Remove unused BitVectors from getAllocatableSet().
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineSink.cpp
1 //===-- MachineSink.cpp - Sinking for machine instructions ----------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass moves instructions into successor blocks when possible, so that
11 // they aren't executed on paths where their results aren't needed.
12 //
13 // This pass is not intended to be a replacement or a complete alternative
14 // for an LLVM-IR-level sinking pass. It is only designed to sink simple
15 // constructs that are not exposed before lowering and instruction selection.
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #define DEBUG_TYPE "machine-sink"
20 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
24 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
25 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
26 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
27 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
28 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
29 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
30 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
31 #include "llvm/Support/Debug.h"
32 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
33 using namespace llvm;
34
35 static cl::opt<bool>
36 SplitEdges("machine-sink-split",
37            cl::desc("Split critical edges during machine sinking"),
38            cl::init(true), cl::Hidden);
39
40 STATISTIC(NumSunk,      "Number of machine instructions sunk");
41 STATISTIC(NumSplit,     "Number of critical edges split");
42 STATISTIC(NumCoalesces, "Number of copies coalesced");
43
44 namespace {
45   class MachineSinking : public MachineFunctionPass {
46     const TargetInstrInfo *TII;
47     const TargetRegisterInfo *TRI;
48     MachineRegisterInfo  *MRI;  // Machine register information
49     MachineDominatorTree *DT;   // Machine dominator tree
50     MachineLoopInfo *LI;
51     AliasAnalysis *AA;
52
53     // Remember which edges have been considered for breaking.
54     SmallSet<std::pair<MachineBasicBlock*,MachineBasicBlock*>, 8>
55     CEBCandidates;
56
57   public:
58     static char ID; // Pass identification
59     MachineSinking() : MachineFunctionPass(ID) {
60       initializeMachineSinkingPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
61     }
62
63     virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
64
65     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
66       AU.setPreservesCFG();
67       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
68       AU.addRequired<AliasAnalysis>();
69       AU.addRequired<MachineDominatorTree>();
70       AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
71       AU.addPreserved<MachineDominatorTree>();
72       AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
73     }
74
75     virtual void releaseMemory() {
76       CEBCandidates.clear();
77     }
78
79   private:
80     bool ProcessBlock(MachineBasicBlock &MBB);
81     bool isWorthBreakingCriticalEdge(MachineInstr *MI,
82                                      MachineBasicBlock *From,
83                                      MachineBasicBlock *To);
84     MachineBasicBlock *SplitCriticalEdge(MachineInstr *MI,
85                                          MachineBasicBlock *From,
86                                          MachineBasicBlock *To,
87                                          bool BreakPHIEdge);
88     bool SinkInstruction(MachineInstr *MI, bool &SawStore);
89     bool AllUsesDominatedByBlock(unsigned Reg, MachineBasicBlock *MBB,
90                                  MachineBasicBlock *DefMBB,
91                                  bool &BreakPHIEdge, bool &LocalUse) const;
92     MachineBasicBlock *FindSuccToSinkTo(MachineInstr *MI, MachineBasicBlock *MBB,
93                bool &BreakPHIEdge);
94     bool isProfitableToSinkTo(unsigned Reg, MachineInstr *MI,
95                               MachineBasicBlock *MBB,
96                               MachineBasicBlock *SuccToSinkTo);
97
98     bool PerformTrivialForwardCoalescing(MachineInstr *MI,
99                                          MachineBasicBlock *MBB);
100   };
101
102   // SuccessorSorter - Sort Successors according to their loop depth. 
