Remove extra space.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / PrologEpilogInserter.cpp
1 //===-- PrologEpilogInserter.cpp - Insert Prolog/Epilog code in function --===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass is responsible for finalizing the functions frame layout, saving
11 // callee saved registers, and for emitting prolog & epilog code for the
12 // function.
13 //
14 // This pass must be run after register allocation.  After this pass is
15 // executed, it is illegal to construct MO_FrameIndex operands.
16 //
17 // This pass provides an optional shrink wrapping variant of prolog/epilog
18 // insertion, enabled via --shrink-wrap. See ShrinkWrapping.cpp.
19 //
20 //===----------------------------------------------------------------------===//
21
22 #define DEBUG_TYPE "pei"
23 #include "PrologEpilogInserter.h"
24 #include "llvm/InlineAsm.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
27 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
28 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
29 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
30 #include "llvm/CodeGen/RegisterScavenging.h"
31 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
32 #include "llvm/Target/TargetOptions.h"
33 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
34 #include "llvm/Target/TargetFrameLowering.h"
35 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
36 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
37 #include "llvm/Support/Compiler.h"
38 #include "llvm/Support/Debug.h"
39 #include "llvm/ADT/IndexedMap.h"
40 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
41 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
42 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
43 #include <climits>
44
45 using namespace llvm;
46
47 char PEI::ID = 0;
48 char &llvm::PrologEpilogCodeInserterID = PEI::ID;
49
50 INITIALIZE_PASS_BEGIN(PEI, "prologepilog",
51                 "Prologue/Epilogue Insertion", false, false)
52 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(MachineLoopInfo)
53 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(MachineDominatorTree)
54 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(TargetPassConfig)
55 INITIALIZE_PASS_END(PEI, "prologepilog",
56                     "Prologue/Epilogue Insertion & Frame Finalization",
57                     false, false)
58
59 STATISTIC(NumVirtualFrameRegs, "Number of virtual frame regs encountered");
60 STATISTIC(NumScavengedRegs, "Number of frame index regs scavenged");
61 STATISTIC(NumBytesStackSpace,
62           "Number of bytes used for stack in all functions");
63
64 /// runOnMachineFunction - Insert prolog/epilog code and replace abstract
65 /// frame indexes with appropriate references.
66 ///
67 bool PEI::runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn) {
68   const Function* F = Fn.getFunction();
69   const TargetRegisterInfo *TRI = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
70   const TargetFrameLowering *TFI = Fn.getTarget().getFrameLowering();
71
72   assert(!Fn.getRegInfo().getNumVirtRegs() && "Regalloc must assign all vregs");
73
74   RS = TRI->requiresRegisterScavenging(Fn) ? new RegScavenger() : NULL;
75   FrameIndexVirtualScavenging = TRI->requiresFrameIndexScavenging(Fn);
76
77   // Calculate the MaxCallFrameSize and AdjustsStack variables for the
78   // function's frame information. Also eliminates call frame pseudo
79   // instructions.
80   calculateCallsInformation(Fn);
81
82   // Allow the target machine to make some adjustments to the function
83   // e.g. UsedPhysRegs before calculateCalleeSavedRegisters.
84   TFI->processFunctionBeforeCalleeSavedScan(Fn, RS);
85
86   // Scan the function for modified callee saved registers and insert spill code
87   // for any callee saved registers that are modified.
88   calculateCalleeSavedRegisters(Fn);
89
90   // Determine placement of CSR spill/restore code:
91   //  - With shrink wrapping, place spills and restores to tightly
92   //    enclose regions in the Machine CFG of the function where
93   //    they are used.
94   //  - Without shink wrapping (default), place all spills in the
95   //    entry block, all restores in return blocks.
96   placeCSRSpillsAndRestores(Fn);
97
98   // Add the code to save and restore the callee saved registers
99   if (!F->hasFnAttr(Attribute::Naked))
100     insertCSRSpillsAndRestores(Fn);
101
102   // Allow the target machine to make final modifications to the function
103   // before the frame layout is finalized.
104   TFI->processFunctionBeforeFrameFinalized(Fn);
105
106   // Calculate actual frame offsets for all abstract stack objects...
107   calculateFrameObjectOffsets(Fn);
108
109   // Add prolog and epilog code to the function.  This function is required
110   // to align the stack frame as necessary for any stack variables or
111   // called functions.  Because of this, calculateCalleeSavedRegisters()
112   // must be called before this function in order to set the AdjustsStack
113   // and MaxCallFrameSize variables.
