Reapply r178845 with fix - Fix bug in PEI's virtual-register scavenging
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / PrologEpilogInserter.cpp
1 //===-- PrologEpilogInserter.cpp - Insert Prolog/Epilog code in function --===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass is responsible for finalizing the functions frame layout, saving
11 // callee saved registers, and for emitting prolog & epilog code for the
12 // function.
13 //
14 // This pass must be run after register allocation.  After this pass is
15 // executed, it is illegal to construct MO_FrameIndex operands.
16 //
17 // This pass provides an optional shrink wrapping variant of prolog/epilog
18 // insertion, enabled via --shrink-wrap. See ShrinkWrapping.cpp.
19 //
20 //===----------------------------------------------------------------------===//
21
22 #define DEBUG_TYPE "pei"
23 #include "PrologEpilogInserter.h"
24 #include "llvm/ADT/IndexedMap.h"
25 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
26 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
27 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
28 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
29 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
30 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
31 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
32 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
33 #include "llvm/CodeGen/RegisterScavenging.h"
34 #include "llvm/IR/InlineAsm.h"
35 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
36 #include "llvm/Support/Compiler.h"
37 #include "llvm/Support/Debug.h"
38 #include "llvm/Target/TargetFrameLowering.h"
39 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
40 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
41 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
42 #include <climits>
43
44 using namespace llvm;
45
46 char PEI::ID = 0;
47 char &llvm::PrologEpilogCodeInserterID = PEI::ID;
48
49 INITIALIZE_PASS_BEGIN(PEI, "prologepilog",
50                 "Prologue/Epilogue Insertion", false, false)
51 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(MachineLoopInfo)
52 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(MachineDominatorTree)
53 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(TargetPassConfig)
54 INITIALIZE_PASS_END(PEI, "prologepilog",
55                     "Prologue/Epilogue Insertion & Frame Finalization",
56                     false, false)
57
58 STATISTIC(NumScavengedRegs, "Number of frame index regs scavenged");
59 STATISTIC(NumBytesStackSpace,
60           "Number of bytes used for stack in all functions");
61
62 /// runOnMachineFunction - Insert prolog/epilog code and replace abstract
63 /// frame indexes with appropriate references.
64 ///
65 bool PEI::runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn) {
66   const Function* F = Fn.getFunction();
67   const TargetRegisterInfo *TRI = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
68   const TargetFrameLowering *TFI = Fn.getTarget().getFrameLowering();
69
70   assert(!Fn.getRegInfo().getNumVirtRegs() && "Regalloc must assign all vregs");
71
72   RS = TRI->requiresRegisterScavenging(Fn) ? new RegScavenger() : NULL;
73   FrameIndexVirtualScavenging = TRI->requiresFrameIndexScavenging(Fn);
74
75   // Calculate the MaxCallFrameSize and AdjustsStack variables for the
76   // function's frame information. Also eliminates call frame pseudo
77   // instructions.
78   calculateCallsInformation(Fn);
79
80   // Allow the target machine to make some adjustments to the function
81   // e.g. UsedPhysRegs before calculateCalleeSavedRegisters.
82   TFI->processFunctionBeforeCalleeSavedScan(Fn, RS);
83
84   // Scan the function for modified callee saved registers and insert spill code
85   // for any callee saved registers that are modified.
86   calculateCalleeSavedRegisters(Fn);
87
88   // Determine placement of CSR spill/restore code:
89   //  - With shrink wrapping, place spills and restores to tightly
90   //    enclose regions in the Machine CFG of the function where
91   //    they are used.
92   //  - Without shink wrapping (default), place all spills in the
93   //    entry block, all restores in return blocks.
94   placeCSRSpillsAndRestores(Fn);
95
96   // Add the code to save and restore the callee saved registers
97   if (!F->getAttributes().hasAttribute(AttributeSet::FunctionIndex,
98                                        Attribute::Naked))
99     insertCSRSpillsAndRestores(Fn);
100
101   // Allow the target machine to make final modifications to the function
102   // before the frame layout is finalized.
103   TFI->processFunctionBeforeFrameFinalized(Fn, RS);
104
105   // Calculate actual frame offsets for all abstract stack objects...
106   calculateFrameObjectOffsets(Fn);
107
108   // Add prolog and epilog code to the function.  This function is required
109   // to align the stack frame as necessary for any stack variables or
110   // called functions.  Because of this, calculateCalleeSavedRegisters()
111   // must be called before this function in order to set the AdjustsStack
112   // and MaxCallFrameSize variables.
113   if (!F->getAttributes().hasAttribute(AttributeSet::FunctionIndex,
114                                        Attribute::Naked))
115     insertPrologEpilogCode(Fn);
116
117   // Replace all MO_FrameIndex operands with physical register references
118   // and actual offsets.
