Disable DFSResult for ConvergingScheduler.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineScheduler.cpp
1 //===- MachineScheduler.cpp - Machine Instruction Scheduler ---------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // MachineScheduler schedules machine instructions after phi elimination. It
11 // preserves LiveIntervals so it can be invoked before register allocation.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "misched"
16
17 #include "llvm/CodeGen/MachineScheduler.h"
18 #include "llvm/ADT/OwningPtr.h"
19 #include "llvm/ADT/PriorityQueue.h"
20 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
21 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
24 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
25 #include "llvm/CodeGen/RegisterClassInfo.h"
26 #include "llvm/CodeGen/ScheduleDFS.h"
27 #include "llvm/CodeGen/ScheduleHazardRecognizer.h"
28 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
29 #include "llvm/Support/Debug.h"
30 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
31 #include "llvm/Support/GraphWriter.h"
32 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
33 #include <queue>
34
35 using namespace llvm;
36
37 namespace llvm {
38 cl::opt<bool> ForceTopDown("misched-topdown", cl::Hidden,
39                            cl::desc("Force top-down list scheduling"));
40 cl::opt<bool> ForceBottomUp("misched-bottomup", cl::Hidden,
41                             cl::desc("Force bottom-up list scheduling"));
42 }
43
44 #ifndef NDEBUG
45 static cl::opt<bool> ViewMISchedDAGs("view-misched-dags", cl::Hidden,
46   cl::desc("Pop up a window to show MISched dags after they are processed"));
47
48 static cl::opt<unsigned> MISchedCutoff("misched-cutoff", cl::Hidden,
49   cl::desc("Stop scheduling after N instructions"), cl::init(~0U));
50 #else
51 static bool ViewMISchedDAGs = false;
52 #endif // NDEBUG
53
54 // Experimental heuristics
55 static cl::opt<bool> EnableLoadCluster("misched-cluster", cl::Hidden,
56   cl::desc("Enable load clustering."), cl::init(true));
57
58 // Experimental heuristics
59 static cl::opt<bool> EnableMacroFusion("misched-fusion", cl::Hidden,
60   cl::desc("Enable scheduling for macro fusion."), cl::init(true));
61
62 static cl::opt<bool> VerifyScheduling("verify-misched", cl::Hidden,
63   cl::desc("Verify machine instrs before and after machine scheduling"));
64
65 // DAG subtrees must have at least this many nodes.
66 static const unsigned MinSubtreeSize = 8;
67
68 //===----------------------------------------------------------------------===//
69 // Machine Instruction Scheduling Pass and Registry
70 //===----------------------------------------------------------------------===//
71
72 MachineSchedContext::MachineSchedContext():
73     MF(0), MLI(0), MDT(0), PassConfig(0), AA(0), LIS(0) {
74   RegClassInfo = new RegisterClassInfo();
75 }
76
77 MachineSchedContext::~MachineSchedContext() {
78   delete RegClassInfo;
79 }
80
81 namespace {
82 /// MachineScheduler runs after coalescing and before register allocation.
83 class MachineScheduler : public MachineSchedContext,
84                          public MachineFunctionPass {
85 public:
86   MachineScheduler();
87
88   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
89
90   virtual void releaseMemory() {}
91
92   virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction&);
93
94   virtual void print(raw_ostream &O, const Module* = 0) const;
95
96   static char ID; // Class identification, replacement for typeinfo
97 };
98 } // namespace
99
100 char MachineScheduler::ID = 0;
101
102 char &llvm::MachineSchedulerID = MachineScheduler::ID;
103
104 INITIALIZE_PASS_BEGIN(MachineScheduler, "misched",
105                       "Machine Instruction Scheduler", false, false)
106 INITIALIZE_AG_DEPENDENCY(AliasAnalysis)
107 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(SlotIndexes)
108 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LiveIntervals)
109 INITIALIZE_PASS_END(MachineScheduler, "misched",
110                     "Machine Instruction Scheduler", false, false)
111
112 MachineScheduler::MachineScheduler()
113 : MachineFunctionPass(ID) {
114   initializeMachineSchedulerPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
115 }
116
117 void MachineScheduler::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
118   AU.setPreservesCFG();
119   AU.addRequiredID(MachineDominatorsID);
120   AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
121   AU.addRequired<AliasAnalysis>();
122   AU.addRequired<TargetPassConfig>();
123   AU.addRequired<SlotIndexes>();
124   AU.addPreserved<SlotIndexes>();
125   AU.addRequired<LiveIntervals>();
126   AU.addPreserved<LiveIntervals>();
127   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
128 }
129
130 MachinePassRegistry MachineSchedRegistry::Registry;
131
132 /// A dummy default scheduler factory indicates whether the scheduler
133 /// is overridden on the command line.
134 static ScheduleDAGInstrs *useDefaultMachineSched(MachineSchedContext *C) {
135   return 0;
136 }
137
138 /// MachineSchedOpt allows command line selection of the scheduler.
139 static cl::opt<MachineSchedRegistry::ScheduleDAGCtor, false,
140                RegisterPassParser<MachineSchedRegistry> >
141 MachineSchedOpt("misched",
142                 cl::init(&useDefaultMachineSched), cl::Hidden,
143                 cl::desc("Machine instruction scheduler to use"));
144
145 static MachineSchedRegistry
146 DefaultSchedRegistry("default", "Use the target's default scheduler choice.",
147                      useDefaultMachineSched);
148
149 /// Forward declare the standard machine scheduler. This will be used as the
150 /// default scheduler if the target does not set a default.
151 static ScheduleDAGInstrs *createConvergingSched(MachineSchedContext *C);
152
153
154 /// Decrement this iterator until reaching the top or a non-debug instr.
155 static MachineBasicBlock::iterator
156 priorNonDebug(MachineBasicBlock::iterator I, MachineBasicBlock::iterator Beg) {
157   assert(I != Beg && "reached the top of the region, cannot decrement");
158   while (--I != Beg) {
159     if (!I->isDebugValue())
160       break;
161   }
162   return I;
163 }
164
165 /// If this iterator is a debug value, increment until reaching the End or a
166 /// non-debug instruction.
167 static MachineBasicBlock::iterator
168 nextIfDebug(MachineBasicBlock::iterator I, MachineBasicBlock::iterator End) {
169   for(; I != End; ++I) {
170     if (!I->isDebugValue())
171       break;
172   }
173   return I;
174 }
175
176 /// Top-level MachineScheduler pass driver.
177 ///
178 /// Visit blocks in function order. Divide each block into scheduling regions
179 /// and visit them bottom-up. Visiting regions bottom-up is not required, but is
180 /// consistent with the DAG builder, which traverses the interior of the
181 /// scheduling regions bottom-up.
182 ///
183 /// This design avoids exposing scheduling boundaries to the DAG builder,
184 /// simplifying the DAG builder's support for "special" target instructions.
185 /// At the same time the design allows target schedulers to operate across
186 /// scheduling boundaries, for example to bundle the boudary instructions
187 /// without reordering them. This creates complexity, because the target
188 /// scheduler must update the RegionBegin and RegionEnd positions cached by
189 /// ScheduleDAGInstrs whenever adding or removing instructions. A much simpler
190 /// design would be to split blocks at scheduling boundaries, but LLVM has a
191 /// general bias against block splitting purely for implementation simplicity.
192 bool MachineScheduler::runOnMachineFunction(MachineFunction &mf) {
193   DEBUG(dbgs() << "Before MISsched:\n"; mf.print(dbgs()));
194
195   // Initialize the context of the pass.
196   MF = &mf;
197   MLI = &getAnalysis<MachineLoopInfo>();
198   MDT = &getAnalysis<MachineDominatorTree>();
199   PassConfig = &getAnalysis<TargetPassConfig>();
200   AA = &getAnalysis<AliasAnalysis>();
201
202   LIS = &getAnalysis<LiveIntervals>();
203   const TargetInstrInfo *TII = MF->getTarget().getInstrInfo();
204
205   if (VerifyScheduling) {
206     DEBUG(LIS->print(dbgs()));
207     MF->verify(this, "Before machine scheduling.");
208   }
209   RegClassInfo->runOnMachineFunction(*MF);
210
211   // Select the scheduler, or set the default.
212   MachineSchedRegistry::ScheduleDAGCtor Ctor = MachineSchedOpt;
213   if (Ctor == useDefaultMachineSched) {
214     // Get the default scheduler set by the target.
215     Ctor = MachineSchedRegistry::getDefault();
216     if (!Ctor) {
217       Ctor = createConvergingSched;
218       MachineSchedRegistry::setDefault(Ctor);
219     }
220   }
221   // Instantiate the selected scheduler.
222   OwningPtr<ScheduleDAGInstrs> Scheduler(Ctor(this));
223
224   // Visit all machine basic blocks.
225   //
226   // TODO: Visit blocks in global postorder or postorder within the bottom-up
227   // loop tree. Then we can optionally compute global RegPressure.
228   for (MachineFunction::iterator MBB = MF->begin(), MBBEnd = MF->end();
229        MBB != MBBEnd; ++MBB) {
230
231     Scheduler->startBlock(MBB);
232
233     // Break the block into scheduling regions [I, RegionEnd), and schedule each
234     // region as soon as it is discovered. RegionEnd points the scheduling
235     // boundary at the bottom of the region. The DAG does not include RegionEnd,
236     // but the region does (i.e. the next RegionEnd is above the previous
237     // RegionBegin). If the current block has no terminator then RegionEnd ==
238     // MBB->end() for the bottom region.
239     //
240     // The Scheduler may insert instructions during either schedule() or
241     // exitRegion(), even for empty regions. So the local iterators 'I' and
242     // 'RegionEnd' are invalid across these calls.
243     unsigned RemainingInstrs = MBB->size();
244     for(MachineBasicBlock::iterator RegionEnd = MBB->end();
245         RegionEnd != MBB->begin(); RegionEnd = Scheduler->begin()) {
246
247       // Avoid decrementing RegionEnd for blocks with no terminator.
248       if (RegionEnd != MBB->end()
249           || TII->isSchedulingBoundary(llvm::prior(RegionEnd), MBB, *MF)) {
250         --RegionEnd;
251         // Count the boundary instruction.
