Add a local stack object block allocation pass. This is still an
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / PrologEpilogInserter.cpp
1 //===-- PrologEpilogInserter.cpp - Insert Prolog/Epilog code in function --===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass is responsible for finalizing the functions frame layout, saving
11 // callee saved registers, and for emitting prolog & epilog code for the
12 // function.
13 //
14 // This pass must be run after register allocation.  After this pass is
15 // executed, it is illegal to construct MO_FrameIndex operands.
16 //
17 // This pass provides an optional shrink wrapping variant of prolog/epilog
18 // insertion, enabled via --shrink-wrap. See ShrinkWrapping.cpp.
19 //
20 //===----------------------------------------------------------------------===//
21
22 #define DEBUG_TYPE "pei"
23 #include "PrologEpilogInserter.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
27 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
28 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
29 #include "llvm/CodeGen/RegisterScavenging.h"
30 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
31 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
32 #include "llvm/Target/TargetFrameInfo.h"
33 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
34 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
35 #include "llvm/Support/Compiler.h"
36 #include "llvm/Support/Debug.h"
37 #include "llvm/ADT/IndexedMap.h"
38 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
39 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
40 #include <climits>
41
42 using namespace llvm;
43
44 // FIXME: For testing purposes only. Remove once the pre-allocation pass
45 // is done.
46 extern cl::opt<bool> EnableLocalStackAlloc;
47
48 char PEI::ID = 0;
49
50 INITIALIZE_PASS(PEI, "prologepilog",
51                 "Prologue/Epilogue Insertion", false, false);
52
53 /// createPrologEpilogCodeInserter - This function returns a pass that inserts
54 /// prolog and epilog code, and eliminates abstract frame references.
55 ///
56 FunctionPass *llvm::createPrologEpilogCodeInserter() { return new PEI(); }
57
58 /// runOnMachineFunction - Insert prolog/epilog code and replace abstract
59 /// frame indexes with appropriate references.
60 ///
61 bool PEI::runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn) {
62   const Function* F = Fn.getFunction();
63   const TargetRegisterInfo *TRI = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
64   RS = TRI->requiresRegisterScavenging(Fn) ? new RegScavenger() : NULL;
65   FrameIndexVirtualScavenging = TRI->requiresFrameIndexScavenging(Fn);
66   FrameConstantRegMap.clear();
67
68   // Calculate the MaxCallFrameSize and AdjustsStack variables for the
69   // function's frame information. Also eliminates call frame pseudo
70   // instructions.
71   calculateCallsInformation(Fn);
72
73   // Allow the target machine to make some adjustments to the function
74   // e.g. UsedPhysRegs before calculateCalleeSavedRegisters.
75   TRI->processFunctionBeforeCalleeSavedScan(Fn, RS);
76
77   // Scan the function for modified callee saved registers and insert spill code
78   // for any callee saved registers that are modified.
79   calculateCalleeSavedRegisters(Fn);
80
81   // Determine placement of CSR spill/restore code:
82   //  - With shrink wrapping, place spills and restores to tightly
83   //    enclose regions in the Machine CFG of the function where
84   //    they are used.
85   //  - Without shink wrapping (default), place all spills in the
86   //    entry block, all restores in return blocks.
87   placeCSRSpillsAndRestores(Fn);
88
89   // Add the code to save and restore the callee saved registers
90   if (!F->hasFnAttr(Attribute::Naked))
91     insertCSRSpillsAndRestores(Fn);
92
93   // Allow the target machine to make final modifications to the function
94   // before the frame layout is finalized.
95   TRI->processFunctionBeforeFrameFinalized(Fn);
96
97   // Calculate actual frame offsets for all abstract stack objects...
98   calculateFrameObjectOffsets(Fn);
99
100   // Add prolog and epilog code to the function.  This function is required
101   // to align the stack frame as necessary for any stack variables or
102   // called functions.  Because of this, calculateCalleeSavedRegisters()
103   // must be called before this function in order to set the AdjustsStack
104   // and MaxCallFrameSize variables.
105   if (!F->hasFnAttr(Attribute::Naked))
106     insertPrologEpilogCode(Fn);
107
108   // Replace all MO_FrameIndex operands with physical register references
109   // and actual offsets.
110   //
111   replaceFrameIndices(Fn);
112
113   // If register scavenging is needed, as we've enabled doing it as a
114   // post-pass, scavenge the virtual registers that frame index elimiation
115   // inserted.
116   if (TRI->requiresRegisterScavenging(Fn) && FrameIndexVirtualScavenging)
117     scavengeFrameVirtualRegs(Fn);
118
119   delete RS;
120   clearAllSets();
121   return true;
122 }
123
124 #if 0
125 void PEI::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
126   AU.setPreservesCFG();
127   if (ShrinkWrapping || ShrinkWrapFunc != "") {
128     AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
129     AU.addRequired<MachineDominatorTree>();
130   }
131   AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
132   AU.addPreserved<MachineDominatorTree>();
133   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
134 }
135 #endif
136
137 /// calculateCallsInformation - Calculate the MaxCallFrameSize and AdjustsStack
138 /// variables for the function's frame information and eliminate call frame
139 /// pseudo instructions.
