CodeGen: Avoid more ilist iterator implicit conversions, NFC
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / PrologEpilogInserter.cpp
1 //===-- PrologEpilogInserter.cpp - Insert Prolog/Epilog code in function --===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass is responsible for finalizing the functions frame layout, saving
11 // callee saved registers, and for emitting prolog & epilog code for the
12 // function.
13 //
14 // This pass must be run after register allocation.  After this pass is
15 // executed, it is illegal to construct MO_FrameIndex operands.
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #include "llvm/ADT/IndexedMap.h"
20 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
21 #include "llvm/ADT/SetVector.h"
22 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
23 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
27 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
28 #include "llvm/CodeGen/MachineModuleInfo.h"
29 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
30 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
31 #include "llvm/CodeGen/RegisterScavenging.h"
32 #include "llvm/CodeGen/StackProtector.h"
33 #include "llvm/CodeGen/WinEHFuncInfo.h"
34 #include "llvm/IR/DiagnosticInfo.h"
35 #include "llvm/IR/InlineAsm.h"
36 #include "llvm/IR/LLVMContext.h"
37 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
38 #include "llvm/Support/Compiler.h"
39 #include "llvm/Support/Debug.h"
40 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
41 #include "llvm/Target/TargetFrameLowering.h"
42 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
43 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
44 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
45 #include "llvm/Target/TargetSubtargetInfo.h"
46 #include <climits>
47
48 using namespace llvm;
49
50 #define DEBUG_TYPE "pei"
51
52 namespace {
53 class PEI : public MachineFunctionPass {
54 public:
55   static char ID;
56   PEI() : MachineFunctionPass(ID) {
57     initializePEIPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
58   }
59
60   void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override;
61
62   /// runOnMachineFunction - Insert prolog/epilog code and replace abstract
63   /// frame indexes with appropriate references.
64   ///
65   bool runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn) override;
66
67 private:
68   RegScavenger *RS;
69
70   // MinCSFrameIndex, MaxCSFrameIndex - Keeps the range of callee saved
71   // stack frame indexes.
72   unsigned MinCSFrameIndex, MaxCSFrameIndex;
73
74   // Save and Restore blocks of the current function. Typically there is a
75   // single save block, unless Windows EH funclets are involved.
76   SmallVector<MachineBasicBlock *, 1> SaveBlocks;
77   SmallVector<MachineBasicBlock *, 4> RestoreBlocks;
78
79   // Flag to control whether to use the register scavenger to resolve
80   // frame index materialization registers. Set according to
81   // TRI->requiresFrameIndexScavenging() for the current function.
82   bool FrameIndexVirtualScavenging;
83
84   void calculateSets(MachineFunction &Fn);
85   void calculateCallsInformation(MachineFunction &Fn);
86   void assignCalleeSavedSpillSlots(MachineFunction &Fn,
87                                    const BitVector &SavedRegs);
88   void insertCSRSpillsAndRestores(MachineFunction &Fn);
89   void calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn);
90   void replaceFrameIndices(MachineFunction &Fn);
91   void replaceFrameIndices(MachineBasicBlock *BB, MachineFunction &Fn,
92                            int &SPAdj);
93   void scavengeFrameVirtualRegs(MachineFunction &Fn);
94   void insertPrologEpilogCode(MachineFunction &Fn);
95 };
96 } // namespace
97
98 char PEI::ID = 0;
99 char &llvm::PrologEpilogCodeInserterID = PEI::ID;
100
101 static cl::opt<unsigned>
102 WarnStackSize("warn-stack-size", cl::Hidden, cl::init((unsigned)-1),
103               cl::desc("Warn for stack size bigger than the given"
104                        " number"));
105
106 INITIALIZE_PASS_BEGIN(PEI, "prologepilog",
107                 "Prologue/Epilogue Insertion", false, false)
108 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(MachineLoopInfo)
109 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(MachineDominatorTree)
110 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(StackProtector)
111 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(TargetPassConfig)
112 INITIALIZE_PASS_END(PEI, "prologepilog",
113                     "Prologue/Epilogue Insertion & Frame Finalization",
114                     false, false)
115
116 STATISTIC(NumScavengedRegs, "Number of frame index regs scavenged");
117 STATISTIC(NumBytesStackSpace,
118           "Number of bytes used for stack in all functions");
119
120 void PEI::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
121   AU.setPreservesCFG();
122   AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
123   AU.addPreserved<MachineDominatorTree>();
124   AU.addRequired<StackProtector>();
125   AU.addRequired<TargetPassConfig>();
126   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
127 }
128
129 /// Compute the set of return blocks
130 void PEI::calculateSets(MachineFunction &Fn) {
131   const MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
132
133   // Even when we do not change any CSR, we still want to insert the
134   // prologue and epilogue of the function.
135   // So set the save points for those.
136
137   // Use the points found by shrink-wrapping, if any.
138   if (MFI->getSavePoint()) {
139     SaveBlocks.push_back(MFI->getSavePoint());
140     assert(MFI->getRestorePoint() && "Both restore and save must be set");
141     MachineBasicBlock *RestoreBlock = MFI->getRestorePoint();
142     // If RestoreBlock does not have any successor and is not a return block
143     // then the end point is unreachable and we do not need to insert any
144     // epilogue.
145     if (!RestoreBlock->succ_empty() || RestoreBlock->isReturnBlock())
146       RestoreBlocks.push_back(RestoreBlock);
147     return;
148   }
149
150   // Save refs to entry and return blocks.