252         --RemainingInstrs;
253       }
254
255       // The next region starts above the previous region. Look backward in the
256       // instruction stream until we find the nearest boundary.
257       MachineBasicBlock::iterator I = RegionEnd;
258       for(;I != MBB->begin(); --I, --RemainingInstrs) {
259         if (TII->isSchedulingBoundary(llvm::prior(I), MBB, *MF))
260           break;
261       }
262       // Notify the scheduler of the region, even if we may skip scheduling
263       // it. Perhaps it still needs to be bundled.
264       Scheduler->enterRegion(MBB, I, RegionEnd, RemainingInstrs);
265
266       // Skip empty scheduling regions (0 or 1 schedulable instructions).
267       if (I == RegionEnd || I == llvm::prior(RegionEnd)) {
268         // Close the current region. Bundle the terminator if needed.
269         // This invalidates 'RegionEnd' and 'I'.
270         Scheduler->exitRegion();
271         continue;
272       }
273       DEBUG(dbgs() << "********** MI Scheduling **********\n");
274       DEBUG(dbgs() << MF->getName()
275             << ":BB#" << MBB->getNumber() << " " << MBB->getName()
276             << "\n  From: " << *I << "    To: ";
277             if (RegionEnd != MBB->end()) dbgs() << *RegionEnd;
278             else dbgs() << "End";
279             dbgs() << " Remaining: " << RemainingInstrs << "\n");
280
281       // Schedule a region: possibly reorder instructions.
282       // This invalidates 'RegionEnd' and 'I'.
283       Scheduler->schedule();
284
285       // Close the current region.
286       Scheduler->exitRegion();
287
288       // Scheduling has invalidated the current iterator 'I'. Ask the
289       // scheduler for the top of it's scheduled region.
290       RegionEnd = Scheduler->begin();
291     }
292     assert(RemainingInstrs == 0 && "Instruction count mismatch!");
293     Scheduler->finishBlock();
294   }
295   Scheduler->finalizeSchedule();
296   DEBUG(LIS->print(dbgs()));
297   if (VerifyScheduling)
298     MF->verify(this, "After machine scheduling.");
299   return true;
300 }
301
302 void MachineScheduler::print(raw_ostream &O, const Module* m) const {
303   // unimplemented
304 }
305
306 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
307 void ReadyQueue::dump() {
308   dbgs() << "  " << Name << ": ";
309   for (unsigned i = 0, e = Queue.size(); i < e; ++i)
310     dbgs() << Queue[i]->NodeNum << " ";
311   dbgs() << "\n";
312 }
313 #endif
314
315 //===----------------------------------------------------------------------===//
316 // ScheduleDAGMI - Base class for MachineInstr scheduling with LiveIntervals
317 // preservation.
318 //===----------------------------------------------------------------------===//
319
320 ScheduleDAGMI::~ScheduleDAGMI() {
321   delete DFSResult;
322   DeleteContainerPointers(Mutations);
323   delete SchedImpl;
324 }
325
326 bool ScheduleDAGMI::addEdge(SUnit *SuccSU, const SDep &PredDep) {
327   if (SuccSU != &ExitSU) {
328     // Do not use WillCreateCycle, it assumes SD scheduling.
329     // If Pred is reachable from Succ, then the edge creates a cycle.
330     if (Topo.IsReachable(PredDep.getSUnit(), SuccSU))
331       return false;
332     Topo.AddPred(SuccSU, PredDep.getSUnit());
333   }
334   SuccSU->addPred(PredDep, /*Required=*/!PredDep.isArtificial());
335   // Return true regardless of whether a new edge needed to be inserted.
336   return true;
337 }
338
339 /// ReleaseSucc - Decrement the NumPredsLeft count of a successor. When
340 /// NumPredsLeft reaches zero, release the successor node.
341 ///
342 /// FIXME: Adjust SuccSU height based on MinLatency.
343 void ScheduleDAGMI::releaseSucc(SUnit *SU, SDep *SuccEdge) {
344   SUnit *SuccSU = SuccEdge->getSUnit();
345
346   if (SuccEdge->isWeak()) {
347     --SuccSU->WeakPredsLeft;
348     if (SuccEdge->isCluster())
349       NextClusterSucc = SuccSU;
350     return;
351   }
352 #ifndef NDEBUG
353   if (SuccSU->NumPredsLeft == 0) {
354     dbgs() << "*** Scheduling failed! ***\n";
355     SuccSU->dump(this);
356     dbgs() << " has been released too many times!\n";
357     llvm_unreachable(0);
358   }
359 #endif
360   --SuccSU->NumPredsLeft;
361   if (SuccSU->NumPredsLeft == 0 && SuccSU != &ExitSU)
362     SchedImpl->releaseTopNode(SuccSU);
363 }
364
365 /// releaseSuccessors - Call releaseSucc on each of SU's successors.
366 void ScheduleDAGMI::releaseSuccessors(SUnit *SU) {
367   for (SUnit::succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
368        I != E; ++I) {
369     releaseSucc(SU, &*I);
370   }
371 }
372
373 /// ReleasePred - Decrement the NumSuccsLeft count of a predecessor. When
374 /// NumSuccsLeft reaches zero, release the predecessor node.
375 ///
376 /// FIXME: Adjust PredSU height based on MinLatency.
377 void ScheduleDAGMI::releasePred(SUnit *SU, SDep *PredEdge) {
378   SUnit *PredSU = PredEdge->getSUnit();
379
380   if (PredEdge->isWeak()) {
381     --PredSU->WeakSuccsLeft;
382     if (PredEdge->isCluster())
383       NextClusterPred = PredSU;
384     return;
385   }
386 #ifndef NDEBUG
387   if (PredSU->NumSuccsLeft == 0) {
388     dbgs() << "*** Scheduling failed! ***\n";
389     PredSU->dump(this);
390     dbgs() << " has been released too many times!\n";
391     llvm_unreachable(0);
392   }
393 #endif
394   --PredSU->NumSuccsLeft;
395   if (PredSU->NumSuccsLeft == 0 && PredSU != &EntrySU)
396     SchedImpl->releaseBottomNode(PredSU);
397 }
398
399 /// releasePredecessors - Call releasePred on each of SU's predecessors.
400 void ScheduleDAGMI::releasePredecessors(SUnit *SU) {
401   for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
402        I != E; ++I) {
403     releasePred(SU, &*I);
404   }
405 }
406
407 void ScheduleDAGMI::moveInstruction(MachineInstr *MI,
408                                     MachineBasicBlock::iterator InsertPos) {
409   // Advance RegionBegin if the first instruction moves down.
410   if (&*RegionBegin == MI)
411     ++RegionBegin;
412
413   // Update the instruction stream.
414   BB->splice(InsertPos, BB, MI);
415
416   // Update LiveIntervals
417   LIS->handleMove(MI, /*UpdateFlags=*/true);
418
419   // Recede RegionBegin if an instruction moves above the first.
420   if (RegionBegin == InsertPos)
421     RegionBegin = MI;
422 }
423
424 bool ScheduleDAGMI::checkSchedLimit() {
425 #ifndef NDEBUG
426   if (NumInstrsScheduled == MISchedCutoff && MISchedCutoff != ~0U) {
427     CurrentTop = CurrentBottom;
428     return false;
429   }
430   ++NumInstrsScheduled;
431 #endif
432   return true;
433 }
434
435 /// enterRegion - Called back from MachineScheduler::runOnMachineFunction after
436 /// crossing a scheduling boundary. [begin, end) includes all instructions in
437 /// the region, including the boundary itself and single-instruction regions
438 /// that don't get scheduled.
439 void ScheduleDAGMI::enterRegion(MachineBasicBlock *bb,
440                                 MachineBasicBlock::iterator begin,
441                                 MachineBasicBlock::iterator end,
442                                 unsigned endcount)
443 {
444   ScheduleDAGInstrs::enterRegion(bb, begin, end, endcount);
445
446   // For convenience remember the end of the liveness region.
447   LiveRegionEnd =
448     (RegionEnd == bb->end()) ? RegionEnd : llvm::next(RegionEnd);
449 }
450
451 // Setup the register pressure trackers for the top scheduled top and bottom
452 // scheduled regions.
453 void ScheduleDAGMI::initRegPressure() {
454   TopRPTracker.init(&MF, RegClassInfo, LIS, BB, RegionBegin);
455   BotRPTracker.init(&MF, RegClassInfo, LIS, BB, LiveRegionEnd);
456
457   // Close the RPTracker to finalize live ins.
458   RPTracker.closeRegion();
459
460   DEBUG(RPTracker.getPressure().dump(TRI));
461
462   // Initialize the live ins and live outs.
463   TopRPTracker.addLiveRegs(RPTracker.getPressure().LiveInRegs);
464   BotRPTracker.addLiveRegs(RPTracker.getPressure().LiveOutRegs);
465
466   // Close one end of the tracker so we can call
467   // getMaxUpward/DownwardPressureDelta before advancing across any
468   // instructions. This converts currently live regs into live ins/outs.
469   TopRPTracker.closeTop();
470   BotRPTracker.closeBottom();
471
472   // Account for liveness generated by the region boundary.
473   if (LiveRegionEnd != RegionEnd)
474     BotRPTracker.recede();
475
476   assert(BotRPTracker.getPos() == RegionEnd && "Can't find the region bottom");
477
478   // Cache the list of excess pressure sets in this region. This will also track
479   // the max pressure in the scheduled code for these sets.
480   RegionCriticalPSets.clear();
481   const std::vector<unsigned> &RegionPressure =
482     RPTracker.getPressure().MaxSetPressure;
483   for (unsigned i = 0, e = RegionPressure.size(); i < e; ++i) {
484     unsigned Limit = TRI->getRegPressureSetLimit(i);
485     DEBUG(dbgs() << TRI->getRegPressureSetName(i)
486           << "Limit " << Limit
487           << " Actual " << RegionPressure[i] << "\n");
488     if (RegionPressure[i] > Limit)
489       RegionCriticalPSets.push_back(PressureElement(i, 0));
490   }
491   DEBUG(dbgs() << "Excess PSets: ";
492         for (unsigned i = 0, e = RegionCriticalPSets.size(); i != e; ++i)
493           dbgs() << TRI->getRegPressureSetName(
494             RegionCriticalPSets[i].PSetID) << " ";
495         dbgs() << "\n");
496 }
497
498 // FIXME: When the pressure tracker deals in pressure differences then we won't
499 // iterate over all RegionCriticalPSets[i].