140 void PEI::calculateCallsInformation(MachineFunction &Fn) {
141   const TargetRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
142   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
143
144   unsigned MaxCallFrameSize = 0;
145   bool AdjustsStack = MFI->adjustsStack();
146
147   // Get the function call frame set-up and tear-down instruction opcode
148   int FrameSetupOpcode   = RegInfo->getCallFrameSetupOpcode();
149   int FrameDestroyOpcode = RegInfo->getCallFrameDestroyOpcode();
150
151   // Early exit for targets which have no call frame setup/destroy pseudo
152   // instructions.
153   if (FrameSetupOpcode == -1 && FrameDestroyOpcode == -1)
154     return;
155
156   std::vector<MachineBasicBlock::iterator> FrameSDOps;
157   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(), E = Fn.end(); BB != E; ++BB)
158     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I)
159       if (I->getOpcode() == FrameSetupOpcode ||
160           I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode) {
161         assert(I->getNumOperands() >= 1 && "Call Frame Setup/Destroy Pseudo"
162                " instructions should have a single immediate argument!");
163         unsigned Size = I->getOperand(0).getImm();
164         if (Size > MaxCallFrameSize) MaxCallFrameSize = Size;
165         AdjustsStack = true;
166         FrameSDOps.push_back(I);
167       } else if (I->isInlineAsm()) {
168         // Some inline asm's need a stack frame, as indicated by operand 1.
169         if (I->getOperand(1).getImm())
170           AdjustsStack = true;
171       }
172
173   MFI->setAdjustsStack(AdjustsStack);
174   MFI->setMaxCallFrameSize(MaxCallFrameSize);
175
176   for (std::vector<MachineBasicBlock::iterator>::iterator
177          i = FrameSDOps.begin(), e = FrameSDOps.end(); i != e; ++i) {
178     MachineBasicBlock::iterator I = *i;
179
180     // If call frames are not being included as part of the stack frame, and
181     // the target doesn't indicate otherwise, remove the call frame pseudos
182     // here. The sub/add sp instruction pairs are still inserted, but we don't
183     // need to track the SP adjustment for frame index elimination.
184     if (RegInfo->canSimplifyCallFramePseudos(Fn))
185       RegInfo->eliminateCallFramePseudoInstr(Fn, *I->getParent(), I);
186   }
187 }
188
189
190 /// calculateCalleeSavedRegisters - Scan the function for modified callee saved
191 /// registers.
192 void PEI::calculateCalleeSavedRegisters(MachineFunction &Fn) {
193   const TargetRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
194   const TargetFrameInfo *TFI = Fn.getTarget().getFrameInfo();
195   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
196
197   // Get the callee saved register list...
198   const unsigned *CSRegs = RegInfo->getCalleeSavedRegs(&Fn);
199
200   // These are used to keep track the callee-save area. Initialize them.
201   MinCSFrameIndex = INT_MAX;
202   MaxCSFrameIndex = 0;
203
204   // Early exit for targets which have no callee saved registers.
205   if (CSRegs == 0 || CSRegs[0] == 0)
206     return;
207
208   // In Naked functions we aren't going to save any registers.
209   if (Fn.getFunction()->hasFnAttr(Attribute::Naked))
210     return;
211
212   std::vector<CalleeSavedInfo> CSI;
213   for (unsigned i = 0; CSRegs[i]; ++i) {
214     unsigned Reg = CSRegs[i];
215     if (Fn.getRegInfo().isPhysRegUsed(Reg)) {
216       // If the reg is modified, save it!
217       CSI.push_back(CalleeSavedInfo(Reg));
218     } else {
219       for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(Reg);
220            *AliasSet; ++AliasSet) {  // Check alias registers too.
221         if (Fn.getRegInfo().isPhysRegUsed(*AliasSet)) {
222           CSI.push_back(CalleeSavedInfo(Reg));
223           break;
224         }
225       }
226     }
227   }
228
229   if (CSI.empty())
230     return;   // Early exit if no callee saved registers are modified!
231
232   unsigned NumFixedSpillSlots;
233   const TargetFrameInfo::SpillSlot *FixedSpillSlots =
234     TFI->getCalleeSavedSpillSlots(NumFixedSpillSlots);
235
236   // Now that we know which registers need to be saved and restored, allocate
237   // stack slots for them.
238   for (std::vector<CalleeSavedInfo>::iterator
239          I = CSI.begin(), E = CSI.end(); I != E; ++I) {
240     unsigned Reg = I->getReg();
241     const TargetRegisterClass *RC = RegInfo->getMinimalPhysRegClass(Reg);
242
243     int FrameIdx;
244     if (RegInfo->hasReservedSpillSlot(Fn, Reg, FrameIdx)) {
245       I->setFrameIdx(FrameIdx);
246       continue;
247     }
248
249     // Check to see if this physreg must be spilled to a particular stack slot
250     // on this target.