119   //
120   replaceFrameIndices(Fn);
121
122   // If register scavenging is needed, as we've enabled doing it as a
123   // post-pass, scavenge the virtual registers that frame index elimiation
124   // inserted.
125   if (TRI->requiresRegisterScavenging(Fn) && FrameIndexVirtualScavenging)
126     scavengeFrameVirtualRegs(Fn);
127
128   // Clear any vregs created by virtual scavenging.
129   Fn.getRegInfo().clearVirtRegs();
130
131   delete RS;
132   clearAllSets();
133   return true;
134 }
135
136 /// calculateCallsInformation - Calculate the MaxCallFrameSize and AdjustsStack
137 /// variables for the function's frame information and eliminate call frame
138 /// pseudo instructions.
139 void PEI::calculateCallsInformation(MachineFunction &Fn) {
140   const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getTarget().getInstrInfo();
141   const TargetFrameLowering *TFI = Fn.getTarget().getFrameLowering();
142   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
143
144   unsigned MaxCallFrameSize = 0;
145   bool AdjustsStack = MFI->adjustsStack();
146
147   // Get the function call frame set-up and tear-down instruction opcode
148   int FrameSetupOpcode   = TII.getCallFrameSetupOpcode();
149   int FrameDestroyOpcode = TII.getCallFrameDestroyOpcode();
150
151   // Early exit for targets which have no call frame setup/destroy pseudo
152   // instructions.
153   if (FrameSetupOpcode == -1 && FrameDestroyOpcode == -1)
154     return;
155
156   std::vector<MachineBasicBlock::iterator> FrameSDOps;
157   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(), E = Fn.end(); BB != E; ++BB)
158     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I)
159       if (I->getOpcode() == FrameSetupOpcode ||
160           I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode) {
161         assert(I->getNumOperands() >= 1 && "Call Frame Setup/Destroy Pseudo"
162                " instructions should have a single immediate argument!");
163         unsigned Size = I->getOperand(0).getImm();
164         if (Size > MaxCallFrameSize) MaxCallFrameSize = Size;
165         AdjustsStack = true;
166         FrameSDOps.push_back(I);
167       } else if (I->isInlineAsm()) {
168         // Some inline asm's need a stack frame, as indicated by operand 1.
169         unsigned ExtraInfo = I->getOperand(InlineAsm::MIOp_ExtraInfo).getImm();
170         if (ExtraInfo & InlineAsm::Extra_IsAlignStack)
171           AdjustsStack = true;
172       }
173
174   MFI->setAdjustsStack(AdjustsStack);
175   MFI->setMaxCallFrameSize(MaxCallFrameSize);
176
177   for (std::vector<MachineBasicBlock::iterator>::iterator
178          i = FrameSDOps.begin(), e = FrameSDOps.end(); i != e; ++i) {
179     MachineBasicBlock::iterator I = *i;
180
181     // If call frames are not being included as part of the stack frame, and
182     // the target doesn't indicate otherwise, remove the call frame pseudos
183     // here. The sub/add sp instruction pairs are still inserted, but we don't
184     // need to track the SP adjustment for frame index elimination.
185     if (TFI->canSimplifyCallFramePseudos(Fn))
186       TFI->eliminateCallFramePseudoInstr(Fn, *I->getParent(), I);
187   }
188 }
189
190
191 /// calculateCalleeSavedRegisters - Scan the function for modified callee saved
192 /// registers.
193 void PEI::calculateCalleeSavedRegisters(MachineFunction &F) {
194   const TargetRegisterInfo *RegInfo = F.getTarget().getRegisterInfo();
195   const TargetFrameLowering *TFI = F.getTarget().getFrameLowering();
196   MachineFrameInfo *MFI = F.getFrameInfo();
197
198   // Get the callee saved register list...
199   const uint16_t *CSRegs = RegInfo->getCalleeSavedRegs(&F);
200
201   // These are used to keep track the callee-save area. Initialize them.
202   MinCSFrameIndex = INT_MAX;
203   MaxCSFrameIndex = 0;
204
205   // Early exit for targets which have no callee saved registers.
206   if (CSRegs == 0 || CSRegs[0] == 0)
207     return;
208
209   // In Naked functions we aren't going to save any registers.
210   if (F.getFunction()->getAttributes().hasAttribute(AttributeSet::FunctionIndex,
211                                                     Attribute::Naked))
212     return;
213
214   std::vector<CalleeSavedInfo> CSI;
215   for (unsigned i = 0; CSRegs[i]; ++i) {
216     unsigned Reg = CSRegs[i];
217     if (F.getRegInfo().isPhysRegUsed(Reg)) {
218       // If the reg is modified, save it!