500 void ScheduleDAGMI::
501 updateScheduledPressure(const std::vector<unsigned> &NewMaxPressure) {
502   for (unsigned i = 0, e = RegionCriticalPSets.size(); i < e; ++i) {
503     unsigned ID = RegionCriticalPSets[i].PSetID;
504     int &MaxUnits = RegionCriticalPSets[i].UnitIncrease;
505     if ((int)NewMaxPressure[ID] > MaxUnits)
506       MaxUnits = NewMaxPressure[ID];
507   }
508 }
509
510 /// schedule - Called back from MachineScheduler::runOnMachineFunction
511 /// after setting up the current scheduling region. [RegionBegin, RegionEnd)
512 /// only includes instructions that have DAG nodes, not scheduling boundaries.
513 ///
514 /// This is a skeletal driver, with all the functionality pushed into helpers,
515 /// so that it can be easilly extended by experimental schedulers. Generally,
516 /// implementing MachineSchedStrategy should be sufficient to implement a new
517 /// scheduling algorithm. However, if a scheduler further subclasses
518 /// ScheduleDAGMI then it will want to override this virtual method in order to
519 /// update any specialized state.
520 void ScheduleDAGMI::schedule() {
521   buildDAGWithRegPressure();
522
523   Topo.InitDAGTopologicalSorting();
524
525   postprocessDAG();
526
527   SmallVector<SUnit*, 8> TopRoots, BotRoots;
528   findRootsAndBiasEdges(TopRoots, BotRoots);
529
530   // Initialize the strategy before modifying the DAG.
531   // This may initialize a DFSResult to be used for queue priority.
532   SchedImpl->initialize(this);
533
534   DEBUG(for (unsigned su = 0, e = SUnits.size(); su != e; ++su)
535           SUnits[su].dumpAll(this));
536   if (ViewMISchedDAGs) viewGraph();
537
538   // Initialize ready queues now that the DAG and priority data are finalized.
539   initQueues(TopRoots, BotRoots);
540
541   bool IsTopNode = false;
542   while (SUnit *SU = SchedImpl->pickNode(IsTopNode)) {
543     assert(!SU->isScheduled && "Node already scheduled");
544     if (!checkSchedLimit())
545       break;
546
547     scheduleMI(SU, IsTopNode);
548
549     updateQueues(SU, IsTopNode);
550   }
551   assert(CurrentTop == CurrentBottom && "Nonempty unscheduled zone.");
552
553   placeDebugValues();
554
555   DEBUG({
556       unsigned BBNum = begin()->getParent()->getNumber();
557       dbgs() << "*** Final schedule for BB#" << BBNum << " ***\n";
558       dumpSchedule();
559       dbgs() << '\n';
560     });
561 }
562
563 /// Build the DAG and setup three register pressure trackers.
564 void ScheduleDAGMI::buildDAGWithRegPressure() {
565   // Initialize the register pressure tracker used by buildSchedGraph.
566   RPTracker.init(&MF, RegClassInfo, LIS, BB, LiveRegionEnd);
567
568   // Account for liveness generate by the region boundary.
569   if (LiveRegionEnd != RegionEnd)
570     RPTracker.recede();
571
572   // Build the DAG, and compute current register pressure.
573   buildSchedGraph(AA, &RPTracker);
574
575   // Initialize top/bottom trackers after computing region pressure.
576   initRegPressure();
577 }
578
579 /// Apply each ScheduleDAGMutation step in order.
580 void ScheduleDAGMI::postprocessDAG() {
581   for (unsigned i = 0, e = Mutations.size(); i < e; ++i) {
582     Mutations[i]->apply(this);
583   }
584 }
585
586 void ScheduleDAGMI::computeDFSResult() {
587   if (!DFSResult)
588     DFSResult = new SchedDFSResult(/*BottomU*/true, MinSubtreeSize);
589   DFSResult->clear();
590   ScheduledTrees.clear();
591   DFSResult->resize(SUnits.size());
592   DFSResult->compute(SUnits);
593   ScheduledTrees.resize(DFSResult->getNumSubtrees());
594 }
595
596 void ScheduleDAGMI::findRootsAndBiasEdges(SmallVectorImpl<SUnit*> &TopRoots,
597                                           SmallVectorImpl<SUnit*> &BotRoots) {
598   for (std::vector<SUnit>::iterator
599          I = SUnits.begin(), E = SUnits.end(); I != E; ++I) {
600     SUnit *SU = &(*I);
601     assert(!SU->isBoundaryNode() && "Boundary node should not be in SUnits");
602
603     // Order predecessors so DFSResult follows the critical path.
604     SU->biasCriticalPath();
605
606     // A SUnit is ready to top schedule if it has no predecessors.
607     if (!I->NumPredsLeft)
608       TopRoots.push_back(SU);
609     // A SUnit is ready to bottom schedule if it has no successors.
610     if (!I->NumSuccsLeft)
611       BotRoots.push_back(SU);
612   }
613   ExitSU.biasCriticalPath();
614 }
615
616 /// Identify DAG roots and setup scheduler queues.
617 void ScheduleDAGMI::initQueues(ArrayRef<SUnit*> TopRoots,
618                                ArrayRef<SUnit*> BotRoots) {
619   NextClusterSucc = NULL;
620   NextClusterPred = NULL;
621
622   // Release all DAG roots for scheduling, not including EntrySU/ExitSU.
623   //
624   // Nodes with unreleased weak edges can still be roots.
625   // Release top roots in forward order.
626   for (SmallVectorImpl<SUnit*>::const_iterator
627          I = TopRoots.begin(), E = TopRoots.end(); I != E; ++I) {
628     SchedImpl->releaseTopNode(*I);
629   }
630   // Release bottom roots in reverse order so the higher priority nodes appear
631   // first. This is more natural and slightly more efficient.
632   for (SmallVectorImpl<SUnit*>::const_reverse_iterator
633          I = BotRoots.rbegin(), E = BotRoots.rend(); I != E; ++I) {
634     SchedImpl->releaseBottomNode(*I);
635   }
636
637   releaseSuccessors(&EntrySU);
638   releasePredecessors(&ExitSU);
639
640   SchedImpl->registerRoots();
641
642   // Advance past initial DebugValues.
643   assert(TopRPTracker.getPos() == RegionBegin && "bad initial Top tracker");
644   CurrentTop = nextIfDebug(RegionBegin, RegionEnd);
645   TopRPTracker.setPos(CurrentTop);
646
647   CurrentBottom = RegionEnd;
648 }
649
650 /// Move an instruction and update register pressure.
651 void ScheduleDAGMI::scheduleMI(SUnit *SU, bool IsTopNode) {
652   // Move the instruction to its new location in the instruction stream.
653   MachineInstr *MI = SU->getInstr();
654
655   if (IsTopNode) {
656     assert(SU->isTopReady() && "node still has unscheduled dependencies");
657     if (&*CurrentTop == MI)
658       CurrentTop = nextIfDebug(++CurrentTop, CurrentBottom);
659     else {
660       moveInstruction(MI, CurrentTop);
661       TopRPTracker.setPos(MI);
662     }
663
664     // Update top scheduled pressure.
665     TopRPTracker.advance();
666     assert(TopRPTracker.getPos() == CurrentTop && "out of sync");
667     updateScheduledPressure(TopRPTracker.getPressure().MaxSetPressure);
668   }
669   else {
670     assert(SU->isBottomReady() && "node still has unscheduled dependencies");
671     MachineBasicBlock::iterator priorII =
672       priorNonDebug(CurrentBottom, CurrentTop);
673     if (&*priorII == MI)
674       CurrentBottom = priorII;
675     else {
676       if (&*CurrentTop == MI) {
677         CurrentTop = nextIfDebug(++CurrentTop, priorII);
678         TopRPTracker.setPos(CurrentTop);
679       }
680       moveInstruction(MI, CurrentBottom);
681       CurrentBottom = MI;
682     }
683     // Update bottom scheduled pressure.
684     BotRPTracker.recede();
685     assert(BotRPTracker.getPos() == CurrentBottom && "out of sync");
686     updateScheduledPressure(BotRPTracker.getPressure().MaxSetPressure);
687   }
688 }
689
690 /// Update scheduler queues after scheduling an instruction.
691 void ScheduleDAGMI::updateQueues(SUnit *SU, bool IsTopNode) {
692   // Release dependent instructions for scheduling.
693   if (IsTopNode)
694     releaseSuccessors(SU);
695   else
696     releasePredecessors(SU);
697
698   SU->isScheduled = true;
699
700   if (DFSResult) {
701     unsigned SubtreeID = DFSResult->getSubtreeID(SU);
702     if (!ScheduledTrees.test(SubtreeID)) {
703       ScheduledTrees.set(SubtreeID);
704       DFSResult->scheduleTree(SubtreeID);
705       SchedImpl->scheduleTree(SubtreeID);
706     }
707   }
708
709   // Notify the scheduling strategy after updating the DAG.
710   SchedImpl->schedNode(SU, IsTopNode);
711 }
712
713 /// Reinsert any remaining debug_values, just like the PostRA scheduler.
714 void ScheduleDAGMI::placeDebugValues() {
715   // If first instruction was a DBG_VALUE then put it back.
