Update stale comment.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineSink.cpp
1 //===-- MachineSink.cpp - Sinking for machine instructions ----------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass moves instructions into successor blocks when possible, so that
11 // they aren't executed on paths where their results aren't needed.
12 //
13 // This pass is not intended to be a replacement or a complete alternative
14 // for an LLVM-IR-level sinking pass. It is only designed to sink simple
15 // constructs that are not exposed before lowering and instruction selection.
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #define DEBUG_TYPE "machine-sink"
20 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
24 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
25 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
26 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
27 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
28 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
29 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
30 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
31 #include "llvm/Support/Debug.h"
32 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
33 using namespace llvm;
34
35 static cl::opt<bool> 
36 SplitEdges("machine-sink-split",
37            cl::desc("Split critical edges during machine sinking"),
38            cl::init(true), cl::Hidden);
39
40 STATISTIC(NumSunk,      "Number of machine instructions sunk");
41 STATISTIC(NumSplit,     "Number of critical edges split");
42 STATISTIC(NumCoalesces, "Number of copies coalesced");
43
44 namespace {
45   class MachineSinking : public MachineFunctionPass {
46     const TargetInstrInfo *TII;
47     const TargetRegisterInfo *TRI;
48     MachineRegisterInfo  *MRI;  // Machine register information
49     MachineDominatorTree *DT;   // Machine dominator tree
50     MachineLoopInfo *LI;
51     AliasAnalysis *AA;
52     BitVector AllocatableSet;   // Which physregs are allocatable?
53
54     // Remember which edges have been considered for breaking.
55     SmallSet<std::pair<MachineBasicBlock*,MachineBasicBlock*>, 8>
56     CEBCandidates;
57
58   public:
59     static char ID; // Pass identification
60     MachineSinking() : MachineFunctionPass(ID) {
61       initializeMachineSinkingPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
62     }
63
64     virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
65
66     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
67       AU.setPreservesCFG();
68       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
69       AU.addRequired<AliasAnalysis>();
70       AU.addRequired<MachineDominatorTree>();
71       AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
72       AU.addPreserved<MachineDominatorTree>();
73       AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
74     }
75
76     virtual void releaseMemory() {
77       CEBCandidates.clear();
78     }
79
80   private:
81     bool ProcessBlock(MachineBasicBlock &MBB);
82     bool isWorthBreakingCriticalEdge(MachineInstr *MI,
83                                      MachineBasicBlock *From,
84                                      MachineBasicBlock *To);
85     MachineBasicBlock *SplitCriticalEdge(MachineInstr *MI,
86                                          MachineBasicBlock *From,
87                                          MachineBasicBlock *To,
88                                          bool BreakPHIEdge);
89     bool SinkInstruction(MachineInstr *MI, bool &SawStore);
90     bool AllUsesDominatedByBlock(unsigned Reg, MachineBasicBlock *MBB,
91                                  MachineBasicBlock *DefMBB,
92                                  bool &BreakPHIEdge, bool &LocalUse) const;
93     MachineBasicBlock *FindSuccToSinkTo(MachineInstr *MI, bool &BreakPHIEdge);
94
95     bool PerformTrivialForwardCoalescing(MachineInstr *MI,
96                                          MachineBasicBlock *MBB);
97   };
98 } // end anonymous namespace
99
100 char MachineSinking::ID = 0;
101 INITIALIZE_PASS_BEGIN(MachineSinking, "machine-sink",
102                 "Machine code sinking", false, false)
103 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(MachineDominatorTree)
104 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(MachineLoopInfo)
105 INITIALIZE_AG_DEPENDENCY(AliasAnalysis)
106 INITIALIZE_PASS_END(MachineSinking, "machine-sink",
107                 "Machine code sinking", false, false)
108
109 FunctionPass *llvm::createMachineSinkingPass() { return new MachineSinking(); }
110
111 bool MachineSinking::PerformTrivialForwardCoalescing(MachineInstr *MI,
112                                                      MachineBasicBlock *MBB) {
113   if (!MI->isCopy())
114     return false;
115
116   unsigned SrcReg = MI->getOperand(1).getReg();
117   unsigned DstReg = MI->getOperand(0).getReg();
118   if (!TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(SrcReg) ||
119       !TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(DstReg) ||
120       !MRI->hasOneNonDBGUse(SrcReg))
121     return false;
122
123   const TargetRegisterClass *SRC = MRI->getRegClass(SrcReg);
124   const TargetRegisterClass *DRC = MRI->getRegClass(DstReg);
125   if (SRC != DRC)
126     return false;
127
128   MachineInstr *DefMI = MRI->getVRegDef(SrcReg);
129   if (DefMI->isCopyLike())
130     return false;
131   DEBUG(dbgs() << "Coalescing: " << *DefMI);
132   DEBUG(dbgs() << "*** to: " << *MI);
133   MRI->replaceRegWith(DstReg, SrcReg);
134   MI->eraseFromParent();
135   ++NumCoalesces;
136   return true;
137 }
138
139 /// AllUsesDominatedByBlock - Return true if all uses of the specified register
140 /// occur in blocks dominated by the specified block. If any use is in the
141 /// definition block, then return false since it is never legal to move def
142 /// after uses.