103   struct SuccessorSorter {
104     SuccessorSorter(MachineLoopInfo *LoopInfo) : LI(LoopInfo) {}
105     bool operator()(const MachineBasicBlock *LHS,
106                     const MachineBasicBlock *RHS) const {
107       return LI->getLoopDepth(LHS) < LI->getLoopDepth(RHS);
108     }
109     MachineLoopInfo *LI;
110   };
111 } // end anonymous namespace
112
113 char MachineSinking::ID = 0;
114 char &llvm::MachineSinkingID = MachineSinking::ID;
115 INITIALIZE_PASS_BEGIN(MachineSinking, "machine-sink",
116                 "Machine code sinking", false, false)
117 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(MachineDominatorTree)
118 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(MachineLoopInfo)
119 INITIALIZE_AG_DEPENDENCY(AliasAnalysis)
120 INITIALIZE_PASS_END(MachineSinking, "machine-sink",
121                 "Machine code sinking", false, false)
122
123 bool MachineSinking::PerformTrivialForwardCoalescing(MachineInstr *MI,
124                                                      MachineBasicBlock *MBB) {
125   if (!MI->isCopy())
126     return false;
127
128   unsigned SrcReg = MI->getOperand(1).getReg();
129   unsigned DstReg = MI->getOperand(0).getReg();
130   if (!TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(SrcReg) ||
131       !TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(DstReg) ||
132       !MRI->hasOneNonDBGUse(SrcReg))
133     return false;
134
135   const TargetRegisterClass *SRC = MRI->getRegClass(SrcReg);
136   const TargetRegisterClass *DRC = MRI->getRegClass(DstReg);
137   if (SRC != DRC)
138     return false;
139
140   MachineInstr *DefMI = MRI->getVRegDef(SrcReg);
141   if (DefMI->isCopyLike())
142     return false;
143   DEBUG(dbgs() << "Coalescing: " << *DefMI);
144   DEBUG(dbgs() << "*** to: " << *MI);
145   MRI->replaceRegWith(DstReg, SrcReg);
146   MI->eraseFromParent();
147   ++NumCoalesces;
148   return true;
149 }
150
151 /// AllUsesDominatedByBlock - Return true if all uses of the specified register
152 /// occur in blocks dominated by the specified block. If any use is in the
153 /// definition block, then return false since it is never legal to move def
154 /// after uses.
155 bool
156 MachineSinking::AllUsesDominatedByBlock(unsigned Reg,
157                                         MachineBasicBlock *MBB,
158                                         MachineBasicBlock *DefMBB,
159                                         bool &BreakPHIEdge,
160                                         bool &LocalUse) const {
161   assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg) &&
162          "Only makes sense for vregs");
163
164   // Ignore debug uses because debug info doesn't affect the code.
165   if (MRI->use_nodbg_empty(Reg))
166     return true;
167
168   // BreakPHIEdge is true if all the uses are in the successor MBB being sunken
169   // into and they are all PHI nodes. In this case, machine-sink must break
170   // the critical edge first. e.g.
171   //
172   // BB#1: derived from LLVM BB %bb4.preheader
173   //   Predecessors according to CFG: BB#0
174   //     ...
175   //     %reg16385<def> = DEC64_32r %reg16437, %EFLAGS<imp-def,dead>
176   //     ...
177   //     JE_4 <BB#37>, %EFLAGS<imp-use>
178   //   Successors according to CFG: BB#37 BB#2
179   //
180   // BB#2: derived from LLVM BB %bb.nph
181   //   Predecessors according to CFG: BB#0 BB#1
182   //     %reg16386<def> = PHI %reg16434, <BB#0>, %reg16385, <BB#1>
183   BreakPHIEdge = true;
184   for (MachineRegisterInfo::use_nodbg_iterator
185          I = MRI->use_nodbg_begin(Reg), E = MRI->use_nodbg_end();
186        I != E; ++I) {
187     MachineInstr *UseInst = &*I;
188     MachineBasicBlock *UseBlock = UseInst->getParent();
189     if (!(UseBlock == MBB && UseInst->isPHI() &&
190           UseInst->getOperand(I.getOperandNo()+1).getMBB() == DefMBB)) {
191       BreakPHIEdge = false;
192       break;
193     }
194   }
195   if (BreakPHIEdge)
196     return true;
197
198   for (MachineRegisterInfo::use_nodbg_iterator
199          I = MRI->use_nodbg_begin(Reg), E = MRI->use_nodbg_end();
200        I != E; ++I) {
201     // Determine the block of the use.
