Begin adding static dependence information to passes, which will allow us to
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / PrologEpilogInserter.cpp
1 //===-- PrologEpilogInserter.cpp - Insert Prolog/Epilog code in function --===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass is responsible for finalizing the functions frame layout, saving
11 // callee saved registers, and for emitting prolog & epilog code for the
12 // function.
13 //
14 // This pass must be run after register allocation.  After this pass is
15 // executed, it is illegal to construct MO_FrameIndex operands.
16 //
17 // This pass provides an optional shrink wrapping variant of prolog/epilog
18 // insertion, enabled via --shrink-wrap. See ShrinkWrapping.cpp.
19 //
20 //===----------------------------------------------------------------------===//
21
22 #define DEBUG_TYPE "pei"
23 #include "PrologEpilogInserter.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
27 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
28 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
29 #include "llvm/CodeGen/RegisterScavenging.h"
30 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
31 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
32 #include "llvm/Target/TargetFrameInfo.h"
33 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
34 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
35 #include "llvm/Support/Compiler.h"
36 #include "llvm/Support/Debug.h"
37 #include "llvm/ADT/IndexedMap.h"
38 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
39 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
40 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
41 #include <climits>
42
43 using namespace llvm;
44
45 char PEI::ID = 0;
46
47 INITIALIZE_PASS_BEGIN(PEI, "prologepilog",
48                 "Prologue/Epilogue Insertion", false, false)
49 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(MachineLoopInfo)
50 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(MachineDominatorTree)
51 INITIALIZE_PASS_END(PEI, "prologepilog",
52                 "Prologue/Epilogue Insertion", false, false)
53
54 STATISTIC(NumVirtualFrameRegs, "Number of virtual frame regs encountered");
55 STATISTIC(NumScavengedRegs, "Number of frame index regs scavenged");
56
57 /// createPrologEpilogCodeInserter - This function returns a pass that inserts
58 /// prolog and epilog code, and eliminates abstract frame references.
59 ///
60 FunctionPass *llvm::createPrologEpilogCodeInserter() { return new PEI(); }
61
62 /// runOnMachineFunction - Insert prolog/epilog code and replace abstract
63 /// frame indexes with appropriate references.
64 ///
65 bool PEI::runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn) {
66   const Function* F = Fn.getFunction();
67   const TargetRegisterInfo *TRI = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
68   RS = TRI->requiresRegisterScavenging(Fn) ? new RegScavenger() : NULL;
69   FrameIndexVirtualScavenging = TRI->requiresFrameIndexScavenging(Fn);
70
71   // Calculate the MaxCallFrameSize and AdjustsStack variables for the
72   // function's frame information. Also eliminates call frame pseudo
73   // instructions.
74   calculateCallsInformation(Fn);
75
76   // Allow the target machine to make some adjustments to the function
77   // e.g. UsedPhysRegs before calculateCalleeSavedRegisters.
78   TRI->processFunctionBeforeCalleeSavedScan(Fn, RS);
79
80   // Scan the function for modified callee saved registers and insert spill code
81   // for any callee saved registers that are modified.
82   calculateCalleeSavedRegisters(Fn);
83
84   // Determine placement of CSR spill/restore code:
85   //  - With shrink wrapping, place spills and restores to tightly
86   //    enclose regions in the Machine CFG of the function where
87   //    they are used.
88   //  - Without shink wrapping (default), place all spills in the
89   //    entry block, all restores in return blocks.
90   placeCSRSpillsAndRestores(Fn);
91
92   // Add the code to save and restore the callee saved registers
93   if (!F->hasFnAttr(Attribute::Naked))
94     insertCSRSpillsAndRestores(Fn);
95
96   // Allow the target machine to make final modifications to the function
97   // before the frame layout is finalized.
98   TRI->processFunctionBeforeFrameFinalized(Fn);
99
100   // Calculate actual frame offsets for all abstract stack objects...
101   calculateFrameObjectOffsets(Fn);
102
103   // Add prolog and epilog code to the function.  This function is required
104   // to align the stack frame as necessary for any stack variables or
105   // called functions.  Because of this, calculateCalleeSavedRegisters()
106   // must be called before this function in order to set the AdjustsStack
107   // and MaxCallFrameSize variables.