143 bool
144 MachineSinking::AllUsesDominatedByBlock(unsigned Reg,
145                                         MachineBasicBlock *MBB,
146                                         MachineBasicBlock *DefMBB,
147                                         bool &BreakPHIEdge,
148                                         bool &LocalUse) const {
149   assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg) &&
150          "Only makes sense for vregs");
151
152   if (MRI->use_nodbg_empty(Reg))
153     return true;
154
155   // Ignoring debug uses because debug info doesn't affect the code.
156
157   // BreakPHIEdge is true if all the uses are in the successor MBB being sunken
158   // into and they are all PHI nodes. In this case, machine-sink must break
159   // the critical edge first. e.g.
160   //
161   // BB#1: derived from LLVM BB %bb4.preheader
162   //   Predecessors according to CFG: BB#0
163   //     ...
164   //     %reg16385<def> = DEC64_32r %reg16437, %EFLAGS<imp-def,dead>
165   //     ...
166   //     JE_4 <BB#37>, %EFLAGS<imp-use>
167   //   Successors according to CFG: BB#37 BB#2
168   //
169   // BB#2: derived from LLVM BB %bb.nph
170   //   Predecessors according to CFG: BB#0 BB#1
171   //     %reg16386<def> = PHI %reg16434, <BB#0>, %reg16385, <BB#1>
172   BreakPHIEdge = true;
173   for (MachineRegisterInfo::use_nodbg_iterator
174          I = MRI->use_nodbg_begin(Reg), E = MRI->use_nodbg_end();
175        I != E; ++I) {
176     MachineInstr *UseInst = &*I;
177     MachineBasicBlock *UseBlock = UseInst->getParent();
178     if (!(UseBlock == MBB && UseInst->isPHI() &&
179           UseInst->getOperand(I.getOperandNo()+1).getMBB() == DefMBB)) {
180       BreakPHIEdge = false;
181       break;
182     }
183   }
184   if (BreakPHIEdge)
185     return true;
186
187   for (MachineRegisterInfo::use_nodbg_iterator
188          I = MRI->use_nodbg_begin(Reg), E = MRI->use_nodbg_end();
189        I != E; ++I) {
190     // Determine the block of the use.
191     MachineInstr *UseInst = &*I;
192     MachineBasicBlock *UseBlock = UseInst->getParent();
193     if (UseInst->isPHI()) {
194       // PHI nodes use the operand in the predecessor block, not the block with
195       // the PHI.
196       UseBlock = UseInst->getOperand(I.getOperandNo()+1).getMBB();
197     } else if (UseBlock == DefMBB) {
198       LocalUse = true;
199       return false;
200     }
201
202     // Check that it dominates.
203     if (!DT->dominates(MBB, UseBlock))
204       return false;
205   }
206
207   return true;
208 }
209
210 bool MachineSinking::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
211   DEBUG(dbgs() << "******** Machine Sinking ********\n");
212
213   const TargetMachine &TM = MF.getTarget();
214   TII = TM.getInstrInfo();
215   TRI = TM.getRegisterInfo();
216   MRI = &MF.getRegInfo();
217   DT = &getAnalysis<MachineDominatorTree>();
218   LI = &getAnalysis<MachineLoopInfo>();
219   AA = &getAnalysis<AliasAnalysis>();
220   AllocatableSet = TRI->getAllocatableSet(MF);
221
222   bool EverMadeChange = false;
223
224   while (1) {
225     bool MadeChange = false;
226
227     // Process all basic blocks.