151   SaveBlocks.push_back(&Fn.front());
152   for (MachineBasicBlock &MBB : Fn) {
153     if (MBB.isEHFuncletEntry())
154       SaveBlocks.push_back(&MBB);
155     if (MBB.isReturnBlock())
156       RestoreBlocks.push_back(&MBB);
157   }
158 }
159
160 /// StackObjSet - A set of stack object indexes
161 typedef SmallSetVector<int, 8> StackObjSet;
162
163 /// runOnMachineFunction - Insert prolog/epilog code and replace abstract
164 /// frame indexes with appropriate references.
165 ///
166 bool PEI::runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn) {
167   const Function* F = Fn.getFunction();
168   const TargetRegisterInfo *TRI = Fn.getSubtarget().getRegisterInfo();
169   const TargetFrameLowering *TFI = Fn.getSubtarget().getFrameLowering();
170
171   assert(!Fn.getRegInfo().getNumVirtRegs() && "Regalloc must assign all vregs");
172
173   RS = TRI->requiresRegisterScavenging(Fn) ? new RegScavenger() : nullptr;
174   FrameIndexVirtualScavenging = TRI->requiresFrameIndexScavenging(Fn);
175
176   // Calculate the MaxCallFrameSize and AdjustsStack variables for the
177   // function's frame information. Also eliminates call frame pseudo
178   // instructions.
179   calculateCallsInformation(Fn);
180
181   // Determine which of the registers in the callee save list should be saved.
182   BitVector SavedRegs;
183   TFI->determineCalleeSaves(Fn, SavedRegs, RS);
184
185   // Insert spill code for any callee saved registers that are modified.
186   assignCalleeSavedSpillSlots(Fn, SavedRegs);
187
188   // Determine placement of CSR spill/restore code:
189   // place all spills in the entry block, all restores in return blocks.
190   calculateSets(Fn);
191
192   // Add the code to save and restore the callee saved registers.
193   if (!F->hasFnAttribute(Attribute::Naked))
194     insertCSRSpillsAndRestores(Fn);
195
196   // Allow the target machine to make final modifications to the function
197   // before the frame layout is finalized.
198   TFI->processFunctionBeforeFrameFinalized(Fn, RS);
199
200   // Calculate actual frame offsets for all abstract stack objects...
201   calculateFrameObjectOffsets(Fn);
202
203   // Add prolog and epilog code to the function.  This function is required
204   // to align the stack frame as necessary for any stack variables or
205   // called functions.  Because of this, calculateCalleeSavedRegisters()
206   // must be called before this function in order to set the AdjustsStack
207   // and MaxCallFrameSize variables.
208   if (!F->hasFnAttribute(Attribute::Naked))
209     insertPrologEpilogCode(Fn);
210
211   // Replace all MO_FrameIndex operands with physical register references
212   // and actual offsets.
213   //
214   replaceFrameIndices(Fn);
215
216   // If register scavenging is needed, as we've enabled doing it as a
217   // post-pass, scavenge the virtual registers that frame index elimination
218   // inserted.
219   if (TRI->requiresRegisterScavenging(Fn) && FrameIndexVirtualScavenging)
220     scavengeFrameVirtualRegs(Fn);
221
222   // Clear any vregs created by virtual scavenging.
223   Fn.getRegInfo().clearVirtRegs();
224
225   // Warn on stack size when we exceeds the given limit.
226   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
227   uint64_t StackSize = MFI->getStackSize();
228   if (WarnStackSize.getNumOccurrences() > 0 && WarnStackSize < StackSize) {
229     DiagnosticInfoStackSize DiagStackSize(*F, StackSize);
230     F->getContext().diagnose(DiagStackSize);
231   }
232
233   delete RS;
234   SaveBlocks.clear();
235   RestoreBlocks.clear();
236   return true;
237 }
238
239 /// calculateCallsInformation - Calculate the MaxCallFrameSize and AdjustsStack
240 /// variables for the function's frame information and eliminate call frame
241 /// pseudo instructions.
242 void PEI::calculateCallsInformation(MachineFunction &Fn) {
243   const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getSubtarget().getInstrInfo();
244   const TargetFrameLowering *TFI = Fn.getSubtarget().getFrameLowering();
245   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
246
247   unsigned MaxCallFrameSize = 0;
248   bool AdjustsStack = MFI->adjustsStack();
249
250   // Get the function call frame set-up and tear-down instruction opcode
251   unsigned FrameSetupOpcode = TII.getCallFrameSetupOpcode();
252   unsigned FrameDestroyOpcode = TII.getCallFrameDestroyOpcode();
253
254   // Early exit for targets which have no call frame setup/destroy pseudo
255   // instructions.
256   if (FrameSetupOpcode == ~0u && FrameDestroyOpcode == ~0u)
257     return;
258
259   std::vector<MachineBasicBlock::iterator> FrameSDOps;
260   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(), E = Fn.end(); BB != E; ++BB)
261     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I)
262       if (I->getOpcode() == FrameSetupOpcode ||
263           I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode) {
264         assert(I->getNumOperands() >= 1 && "Call Frame Setup/Destroy Pseudo"
265                " instructions should have a single immediate argument!");
266         unsigned Size = I->getOperand(0).getImm();
267         if (Size > MaxCallFrameSize) MaxCallFrameSize = Size;
268         AdjustsStack = true;
269         FrameSDOps.push_back(I);
270       } else if (I->isInlineAsm()) {
271         // Some inline asm's need a stack frame, as indicated by operand 1.