114   if (!F->hasFnAttr(Attribute::Naked))
115     insertPrologEpilogCode(Fn);
116
117   // Replace all MO_FrameIndex operands with physical register references
118   // and actual offsets.
119   //
120   replaceFrameIndices(Fn);
121
122   // If register scavenging is needed, as we've enabled doing it as a
123   // post-pass, scavenge the virtual registers that frame index elimiation
124   // inserted.
125   if (TRI->requiresRegisterScavenging(Fn) && FrameIndexVirtualScavenging)
126     scavengeFrameVirtualRegs(Fn);
127
128   // Clear any vregs created by virtual scavenging.
129   Fn.getRegInfo().clearVirtRegs();
130
131   delete RS;
132   clearAllSets();
133   return true;
134 }
135
136 #if 0
137 void PEI::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
138   AU.setPreservesCFG();
139   if (ShrinkWrapping || ShrinkWrapFunc != "") {
140     AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
141     AU.addRequired<MachineDominatorTree>();
142   }
143   AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
144   AU.addPreserved<MachineDominatorTree>();
145   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
146 }
147 #endif
148
149 /// calculateCallsInformation - Calculate the MaxCallFrameSize and AdjustsStack
150 /// variables for the function's frame information and eliminate call frame
151 /// pseudo instructions.
152 void PEI::calculateCallsInformation(MachineFunction &Fn) {
153   const TargetRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
154   const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getTarget().getInstrInfo();
155   const TargetFrameLowering *TFI = Fn.getTarget().getFrameLowering();
156   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
157
158   unsigned MaxCallFrameSize = 0;
159   bool AdjustsStack = MFI->adjustsStack();
160
161   // Get the function call frame set-up and tear-down instruction opcode
162   int FrameSetupOpcode   = TII.getCallFrameSetupOpcode();
163   int FrameDestroyOpcode = TII.getCallFrameDestroyOpcode();
164
165   // Early exit for targets which have no call frame setup/destroy pseudo
166   // instructions.
167   if (FrameSetupOpcode == -1 && FrameDestroyOpcode == -1)
168     return;
169
170   std::vector<MachineBasicBlock::iterator> FrameSDOps;
171   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(), E = Fn.end(); BB != E; ++BB)
172     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I)
173       if (I->getOpcode() == FrameSetupOpcode ||
174           I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode) {
175         assert(I->getNumOperands() >= 1 && "Call Frame Setup/Destroy Pseudo"
176                " instructions should have a single immediate argument!");
177         unsigned Size = I->getOperand(0).getImm();
178         if (Size > MaxCallFrameSize) MaxCallFrameSize = Size;
179         AdjustsStack = true;
180         FrameSDOps.push_back(I);
181       } else if (I->isInlineAsm()) {
182         // Some inline asm's need a stack frame, as indicated by operand 1.
183         unsigned ExtraInfo = I->getOperand(InlineAsm::MIOp_ExtraInfo).getImm();
184         if (ExtraInfo & InlineAsm::Extra_IsAlignStack)
185           AdjustsStack = true;
186       }
187
188   MFI->setAdjustsStack(AdjustsStack);
189   MFI->setMaxCallFrameSize(MaxCallFrameSize);
190
191   for (std::vector<MachineBasicBlock::iterator>::iterator
192          i = FrameSDOps.begin(), e = FrameSDOps.end(); i != e; ++i) {
193     MachineBasicBlock::iterator I = *i;
194
195     // If call frames are not being included as part of the stack frame, and
196     // the target doesn't indicate otherwise, remove the call frame pseudos
197     // here. The sub/add sp instruction pairs are still inserted, but we don't
198     // need to track the SP adjustment for frame index elimination.
199     if (TFI->canSimplifyCallFramePseudos(Fn))
200       RegInfo->eliminateCallFramePseudoInstr(Fn, *I->getParent(), I);
201   }
202 }
203
204
205 /// calculateCalleeSavedRegisters - Scan the function for modified callee saved
206 /// registers.
207 void PEI::calculateCalleeSavedRegisters(MachineFunction &Fn) {
208   const TargetRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
209   const TargetFrameLowering *TFI = Fn.getTarget().getFrameLowering();
210   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
211
212   // Get the callee saved register list...
213   const uint16_t *CSRegs = RegInfo->getCalleeSavedRegs(&Fn);
214
215   // These are used to keep track the callee-save area. Initialize them.