228     CEBCandidates.clear();
229     for (MachineFunction::iterator I = MF.begin(), E = MF.end();
230          I != E; ++I)
231       MadeChange |= ProcessBlock(*I);
232
233     // If this iteration over the code changed anything, keep iterating.
234     if (!MadeChange) break;
235     EverMadeChange = true;
236   }
237   return EverMadeChange;
238 }
239
240 bool MachineSinking::ProcessBlock(MachineBasicBlock &MBB) {
241   // Can't sink anything out of a block that has less than two successors.
242   if (MBB.succ_size() <= 1 || MBB.empty()) return false;
243
244   // Don't bother sinking code out of unreachable blocks. In addition to being
245   // unprofitable, it can also lead to infinite looping, because in an
246   // unreachable loop there may be nowhere to stop.
247   if (!DT->isReachableFromEntry(&MBB)) return false;
248
249   bool MadeChange = false;
250
251   // Walk the basic block bottom-up.  Remember if we saw a store.
252   MachineBasicBlock::iterator I = MBB.end();
253   --I;
254   bool ProcessedBegin, SawStore = false;
255   do {
256     MachineInstr *MI = I;  // The instruction to sink.
257
258     // Predecrement I (if it's not begin) so that it isn't invalidated by
259     // sinking.
260     ProcessedBegin = I == MBB.begin();
261     if (!ProcessedBegin)
262       --I;
263
264     if (MI->isDebugValue())
265       continue;
266
267     bool Joined = PerformTrivialForwardCoalescing(MI, &MBB);
268     if (Joined) {
269       MadeChange = true;
270       continue;
271     }
272
273     if (SinkInstruction(MI, SawStore))
274       ++NumSunk, MadeChange = true;
275
276     // If we just processed the first instruction in the block, we're done.
277   } while (!ProcessedBegin);
278
279   return MadeChange;
280 }
281
282 bool MachineSinking::isWorthBreakingCriticalEdge(MachineInstr *MI,
283                                                  MachineBasicBlock *From,
284                                                  MachineBasicBlock *To) {
285   // FIXME: Need much better heuristics.
286
287   // If the pass has already considered breaking this edge (during this pass
288   // through the function), then let's go ahead and break it. This means
289   // sinking multiple "cheap" instructions into the same block.
290   if (!CEBCandidates.insert(std::make_pair(From, To)))
291     return true;
292
293   if (!MI->isCopy() && !MI->isAsCheapAsAMove())
294     return true;
295
296   // MI is cheap, we probably don't want to break the critical edge for it.
297   // However, if this would allow some definitions of its source operands
298   // to be sunk then it's probably worth it.
299   for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
300     const MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
301     if (!MO.isReg()) continue;
302     unsigned Reg = MO.getReg();
303     if (Reg == 0 || !TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(Reg))
304       continue;
305     if (MRI->hasOneNonDBGUse(Reg))
306       return true;
307   }
308
309   return false;
310 }
311
312 MachineBasicBlock *MachineSinking::SplitCriticalEdge(MachineInstr *MI,
313                                                      MachineBasicBlock *FromBB,
314                                                      MachineBasicBlock *ToBB,
315                                                      bool BreakPHIEdge) {
316   if (!isWorthBreakingCriticalEdge(MI, FromBB, ToBB))
317     return 0;
318
319   // Avoid breaking back edge. From == To means backedge for single BB loop.
320   if (!SplitEdges || FromBB == ToBB)
321     return 0;
322
323   // Check for backedges of more "complex" loops.
324   if (LI->getLoopFor(FromBB) == LI->getLoopFor(ToBB) &&
325       LI->isLoopHeader(ToBB))
326     return 0;
327
328   // It's not always legal to break critical edges and sink the computation
329   // to the edge.
330   //
331   // BB#1:
332   // v1024
333   // Beq BB#3
334   // <fallthrough>
335   // BB#2:
336   // ... no uses of v1024
337   // <fallthrough>
338   // BB#3:
339   // ...
