Add a bool flag to StackObjects telling whether they reference spill
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / PrologEpilogInserter.cpp
1 //===-- PrologEpilogInserter.cpp - Insert Prolog/Epilog code in function --===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass is responsible for finalizing the functions frame layout, saving
11 // callee saved registers, and for emitting prolog & epilog code for the
12 // function.
13 //
14 // This pass must be run after register allocation.  After this pass is
15 // executed, it is illegal to construct MO_FrameIndex operands.
16 //
17 // This pass provides an optional shrink wrapping variant of prolog/epilog
18 // insertion, enabled via --shrink-wrap. See ShrinkWrapping.cpp.
19 //
20 //===----------------------------------------------------------------------===//
21
22 #include "PrologEpilogInserter.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
27 #include "llvm/CodeGen/MachineModuleInfo.h"
28 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
29 #include "llvm/CodeGen/RegisterScavenging.h"
30 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
31 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
32 #include "llvm/Target/TargetFrameInfo.h"
33 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
34 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
35 #include "llvm/Support/Compiler.h"
36 #include "llvm/ADT/IndexedMap.h"
37 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
38 #include <climits>
39
40 using namespace llvm;
41
42 char PEI::ID = 0;
43
44 static RegisterPass<PEI>
45 X("prologepilog", "Prologue/Epilogue Insertion");
46
47 /// createPrologEpilogCodeInserter - This function returns a pass that inserts
48 /// prolog and epilog code, and eliminates abstract frame references.
49 ///
50 FunctionPass *llvm::createPrologEpilogCodeInserter() { return new PEI(); }
51
52 /// runOnMachineFunction - Insert prolog/epilog code and replace abstract
53 /// frame indexes with appropriate references.
54 ///
55 bool PEI::runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn) {
56   const Function* F = Fn.getFunction();
57   const TargetRegisterInfo *TRI = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
58   RS = TRI->requiresRegisterScavenging(Fn) ? new RegScavenger() : NULL;
59   FrameIndexVirtualScavenging = TRI->requiresFrameIndexScavenging(Fn);
60
61   // Get MachineModuleInfo so that we can track the construction of the
62   // frame.
63   if (MachineModuleInfo *MMI = getAnalysisIfAvailable<MachineModuleInfo>())
64     Fn.getFrameInfo()->setMachineModuleInfo(MMI);
65
66   // Calculate the MaxCallFrameSize and HasCalls variables for the function's
67   // frame information. Also eliminates call frame pseudo instructions.
68   calculateCallsInformation(Fn);
69
70   // Allow the target machine to make some adjustments to the function
71   // e.g. UsedPhysRegs before calculateCalleeSavedRegisters.
72   TRI->processFunctionBeforeCalleeSavedScan(Fn, RS);
73
74   // Scan the function for modified callee saved registers and insert spill code
75   // for any callee saved registers that are modified.
76   calculateCalleeSavedRegisters(Fn);
77
78   // Determine placement of CSR spill/restore code:
79   //  - with shrink wrapping, place spills and restores to tightly
80   //    enclose regions in the Machine CFG of the function where
81   //    they are used. Without shrink wrapping
82   //  - default (no shrink wrapping), place all spills in the
83   //    entry block, all restores in return blocks.
84   placeCSRSpillsAndRestores(Fn);
85
86   // Add the code to save and restore the callee saved registers
87   if (!F->hasFnAttr(Attribute::Naked))
88     insertCSRSpillsAndRestores(Fn);
89
90   // Allow the target machine to make final modifications to the function
91   // before the frame layout is finalized.
92   TRI->processFunctionBeforeFrameFinalized(Fn);
93
94   // Calculate actual frame offsets for all abstract stack objects...
95   calculateFrameObjectOffsets(Fn);
96
97   // Add prolog and epilog code to the function.  This function is required
98   // to align the stack frame as necessary for any stack variables or
99   // called functions.  Because of this, calculateCalleeSavedRegisters
100   // must be called before this function in order to set the HasCalls
101   // and MaxCallFrameSize variables.
102   if (!F->hasFnAttr(Attribute::Naked))
103     insertPrologEpilogCode(Fn);
104
105   // Replace all MO_FrameIndex operands with physical register references
106   // and actual offsets.
107   //
108   replaceFrameIndices(Fn);
109
110   // If register scavenging is needed, as we've enabled doing it as a
111   // post-pass, scavenge the virtual registers that frame index elimiation
112   // inserted.
