MachineSink: Fix and tweak critical-edge breaking heuristic.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineSink.cpp
1 //===-- MachineSink.cpp - Sinking for machine instructions ----------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass moves instructions into successor blocks when possible, so that
11 // they aren't executed on paths where their results aren't needed.
12 //
13 // This pass is not intended to be a replacement or a complete alternative
14 // for an LLVM-IR-level sinking pass. It is only designed to sink simple
15 // constructs that are not exposed before lowering and instruction selection.
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #define DEBUG_TYPE "machine-sink"
20 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
21 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
22 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
23 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
27 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
28 #include "llvm/Support/Debug.h"
29 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
30 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
31 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
32 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
33 using namespace llvm;
34
35 static cl::opt<bool>
36 SplitEdges("machine-sink-split",
37            cl::desc("Split critical edges during machine sinking"),
38            cl::init(true), cl::Hidden);
39
40 STATISTIC(NumSunk,      "Number of machine instructions sunk");
41 STATISTIC(NumSplit,     "Number of critical edges split");
42 STATISTIC(NumCoalesces, "Number of copies coalesced");
43
44 namespace {
45   class MachineSinking : public MachineFunctionPass {
46     const TargetInstrInfo *TII;
47     const TargetRegisterInfo *TRI;
48     MachineRegisterInfo  *MRI;  // Machine register information
49     MachineDominatorTree *DT;   // Machine dominator tree
50     MachineLoopInfo *LI;
51     AliasAnalysis *AA;
52
53     // Remember which edges have been considered for breaking.
54     SmallSet<std::pair<MachineBasicBlock*,MachineBasicBlock*>, 8>
55     CEBCandidates;
56
57   public:
58     static char ID; // Pass identification
59     MachineSinking() : MachineFunctionPass(ID) {
60       initializeMachineSinkingPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
61     }
62
63     virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
64
65     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
66       AU.setPreservesCFG();
67       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
68       AU.addRequired<AliasAnalysis>();
69       AU.addRequired<MachineDominatorTree>();
70       AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
71       AU.addPreserved<MachineDominatorTree>();
72       AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
73     }
74
75     virtual void releaseMemory() {
76       CEBCandidates.clear();
77     }
78
79   private:
80     bool ProcessBlock(MachineBasicBlock &MBB);
81     bool isWorthBreakingCriticalEdge(MachineInstr *MI,
82                                      MachineBasicBlock *From,
83                                      MachineBasicBlock *To);
84     MachineBasicBlock *SplitCriticalEdge(MachineInstr *MI,
85                                          MachineBasicBlock *From,
86                                          MachineBasicBlock *To,
87                                          bool BreakPHIEdge);
88     bool SinkInstruction(MachineInstr *MI, bool &SawStore);
89     bool AllUsesDominatedByBlock(unsigned Reg, MachineBasicBlock *MBB,
90                                  MachineBasicBlock *DefMBB,
91                                  bool &BreakPHIEdge, bool &LocalUse) const;
92     MachineBasicBlock *FindSuccToSinkTo(MachineInstr *MI, MachineBasicBlock *MBB,
93                bool &BreakPHIEdge);
94     bool isProfitableToSinkTo(unsigned Reg, MachineInstr *MI,
95                               MachineBasicBlock *MBB,
96                               MachineBasicBlock *SuccToSinkTo);
97
98     bool PerformTrivialForwardCoalescing(MachineInstr *MI,
99                                          MachineBasicBlock *MBB);
100   };
101
102   // SuccessorSorter - Sort Successors according to their loop depth. 