716   if (FirstDbgValue) {
717     BB->splice(RegionBegin, BB, FirstDbgValue);
718     RegionBegin = FirstDbgValue;
719   }
720
721   for (std::vector<std::pair<MachineInstr *, MachineInstr *> >::iterator
722          DI = DbgValues.end(), DE = DbgValues.begin(); DI != DE; --DI) {
723     std::pair<MachineInstr *, MachineInstr *> P = *prior(DI);
724     MachineInstr *DbgValue = P.first;
725     MachineBasicBlock::iterator OrigPrevMI = P.second;
726     if (&*RegionBegin == DbgValue)
727       ++RegionBegin;
728     BB->splice(++OrigPrevMI, BB, DbgValue);
729     if (OrigPrevMI == llvm::prior(RegionEnd))
730       RegionEnd = DbgValue;
731   }
732   DbgValues.clear();
733   FirstDbgValue = NULL;
734 }
735
736 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
737 void ScheduleDAGMI::dumpSchedule() const {
738   for (MachineBasicBlock::iterator MI = begin(), ME = end(); MI != ME; ++MI) {
739     if (SUnit *SU = getSUnit(&(*MI)))
740       SU->dump(this);
741     else
742       dbgs() << "Missing SUnit\n";
743   }
744 }
745 #endif
746
747 //===----------------------------------------------------------------------===//
748 // LoadClusterMutation - DAG post-processing to cluster loads.
749 //===----------------------------------------------------------------------===//
750
751 namespace {
752 /// \brief Post-process the DAG to create cluster edges between neighboring
753 /// loads.
754 class LoadClusterMutation : public ScheduleDAGMutation {
755   struct LoadInfo {
756     SUnit *SU;
757     unsigned BaseReg;
758     unsigned Offset;
759     LoadInfo(SUnit *su, unsigned reg, unsigned ofs)
760       : SU(su), BaseReg(reg), Offset(ofs) {}
761   };
762   static bool LoadInfoLess(const LoadClusterMutation::LoadInfo &LHS,
763                            const LoadClusterMutation::LoadInfo &RHS);
764
765   const TargetInstrInfo *TII;
766   const TargetRegisterInfo *TRI;
767 public:
768   LoadClusterMutation(const TargetInstrInfo *tii,
769                       const TargetRegisterInfo *tri)
770     : TII(tii), TRI(tri) {}
771
772   virtual void apply(ScheduleDAGMI *DAG);
773 protected:
774   void clusterNeighboringLoads(ArrayRef<SUnit*> Loads, ScheduleDAGMI *DAG);
775 };
776 } // anonymous
777
778 bool LoadClusterMutation::LoadInfoLess(
779   const LoadClusterMutation::LoadInfo &LHS,
780   const LoadClusterMutation::LoadInfo &RHS) {
781   if (LHS.BaseReg != RHS.BaseReg)
782     return LHS.BaseReg < RHS.BaseReg;
783   return LHS.Offset < RHS.Offset;
784 }
785
786 void LoadClusterMutation::clusterNeighboringLoads(ArrayRef<SUnit*> Loads,
787                                                   ScheduleDAGMI *DAG) {
788   SmallVector<LoadClusterMutation::LoadInfo,32> LoadRecords;
789   for (unsigned Idx = 0, End = Loads.size(); Idx != End; ++Idx) {
790     SUnit *SU = Loads[Idx];
791     unsigned BaseReg;
792     unsigned Offset;
793     if (TII->getLdStBaseRegImmOfs(SU->getInstr(), BaseReg, Offset, TRI))
794       LoadRecords.push_back(LoadInfo(SU, BaseReg, Offset));
795   }
796   if (LoadRecords.size() < 2)
797     return;
798   std::sort(LoadRecords.begin(), LoadRecords.end(), LoadInfoLess);
799   unsigned ClusterLength = 1;
800   for (unsigned Idx = 0, End = LoadRecords.size(); Idx < (End - 1); ++Idx) {
801     if (LoadRecords[Idx].BaseReg != LoadRecords[Idx+1].BaseReg) {
802       ClusterLength = 1;
803       continue;
804     }
805
806     SUnit *SUa = LoadRecords[Idx].SU;
807     SUnit *SUb = LoadRecords[Idx+1].SU;
808     if (TII->shouldClusterLoads(SUa->getInstr(), SUb->getInstr(), ClusterLength)
809         && DAG->addEdge(SUb, SDep(SUa, SDep::Cluster))) {
810
811       DEBUG(dbgs() << "Cluster loads SU(" << SUa->NodeNum << ") - SU("
812             << SUb->NodeNum << ")\n");
813       // Copy successor edges from SUa to SUb. Interleaving computation
814       // dependent on SUa can prevent load combining due to register reuse.
815       // Predecessor edges do not need to be copied from SUb to SUa since nearby
816       // loads should have effectively the same inputs.
817       for (SUnit::const_succ_iterator
818              SI = SUa->Succs.begin(), SE = SUa->Succs.end(); SI != SE; ++SI) {
819         if (SI->getSUnit() == SUb)
820           continue;
821         DEBUG(dbgs() << "  Copy Succ SU(" << SI->getSUnit()->NodeNum << ")\n");
822         DAG->addEdge(SI->getSUnit(), SDep(SUb, SDep::Artificial));
823       }
824       ++ClusterLength;
825     }
826     else
827       ClusterLength = 1;
828   }
829 }
830
831 /// \brief Callback from DAG postProcessing to create cluster edges for loads.
832 void LoadClusterMutation::apply(ScheduleDAGMI *DAG) {
833   // Map DAG NodeNum to store chain ID.
834   DenseMap<unsigned, unsigned> StoreChainIDs;
835   // Map each store chain to a set of dependent loads.
836   SmallVector<SmallVector<SUnit*,4>, 32> StoreChainDependents;
837   for (unsigned Idx = 0, End = DAG->SUnits.size(); Idx != End; ++Idx) {
838     SUnit *SU = &DAG->SUnits[Idx];
839     if (!SU->getInstr()->mayLoad())
840       continue;
841     unsigned ChainPredID = DAG->SUnits.size();
842     for (SUnit::const_pred_iterator
843            PI = SU->Preds.begin(), PE = SU->Preds.end(); PI != PE; ++PI) {
844       if (PI->isCtrl()) {
845         ChainPredID = PI->getSUnit()->NodeNum;
846         break;
847       }
848     }
849     // Check if this chain-like pred has been seen
850     // before. ChainPredID==MaxNodeID for loads at the top of the schedule.
851     unsigned NumChains = StoreChainDependents.size();
852     std::pair<DenseMap<unsigned, unsigned>::iterator, bool> Result =
853       StoreChainIDs.insert(std::make_pair(ChainPredID, NumChains));
854     if (Result.second)
855       StoreChainDependents.resize(NumChains + 1);
856     StoreChainDependents[Result.first->second].push_back(SU);
857   }
858   // Iterate over the store chains.
859   for (unsigned Idx = 0, End = StoreChainDependents.size(); Idx != End; ++Idx)
860     clusterNeighboringLoads(StoreChainDependents[Idx], DAG);
861 }
862
863 //===----------------------------------------------------------------------===//
864 // MacroFusion - DAG post-processing to encourage fusion of macro ops.
865 //===----------------------------------------------------------------------===//
866
867 namespace {
868 /// \brief Post-process the DAG to create cluster edges between instructions
869 /// that may be fused by the processor into a single operation.
870 class MacroFusion : public ScheduleDAGMutation {
871   const TargetInstrInfo *TII;
872 public:
873   MacroFusion(const TargetInstrInfo *tii): TII(tii) {}
874
875   virtual void apply(ScheduleDAGMI *DAG);
876 };
877 } // anonymous
878
879 /// \brief Callback from DAG postProcessing to create cluster edges to encourage
880 /// fused operations.
881 void MacroFusion::apply(ScheduleDAGMI *DAG) {
882   // For now, assume targets can only fuse with the branch.
883   MachineInstr *Branch = DAG->ExitSU.getInstr();
884   if (!Branch)
885     return;
886
887   for (unsigned Idx = DAG->SUnits.size(); Idx > 0;) {
888     SUnit *SU = &DAG->SUnits[--Idx];
889     if (!TII->shouldScheduleAdjacent(SU->getInstr(), Branch))
890       continue;
891
892     // Create a single weak edge from SU to ExitSU. The only effect is to cause
893     // bottom-up scheduling to heavily prioritize the clustered SU.  There is no
894     // need to copy predecessor edges from ExitSU to SU, since top-down
895     // scheduling cannot prioritize ExitSU anyway. To defer top-down scheduling
896     // of SU, we could create an artificial edge from the deepest root, but it
897     // hasn't been needed yet.
898     bool Success = DAG->addEdge(&DAG->ExitSU, SDep(SU, SDep::Cluster));
899     (void)Success;
900     assert(Success && "No DAG nodes should be reachable from ExitSU");
901
902     DEBUG(dbgs() << "Macro Fuse SU(" << SU->NodeNum << ")\n");
903     break;
904   }
905 }
906
907 //===----------------------------------------------------------------------===//
908 // ConvergingScheduler - Implementation of the standard MachineSchedStrategy.
909 //===----------------------------------------------------------------------===//
910
911 namespace {
912 /// ConvergingScheduler shrinks the unscheduled zone using heuristics to balance
913 /// the schedule.
914 class ConvergingScheduler : public MachineSchedStrategy {
915 public:
916   /// Represent the type of SchedCandidate found within a single queue.
917   /// pickNodeBidirectional depends on these listed by decreasing priority.
918   enum CandReason {
919     NoCand, SingleExcess, SingleCritical, Cluster,
920     ResourceReduce, ResourceDemand, BotHeightReduce, BotPathReduce,
921     TopDepthReduce, TopPathReduce, SingleMax, MultiPressure, NextDefUse,
922     NodeOrder};
923
924 #ifndef NDEBUG
925   static const char *getReasonStr(ConvergingScheduler::CandReason Reason);
926 #endif
927
928   /// Policy for scheduling the next instruction in the candidate's zone.
929   struct CandPolicy {
930     bool ReduceLatency;
931     unsigned ReduceResIdx;
932     unsigned DemandResIdx;
933
934     CandPolicy(): ReduceLatency(false), ReduceResIdx(0), DemandResIdx(0) {}
935   };
936
937   /// Status of an instruction's critical resource consumption.
938   struct SchedResourceDelta {
939     // Count critical resources in the scheduled region required by SU.
940     unsigned CritResources;
941
942     // Count critical resources from another region consumed by SU.
943     unsigned DemandedResources;
944
945     SchedResourceDelta(): CritResources(0), DemandedResources(0) {}
946
947     bool operator==(const SchedResourceDelta &RHS) const {
948       return CritResources == RHS.CritResources
949         && DemandedResources == RHS.DemandedResources;
950     }
951     bool operator!=(const SchedResourceDelta &RHS) const {
952       return !operator==(RHS);
953     }
954   };
955
956   /// Store the state used by ConvergingScheduler heuristics, required for the
957   /// lifetime of one invocation of pickNode().