251     const TargetFrameInfo::SpillSlot *FixedSlot = FixedSpillSlots;
252     while (FixedSlot != FixedSpillSlots+NumFixedSpillSlots &&
253            FixedSlot->Reg != Reg)
254       ++FixedSlot;
255
256     if (FixedSlot == FixedSpillSlots + NumFixedSpillSlots) {
257       // Nope, just spill it anywhere convenient.
258       unsigned Align = RC->getAlignment();
259       unsigned StackAlign = TFI->getStackAlignment();
260
261       // We may not be able to satisfy the desired alignment specification of
262       // the TargetRegisterClass if the stack alignment is smaller. Use the
263       // min.
264       Align = std::min(Align, StackAlign);
265       FrameIdx = MFI->CreateStackObject(RC->getSize(), Align, true);
266       if ((unsigned)FrameIdx < MinCSFrameIndex) MinCSFrameIndex = FrameIdx;
267       if ((unsigned)FrameIdx > MaxCSFrameIndex) MaxCSFrameIndex = FrameIdx;
268     } else {
269       // Spill it to the stack where we must.
270       FrameIdx = MFI->CreateFixedObject(RC->getSize(), FixedSlot->Offset, true);
271     }
272
273     I->setFrameIdx(FrameIdx);
274   }
275
276   MFI->setCalleeSavedInfo(CSI);
277 }
278
279 /// insertCSRSpillsAndRestores - Insert spill and restore code for
280 /// callee saved registers used in the function, handling shrink wrapping.
281 ///
282 void PEI::insertCSRSpillsAndRestores(MachineFunction &Fn) {
283   // Get callee saved register information.
284   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
285   const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI = MFI->getCalleeSavedInfo();
286
287   MFI->setCalleeSavedInfoValid(true);
288
289   // Early exit if no callee saved registers are modified!
290   if (CSI.empty())
291     return;
292
293   const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getTarget().getInstrInfo();
294   const TargetRegisterInfo *TRI = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
295   MachineBasicBlock::iterator I;
296
297   if (! ShrinkWrapThisFunction) {
298     // Spill using target interface.
299     I = EntryBlock->begin();
300     if (!TII.spillCalleeSavedRegisters(*EntryBlock, I, CSI, TRI)) {
301       for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i) {
302         // Add the callee-saved register as live-in.
303         // It's killed at the spill.
304         EntryBlock->addLiveIn(CSI[i].getReg());
305
306         // Insert the spill to the stack frame.
307         unsigned Reg = CSI[i].getReg();
308         const TargetRegisterClass *RC = TRI->getMinimalPhysRegClass(Reg);
309         TII.storeRegToStackSlot(*EntryBlock, I, Reg, true,
310                                 CSI[i].getFrameIdx(), RC, TRI);
311       }
312     }
313
314     // Restore using target interface.
315     for (unsigned ri = 0, re = ReturnBlocks.size(); ri != re; ++ri) {
316       MachineBasicBlock* MBB = ReturnBlocks[ri];
317       I = MBB->end(); --I;
318
319       // Skip over all terminator instructions, which are part of the return
320       // sequence.
321       MachineBasicBlock::iterator I2 = I;
322       while (I2 != MBB->begin() && (--I2)->getDesc().isTerminator())
323         I = I2;
324
325       bool AtStart = I == MBB->begin();
326       MachineBasicBlock::iterator BeforeI = I;
327       if (!AtStart)
328         --BeforeI;
329
330       // Restore all registers immediately before the return and any
331       // terminators that preceed it.
332       if (!TII.restoreCalleeSavedRegisters(*MBB, I, CSI, TRI)) {
333         for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i) {
334           unsigned Reg = CSI[i].getReg();
335           const TargetRegisterClass *RC = TRI->getMinimalPhysRegClass(Reg);
336           TII.loadRegFromStackSlot(*MBB, I, Reg,
337                                    CSI[i].getFrameIdx(),
338                                    RC, TRI);
339           assert(I != MBB->begin() &&
340                  "loadRegFromStackSlot didn't insert any code!");
341           // Insert in reverse order.  loadRegFromStackSlot can insert
342           // multiple instructions.
343           if (AtStart)
344             I = MBB->begin();
345           else {
346             I = BeforeI;
347             ++I;
348           }
349         }
350       }
351     }
352     return;
353   }
354
355   // Insert spills.
356   std::vector<CalleeSavedInfo> blockCSI;
357   for (CSRegBlockMap::iterator BI = CSRSave.begin(),
358          BE = CSRSave.end(); BI != BE; ++BI) {
359     MachineBasicBlock* MBB = BI->first;
360     CSRegSet save = BI->second;
361
362     if (save.empty())
363       continue;
364
365     blockCSI.clear();
366     for (CSRegSet::iterator RI = save.begin(),
367            RE = save.end(); RI != RE; ++RI) {
368       blockCSI.push_back(CSI[*RI]);
369     }
370     assert(blockCSI.size() > 0 &&
371            "Could not collect callee saved register info");
372
373     I = MBB->begin();
374
375     // When shrink wrapping, use stack slot stores/loads.