103   struct SuccessorSorter {
104     SuccessorSorter(MachineLoopInfo *LoopInfo) : LI(LoopInfo) {}
105     bool operator()(const MachineBasicBlock *LHS,
106                     const MachineBasicBlock *RHS) const {
107       return LI->getLoopDepth(LHS) < LI->getLoopDepth(RHS);
108     }
109     MachineLoopInfo *LI;
110   };
111 } // end anonymous namespace
112
113 char MachineSinking::ID = 0;
114 char &llvm::MachineSinkingID = MachineSinking::ID;
115 INITIALIZE_PASS_BEGIN(MachineSinking, "machine-sink",
116                 "Machine code sinking", false, false)
117 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(MachineDominatorTree)
118 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(MachineLoopInfo)
119 INITIALIZE_AG_DEPENDENCY(AliasAnalysis)
120 INITIALIZE_PASS_END(MachineSinking, "machine-sink",
121                 "Machine code sinking", false, false)
122
123 bool MachineSinking::PerformTrivialForwardCoalescing(MachineInstr *MI,
124                                                      MachineBasicBlock *MBB) {
125   if (!MI->isCopy())
126     return false;
127
128   unsigned SrcReg = MI->getOperand(1).getReg();
129   unsigned DstReg = MI->getOperand(0).getReg();
130   if (!TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(SrcReg) ||
131       !TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(DstReg) ||
132       !MRI->hasOneNonDBGUse(SrcReg))
133     return false;
134
135   const TargetRegisterClass *SRC = MRI->getRegClass(SrcReg);
136   const TargetRegisterClass *DRC = MRI->getRegClass(DstReg);
137   if (SRC != DRC)
138     return false;
139
140   MachineInstr *DefMI = MRI->getVRegDef(SrcReg);
141   if (DefMI->isCopyLike())
142     return false;
143   DEBUG(dbgs() << "Coalescing: " << *DefMI);
144   DEBUG(dbgs() << "*** to: " << *MI);
145   MRI->replaceRegWith(DstReg, SrcReg);
146   MI->eraseFromParent();
147   ++NumCoalesces;
148   return true;
149 }
150
151 /// AllUsesDominatedByBlock - Return true if all uses of the specified register
152 /// occur in blocks dominated by the specified block. If any use is in the
153 /// definition block, then return false since it is never legal to move def
154 /// after uses.
155 bool
156 MachineSinking::AllUsesDominatedByBlock(unsigned Reg,
157                                         MachineBasicBlock *MBB,
158                                         MachineBasicBlock *DefMBB,
159                                         bool &BreakPHIEdge,
160                                         bool &LocalUse) const {
161   assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg) &&
162          "Only makes sense for vregs");
163
164   // Ignore debug uses because debug info doesn't affect the code.
165   if (MRI->use_nodbg_empty(Reg))
166     return true;
167
168   // BreakPHIEdge is true if all the uses are in the successor MBB being sunken
169   // into and they are all PHI nodes. In this case, machine-sink must break
170   // the critical edge first. e.g.
171   //
172   // BB#1: derived from LLVM BB %bb4.preheader
173   //   Predecessors according to CFG: BB#0
174   //     ...
175   //     %reg16385<def> = DEC64_32r %reg16437, %EFLAGS<imp-def,dead>
176   //     ...
177   //     JE_4 <BB#37>, %EFLAGS<imp-use>
178   //   Successors according to CFG: BB#37 BB#2
179   //
180   // BB#2: derived from LLVM BB %bb.nph
181   //   Predecessors according to CFG: BB#0 BB#1
182   //     %reg16386<def> = PHI %reg16434, <BB#0>, %reg16385, <BB#1>
183   BreakPHIEdge = true;
184   for (MachineRegisterInfo::use_nodbg_iterator
185          I = MRI->use_nodbg_begin(Reg), E = MRI->use_nodbg_end();
186        I != E; ++I) {
187     MachineInstr *UseInst = &*I;
188     MachineBasicBlock *UseBlock = UseInst->getParent();
189     if (!(UseBlock == MBB && UseInst->isPHI() &&
190           UseInst->getOperand(I.getOperandNo()+1).getMBB() == DefMBB)) {
191       BreakPHIEdge = false;
192       break;
193     }
194   }
195   if (BreakPHIEdge)
196     return true;
197
198   for (MachineRegisterInfo::use_nodbg_iterator
199          I = MRI->use_nodbg_begin(Reg), E = MRI->use_nodbg_end();
200        I != E; ++I) {
201     // Determine the block of the use.
202     MachineInstr *UseInst = &*I;
203     MachineBasicBlock *UseBlock = UseInst->getParent();
204     if (UseInst->isPHI()) {
205       // PHI nodes use the operand in the predecessor block, not the block with
206       // the PHI.