108   if (!F->hasFnAttr(Attribute::Naked))
109     insertPrologEpilogCode(Fn);
110
111   // Replace all MO_FrameIndex operands with physical register references
112   // and actual offsets.
113   //
114   replaceFrameIndices(Fn);
115
116   // If register scavenging is needed, as we've enabled doing it as a
117   // post-pass, scavenge the virtual registers that frame index elimiation
118   // inserted.
119   if (TRI->requiresRegisterScavenging(Fn) && FrameIndexVirtualScavenging)
120     scavengeFrameVirtualRegs(Fn);
121
122   delete RS;
123   clearAllSets();
124   return true;
125 }
126
127 #if 0
128 void PEI::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
129   AU.setPreservesCFG();
130   if (ShrinkWrapping || ShrinkWrapFunc != "") {
131     AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
132     AU.addRequired<MachineDominatorTree>();
133   }
134   AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
135   AU.addPreserved<MachineDominatorTree>();
136   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
137 }
138 #endif
139
140 /// calculateCallsInformation - Calculate the MaxCallFrameSize and AdjustsStack
141 /// variables for the function's frame information and eliminate call frame
142 /// pseudo instructions.
143 void PEI::calculateCallsInformation(MachineFunction &Fn) {
144   const TargetRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
145   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
146
147   unsigned MaxCallFrameSize = 0;
148   bool AdjustsStack = MFI->adjustsStack();
149
150   // Get the function call frame set-up and tear-down instruction opcode
151   int FrameSetupOpcode   = RegInfo->getCallFrameSetupOpcode();
152   int FrameDestroyOpcode = RegInfo->getCallFrameDestroyOpcode();
153
154   // Early exit for targets which have no call frame setup/destroy pseudo
155   // instructions.
156   if (FrameSetupOpcode == -1 && FrameDestroyOpcode == -1)
157     return;
158
159   std::vector<MachineBasicBlock::iterator> FrameSDOps;
160   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(), E = Fn.end(); BB != E; ++BB)
161     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I)
162       if (I->getOpcode() == FrameSetupOpcode ||
163           I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode) {
164         assert(I->getNumOperands() >= 1 && "Call Frame Setup/Destroy Pseudo"
165                " instructions should have a single immediate argument!");
166         unsigned Size = I->getOperand(0).getImm();
167         if (Size > MaxCallFrameSize) MaxCallFrameSize = Size;
168         AdjustsStack = true;
169         FrameSDOps.push_back(I);
170       } else if (I->isInlineAsm()) {
171         // Some inline asm's need a stack frame, as indicated by operand 1.
172         if (I->getOperand(1).getImm())
173           AdjustsStack = true;
174       }
175
176   MFI->setAdjustsStack(AdjustsStack);
177   MFI->setMaxCallFrameSize(MaxCallFrameSize);
178
179   for (std::vector<MachineBasicBlock::iterator>::iterator
180          i = FrameSDOps.begin(), e = FrameSDOps.end(); i != e; ++i) {
181     MachineBasicBlock::iterator I = *i;
182
183     // If call frames are not being included as part of the stack frame, and
184     // the target doesn't indicate otherwise, remove the call frame pseudos
185     // here. The sub/add sp instruction pairs are still inserted, but we don't
186     // need to track the SP adjustment for frame index elimination.
187     if (RegInfo->canSimplifyCallFramePseudos(Fn))
188       RegInfo->eliminateCallFramePseudoInstr(Fn, *I->getParent(), I);
189   }
190 }
191
192
193 /// calculateCalleeSavedRegisters - Scan the function for modified callee saved
194 /// registers.
195 void PEI::calculateCalleeSavedRegisters(MachineFunction &Fn) {
196   const TargetRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
197   const TargetFrameInfo *TFI = Fn.getTarget().getFrameInfo();
198   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
199
200   // Get the callee saved register list...
201   const unsigned *CSRegs = RegInfo->getCalleeSavedRegs(&Fn);
202
203   // These are used to keep track the callee-save area. Initialize them.
204   MinCSFrameIndex = INT_MAX;
205   MaxCSFrameIndex = 0;
206
207   // Early exit for targets which have no callee saved registers.
208   if (CSRegs == 0 || CSRegs[0] == 0)
209     return;
210
211   // In Naked functions we aren't going to save any registers.