376     for (unsigned i = 0, e = blockCSI.size(); i != e; ++i) {
377       // Add the callee-saved register as live-in.
378       // It's killed at the spill.
379       MBB->addLiveIn(blockCSI[i].getReg());
380
381       // Insert the spill to the stack frame.
382       unsigned Reg = blockCSI[i].getReg();
383       const TargetRegisterClass *RC = TRI->getMinimalPhysRegClass(Reg);
384       TII.storeRegToStackSlot(*MBB, I, Reg,
385                               true,
386                               blockCSI[i].getFrameIdx(),
387                               RC, TRI);
388     }
389   }
390
391   for (CSRegBlockMap::iterator BI = CSRRestore.begin(),
392          BE = CSRRestore.end(); BI != BE; ++BI) {
393     MachineBasicBlock* MBB = BI->first;
394     CSRegSet restore = BI->second;
395
396     if (restore.empty())
397       continue;
398
399     blockCSI.clear();
400     for (CSRegSet::iterator RI = restore.begin(),
401            RE = restore.end(); RI != RE; ++RI) {
402       blockCSI.push_back(CSI[*RI]);
403     }
404     assert(blockCSI.size() > 0 &&
405            "Could not find callee saved register info");
406
407     // If MBB is empty and needs restores, insert at the _beginning_.
408     if (MBB->empty()) {
409       I = MBB->begin();
410     } else {
411       I = MBB->end();
412       --I;
413
414       // Skip over all terminator instructions, which are part of the
415       // return sequence.
416       if (! I->getDesc().isTerminator()) {
417         ++I;
418       } else {
419         MachineBasicBlock::iterator I2 = I;
420         while (I2 != MBB->begin() && (--I2)->getDesc().isTerminator())
421           I = I2;
422       }
423     }
424
425     bool AtStart = I == MBB->begin();
426     MachineBasicBlock::iterator BeforeI = I;
427     if (!AtStart)
428       --BeforeI;
429
430     // Restore all registers immediately before the return and any
431     // terminators that preceed it.
432     for (unsigned i = 0, e = blockCSI.size(); i != e; ++i) {
433       unsigned Reg = blockCSI[i].getReg();
434       const TargetRegisterClass *RC = TRI->getMinimalPhysRegClass(Reg);
435       TII.loadRegFromStackSlot(*MBB, I, Reg,
436                                blockCSI[i].getFrameIdx(),
437                                RC, TRI);
438       assert(I != MBB->begin() &&
439              "loadRegFromStackSlot didn't insert any code!");
440       // Insert in reverse order.  loadRegFromStackSlot can insert
441       // multiple instructions.
442       if (AtStart)
443         I = MBB->begin();
444       else {
445         I = BeforeI;
446         ++I;
447       }
448     }
449   }
450 }
451
452 /// AdjustStackOffset - Helper function used to adjust the stack frame offset.
453 static inline void
454 AdjustStackOffset(MachineFrameInfo *MFI, int FrameIdx,
455                   bool StackGrowsDown, int64_t &Offset,
456                   unsigned &MaxAlign) {
457   // If the stack grows down, add the object size to find the lowest address.
458   if (StackGrowsDown)
459     Offset += MFI->getObjectSize(FrameIdx);
460
461   unsigned Align = MFI->getObjectAlignment(FrameIdx);
462
463   // If the alignment of this object is greater than that of the stack, then
464   // increase the stack alignment to match.
465   MaxAlign = std::max(MaxAlign, Align);
466
467   // Adjust to alignment boundary.
468   Offset = (Offset + Align - 1) / Align * Align;
469
470   if (StackGrowsDown) {
471     DEBUG(dbgs() << "alloc FI(" << FrameIdx << ") at SP[" << -Offset << "]\n");
472     MFI->setObjectOffset(FrameIdx, -Offset); // Set the computed offset
473   } else {
474     DEBUG(dbgs() << "alloc FI(" << FrameIdx << ") at SP[" << Offset << "]\n");
475     MFI->setObjectOffset(FrameIdx, Offset);
476     Offset += MFI->getObjectSize(FrameIdx);
477   }
478 }
479
480 /// calculateFrameObjectOffsets - Calculate actual frame offsets for all of the
481 /// abstract stack objects.
482 ///
483 void PEI::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
484   const TargetFrameInfo &TFI = *Fn.getTarget().getFrameInfo();
485
486   bool StackGrowsDown =
487     TFI.getStackGrowthDirection() == TargetFrameInfo::StackGrowsDown;
488
489   // Loop over all of the stack objects, assigning sequential addresses...
490   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
491
492   // Start at the beginning of the local area.
493   // The Offset is the distance from the stack top in the direction
494   // of stack growth -- so it's always nonnegative.