219       CSI.push_back(CalleeSavedInfo(Reg));
220     }
221   }
222
223   if (CSI.empty())
224     return;   // Early exit if no callee saved registers are modified!
225
226   unsigned NumFixedSpillSlots;
227   const TargetFrameLowering::SpillSlot *FixedSpillSlots =
228     TFI->getCalleeSavedSpillSlots(NumFixedSpillSlots);
229
230   // Now that we know which registers need to be saved and restored, allocate
231   // stack slots for them.
232   for (std::vector<CalleeSavedInfo>::iterator
233          I = CSI.begin(), E = CSI.end(); I != E; ++I) {
234     unsigned Reg = I->getReg();
235     const TargetRegisterClass *RC = RegInfo->getMinimalPhysRegClass(Reg);
236
237     int FrameIdx;
238     if (RegInfo->hasReservedSpillSlot(F, Reg, FrameIdx)) {
239       I->setFrameIdx(FrameIdx);
240       continue;
241     }
242
243     // Check to see if this physreg must be spilled to a particular stack slot
244     // on this target.
245     const TargetFrameLowering::SpillSlot *FixedSlot = FixedSpillSlots;
246     while (FixedSlot != FixedSpillSlots+NumFixedSpillSlots &&
247            FixedSlot->Reg != Reg)
248       ++FixedSlot;
249
250     if (FixedSlot == FixedSpillSlots + NumFixedSpillSlots) {
251       // Nope, just spill it anywhere convenient.
252       unsigned Align = RC->getAlignment();
253       unsigned StackAlign = TFI->getStackAlignment();
254
255       // We may not be able to satisfy the desired alignment specification of
256       // the TargetRegisterClass if the stack alignment is smaller. Use the
257       // min.
258       Align = std::min(Align, StackAlign);
259       FrameIdx = MFI->CreateStackObject(RC->getSize(), Align, true);
260       if ((unsigned)FrameIdx < MinCSFrameIndex) MinCSFrameIndex = FrameIdx;
261       if ((unsigned)FrameIdx > MaxCSFrameIndex) MaxCSFrameIndex = FrameIdx;
262     } else {
263       // Spill it to the stack where we must.
264       FrameIdx = MFI->CreateFixedObject(RC->getSize(), FixedSlot->Offset, true);
265     }
266
267     I->setFrameIdx(FrameIdx);
268   }
269
270   MFI->setCalleeSavedInfo(CSI);
271 }
272
273 /// insertCSRSpillsAndRestores - Insert spill and restore code for
274 /// callee saved registers used in the function, handling shrink wrapping.
275 ///
276 void PEI::insertCSRSpillsAndRestores(MachineFunction &Fn) {
277   // Get callee saved register information.
278   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
279   const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI = MFI->getCalleeSavedInfo();
280
281   MFI->setCalleeSavedInfoValid(true);
282
283   // Early exit if no callee saved registers are modified!
284   if (CSI.empty())
285     return;
286
287   const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getTarget().getInstrInfo();
288   const TargetFrameLowering *TFI = Fn.getTarget().getFrameLowering();
289   const TargetRegisterInfo *TRI = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
290   MachineBasicBlock::iterator I;
291
292   if (!ShrinkWrapThisFunction) {
293     // Spill using target interface.
294     I = EntryBlock->begin();
295     if (!TFI->spillCalleeSavedRegisters(*EntryBlock, I, CSI, TRI)) {
296       for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i) {
297         // Add the callee-saved register as live-in.
298         // It's killed at the spill.
299         EntryBlock->addLiveIn(CSI[i].getReg());
300
301         // Insert the spill to the stack frame.
302         unsigned Reg = CSI[i].getReg();
303         const TargetRegisterClass *RC = TRI->getMinimalPhysRegClass(Reg);
304         TII.storeRegToStackSlot(*EntryBlock, I, Reg, true,
305                                 CSI[i].getFrameIdx(), RC, TRI);
306       }
307     }
308
309     // Restore using target interface.
310     for (unsigned ri = 0, re = ReturnBlocks.size(); ri != re; ++ri) {
311       MachineBasicBlock* MBB = ReturnBlocks[ri];
312       I = MBB->end(); --I;
313
314       // Skip over all terminator instructions, which are part of the return
315       // sequence.
316       MachineBasicBlock::iterator I2 = I;
317       while (I2 != MBB->begin() && (--I2)->isTerminator())
318         I = I2;
319
320       bool AtStart = I == MBB->begin();
321       MachineBasicBlock::iterator BeforeI = I;
322       if (!AtStart)
323         --BeforeI;
324
325       // Restore all registers immediately before the return and any
326       // terminators that precede it.