113   if (TRI->requiresRegisterScavenging(Fn) && FrameIndexVirtualScavenging)
114     scavengeFrameVirtualRegs(Fn);
115
116   delete RS;
117   clearAllSets();
118   return true;
119 }
120
121 #if 0
122 void PEI::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
123   AU.setPreservesCFG();
124   if (ShrinkWrapping || ShrinkWrapFunc != "") {
125     AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
126     AU.addRequired<MachineDominatorTree>();
127   }
128   AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
129   AU.addPreserved<MachineDominatorTree>();
130   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
131 }
132 #endif
133
134 /// calculateCallsInformation - Calculate the MaxCallFrameSize and HasCalls
135 /// variables for the function's frame information and eliminate call frame
136 /// pseudo instructions.
137 void PEI::calculateCallsInformation(MachineFunction &Fn) {
138   const TargetRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
139
140   unsigned MaxCallFrameSize = 0;
141   bool HasCalls = false;
142
143   // Get the function call frame set-up and tear-down instruction opcode
144   int FrameSetupOpcode   = RegInfo->getCallFrameSetupOpcode();
145   int FrameDestroyOpcode = RegInfo->getCallFrameDestroyOpcode();
146
147   // Early exit for targets which have no call frame setup/destroy pseudo
148   // instructions.
149   if (FrameSetupOpcode == -1 && FrameDestroyOpcode == -1)
150     return;
151
152   std::vector<MachineBasicBlock::iterator> FrameSDOps;
153   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(), E = Fn.end(); BB != E; ++BB)
154     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I)
155       if (I->getOpcode() == FrameSetupOpcode ||
156           I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode) {
157         assert(I->getNumOperands() >= 1 && "Call Frame Setup/Destroy Pseudo"
158                " instructions should have a single immediate argument!");
159         unsigned Size = I->getOperand(0).getImm();
160         if (Size > MaxCallFrameSize) MaxCallFrameSize = Size;
161         HasCalls = true;
162         FrameSDOps.push_back(I);
163       } else if (I->getOpcode() == TargetInstrInfo::INLINEASM) {
164         // An InlineAsm might be a call; assume it is to get the stack frame
165         // aligned correctly for calls.
166         HasCalls = true;
167       }
168
169   MachineFrameInfo *FFI = Fn.getFrameInfo();
170   FFI->setHasCalls(HasCalls);
171   FFI->setMaxCallFrameSize(MaxCallFrameSize);
172
173   for (std::vector<MachineBasicBlock::iterator>::iterator
174          i = FrameSDOps.begin(), e = FrameSDOps.end(); i != e; ++i) {
175     MachineBasicBlock::iterator I = *i;
176
177     // If call frames are not being included as part of the stack frame, and
178     // there is no dynamic allocation (therefore referencing frame slots off
179     // sp), leave the pseudo ops alone. We'll eliminate them later.
180     if (RegInfo->hasReservedCallFrame(Fn) || RegInfo->hasFP(Fn))
181       RegInfo->eliminateCallFramePseudoInstr(Fn, *I->getParent(), I);
182   }
183 }
184
185
186 /// calculateCalleeSavedRegisters - Scan the function for modified callee saved
187 /// registers.
188 void PEI::calculateCalleeSavedRegisters(MachineFunction &Fn) {
189   const TargetRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
190   const TargetFrameInfo *TFI = Fn.getTarget().getFrameInfo();
191   MachineFrameInfo *FFI = Fn.getFrameInfo();
192
193   // Get the callee saved register list...
194   const unsigned *CSRegs = RegInfo->getCalleeSavedRegs(&Fn);
195
196   // These are used to keep track the callee-save area. Initialize them.
197   MinCSFrameIndex = INT_MAX;
198   MaxCSFrameIndex = 0;
199
200   // Early exit for targets which have no callee saved registers.
201   if (CSRegs == 0 || CSRegs[0] == 0)
202     return;
203
204   // Figure out which *callee saved* registers are modified by the current
205   // function, thus needing to be saved and restored in the prolog/epilog.
206   const TargetRegisterClass * const *CSRegClasses =
207     RegInfo->getCalleeSavedRegClasses(&Fn);
208
209   std::vector<CalleeSavedInfo> CSI;
210   for (unsigned i = 0; CSRegs[i]; ++i) {
211     unsigned Reg = CSRegs[i];
212     if (Fn.getRegInfo().isPhysRegUsed(Reg)) {
213       // If the reg is modified, save it!
214       CSI.push_back(CalleeSavedInfo(Reg, CSRegClasses[i]));
215     } else {
216       for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(Reg);
217            *AliasSet; ++AliasSet) {  // Check alias registers too.
218         if (Fn.getRegInfo().isPhysRegUsed(*AliasSet)) {
219           CSI.push_back(CalleeSavedInfo(Reg, CSRegClasses[i]));
220           break;
221         }
222       }
223     }
224   }
225
226   if (CSI.empty())
227     return;   // Early exit if no callee saved registers are modified!