202     MachineInstr *UseInst = &*I;
203     MachineBasicBlock *UseBlock = UseInst->getParent();
204     if (UseInst->isPHI()) {
205       // PHI nodes use the operand in the predecessor block, not the block with
206       // the PHI.
207       UseBlock = UseInst->getOperand(I.getOperandNo()+1).getMBB();
208     } else if (UseBlock == DefMBB) {
209       LocalUse = true;
210       return false;
211     }
212
213     // Check that it dominates.
214     if (!DT->dominates(MBB, UseBlock))
215       return false;
216   }
217
218   return true;
219 }
220
221 bool MachineSinking::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
222   DEBUG(dbgs() << "******** Machine Sinking ********\n");
223
224   const TargetMachine &TM = MF.getTarget();
225   TII = TM.getInstrInfo();
226   TRI = TM.getRegisterInfo();
227   MRI = &MF.getRegInfo();
228   DT = &getAnalysis<MachineDominatorTree>();
229   LI = &getAnalysis<MachineLoopInfo>();
230   AA = &getAnalysis<AliasAnalysis>();
231
232   bool EverMadeChange = false;
233
234   while (1) {
235     bool MadeChange = false;
236
237     // Process all basic blocks.
238     CEBCandidates.clear();
239     for (MachineFunction::iterator I = MF.begin(), E = MF.end();
240          I != E; ++I)
241       MadeChange |= ProcessBlock(*I);
242
243     // If this iteration over the code changed anything, keep iterating.
244     if (!MadeChange) break;
245     EverMadeChange = true;
246   }
247   return EverMadeChange;
248 }
249
250 bool MachineSinking::ProcessBlock(MachineBasicBlock &MBB) {
251   // Can't sink anything out of a block that has less than two successors.
252   if (MBB.succ_size() <= 1 || MBB.empty()) return false;
253
254   // Don't bother sinking code out of unreachable blocks. In addition to being
255   // unprofitable, it can also lead to infinite looping, because in an
256   // unreachable loop there may be nowhere to stop.
257   if (!DT->isReachableFromEntry(&MBB)) return false;
258
259   bool MadeChange = false;
260
261   // Walk the basic block bottom-up.  Remember if we saw a store.
262   MachineBasicBlock::iterator I = MBB.end();
263   --I;
264   bool ProcessedBegin, SawStore = false;
265   do {
266     MachineInstr *MI = I;  // The instruction to sink.
267
268     // Predecrement I (if it's not begin) so that it isn't invalidated by
269     // sinking.
270     ProcessedBegin = I == MBB.begin();
271     if (!ProcessedBegin)
272       --I;
273
274     if (MI->isDebugValue())
275       continue;
276
277     bool Joined = PerformTrivialForwardCoalescing(MI, &MBB);
278     if (Joined) {
279       MadeChange = true;
280       continue;
281     }
282
283     if (SinkInstruction(MI, SawStore))
284       ++NumSunk, MadeChange = true;
285
286     // If we just processed the first instruction in the block, we're done.
287   } while (!ProcessedBegin);
288
289   return MadeChange;
290 }
291
292 bool MachineSinking::isWorthBreakingCriticalEdge(MachineInstr *MI,
293                                                  MachineBasicBlock *From,
294                                                  MachineBasicBlock *To) {
295   // FIXME: Need much better heuristics.
296
297   // If the pass has already considered breaking this edge (during this pass
298   // through the function), then let's go ahead and break it. This means
299   // sinking multiple "cheap" instructions into the same block.
300   if (!CEBCandidates.insert(std::make_pair(From, To)))
301     return true;
302
303   if (!MI->isCopy() && !MI->isAsCheapAsAMove())
304     return true;
305
306   // MI is cheap, we probably don't want to break the critical edge for it.
307   // However, if this would allow some definitions of its source operands
308   // to be sunk then it's probably worth it.