327       if (!TFI->restoreCalleeSavedRegisters(*MBB, I, CSI, TRI)) {
328         for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i) {
329           unsigned Reg = CSI[i].getReg();
330           const TargetRegisterClass *RC = TRI->getMinimalPhysRegClass(Reg);
331           TII.loadRegFromStackSlot(*MBB, I, Reg,
332                                    CSI[i].getFrameIdx(),
333                                    RC, TRI);
334           assert(I != MBB->begin() &&
335                  "loadRegFromStackSlot didn't insert any code!");
336           // Insert in reverse order.  loadRegFromStackSlot can insert
337           // multiple instructions.
338           if (AtStart)
339             I = MBB->begin();
340           else {
341             I = BeforeI;
342             ++I;
343           }
344         }
345       }
346     }
347     return;
348   }
349
350   // Insert spills.
351   std::vector<CalleeSavedInfo> blockCSI;
352   for (CSRegBlockMap::iterator BI = CSRSave.begin(),
353          BE = CSRSave.end(); BI != BE; ++BI) {
354     MachineBasicBlock* MBB = BI->first;
355     CSRegSet save = BI->second;
356
357     if (save.empty())
358       continue;
359
360     blockCSI.clear();
361     for (CSRegSet::iterator RI = save.begin(),
362            RE = save.end(); RI != RE; ++RI) {
363       blockCSI.push_back(CSI[*RI]);
364     }
365     assert(blockCSI.size() > 0 &&
366            "Could not collect callee saved register info");
367
368     I = MBB->begin();
369
370     // When shrink wrapping, use stack slot stores/loads.
371     for (unsigned i = 0, e = blockCSI.size(); i != e; ++i) {
372       // Add the callee-saved register as live-in.
373       // It's killed at the spill.
374       MBB->addLiveIn(blockCSI[i].getReg());
375
376       // Insert the spill to the stack frame.
377       unsigned Reg = blockCSI[i].getReg();
378       const TargetRegisterClass *RC = TRI->getMinimalPhysRegClass(Reg);
379       TII.storeRegToStackSlot(*MBB, I, Reg,
380                               true,
381                               blockCSI[i].getFrameIdx(),
382                               RC, TRI);
383     }
384   }
385
386   for (CSRegBlockMap::iterator BI = CSRRestore.begin(),
387          BE = CSRRestore.end(); BI != BE; ++BI) {
388     MachineBasicBlock* MBB = BI->first;
389     CSRegSet restore = BI->second;
390
391     if (restore.empty())
392       continue;
393
394     blockCSI.clear();
395     for (CSRegSet::iterator RI = restore.begin(),
396            RE = restore.end(); RI != RE; ++RI) {
397       blockCSI.push_back(CSI[*RI]);
398     }
399     assert(blockCSI.size() > 0 &&
400            "Could not find callee saved register info");
401
402     // If MBB is empty and needs restores, insert at the _beginning_.
403     if (MBB->empty()) {
404       I = MBB->begin();
405     } else {
406       I = MBB->end();
407       --I;
408
409       // Skip over all terminator instructions, which are part of the
410       // return sequence.
411       if (! I->isTerminator()) {
412         ++I;
413       } else {
414         MachineBasicBlock::iterator I2 = I;
415         while (I2 != MBB->begin() && (--I2)->isTerminator())
416           I = I2;
417       }
418     }
419
420     bool AtStart = I == MBB->begin();
421     MachineBasicBlock::iterator BeforeI = I;
422     if (!AtStart)
423       --BeforeI;
424
425     // Restore all registers immediately before the return and any
426     // terminators that precede it.
427     for (unsigned i = 0, e = blockCSI.size(); i != e; ++i) {
428       unsigned Reg = blockCSI[i].getReg();
429       const TargetRegisterClass *RC = TRI->getMinimalPhysRegClass(Reg);
430       TII.loadRegFromStackSlot(*MBB, I, Reg,
431                                blockCSI[i].getFrameIdx(),
432                                RC, TRI);
433       assert(I != MBB->begin() &&
434              "loadRegFromStackSlot didn't insert any code!");
435       // Insert in reverse order.  loadRegFromStackSlot can insert
436       // multiple instructions.
437       if (AtStart)
438         I = MBB->begin();
439       else {
440         I = BeforeI;
441         ++I;
442       }
443     }
444   }
445 }
446
447 /// AdjustStackOffset - Helper function used to adjust the stack frame offset.
448 static inline void
449 AdjustStackOffset(MachineFrameInfo *MFI, int FrameIdx,
450                   bool StackGrowsDown, int64_t &Offset,
451                   unsigned &MaxAlign) {
452   // If the stack grows down, add the object size to find the lowest address.