228
229   unsigned NumFixedSpillSlots;
230   const TargetFrameInfo::SpillSlot *FixedSpillSlots =
231     TFI->getCalleeSavedSpillSlots(NumFixedSpillSlots);
232
233   // Now that we know which registers need to be saved and restored, allocate
234   // stack slots for them.
235   for (std::vector<CalleeSavedInfo>::iterator
236          I = CSI.begin(), E = CSI.end(); I != E; ++I) {
237     unsigned Reg = I->getReg();
238     const TargetRegisterClass *RC = I->getRegClass();
239
240     int FrameIdx;
241     if (RegInfo->hasReservedSpillSlot(Fn, Reg, FrameIdx)) {
242       I->setFrameIdx(FrameIdx);
243       continue;
244     }
245
246     // Check to see if this physreg must be spilled to a particular stack slot
247     // on this target.
248     const TargetFrameInfo::SpillSlot *FixedSlot = FixedSpillSlots;
249     while (FixedSlot != FixedSpillSlots+NumFixedSpillSlots &&
250            FixedSlot->Reg != Reg)
251       ++FixedSlot;
252
253     if (FixedSlot == FixedSpillSlots + NumFixedSpillSlots) {
254       // Nope, just spill it anywhere convenient.
255       unsigned Align = RC->getAlignment();
256       unsigned StackAlign = TFI->getStackAlignment();
257
258       // We may not be able to satisfy the desired alignment specification of
259       // the TargetRegisterClass if the stack alignment is smaller. Use the
260       // min.
261       Align = std::min(Align, StackAlign);
262       FrameIdx = FFI->CreateStackObject(RC->getSize(), Align, true);
263       if ((unsigned)FrameIdx < MinCSFrameIndex) MinCSFrameIndex = FrameIdx;
264       if ((unsigned)FrameIdx > MaxCSFrameIndex) MaxCSFrameIndex = FrameIdx;
265     } else {
266       // Spill it to the stack where we must.
267       FrameIdx = FFI->CreateFixedObject(RC->getSize(), FixedSlot->Offset,
268                                         true, false);
269     }
270
271     I->setFrameIdx(FrameIdx);
272   }
273
274   FFI->setCalleeSavedInfo(CSI);
275 }
276
277 /// insertCSRSpillsAndRestores - Insert spill and restore code for
278 /// callee saved registers used in the function, handling shrink wrapping.
279 ///
280 void PEI::insertCSRSpillsAndRestores(MachineFunction &Fn) {
281   // Get callee saved register information.
282   MachineFrameInfo *FFI = Fn.getFrameInfo();
283   const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI = FFI->getCalleeSavedInfo();
284
285   FFI->setCalleeSavedInfoValid(true);
286
287   // Early exit if no callee saved registers are modified!
288   if (CSI.empty())
289     return;
290
291   const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getTarget().getInstrInfo();
292   MachineBasicBlock::iterator I;
293
294   if (! ShrinkWrapThisFunction) {
295     // Spill using target interface.
296     I = EntryBlock->begin();
297     if (!TII.spillCalleeSavedRegisters(*EntryBlock, I, CSI)) {
298       for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i) {
299         // Add the callee-saved register as live-in.
300         // It's killed at the spill.
301         EntryBlock->addLiveIn(CSI[i].getReg());
302
303         // Insert the spill to the stack frame.
304         TII.storeRegToStackSlot(*EntryBlock, I, CSI[i].getReg(), true,
305                                 CSI[i].getFrameIdx(), CSI[i].getRegClass());
306       }
307     }
308
309     // Restore using target interface.
310     for (unsigned ri = 0, re = ReturnBlocks.size(); ri != re; ++ri) {
311       MachineBasicBlock* MBB = ReturnBlocks[ri];
312       I = MBB->end(); --I;
313
314       // Skip over all terminator instructions, which are part of the return
315       // sequence.
316       MachineBasicBlock::iterator I2 = I;
317       while (I2 != MBB->begin() && (--I2)->getDesc().isTerminator())
318         I = I2;
319
320       bool AtStart = I == MBB->begin();
321       MachineBasicBlock::iterator BeforeI = I;
322       if (!AtStart)
323         --BeforeI;
324
325       // Restore all registers immediately before the return and any
326       // terminators that preceed it.
327       if (!TII.restoreCalleeSavedRegisters(*MBB, I, CSI)) {
328         for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i) {
329           TII.loadRegFromStackSlot(*MBB, I, CSI[i].getReg(),
330                                    CSI[i].getFrameIdx(),
331                                    CSI[i].getRegClass());
332           assert(I != MBB->begin() &&
333                  "loadRegFromStackSlot didn't insert any code!");
334           // Insert in reverse order.  loadRegFromStackSlot can insert
335           // multiple instructions.