958   struct SchedCandidate {
959     CandPolicy Policy;
960
961     // The best SUnit candidate.
962     SUnit *SU;
963
964     // The reason for this candidate.
965     CandReason Reason;
966
967     // Register pressure values for the best candidate.
968     RegPressureDelta RPDelta;
969
970     // Critical resource consumption of the best candidate.
971     SchedResourceDelta ResDelta;
972
973     SchedCandidate(const CandPolicy &policy)
974     : Policy(policy), SU(NULL), Reason(NoCand) {}
975
976     bool isValid() const { return SU; }
977
978     // Copy the status of another candidate without changing policy.
979     void setBest(SchedCandidate &Best) {
980       assert(Best.Reason != NoCand && "uninitialized Sched candidate");
981       SU = Best.SU;
982       Reason = Best.Reason;
983       RPDelta = Best.RPDelta;
984       ResDelta = Best.ResDelta;
985     }
986
987     void initResourceDelta(const ScheduleDAGMI *DAG,
988                            const TargetSchedModel *SchedModel);
989   };
990
991   /// Summarize the unscheduled region.
992   struct SchedRemainder {
993     // Critical path through the DAG in expected latency.
994     unsigned CriticalPath;
995
996     // Unscheduled resources
997     SmallVector<unsigned, 16> RemainingCounts;
998     // Critical resource for the unscheduled zone.
999     unsigned CritResIdx;
1000     // Number of micro-ops left to schedule.
1001     unsigned RemainingMicroOps;
1002
1003     void reset() {
1004       CriticalPath = 0;
1005       RemainingCounts.clear();
1006       CritResIdx = 0;
1007       RemainingMicroOps = 0;
1008     }
1009
1010     SchedRemainder() { reset(); }
1011
1012     void init(ScheduleDAGMI *DAG, const TargetSchedModel *SchedModel);
1013
1014     unsigned getMaxRemainingCount(const TargetSchedModel *SchedModel) const {
1015       if (!SchedModel->hasInstrSchedModel())
1016         return 0;
1017
1018       return std::max(
1019         RemainingMicroOps * SchedModel->getMicroOpFactor(),
1020         RemainingCounts[CritResIdx]);
1021     }
1022   };
1023
1024   /// Each Scheduling boundary is associated with ready queues. It tracks the
1025   /// current cycle in the direction of movement, and maintains the state
1026   /// of "hazards" and other interlocks at the current cycle.
1027   struct SchedBoundary {
1028     ScheduleDAGMI *DAG;
1029     const TargetSchedModel *SchedModel;
1030     SchedRemainder *Rem;
1031
1032     ReadyQueue Available;
1033     ReadyQueue Pending;
1034     bool CheckPending;
1035
1036     // For heuristics, keep a list of the nodes that immediately depend on the
1037     // most recently scheduled node.
1038     SmallPtrSet<const SUnit*, 8> NextSUs;
1039
1040     ScheduleHazardRecognizer *HazardRec;
1041
1042     unsigned CurrCycle;
1043     unsigned IssueCount;
1044
1045     /// MinReadyCycle - Cycle of the soonest available instruction.
1046     unsigned MinReadyCycle;
1047
1048     // The expected latency of the critical path in this scheduled zone.
1049     unsigned ExpectedLatency;
1050
1051     // Resources used in the scheduled zone beyond this boundary.
1052     SmallVector<unsigned, 16> ResourceCounts;
1053
1054     // Cache the critical resources ID in this scheduled zone.
1055     unsigned CritResIdx;
1056
1057     // Is the scheduled region resource limited vs. latency limited.
1058     bool IsResourceLimited;
1059
1060     unsigned ExpectedCount;
1061
1062 #ifndef NDEBUG
1063     // Remember the greatest min operand latency.
1064     unsigned MaxMinLatency;
1065 #endif
1066
1067     void reset() {
1068       // A new HazardRec is created for each DAG and owned by SchedBoundary.
1069       delete HazardRec;
1070
1071       Available.clear();
1072       Pending.clear();
1073       CheckPending = false;
1074       NextSUs.clear();
1075       HazardRec = 0;
1076       CurrCycle = 0;
1077       IssueCount = 0;
1078       MinReadyCycle = UINT_MAX;
1079       ExpectedLatency = 0;
1080       ResourceCounts.resize(1);
1081       assert(!ResourceCounts[0] && "nonzero count for bad resource");
1082       CritResIdx = 0;
1083       IsResourceLimited = false;
1084       ExpectedCount = 0;
1085 #ifndef NDEBUG
1086       MaxMinLatency = 0;
1087 #endif
1088       // Reserve a zero-count for invalid CritResIdx.
1089       ResourceCounts.resize(1);
1090     }
1091
1092     /// Pending queues extend the ready queues with the same ID and the
1093     /// PendingFlag set.
1094     SchedBoundary(unsigned ID, const Twine &Name):
1095       DAG(0), SchedModel(0), Rem(0), Available(ID, Name+".A"),
1096       Pending(ID << ConvergingScheduler::LogMaxQID, Name+".P"),
1097       HazardRec(0) {
1098       reset();
1099     }
1100
1101     ~SchedBoundary() { delete HazardRec; }
1102
1103     void init(ScheduleDAGMI *dag, const TargetSchedModel *smodel,
1104               SchedRemainder *rem);
1105
1106     bool isTop() const {
1107       return Available.getID() == ConvergingScheduler::TopQID;
1108     }
1109
1110     unsigned getUnscheduledLatency(SUnit *SU) const {
1111       if (isTop())
1112         return SU->getHeight();
1113       return SU->getDepth() + SU->Latency;
1114     }
1115
1116     unsigned getCriticalCount() const {
1117       return ResourceCounts[CritResIdx];
1118     }
1119
1120     bool checkHazard(SUnit *SU);
1121
1122     void setLatencyPolicy(CandPolicy &Policy);
1123
1124     void releaseNode(SUnit *SU, unsigned ReadyCycle);
1125
1126     void bumpCycle();
1127
1128     void countResource(unsigned PIdx, unsigned Cycles);
1129
1130     void bumpNode(SUnit *SU);
1131
1132     void releasePending();
1133
1134     void removeReady(SUnit *SU);
1135
1136     SUnit *pickOnlyChoice();
1137   };
1138
1139 private:
1140   ScheduleDAGMI *DAG;
1141   const TargetSchedModel *SchedModel;
1142   const TargetRegisterInfo *TRI;
1143
1144   // State of the top and bottom scheduled instruction boundaries.
1145   SchedRemainder Rem;
1146   SchedBoundary Top;
1147   SchedBoundary Bot;
1148
1149 public:
1150   /// SUnit::NodeQueueId: 0 (none), 1 (top), 2 (bot), 3 (both)
1151   enum {
1152     TopQID = 1,
1153     BotQID = 2,
1154     LogMaxQID = 2
1155   };
1156
1157   ConvergingScheduler():
1158     DAG(0), SchedModel(0), TRI(0), Top(TopQID, "TopQ"), Bot(BotQID, "BotQ") {}
1159
1160   virtual void initialize(ScheduleDAGMI *dag);
1161
1162   virtual SUnit *pickNode(bool &IsTopNode);
1163
1164   virtual void schedNode(SUnit *SU, bool IsTopNode);
1165
1166   virtual void releaseTopNode(SUnit *SU);
1167
1168   virtual void releaseBottomNode(SUnit *SU);
1169
1170   virtual void registerRoots();
1171
1172 protected:
1173   void balanceZones(
1174     ConvergingScheduler::SchedBoundary &CriticalZone,
1175     ConvergingScheduler::SchedCandidate &CriticalCand,
1176     ConvergingScheduler::SchedBoundary &OppositeZone,
1177     ConvergingScheduler::SchedCandidate &OppositeCand);
1178
1179   void checkResourceLimits(ConvergingScheduler::SchedCandidate &TopCand,
1180                            ConvergingScheduler::SchedCandidate &BotCand);
1181
1182   void tryCandidate(SchedCandidate &Cand,
1183                     SchedCandidate &TryCand,
1184                     SchedBoundary &Zone,
1185                     const RegPressureTracker &RPTracker,
1186                     RegPressureTracker &TempTracker);
1187
1188   SUnit *pickNodeBidirectional(bool &IsTopNode);
1189
1190   void pickNodeFromQueue(SchedBoundary &Zone,
1191                          const RegPressureTracker &RPTracker,
1192                          SchedCandidate &Candidate);
1193
1194 #ifndef NDEBUG
1195   void traceCandidate(const SchedCandidate &Cand);
1196 #endif
1197 };
1198 } // namespace
1199
1200 void ConvergingScheduler::SchedRemainder::
1201 init(ScheduleDAGMI *DAG, const TargetSchedModel *SchedModel) {
1202   reset();
1203   if (!SchedModel->hasInstrSchedModel())
1204     return;
1205   RemainingCounts.resize(SchedModel->getNumProcResourceKinds());
1206   for (std::vector<SUnit>::iterator
1207          I = DAG->SUnits.begin(), E = DAG->SUnits.end(); I != E; ++I) {
1208     const MCSchedClassDesc *SC = DAG->getSchedClass(&*I);
1209     RemainingMicroOps += SchedModel->getNumMicroOps(I->getInstr(), SC);
1210     for (TargetSchedModel::ProcResIter
1211            PI = SchedModel->getWriteProcResBegin(SC),
1212            PE = SchedModel->getWriteProcResEnd(SC); PI != PE; ++PI) {
1213       unsigned PIdx = PI->ProcResourceIdx;
1214       unsigned Factor = SchedModel->getResourceFactor(PIdx);
1215       RemainingCounts[PIdx] += (Factor * PI->Cycles);
1216     }
1217   }
1218   for (unsigned PIdx = 0, PEnd = SchedModel->getNumProcResourceKinds();
1219        PIdx != PEnd; ++PIdx) {
1220     if ((int)(RemainingCounts[PIdx] - RemainingCounts[CritResIdx])
1221         >= (int)SchedModel->getLatencyFactor()) {
1222       CritResIdx = PIdx;
1223     }
1224   }
1225 }
1226
1227 void ConvergingScheduler::SchedBoundary::
1228 init(ScheduleDAGMI *dag, const TargetSchedModel *smodel, SchedRemainder *rem) {
1229   reset();
1230   DAG = dag;
1231   SchedModel = smodel;
1232   Rem = rem;
1233   if (SchedModel->hasInstrSchedModel())
1234     ResourceCounts.resize(SchedModel->getNumProcResourceKinds());
1235 }
1236
1237 void ConvergingScheduler::initialize(ScheduleDAGMI *dag) {
1238   DAG = dag;
1239   SchedModel = DAG->getSchedModel();
1240   TRI = DAG->TRI;
1241
1242   Rem.init(DAG, SchedModel);
1243   Top.init(DAG, SchedModel, &Rem);
1244   Bot.init(DAG, SchedModel, &Rem);
1245
1246   // Initialize resource counts.