453   if (StackGrowsDown)
454     Offset += MFI->getObjectSize(FrameIdx);
455
456   unsigned Align = MFI->getObjectAlignment(FrameIdx);
457
458   // If the alignment of this object is greater than that of the stack, then
459   // increase the stack alignment to match.
460   MaxAlign = std::max(MaxAlign, Align);
461
462   // Adjust to alignment boundary.
463   Offset = (Offset + Align - 1) / Align * Align;
464
465   if (StackGrowsDown) {
466     DEBUG(dbgs() << "alloc FI(" << FrameIdx << ") at SP[" << -Offset << "]\n");
467     MFI->setObjectOffset(FrameIdx, -Offset); // Set the computed offset
468   } else {
469     DEBUG(dbgs() << "alloc FI(" << FrameIdx << ") at SP[" << Offset << "]\n");
470     MFI->setObjectOffset(FrameIdx, Offset);
471     Offset += MFI->getObjectSize(FrameIdx);
472   }
473 }
474
475 /// calculateFrameObjectOffsets - Calculate actual frame offsets for all of the
476 /// abstract stack objects.
477 ///
478 void PEI::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
479   const TargetFrameLowering &TFI = *Fn.getTarget().getFrameLowering();
480
481   bool StackGrowsDown =
482     TFI.getStackGrowthDirection() == TargetFrameLowering::StackGrowsDown;
483
484   // Loop over all of the stack objects, assigning sequential addresses...
485   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
486
487   // Start at the beginning of the local area.
488   // The Offset is the distance from the stack top in the direction
489   // of stack growth -- so it's always nonnegative.
490   int LocalAreaOffset = TFI.getOffsetOfLocalArea();
491   if (StackGrowsDown)
492     LocalAreaOffset = -LocalAreaOffset;
493   assert(LocalAreaOffset >= 0
494          && "Local area offset should be in direction of stack growth");
495   int64_t Offset = LocalAreaOffset;
496
497   // If there are fixed sized objects that are preallocated in the local area,
498   // non-fixed objects can't be allocated right at the start of local area.
499   // We currently don't support filling in holes in between fixed sized
500   // objects, so we adjust 'Offset' to point to the end of last fixed sized
501   // preallocated object.
502   for (int i = MFI->getObjectIndexBegin(); i != 0; ++i) {
503     int64_t FixedOff;
504     if (StackGrowsDown) {
505       // The maximum distance from the stack pointer is at lower address of
506       // the object -- which is given by offset. For down growing stack
507       // the offset is negative, so we negate the offset to get the distance.
508       FixedOff = -MFI->getObjectOffset(i);
509     } else {
510       // The maximum distance from the start pointer is at the upper
511       // address of the object.
512       FixedOff = MFI->getObjectOffset(i) + MFI->getObjectSize(i);
513     }
514     if (FixedOff > Offset) Offset = FixedOff;
515   }
516
517   // First assign frame offsets to stack objects that are used to spill
518   // callee saved registers.
519   if (StackGrowsDown) {
520     for (unsigned i = MinCSFrameIndex; i <= MaxCSFrameIndex; ++i) {
521       // If the stack grows down, we need to add the size to find the lowest
522       // address of the object.
523       Offset += MFI->getObjectSize(i);
524
525       unsigned Align = MFI->getObjectAlignment(i);
526       // Adjust to alignment boundary
527       Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
528
529       MFI->setObjectOffset(i, -Offset);        // Set the computed offset
530     }
531   } else {
532     int MaxCSFI = MaxCSFrameIndex, MinCSFI = MinCSFrameIndex;
533     for (int i = MaxCSFI; i >= MinCSFI ; --i) {
534       unsigned Align = MFI->getObjectAlignment(i);
535       // Adjust to alignment boundary
536       Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
537
538       MFI->setObjectOffset(i, Offset);
539       Offset += MFI->getObjectSize(i);
540     }
541   }
542
543   unsigned MaxAlign = MFI->getMaxAlignment();
544
545   // Make sure the special register scavenging spill slot is closest to the
546   // frame pointer if a frame pointer is required.
547   const TargetRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
548   if (RS && TFI.hasFP(Fn) && RegInfo->useFPForScavengingIndex(Fn) &&
549       !RegInfo->needsStackRealignment(Fn)) {
550     SmallVector<int, 2> SFIs;
551     RS->getScavengingFrameIndices(SFIs);
552     for (SmallVector<int, 2>::iterator I = SFIs.begin(),
553          IE = SFIs.end(); I != IE; ++I)
554       AdjustStackOffset(MFI, *I, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
555   }
556
557   // FIXME: Once this is working, then enable flag will change to a target
558   // check for whether the frame is large enough to want to use virtual
559   // frame index registers. Functions which don't want/need this optimization
560   // will continue to use the existing code path.