272         unsigned ExtraInfo = I->getOperand(InlineAsm::MIOp_ExtraInfo).getImm();
273         if (ExtraInfo & InlineAsm::Extra_IsAlignStack)
274           AdjustsStack = true;
275       }
276
277   MFI->setAdjustsStack(AdjustsStack);
278   MFI->setMaxCallFrameSize(MaxCallFrameSize);
279
280   for (std::vector<MachineBasicBlock::iterator>::iterator
281          i = FrameSDOps.begin(), e = FrameSDOps.end(); i != e; ++i) {
282     MachineBasicBlock::iterator I = *i;
283
284     // If call frames are not being included as part of the stack frame, and
285     // the target doesn't indicate otherwise, remove the call frame pseudos
286     // here. The sub/add sp instruction pairs are still inserted, but we don't
287     // need to track the SP adjustment for frame index elimination.
288     if (TFI->canSimplifyCallFramePseudos(Fn))
289       TFI->eliminateCallFramePseudoInstr(Fn, *I->getParent(), I);
290   }
291 }
292
293 void PEI::assignCalleeSavedSpillSlots(MachineFunction &F,
294                                       const BitVector &SavedRegs) {
295   // These are used to keep track the callee-save area. Initialize them.
296   MinCSFrameIndex = INT_MAX;
297   MaxCSFrameIndex = 0;
298
299   if (SavedRegs.empty())
300     return;
301
302   const TargetRegisterInfo *RegInfo = F.getSubtarget().getRegisterInfo();
303   const MCPhysReg *CSRegs = RegInfo->getCalleeSavedRegs(&F);
304
305   std::vector<CalleeSavedInfo> CSI;
306   for (unsigned i = 0; CSRegs[i]; ++i) {
307     unsigned Reg = CSRegs[i];
308     if (SavedRegs.test(Reg))
309       CSI.push_back(CalleeSavedInfo(Reg));
310   }
311
312   const TargetFrameLowering *TFI = F.getSubtarget().getFrameLowering();
313   MachineFrameInfo *MFI = F.getFrameInfo();
314   if (!TFI->assignCalleeSavedSpillSlots(F, RegInfo, CSI)) {
315     // If target doesn't implement this, use generic code.
316
317     if (CSI.empty())
318       return; // Early exit if no callee saved registers are modified!
319
320     unsigned NumFixedSpillSlots;
321     const TargetFrameLowering::SpillSlot *FixedSpillSlots =
322         TFI->getCalleeSavedSpillSlots(NumFixedSpillSlots);
323
324     // Now that we know which registers need to be saved and restored, allocate
325     // stack slots for them.
326     for (std::vector<CalleeSavedInfo>::iterator I = CSI.begin(), E = CSI.end();
327          I != E; ++I) {
328       unsigned Reg = I->getReg();
329       const TargetRegisterClass *RC = RegInfo->getMinimalPhysRegClass(Reg);
330
331       int FrameIdx;
332       if (RegInfo->hasReservedSpillSlot(F, Reg, FrameIdx)) {
333         I->setFrameIdx(FrameIdx);
334         continue;
335       }
336
337       // Check to see if this physreg must be spilled to a particular stack slot
338       // on this target.
339       const TargetFrameLowering::SpillSlot *FixedSlot = FixedSpillSlots;
340       while (FixedSlot != FixedSpillSlots + NumFixedSpillSlots &&
341              FixedSlot->Reg != Reg)
342         ++FixedSlot;
343
344       if (FixedSlot == FixedSpillSlots + NumFixedSpillSlots) {
345         // Nope, just spill it anywhere convenient.
346         unsigned Align = RC->getAlignment();
347         unsigned StackAlign = TFI->getStackAlignment();
348
349         // We may not be able to satisfy the desired alignment specification of
350         // the TargetRegisterClass if the stack alignment is smaller. Use the
351         // min.
352         Align = std::min(Align, StackAlign);
353         FrameIdx = MFI->CreateStackObject(RC->getSize(), Align, true);
354         if ((unsigned)FrameIdx < MinCSFrameIndex) MinCSFrameIndex = FrameIdx;
355         if ((unsigned)FrameIdx > MaxCSFrameIndex) MaxCSFrameIndex = FrameIdx;
356       } else {
357         // Spill it to the stack where we must.
358         FrameIdx =
359             MFI->CreateFixedSpillStackObject(RC->getSize(), FixedSlot->Offset);
360       }
361
362       I->setFrameIdx(FrameIdx);
363     }
364   }
365
366   MFI->setCalleeSavedInfo(CSI);
367 }
368
369 /// Helper function to update the liveness information for the callee-saved
370 /// registers.
371 static void updateLiveness(MachineFunction &MF) {
372   MachineFrameInfo *MFI = MF.getFrameInfo();
373   // Visited will contain all the basic blocks that are in the region
374   // where the callee saved registers are alive:
375   // - Anything that is not Save or Restore -> LiveThrough.
376   // - Save -> LiveIn.
377   // - Restore -> LiveOut.
378   // The live-out is not attached to the block, so no need to keep
379   // Restore in this set.
380   SmallPtrSet<MachineBasicBlock *, 8> Visited;
381   SmallVector<MachineBasicBlock *, 8> WorkList;
382   MachineBasicBlock *Entry = &MF.front();
383   MachineBasicBlock *Save = MFI->getSavePoint();
384
385   if (!Save)
386     Save = Entry;
387
388   if (Entry != Save) {
389     WorkList.push_back(Entry);
390     Visited.insert(Entry);
391   }
392   Visited.insert(Save);
393
394   MachineBasicBlock *Restore = MFI->getRestorePoint();
395   if (Restore)
396     // By construction Restore cannot be visited, otherwise it
397     // means there exists a path to Restore that does not go
398     // through Save.
399     WorkList.push_back(Restore);
400
401   while (!WorkList.empty()) {
402     const MachineBasicBlock *CurBB = WorkList.pop_back_val();
403     // By construction, the region that is after the save point is
404     // dominated by the Save and post-dominated by the Restore.