1247
1248   // Initialize the HazardRecognizers. If itineraries don't exist, are empty, or
1249   // are disabled, then these HazardRecs will be disabled.
1250   const InstrItineraryData *Itin = SchedModel->getInstrItineraries();
1251   const TargetMachine &TM = DAG->MF.getTarget();
1252   Top.HazardRec = TM.getInstrInfo()->CreateTargetMIHazardRecognizer(Itin, DAG);
1253   Bot.HazardRec = TM.getInstrInfo()->CreateTargetMIHazardRecognizer(Itin, DAG);
1254
1255   assert((!ForceTopDown || !ForceBottomUp) &&
1256          "-misched-topdown incompatible with -misched-bottomup");
1257 }
1258
1259 void ConvergingScheduler::releaseTopNode(SUnit *SU) {
1260   if (SU->isScheduled)
1261     return;
1262
1263   for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
1264        I != E; ++I) {
1265     unsigned PredReadyCycle = I->getSUnit()->TopReadyCycle;
1266     unsigned MinLatency = I->getMinLatency();
1267 #ifndef NDEBUG
1268     Top.MaxMinLatency = std::max(MinLatency, Top.MaxMinLatency);
1269 #endif
1270     if (SU->TopReadyCycle < PredReadyCycle + MinLatency)
1271       SU->TopReadyCycle = PredReadyCycle + MinLatency;
1272   }
1273   Top.releaseNode(SU, SU->TopReadyCycle);
1274 }
1275
1276 void ConvergingScheduler::releaseBottomNode(SUnit *SU) {
1277   if (SU->isScheduled)
1278     return;
1279
1280   assert(SU->getInstr() && "Scheduled SUnit must have instr");
1281
1282   for (SUnit::succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
1283        I != E; ++I) {
1284     if (I->isWeak())
1285       continue;
1286     unsigned SuccReadyCycle = I->getSUnit()->BotReadyCycle;
1287     unsigned MinLatency = I->getMinLatency();
1288 #ifndef NDEBUG
1289     Bot.MaxMinLatency = std::max(MinLatency, Bot.MaxMinLatency);
1290 #endif
1291     if (SU->BotReadyCycle < SuccReadyCycle + MinLatency)
1292       SU->BotReadyCycle = SuccReadyCycle + MinLatency;
1293   }
1294   Bot.releaseNode(SU, SU->BotReadyCycle);
1295 }
1296
1297 void ConvergingScheduler::registerRoots() {
1298   Rem.CriticalPath = DAG->ExitSU.getDepth();
1299   // Some roots may not feed into ExitSU. Check all of them in case.
1300   for (std::vector<SUnit*>::const_iterator
1301          I = Bot.Available.begin(), E = Bot.Available.end(); I != E; ++I) {
1302     if ((*I)->getDepth() > Rem.CriticalPath)
1303       Rem.CriticalPath = (*I)->getDepth();
1304   }
1305   DEBUG(dbgs() << "Critical Path: " << Rem.CriticalPath << '\n');
1306 }
1307
1308 /// Does this SU have a hazard within the current instruction group.
1309 ///
1310 /// The scheduler supports two modes of hazard recognition. The first is the
1311 /// ScheduleHazardRecognizer API. It is a fully general hazard recognizer that
1312 /// supports highly complicated in-order reservation tables
1313 /// (ScoreboardHazardRecognizer) and arbitraty target-specific logic.
1314 ///
1315 /// The second is a streamlined mechanism that checks for hazards based on
1316 /// simple counters that the scheduler itself maintains. It explicitly checks
1317 /// for instruction dispatch limitations, including the number of micro-ops that
1318 /// can dispatch per cycle.
1319 ///
1320 /// TODO: Also check whether the SU must start a new group.
1321 bool ConvergingScheduler::SchedBoundary::checkHazard(SUnit *SU) {
1322   if (HazardRec->isEnabled())
1323     return HazardRec->getHazardType(SU) != ScheduleHazardRecognizer::NoHazard;
1324
1325   unsigned uops = SchedModel->getNumMicroOps(SU->getInstr());
1326   if ((IssueCount > 0) && (IssueCount + uops > SchedModel->getIssueWidth())) {
1327     DEBUG(dbgs() << "  SU(" << SU->NodeNum << ") uops="
1328           << SchedModel->getNumMicroOps(SU->getInstr()) << '\n');
1329     return true;
1330   }
1331   return false;
1332 }
1333
1334 /// Compute the remaining latency to determine whether ILP should be increased.
1335 void ConvergingScheduler::SchedBoundary::setLatencyPolicy(CandPolicy &Policy) {
1336   // FIXME: compile time. In all, we visit four queues here one we should only
1337   // need to visit the one that was last popped if we cache the result.
1338   unsigned RemLatency = 0;
1339   for (ReadyQueue::iterator I = Available.begin(), E = Available.end();
1340        I != E; ++I) {
1341     unsigned L = getUnscheduledLatency(*I);
1342     if (L > RemLatency)
1343       RemLatency = L;
1344   }
1345   for (ReadyQueue::iterator I = Pending.begin(), E = Pending.end();
1346        I != E; ++I) {
1347     unsigned L = getUnscheduledLatency(*I);
1348     if (L > RemLatency)
1349       RemLatency = L;
1350   }
1351   unsigned CriticalPathLimit = Rem->CriticalPath + SchedModel->getILPWindow();
1352   if (RemLatency + ExpectedLatency >= CriticalPathLimit
1353       && RemLatency > Rem->getMaxRemainingCount(SchedModel)) {
1354     Policy.ReduceLatency = true;
1355     DEBUG(dbgs() << "Increase ILP: " << Available.getName() << '\n');
1356   }
1357 }
1358
1359 void ConvergingScheduler::SchedBoundary::releaseNode(SUnit *SU,
1360                                                      unsigned ReadyCycle) {
1361
1362   if (ReadyCycle < MinReadyCycle)
1363     MinReadyCycle = ReadyCycle;
1364
1365   // Check for interlocks first. For the purpose of other heuristics, an
1366   // instruction that cannot issue appears as if it's not in the ReadyQueue.
1367   if (ReadyCycle > CurrCycle || checkHazard(SU))
1368     Pending.push(SU);
1369   else
1370     Available.push(SU);
1371
1372   // Record this node as an immediate dependent of the scheduled node.
1373   NextSUs.insert(SU);
1374 }
1375
1376 /// Move the boundary of scheduled code by one cycle.
1377 void ConvergingScheduler::SchedBoundary::bumpCycle() {
1378   unsigned Width = SchedModel->getIssueWidth();
1379   IssueCount = (IssueCount <= Width) ? 0 : IssueCount - Width;
1380
1381   unsigned NextCycle = CurrCycle + 1;
1382   assert(MinReadyCycle < UINT_MAX && "MinReadyCycle uninitialized");
1383   if (MinReadyCycle > NextCycle) {
1384     IssueCount = 0;
1385     NextCycle = MinReadyCycle;
1386   }
1387
1388   if (!HazardRec->isEnabled()) {
1389     // Bypass HazardRec virtual calls.
1390     CurrCycle = NextCycle;
1391   }
1392   else {
1393     // Bypass getHazardType calls in case of long latency.
1394     for (; CurrCycle != NextCycle; ++CurrCycle) {
1395       if (isTop())
1396         HazardRec->AdvanceCycle();
1397       else
1398         HazardRec->RecedeCycle();
1399     }
1400   }
1401   CheckPending = true;
1402   IsResourceLimited = getCriticalCount() > std::max(ExpectedLatency, CurrCycle);
1403
1404   DEBUG(dbgs() << "  " << Available.getName()
1405         << " Cycle: " << CurrCycle << '\n');
1406 }
1407
1408 /// Add the given processor resource to this scheduled zone.
1409 void ConvergingScheduler::SchedBoundary::countResource(unsigned PIdx,
1410                                                        unsigned Cycles) {
1411   unsigned Factor = SchedModel->getResourceFactor(PIdx);
1412   DEBUG(dbgs() << "  " << SchedModel->getProcResource(PIdx)->Name
1413         << " +(" << Cycles << "x" << Factor
1414         << ") / " << SchedModel->getLatencyFactor() << '\n');
1415
1416   unsigned Count = Factor * Cycles;
1417   ResourceCounts[PIdx] += Count;
1418   assert(Rem->RemainingCounts[PIdx] >= Count && "resource double counted");
1419   Rem->RemainingCounts[PIdx] -= Count;
1420
1421   // Check if this resource exceeds the current critical resource by a full
1422   // cycle. If so, it becomes the critical resource.
1423   if ((int)(ResourceCounts[PIdx] - ResourceCounts[CritResIdx])
1424       >= (int)SchedModel->getLatencyFactor()) {
1425     CritResIdx = PIdx;
1426     DEBUG(dbgs() << "  *** Critical resource "
1427           << SchedModel->getProcResource(PIdx)->Name << " x"
1428           << ResourceCounts[PIdx] << '\n');
1429   }
1430 }
1431
1432 /// Move the boundary of scheduled code by one SUnit.
1433 void ConvergingScheduler::SchedBoundary::bumpNode(SUnit *SU) {
1434   // Update the reservation table.