207       UseBlock = UseInst->getOperand(I.getOperandNo()+1).getMBB();
208     } else if (UseBlock == DefMBB) {
209       LocalUse = true;
210       return false;
211     }
212
213     // Check that it dominates.
214     if (!DT->dominates(MBB, UseBlock))
215       return false;
216   }
217
218   return true;
219 }
220
221 bool MachineSinking::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
222   DEBUG(dbgs() << "******** Machine Sinking ********\n");
223
224   const TargetMachine &TM = MF.getTarget();
225   TII = TM.getInstrInfo();
226   TRI = TM.getRegisterInfo();
227   MRI = &MF.getRegInfo();
228   DT = &getAnalysis<MachineDominatorTree>();
229   LI = &getAnalysis<MachineLoopInfo>();
230   AA = &getAnalysis<AliasAnalysis>();
231
232   bool EverMadeChange = false;
233
234   while (1) {
235     bool MadeChange = false;
236
237     // Process all basic blocks.
238     CEBCandidates.clear();
239     for (MachineFunction::iterator I = MF.begin(), E = MF.end();
240          I != E; ++I)
241       MadeChange |= ProcessBlock(*I);
242
243     // If this iteration over the code changed anything, keep iterating.
244     if (!MadeChange) break;
245     EverMadeChange = true;
246   }
247   return EverMadeChange;
248 }
249
250 bool MachineSinking::ProcessBlock(MachineBasicBlock &MBB) {
251   // Can't sink anything out of a block that has less than two successors.
252   if (MBB.succ_size() <= 1 || MBB.empty()) return false;
253
254   // Don't bother sinking code out of unreachable blocks. In addition to being
255   // unprofitable, it can also lead to infinite looping, because in an
256   // unreachable loop there may be nowhere to stop.
257   if (!DT->isReachableFromEntry(&MBB)) return false;
258
259   bool MadeChange = false;
260
261   // Walk the basic block bottom-up.  Remember if we saw a store.
262   MachineBasicBlock::iterator I = MBB.end();
263   --I;
264   bool ProcessedBegin, SawStore = false;
265   do {
266     MachineInstr *MI = I;  // The instruction to sink.
267
268     // Predecrement I (if it's not begin) so that it isn't invalidated by
269     // sinking.
270     ProcessedBegin = I == MBB.begin();
271     if (!ProcessedBegin)
272       --I;
273
274     if (MI->isDebugValue())
275       continue;
276
277     bool Joined = PerformTrivialForwardCoalescing(MI, &MBB);
278     if (Joined) {
279       MadeChange = true;
280       continue;
281     }
282
283     if (SinkInstruction(MI, SawStore))
284       ++NumSunk, MadeChange = true;
285
286     // If we just processed the first instruction in the block, we're done.
287   } while (!ProcessedBegin);
288
289   return MadeChange;
290 }
291
292 bool MachineSinking::isWorthBreakingCriticalEdge(MachineInstr *MI,
293                                                  MachineBasicBlock *From,
294                                                  MachineBasicBlock *To) {
295   // FIXME: Need much better heuristics.
296
297   // If the pass has already considered breaking this edge (during this pass
298   // through the function), then let's go ahead and break it. This means
299   // sinking multiple "cheap" instructions into the same block.
300   if (!CEBCandidates.insert(std::make_pair(From, To)))
301     return true;
302
303   if (!MI->isCopy() && !MI->isAsCheapAsAMove())
304     return true;
305
306   // MI is cheap, we probably don't want to break the critical edge for it.
307   // However, if this would allow some definitions of its source operands
308   // to be sunk then it's probably worth it.
309   for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
310     const MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
311     if (!MO.isReg() || !MO.isUse())
312       continue;
313     unsigned Reg = MO.getReg();
314     if (Reg == 0)
315       continue;
316
317     // We don't move live definitions of physical registers,
318     // so sinking their uses won't enable any opportunities.
319     if (TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(Reg))
320       continue;
321
322     // If this instruction is the only user of a virtual register,
323     // check if breaking the edge will enable sinking
324     // both this instruction and the defining instruction.
325     if (MRI->hasOneNonDBGUse(Reg)) {
326       // If the definition resides in same MBB,
327       // claim it's likely we can sink these together.