495   int LocalAreaOffset = TFI.getOffsetOfLocalArea();
496   if (StackGrowsDown)
497     LocalAreaOffset = -LocalAreaOffset;
498   assert(LocalAreaOffset >= 0
499          && "Local area offset should be in direction of stack growth");
500   int64_t Offset = LocalAreaOffset;
501
502   // If there are fixed sized objects that are preallocated in the local area,
503   // non-fixed objects can't be allocated right at the start of local area.
504   // We currently don't support filling in holes in between fixed sized
505   // objects, so we adjust 'Offset' to point to the end of last fixed sized
506   // preallocated object.
507   for (int i = MFI->getObjectIndexBegin(); i != 0; ++i) {
508     int64_t FixedOff;
509     if (StackGrowsDown) {
510       // The maximum distance from the stack pointer is at lower address of
511       // the object -- which is given by offset. For down growing stack
512       // the offset is negative, so we negate the offset to get the distance.
513       FixedOff = -MFI->getObjectOffset(i);
514     } else {
515       // The maximum distance from the start pointer is at the upper
516       // address of the object.
517       FixedOff = MFI->getObjectOffset(i) + MFI->getObjectSize(i);
518     }
519     if (FixedOff > Offset) Offset = FixedOff;
520   }
521
522   // First assign frame offsets to stack objects that are used to spill
523   // callee saved registers.
524   if (StackGrowsDown) {
525     for (unsigned i = MinCSFrameIndex; i <= MaxCSFrameIndex; ++i) {
526       // If the stack grows down, we need to add the size to find the lowest
527       // address of the object.
528       Offset += MFI->getObjectSize(i);
529
530       unsigned Align = MFI->getObjectAlignment(i);
531       // Adjust to alignment boundary
532       Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
533
534       MFI->setObjectOffset(i, -Offset);        // Set the computed offset
535     }
536   } else {
537     int MaxCSFI = MaxCSFrameIndex, MinCSFI = MinCSFrameIndex;
538     for (int i = MaxCSFI; i >= MinCSFI ; --i) {
539       unsigned Align = MFI->getObjectAlignment(i);
540       // Adjust to alignment boundary
541       Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
542
543       MFI->setObjectOffset(i, Offset);
544       Offset += MFI->getObjectSize(i);
545     }
546   }
547
548   unsigned MaxAlign = MFI->getMaxAlignment();
549
550   // Make sure the special register scavenging spill slot is closest to the
551   // frame pointer if a frame pointer is required.
552   const TargetRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
553   if (RS && RegInfo->hasFP(Fn) && !RegInfo->needsStackRealignment(Fn)) {
554     int SFI = RS->getScavengingFrameIndex();
555     if (SFI >= 0)
556       AdjustStackOffset(MFI, SFI, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
557   }
558
559   // Store the offset of the start of the local allocation block. This
560   // will be used later when resolving frame base virtual register pseudos.
561   MFI->setLocalFrameBaseOffset(Offset);
562   if (EnableLocalStackAlloc) {
563     // Allocate the local block
564     Offset += MFI->getLocalFrameSize();
565
566     // Resolve offsets for objects in the local block.
567     for (unsigned i = 0, e = MFI->getLocalFrameObjectCount(); i != e; ++i) {
568       std::pair<int, int64_t> Entry = MFI->getLocalFrameObjectMap(i);
569       int64_t FIOffset = MFI->getLocalFrameBaseOffset() + Entry.second;
570
571       AdjustStackOffset(MFI, Entry.first, StackGrowsDown, FIOffset, MaxAlign);
572     }
573   }
574   // FIXME: Allocate locals. Once the block allocation pass is turned on,
575   // this simplifies to just the second loop, since all of the large objects
576   // will have already been handled. The second loop can also simplify a
577   // bit, as the conditionals inside aren't all necessary.
578
579   // Make sure that the stack protector comes before the local variables on the
580   // stack.
581   SmallSet<int, 16> LargeStackObjs;
582   if (MFI->getStackProtectorIndex() >= 0) {
583     AdjustStackOffset(MFI, MFI->getStackProtectorIndex(), StackGrowsDown,
584                       Offset, MaxAlign);
585
586     // Assign large stack objects first.
587     for (unsigned i = 0, e = MFI->getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
588       if (MFI->isObjectPreAllocated(i))
589         continue;
590       if (i >= MinCSFrameIndex && i <= MaxCSFrameIndex)
591         continue;
592       if (RS && (int)i == RS->getScavengingFrameIndex())
593         continue;
594       if (MFI->isDeadObjectIndex(i))
595         continue;
596       if (MFI->getStackProtectorIndex() == (int)i)
597         continue;
598       if (!MFI->MayNeedStackProtector(i))
599         continue;
600
601       AdjustStackOffset(MFI, i, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
602       LargeStackObjs.insert(i);
603     }
604   }
605
606   // Then assign frame offsets to stack objects that are not used to spill
607   // callee saved registers.