561   if (MFI->getUseLocalStackAllocationBlock()) {
562     unsigned Align = MFI->getLocalFrameMaxAlign();
563
564     // Adjust to alignment boundary.
565     Offset = (Offset + Align - 1) / Align * Align;
566
567     DEBUG(dbgs() << "Local frame base offset: " << Offset << "\n");
568
569     // Resolve offsets for objects in the local block.
570     for (unsigned i = 0, e = MFI->getLocalFrameObjectCount(); i != e; ++i) {
571       std::pair<int, int64_t> Entry = MFI->getLocalFrameObjectMap(i);
572       int64_t FIOffset = (StackGrowsDown ? -Offset : Offset) + Entry.second;
573       DEBUG(dbgs() << "alloc FI(" << Entry.first << ") at SP[" <<
574             FIOffset << "]\n");
575       MFI->setObjectOffset(Entry.first, FIOffset);
576     }
577     // Allocate the local block
578     Offset += MFI->getLocalFrameSize();
579
580     MaxAlign = std::max(Align, MaxAlign);
581   }
582
583   // Make sure that the stack protector comes before the local variables on the
584   // stack.
585   SmallSet<int, 16> LargeStackObjs;
586   if (MFI->getStackProtectorIndex() >= 0) {
587     AdjustStackOffset(MFI, MFI->getStackProtectorIndex(), StackGrowsDown,
588                       Offset, MaxAlign);
589
590     // Assign large stack objects first.
591     for (unsigned i = 0, e = MFI->getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
592       if (MFI->isObjectPreAllocated(i) &&
593           MFI->getUseLocalStackAllocationBlock())
594         continue;
595       if (i >= MinCSFrameIndex && i <= MaxCSFrameIndex)
596         continue;
597       if (RS && RS->isScavengingFrameIndex((int)i))
598         continue;
599       if (MFI->isDeadObjectIndex(i))
600         continue;
601       if (MFI->getStackProtectorIndex() == (int)i)
602         continue;
603       if (!MFI->MayNeedStackProtector(i))
604         continue;
605
606       AdjustStackOffset(MFI, i, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
607       LargeStackObjs.insert(i);
608     }
609   }
610
611   // Then assign frame offsets to stack objects that are not used to spill
612   // callee saved registers.
613   for (unsigned i = 0, e = MFI->getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
614     if (MFI->isObjectPreAllocated(i) &&
615         MFI->getUseLocalStackAllocationBlock())
616       continue;
617     if (i >= MinCSFrameIndex && i <= MaxCSFrameIndex)
618       continue;
619     if (RS && RS->isScavengingFrameIndex((int)i))
620       continue;
621     if (MFI->isDeadObjectIndex(i))
622       continue;
623     if (MFI->getStackProtectorIndex() == (int)i)
624       continue;
625     if (LargeStackObjs.count(i))
626       continue;
627
628     AdjustStackOffset(MFI, i, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
629   }
630
631   // Make sure the special register scavenging spill slot is closest to the
632   // stack pointer.
633   if (RS && (!TFI.hasFP(Fn) || RegInfo->needsStackRealignment(Fn) ||
634              !RegInfo->useFPForScavengingIndex(Fn))) {
635     SmallVector<int, 2> SFIs;
636     RS->getScavengingFrameIndices(SFIs);
637     for (SmallVector<int, 2>::iterator I = SFIs.begin(),
638          IE = SFIs.end(); I != IE; ++I)
639       AdjustStackOffset(MFI, *I, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
640   }
641
642   if (!TFI.targetHandlesStackFrameRounding()) {
643     // If we have reserved argument space for call sites in the function
644     // immediately on entry to the current function, count it as part of the
645     // overall stack size.
646     if (MFI->adjustsStack() && TFI.hasReservedCallFrame(Fn))
647       Offset += MFI->getMaxCallFrameSize();
648
649     // Round up the size to a multiple of the alignment.  If the function has
650     // any calls or alloca's, align to the target's StackAlignment value to
651     // ensure that the callee's frame or the alloca data is suitably aligned;
652     // otherwise, for leaf functions, align to the TransientStackAlignment
653     // value.
654     unsigned StackAlign;
655     if (MFI->adjustsStack() || MFI->hasVarSizedObjects() ||
656         (RegInfo->needsStackRealignment(Fn) && MFI->getObjectIndexEnd() != 0))
657       StackAlign = TFI.getStackAlignment();
658     else
659       StackAlign = TFI.getTransientStackAlignment();
660
661     // If the frame pointer is eliminated, all frame offsets will be relative to
662     // SP not FP. Align to MaxAlign so this works.
663     StackAlign = std::max(StackAlign, MaxAlign);
664     unsigned AlignMask = StackAlign - 1;
665     Offset = (Offset + AlignMask) & ~uint64_t(AlignMask);
666   }
667
668   // Update frame info to pretend that this is part of the stack...