340   //       = v1024
341   //
342   // If BB#1 -> BB#3 edge is broken and computation of v1024 is inserted:
343   //
344   // BB#1:
345   // ...
346   // Bne BB#2
347   // BB#4:
348   // v1024 =
349   // B BB#3
350   // BB#2:
351   // ... no uses of v1024
352   // <fallthrough>
353   // BB#3:
354   // ...
355   //       = v1024
356   //
357   // This is incorrect since v1024 is not computed along the BB#1->BB#2->BB#3
358   // flow. We need to ensure the new basic block where the computation is
359   // sunk to dominates all the uses.
360   // It's only legal to break critical edge and sink the computation to the
361   // new block if all the predecessors of "To", except for "From", are
362   // not dominated by "From". Given SSA property, this means these
363   // predecessors are dominated by "To".
364   //
365   // There is no need to do this check if all the uses are PHI nodes. PHI
366   // sources are only defined on the specific predecessor edges.
367   if (!BreakPHIEdge) {
368     for (MachineBasicBlock::pred_iterator PI = ToBB->pred_begin(),
369            E = ToBB->pred_end(); PI != E; ++PI) {
370       if (*PI == FromBB)
371         continue;
372       if (!DT->dominates(ToBB, *PI))
373         return 0;
374     }
375   }
376
377   return FromBB->SplitCriticalEdge(ToBB, this);
378 }
379
380 static bool AvoidsSinking(MachineInstr *MI, MachineRegisterInfo *MRI) {
381   return MI->isInsertSubreg() || MI->isSubregToReg() || MI->isRegSequence();
382 }
383
384 /// collectDebgValues - Scan instructions following MI and collect any 
385 /// matching DBG_VALUEs.
386 static void collectDebugValues(MachineInstr *MI, 
387                                SmallVector<MachineInstr *, 2> & DbgValues) {
388   DbgValues.clear();
389   if (!MI->getOperand(0).isReg())
390     return;
391
392   MachineBasicBlock::iterator DI = MI; ++DI;
393   for (MachineBasicBlock::iterator DE = MI->getParent()->end();
394        DI != DE; ++DI) {
395     if (!DI->isDebugValue())
396       return;
397     if (DI->getOperand(0).isReg() &&
398         DI->getOperand(0).getReg() == MI->getOperand(0).getReg())
399       DbgValues.push_back(DI);
400   }
401 }
402
403 /// FindSuccToSinkTo - Find a successor to sink this instruction to.
404 MachineBasicBlock *MachineSinking::FindSuccToSinkTo(MachineInstr *MI,
405                                                     bool &BreakPHIEdge) {
406
407   // Loop over all the operands of the specified instruction.  If there is
408   // anything we can't handle, bail out.
409   MachineBasicBlock *ParentBlock = MI->getParent();
410
411   // SuccToSinkTo - This is the successor to sink this instruction to, once we
412   // decide.
413   MachineBasicBlock *SuccToSinkTo = 0;
414
415   for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
416     const MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
417     if (!MO.isReg()) continue;  // Ignore non-register operands.
418
419     unsigned Reg = MO.getReg();
420     if (Reg == 0) continue;
421
422     if (TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(Reg)) {
423       if (MO.isUse()) {
424         // If the physreg has no defs anywhere, it's just an ambient register
425         // and we can freely move its uses. Alternatively, if it's allocatable,
426         // it could get allocated to something with a def during allocation.
427         if (!MRI->def_empty(Reg))
428           return NULL;
429
430         if (AllocatableSet.test(Reg))
431           return NULL;
432
433         // Check for a def among the register's aliases too.
434         for (const unsigned *Alias = TRI->getAliasSet(Reg); *Alias; ++Alias) {
435           unsigned AliasReg = *Alias;
436           if (!MRI->def_empty(AliasReg))
437             return NULL;
438
439           if (AllocatableSet.test(AliasReg))
440             return NULL;
441         }
442       } else if (!MO.isDead()) {
443         // A def that isn't dead. We can't move it.
444         return NULL;
445       }
446     } else {
447       // Virtual register uses are always safe to sink.
448       if (MO.isUse()) continue;
449
450       // If it's not safe to move defs of the register class, then abort.