336           if (AtStart)
337             I = MBB->begin();
338           else {
339             I = BeforeI;
340             ++I;
341           }
342         }
343       }
344     }
345     return;
346   }
347
348   // Insert spills.
349   std::vector<CalleeSavedInfo> blockCSI;
350   for (CSRegBlockMap::iterator BI = CSRSave.begin(),
351          BE = CSRSave.end(); BI != BE; ++BI) {
352     MachineBasicBlock* MBB = BI->first;
353     CSRegSet save = BI->second;
354
355     if (save.empty())
356       continue;
357
358     blockCSI.clear();
359     for (CSRegSet::iterator RI = save.begin(),
360            RE = save.end(); RI != RE; ++RI) {
361       blockCSI.push_back(CSI[*RI]);
362     }
363     assert(blockCSI.size() > 0 &&
364            "Could not collect callee saved register info");
365
366     I = MBB->begin();
367
368     // When shrink wrapping, use stack slot stores/loads.
369     for (unsigned i = 0, e = blockCSI.size(); i != e; ++i) {
370       // Add the callee-saved register as live-in.
371       // It's killed at the spill.
372       MBB->addLiveIn(blockCSI[i].getReg());
373
374       // Insert the spill to the stack frame.
375       TII.storeRegToStackSlot(*MBB, I, blockCSI[i].getReg(),
376                               true,
377                               blockCSI[i].getFrameIdx(),
378                               blockCSI[i].getRegClass());
379     }
380   }
381
382   for (CSRegBlockMap::iterator BI = CSRRestore.begin(),
383          BE = CSRRestore.end(); BI != BE; ++BI) {
384     MachineBasicBlock* MBB = BI->first;
385     CSRegSet restore = BI->second;
386
387     if (restore.empty())
388       continue;
389
390     blockCSI.clear();
391     for (CSRegSet::iterator RI = restore.begin(),
392            RE = restore.end(); RI != RE; ++RI) {
393       blockCSI.push_back(CSI[*RI]);
394     }
395     assert(blockCSI.size() > 0 &&
396            "Could not find callee saved register info");
397
398     // If MBB is empty and needs restores, insert at the _beginning_.
399     if (MBB->empty()) {
400       I = MBB->begin();
401     } else {
402       I = MBB->end();
403       --I;
404
405       // Skip over all terminator instructions, which are part of the
406       // return sequence.
407       if (! I->getDesc().isTerminator()) {
408         ++I;
409       } else {
410         MachineBasicBlock::iterator I2 = I;
411         while (I2 != MBB->begin() && (--I2)->getDesc().isTerminator())
412           I = I2;
413       }
414     }
415
416     bool AtStart = I == MBB->begin();
417     MachineBasicBlock::iterator BeforeI = I;
418     if (!AtStart)
419       --BeforeI;
420
421     // Restore all registers immediately before the return and any
422     // terminators that preceed it.
423     for (unsigned i = 0, e = blockCSI.size(); i != e; ++i) {
424       TII.loadRegFromStackSlot(*MBB, I, blockCSI[i].getReg(),
425                                blockCSI[i].getFrameIdx(),
426                                blockCSI[i].getRegClass());
427       assert(I != MBB->begin() &&
428              "loadRegFromStackSlot didn't insert any code!");
429       // Insert in reverse order.  loadRegFromStackSlot can insert
430       // multiple instructions.
431       if (AtStart)
432         I = MBB->begin();
433       else {
434         I = BeforeI;
435         ++I;
436       }
437     }
438   }
439 }
440
441 /// AdjustStackOffset - Helper function used to adjust the stack frame offset.
442 static inline void
443 AdjustStackOffset(MachineFrameInfo *FFI, int FrameIdx,
444                   bool StackGrowsDown, int64_t &Offset,
445                   unsigned &MaxAlign) {
446   // If the stack grows down, add the object size to find the lowest address.
447   if (StackGrowsDown)
448     Offset += FFI->getObjectSize(FrameIdx);
449
450   unsigned Align = FFI->getObjectAlignment(FrameIdx);
451
452   // If the alignment of this object is greater than that of the stack, then
453   // increase the stack alignment to match.
454   MaxAlign = std::max(MaxAlign, Align);
455
456   // Adjust to alignment boundary.
457   Offset = (Offset + Align - 1) / Align * Align;
458
459   if (StackGrowsDown) {
460     FFI->setObjectOffset(FrameIdx, -Offset); // Set the computed offset
461   } else {
462     FFI->setObjectOffset(FrameIdx, Offset);
463     Offset += FFI->getObjectSize(FrameIdx);
464   }
465 }
466
467 /// calculateFrameObjectOffsets - Calculate actual frame offsets for all of the
468 /// abstract stack objects.