405     if (CurBB == Save && Save != Restore)
406       continue;
407     // Enqueue all the successors not already visited.
408     // Those are by construction either before Save or after Restore.
409     for (MachineBasicBlock *SuccBB : CurBB->successors())
410       if (Visited.insert(SuccBB).second)
411         WorkList.push_back(SuccBB);
412   }
413
414   const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI = MFI->getCalleeSavedInfo();
415
416   for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i) {
417     for (MachineBasicBlock *MBB : Visited) {
418       MCPhysReg Reg = CSI[i].getReg();
419       // Add the callee-saved register as live-in.
420       // It's killed at the spill.
421       if (!MBB->isLiveIn(Reg))
422         MBB->addLiveIn(Reg);
423     }
424   }
425 }
426
427 /// insertCSRSpillsAndRestores - Insert spill and restore code for
428 /// callee saved registers used in the function.
429 ///
430 void PEI::insertCSRSpillsAndRestores(MachineFunction &Fn) {
431   // Get callee saved register information.
432   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
433   const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI = MFI->getCalleeSavedInfo();
434
435   MFI->setCalleeSavedInfoValid(true);
436
437   // Early exit if no callee saved registers are modified!
438   if (CSI.empty())
439     return;
440
441   const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getSubtarget().getInstrInfo();
442   const TargetFrameLowering *TFI = Fn.getSubtarget().getFrameLowering();
443   const TargetRegisterInfo *TRI = Fn.getSubtarget().getRegisterInfo();
444   MachineBasicBlock::iterator I;
445
446   // Spill using target interface.
447   for (MachineBasicBlock *SaveBlock : SaveBlocks) {
448     I = SaveBlock->begin();
449     if (!TFI->spillCalleeSavedRegisters(*SaveBlock, I, CSI, TRI)) {
450       for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i) {
451         // Insert the spill to the stack frame.
452         unsigned Reg = CSI[i].getReg();
453         const TargetRegisterClass *RC = TRI->getMinimalPhysRegClass(Reg);
454         TII.storeRegToStackSlot(*SaveBlock, I, Reg, true, CSI[i].getFrameIdx(),
455                                 RC, TRI);
456       }
457     }
458     // Update the live-in information of all the blocks up to the save point.
459     updateLiveness(Fn);
460   }
461
462   // Restore using target interface.
463   for (MachineBasicBlock *MBB : RestoreBlocks) {
464     I = MBB->end();
465
466     // Skip over all terminator instructions, which are part of the return
467     // sequence.
468     MachineBasicBlock::iterator I2 = I;
469     while (I2 != MBB->begin() && (--I2)->isTerminator())
470       I = I2;
471
472     bool AtStart = I == MBB->begin();
473     MachineBasicBlock::iterator BeforeI = I;
474     if (!AtStart)
475       --BeforeI;
476
477     // Restore all registers immediately before the return and any
478     // terminators that precede it.
479     if (!TFI->restoreCalleeSavedRegisters(*MBB, I, CSI, TRI)) {
480       for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i) {
481         unsigned Reg = CSI[i].getReg();
482         const TargetRegisterClass *RC = TRI->getMinimalPhysRegClass(Reg);
483         TII.loadRegFromStackSlot(*MBB, I, Reg, CSI[i].getFrameIdx(), RC, TRI);
484         assert(I != MBB->begin() &&
485                "loadRegFromStackSlot didn't insert any code!");
486         // Insert in reverse order.  loadRegFromStackSlot can insert
487         // multiple instructions.
488         if (AtStart)
489           I = MBB->begin();
490         else {
491           I = BeforeI;
492           ++I;
493         }
494       }
495     }
496   }
497 }
498
499 /// AdjustStackOffset - Helper function used to adjust the stack frame offset.
500 static inline void
501 AdjustStackOffset(MachineFrameInfo *MFI, int FrameIdx,
502                   bool StackGrowsDown, int64_t &Offset,
503                   unsigned &MaxAlign, unsigned Skew) {
504   // If the stack grows down, add the object size to find the lowest address.
505   if (StackGrowsDown)
506     Offset += MFI->getObjectSize(FrameIdx);
507
508   unsigned Align = MFI->getObjectAlignment(FrameIdx);
509
510   // If the alignment of this object is greater than that of the stack, then
511   // increase the stack alignment to match.
512   MaxAlign = std::max(MaxAlign, Align);
513
514   // Adjust to alignment boundary.
515   Offset = RoundUpToAlignment(Offset, Align, Skew);
516
517   if (StackGrowsDown) {
518     DEBUG(dbgs() << "alloc FI(" << FrameIdx << ") at SP[" << -Offset << "]\n");
519     MFI->setObjectOffset(FrameIdx, -Offset); // Set the computed offset
520   } else {
521     DEBUG(dbgs() << "alloc FI(" << FrameIdx << ") at SP[" << Offset << "]\n");
522     MFI->setObjectOffset(FrameIdx, Offset);
523     Offset += MFI->getObjectSize(FrameIdx);
524   }
525 }
526
527 /// AssignProtectedObjSet - Helper function to assign large stack objects (i.e.,
528 /// those required to be close to the Stack Protector) to stack offsets.