216   MinCSFrameIndex = INT_MAX;
217   MaxCSFrameIndex = 0;
218
219   // Early exit for targets which have no callee saved registers.
220   if (CSRegs == 0 || CSRegs[0] == 0)
221     return;
222
223   // In Naked functions we aren't going to save any registers.
224   if (Fn.getFunction()->hasFnAttr(Attribute::Naked))
225     return;
226
227   std::vector<CalleeSavedInfo> CSI;
228   for (unsigned i = 0; CSRegs[i]; ++i) {
229     unsigned Reg = CSRegs[i];
230     if (Fn.getRegInfo().isPhysRegOrOverlapUsed(Reg)) {
231       // If the reg is modified, save it!
232       CSI.push_back(CalleeSavedInfo(Reg));
233     }
234   }
235
236   if (CSI.empty())
237     return;   // Early exit if no callee saved registers are modified!
238
239   unsigned NumFixedSpillSlots;
240   const TargetFrameLowering::SpillSlot *FixedSpillSlots =
241     TFI->getCalleeSavedSpillSlots(NumFixedSpillSlots);
242
243   // Now that we know which registers need to be saved and restored, allocate
244   // stack slots for them.
245   for (std::vector<CalleeSavedInfo>::iterator
246          I = CSI.begin(), E = CSI.end(); I != E; ++I) {
247     unsigned Reg = I->getReg();
248     const TargetRegisterClass *RC = RegInfo->getMinimalPhysRegClass(Reg);
249
250     int FrameIdx;
251     if (RegInfo->hasReservedSpillSlot(Fn, Reg, FrameIdx)) {
252       I->setFrameIdx(FrameIdx);
253       continue;
254     }
255
256     // Check to see if this physreg must be spilled to a particular stack slot
257     // on this target.
258     const TargetFrameLowering::SpillSlot *FixedSlot = FixedSpillSlots;
259     while (FixedSlot != FixedSpillSlots+NumFixedSpillSlots &&
260            FixedSlot->Reg != Reg)
261       ++FixedSlot;
262
263     if (FixedSlot == FixedSpillSlots + NumFixedSpillSlots) {
264       // Nope, just spill it anywhere convenient.
265       unsigned Align = RC->getAlignment();
266       unsigned StackAlign = TFI->getStackAlignment();
267
268       // We may not be able to satisfy the desired alignment specification of
269       // the TargetRegisterClass if the stack alignment is smaller. Use the
270       // min.
271       Align = std::min(Align, StackAlign);
272       FrameIdx = MFI->CreateStackObject(RC->getSize(), Align, true);
273       if ((unsigned)FrameIdx < MinCSFrameIndex) MinCSFrameIndex = FrameIdx;
274       if ((unsigned)FrameIdx > MaxCSFrameIndex) MaxCSFrameIndex = FrameIdx;
275     } else {
276       // Spill it to the stack where we must.
277       FrameIdx = MFI->CreateFixedObject(RC->getSize(), FixedSlot->Offset, true);
278     }
279
280     I->setFrameIdx(FrameIdx);
281   }
282
283   MFI->setCalleeSavedInfo(CSI);
284 }
285
286 /// insertCSRSpillsAndRestores - Insert spill and restore code for
287 /// callee saved registers used in the function, handling shrink wrapping.
288 ///
289 void PEI::insertCSRSpillsAndRestores(MachineFunction &Fn) {
290   // Get callee saved register information.
291   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
292   const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI = MFI->getCalleeSavedInfo();
293
294   MFI->setCalleeSavedInfoValid(true);
295
296   // Early exit if no callee saved registers are modified!
297   if (CSI.empty())
298     return;
299
300   const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getTarget().getInstrInfo();
301   const TargetFrameLowering *TFI = Fn.getTarget().getFrameLowering();
302   const TargetRegisterInfo *TRI = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
303   MachineBasicBlock::iterator I;
304
305   if (!ShrinkWrapThisFunction) {
306     // Spill using target interface.
307     I = EntryBlock->begin();
308     if (!TFI->spillCalleeSavedRegisters(*EntryBlock, I, CSI, TRI)) {
309       for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i) {
310         // Add the callee-saved register as live-in.
311         // It's killed at the spill.
312         EntryBlock->addLiveIn(CSI[i].getReg());
313
314         // Insert the spill to the stack frame.
315         unsigned Reg = CSI[i].getReg();
316         const TargetRegisterClass *RC = TRI->getMinimalPhysRegClass(Reg);
317         TII.storeRegToStackSlot(*EntryBlock, I, Reg, true,
318                                 CSI[i].getFrameIdx(), RC, TRI);
319       }
320     }
321
322     // Restore using target interface.
