fn.begin(), E = Fn.end(); I != E; ++I) {
607     // If last instruction is a return instruction, add an epilogue
608     if (!I->empty() && I->back().getDesc().isReturn())
609       TRI->emitEpilogue(Fn, *I);
610   }
611 }
612
613
614 /// replaceFrameIndices - Replace all MO_FrameIndex operands with physical
615 /// register references and actual offsets.
616 ///
617 void PEI::replaceFrameIndices(MachineFunction &Fn) {
618   if (!Fn.getFrameInfo()->hasStackObjects()) return; // Nothing to do?
619
620   const TargetMachine &TM = Fn.getTarget();
621   assert(TM.getRegisterInfo() && "TM::getRegisterInfo() must be implemented!");
622   const TargetRegisterInfo &TRI = *TM.getRegisterInfo();
623   const TargetFrameInfo *TFI = TM.getFrameInfo();
624   bool StackGrowsDown =
625     TFI->getStackGrowthDirection() == TargetFrameInfo::StackGrowsDown;
626   int FrameSetupOpcode   = TRI.getCallFrameSetupOpcode();
627   int FrameDestroyOpcode = TRI.getCallFrameDestroyOpcode();
628
629   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(),
630          E = Fn.end(); BB != E; ++BB) {
631     int SPAdj = 0;  // SP offset due to call frame setup / destroy.
632     if (RS) RS->enterBasicBlock(BB);
633
634     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ) {
635       if (I->getOpcode() == TargetInstrInfo::DECLARE) {
636         // Ignore it.
637         ++I;
638         continue;
639       }
640
641       if (I->getOpcode() == FrameSetupOpcode ||
642           I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode) {
643         // Remember how much SP has been adjusted to create the call
644         // frame.
645         int Size = I->getOperand(0).getImm();
646
647         if ((!StackGrowsDown && I->getOpcode() == FrameSetupOpcode) ||
648             (StackGrowsDown && I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode))
649           Size = -Size;
650
651         SPAdj += Size;
652
653         MachineBasicBlock::iterator PrevI = BB->end();
654         if (I != BB->begin()) PrevI = prior(I);
655         TRI.eliminateCallFramePseudoInstr(Fn, *BB, I);
656
657         // Visit the instructions created by eliminateCallFramePseudoInstr().
658         if (PrevI == BB->end())
659           I = BB->begin();     // The replaced instr was the first in the block.
660         else
661           I = next(PrevI);
662         continue;
663       }
664
665       MachineInstr *MI = I;
666       bool DoIncr = true;
667       for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i)
668         if (MI->getOperand(i).isFI()) {
669           // Some instructions (e.g. inline asm instructions) can have
670           // multiple frame indices and/or cause eliminateFrameIndex
671           // to insert more than one instruction. We need the register
672           // scavenger to go through all of these instructions so that
673           // it can update its register information. We keep the
674           // iterator at the point before insertion so that we can
675           // revisit them in full.
676           bool AtBeginning = (I == BB->begin());
677           if (!AtBeginning) --I;
678
679           // If this instruction has a FrameIndex operand, we need to
680           // use that target machine register info object to eliminate
681           // it.
682
683           TRI.eliminateFrameIndex(MI, SPAdj, RS);
684
685           // Reset the iterator if we were at the beginning of the BB.
686           if (AtBeginning) {
687             I = BB->begin();
688             DoIncr = false;
689           }
690
691           MI = 0;
692           break;
693         }
694
695       if (DoIncr && I != BB->end()) ++I;
696
697       // Update register states.
698       if (RS && MI) RS->forward(MI);
699     }
700
701     assert(SPAdj == 0 && "Unbalanced call frame setup / destroy pairs?");
702   }
703 }
704