469 ///
470 void PEI::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
471   const TargetFrameInfo &TFI = *Fn.getTarget().getFrameInfo();
472
473   bool StackGrowsDown =
474     TFI.getStackGrowthDirection() == TargetFrameInfo::StackGrowsDown;
475
476   // Loop over all of the stack objects, assigning sequential addresses...
477   MachineFrameInfo *FFI = Fn.getFrameInfo();
478
479   unsigned MaxAlign = 1;
480
481   // Start at the beginning of the local area.
482   // The Offset is the distance from the stack top in the direction
483   // of stack growth -- so it's always nonnegative.
484   int LocalAreaOffset = TFI.getOffsetOfLocalArea();
485   if (StackGrowsDown)
486     LocalAreaOffset = -LocalAreaOffset;
487   assert(LocalAreaOffset >= 0
488          && "Local area offset should be in direction of stack growth");
489   int64_t Offset = LocalAreaOffset;
490
491   // If there are fixed sized objects that are preallocated in the local area,
492   // non-fixed objects can't be allocated right at the start of local area.
493   // We currently don't support filling in holes in between fixed sized
494   // objects, so we adjust 'Offset' to point to the end of last fixed sized
495   // preallocated object.
496   for (int i = FFI->getObjectIndexBegin(); i != 0; ++i) {
497     int64_t FixedOff;
498     if (StackGrowsDown) {
499       // The maximum distance from the stack pointer is at lower address of
500       // the object -- which is given by offset. For down growing stack
501       // the offset is negative, so we negate the offset to get the distance.
502       FixedOff = -FFI->getObjectOffset(i);
503     } else {
504       // The maximum distance from the start pointer is at the upper
505       // address of the object.
506       FixedOff = FFI->getObjectOffset(i) + FFI->getObjectSize(i);
507     }
508     if (FixedOff > Offset) Offset = FixedOff;
509   }
510
511   // First assign frame offsets to stack objects that are used to spill
512   // callee saved registers.
513   if (StackGrowsDown) {
514     for (unsigned i = MinCSFrameIndex; i <= MaxCSFrameIndex; ++i) {
515       // If stack grows down, we need to add size of find the lowest
516       // address of the object.
517       Offset += FFI->getObjectSize(i);
518
519       unsigned Align = FFI->getObjectAlignment(i);
520       // If the alignment of this object is greater than that of the stack,
521       // then increase the stack alignment to match.
522       MaxAlign = std::max(MaxAlign, Align);
523       // Adjust to alignment boundary
524       Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
525
526       FFI->setObjectOffset(i, -Offset);        // Set the computed offset
527     }
528   } else {
529     int MaxCSFI = MaxCSFrameIndex, MinCSFI = MinCSFrameIndex;
530     for (int i = MaxCSFI; i >= MinCSFI ; --i) {
531       unsigned Align = FFI->getObjectAlignment(i);
532       // If the alignment of this object is greater than that of the stack,
533       // then increase the stack alignment to match.
534       MaxAlign = std::max(MaxAlign, Align);
535       // Adjust to alignment boundary
536       Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
537
538       FFI->setObjectOffset(i, Offset);
539       Offset += FFI->getObjectSize(i);
540     }
541   }
542
543   // Make sure the special register scavenging spill slot is closest to the
544   // frame pointer if a frame pointer is required.
545   const TargetRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
546   if (RS && RegInfo->hasFP(Fn) && !RegInfo->needsStackRealignment(Fn)) {
547     int SFI = RS->getScavengingFrameIndex();
548     if (SFI >= 0)
549       AdjustStackOffset(FFI, SFI, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
550   }
551
552   // Make sure that the stack protector comes before the local variables on the
553   // stack.
554   if (FFI->getStackProtectorIndex() >= 0)
555     AdjustStackOffset(FFI, FFI->getStackProtectorIndex(), StackGrowsDown,
556                       Offset, MaxAlign);
557
558   // Then assign frame offsets to stack objects that are not used to spill
559   // callee saved registers.
560   for (unsigned i = 0, e = FFI->getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
561     if (i >= MinCSFrameIndex && i <= MaxCSFrameIndex)
562       continue;
563     if (RS && (int)i == RS->getScavengingFrameIndex())
564       continue;
565     if (FFI->isDeadObjectIndex(i))
566       continue;
567     if (FFI->getStackProtectorIndex() == (int)i)
568       continue;
569
570     AdjustStackOffset(FFI, i, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
571   }
572
573   // Make sure the special register scavenging spill slot is closest to the
574   // stack pointer.