323     for (unsigned ri = 0, re = ReturnBlocks.size(); ri != re; ++ri) {
324       MachineBasicBlock* MBB = ReturnBlocks[ri];
325       I = MBB->end(); --I;
326
327       // Skip over all terminator instructions, which are part of the return
328       // sequence.
329       MachineBasicBlock::iterator I2 = I;
330       while (I2 != MBB->begin() && (--I2)->isTerminator())
331         I = I2;
332
333       bool AtStart = I == MBB->begin();
334       MachineBasicBlock::iterator BeforeI = I;
335       if (!AtStart)
336         --BeforeI;
337
338       // Restore all registers immediately before the return and any
339       // terminators that precede it.
340       if (!TFI->restoreCalleeSavedRegisters(*MBB, I, CSI, TRI)) {
341         for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i) {
342           unsigned Reg = CSI[i].getReg();
343           const TargetRegisterClass *RC = TRI->getMinimalPhysRegClass(Reg);
344           TII.loadRegFromStackSlot(*MBB, I, Reg,
345                                    CSI[i].getFrameIdx(),
346                                    RC, TRI);
347           assert(I != MBB->begin() &&
348                  "loadRegFromStackSlot didn't insert any code!");
349           // Insert in reverse order.  loadRegFromStackSlot can insert
350           // multiple instructions.
351           if (AtStart)
352             I = MBB->begin();
353           else {
354             I = BeforeI;
355             ++I;
356           }
357         }
358       }
359     }
360     return;
361   }
362
363   // Insert spills.
364   std::vector<CalleeSavedInfo> blockCSI;
365   for (CSRegBlockMap::iterator BI = CSRSave.begin(),
366          BE = CSRSave.end(); BI != BE; ++BI) {
367     MachineBasicBlock* MBB = BI->first;
368     CSRegSet save = BI->second;
369
370     if (save.empty())
371       continue;
372
373     blockCSI.clear();
374     for (CSRegSet::iterator RI = save.begin(),
375            RE = save.end(); RI != RE; ++RI) {
376       blockCSI.push_back(CSI[*RI]);
377     }
378     assert(blockCSI.size() > 0 &&
379            "Could not collect callee saved register info");
380
381     I = MBB->begin();
382
383     // When shrink wrapping, use stack slot stores/loads.
384     for (unsigned i = 0, e = blockCSI.size(); i != e; ++i) {
385       // Add the callee-saved register as live-in.
386       // It's killed at the spill.
387       MBB->addLiveIn(blockCSI[i].getReg());
388
389       // Insert the spill to the stack frame.
390       unsigned Reg = blockCSI[i].getReg();
391       const TargetRegisterClass *RC = TRI->getMinimalPhysRegClass(Reg);
392       TII.storeRegToStackSlot(*MBB, I, Reg,
393                               true,
394                               blockCSI[i].getFrameIdx(),
395                               RC, TRI);
396     }
397   }
398
399   for (CSRegBlockMap::iterator BI = CSRRestore.begin(),
400          BE = CSRRestore.end(); BI != BE; ++BI) {
401     MachineBasicBlock* MBB = BI->first;
402     CSRegSet restore = BI->second;
403
404     if (restore.empty())
405       continue;
406
407     blockCSI.clear();
408     for (CSRegSet::iterator RI = restore.begin(),
409            RE = restore.end(); RI != RE; ++RI) {
410       blockCSI.push_back(CSI[*RI]);
411     }
412     assert(blockCSI.size() > 0 &&
413            "Could not find callee saved register info");
414
415     // If MBB is empty and needs restores, insert at the _beginning_.
416     if (MBB->empty()) {
417       I = MBB->begin();
418     } else {
419       I = MBB->end();
420       --I;
421
422       // Skip over all terminator instructions, which are part of the
423       // return sequence.
424       if (! I->isTerminator()) {
425         ++I;
426       } else {
427         MachineBasicBlock::iterator I2 = I;
428         while (I2 != MBB->begin() && (--I2)->isTerminator())
429           I = I2;
430       }
431     }
432
433     bool AtStart = I == MBB->begin();
434     MachineBasicBlock::iterator BeforeI = I;
435     if (!AtStart)
436       --BeforeI;
437
438     // Restore all registers immediately before the return and any
439     // terminators that precede it.