212   if (Fn.getFunction()->hasFnAttr(Attribute::Naked))
213     return;
214
215   std::vector<CalleeSavedInfo> CSI;
216   for (unsigned i = 0; CSRegs[i]; ++i) {
217     unsigned Reg = CSRegs[i];
218     if (Fn.getRegInfo().isPhysRegUsed(Reg)) {
219       // If the reg is modified, save it!
220       CSI.push_back(CalleeSavedInfo(Reg));
221     } else {
222       for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(Reg);
223            *AliasSet; ++AliasSet) {  // Check alias registers too.
224         if (Fn.getRegInfo().isPhysRegUsed(*AliasSet)) {
225           CSI.push_back(CalleeSavedInfo(Reg));
226           break;
227         }
228       }
229     }
230   }
231
232   if (CSI.empty())
233     return;   // Early exit if no callee saved registers are modified!
234
235   unsigned NumFixedSpillSlots;
236   const TargetFrameInfo::SpillSlot *FixedSpillSlots =
237     TFI->getCalleeSavedSpillSlots(NumFixedSpillSlots);
238
239   // Now that we know which registers need to be saved and restored, allocate
240   // stack slots for them.
241   for (std::vector<CalleeSavedInfo>::iterator
242          I = CSI.begin(), E = CSI.end(); I != E; ++I) {
243     unsigned Reg = I->getReg();
244     const TargetRegisterClass *RC = RegInfo->getMinimalPhysRegClass(Reg);
245
246     int FrameIdx;
247     if (RegInfo->hasReservedSpillSlot(Fn, Reg, FrameIdx)) {
248       I->setFrameIdx(FrameIdx);
249       continue;
250     }
251
252     // Check to see if this physreg must be spilled to a particular stack slot
253     // on this target.
254     const TargetFrameInfo::SpillSlot *FixedSlot = FixedSpillSlots;
255     while (FixedSlot != FixedSpillSlots+NumFixedSpillSlots &&
256            FixedSlot->Reg != Reg)
257       ++FixedSlot;
258
259     if (FixedSlot == FixedSpillSlots + NumFixedSpillSlots) {
260       // Nope, just spill it anywhere convenient.
261       unsigned Align = RC->getAlignment();
262       unsigned StackAlign = TFI->getStackAlignment();
263
264       // We may not be able to satisfy the desired alignment specification of
265       // the TargetRegisterClass if the stack alignment is smaller. Use the
266       // min.
267       Align = std::min(Align, StackAlign);
268       FrameIdx = MFI->CreateStackObject(RC->getSize(), Align, true);
269       if ((unsigned)FrameIdx < MinCSFrameIndex) MinCSFrameIndex = FrameIdx;
270       if ((unsigned)FrameIdx > MaxCSFrameIndex) MaxCSFrameIndex = FrameIdx;
271     } else {
272       // Spill it to the stack where we must.
273       FrameIdx = MFI->CreateFixedObject(RC->getSize(), FixedSlot->Offset, true);
274     }
275
276     I->setFrameIdx(FrameIdx);
277   }
278
279   MFI->setCalleeSavedInfo(CSI);
280 }
281
282 /// insertCSRSpillsAndRestores - Insert spill and restore code for
283 /// callee saved registers used in the function, handling shrink wrapping.
284 ///
285 void PEI::insertCSRSpillsAndRestores(MachineFunction &Fn) {
286   // Get callee saved register information.
287   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
288   const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI = MFI->getCalleeSavedInfo();
289
290   MFI->setCalleeSavedInfoValid(true);
291
292   // Early exit if no callee saved registers are modified!
293   if (CSI.empty())
294     return;
295
296   const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getTarget().getInstrInfo();
297   const TargetRegisterInfo *TRI = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
298   MachineBasicBlock::iterator I;
299
300   if (! ShrinkWrapThisFunction) {
301     // Spill using target interface.
302     I = EntryBlock->begin();
303     if (!TII.spillCalleeSavedRegisters(*EntryBlock, I, CSI, TRI)) {
304       for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i) {
305         // Add the callee-saved register as live-in.
306         // It's killed at the spill.
307         EntryBlock->addLiveIn(CSI[i].getReg());
308
309         // Insert the spill to the stack frame.
310         unsigned Reg = CSI[i].getReg();
311         const TargetRegisterClass *RC = TRI->getMinimalPhysRegClass(Reg);
312         TII.storeRegToStackSlot(*EntryBlock, I, Reg, true,
313                                 CSI[i].getFrameIdx(), RC, TRI);
314       }
315     }
316
317     // Restore using target interface.