1435   if (HazardRec->isEnabled()) {
1436     if (!isTop() && SU->isCall) {
1437       // Calls are scheduled with their preceding instructions. For bottom-up
1438       // scheduling, clear the pipeline state before emitting.
1439       HazardRec->Reset();
1440     }
1441     HazardRec->EmitInstruction(SU);
1442   }
1443   // Update resource counts and critical resource.
1444   if (SchedModel->hasInstrSchedModel()) {
1445     const MCSchedClassDesc *SC = DAG->getSchedClass(SU);
1446     Rem->RemainingMicroOps -= SchedModel->getNumMicroOps(SU->getInstr(), SC);
1447     for (TargetSchedModel::ProcResIter
1448            PI = SchedModel->getWriteProcResBegin(SC),
1449            PE = SchedModel->getWriteProcResEnd(SC); PI != PE; ++PI) {
1450       countResource(PI->ProcResourceIdx, PI->Cycles);
1451     }
1452   }
1453   if (isTop()) {
1454     if (SU->getDepth() > ExpectedLatency)
1455       ExpectedLatency = SU->getDepth();
1456   }
1457   else {
1458     if (SU->getHeight() > ExpectedLatency)
1459       ExpectedLatency = SU->getHeight();
1460   }
1461
1462   IsResourceLimited = getCriticalCount() > std::max(ExpectedLatency, CurrCycle);
1463
1464   // Check the instruction group dispatch limit.
1465   // TODO: Check if this SU must end a dispatch group.
1466   IssueCount += SchedModel->getNumMicroOps(SU->getInstr());
1467
1468   // checkHazard prevents scheduling multiple instructions per cycle that exceed
1469   // issue width. However, we commonly reach the maximum. In this case
1470   // opportunistically bump the cycle to avoid uselessly checking everything in
1471   // the readyQ. Furthermore, a single instruction may produce more than one
1472   // cycle's worth of micro-ops.
1473   if (IssueCount >= SchedModel->getIssueWidth()) {
1474     DEBUG(dbgs() << "  *** Max instrs at cycle " << CurrCycle << '\n');
1475     bumpCycle();
1476   }
1477 }
1478
1479 /// Release pending ready nodes in to the available queue. This makes them
1480 /// visible to heuristics.
1481 void ConvergingScheduler::SchedBoundary::releasePending() {
1482   // If the available queue is empty, it is safe to reset MinReadyCycle.
1483   if (Available.empty())
1484     MinReadyCycle = UINT_MAX;
1485
1486   // Check to see if any of the pending instructions are ready to issue.  If
1487   // so, add them to the available queue.
1488   for (unsigned i = 0, e = Pending.size(); i != e; ++i) {
1489     SUnit *SU = *(Pending.begin()+i);
1490     unsigned ReadyCycle = isTop() ? SU->TopReadyCycle : SU->BotReadyCycle;
1491
1492     if (ReadyCycle < MinReadyCycle)
1493       MinReadyCycle = ReadyCycle;
1494
1495     if (ReadyCycle > CurrCycle)
1496       continue;
1497
1498     if (checkHazard(SU))
1499       continue;
1500
1501     Available.push(SU);
1502     Pending.remove(Pending.begin()+i);
1503     --i; --e;
1504   }
1505   DEBUG(if (!Pending.empty()) Pending.dump());
1506   CheckPending = false;
1507 }
1508
1509 /// Remove SU from the ready set for this boundary.
1510 void ConvergingScheduler::SchedBoundary::removeReady(SUnit *SU) {
1511   if (Available.isInQueue(SU))
1512     Available.remove(Available.find(SU));
1513   else {
1514     assert(Pending.isInQueue(SU) && "bad ready count");
1515     Pending.remove(Pending.find(SU));
1516   }
1517 }
1518
1519 /// If this queue only has one ready candidate, return it. As a side effect,
1520 /// defer any nodes that now hit a hazard, and advance the cycle until at least
1521 /// one node is ready. If multiple instructions are ready, return NULL.
1522 SUnit *ConvergingScheduler::SchedBoundary::pickOnlyChoice() {
1523   if (CheckPending)
1524     releasePending();
1525
1526   if (IssueCount > 0) {
1527     // Defer any ready instrs that now have a hazard.
1528     for (ReadyQueue::iterator I = Available.begin(); I != Available.end();) {
1529       if (checkHazard(*I)) {
1530         Pending.push(*I);
1531         I = Available.remove(I);
1532         continue;
1533       }
1534       ++I;
1535     }
1536   }
1537   for (unsigned i = 0; Available.empty(); ++i) {
1538     assert(i <= (HazardRec->getMaxLookAhead() + MaxMinLatency) &&
1539            "permanent hazard"); (void)i;
1540     bumpCycle();
1541     releasePending();
1542   }
1543   if (Available.size() == 1)
1544     return *Available.begin();
1545   return NULL;
1546 }
1547
1548 /// Record the candidate policy for opposite zones with different critical
1549 /// resources.
1550 ///
1551 /// If the CriticalZone is latency limited, don't force a policy for the
1552 /// candidates here. Instead, setLatencyPolicy sets ReduceLatency if needed.
1553 void ConvergingScheduler::balanceZones(
1554   ConvergingScheduler::SchedBoundary &CriticalZone,
1555   ConvergingScheduler::SchedCandidate &CriticalCand,
1556   ConvergingScheduler::SchedBoundary &OppositeZone,
1557   ConvergingScheduler::SchedCandidate &OppositeCand) {
1558
1559   if (!CriticalZone.IsResourceLimited)
1560     return;
1561   assert(SchedModel->hasInstrSchedModel() && "required schedmodel");
1562
1563   SchedRemainder *Rem = CriticalZone.Rem;
1564
1565   // If the critical zone is overconsuming a resource relative to the
1566   // remainder, try to reduce it.
1567   unsigned RemainingCritCount =
1568     Rem->RemainingCounts[CriticalZone.CritResIdx];
1569   if ((int)(Rem->getMaxRemainingCount(SchedModel) - RemainingCritCount)
1570       > (int)SchedModel->getLatencyFactor()) {
1571     CriticalCand.Policy.ReduceResIdx = CriticalZone.CritResIdx;
1572     DEBUG(dbgs() << "Balance " << CriticalZone.Available.getName() << " reduce "
1573           << SchedModel->getProcResource(CriticalZone.CritResIdx)->Name
1574           << '\n');
1575   }
1576   // If the other zone is underconsuming a resource relative to the full zone,
1577   // try to increase it.
1578   unsigned OppositeCount =
1579     OppositeZone.ResourceCounts[CriticalZone.CritResIdx];
1580   if ((int)(OppositeZone.ExpectedCount - OppositeCount)
1581       > (int)SchedModel->getLatencyFactor()) {
1582     OppositeCand.Policy.DemandResIdx = CriticalZone.CritResIdx;
1583     DEBUG(dbgs() << "Balance " << OppositeZone.Available.getName() << " demand "
1584           << SchedModel->getProcResource(OppositeZone.CritResIdx)->Name
1585           << '\n');
1586   }
1587 }
1588
1589 /// Determine if the scheduled zones exceed resource limits or critical path and
1590 /// set each candidate's ReduceHeight policy accordingly.
1591 void ConvergingScheduler::checkResourceLimits(
1592   ConvergingScheduler::SchedCandidate &TopCand,
1593   ConvergingScheduler::SchedCandidate &BotCand) {
1594
1595   // Set ReduceLatency to true if needed.
1596   Bot.setLatencyPolicy(BotCand.Policy);
1597   Top.setLatencyPolicy(TopCand.Policy);
1598
1599   // Handle resource-limited regions.
1600   if (Top.IsResourceLimited && Bot.IsResourceLimited
1601       && Top.CritResIdx == Bot.CritResIdx) {
1602     // If the scheduled critical resource in both zones is no longer the
1603     // critical remaining resource, attempt to reduce resource height both ways.
1604     if (Top.CritResIdx != Rem.CritResIdx) {
1605       TopCand.Policy.ReduceResIdx = Top.CritResIdx;
1606       BotCand.Policy.ReduceResIdx = Bot.CritResIdx;
1607       DEBUG(dbgs() << "Reduce scheduled "
1608             << SchedModel->getProcResource(Top.CritResIdx)->Name << '\n');
1609     }
1610     return;
1611   }
1612   // Handle latency-limited regions.
1613   if (!Top.IsResourceLimited && !Bot.IsResourceLimited) {
1614     // If the total scheduled expected latency exceeds the region's critical
1615     // path then reduce latency both ways.
1616     //
1617     // Just because a zone is not resource limited does not mean it is latency
1618     // limited. Unbuffered resource, such as max micro-ops may cause CurrCycle
1619     // to exceed expected latency.
1620     if ((Top.ExpectedLatency + Bot.ExpectedLatency >= Rem.CriticalPath)
1621         && (Rem.CriticalPath > Top.CurrCycle + Bot.CurrCycle)) {
1622       TopCand.Policy.ReduceLatency = true;
1623       BotCand.Policy.ReduceLatency = true;
1624       DEBUG(dbgs() << "Reduce scheduled latency " << Top.ExpectedLatency
1625             << " + " << Bot.ExpectedLatency << '\n');
1626     }
1627     return;
1628   }
1629   // The critical resource is different in each zone, so request balancing.
1630
1631   // Compute the cost of each zone.
1632   Top.ExpectedCount = std::max(Top.ExpectedLatency, Top.CurrCycle);
1633   Top.ExpectedCount = std::max(
1634     Top.getCriticalCount(),
1635     Top.ExpectedCount * SchedModel->getLatencyFactor());
1636   Bot.ExpectedCount = std::max(Bot.ExpectedLatency, Bot.CurrCycle);
1637   Bot.ExpectedCount = std::max(
1638     Bot.getCriticalCount(),
1639     Bot.ExpectedCount * SchedModel->getLatencyFactor());
1640
1641   balanceZones(Top, TopCand, Bot, BotCand);
1642   balanceZones(Bot, BotCand, Top, TopCand);
1643 }
1644
1645 void ConvergingScheduler::SchedCandidate::
1646 initResourceDelta(const ScheduleDAGMI *DAG,
1647                   const TargetSchedModel *SchedModel) {
1648   if (!Policy.ReduceResIdx && !Policy.DemandResIdx)
1649     return;
1650
1651   const MCSchedClassDesc *SC = DAG->getSchedClass(SU);
1652   for (TargetSchedModel::ProcResIter
1653          PI = SchedModel->getWriteProcResBegin(SC),
1654          PE = SchedModel->getWriteProcResEnd(SC); PI != PE; ++PI) {
1655     if (PI->ProcResourceIdx == Policy.ReduceResIdx)
1656       ResDelta.CritResources += PI->Cycles;
1657     if (PI->ProcResourceIdx == Policy.DemandResIdx)
1658       ResDelta.DemandedResources += PI->Cycles;
1659   }
1660 }
1661
1662 /// Return true if this heuristic determines order.