440     for (unsigned i = 0, e = blockCSI.size(); i != e; ++i) {
441       unsigned Reg = blockCSI[i].getReg();
442       const TargetRegisterClass *RC = TRI->getMinimalPhysRegClass(Reg);
443       TII.loadRegFromStackSlot(*MBB, I, Reg,
444                                blockCSI[i].getFrameIdx(),
445                                RC, TRI);
446       assert(I != MBB->begin() &&
447              "loadRegFromStackSlot didn't insert any code!");
448       // Insert in reverse order.  loadRegFromStackSlot can insert
449       // multiple instructions.
450       if (AtStart)
451         I = MBB->begin();
452       else {
453         I = BeforeI;
454         ++I;
455       }
456     }
457   }
458 }
459
460 /// AdjustStackOffset - Helper function used to adjust the stack frame offset.
461 static inline void
462 AdjustStackOffset(MachineFrameInfo *MFI, int FrameIdx,
463                   bool StackGrowsDown, int64_t &Offset,
464                   unsigned &MaxAlign) {
465   // If the stack grows down, add the object size to find the lowest address.
466   if (StackGrowsDown)
467     Offset += MFI->getObjectSize(FrameIdx);
468
469   unsigned Align = MFI->getObjectAlignment(FrameIdx);
470
471   // If the alignment of this object is greater than that of the stack, then
472   // increase the stack alignment to match.
473   MaxAlign = std::max(MaxAlign, Align);
474
475   // Adjust to alignment boundary.
476   Offset = (Offset + Align - 1) / Align * Align;
477
478   if (StackGrowsDown) {
479     DEBUG(dbgs() << "alloc FI(" << FrameIdx << ") at SP[" << -Offset << "]\n");
480     MFI->setObjectOffset(FrameIdx, -Offset); // Set the computed offset
481   } else {
482     DEBUG(dbgs() << "alloc FI(" << FrameIdx << ") at SP[" << Offset << "]\n");
483     MFI->setObjectOffset(FrameIdx, Offset);
484     Offset += MFI->getObjectSize(FrameIdx);
485   }
486 }
487
488 /// calculateFrameObjectOffsets - Calculate actual frame offsets for all of the
489 /// abstract stack objects.
490 ///
491 void PEI::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
492   const TargetFrameLowering &TFI = *Fn.getTarget().getFrameLowering();
493
494   bool StackGrowsDown =
495     TFI.getStackGrowthDirection() == TargetFrameLowering::StackGrowsDown;
496
497   // Loop over all of the stack objects, assigning sequential addresses...
498   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
499
500   // Start at the beginning of the local area.
501   // The Offset is the distance from the stack top in the direction
502   // of stack growth -- so it's always nonnegative.
503   int LocalAreaOffset = TFI.getOffsetOfLocalArea();
504   if (StackGrowsDown)
505     LocalAreaOffset = -LocalAreaOffset;
506   assert(LocalAreaOffset >= 0
507          && "Local area offset should be in direction of stack growth");
508   int64_t Offset = LocalAreaOffset;
509
510   // If there are fixed sized objects that are preallocated in the local area,
511   // non-fixed objects can't be allocated right at the start of local area.
512   // We currently don't support filling in holes in between fixed sized
513   // objects, so we adjust 'Offset' to point to the end of last fixed sized
514   // preallocated object.
515   for (int i = MFI->getObjectIndexBegin(); i != 0; ++i) {
516     int64_t FixedOff;
517     if (StackGrowsDown) {
518       // The maximum distance from the stack pointer is at lower address of
519       // the object -- which is given by offset. For down growing stack
520       // the offset is negative, so we negate the offset to get the distance.
521       FixedOff = -MFI->getObjectOffset(i);
522     } else {
523       // The maximum distance from the start pointer is at the upper
524       // address of the object.
525       FixedOff = MFI->getObjectOffset(i) + MFI->getObjectSize(i);
526     }
527     if (FixedOff > Offset) Offset = FixedOff;
528   }
529
530   // First assign frame offsets to stack objects that are used to spill
531   // callee saved registers.
532   if (StackGrowsDown) {
533     for (unsigned i = MinCSFrameIndex; i <= MaxCSFrameIndex; ++i) {
534       // If the stack grows down, we need to add the size to find the lowest
535       // address of the object.