318     for (unsigned ri = 0, re = ReturnBlocks.size(); ri != re; ++ri) {
319       MachineBasicBlock* MBB = ReturnBlocks[ri];
320       I = MBB->end(); --I;
321
322       // Skip over all terminator instructions, which are part of the return
323       // sequence.
324       MachineBasicBlock::iterator I2 = I;
325       while (I2 != MBB->begin() && (--I2)->getDesc().isTerminator())
326         I = I2;
327
328       bool AtStart = I == MBB->begin();
329       MachineBasicBlock::iterator BeforeI = I;
330       if (!AtStart)
331         --BeforeI;
332
333       // Restore all registers immediately before the return and any
334       // terminators that preceed it.
335       if (!TII.restoreCalleeSavedRegisters(*MBB, I, CSI, TRI)) {
336         for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i) {
337           unsigned Reg = CSI[i].getReg();
338           const TargetRegisterClass *RC = TRI->getMinimalPhysRegClass(Reg);
339           TII.loadRegFromStackSlot(*MBB, I, Reg,
340                                    CSI[i].getFrameIdx(),
341                                    RC, TRI);
342           assert(I != MBB->begin() &&
343                  "loadRegFromStackSlot didn't insert any code!");
344           // Insert in reverse order.  loadRegFromStackSlot can insert
345           // multiple instructions.
346           if (AtStart)
347             I = MBB->begin();
348           else {
349             I = BeforeI;
350             ++I;
351           }
352         }
353       }
354     }
355     return;
356   }
357
358   // Insert spills.
359   std::vector<CalleeSavedInfo> blockCSI;
360   for (CSRegBlockMap::iterator BI = CSRSave.begin(),
361          BE = CSRSave.end(); BI != BE; ++BI) {
362     MachineBasicBlock* MBB = BI->first;
363     CSRegSet save = BI->second;
364
365     if (save.empty())
366       continue;
367
368     blockCSI.clear();
369     for (CSRegSet::iterator RI = save.begin(),
370            RE = save.end(); RI != RE; ++RI) {
371       blockCSI.push_back(CSI[*RI]);
372     }
373     assert(blockCSI.size() > 0 &&
374            "Could not collect callee saved register info");
375
376     I = MBB->begin();
377
378     // When shrink wrapping, use stack slot stores/loads.
379     for (unsigned i = 0, e = blockCSI.size(); i != e; ++i) {
380       // Add the callee-saved register as live-in.
381       // It's killed at the spill.
382       MBB->addLiveIn(blockCSI[i].getReg());
383
384       // Insert the spill to the stack frame.
385       unsigned Reg = blockCSI[i].getReg();
386       const TargetRegisterClass *RC = TRI->getMinimalPhysRegClass(Reg);
387       TII.storeRegToStackSlot(*MBB, I, Reg,
388                               true,
389                               blockCSI[i].getFrameIdx(),
390                               RC, TRI);
391     }
392   }
393
394   for (CSRegBlockMap::iterator BI = CSRRestore.begin(),
395          BE = CSRRestore.end(); BI != BE; ++BI) {
396     MachineBasicBlock* MBB = BI->first;
397     CSRegSet restore = BI->second;
398
399     if (restore.empty())
400       continue;
401
402     blockCSI.clear();
403     for (CSRegSet::iterator RI = restore.begin(),
404            RE = restore.end(); RI != RE; ++RI) {
405       blockCSI.push_back(CSI[*RI]);
406     }
407     assert(blockCSI.size() > 0 &&
408            "Could not find callee saved register info");
409
410     // If MBB is empty and needs restores, insert at the _beginning_.
411     if (MBB->empty()) {
412       I = MBB->begin();
413     } else {
414       I = MBB->end();
415       --I;
416
417       // Skip over all terminator instructions, which are part of the
418       // return sequence.
419       if (! I->getDesc().isTerminator()) {
420         ++I;
421       } else {
422         MachineBasicBlock::iterator I2 = I;
423         while (I2 != MBB->begin() && (--I2)->getDesc().isTerminator())
424           I = I2;
425       }
426     }
427
428     bool AtStart = I == MBB->begin();
429     MachineBasicBlock::iterator BeforeI = I;
430     if (!AtStart)
431       --BeforeI;
432
433     // Restore all registers immediately before the return and any
434     // terminators that preceed it.