309   for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
310     const MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
311     if (!MO.isReg()) continue;
312     unsigned Reg = MO.getReg();
313     if (Reg == 0 || !TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(Reg))
314       continue;
315     if (MRI->hasOneNonDBGUse(Reg))
316       return true;
317   }
318
319   return false;
320 }
321
322 MachineBasicBlock *MachineSinking::SplitCriticalEdge(MachineInstr *MI,
323                                                      MachineBasicBlock *FromBB,
324                                                      MachineBasicBlock *ToBB,
325                                                      bool BreakPHIEdge) {
326   if (!isWorthBreakingCriticalEdge(MI, FromBB, ToBB))
327     return 0;
328
329   // Avoid breaking back edge. From == To means backedge for single BB loop.
330   if (!SplitEdges || FromBB == ToBB)
331     return 0;
332
333   // Check for backedges of more "complex" loops.
334   if (LI->getLoopFor(FromBB) == LI->getLoopFor(ToBB) &&
335       LI->isLoopHeader(ToBB))
336     return 0;
337
338   // It's not always legal to break critical edges and sink the computation
339   // to the edge.
340   //
341   // BB#1:
342   // v1024
343   // Beq BB#3
344   // <fallthrough>
345   // BB#2:
346   // ... no uses of v1024
347   // <fallthrough>
348   // BB#3:
349   // ...
350   //       = v1024
351   //
352   // If BB#1 -> BB#3 edge is broken and computation of v1024 is inserted:
353   //
354   // BB#1:
355   // ...
356   // Bne BB#2
357   // BB#4:
358   // v1024 =
359   // B BB#3
360   // BB#2:
361   // ... no uses of v1024
362   // <fallthrough>
363   // BB#3:
364   // ...
365   //       = v1024
366   //
367   // This is incorrect since v1024 is not computed along the BB#1->BB#2->BB#3
368   // flow. We need to ensure the new basic block where the computation is
369   // sunk to dominates all the uses.
370   // It's only legal to break critical edge and sink the computation to the
371   // new block if all the predecessors of "To", except for "From", are
372   // not dominated by "From". Given SSA property, this means these
373   // predecessors are dominated by "To".
374   //
375   // There is no need to do this check if all the uses are PHI nodes. PHI
376   // sources are only defined on the specific predecessor edges.
377   if (!BreakPHIEdge) {
378     for (MachineBasicBlock::pred_iterator PI = ToBB->pred_begin(),
379            E = ToBB->pred_end(); PI != E; ++PI) {
380       if (*PI == FromBB)
381         continue;
382       if (!DT->dominates(ToBB, *PI))
383         return 0;
384     }
385   }
386
387   return FromBB->SplitCriticalEdge(ToBB, this);
388 }
389
390 static bool AvoidsSinking(MachineInstr *MI, MachineRegisterInfo *MRI) {
391   return MI->isInsertSubreg() || MI->isSubregToReg() || MI->isRegSequence();
392 }
393
394 /// collectDebgValues - Scan instructions following MI and collect any
395 /// matching DBG_VALUEs.
396 static void collectDebugValues(MachineInstr *MI,
397                                SmallVector<MachineInstr *, 2> & DbgValues) {
398   DbgValues.clear();
399   if (!MI->getOperand(0).isReg())
400     return;
401
402   MachineBasicBlock::iterator DI = MI; ++DI;
403   for (MachineBasicBlock::iterator DE = MI->getParent()->end();
404        DI != DE; ++DI) {
405     if (!DI->isDebugValue())
406       return;
407     if (DI->getOperand(0).isReg() &&
408         DI->getOperand(0).getReg() == MI->getOperand(0).getReg())
409       DbgValues.push_back(DI);
410   }
411 }
412
413 /// isPostDominatedBy - Return true if A is post dominated by B.
414 static bool isPostDominatedBy(MachineBasicBlock *A, MachineBasicBlock *B) {
415
416   // FIXME - Use real post dominator.
417   if (A->succ_size() != 2)
418     return false;
419   MachineBasicBlock::succ_iterator I = A->succ_begin();
420   if (B == *I)
421     ++I;
422   MachineBasicBlock *OtherSuccBlock = *I;
423   if (OtherSuccBlock->succ_size() != 1 ||
424       *(OtherSuccBlock->succ_begin()) != B)
425     return false;
426
427   return true;
428 }
429
430 /// isProfitableToSinkTo - Return true if it is profitable to sink MI.