529 static void
530 AssignProtectedObjSet(const StackObjSet &UnassignedObjs,
531                       SmallSet<int, 16> &ProtectedObjs,
532                       MachineFrameInfo *MFI, bool StackGrowsDown,
533                       int64_t &Offset, unsigned &MaxAlign, unsigned Skew) {
534
535   for (StackObjSet::const_iterator I = UnassignedObjs.begin(),
536         E = UnassignedObjs.end(); I != E; ++I) {
537     int i = *I;
538     AdjustStackOffset(MFI, i, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign, Skew);
539     ProtectedObjs.insert(i);
540   }
541 }
542
543 /// calculateFrameObjectOffsets - Calculate actual frame offsets for all of the
544 /// abstract stack objects.
545 ///
546 void PEI::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
547   const TargetFrameLowering &TFI = *Fn.getSubtarget().getFrameLowering();
548   StackProtector *SP = &getAnalysis<StackProtector>();
549
550   bool StackGrowsDown =
551     TFI.getStackGrowthDirection() == TargetFrameLowering::StackGrowsDown;
552
553   // Loop over all of the stack objects, assigning sequential addresses...
554   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
555
556   // Start at the beginning of the local area.
557   // The Offset is the distance from the stack top in the direction
558   // of stack growth -- so it's always nonnegative.
559   int LocalAreaOffset = TFI.getOffsetOfLocalArea();
560   if (StackGrowsDown)
561     LocalAreaOffset = -LocalAreaOffset;
562   assert(LocalAreaOffset >= 0
563          && "Local area offset should be in direction of stack growth");
564   int64_t Offset = LocalAreaOffset;
565
566   // Skew to be applied to alignment.
567   unsigned Skew = TFI.getStackAlignmentSkew(Fn);
568
569   // If there are fixed sized objects that are preallocated in the local area,
570   // non-fixed objects can't be allocated right at the start of local area.
571   // We currently don't support filling in holes in between fixed sized
572   // objects, so we adjust 'Offset' to point to the end of last fixed sized
573   // preallocated object.
574   for (int i = MFI->getObjectIndexBegin(); i != 0; ++i) {
575     int64_t FixedOff;
576     if (StackGrowsDown) {
577       // The maximum distance from the stack pointer is at lower address of
578       // the object -- which is given by offset. For down growing stack
579       // the offset is negative, so we negate the offset to get the distance.
580       FixedOff = -MFI->getObjectOffset(i);
581     } else {
582       // The maximum distance from the start pointer is at the upper
583       // address of the object.
584       FixedOff = MFI->getObjectOffset(i) + MFI->getObjectSize(i);
585     }
586     if (FixedOff > Offset) Offset = FixedOff;
587   }
588
589   // First assign frame offsets to stack objects that are used to spill
590   // callee saved registers.
591   if (StackGrowsDown) {
592     for (unsigned i = MinCSFrameIndex; i <= MaxCSFrameIndex; ++i) {
593       // If the stack grows down, we need to add the size to find the lowest
594       // address of the object.
595       Offset += MFI->getObjectSize(i);
596
597       unsigned Align = MFI->getObjectAlignment(i);
598       // Adjust to alignment boundary
599       Offset = RoundUpToAlignment(Offset, Align, Skew);
600
601       MFI->setObjectOffset(i, -Offset);        // Set the computed offset
602     }
603   } else {
604     int MaxCSFI = MaxCSFrameIndex, MinCSFI = MinCSFrameIndex;
605     for (int i = MaxCSFI; i >= MinCSFI ; --i) {
606       unsigned Align = MFI->getObjectAlignment(i);
607       // Adjust to alignment boundary
608       Offset = RoundUpToAlignment(Offset, Align, Skew);
609
610       MFI->setObjectOffset(i, Offset);
611       Offset += MFI->getObjectSize(i);
612     }
613   }
614
615   unsigned MaxAlign = MFI->getMaxAlignment();
616
617   // Make sure the special register scavenging spill slot is closest to the
618   // incoming stack pointer if a frame pointer is required and is closer
619   // to the incoming rather than the final stack pointer.
620   const TargetRegisterInfo *RegInfo = Fn.getSubtarget().getRegisterInfo();
621   bool EarlyScavengingSlots = (TFI.hasFP(Fn) &&
622                                TFI.isFPCloseToIncomingSP() &&
623                                RegInfo->useFPForScavengingIndex(Fn) &&
624                                !RegInfo->needsStackRealignment(Fn));
625   if (RS && EarlyScavengingSlots) {
626     SmallVector<int, 2> SFIs;
627     RS->getScavengingFrameIndices(SFIs);
628     for (SmallVectorImpl<int>::iterator I = SFIs.begin(),
629            IE = SFIs.end(); I != IE; ++I)
630       AdjustStackOffset(MFI, *I, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign, Skew);
631   }
632
633   // FIXME: Once this is working, then enable flag will change to a target
634   // check for whether the frame is large enough to want to use virtual
635   // frame index registers. Functions which don't want/need this optimization
636   // will continue to use the existing code path.
637   if (MFI->getUseLocalStackAllocationBlock()) {
638     unsigned Align = MFI->getLocalFrameMaxAlign();
639
640     // Adjust to alignment boundary.
641     Offset = RoundUpToAlignment(Offset, Align, Skew);
642
643     DEBUG(dbgs() << "Local frame base offset: " << Offset << "\n");
644
645     // Resolve offsets for objects in the local block.
646     for (unsigned i = 0, e = MFI->getLocalFrameObjectCount(); i != e; ++i) {
647       std::pair<int, int64_t> Entry = MFI->getLocalFrameObjectMap(i);
648       int64_t FIOffset = (StackGrowsDown ? -Offset : Offset) + Entry.second;
649       DEBUG(dbgs() << "alloc FI(" << Entry.first << ") at SP[" <<
650             FIOffset << "]\n");
651       MFI->setObjectOffset(Entry.first, FIOffset);
652     }
653     // Allocate the local block
654     Offset += MFI->getLocalFrameSize();
655
656     MaxAlign = std::max(Align, MaxAlign);
657   }
658
659   // Make sure that the stack protector comes before the local variables on the
660   // stack.