435     for (unsigned i = 0, e = blockCSI.size(); i != e; ++i) {
436       unsigned Reg = blockCSI[i].getReg();
437       const TargetRegisterClass *RC = TRI->getMinimalPhysRegClass(Reg);
438       TII.loadRegFromStackSlot(*MBB, I, Reg,
439                                blockCSI[i].getFrameIdx(),
440                                RC, TRI);
441       assert(I != MBB->begin() &&
442              "loadRegFromStackSlot didn't insert any code!");
443       // Insert in reverse order.  loadRegFromStackSlot can insert
444       // multiple instructions.
445       if (AtStart)
446         I = MBB->begin();
447       else {
448         I = BeforeI;
449         ++I;
450       }
451     }
452   }
453 }
454
455 /// AdjustStackOffset - Helper function used to adjust the stack frame offset.
456 static inline void
457 AdjustStackOffset(MachineFrameInfo *MFI, int FrameIdx,
458                   bool StackGrowsDown, int64_t &Offset,
459                   unsigned &MaxAlign) {
460   // If the stack grows down, add the object size to find the lowest address.
461   if (StackGrowsDown)
462     Offset += MFI->getObjectSize(FrameIdx);
463
464   unsigned Align = MFI->getObjectAlignment(FrameIdx);
465
466   // If the alignment of this object is greater than that of the stack, then
467   // increase the stack alignment to match.
468   MaxAlign = std::max(MaxAlign, Align);
469
470   // Adjust to alignment boundary.
471   Offset = (Offset + Align - 1) / Align * Align;
472
473   if (StackGrowsDown) {
474     DEBUG(dbgs() << "alloc FI(" << FrameIdx << ") at SP[" << -Offset << "]\n");
475     MFI->setObjectOffset(FrameIdx, -Offset); // Set the computed offset
476   } else {
477     DEBUG(dbgs() << "alloc FI(" << FrameIdx << ") at SP[" << Offset << "]\n");
478     MFI->setObjectOffset(FrameIdx, Offset);
479     Offset += MFI->getObjectSize(FrameIdx);
480   }
481 }
482
483 /// calculateFrameObjectOffsets - Calculate actual frame offsets for all of the
484 /// abstract stack objects.
485 ///
486 void PEI::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
487   const TargetFrameInfo &TFI = *Fn.getTarget().getFrameInfo();
488
489   bool StackGrowsDown =
490     TFI.getStackGrowthDirection() == TargetFrameInfo::StackGrowsDown;
491
492   // Loop over all of the stack objects, assigning sequential addresses...
493   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
494
495   // Start at the beginning of the local area.
496   // The Offset is the distance from the stack top in the direction
497   // of stack growth -- so it's always nonnegative.
498   int LocalAreaOffset = TFI.getOffsetOfLocalArea();
499   if (StackGrowsDown)
500     LocalAreaOffset = -LocalAreaOffset;
501   assert(LocalAreaOffset >= 0
502          && "Local area offset should be in direction of stack growth");
503   int64_t Offset = LocalAreaOffset;
504
505   // If there are fixed sized objects that are preallocated in the local area,
506   // non-fixed objects can't be allocated right at the start of local area.
507   // We currently don't support filling in holes in between fixed sized
508   // objects, so we adjust 'Offset' to point to the end of last fixed sized
509   // preallocated object.
510   for (int i = MFI->getObjectIndexBegin(); i != 0; ++i) {
511     int64_t FixedOff;
512     if (StackGrowsDown) {
513       // The maximum distance from the stack pointer is at lower address of
514       // the object -- which is given by offset. For down growing stack
515       // the offset is negative, so we negate the offset to get the distance.
516       FixedOff = -MFI->getObjectOffset(i);
517     } else {
518       // The maximum distance from the start pointer is at the upper
519       // address of the object.
520       FixedOff = MFI->getObjectOffset(i) + MFI->getObjectSize(i);
521     }
522     if (FixedOff > Offset) Offset = FixedOff;
523   }
524
525   // First assign frame offsets to stack objects that are used to spill
526   // callee saved registers.
527   if (StackGrowsDown) {
528     for (unsigned i = MinCSFrameIndex; i <= MaxCSFrameIndex; ++i) {
529       // If the stack grows down, we need to add the size to find the lowest
530       // address of the object.