431 bool MachineSinking::isProfitableToSinkTo(unsigned Reg, MachineInstr *MI,
432                                           MachineBasicBlock *MBB,
433                                           MachineBasicBlock *SuccToSinkTo) {
434   assert (MI && "Invalid MachineInstr!");
435   assert (SuccToSinkTo && "Invalid SinkTo Candidate BB");
436
437   if (MBB == SuccToSinkTo)
438     return false;
439
440   // It is profitable if SuccToSinkTo does not post dominate current block.
441   if (!isPostDominatedBy(MBB, SuccToSinkTo))
442       return true;
443
444   // Check if only use in post dominated block is PHI instruction.
445   bool NonPHIUse = false;
446   for (MachineRegisterInfo::use_nodbg_iterator
447          I = MRI->use_nodbg_begin(Reg), E = MRI->use_nodbg_end();
448        I != E; ++I) {
449     MachineInstr *UseInst = &*I;
450     MachineBasicBlock *UseBlock = UseInst->getParent();
451     if (UseBlock == SuccToSinkTo && !UseInst->isPHI())
452       NonPHIUse = true;
453   }
454   if (!NonPHIUse)
455     return true;
456
457   // If SuccToSinkTo post dominates then also it may be profitable if MI
458   // can further profitably sinked into another block in next round.
459   bool BreakPHIEdge = false;
460   // FIXME - If finding successor is compile time expensive then catch results.
461   if (MachineBasicBlock *MBB2 = FindSuccToSinkTo(MI, SuccToSinkTo, BreakPHIEdge))
462     return isProfitableToSinkTo(Reg, MI, SuccToSinkTo, MBB2);
463
464   // If SuccToSinkTo is final destination and it is a post dominator of current
465   // block then it is not profitable to sink MI into SuccToSinkTo block.
466   return false;
467 }
468
469 /// FindSuccToSinkTo - Find a successor to sink this instruction to.
470 MachineBasicBlock *MachineSinking::FindSuccToSinkTo(MachineInstr *MI,
471                                    MachineBasicBlock *MBB,
472                                    bool &BreakPHIEdge) {
473
474   assert (MI && "Invalid MachineInstr!");
475   assert (MBB && "Invalid MachineBasicBlock!");
476
477   // Loop over all the operands of the specified instruction.  If there is
478   // anything we can't handle, bail out.
479
480   // SuccToSinkTo - This is the successor to sink this instruction to, once we
481   // decide.
482   MachineBasicBlock *SuccToSinkTo = 0;
483   for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
484     const MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
485     if (!MO.isReg()) continue;  // Ignore non-register operands.
486
487     unsigned Reg = MO.getReg();
488     if (Reg == 0) continue;
489
490     if (TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(Reg)) {
491       if (MO.isUse()) {
492         // If the physreg has no defs anywhere, it's just an ambient register
493         // and we can freely move its uses. Alternatively, if it's allocatable,
494         // it could get allocated to something with a def during allocation.
495         if (!MRI->isConstantPhysReg(Reg, *MBB->getParent()))
496           return NULL;
497       } else if (!MO.isDead()) {
498         // A def that isn't dead. We can't move it.
499         return NULL;
500       }
501     } else {
502       // Virtual register uses are always safe to sink.
503       if (MO.isUse()) continue;
504
505       // If it's not safe to move defs of the register class, then abort.
506       if (!TII->isSafeToMoveRegClassDefs(MRI->getRegClass(Reg)))
507         return NULL;
508
509       // FIXME: This picks a successor to sink into based on having one
510       // successor that dominates all the uses.  However, there are cases where
511       // sinking can happen but where the sink point isn't a successor.  For
512       // example:
513       //
514       //   x = computation
515       //   if () {} else {}
516       //   use x
517       //
518       // the instruction could be sunk over the whole diamond for the
519       // if/then/else (or loop, etc), allowing it to be sunk into other blocks
520       // after that.
521
522       // Virtual register defs can only be sunk if all their uses are in blocks
523       // dominated by one of the successors.
524       if (SuccToSinkTo) {
525         // If a previous operand picked a block to sink to, then this operand
526         // must be sinkable to the same block.