661   SmallSet<int, 16> ProtectedObjs;
662   if (MFI->getStackProtectorIndex() >= 0) {
663     StackObjSet LargeArrayObjs;
664     StackObjSet SmallArrayObjs;
665     StackObjSet AddrOfObjs;
666
667     AdjustStackOffset(MFI, MFI->getStackProtectorIndex(), StackGrowsDown,
668                       Offset, MaxAlign, Skew);
669
670     // Assign large stack objects first.
671     for (unsigned i = 0, e = MFI->getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
672       if (MFI->isObjectPreAllocated(i) &&
673           MFI->getUseLocalStackAllocationBlock())
674         continue;
675       if (i >= MinCSFrameIndex && i <= MaxCSFrameIndex)
676         continue;
677       if (RS && RS->isScavengingFrameIndex((int)i))
678         continue;
679       if (MFI->isDeadObjectIndex(i))
680         continue;
681       if (MFI->getStackProtectorIndex() == (int)i)
682         continue;
683
684       switch (SP->getSSPLayout(MFI->getObjectAllocation(i))) {
685       case StackProtector::SSPLK_None:
686         continue;
687       case StackProtector::SSPLK_SmallArray:
688         SmallArrayObjs.insert(i);
689         continue;
690       case StackProtector::SSPLK_AddrOf:
691         AddrOfObjs.insert(i);
692         continue;
693       case StackProtector::SSPLK_LargeArray:
694         LargeArrayObjs.insert(i);
695         continue;
696       }
697       llvm_unreachable("Unexpected SSPLayoutKind.");
698     }
699
700     AssignProtectedObjSet(LargeArrayObjs, ProtectedObjs, MFI, StackGrowsDown,
701                           Offset, MaxAlign, Skew);
702     AssignProtectedObjSet(SmallArrayObjs, ProtectedObjs, MFI, StackGrowsDown,
703                           Offset, MaxAlign, Skew);
704     AssignProtectedObjSet(AddrOfObjs, ProtectedObjs, MFI, StackGrowsDown,
705                           Offset, MaxAlign, Skew);
706   }
707
708   // Then assign frame offsets to stack objects that are not used to spill
709   // callee saved registers.
710   for (unsigned i = 0, e = MFI->getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
711     if (MFI->isObjectPreAllocated(i) &&
712         MFI->getUseLocalStackAllocationBlock())
713       continue;
714     if (i >= MinCSFrameIndex && i <= MaxCSFrameIndex)
715       continue;
716     if (RS && RS->isScavengingFrameIndex((int)i))
717       continue;
718     if (MFI->isDeadObjectIndex(i))
719       continue;
720     if (MFI->getStackProtectorIndex() == (int)i)
721       continue;
722     if (ProtectedObjs.count(i))
723       continue;
724
725     AdjustStackOffset(MFI, i, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign, Skew);
726   }
727
728   // Make sure the special register scavenging spill slot is closest to the
729   // stack pointer.
730   if (RS && !EarlyScavengingSlots) {
731     SmallVector<int, 2> SFIs;
732     RS->getScavengingFrameIndices(SFIs);
733     for (SmallVectorImpl<int>::iterator I = SFIs.begin(),
734            IE = SFIs.end(); I != IE; ++I)
735       AdjustStackOffset(MFI, *I, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign, Skew);
736   }
737
738   if (!TFI.targetHandlesStackFrameRounding()) {
739     // If we have reserved argument space for call sites in the function
740     // immediately on entry to the current function, count it as part of the
741     // overall stack size.
742     if (MFI->adjustsStack() && TFI.hasReservedCallFrame(Fn))
743       Offset += MFI->getMaxCallFrameSize();
744
745     // Round up the size to a multiple of the alignment.  If the function has
746     // any calls or alloca's, align to the target's StackAlignment value to
747     // ensure that the callee's frame or the alloca data is suitably aligned;
748     // otherwise, for leaf functions, align to the TransientStackAlignment
749     // value.
750     unsigned StackAlign;
751     if (MFI->adjustsStack() || MFI->hasVarSizedObjects() ||
752         (RegInfo->needsStackRealignment(Fn) && MFI->getObjectIndexEnd() != 0))
753       StackAlign = TFI.getStackAlignment();
754     else
755       StackAlign = TFI.getTransientStackAlignment();
756
757     // If the frame pointer is eliminated, all frame offsets will be relative to
758     // SP not FP. Align to MaxAlign so this works.
759     StackAlign = std::max(StackAlign, MaxAlign);
760     Offset = RoundUpToAlignment(Offset, StackAlign, Skew);
761   }
762
763   // Update frame info to pretend that this is part of the stack...
764   int64_t StackSize = Offset - LocalAreaOffset;
765   MFI->setStackSize(StackSize);
766   NumBytesStackSpace += StackSize;
767 }
768
769 /// insertPrologEpilogCode - Scan the function for modified callee saved
770 /// registers, insert spill code for these callee saved registers, then add
771 /// prolog and epilog code to the function.
772 ///
773 void PEI::insertPrologEpilogCode(MachineFunction &Fn) {
774   const TargetFrameLowering &TFI = *Fn.getSubtarget().getFrameLowering();
775
776   // Add prologue to the function...
777   for (MachineBasicBlock *SaveBlock : SaveBlocks)
778     TFI.emitPrologue(Fn, *SaveBlock);
779
780   // Add epilogue to restore the callee-save registers in each exiting block.