575   if (RS && (!RegInfo->hasFP(Fn) || RegInfo->needsStackRealignment(Fn))) {
576     int SFI = RS->getScavengingFrameIndex();
577     if (SFI >= 0)
578       AdjustStackOffset(FFI, SFI, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
579   }
580
581   if (!RegInfo->targetHandlesStackFrameRounding()) {
582     // If we have reserved argument space for call sites in the function
583     // immediately on entry to the current function, count it as part of the
584     // overall stack size.
585     if (FFI->hasCalls() && RegInfo->hasReservedCallFrame(Fn))
586       Offset += FFI->getMaxCallFrameSize();
587
588     // Round up the size to a multiple of the alignment.  If the function has
589     // any calls or alloca's, align to the target's StackAlignment value to
590     // ensure that the callee's frame or the alloca data is suitably aligned;
591     // otherwise, for leaf functions, align to the TransientStackAlignment
592     // value.
593     unsigned StackAlign;
594     if (FFI->hasCalls() || FFI->hasVarSizedObjects() ||
595         (RegInfo->needsStackRealignment(Fn) && FFI->getObjectIndexEnd() != 0))
596       StackAlign = TFI.getStackAlignment();
597     else
598       StackAlign = TFI.getTransientStackAlignment();
599     // If the frame pointer is eliminated, all frame offsets will be relative
600     // to SP not FP; align to MaxAlign so this works.
601     StackAlign = std::max(StackAlign, MaxAlign);
602     unsigned AlignMask = StackAlign - 1;
603     Offset = (Offset + AlignMask) & ~uint64_t(AlignMask);
604   }
605
606   // Update frame info to pretend that this is part of the stack...
607   FFI->setStackSize(Offset - LocalAreaOffset);
608
609   // Remember the required stack alignment in case targets need it to perform
610   // dynamic stack alignment.
611   if (MaxAlign > FFI->getMaxAlignment())
612     FFI->setMaxAlignment(MaxAlign);
613 }
614
615
616 /// insertPrologEpilogCode - Scan the function for modified callee saved
617 /// registers, insert spill code for these callee saved registers, then add
618 /// prolog and epilog code to the function.
619 ///
620 void PEI::insertPrologEpilogCode(MachineFunction &Fn) {
621   const TargetRegisterInfo *TRI = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
622
623   // Add prologue to the function...
624   TRI->emitPrologue(Fn);
625
626   // Add epilogue to restore the callee-save registers in each exiting block
627   for (MachineFunction::iterator I = Fn.begin(), E = Fn.end(); I != E; ++I) {
628     // If last instruction is a return instruction, add an epilogue
629     if (!I->empty() && I->back().getDesc().isReturn())
630       TRI->emitEpilogue(Fn, *I);
631   }
632 }
633
634
635 /// replaceFrameIndices - Replace all MO_FrameIndex operands with physical
636 /// register references and actual offsets.
637 ///
638 void PEI::replaceFrameIndices(MachineFunction &Fn) {
639   if (!Fn.getFrameInfo()->hasStackObjects()) return; // Nothing to do?
640
641   const TargetMachine &TM = Fn.getTarget();
642   assert(TM.getRegisterInfo() && "TM::getRegisterInfo() must be implemented!");
643   const TargetRegisterInfo &TRI = *TM.getRegisterInfo();
644   const TargetFrameInfo *TFI = TM.getFrameInfo();
645   bool StackGrowsDown =
646     TFI->getStackGrowthDirection() == TargetFrameInfo::StackGrowsDown;
647   int FrameSetupOpcode   = TRI.getCallFrameSetupOpcode();
648   int FrameDestroyOpcode = TRI.getCallFrameDestroyOpcode();
649
650   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(),
651          E = Fn.end(); BB != E; ++BB) {
652     int SPAdj = 0;  // SP offset due to call frame setup / destroy.
653     if (RS && !FrameIndexVirtualScavenging) RS->enterBasicBlock(BB);
654
655     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ) {
656
657       if (I->getOpcode() == FrameSetupOpcode ||
658           I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode) {
659         // Remember how much SP has been adjusted to create the call
660         // frame.
661         int Size = I->getOperand(0).getImm();
662
663         if ((!StackGrowsDown && I->getOpcode() == FrameSetupOpcode) ||
664             (StackGrowsDown && I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode))
665           Size = -Size;
666
667         SPAdj += Size;
668
669         MachineBasicBlock::iterator PrevI = BB->end();
670         if (I != BB->begin()) PrevI = prior(I);
671         TRI.eliminateCallFramePseudoInstr(Fn, *BB, I);
672
673         // Visit the instructions created by eliminateCallFramePseudoInstr().