669   int64_t StackSize = Offset - LocalAreaOffset;
670   MFI->setStackSize(StackSize);
671   NumBytesStackSpace += StackSize;
672 }
673
674 /// insertPrologEpilogCode - Scan the function for modified callee saved
675 /// registers, insert spill code for these callee saved registers, then add
676 /// prolog and epilog code to the function.
677 ///
678 void PEI::insertPrologEpilogCode(MachineFunction &Fn) {
679   const TargetFrameLowering &TFI = *Fn.getTarget().getFrameLowering();
680
681   // Add prologue to the function...
682   TFI.emitPrologue(Fn);
683
684   // Add epilogue to restore the callee-save registers in each exiting block
685   for (MachineFunction::iterator I = Fn.begin(), E = Fn.end(); I != E; ++I) {
686     // If last instruction is a return instruction, add an epilogue
687     if (!I->empty() && I->back().isReturn())
688       TFI.emitEpilogue(Fn, *I);
689   }
690
691   // Emit additional code that is required to support segmented stacks, if
692   // we've been asked for it.  This, when linked with a runtime with support
693   // for segmented stacks (libgcc is one), will result in allocating stack
694   // space in small chunks instead of one large contiguous block.
695   if (Fn.getTarget().Options.EnableSegmentedStacks)
696     TFI.adjustForSegmentedStacks(Fn);
697
698   // Emit additional code that is required to explicitly handle the stack in
699   // HiPE native code (if needed) when loaded in the Erlang/OTP runtime. The
700   // approach is rather similar to that of Segmented Stacks, but it uses a
701   // different conditional check and another BIF for allocating more stack
702   // space.
703   if (Fn.getFunction()->getCallingConv() == CallingConv::HiPE)
704     TFI.adjustForHiPEPrologue(Fn);
705 }
706
707 /// replaceFrameIndices - Replace all MO_FrameIndex operands with physical
708 /// register references and actual offsets.
709 ///
710 void PEI::replaceFrameIndices(MachineFunction &Fn) {
711   if (!Fn.getFrameInfo()->hasStackObjects()) return; // Nothing to do?
712
713   const TargetMachine &TM = Fn.getTarget();
714   assert(TM.getRegisterInfo() && "TM::getRegisterInfo() must be implemented!");
715   const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getTarget().getInstrInfo();
716   const TargetRegisterInfo &TRI = *TM.getRegisterInfo();
717   const TargetFrameLowering *TFI = TM.getFrameLowering();
718   bool StackGrowsDown =
719     TFI->getStackGrowthDirection() == TargetFrameLowering::StackGrowsDown;
720   int FrameSetupOpcode   = TII.getCallFrameSetupOpcode();
721   int FrameDestroyOpcode = TII.getCallFrameDestroyOpcode();
722
723   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(),
724          E = Fn.end(); BB != E; ++BB) {
725 #ifndef NDEBUG
726     int SPAdjCount = 0; // frame setup / destroy count.
727 #endif
728     int SPAdj = 0;  // SP offset due to call frame setup / destroy.
729     if (RS && !FrameIndexVirtualScavenging) RS->enterBasicBlock(BB);
730
731     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ) {
732
733       if (I->getOpcode() == FrameSetupOpcode ||
734           I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode) {
735 #ifndef NDEBUG
736         // Track whether we see even pairs of them
737         SPAdjCount += I->getOpcode() == FrameSetupOpcode ? 1 : -1;
738 #endif
739         // Remember how much SP has been adjusted to create the call
740         // frame.
741         int Size = I->getOperand(0).getImm();
742
743         if ((!StackGrowsDown && I->getOpcode() == FrameSetupOpcode) ||
744             (StackGrowsDown && I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode))
745           Size = -Size;
746
747         SPAdj += Size;
748
749         MachineBasicBlock::iterator PrevI = BB->end();
750         if (I != BB->begin()) PrevI = prior(I);
751         TFI->eliminateCallFramePseudoInstr(Fn, *BB, I);
752
753         // Visit the instructions created by eliminateCallFramePseudoInstr().
754         if (PrevI == BB->end())
755           I = BB->begin();     // The replaced instr was the first in the block.
756         else
757           I = llvm::next(PrevI);
758         continue;
759       }
760
761       MachineInstr *MI = I;
762       bool DoIncr = true;
763       for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
764         if (!MI->getOperand(i).isFI())
765             continue;
766
767         // Some instructions (e.g. inline asm instructions) can have
768         // multiple frame indices and/or cause eliminateFrameIndex
769         // to insert more than one instruction. We need the register
770         // scavenger to go through all of these instructions so that
771         // it can update its register information. We keep the
772         // iterator at the point before insertion so that we can
773         // revisit them in full.