781   for (MachineBasicBlock *RestoreBlock : RestoreBlocks)
782     TFI.emitEpilogue(Fn, *RestoreBlock);
783
784   // Emit additional code that is required to support segmented stacks, if
785   // we've been asked for it.  This, when linked with a runtime with support
786   // for segmented stacks (libgcc is one), will result in allocating stack
787   // space in small chunks instead of one large contiguous block.
788   if (Fn.shouldSplitStack()) {
789     for (MachineBasicBlock *SaveBlock : SaveBlocks)
790       TFI.adjustForSegmentedStacks(Fn, *SaveBlock);
791   }
792
793   // Emit additional code that is required to explicitly handle the stack in
794   // HiPE native code (if needed) when loaded in the Erlang/OTP runtime. The
795   // approach is rather similar to that of Segmented Stacks, but it uses a
796   // different conditional check and another BIF for allocating more stack
797   // space.
798   if (Fn.getFunction()->getCallingConv() == CallingConv::HiPE)
799     for (MachineBasicBlock *SaveBlock : SaveBlocks)
800       TFI.adjustForHiPEPrologue(Fn, *SaveBlock);
801 }
802
803 /// replaceFrameIndices - Replace all MO_FrameIndex operands with physical
804 /// register references and actual offsets.
805 ///
806 void PEI::replaceFrameIndices(MachineFunction &Fn) {
807   const TargetFrameLowering &TFI = *Fn.getSubtarget().getFrameLowering();
808   if (!TFI.needsFrameIndexResolution(Fn)) return;
809
810   // Store SPAdj at exit of a basic block.
811   SmallVector<int, 8> SPState;
812   SPState.resize(Fn.getNumBlockIDs());
813   SmallPtrSet<MachineBasicBlock*, 8> Reachable;
814
815   // Iterate over the reachable blocks in DFS order.
816   for (auto DFI = df_ext_begin(&Fn, Reachable), DFE = df_ext_end(&Fn, Reachable);
817        DFI != DFE; ++DFI) {
818     int SPAdj = 0;
819     // Check the exit state of the DFS stack predecessor.
820     if (DFI.getPathLength() >= 2) {
821       MachineBasicBlock *StackPred = DFI.getPath(DFI.getPathLength() - 2);
822       assert(Reachable.count(StackPred) &&
823              "DFS stack predecessor is already visited.\n");
824       SPAdj = SPState[StackPred->getNumber()];
825     }
826     MachineBasicBlock *BB = *DFI;
827     replaceFrameIndices(BB, Fn, SPAdj);
828     SPState[BB->getNumber()] = SPAdj;
829   }
830
831   // Handle the unreachable blocks.
832   for (auto &BB : Fn) {
833     if (Reachable.count(&BB))
834       // Already handled in DFS traversal.
835       continue;
836     int SPAdj = 0;
837     replaceFrameIndices(&BB, Fn, SPAdj);
838   }
839 }
840
841 void PEI::replaceFrameIndices(MachineBasicBlock *BB, MachineFunction &Fn,
842                               int &SPAdj) {
843   assert(Fn.getSubtarget().getRegisterInfo() &&
844          "getRegisterInfo() must be implemented!");
845   const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getSubtarget().getInstrInfo();
846   const TargetRegisterInfo &TRI = *Fn.getSubtarget().getRegisterInfo();
847   const TargetFrameLowering *TFI = Fn.getSubtarget().getFrameLowering();
848   unsigned FrameSetupOpcode = TII.getCallFrameSetupOpcode();
849   unsigned FrameDestroyOpcode = TII.getCallFrameDestroyOpcode();
850
851   if (RS && !FrameIndexVirtualScavenging) RS->enterBasicBlock(BB);
852
853   bool InsideCallSequence = false;
854
855   for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ) {
856
857     if (I->getOpcode() == FrameSetupOpcode ||
858         I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode) {
859       InsideCallSequence = (I->getOpcode() == FrameSetupOpcode);
860       SPAdj += TII.getSPAdjust(I);
861
862       MachineBasicBlock::iterator PrevI = BB->end();
863       if (I != BB->begin()) PrevI = std::prev(I);
864       TFI->eliminateCallFramePseudoInstr(Fn, *BB, I);
865
866       // Visit the instructions created by eliminateCallFramePseudoInstr().
867       if (PrevI == BB->end())
868         I = BB->begin();     // The replaced instr was the first in the block.
869       else
870         I = std::next(PrevI);
871       continue;
872     }
873
874     MachineInstr *MI = I;
875     bool DoIncr = true;
876     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
877       if (!MI->getOperand(i).isFI())
878         continue;
879
880       // Frame indices in debug values are encoded in a target independent
881       // way with simply the frame index and offset rather than any
882       // target-specific addressing mode.
883       if (MI->isDebugValue()) {
884         assert(i == 0 && "Frame indices can only appear as the first "
885                          "operand of a DBG_VALUE machine instruction");
886         unsigned Reg;
887         MachineOperand &Offset = MI->getOperand(1);
888         Offset.setImm(Offset.getImm() +
889                       TFI->getFrameIndexReference(
890                           Fn, MI->getOperand(0).getIndex(), Reg));
891         MI->getOperand(0).ChangeToRegister(Reg, false /*isDef*/);
892         continue;
893       }
894
895       // TODO: This code should be commoned with the code for
896       // PATCHPOINT. There's no good reason for the difference in
897       // implementation other than historical accident.  The only
898       // remaining difference is the unconditional use of the stack
899       // pointer as the base register.