608   for (unsigned i = 0, e = MFI->getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
609     if (MFI->isObjectPreAllocated(i))
610       continue;
611     if (i >= MinCSFrameIndex && i <= MaxCSFrameIndex)
612       continue;
613     if (RS && (int)i == RS->getScavengingFrameIndex())
614       continue;
615     if (MFI->isDeadObjectIndex(i))
616       continue;
617     if (MFI->getStackProtectorIndex() == (int)i)
618       continue;
619     if (LargeStackObjs.count(i))
620       continue;
621
622     AdjustStackOffset(MFI, i, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
623   }
624
625   // Make sure the special register scavenging spill slot is closest to the
626   // stack pointer.
627   if (RS && (!RegInfo->hasFP(Fn) || RegInfo->needsStackRealignment(Fn))) {
628     int SFI = RS->getScavengingFrameIndex();
629     if (SFI >= 0)
630       AdjustStackOffset(MFI, SFI, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
631   }
632
633   if (!RegInfo->targetHandlesStackFrameRounding()) {
634     // If we have reserved argument space for call sites in the function
635     // immediately on entry to the current function, count it as part of the
636     // overall stack size.
637     if (MFI->adjustsStack() && RegInfo->hasReservedCallFrame(Fn))
638       Offset += MFI->getMaxCallFrameSize();
639
640     // Round up the size to a multiple of the alignment.  If the function has
641     // any calls or alloca's, align to the target's StackAlignment value to
642     // ensure that the callee's frame or the alloca data is suitably aligned;
643     // otherwise, for leaf functions, align to the TransientStackAlignment
644     // value.
645     unsigned StackAlign;
646     if (MFI->adjustsStack() || MFI->hasVarSizedObjects() ||
647         (RegInfo->needsStackRealignment(Fn) && MFI->getObjectIndexEnd() != 0))
648       StackAlign = TFI.getStackAlignment();
649     else
650       StackAlign = TFI.getTransientStackAlignment();
651
652     // If the frame pointer is eliminated, all frame offsets will be relative to
653     // SP not FP. Align to MaxAlign so this works.
654     StackAlign = std::max(StackAlign, MaxAlign);
655     unsigned AlignMask = StackAlign - 1;
656     Offset = (Offset + AlignMask) & ~uint64_t(AlignMask);
657   }
658
659   // Update frame info to pretend that this is part of the stack...
660   MFI->setStackSize(Offset - LocalAreaOffset);
661 }
662
663 /// insertPrologEpilogCode - Scan the function for modified callee saved
664 /// registers, insert spill code for these callee saved registers, then add
665 /// prolog and epilog code to the function.
666 ///
667 void PEI::insertPrologEpilogCode(MachineFunction &Fn) {
668   const TargetRegisterInfo *TRI = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
669
670   // Add prologue to the function...
671   TRI->emitPrologue(Fn);
672
673   // Add epilogue to restore the callee-save registers in each exiting block
674   for (MachineFunction::iterator I = Fn.begin(), E = Fn.end(); I != E; ++I) {
675     // If last instruction is a return instruction, add an epilogue
676     if (!I->empty() && I->back().getDesc().isReturn())
677       TRI->emitEpilogue(Fn, *I);
678   }
679 }
680
681 /// replaceFrameIndices - Replace all MO_FrameIndex operands with physical
682 /// register references and actual offsets.
683 ///
684 void PEI::replaceFrameIndices(MachineFunction &Fn) {
685   if (!Fn.getFrameInfo()->hasStackObjects()) return; // Nothing to do?
686
687   const TargetMachine &TM = Fn.getTarget();
688   assert(TM.getRegisterInfo() && "TM::getRegisterInfo() must be implemented!");
689   const TargetRegisterInfo &TRI = *TM.getRegisterInfo();
690   const TargetFrameInfo *TFI = TM.getFrameInfo();
691   bool StackGrowsDown =
692     TFI->getStackGrowthDirection() == TargetFrameInfo::StackGrowsDown;
693   int FrameSetupOpcode   = TRI.getCallFrameSetupOpcode();
694   int FrameDestroyOpcode = TRI.getCallFrameDestroyOpcode();
695
696   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(),
697          E = Fn.end(); BB != E; ++BB) {
698 #ifndef NDEBUG
699     int SPAdjCount = 0; // frame setup / destroy count.
700 #endif
701     int SPAdj = 0;  // SP offset due to call frame setup / destroy.
702     if (RS && !FrameIndexVirtualScavenging) RS->enterBasicBlock(BB);
703
704     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ) {
705
706       if (I->getOpcode() == FrameSetupOpcode ||
707           I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode) {
708 #ifndef NDEBUG
709         // Track whether we see even pairs of them
710         SPAdjCount += I->getOpcode() == FrameSetupOpcode ? 1 : -1;
711 #endif
712         // Remember how much SP has been adjusted to create the call
713         // frame.
714         int Size = I->getOperand(0).getImm();
715
716         if ((!StackGrowsDown && I->getOpcode() == FrameSetupOpcode) ||
717             (StackGrowsDown && I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode))
718           Size = -Size;
719
720         SPAdj += Size;
721
722         MachineBasicBlock::iterator PrevI = BB->end();
723         if (I != BB->begin()) PrevI = prior(I);
724         TRI.eliminateCallFramePseudoInstr(Fn, *BB, I);
725
726         // Visit the instructions created by eliminateCallFramePseudoInstr().