451       if (!TII->isSafeToMoveRegClassDefs(MRI->getRegClass(Reg)))
452         return NULL;
453
454       // FIXME: This picks a successor to sink into based on having one
455       // successor that dominates all the uses.  However, there are cases where
456       // sinking can happen but where the sink point isn't a successor.  For
457       // example:
458       //
459       //   x = computation
460       //   if () {} else {}
461       //   use x
462       //
463       // the instruction could be sunk over the whole diamond for the
464       // if/then/else (or loop, etc), allowing it to be sunk into other blocks
465       // after that.
466
467       // Virtual register defs can only be sunk if all their uses are in blocks
468       // dominated by one of the successors.
469       if (SuccToSinkTo) {
470         // If a previous operand picked a block to sink to, then this operand
471         // must be sinkable to the same block.
472         bool LocalUse = false;
473         if (!AllUsesDominatedByBlock(Reg, SuccToSinkTo, ParentBlock,
474                                      BreakPHIEdge, LocalUse))
475           return NULL;
476
477         continue;
478       }
479
480       // Otherwise, we should look at all the successors and decide which one
481       // we should sink to.
482       for (MachineBasicBlock::succ_iterator SI = ParentBlock->succ_begin(),
483            E = ParentBlock->succ_end(); SI != E; ++SI) {
484         MachineBasicBlock *SuccBlock = *SI;
485         bool LocalUse = false;
486         if (AllUsesDominatedByBlock(Reg, SuccBlock, ParentBlock,
487                                     BreakPHIEdge, LocalUse)) {
488           SuccToSinkTo = SuccBlock;
489           break;
490         }
491         if (LocalUse)
492           // Def is used locally, it's never safe to move this def.
493           return NULL;
494       }
495
496       // If we couldn't find a block to sink to, ignore this instruction.
497       if (SuccToSinkTo == 0)
498         return NULL;
499     }
500   }
501
502   // It is not possible to sink an instruction into its own block.  This can
503   // happen with loops.
504   if (ParentBlock == SuccToSinkTo)
505     return NULL;
506
507   // It's not safe to sink instructions to EH landing pad. Control flow into
508   // landing pad is implicitly defined.
509   if (SuccToSinkTo && SuccToSinkTo->isLandingPad())
510     return NULL;
511
512   return SuccToSinkTo;
513 }
514
515 /// SinkInstruction - Determine whether it is safe to sink the specified machine
516 /// instruction out of its current block into a successor.
517 bool MachineSinking::SinkInstruction(MachineInstr *MI, bool &SawStore) {
518   // Don't sink insert_subreg, subreg_to_reg, reg_sequence. These are meant to
519   // be close to the source to make it easier to coalesce.
520   if (AvoidsSinking(MI, MRI))
521     return false;
522
523   // Check if it's safe to move the instruction.
524   if (!MI->isSafeToMove(TII, AA, SawStore))
525     return false;
526
527   // FIXME: This should include support for sinking instructions within the
528   // block they are currently in to shorten the live ranges.  We often get
529   // instructions sunk into the top of a large block, but it would be better to
530   // also sink them down before their first use in the block.  This xform has to
531   // be careful not to *increase* register pressure though, e.g. sinking
532   // "x = y + z" down if it kills y and z would increase the live ranges of y
533   // and z and only shrink the live range of x.
534
535   bool BreakPHIEdge = false;
536   MachineBasicBlock *SuccToSinkTo = FindSuccToSinkTo(MI, BreakPHIEdge);
537
538   // If there are no outputs, it must have side-effects.
539   if (SuccToSinkTo == 0)
540     return false;
541
542
543   // If the instruction to move defines a dead physical register which is live
544   // when leaving the basic block, don't move it because it could turn into a
545   // "zombie" define of that preg. E.g., EFLAGS. (<rdar://problem/8030636>)
546   for (unsigned I = 0, E = MI->getNumOperands(); I != E; ++I) {
547     const MachineOperand &MO = MI->getOperand(I);
548     if (!MO.isReg()) continue;
549     unsigned Reg = MO.getReg();
550     if (Reg == 0 || !TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(Reg)) continue;
551     if (SuccToSinkTo->isLiveIn(Reg))
552       return false;
553   }
554
555   DEBUG(dbgs() << "Sink instr " << *MI << "\tinto block " << *SuccToSinkTo);
556
557   MachineBasicBlock *ParentBlock = MI->getParent();
558
559   // If the block has multiple predecessors, this would introduce computation on
560   // a path that it doesn't already exist.  We could split the critical edge,
561   // but for now we just punt.