900       if (MI->getOpcode() == TargetOpcode::STATEPOINT) {
901         assert((!MI->isDebugValue() || i == 0) &&
902                "Frame indicies can only appear as the first operand of a "
903                "DBG_VALUE machine instruction");
904         unsigned Reg;
905         MachineOperand &Offset = MI->getOperand(i + 1);
906         const unsigned refOffset =
907           TFI->getFrameIndexReferenceFromSP(Fn, MI->getOperand(i).getIndex(),
908                                             Reg);
909
910         Offset.setImm(Offset.getImm() + refOffset);
911         MI->getOperand(i).ChangeToRegister(Reg, false /*isDef*/);
912         continue;
913       }
914
915       // Some instructions (e.g. inline asm instructions) can have
916       // multiple frame indices and/or cause eliminateFrameIndex
917       // to insert more than one instruction. We need the register
918       // scavenger to go through all of these instructions so that
919       // it can update its register information. We keep the
920       // iterator at the point before insertion so that we can
921       // revisit them in full.
922       bool AtBeginning = (I == BB->begin());
923       if (!AtBeginning) --I;
924
925       // If this instruction has a FrameIndex operand, we need to
926       // use that target machine register info object to eliminate
927       // it.
928       TRI.eliminateFrameIndex(MI, SPAdj, i,
929                               FrameIndexVirtualScavenging ?  nullptr : RS);
930
931       // Reset the iterator if we were at the beginning of the BB.
932       if (AtBeginning) {
933         I = BB->begin();
934         DoIncr = false;
935       }
936
937       MI = nullptr;
938       break;
939     }
940
941     // If we are looking at a call sequence, we need to keep track of
942     // the SP adjustment made by each instruction in the sequence.
943     // This includes both the frame setup/destroy pseudos (handled above),
944     // as well as other instructions that have side effects w.r.t the SP.
945     // Note that this must come after eliminateFrameIndex, because 
946     // if I itself referred to a frame index, we shouldn't count its own
947     // adjustment.
948     if (MI && InsideCallSequence)
949       SPAdj += TII.getSPAdjust(MI);
950
951     if (DoIncr && I != BB->end()) ++I;
952
953     // Update register states.
954     if (RS && !FrameIndexVirtualScavenging && MI) RS->forward(MI);
955   }
956 }
957
958 /// scavengeFrameVirtualRegs - Replace all frame index virtual registers
959 /// with physical registers. Use the register scavenger to find an
960 /// appropriate register to use.
961 ///
962 /// FIXME: Iterating over the instruction stream is unnecessary. We can simply
963 /// iterate over the vreg use list, which at this point only contains machine
964 /// operands for which eliminateFrameIndex need a new scratch reg.
965 void
966 PEI::scavengeFrameVirtualRegs(MachineFunction &Fn) {
967   // Run through the instructions and find any virtual registers.
968   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(),
969        E = Fn.end(); BB != E; ++BB) {
970     RS->enterBasicBlock(&*BB);
971
972     int SPAdj = 0;
973
974     // The instruction stream may change in the loop, so check BB->end()
975     // directly.
976     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ) {
977       // We might end up here again with a NULL iterator if we scavenged a
978       // register for which we inserted spill code for definition by what was
979       // originally the first instruction in BB.
980       if (I == MachineBasicBlock::iterator(nullptr))
981         I = BB->begin();
982
983       MachineInstr *MI = I;
984       MachineBasicBlock::iterator J = std::next(I);
985       MachineBasicBlock::iterator P =
986                          I == BB->begin() ? MachineBasicBlock::iterator(nullptr)
987                                           : std::prev(I);
988
989       // RS should process this instruction before we might scavenge at this
990       // location. This is because we might be replacing a virtual register
991       // defined by this instruction, and if so, registers killed by this
992       // instruction are available, and defined registers are not.
993       RS->forward(I);
994
995       for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
996         if (MI->getOperand(i).isReg()) {
997           MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
998           unsigned Reg = MO.getReg();
999           if (Reg == 0)
1000             continue;
1001           if (!TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg))
1002             continue;
1003
1004           // When we first encounter a new virtual register, it
1005           // must be a definition.
1006           assert(MI->getOperand(i).isDef() &&
1007                  "frame index virtual missing def!");
1008           // Scavenge a new scratch register
1009           const TargetRegisterClass *RC = Fn.getRegInfo().getRegClass(Reg);
1010           unsigned ScratchReg = RS->scavengeRegister(RC, J, SPAdj);
1011
1012           ++NumScavengedRegs;
1013
1014           // Replace this reference to the virtual register with the
1015           // scratch register.
1016           assert (ScratchReg && "Missing scratch register!");
1017           Fn.getRegInfo().replaceRegWith(Reg, ScratchReg);
1018           
1019           // Because this instruction was processed by the RS before this
1020           // register was allocated, make sure that the RS now records the
1021           // register as being used.
1022           RS->setRegUsed(ScratchReg);
1023         }
1024       }
1025
1026       // If the scavenger needed to use one of its spill slots, the
1027       // spill code will have been inserted in between I and J. This is a
1028       // problem because we need the spill code before I: Move I to just
1029       // prior to J.
1030       if (I != std::prev(J)) {
1031         BB->splice(J, &*BB, I);
1032
1033         // Before we move I, we need to prepare the RS to visit I again.
1034         // Specifically, RS will assert if it sees uses of registers that
1035         // it believes are undefined. Because we have already processed
1036         // register kills in I, when it visits I again, it will believe that
1037         // those registers are undefined. To avoid this situation, unprocess
1038         // the instruction I.
1039         assert(RS->getCurrentPosition() == I &&
1040           "The register scavenger has an unexpected position");
1041         I = P;
1042         RS->unprocess(P);
1043       } else
1044         ++I;
1045     }
1046   }
1047 }