674         if (PrevI == BB->end())
675           I = BB->begin();     // The replaced instr was the first in the block.
676         else
677           I = next(PrevI);
678         continue;
679       }
680
681       MachineInstr *MI = I;
682       bool DoIncr = true;
683       for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i)
684         if (MI->getOperand(i).isFI()) {
685           // Some instructions (e.g. inline asm instructions) can have
686           // multiple frame indices and/or cause eliminateFrameIndex
687           // to insert more than one instruction. We need the register
688           // scavenger to go through all of these instructions so that
689           // it can update its register information. We keep the
690           // iterator at the point before insertion so that we can
691           // revisit them in full.
692           bool AtBeginning = (I == BB->begin());
693           if (!AtBeginning) --I;
694
695           // If this instruction has a FrameIndex operand, we need to
696           // use that target machine register info object to eliminate
697           // it.
698           int Value;
699           unsigned VReg =
700             TRI.eliminateFrameIndex(MI, SPAdj, &Value,
701                                     FrameIndexVirtualScavenging ?  NULL : RS);
702           if (VReg) {
703             assert (FrameIndexVirtualScavenging &&
704                     "Not scavenging, but virtual returned from "
705                     "eliminateFrameIndex()!");
706             FrameConstantRegMap[VReg] = FrameConstantEntry(Value, SPAdj);
707           }
708
709           // Reset the iterator if we were at the beginning of the BB.
710           if (AtBeginning) {
711             I = BB->begin();
712             DoIncr = false;
713           }
714
715           MI = 0;
716           break;
717         }
718
719       if (DoIncr && I != BB->end()) ++I;
720
721       // Update register states.
722       if (RS && !FrameIndexVirtualScavenging && MI) RS->forward(MI);
723     }
724
725     assert(SPAdj == 0 && "Unbalanced call frame setup / destroy pairs?");
726   }
727 }
728
729 /// findLastUseReg - find the killing use of the specified register within
730 /// the instruciton range. Return the operand number of the kill in Operand.
731 static MachineBasicBlock::iterator
732 findLastUseReg(MachineBasicBlock::iterator I, MachineBasicBlock::iterator ME,
733                unsigned Reg) {
734   // Scan forward to find the last use of this virtual register
735   for (++I; I != ME; ++I) {
736     MachineInstr *MI = I;
737     bool isDefInsn = false;
738     bool isKillInsn = false;
739     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i)
740       if (MI->getOperand(i).isReg()) {
741         unsigned OpReg = MI->getOperand(i).getReg();
742         if (OpReg == 0 || !TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(OpReg))
743           continue;
744         assert (OpReg == Reg
745                 && "overlapping use of scavenged index register!");
746         // If this is the killing use, we have a candidate.
747         if (MI->getOperand(i).isKill())
748           isKillInsn = true;
749         else if (MI->getOperand(i).isDef())
750           isDefInsn = true;
751       }
752     if (isKillInsn && !isDefInsn)
753       return I;
754   }
755   // If we hit the end of the basic block, there was no kill of
756   // the virtual register, which is wrong.
757   assert (0 && "scavenged index register never killed!");
758   return ME;
759 }
760
761 /// scavengeFrameVirtualRegs - Replace all frame index virtual registers
762 /// with physical registers. Use the register scavenger to find an
763 /// appropriate register to use.
764 void PEI::scavengeFrameVirtualRegs(MachineFunction &Fn) {
765   // Run through the instructions and find any virtual registers.
766   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(),
767        E = Fn.end(); BB != E; ++BB) {
768     RS->enterBasicBlock(BB);
769
770     // FIXME: The logic flow in this function is still too convoluted.
771     // It needs a cleanup refactoring. Do that in preparation for tracking
772     // more than one scratch register value and using ranges to find
773     // available scratch registers.
774     unsigned CurrentVirtReg = 0;
775     unsigned CurrentScratchReg = 0;
776     bool havePrevValue = false;
777     int PrevValue = 0;
778     MachineInstr *PrevLastUseMI = NULL;
779     unsigned PrevLastUseOp = 0;
780     bool trackingCurrentValue = false;
781     int SPAdj = 0;
782     int Value = 0;
783
784     // The instruction stream may change in the loop, so check BB->end()
785     // directly.
786     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ) {
787       MachineInstr *MI = I;
788       bool isDefInsn = false;
789       bool isKillInsn = false;
790       bool clobbersScratchReg = false;
791       bool DoIncr = true;
792       for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
793         if (MI->getOperand(i).isReg()) {
794           MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
795           unsigned Reg = MO.getReg();
796           if (Reg == 0)
797             continue;
798           if (!TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg)) {
799             // If we have a previous scratch reg, check and see if anything
800             // here kills whatever value is in there.