531       Offset += MFI->getObjectSize(i);
532
533       unsigned Align = MFI->getObjectAlignment(i);
534       // Adjust to alignment boundary
535       Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
536
537       MFI->setObjectOffset(i, -Offset);        // Set the computed offset
538     }
539   } else {
540     int MaxCSFI = MaxCSFrameIndex, MinCSFI = MinCSFrameIndex;
541     for (int i = MaxCSFI; i >= MinCSFI ; --i) {
542       unsigned Align = MFI->getObjectAlignment(i);
543       // Adjust to alignment boundary
544       Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
545
546       MFI->setObjectOffset(i, Offset);
547       Offset += MFI->getObjectSize(i);
548     }
549   }
550
551   unsigned MaxAlign = MFI->getMaxAlignment();
552
553   // Make sure the special register scavenging spill slot is closest to the
554   // frame pointer if a frame pointer is required.
555   const TargetRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
556   if (RS && RegInfo->hasFP(Fn) && !RegInfo->needsStackRealignment(Fn)) {
557     int SFI = RS->getScavengingFrameIndex();
558     if (SFI >= 0)
559       AdjustStackOffset(MFI, SFI, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
560   }
561
562   // FIXME: Once this is working, then enable flag will change to a target
563   // check for whether the frame is large enough to want to use virtual
564   // frame index registers. Functions which don't want/need this optimization
565   // will continue to use the existing code path.
566   if (MFI->getUseLocalStackAllocationBlock()) {
567     unsigned Align = MFI->getLocalFrameMaxAlign();
568
569     // Adjust to alignment boundary.
570     Offset = (Offset + Align - 1) / Align * Align;
571
572     DEBUG(dbgs() << "Local frame base offset: " << Offset << "\n");
573
574     // Resolve offsets for objects in the local block.
575     for (unsigned i = 0, e = MFI->getLocalFrameObjectCount(); i != e; ++i) {
576       std::pair<int, int64_t> Entry = MFI->getLocalFrameObjectMap(i);
577       int64_t FIOffset = (StackGrowsDown ? -Offset : Offset) + Entry.second;
578       DEBUG(dbgs() << "alloc FI(" << Entry.first << ") at SP[" <<
579             FIOffset << "]\n");
580       MFI->setObjectOffset(Entry.first, FIOffset);
581     }
582     // Allocate the local block
583     Offset += MFI->getLocalFrameSize();
584
585     MaxAlign = std::max(Align, MaxAlign);
586   }
587
588   // Make sure that the stack protector comes before the local variables on the
589   // stack.
590   SmallSet<int, 16> LargeStackObjs;
591   if (MFI->getStackProtectorIndex() >= 0) {
592     AdjustStackOffset(MFI, MFI->getStackProtectorIndex(), StackGrowsDown,
593                       Offset, MaxAlign);
594
595     // Assign large stack objects first.
596     for (unsigned i = 0, e = MFI->getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
597       if (MFI->isObjectPreAllocated(i) &&
598           MFI->getUseLocalStackAllocationBlock())
599         continue;
600       if (i >= MinCSFrameIndex && i <= MaxCSFrameIndex)
601         continue;
602       if (RS && (int)i == RS->getScavengingFrameIndex())
603         continue;
604       if (MFI->isDeadObjectIndex(i))
605         continue;
606       if (MFI->getStackProtectorIndex() == (int)i)
607         continue;
608       if (!MFI->MayNeedStackProtector(i))
609         continue;
610
611       AdjustStackOffset(MFI, i, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
612       LargeStackObjs.insert(i);
613     }
614   }
615
616   // Then assign frame offsets to stack objects that are not used to spill
617   // callee saved registers.
618   for (unsigned i = 0, e = MFI->getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
619     if (MFI->isObjectPreAllocated(i) &&
620         MFI->getUseLocalStackAllocationBlock())
621       continue;
622     if (i >= MinCSFrameIndex && i <= MaxCSFrameIndex)
623       continue;
624     if (RS && (int)i == RS->getScavengingFrameIndex())
625       continue;
626     if (MFI->isDeadObjectIndex(i))
627       continue;
628     if (MFI->getStackProtectorIndex() == (int)i)
629       continue;
630     if (LargeStackObjs.count(i))
631       continue;
632
633     AdjustStackOffset(MFI, i, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
634   }
635
636   // Make sure the special register scavenging spill slot is closest to the
637   // stack pointer.