328       // If definition resides elsewhere, we aren't
329       // blocking it from being sunk so don't break the edge.
330       MachineInstr *DefMI = MRI->getVRegDef(Reg);
331       if (DefMI->getParent() == MI->getParent())
332         return true;
333     }
334   }
335
336   return false;
337 }
338
339 MachineBasicBlock *MachineSinking::SplitCriticalEdge(MachineInstr *MI,
340                                                      MachineBasicBlock *FromBB,
341                                                      MachineBasicBlock *ToBB,
342                                                      bool BreakPHIEdge) {
343   if (!isWorthBreakingCriticalEdge(MI, FromBB, ToBB))
344     return 0;
345
346   // Avoid breaking back edge. From == To means backedge for single BB loop.
347   if (!SplitEdges || FromBB == ToBB)
348     return 0;
349
350   // Check for backedges of more "complex" loops.
351   if (LI->getLoopFor(FromBB) == LI->getLoopFor(ToBB) &&
352       LI->isLoopHeader(ToBB))
353     return 0;
354
355   // It's not always legal to break critical edges and sink the computation
356   // to the edge.
357   //
358   // BB#1:
359   // v1024
360   // Beq BB#3
361   // <fallthrough>
362   // BB#2:
363   // ... no uses of v1024
364   // <fallthrough>
365   // BB#3:
366   // ...
367   //       = v1024
368   //
369   // If BB#1 -> BB#3 edge is broken and computation of v1024 is inserted:
370   //
371   // BB#1:
372   // ...
373   // Bne BB#2
374   // BB#4:
375   // v1024 =
376   // B BB#3
377   // BB#2:
378   // ... no uses of v1024
379   // <fallthrough>
380   // BB#3:
381   // ...
382   //       = v1024
383   //
384   // This is incorrect since v1024 is not computed along the BB#1->BB#2->BB#3
385   // flow. We need to ensure the new basic block where the computation is
386   // sunk to dominates all the uses.
387   // It's only legal to break critical edge and sink the computation to the
388   // new block if all the predecessors of "To", except for "From", are
389   // not dominated by "From". Given SSA property, this means these
390   // predecessors are dominated by "To".
391   //
392   // There is no need to do this check if all the uses are PHI nodes. PHI
393   // sources are only defined on the specific predecessor edges.
394   if (!BreakPHIEdge) {
395     for (MachineBasicBlock::pred_iterator PI = ToBB->pred_begin(),
396            E = ToBB->pred_end(); PI != E; ++PI) {
397       if (*PI == FromBB)
398         continue;
399       if (!DT->dominates(ToBB, *PI))
400         return 0;
401     }
402   }
403
404   return FromBB->SplitCriticalEdge(ToBB, this);
405 }
406
407 static bool AvoidsSinking(MachineInstr *MI, MachineRegisterInfo *MRI) {
408   return MI->isInsertSubreg() || MI->isSubregToReg() || MI->isRegSequence();
409 }
410
411 /// collectDebgValues - Scan instructions following MI and collect any
412 /// matching DBG_VALUEs.
413 static void collectDebugValues(MachineInstr *MI,
414                                SmallVectorImpl<MachineInstr *> &DbgValues) {
415   DbgValues.clear();
416   if (!MI->getOperand(0).isReg())
417     return;
418
419   MachineBasicBlock::iterator DI = MI; ++DI;
420   for (MachineBasicBlock::iterator DE = MI->getParent()->end();
421        DI != DE; ++DI) {
422     if (!DI->isDebugValue())
423       return;
424     if (DI->getOperand(0).isReg() &&
425         DI->getOperand(0).getReg() == MI->getOperand(0).getReg())
426       DbgValues.push_back(DI);
427   }
428 }
429
430 /// isPostDominatedBy - Return true if A is post dominated by B.
431 static bool isPostDominatedBy(MachineBasicBlock *A, MachineBasicBlock *B) {
432
433   // FIXME - Use real post dominator.