527         bool LocalUse = false;
528         if (!AllUsesDominatedByBlock(Reg, SuccToSinkTo, MBB,
529                                      BreakPHIEdge, LocalUse))
530           return NULL;
531
532         continue;
533       }
534
535       // Otherwise, we should look at all the successors and decide which one
536       // we should sink to.
537       // We give successors with smaller loop depth higher priority.
538       SmallVector<MachineBasicBlock*, 4> Succs(MBB->succ_begin(), MBB->succ_end());
539       std::stable_sort(Succs.begin(), Succs.end(), SuccessorSorter(LI));
540       for (SmallVector<MachineBasicBlock*, 4>::iterator SI = Succs.begin(),
541            E = Succs.end(); SI != E; ++SI) {
542         MachineBasicBlock *SuccBlock = *SI;
543         bool LocalUse = false;
544         if (AllUsesDominatedByBlock(Reg, SuccBlock, MBB,
545                                     BreakPHIEdge, LocalUse)) {
546           SuccToSinkTo = SuccBlock;
547           break;
548         }
549         if (LocalUse)
550           // Def is used locally, it's never safe to move this def.
551           return NULL;
552       }
553
554       // If we couldn't find a block to sink to, ignore this instruction.
555       if (SuccToSinkTo == 0)
556         return NULL;
557       else if (!isProfitableToSinkTo(Reg, MI, MBB, SuccToSinkTo))
558         return NULL;
559     }
560   }
561
562   // It is not possible to sink an instruction into its own block.  This can
563   // happen with loops.
564   if (MBB == SuccToSinkTo)
565     return NULL;
566
567   // It's not safe to sink instructions to EH landing pad. Control flow into
568   // landing pad is implicitly defined.
569   if (SuccToSinkTo && SuccToSinkTo->isLandingPad())
570     return NULL;
571
572   return SuccToSinkTo;
573 }
574
575 /// SinkInstruction - Determine whether it is safe to sink the specified machine
576 /// instruction out of its current block into a successor.
577 bool MachineSinking::SinkInstruction(MachineInstr *MI, bool &SawStore) {
578   // Don't sink insert_subreg, subreg_to_reg, reg_sequence. These are meant to
579   // be close to the source to make it easier to coalesce.
580   if (AvoidsSinking(MI, MRI))
581     return false;
582
583   // Check if it's safe to move the instruction.
584   if (!MI->isSafeToMove(TII, AA, SawStore))
585     return false;
586
587   // FIXME: This should include support for sinking instructions within the
588   // block they are currently in to shorten the live ranges.  We often get
589   // instructions sunk into the top of a large block, but it would be better to
590   // also sink them down before their first use in the block.  This xform has to
591   // be careful not to *increase* register pressure though, e.g. sinking
592   // "x = y + z" down if it kills y and z would increase the live ranges of y
593   // and z and only shrink the live range of x.
594
595   bool BreakPHIEdge = false;
596   MachineBasicBlock *ParentBlock = MI->getParent();
597   MachineBasicBlock *SuccToSinkTo = FindSuccToSinkTo(MI, ParentBlock, BreakPHIEdge);
598
599   // If there are no outputs, it must have side-effects.
600   if (SuccToSinkTo == 0)
601     return false;
602
603
604   // If the instruction to move defines a dead physical register which is live
605   // when leaving the basic block, don't move it because it could turn into a
606   // "zombie" define of that preg. E.g., EFLAGS. (<rdar://problem/8030636>)
607   for (unsigned I = 0, E = MI->getNumOperands(); I != E; ++I) {
608     const MachineOperand &MO = MI->getOperand(I);
609     if (!MO.isReg()) continue;
610     unsigned Reg = MO.getReg();
611     if (Reg == 0 || !TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(Reg)) continue;
612     if (SuccToSinkTo->isLiveIn(Reg))
613       return false;
614   }
615
616   DEBUG(dbgs() << "Sink instr " << *MI << "\tinto block " << *SuccToSinkTo);
617
618   // If the block has multiple predecessors, this would introduce computation on
619   // a path that it doesn't already exist.  We could split the critical edge,
620   // but for now we just punt.