638   if (RS && (!RegInfo->hasFP(Fn) || RegInfo->needsStackRealignment(Fn))) {
639     int SFI = RS->getScavengingFrameIndex();
640     if (SFI >= 0)
641       AdjustStackOffset(MFI, SFI, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
642   }
643
644   if (!RegInfo->targetHandlesStackFrameRounding()) {
645     // If we have reserved argument space for call sites in the function
646     // immediately on entry to the current function, count it as part of the
647     // overall stack size.
648     if (MFI->adjustsStack() && RegInfo->hasReservedCallFrame(Fn))
649       Offset += MFI->getMaxCallFrameSize();
650
651     // Round up the size to a multiple of the alignment.  If the function has
652     // any calls or alloca's, align to the target's StackAlignment value to
653     // ensure that the callee's frame or the alloca data is suitably aligned;
654     // otherwise, for leaf functions, align to the TransientStackAlignment
655     // value.
656     unsigned StackAlign;
657     if (MFI->adjustsStack() || MFI->hasVarSizedObjects() ||
658         (RegInfo->needsStackRealignment(Fn) && MFI->getObjectIndexEnd() != 0))
659       StackAlign = TFI.getStackAlignment();
660     else
661       StackAlign = TFI.getTransientStackAlignment();
662
663     // If the frame pointer is eliminated, all frame offsets will be relative to
664     // SP not FP. Align to MaxAlign so this works.
665     StackAlign = std::max(StackAlign, MaxAlign);
666     unsigned AlignMask = StackAlign - 1;
667     Offset = (Offset + AlignMask) & ~uint64_t(AlignMask);
668   }
669
670   // Update frame info to pretend that this is part of the stack...
671   MFI->setStackSize(Offset - LocalAreaOffset);
672 }
673
674 /// insertPrologEpilogCode - Scan the function for modified callee saved
675 /// registers, insert spill code for these callee saved registers, then add
676 /// prolog and epilog code to the function.
677 ///
678 void PEI::insertPrologEpilogCode(MachineFunction &Fn) {
679   const TargetRegisterInfo *TRI = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
680
681   // Add prologue to the function...
682   TRI->emitPrologue(Fn);
683
684   // Add epilogue to restore the callee-save registers in each exiting block
685   for (MachineFunction::iterator I = Fn.begin(), E = Fn.end(); I != E; ++I) {
686     // If last instruction is a return instruction, add an epilogue
687     if (!I->empty() && I->back().getDesc().isReturn())
688       TRI->emitEpilogue(Fn, *I);
689   }
690 }
691
692 /// replaceFrameIndices - Replace all MO_FrameIndex operands with physical
693 /// register references and actual offsets.
694 ///
695 void PEI::replaceFrameIndices(MachineFunction &Fn) {
696   if (!Fn.getFrameInfo()->hasStackObjects()) return; // Nothing to do?
697
698   const TargetMachine &TM = Fn.getTarget();
699   assert(TM.getRegisterInfo() && "TM::getRegisterInfo() must be implemented!");
700   const TargetRegisterInfo &TRI = *TM.getRegisterInfo();
701   const TargetFrameInfo *TFI = TM.getFrameInfo();
702   bool StackGrowsDown =
703     TFI->getStackGrowthDirection() == TargetFrameInfo::StackGrowsDown;
704   int FrameSetupOpcode   = TRI.getCallFrameSetupOpcode();
705   int FrameDestroyOpcode = TRI.getCallFrameDestroyOpcode();
706
707   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(),
708          E = Fn.end(); BB != E; ++BB) {
709 #ifndef NDEBUG
710     int SPAdjCount = 0; // frame setup / destroy count.
711 #endif
712     int SPAdj = 0;  // SP offset due to call frame setup / destroy.
713     if (RS && !FrameIndexVirtualScavenging) RS->enterBasicBlock(BB);
714
715     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ) {
716
717       if (I->getOpcode() == FrameSetupOpcode ||
718           I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode) {
719 #ifndef NDEBUG
720         // Track whether we see even pairs of them
721         SPAdjCount += I->getOpcode() == FrameSetupOpcode ? 1 : -1;
722 #endif
723         // Remember how much SP has been adjusted to create the call
724         // frame.