727         if (PrevI == BB->end())
728           I = BB->begin();     // The replaced instr was the first in the block.
729         else
730           I = llvm::next(PrevI);
731         continue;
732       }
733
734       MachineInstr *MI = I;
735       bool DoIncr = true;
736       for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i)
737         if (MI->getOperand(i).isFI()) {
738           // Some instructions (e.g. inline asm instructions) can have
739           // multiple frame indices and/or cause eliminateFrameIndex
740           // to insert more than one instruction. We need the register
741           // scavenger to go through all of these instructions so that
742           // it can update its register information. We keep the
743           // iterator at the point before insertion so that we can
744           // revisit them in full.
745           bool AtBeginning = (I == BB->begin());
746           if (!AtBeginning) --I;
747
748           // If this instruction has a FrameIndex operand, we need to
749           // use that target machine register info object to eliminate
750           // it.
751           TargetRegisterInfo::FrameIndexValue Value;
752           unsigned VReg =
753             TRI.eliminateFrameIndex(MI, SPAdj, &Value,
754                                     FrameIndexVirtualScavenging ?  NULL : RS);
755           if (VReg) {
756             assert (FrameIndexVirtualScavenging &&
757                     "Not scavenging, but virtual returned from "
758                     "eliminateFrameIndex()!");
759             FrameConstantRegMap[VReg] = FrameConstantEntry(Value, SPAdj);
760           }
761
762           // Reset the iterator if we were at the beginning of the BB.
763           if (AtBeginning) {
764             I = BB->begin();
765             DoIncr = false;
766           }
767
768           MI = 0;
769           break;
770         }
771
772       if (DoIncr && I != BB->end()) ++I;
773
774       // Update register states.
775       if (RS && !FrameIndexVirtualScavenging && MI) RS->forward(MI);
776     }
777
778     // If we have evenly matched pairs of frame setup / destroy instructions,
779     // make sure the adjustments come out to zero. If we don't have matched
780     // pairs, we can't be sure the missing bit isn't in another basic block
781     // due to a custom inserter playing tricks, so just asserting SPAdj==0
782     // isn't sufficient. See tMOVCC on Thumb1, for example.
783     assert((SPAdjCount || SPAdj == 0) &&
784            "Unbalanced call frame setup / destroy pairs?");
785   }
786 }
787
788 /// findLastUseReg - find the killing use of the specified register within
789 /// the instruciton range. Return the operand number of the kill in Operand.
790 static MachineBasicBlock::iterator
791 findLastUseReg(MachineBasicBlock::iterator I, MachineBasicBlock::iterator ME,
792                unsigned Reg) {
793   // Scan forward to find the last use of this virtual register
794   for (++I; I != ME; ++I) {
795     MachineInstr *MI = I;
796     bool isDefInsn = false;
797     bool isKillInsn = false;
798     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i)
799       if (MI->getOperand(i).isReg()) {
800         unsigned OpReg = MI->getOperand(i).getReg();
801         if (OpReg == 0 || !TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(OpReg))
802           continue;
803         assert (OpReg == Reg
804                 && "overlapping use of scavenged index register!");
805         // If this is the killing use, we have a candidate.
806         if (MI->getOperand(i).isKill())
807           isKillInsn = true;
808         else if (MI->getOperand(i).isDef())
809           isDefInsn = true;
810       }
811     if (isKillInsn && !isDefInsn)
812       return I;
813   }
814   // If we hit the end of the basic block, there was no kill of
815   // the virtual register, which is wrong.
816   assert (0 && "scavenged index register never killed!");
817   return ME;
818 }
819
820 /// scavengeFrameVirtualRegs - Replace all frame index virtual registers
821 /// with physical registers. Use the register scavenger to find an
822 /// appropriate register to use.
823 void PEI::scavengeFrameVirtualRegs(MachineFunction &Fn) {
824   // Run through the instructions and find any virtual registers.
825   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(),
826        E = Fn.end(); BB != E; ++BB) {
827     RS->enterBasicBlock(BB);
828
829     // FIXME: The logic flow in this function is still too convoluted.
830     // It needs a cleanup refactoring. Do that in preparation for tracking
831     // more than one scratch register value and using ranges to find
832     // available scratch registers.
833     unsigned CurrentVirtReg = 0;
834     unsigned CurrentScratchReg = 0;
835     bool havePrevValue = false;
836     TargetRegisterInfo::FrameIndexValue PrevValue(0,0);
837     TargetRegisterInfo::FrameIndexValue Value(0,0);
838     MachineInstr *PrevLastUseMI = NULL;
839     unsigned PrevLastUseOp = 0;
840     bool trackingCurrentValue = false;
841     int SPAdj = 0;
842
843     // The instruction stream may change in the loop, so check BB->end()
844     // directly.