536       Offset += MFI->getObjectSize(i);
537
538       unsigned Align = MFI->getObjectAlignment(i);
539       // Adjust to alignment boundary
540       Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
541
542       MFI->setObjectOffset(i, -Offset);        // Set the computed offset
543     }
544   } else {
545     int MaxCSFI = MaxCSFrameIndex, MinCSFI = MinCSFrameIndex;
546     for (int i = MaxCSFI; i >= MinCSFI ; --i) {
547       unsigned Align = MFI->getObjectAlignment(i);
548       // Adjust to alignment boundary
549       Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
550
551       MFI->setObjectOffset(i, Offset);
552       Offset += MFI->getObjectSize(i);
553     }
554   }
555
556   unsigned MaxAlign = MFI->getMaxAlignment();
557
558   // Make sure the special register scavenging spill slot is closest to the
559   // frame pointer if a frame pointer is required.
560   const TargetRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
561   if (RS && TFI.hasFP(Fn) && RegInfo->useFPForScavengingIndex(Fn) &&
562       !RegInfo->needsStackRealignment(Fn)) {
563     int SFI = RS->getScavengingFrameIndex();
564     if (SFI >= 0)
565       AdjustStackOffset(MFI, SFI, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
566   }
567
568   // FIXME: Once this is working, then enable flag will change to a target
569   // check for whether the frame is large enough to want to use virtual
570   // frame index registers. Functions which don't want/need this optimization
571   // will continue to use the existing code path.
572   if (MFI->getUseLocalStackAllocationBlock()) {
573     unsigned Align = MFI->getLocalFrameMaxAlign();
574
575     // Adjust to alignment boundary.
576     Offset = (Offset + Align - 1) / Align * Align;
577
578     DEBUG(dbgs() << "Local frame base offset: " << Offset << "\n");
579
580     // Resolve offsets for objects in the local block.
581     for (unsigned i = 0, e = MFI->getLocalFrameObjectCount(); i != e; ++i) {
582       std::pair<int, int64_t> Entry = MFI->getLocalFrameObjectMap(i);
583       int64_t FIOffset = (StackGrowsDown ? -Offset : Offset) + Entry.second;
584       DEBUG(dbgs() << "alloc FI(" << Entry.first << ") at SP[" <<
585             FIOffset << "]\n");
586       MFI->setObjectOffset(Entry.first, FIOffset);
587     }
588     // Allocate the local block
589     Offset += MFI->getLocalFrameSize();
590
591     MaxAlign = std::max(Align, MaxAlign);
592   }
593
594   // Make sure that the stack protector comes before the local variables on the
595   // stack.
596   SmallSet<int, 16> LargeStackObjs;
597   if (MFI->getStackProtectorIndex() >= 0) {
598     AdjustStackOffset(MFI, MFI->getStackProtectorIndex(), StackGrowsDown,
599                       Offset, MaxAlign);
600
601     // Assign large stack objects first.
602     for (unsigned i = 0, e = MFI->getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
603       if (MFI->isObjectPreAllocated(i) &&
604           MFI->getUseLocalStackAllocationBlock())
605         continue;
606       if (i >= MinCSFrameIndex && i <= MaxCSFrameIndex)
607         continue;
608       if (RS && (int)i == RS->getScavengingFrameIndex())
609         continue;
610       if (MFI->isDeadObjectIndex(i))
611         continue;
612       if (MFI->getStackProtectorIndex() == (int)i)
613         continue;
614       if (!MFI->MayNeedStackProtector(i))
615         continue;
616
617       AdjustStackOffset(MFI, i, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
618       LargeStackObjs.insert(i);
619     }
620   }
621
622   // Then assign frame offsets to stack objects that are not used to spill
623   // callee saved registers.
624   for (unsigned i = 0, e = MFI->getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
625     if (MFI->isObjectPreAllocated(i) &&
626         MFI->getUseLocalStackAllocationBlock())
627       continue;
628     if (i >= MinCSFrameIndex && i <= MaxCSFrameIndex)
629       continue;
630     if (RS && (int)i == RS->getScavengingFrameIndex())
631       continue;
632     if (MFI->isDeadObjectIndex(i))
633       continue;
634     if (MFI->getStackProtectorIndex() == (int)i)
635       continue;
636     if (LargeStackObjs.count(i))
637       continue;
638
639     AdjustStackOffset(MFI, i, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
640   }
641
642   // Make sure the special register scavenging spill slot is closest to the
643   // stack pointer.
644   if (RS && (!TFI.hasFP(Fn) || RegInfo->needsStackRealignment(Fn) ||
645              !RegInfo->useFPForScavengingIndex(Fn))) {
646     int SFI = RS->getScavengingFrameIndex();
647     if (SFI >= 0)
648       AdjustStackOffset(MFI, SFI, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
649   }
650
651   if (!TFI.targetHandlesStackFrameRounding()) {
652     // If we have reserved argument space for call sites in the function
653     // immediately on entry to the current function, count it as part of the
654     // overall stack size.