562   if (SuccToSinkTo->pred_size() > 1) {
563     // We cannot sink a load across a critical edge - there may be stores in
564     // other code paths.
565     bool TryBreak = false;
566     bool store = true;
567     if (!MI->isSafeToMove(TII, AA, store)) {
568       DEBUG(dbgs() << " *** NOTE: Won't sink load along critical edge.\n");
569       TryBreak = true;
570     }
571
572     // We don't want to sink across a critical edge if we don't dominate the
573     // successor. We could be introducing calculations to new code paths.
574     if (!TryBreak && !DT->dominates(ParentBlock, SuccToSinkTo)) {
575       DEBUG(dbgs() << " *** NOTE: Critical edge found\n");
576       TryBreak = true;
577     }
578
579     // Don't sink instructions into a loop.
580     if (!TryBreak && LI->isLoopHeader(SuccToSinkTo)) {
581       DEBUG(dbgs() << " *** NOTE: Loop header found\n");
582       TryBreak = true;
583     }
584
585     // Otherwise we are OK with sinking along a critical edge.
586     if (!TryBreak)
587       DEBUG(dbgs() << "Sinking along critical edge.\n");
588     else {
589       MachineBasicBlock *NewSucc =
590         SplitCriticalEdge(MI, ParentBlock, SuccToSinkTo, BreakPHIEdge);
591       if (!NewSucc) {
592         DEBUG(dbgs() << " *** PUNTING: Not legal or profitable to "
593                         "break critical edge\n");
594         return false;
595       } else {
596         DEBUG(dbgs() << " *** Splitting critical edge:"
597               " BB#" << ParentBlock->getNumber()
598               << " -- BB#" << NewSucc->getNumber()
599               << " -- BB#" << SuccToSinkTo->getNumber() << '\n');
600         SuccToSinkTo = NewSucc;
601         ++NumSplit;
602         BreakPHIEdge = false;
603       }
604     }
605   }
606
607   if (BreakPHIEdge) {
608     // BreakPHIEdge is true if all the uses are in the successor MBB being
609     // sunken into and they are all PHI nodes. In this case, machine-sink must
610     // break the critical edge first.
611     MachineBasicBlock *NewSucc = SplitCriticalEdge(MI, ParentBlock,
612                                                    SuccToSinkTo, BreakPHIEdge);
613     if (!NewSucc) {
614       DEBUG(dbgs() << " *** PUNTING: Not legal or profitable to "
615             "break critical edge\n");
616       return false;
617     }
618
619     DEBUG(dbgs() << " *** Splitting critical edge:"
620           " BB#" << ParentBlock->getNumber()
621           << " -- BB#" << NewSucc->getNumber()
622           << " -- BB#" << SuccToSinkTo->getNumber() << '\n');
623     SuccToSinkTo = NewSucc;
624     ++NumSplit;
625   }
626
627   // Determine where to insert into. Skip phi nodes.
628   MachineBasicBlock::iterator InsertPos = SuccToSinkTo->begin();
629   while (InsertPos != SuccToSinkTo->end() && InsertPos->isPHI())
630     ++InsertPos;
631
632   // collect matching debug values.
633   SmallVector<MachineInstr *, 2> DbgValuesToSink;
634   collectDebugValues(MI, DbgValuesToSink);
635
636   // Move the instruction.
637   SuccToSinkTo->splice(InsertPos, ParentBlock, MI,
638                        ++MachineBasicBlock::iterator(MI));
639
640   // Move debug values.
641   for (SmallVector<MachineInstr *, 2>::iterator DBI = DbgValuesToSink.begin(),
642          DBE = DbgValuesToSink.end(); DBI != DBE; ++DBI) {
643     MachineInstr *DbgMI = *DBI;
644     SuccToSinkTo->splice(InsertPos, ParentBlock,  DbgMI,
645                          ++MachineBasicBlock::iterator(DbgMI));
646   }
647
648   // Conservatively, clear any kill flags, since it's possible that they are no
649   // longer correct.
650   MI->clearKillInfo();
651
652   return true;
653 }