801             if (Reg == CurrentScratchReg) {
802               if (MO.isUse()) {
803                 // Two-address operands implicitly kill
804                 if (MO.isKill() || MI->isRegTiedToDefOperand(i))
805                   clobbersScratchReg = true;
806               } else {
807                 assert (MO.isDef());
808                 clobbersScratchReg = true;
809               }
810             }
811             continue;
812           }
813           // If this is a def, remember that this insn defines the value.
814           // This lets us properly consider insns which re-use the scratch
815           // register, such as r2 = sub r2, #imm, in the middle of the
816           // scratch range.
817           if (MO.isDef())
818             isDefInsn = true;
819
820           // Have we already allocated a scratch register for this virtual?
821           if (Reg != CurrentVirtReg) {
822             // When we first encounter a new virtual register, it
823             // must be a definition.
824             assert(MI->getOperand(i).isDef() &&
825                    "frame index virtual missing def!");
826             // We can't have nested virtual register live ranges because
827             // there's only a guarantee of one scavenged register at a time.
828             assert (CurrentVirtReg == 0 &&
829                     "overlapping frame index virtual registers!");
830
831             // If the target gave us information about what's in the register,
832             // we can use that to re-use scratch regs.
833             DenseMap<unsigned, FrameConstantEntry>::iterator Entry =
834               FrameConstantRegMap.find(Reg);
835             trackingCurrentValue = Entry != FrameConstantRegMap.end();
836             if (trackingCurrentValue) {
837               SPAdj = (*Entry).second.second;
838               Value = (*Entry).second.first;
839             } else
840               SPAdj = Value = 0;
841
842             // If the scratch register from the last allocation is still
843             // available, see if the value matches. If it does, just re-use it.
844             if (trackingCurrentValue && havePrevValue && PrevValue == Value) {
845               // FIXME: This assumes that the instructions in the live range
846               // for the virtual register are exclusively for the purpose
847               // of populating the value in the register. That's reasonable
848               // for these frame index registers, but it's still a very, very
849               // strong assumption. rdar://7322732. Better would be to
850               // explicitly check each instruction in the range for references
851               // to the virtual register. Only delete those insns that
852               // touch the virtual register.
853
854               // Find the last use of the new virtual register. Remove all
855               // instruction between here and there, and update the current
856               // instruction to reference the last use insn instead.
857               MachineBasicBlock::iterator LastUseMI =
858                 findLastUseReg(I, BB->end(), Reg);
859
860               // Remove all instructions up 'til the last use, since they're
861               // just calculating the value we already have.
862               BB->erase(I, LastUseMI);
863               MI = I = LastUseMI;
864
865               // Extend the live range of the scratch register
866               PrevLastUseMI->getOperand(PrevLastUseOp).setIsKill(false);
867               RS->setUsed(CurrentScratchReg);
868               CurrentVirtReg = Reg;
869
870               // We deleted the instruction we were scanning the operands of.
871               // Jump back to the instruction iterator loop. Don't increment
872               // past this instruction since we updated the iterator already.
873               DoIncr = false;
874               break;
875             }
876
877             // Scavenge a new scratch register
878             CurrentVirtReg = Reg;
879             const TargetRegisterClass *RC = Fn.getRegInfo().getRegClass(Reg);
880             CurrentScratchReg = RS->FindUnusedReg(RC);
881             if (CurrentScratchReg == 0)
882               // No register is "free". Scavenge a register.
883               CurrentScratchReg = RS->scavengeRegister(RC, I, SPAdj);
884
885             PrevValue = Value;
886           }
887           // replace this reference to the virtual register with the
888           // scratch register.
889           assert (CurrentScratchReg && "Missing scratch register!");
890           MI->getOperand(i).setReg(CurrentScratchReg);
891
892           if (MI->getOperand(i).isKill()) {
893             isKillInsn = true;
894             PrevLastUseOp = i;
895             PrevLastUseMI = MI;
896           }
897         }
898       }
899       // If this is the last use of the scratch, stop tracking it. The
900       // last use will be a kill operand in an instruction that does
901       // not also define the scratch register.
902       if (isKillInsn && !isDefInsn) {
903         CurrentVirtReg = 0;
904         havePrevValue = trackingCurrentValue;
905       }
906       // Similarly, notice if instruction clobbered the value in the
907       // register we're tracking for possible later reuse. This is noted
908       // above, but enforced here since the value is still live while we
909       // process the rest of the operands of the instruction.
910       if (clobbersScratchReg) {
911         havePrevValue = false;
912         CurrentScratchReg = 0;
913       }
914       if (DoIncr) {
915         RS->forward(I);
916         ++I;
917       }
918     }
919   }
920 }