655     if (MFI->adjustsStack() && TFI.hasReservedCallFrame(Fn))
656       Offset += MFI->getMaxCallFrameSize();
657
658     // Round up the size to a multiple of the alignment.  If the function has
659     // any calls or alloca's, align to the target's StackAlignment value to
660     // ensure that the callee's frame or the alloca data is suitably aligned;
661     // otherwise, for leaf functions, align to the TransientStackAlignment
662     // value.
663     unsigned StackAlign;
664     if (MFI->adjustsStack() || MFI->hasVarSizedObjects() ||
665         (RegInfo->needsStackRealignment(Fn) && MFI->getObjectIndexEnd() != 0))
666       StackAlign = TFI.getStackAlignment();
667     else
668       StackAlign = TFI.getTransientStackAlignment();
669
670     // If the frame pointer is eliminated, all frame offsets will be relative to
671     // SP not FP. Align to MaxAlign so this works.
672     StackAlign = std::max(StackAlign, MaxAlign);
673     unsigned AlignMask = StackAlign - 1;
674     Offset = (Offset + AlignMask) & ~uint64_t(AlignMask);
675   }
676
677   // Update frame info to pretend that this is part of the stack...
678   int64_t StackSize = Offset - LocalAreaOffset;
679   MFI->setStackSize(StackSize);
680   NumBytesStackSpace += StackSize;
681 }
682
683 /// insertPrologEpilogCode - Scan the function for modified callee saved
684 /// registers, insert spill code for these callee saved registers, then add
685 /// prolog and epilog code to the function.
686 ///
687 void PEI::insertPrologEpilogCode(MachineFunction &Fn) {
688   const TargetFrameLowering &TFI = *Fn.getTarget().getFrameLowering();
689
690   // Add prologue to the function...
691   TFI.emitPrologue(Fn);
692
693   // Add epilogue to restore the callee-save registers in each exiting block
694   for (MachineFunction::iterator I = Fn.begin(), E = Fn.end(); I != E; ++I) {
695     // If last instruction is a return instruction, add an epilogue
696     if (!I->empty() && I->back().isReturn())
697       TFI.emitEpilogue(Fn, *I);
698   }
699
700   // Emit additional code that is required to support segmented stacks, if
701   // we've been asked for it.  This, when linked with a runtime with support
702   // for segmented stacks (libgcc is one), will result in allocating stack
703   // space in small chunks instead of one large contiguous block.
704   if (Fn.getTarget().Options.EnableSegmentedStacks)
705     TFI.adjustForSegmentedStacks(Fn);
706 }
707
708 /// replaceFrameIndices - Replace all MO_FrameIndex operands with physical
709 /// register references and actual offsets.
710 ///
711 void PEI::replaceFrameIndices(MachineFunction &Fn) {
712   if (!Fn.getFrameInfo()->hasStackObjects()) return; // Nothing to do?
713
714   const TargetMachine &TM = Fn.getTarget();
715   assert(TM.getRegisterInfo() && "TM::getRegisterInfo() must be implemented!");
716   const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getTarget().getInstrInfo();
717   const TargetRegisterInfo &TRI = *TM.getRegisterInfo();
718   const TargetFrameLowering *TFI = TM.getFrameLowering();
719   bool StackGrowsDown =
720     TFI->getStackGrowthDirection() == TargetFrameLowering::StackGrowsDown;
721   int FrameSetupOpcode   = TII.getCallFrameSetupOpcode();
722   int FrameDestroyOpcode = TII.getCallFrameDestroyOpcode();
723
724   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(),
725          E = Fn.end(); BB != E; ++BB) {
726 #ifndef NDEBUG
727     int SPAdjCount = 0; // frame setup / destroy count.
728 #endif
729     int SPAdj = 0;  // SP offset due to call frame setup / destroy.
730     if (RS && !FrameIndexVirtualScavenging) RS->enterBasicBlock(BB);
731
732     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ) {
733
734       if (I->getOpcode() == FrameSetupOpcode ||
735           I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode) {
736 #ifndef NDEBUG
737         // Track whether we see even pairs of them
738         SPAdjCount += I->getOpcode() == FrameSetupOpcode ? 1 : -1;
739 #endif
740         // Remember how much SP has been adjusted to create the call
741         // frame.