434   if (A->succ_size() != 2)
435     return false;
436   MachineBasicBlock::succ_iterator I = A->succ_begin();
437   if (B == *I)
438     ++I;
439   MachineBasicBlock *OtherSuccBlock = *I;
440   if (OtherSuccBlock->succ_size() != 1 ||
441       *(OtherSuccBlock->succ_begin()) != B)
442     return false;
443
444   return true;
445 }
446
447 /// isProfitableToSinkTo - Return true if it is profitable to sink MI.
448 bool MachineSinking::isProfitableToSinkTo(unsigned Reg, MachineInstr *MI,
449                                           MachineBasicBlock *MBB,
450                                           MachineBasicBlock *SuccToSinkTo) {
451   assert (MI && "Invalid MachineInstr!");
452   assert (SuccToSinkTo && "Invalid SinkTo Candidate BB");
453
454   if (MBB == SuccToSinkTo)
455     return false;
456
457   // It is profitable if SuccToSinkTo does not post dominate current block.
458   if (!isPostDominatedBy(MBB, SuccToSinkTo))
459       return true;
460
461   // Check if only use in post dominated block is PHI instruction.
462   bool NonPHIUse = false;
463   for (MachineRegisterInfo::use_nodbg_iterator
464          I = MRI->use_nodbg_begin(Reg), E = MRI->use_nodbg_end();
465        I != E; ++I) {
466     MachineInstr *UseInst = &*I;
467     MachineBasicBlock *UseBlock = UseInst->getParent();
468     if (UseBlock == SuccToSinkTo && !UseInst->isPHI())
469       NonPHIUse = true;
470   }
471   if (!NonPHIUse)
472     return true;
473
474   // If SuccToSinkTo post dominates then also it may be profitable if MI
475   // can further profitably sinked into another block in next round.
476   bool BreakPHIEdge = false;
477   // FIXME - If finding successor is compile time expensive then catch results.
478   if (MachineBasicBlock *MBB2 = FindSuccToSinkTo(MI, SuccToSinkTo, BreakPHIEdge))
479     return isProfitableToSinkTo(Reg, MI, SuccToSinkTo, MBB2);
480
481   // If SuccToSinkTo is final destination and it is a post dominator of current
482   // block then it is not profitable to sink MI into SuccToSinkTo block.
483   return false;
484 }
485
486 /// FindSuccToSinkTo - Find a successor to sink this instruction to.
487 MachineBasicBlock *MachineSinking::FindSuccToSinkTo(MachineInstr *MI,
488                                    MachineBasicBlock *MBB,
489                                    bool &BreakPHIEdge) {
490
491   assert (MI && "Invalid MachineInstr!");
492   assert (MBB && "Invalid MachineBasicBlock!");
493
494   // Loop over all the operands of the specified instruction.  If there is
495   // anything we can't handle, bail out.
496
497   // SuccToSinkTo - This is the successor to sink this instruction to, once we
498   // decide.
499   MachineBasicBlock *SuccToSinkTo = 0;
500   for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
501     const MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
502     if (!MO.isReg()) continue;  // Ignore non-register operands.
503
504     unsigned Reg = MO.getReg();
505     if (Reg == 0) continue;
506
507     if (TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(Reg)) {
508       if (MO.isUse()) {
509         // If the physreg has no defs anywhere, it's just an ambient register
510         // and we can freely move its uses. Alternatively, if it's allocatable,
511         // it could get allocated to something with a def during allocation.
512         if (!MRI->isConstantPhysReg(Reg, *MBB->getParent()))
513           return NULL;
514       } else if (!MO.isDead()) {
515         // A def that isn't dead. We can't move it.
516         return NULL;
517       }
518     } else {
519       // Virtual register uses are always safe to sink.
520       if (MO.isUse()) continue;
521
522       // If it's not safe to move defs of the register class, then abort.
523       if (!TII->isSafeToMoveRegClassDefs(MRI->getRegClass(Reg)))
524         return NULL;
525
526       // FIXME: This picks a successor to sink into based on having one
527       // successor that dominates all the uses.  However, there are cases where
528       // sinking can happen but where the sink point isn't a successor.  For
529       // example:
530       //
531       //   x = computation
532       //   if () {} else {}
533       //   use x
534       //
535       // the instruction could be sunk over the whole diamond for the
536       // if/then/else (or loop, etc), allowing it to be sunk into other blocks
537       // after that.