845     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ) {
846       MachineInstr *MI = I;
847       bool isDefInsn = false;
848       bool isKillInsn = false;
849       bool clobbersScratchReg = false;
850       bool DoIncr = true;
851       for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
852         if (MI->getOperand(i).isReg()) {
853           MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
854           unsigned Reg = MO.getReg();
855           if (Reg == 0)
856             continue;
857           if (!TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg)) {
858             // If we have a previous scratch reg, check and see if anything
859             // here kills whatever value is in there.
860             if (Reg == CurrentScratchReg) {
861               if (MO.isUse()) {
862                 // Two-address operands implicitly kill
863                 if (MO.isKill() || MI->isRegTiedToDefOperand(i))
864                   clobbersScratchReg = true;
865               } else {
866                 assert (MO.isDef());
867                 clobbersScratchReg = true;
868               }
869             }
870             continue;
871           }
872           // If this is a def, remember that this insn defines the value.
873           // This lets us properly consider insns which re-use the scratch
874           // register, such as r2 = sub r2, #imm, in the middle of the
875           // scratch range.
876           if (MO.isDef())
877             isDefInsn = true;
878
879           // Have we already allocated a scratch register for this virtual?
880           if (Reg != CurrentVirtReg) {
881             // When we first encounter a new virtual register, it
882             // must be a definition.
883             assert(MI->getOperand(i).isDef() &&
884                    "frame index virtual missing def!");
885             // We can't have nested virtual register live ranges because
886             // there's only a guarantee of one scavenged register at a time.
887             assert (CurrentVirtReg == 0 &&
888                     "overlapping frame index virtual registers!");
889
890             // If the target gave us information about what's in the register,
891             // we can use that to re-use scratch regs.
892             DenseMap<unsigned, FrameConstantEntry>::iterator Entry =
893               FrameConstantRegMap.find(Reg);
894             trackingCurrentValue = Entry != FrameConstantRegMap.end();
895             if (trackingCurrentValue) {
896               SPAdj = (*Entry).second.second;
897               Value = (*Entry).second.first;
898             } else {
899               SPAdj = 0;
900               Value.first = 0;
901               Value.second = 0;
902             }
903
904             // If the scratch register from the last allocation is still
905             // available, see if the value matches. If it does, just re-use it.
906             if (trackingCurrentValue && havePrevValue && PrevValue == Value) {
907               // FIXME: This assumes that the instructions in the live range
908               // for the virtual register are exclusively for the purpose
909               // of populating the value in the register. That's reasonable
910               // for these frame index registers, but it's still a very, very
911               // strong assumption. rdar://7322732. Better would be to
912               // explicitly check each instruction in the range for references
913               // to the virtual register. Only delete those insns that
914               // touch the virtual register.
915
916               // Find the last use of the new virtual register. Remove all
917               // instruction between here and there, and update the current
918               // instruction to reference the last use insn instead.
919               MachineBasicBlock::iterator LastUseMI =
920                 findLastUseReg(I, BB->end(), Reg);
921
922               // Remove all instructions up 'til the last use, since they're
923               // just calculating the value we already have.
924               BB->erase(I, LastUseMI);
925               I = LastUseMI;
926
927               // Extend the live range of the scratch register
928               PrevLastUseMI->getOperand(PrevLastUseOp).setIsKill(false);
929               RS->setUsed(CurrentScratchReg);
930               CurrentVirtReg = Reg;
931
932               // We deleted the instruction we were scanning the operands of.
933               // Jump back to the instruction iterator loop. Don't increment
934               // past this instruction since we updated the iterator already.
935               DoIncr = false;
936               break;
937             }
938
939             // Scavenge a new scratch register
940             CurrentVirtReg = Reg;
941             const TargetRegisterClass *RC = Fn.getRegInfo().getRegClass(Reg);
942             CurrentScratchReg = RS->scavengeRegister(RC, I, SPAdj);
943             PrevValue = Value;
944           }
945           // replace this reference to the virtual register with the
946           // scratch register.
947           assert (CurrentScratchReg && "Missing scratch register!");
948           MI->getOperand(i).setReg(CurrentScratchReg);
949
950           if (MI->getOperand(i).isKill()) {
951             isKillInsn = true;
952             PrevLastUseOp = i;
953             PrevLastUseMI = MI;
954           }
955         }
956       }
957       // If this is the last use of the scratch, stop tracking it. The
958       // last use will be a kill operand in an instruction that does
959       // not also define the scratch register.
960       if (isKillInsn && !isDefInsn) {
961         CurrentVirtReg = 0;
962         havePrevValue = trackingCurrentValue;
963       }
964       // Similarly, notice if instruction clobbered the value in the
965       // register we're tracking for possible later reuse. This is noted
966       // above, but enforced here since the value is still live while we
967       // process the rest of the operands of the instruction.
968       if (clobbersScratchReg) {
969         havePrevValue = false;
970         CurrentScratchReg = 0;
971       }
972       if (DoIncr) {
973         RS->forward(I);
974         ++I;
975       }
976     }
977   }
978 }