621   if (SuccToSinkTo->pred_size() > 1) {
622     // We cannot sink a load across a critical edge - there may be stores in
623     // other code paths.
624     bool TryBreak = false;
625     bool store = true;
626     if (!MI->isSafeToMove(TII, AA, store)) {
627       DEBUG(dbgs() << " *** NOTE: Won't sink load along critical edge.\n");
628       TryBreak = true;
629     }
630
631     // We don't want to sink across a critical edge if we don't dominate the
632     // successor. We could be introducing calculations to new code paths.
633     if (!TryBreak && !DT->dominates(ParentBlock, SuccToSinkTo)) {
634       DEBUG(dbgs() << " *** NOTE: Critical edge found\n");
635       TryBreak = true;
636     }
637
638     // Don't sink instructions into a loop.
639     if (!TryBreak && LI->isLoopHeader(SuccToSinkTo)) {
640       DEBUG(dbgs() << " *** NOTE: Loop header found\n");
641       TryBreak = true;
642     }
643
644     // Otherwise we are OK with sinking along a critical edge.
645     if (!TryBreak)
646       DEBUG(dbgs() << "Sinking along critical edge.\n");
647     else {
648       MachineBasicBlock *NewSucc =
649         SplitCriticalEdge(MI, ParentBlock, SuccToSinkTo, BreakPHIEdge);
650       if (!NewSucc) {
651         DEBUG(dbgs() << " *** PUNTING: Not legal or profitable to "
652                         "break critical edge\n");
653         return false;
654       } else {
655         DEBUG(dbgs() << " *** Splitting critical edge:"
656               " BB#" << ParentBlock->getNumber()
657               << " -- BB#" << NewSucc->getNumber()
658               << " -- BB#" << SuccToSinkTo->getNumber() << '\n');
659         SuccToSinkTo = NewSucc;
660         ++NumSplit;
661         BreakPHIEdge = false;
662       }
663     }
664   }
665
666   if (BreakPHIEdge) {
667     // BreakPHIEdge is true if all the uses are in the successor MBB being
668     // sunken into and they are all PHI nodes. In this case, machine-sink must
669     // break the critical edge first.
670     MachineBasicBlock *NewSucc = SplitCriticalEdge(MI, ParentBlock,
671                                                    SuccToSinkTo, BreakPHIEdge);
672     if (!NewSucc) {
673       DEBUG(dbgs() << " *** PUNTING: Not legal or profitable to "
674             "break critical edge\n");
675       return false;
676     }
677
678     DEBUG(dbgs() << " *** Splitting critical edge:"
679           " BB#" << ParentBlock->getNumber()
680           << " -- BB#" << NewSucc->getNumber()
681           << " -- BB#" << SuccToSinkTo->getNumber() << '\n');
682     SuccToSinkTo = NewSucc;
683     ++NumSplit;
684   }
685
686   // Determine where to insert into. Skip phi nodes.
687   MachineBasicBlock::iterator InsertPos = SuccToSinkTo->begin();
688   while (InsertPos != SuccToSinkTo->end() && InsertPos->isPHI())
689     ++InsertPos;
690
691   // collect matching debug values.
692   SmallVector<MachineInstr *, 2> DbgValuesToSink;
693   collectDebugValues(MI, DbgValuesToSink);
694
695   // Move the instruction.
696   SuccToSinkTo->splice(InsertPos, ParentBlock, MI,
697                        ++MachineBasicBlock::iterator(MI));
698
699   // Move debug values.
700   for (SmallVector<MachineInstr *, 2>::iterator DBI = DbgValuesToSink.begin(),
701          DBE = DbgValuesToSink.end(); DBI != DBE; ++DBI) {
702     MachineInstr *DbgMI = *DBI;
703     SuccToSinkTo->splice(InsertPos, ParentBlock,  DbgMI,
704                          ++MachineBasicBlock::iterator(DbgMI));
705   }
706
707   // Conservatively, clear any kill flags, since it's possible that they are no
708   // longer correct.
709   MI->clearKillInfo();
710
711   return true;
712 }