742         int Size = I->getOperand(0).getImm();
743
744         if ((!StackGrowsDown && I->getOpcode() == FrameSetupOpcode) ||
745             (StackGrowsDown && I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode))
746           Size = -Size;
747
748         SPAdj += Size;
749
750         MachineBasicBlock::iterator PrevI = BB->end();
751         if (I != BB->begin()) PrevI = prior(I);
752         TRI.eliminateCallFramePseudoInstr(Fn, *BB, I);
753
754         // Visit the instructions created by eliminateCallFramePseudoInstr().
755         if (PrevI == BB->end())
756           I = BB->begin();     // The replaced instr was the first in the block.
757         else
758           I = llvm::next(PrevI);
759         continue;
760       }
761
762       MachineInstr *MI = I;
763       bool DoIncr = true;
764       for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i)
765         if (MI->getOperand(i).isFI()) {
766           // Some instructions (e.g. inline asm instructions) can have
767           // multiple frame indices and/or cause eliminateFrameIndex
768           // to insert more than one instruction. We need the register
769           // scavenger to go through all of these instructions so that
770           // it can update its register information. We keep the
771           // iterator at the point before insertion so that we can
772           // revisit them in full.
773           bool AtBeginning = (I == BB->begin());
774           if (!AtBeginning) --I;
775
776           // If this instruction has a FrameIndex operand, we need to
777           // use that target machine register info object to eliminate
778           // it.
779           TRI.eliminateFrameIndex(MI, SPAdj,
780                                   FrameIndexVirtualScavenging ?  NULL : RS);
781
782           // Reset the iterator if we were at the beginning of the BB.
783           if (AtBeginning) {
784             I = BB->begin();
785             DoIncr = false;
786           }
787
788           MI = 0;
789           break;
790         }
791
792       if (DoIncr && I != BB->end()) ++I;
793
794       // Update register states.
795       if (RS && !FrameIndexVirtualScavenging && MI) RS->forward(MI);
796     }
797
798     // If we have evenly matched pairs of frame setup / destroy instructions,
799     // make sure the adjustments come out to zero. If we don't have matched
800     // pairs, we can't be sure the missing bit isn't in another basic block
801     // due to a custom inserter playing tricks, so just asserting SPAdj==0
802     // isn't sufficient. See tMOVCC on Thumb1, for example.
803     assert((SPAdjCount || SPAdj == 0) &&
804            "Unbalanced call frame setup / destroy pairs?");
805   }
806 }
807
808 /// scavengeFrameVirtualRegs - Replace all frame index virtual registers
809 /// with physical registers. Use the register scavenger to find an
810 /// appropriate register to use.
811 ///
812 /// FIXME: Iterating over the instruction stream is unnecessary. We can simply
813 /// iterate over the vreg use list, which at this point only contains machine
814 /// operands for which eliminateFrameIndex need a new scratch reg.
815 void PEI::scavengeFrameVirtualRegs(MachineFunction &Fn) {
816   // Run through the instructions and find any virtual registers.
817   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(),
818        E = Fn.end(); BB != E; ++BB) {
819     RS->enterBasicBlock(BB);
820
821     unsigned VirtReg = 0;
822     unsigned ScratchReg = 0;
823     int SPAdj = 0;
824
825     // The instruction stream may change in the loop, so check BB->end()
826     // directly.
827     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ) {
828       MachineInstr *MI = I;
829       for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
830         if (MI->getOperand(i).isReg()) {
831           MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
832           unsigned Reg = MO.getReg();
833           if (Reg == 0)
834             continue;
835           if (!TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg))
836             continue;
837
838           ++NumVirtualFrameRegs;
839
840           // Have we already allocated a scratch register for this virtual?
841           if (Reg != VirtReg) {
842             // When we first encounter a new virtual register, it
843             // must be a definition.
844             assert(MI->getOperand(i).isDef() &&
845                    "frame index virtual missing def!");
846             // Scavenge a new scratch register
847             VirtReg = Reg;
848             const TargetRegisterClass *RC = Fn.getRegInfo().getRegClass(Reg);
849             ScratchReg = RS->scavengeRegister(RC, I, SPAdj);
850             ++NumScavengedRegs;
851           }
852           // Replace this reference to the virtual register with the
853           // scratch register.
854           assert (ScratchReg && "Missing scratch register!");
855           MI->getOperand(i).setReg(ScratchReg);
856
857         }
858       }
859       RS->forward(I);
860       ++I;
861     }
862   }
863 }