725         int Size = I->getOperand(0).getImm();
726
727         if ((!StackGrowsDown && I->getOpcode() == FrameSetupOpcode) ||
728             (StackGrowsDown && I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode))
729           Size = -Size;
730
731         SPAdj += Size;
732
733         MachineBasicBlock::iterator PrevI = BB->end();
734         if (I != BB->begin()) PrevI = prior(I);
735         TRI.eliminateCallFramePseudoInstr(Fn, *BB, I);
736
737         // Visit the instructions created by eliminateCallFramePseudoInstr().
738         if (PrevI == BB->end())
739           I = BB->begin();     // The replaced instr was the first in the block.
740         else
741           I = llvm::next(PrevI);
742         continue;
743       }
744
745       MachineInstr *MI = I;
746       bool DoIncr = true;
747       for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i)
748         if (MI->getOperand(i).isFI()) {
749           // Some instructions (e.g. inline asm instructions) can have
750           // multiple frame indices and/or cause eliminateFrameIndex
751           // to insert more than one instruction. We need the register
752           // scavenger to go through all of these instructions so that
753           // it can update its register information. We keep the
754           // iterator at the point before insertion so that we can
755           // revisit them in full.
756           bool AtBeginning = (I == BB->begin());
757           if (!AtBeginning) --I;
758
759           // If this instruction has a FrameIndex operand, we need to
760           // use that target machine register info object to eliminate
761           // it.
762             TRI.eliminateFrameIndex(MI, SPAdj,
763                                     FrameIndexVirtualScavenging ?  NULL : RS);
764
765           // Reset the iterator if we were at the beginning of the BB.
766           if (AtBeginning) {
767             I = BB->begin();
768             DoIncr = false;
769           }
770
771           MI = 0;
772           break;
773         }
774
775       if (DoIncr && I != BB->end()) ++I;
776
777       // Update register states.
778       if (RS && !FrameIndexVirtualScavenging && MI) RS->forward(MI);
779     }
780
781     // If we have evenly matched pairs of frame setup / destroy instructions,
782     // make sure the adjustments come out to zero. If we don't have matched
783     // pairs, we can't be sure the missing bit isn't in another basic block
784     // due to a custom inserter playing tricks, so just asserting SPAdj==0
785     // isn't sufficient. See tMOVCC on Thumb1, for example.
786     assert((SPAdjCount || SPAdj == 0) &&
787            "Unbalanced call frame setup / destroy pairs?");
788   }
789 }
790
791 /// scavengeFrameVirtualRegs - Replace all frame index virtual registers
792 /// with physical registers. Use the register scavenger to find an
793 /// appropriate register to use.
794 void PEI::scavengeFrameVirtualRegs(MachineFunction &Fn) {
795   // Run through the instructions and find any virtual registers.
796   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(),
797        E = Fn.end(); BB != E; ++BB) {
798     RS->enterBasicBlock(BB);
799
800     unsigned VirtReg = 0;
801     unsigned ScratchReg = 0;
802     int SPAdj = 0;
803
804     // The instruction stream may change in the loop, so check BB->end()
805     // directly.
806     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ) {
807       MachineInstr *MI = I;
808       bool DoIncr = true;
809       for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
810         if (MI->getOperand(i).isReg()) {
811           MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
812           unsigned Reg = MO.getReg();
813           if (Reg == 0)
814             continue;
815           if (!TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg))
816             continue;
817
818           ++NumVirtualFrameRegs;
819
820           // Have we already allocated a scratch register for this virtual?
821           if (Reg != VirtReg) {
822             // When we first encounter a new virtual register, it
823             // must be a definition.
824             assert(MI->getOperand(i).isDef() &&
825                    "frame index virtual missing def!");
826             // Scavenge a new scratch register
827             VirtReg = Reg;
828             const TargetRegisterClass *RC = Fn.getRegInfo().getRegClass(Reg);
829             ScratchReg = RS->scavengeRegister(RC, I, SPAdj);
830             ++NumScavengedRegs;
831           }
832           // replace this reference to the virtual register with the
833           // scratch register.
834           assert (ScratchReg && "Missing scratch register!");
835           MI->getOperand(i).setReg(ScratchReg);
836
837         }
838       }
839       if (DoIncr) {
840         RS->forward(I);
841         ++I;
842       }
843     }
844   }
845 }