538
539       // Virtual register defs can only be sunk if all their uses are in blocks
540       // dominated by one of the successors.
541       if (SuccToSinkTo) {
542         // If a previous operand picked a block to sink to, then this operand
543         // must be sinkable to the same block.
544         bool LocalUse = false;
545         if (!AllUsesDominatedByBlock(Reg, SuccToSinkTo, MBB,
546                                      BreakPHIEdge, LocalUse))
547           return NULL;
548
549         continue;
550       }
551
552       // Otherwise, we should look at all the successors and decide which one
553       // we should sink to.
554       // We give successors with smaller loop depth higher priority.
555       SmallVector<MachineBasicBlock*, 4> Succs(MBB->succ_begin(), MBB->succ_end());
556       std::stable_sort(Succs.begin(), Succs.end(), SuccessorSorter(LI));
557       for (SmallVectorImpl<MachineBasicBlock *>::iterator SI = Succs.begin(),
558              E = Succs.end(); SI != E; ++SI) {
559         MachineBasicBlock *SuccBlock = *SI;
560         bool LocalUse = false;
561         if (AllUsesDominatedByBlock(Reg, SuccBlock, MBB,
562                                     BreakPHIEdge, LocalUse)) {
563           SuccToSinkTo = SuccBlock;
564           break;
565         }
566         if (LocalUse)
567           // Def is used locally, it's never safe to move this def.
568           return NULL;
569       }
570
571       // If we couldn't find a block to sink to, ignore this instruction.
572       if (SuccToSinkTo == 0)
573         return NULL;
574       else if (!isProfitableToSinkTo(Reg, MI, MBB, SuccToSinkTo))
575         return NULL;
576     }
577   }
578
579   // It is not possible to sink an instruction into its own block.  This can
580   // happen with loops.
581   if (MBB == SuccToSinkTo)
582     return NULL;
583
584   // It's not safe to sink instructions to EH landing pad. Control flow into
585   // landing pad is implicitly defined.
586   if (SuccToSinkTo && SuccToSinkTo->isLandingPad())
587     return NULL;
588
589   return SuccToSinkTo;
590 }
591
592 /// SinkInstruction - Determine whether it is safe to sink the specified machine
593 /// instruction out of its current block into a successor.
594 bool MachineSinking::SinkInstruction(MachineInstr *MI, bool &SawStore) {
595   // Don't sink insert_subreg, subreg_to_reg, reg_sequence. These are meant to
596   // be close to the source to make it easier to coalesce.
597   if (AvoidsSinking(MI, MRI))
598     return false;
599
600   // Check if it's safe to move the instruction.
601   if (!MI->isSafeToMove(TII, AA, SawStore))
602     return false;
603
604   // FIXME: This should include support for sinking instructions within the
605   // block they are currently in to shorten the live ranges.  We often get
606   // instructions sunk into the top of a large block, but it would be better to
607   // also sink them down before their first use in the block.  This xform has to
608   // be careful not to *increase* register pressure though, e.g. sinking
609   // "x = y + z" down if it kills y and z would increase the live ranges of y
610   // and z and only shrink the live range of x.
611
612   bool BreakPHIEdge = false;
613   MachineBasicBlock *ParentBlock = MI->getParent();
614   MachineBasicBlock *SuccToSinkTo = FindSuccToSinkTo(MI, ParentBlock, BreakPHIEdge);
615
616   // If there are no outputs, it must have side-effects.
617   if (SuccToSinkTo == 0)
618     return false;
619
620
621   // If the instruction to move defines a dead physical register which is live
622   // when leaving the basic block, don't move it because it could turn into a
623   // "zombie" define of that preg. E.g., EFLAGS. (<rdar://problem/8030636>)
624   for (unsigned I = 0, E = MI->getNumOperands(); I != E; ++I) {
625     const MachineOperand &MO = MI->getOperand(I);
626     if (!MO.isReg()) continue;
627     unsigned Reg = MO.getReg();
628     if (Reg == 0 || !TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(Reg)) continue;
629     if (SuccToSinkTo->isLiveIn(Reg))
630       return false;
631   }
632
633   DEBUG(dbgs() << "Sink instr " << *MI << "\tinto block " << *SuccToSinkTo);
634
635   // If the block has multiple predecessors, this is a critical edge.