774         bool AtBeginning = (I == BB->begin());
775         if (!AtBeginning) --I;
776
777         // If this instruction has a FrameIndex operand, we need to
778         // use that target machine register info object to eliminate
779         // it.
780         TRI.eliminateFrameIndex(MI, SPAdj, i,
781                                 FrameIndexVirtualScavenging ?  NULL : RS);
782
783         // Reset the iterator if we were at the beginning of the BB.
784         if (AtBeginning) {
785           I = BB->begin();
786           DoIncr = false;
787         }
788
789         MI = 0;
790         break;
791       }
792
793       if (DoIncr && I != BB->end()) ++I;
794
795       // Update register states.
796       if (RS && !FrameIndexVirtualScavenging && MI) RS->forward(MI);
797     }
798
799     // If we have evenly matched pairs of frame setup / destroy instructions,
800     // make sure the adjustments come out to zero. If we don't have matched
801     // pairs, we can't be sure the missing bit isn't in another basic block
802     // due to a custom inserter playing tricks, so just asserting SPAdj==0
803     // isn't sufficient. See tMOVCC on Thumb1, for example.
804     assert((SPAdjCount || SPAdj == 0) &&
805            "Unbalanced call frame setup / destroy pairs?");
806   }
807 }
808
809 /// scavengeFrameVirtualRegs - Replace all frame index virtual registers
810 /// with physical registers. Use the register scavenger to find an
811 /// appropriate register to use.
812 ///
813 /// FIXME: Iterating over the instruction stream is unnecessary. We can simply
814 /// iterate over the vreg use list, which at this point only contains machine
815 /// operands for which eliminateFrameIndex need a new scratch reg.
816 void PEI::scavengeFrameVirtualRegs(MachineFunction &Fn) {
817   // Run through the instructions and find any virtual registers.
818   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(),
819        E = Fn.end(); BB != E; ++BB) {
820     RS->enterBasicBlock(BB);
821
822     int SPAdj = 0;
823
824     // The instruction stream may change in the loop, so check BB->end()
825     // directly.
826     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ) {
827       // We might end up here again with a NULL iterator if we scavenged a
828       // register for which we inserted spill code for definition by what was
829       // originally the first instruction in BB.
830       if (I == MachineBasicBlock::iterator(NULL))
831         I = BB->begin();
832
833       MachineInstr *MI = I;
834       MachineBasicBlock::iterator J = llvm::next(I);
835       MachineBasicBlock::iterator P = I == BB->begin() ?
836         MachineBasicBlock::iterator(NULL) : llvm::prior(I);
837
838       // RS should process this instruction before we might scavenge at this
839       // location. This is because we might be replacing a virtual register
840       // defined by this instruction, and if so, registers killed by this
841       // instruction are available, and defined registers are not.
842       RS->forward(I);
843
844       for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
845         if (MI->getOperand(i).isReg()) {
846           MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
847           unsigned Reg = MO.getReg();
848           if (Reg == 0)
849             continue;
850           if (!TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg))
851             continue;
852
853           // When we first encounter a new virtual register, it
854           // must be a definition.
855           assert(MI->getOperand(i).isDef() &&
856                  "frame index virtual missing def!");
857           // Scavenge a new scratch register
858           const TargetRegisterClass *RC = Fn.getRegInfo().getRegClass(Reg);
859           unsigned ScratchReg = RS->scavengeRegister(RC, J, SPAdj);
860
861           ++NumScavengedRegs;
862
863           // Replace this reference to the virtual register with the
864           // scratch register.
865           assert (ScratchReg && "Missing scratch register!");
866           Fn.getRegInfo().replaceRegWith(Reg, ScratchReg);
867
868           // Because this instruction was processed by the RS before this
869           // register was allocated, make sure that the RS now records the
870           // register as being used.
871           RS->setUsed(ScratchReg);
872         }
873       }
874
875       // If the scavenger needed to use one of its spill slots, the
876       // spill code will have been inserted in between I and J. This is a
877       // problem because we need the spill code before I: Move I to just
878       // prior to J.
879       if (I != llvm::prior(J)) {
880         BB->splice(J, BB, I);
881
882         // Before we move I, we need to prepare the RS to visit I again.
883         // Specifically, RS will assert if it sees uses of registers that
884         // it believes are undefined. Because we have already processed
885         // register kills in I, when it visits I again, it will believe that
886         // those registers are undefined. To avoid this situation, unprocess
887         // the instruction I.
888         assert(RS->getCurrentPosition() == I &&
889           "The register scavenger has an unexpected position");
890         I = P;
891         RS->unprocess(P);
892       } else
893         ++I;
894     }
895   }
896 }