636   // Decide if we can sink along it or need to break the edge.
637   if (SuccToSinkTo->pred_size() > 1) {
638     // We cannot sink a load across a critical edge - there may be stores in
639     // other code paths.
640     bool TryBreak = false;
641     bool store = true;
642     if (!MI->isSafeToMove(TII, AA, store)) {
643       DEBUG(dbgs() << " *** NOTE: Won't sink load along critical edge.\n");
644       TryBreak = true;
645     }
646
647     // We don't want to sink across a critical edge if we don't dominate the
648     // successor. We could be introducing calculations to new code paths.
649     if (!TryBreak && !DT->dominates(ParentBlock, SuccToSinkTo)) {
650       DEBUG(dbgs() << " *** NOTE: Critical edge found\n");
651       TryBreak = true;
652     }
653
654     // Don't sink instructions into a loop.
655     if (!TryBreak && LI->isLoopHeader(SuccToSinkTo)) {
656       DEBUG(dbgs() << " *** NOTE: Loop header found\n");
657       TryBreak = true;
658     }
659
660     // Otherwise we are OK with sinking along a critical edge.
661     if (!TryBreak)
662       DEBUG(dbgs() << "Sinking along critical edge.\n");
663     else {
664       MachineBasicBlock *NewSucc =
665         SplitCriticalEdge(MI, ParentBlock, SuccToSinkTo, BreakPHIEdge);
666       if (!NewSucc) {
667         DEBUG(dbgs() << " *** PUNTING: Not legal or profitable to "
668                         "break critical edge\n");
669         return false;
670       } else {
671         DEBUG(dbgs() << " *** Splitting critical edge:"
672               " BB#" << ParentBlock->getNumber()
673               << " -- BB#" << NewSucc->getNumber()
674               << " -- BB#" << SuccToSinkTo->getNumber() << '\n');
675         SuccToSinkTo = NewSucc;
676         ++NumSplit;
677         BreakPHIEdge = false;
678       }
679     }
680   }
681
682   if (BreakPHIEdge) {
683     // BreakPHIEdge is true if all the uses are in the successor MBB being
684     // sunken into and they are all PHI nodes. In this case, machine-sink must
685     // break the critical edge first.
686     MachineBasicBlock *NewSucc = SplitCriticalEdge(MI, ParentBlock,
687                                                    SuccToSinkTo, BreakPHIEdge);
688     if (!NewSucc) {
689       DEBUG(dbgs() << " *** PUNTING: Not legal or profitable to "
690             "break critical edge\n");
691       return false;
692     }
693
694     DEBUG(dbgs() << " *** Splitting critical edge:"
695           " BB#" << ParentBlock->getNumber()
696           << " -- BB#" << NewSucc->getNumber()
697           << " -- BB#" << SuccToSinkTo->getNumber() << '\n');
698     SuccToSinkTo = NewSucc;
699     ++NumSplit;
700   }
701
702   // Determine where to insert into. Skip phi nodes.
703   MachineBasicBlock::iterator InsertPos = SuccToSinkTo->begin();
704   while (InsertPos != SuccToSinkTo->end() && InsertPos->isPHI())
705     ++InsertPos;
706
707   // collect matching debug values.
708   SmallVector<MachineInstr *, 2> DbgValuesToSink;
709   collectDebugValues(MI, DbgValuesToSink);
710
711   // Move the instruction.
712   SuccToSinkTo->splice(InsertPos, ParentBlock, MI,
713                        ++MachineBasicBlock::iterator(MI));
714
715   // Move debug values.
716   for (SmallVectorImpl<MachineInstr *>::iterator DBI = DbgValuesToSink.begin(),
717          DBE = DbgValuesToSink.end(); DBI != DBE; ++DBI) {
718     MachineInstr *DbgMI = *DBI;
719     SuccToSinkTo->splice(InsertPos, ParentBlock,  DbgMI,
720                          ++MachineBasicBlock::iterator(DbgMI));
721   }
722
723   // Conservatively, clear any kill flags, since it's possible that they are no
724   // longer correct.
725   MI->clearKillInfo();
726
727   return true;
728 }