1663 static bool tryLess(unsigned TryVal, unsigned CandVal,
1664                     ConvergingScheduler::SchedCandidate &TryCand,
1665                     ConvergingScheduler::SchedCandidate &Cand,
1666                     ConvergingScheduler::CandReason Reason) {
1667   if (TryVal < CandVal) {
1668     TryCand.Reason = Reason;
1669     return true;
1670   }
1671   if (TryVal > CandVal) {
1672     if (Cand.Reason > Reason)
1673       Cand.Reason = Reason;
1674     return true;
1675   }
1676   return false;
1677 }
1678
1679 static bool tryGreater(unsigned TryVal, unsigned CandVal,
1680                        ConvergingScheduler::SchedCandidate &TryCand,
1681                        ConvergingScheduler::SchedCandidate &Cand,
1682                        ConvergingScheduler::CandReason Reason) {
1683   if (TryVal > CandVal) {
1684     TryCand.Reason = Reason;
1685     return true;
1686   }
1687   if (TryVal < CandVal) {
1688     if (Cand.Reason > Reason)
1689       Cand.Reason = Reason;
1690     return true;
1691   }
1692   return false;
1693 }
1694
1695 static unsigned getWeakLeft(const SUnit *SU, bool isTop) {
1696   return (isTop) ? SU->WeakPredsLeft : SU->WeakSuccsLeft;
1697 }
1698
1699 /// Apply a set of heursitics to a new candidate. Heuristics are currently
1700 /// hierarchical. This may be more efficient than a graduated cost model because
1701 /// we don't need to evaluate all aspects of the model for each node in the
1702 /// queue. But it's really done to make the heuristics easier to debug and
1703 /// statistically analyze.
1704 ///
1705 /// \param Cand provides the policy and current best candidate.
1706 /// \param TryCand refers to the next SUnit candidate, otherwise uninitialized.
1707 /// \param Zone describes the scheduled zone that we are extending.
1708 /// \param RPTracker describes reg pressure within the scheduled zone.
1709 /// \param TempTracker is a scratch pressure tracker to reuse in queries.
1710 void ConvergingScheduler::tryCandidate(SchedCandidate &Cand,
1711                                        SchedCandidate &TryCand,
1712                                        SchedBoundary &Zone,
1713                                        const RegPressureTracker &RPTracker,
1714                                        RegPressureTracker &TempTracker) {
1715
1716   // Always initialize TryCand's RPDelta.
1717   TempTracker.getMaxPressureDelta(TryCand.SU->getInstr(), TryCand.RPDelta,
1718                                   DAG->getRegionCriticalPSets(),
1719                                   DAG->getRegPressure().MaxSetPressure);
1720
1721   // Initialize the candidate if needed.
1722   if (!Cand.isValid()) {
1723     TryCand.Reason = NodeOrder;
1724     return;
1725   }
1726   // Avoid exceeding the target's limit.
1727   if (tryLess(TryCand.RPDelta.Excess.UnitIncrease,
1728               Cand.RPDelta.Excess.UnitIncrease, TryCand, Cand, SingleExcess))
1729     return;
1730   if (Cand.Reason == SingleExcess)
1731     Cand.Reason = MultiPressure;
1732
1733   // Avoid increasing the max critical pressure in the scheduled region.
1734   if (tryLess(TryCand.RPDelta.CriticalMax.UnitIncrease,
1735               Cand.RPDelta.CriticalMax.UnitIncrease,
1736               TryCand, Cand, SingleCritical))
1737     return;
1738   if (Cand.Reason == SingleCritical)
1739     Cand.Reason = MultiPressure;
1740
1741   // Keep clustered nodes together to encourage downstream peephole
1742   // optimizations which may reduce resource requirements.
1743   //
1744   // This is a best effort to set things up for a post-RA pass. Optimizations
1745   // like generating loads of multiple registers should ideally be done within
1746   // the scheduler pass by combining the loads during DAG postprocessing.
1747   const SUnit *NextClusterSU =
1748     Zone.isTop() ? DAG->getNextClusterSucc() : DAG->getNextClusterPred();
1749   if (tryGreater(TryCand.SU == NextClusterSU, Cand.SU == NextClusterSU,
1750                  TryCand, Cand, Cluster))
1751     return;
1752   // Currently, weak edges are for clustering, so we hard-code that reason.
1753   // However, deferring the current TryCand will not change Cand's reason.
1754   CandReason OrigReason = Cand.Reason;
1755   if (tryLess(getWeakLeft(TryCand.SU, Zone.isTop()),
1756               getWeakLeft(Cand.SU, Zone.isTop()),
1757               TryCand, Cand, Cluster)) {
1758     Cand.Reason = OrigReason;
1759     return;
1760   }
1761   // Avoid critical resource consumption and balance the schedule.
1762   TryCand.initResourceDelta(DAG, SchedModel);
1763   if (tryLess(TryCand.ResDelta.CritResources, Cand.ResDelta.CritResources,
1764               TryCand, Cand, ResourceReduce))
1765     return;
1766   if (tryGreater(TryCand.ResDelta.DemandedResources,
1767                  Cand.ResDelta.DemandedResources,
1768                  TryCand, Cand, ResourceDemand))
1769     return;
1770
1771   // Avoid serializing long latency dependence chains.
1772   if (Cand.Policy.ReduceLatency) {
1773     if (Zone.isTop()) {
1774       if (Cand.SU->getDepth() * SchedModel->getLatencyFactor()
1775           > Zone.ExpectedCount) {
1776         if (tryLess(TryCand.SU->getDepth(), Cand.SU->getDepth(),
1777                     TryCand, Cand, TopDepthReduce))
1778           return;
1779       }
1780       if (tryGreater(TryCand.SU->getHeight(), Cand.SU->getHeight(),
1781                      TryCand, Cand, TopPathReduce))
1782         return;
1783     }
1784     else {
1785       if (Cand.SU->getHeight() * SchedModel->getLatencyFactor()
1786           > Zone.ExpectedCount) {
1787         if (tryLess(TryCand.SU->getHeight(), Cand.SU->getHeight(),
1788                     TryCand, Cand, BotHeightReduce))
1789           return;
1790       }
1791       if (tryGreater(TryCand.SU->getDepth(), Cand.SU->getDepth(),
1792                      TryCand, Cand, BotPathReduce))
1793         return;
1794     }
1795   }
1796
1797   // Avoid increasing the max pressure of the entire region.
1798   if (tryLess(TryCand.RPDelta.CurrentMax.UnitIncrease,
1799               Cand.RPDelta.CurrentMax.UnitIncrease, TryCand, Cand, SingleMax))
1800     return;
1801   if (Cand.Reason == SingleMax)
1802     Cand.Reason = MultiPressure;
1803
1804   // Prefer immediate defs/users of the last scheduled instruction. This is a
1805   // nice pressure avoidance strategy that also conserves the processor's
1806   // register renaming resources and keeps the machine code readable.
1807   if (tryGreater(Zone.NextSUs.count(TryCand.SU), Zone.NextSUs.count(Cand.SU),
1808                  TryCand, Cand, NextDefUse))
1809     return;
1810
1811   // Fall through to original instruction order.
1812   if ((Zone.isTop() && TryCand.SU->NodeNum < Cand.SU->NodeNum)
1813       || (!Zone.isTop() && TryCand.SU->NodeNum > Cand.SU->NodeNum)) {
1814     TryCand.Reason = NodeOrder;
1815   }
1816 }
1817
1818 /// pickNodeFromQueue helper that returns true if the LHS reg pressure effect is
1819 /// more desirable than RHS from scheduling standpoint.
1820 static bool compareRPDelta(const RegPressureDelta &LHS,
1821                            const RegPressureDelta &RHS) {
1822   // Compare each component of pressure in decreasing order of importance
1823   // without checking if any are valid. Invalid PressureElements are assumed to
1824   // have UnitIncrease==0, so are neutral.
1825
1826   // Avoid increasing the max critical pressure in the scheduled region.
1827   if (LHS.Excess.UnitIncrease != RHS.Excess.UnitIncrease) {
1828     DEBUG(dbgs() << "RP excess top - bot: "
1829           << (LHS.Excess.UnitIncrease - RHS.Excess.UnitIncrease) << '\n');
1830     return LHS.Excess.UnitIncrease < RHS.Excess.UnitIncrease;
1831   }
1832   // Avoid increasing the max critical pressure in the scheduled region.
1833   if (LHS.CriticalMax.UnitIncrease != RHS.CriticalMax.UnitIncrease) {
1834     DEBUG(dbgs() << "RP critical top - bot: "
1835           << (LHS.CriticalMax.UnitIncrease - RHS.CriticalMax.UnitIncrease)
1836           << '\n');
1837     return LHS.CriticalMax.UnitIncrease < RHS.CriticalMax.UnitIncrease;
1838   }
1839   // Avoid increasing the max pressure of the entire region.
1840   if (LHS.CurrentMax.UnitIncrease != RHS.CurrentMax.UnitIncrease) {
1841     DEBUG(dbgs() << "RP current top - bot: "
1842           << (LHS.CurrentMax.UnitIncrease - RHS.CurrentMax.UnitIncrease)
1843           << '\n');
1844     return LHS.CurrentMax.UnitIncrease < RHS.CurrentMax.UnitIncrease;
1845   }
1846   return false;
1847 }
1848
1849 #ifndef NDEBUG
1850 const char *ConvergingScheduler::getReasonStr(
1851   ConvergingScheduler::CandReason Reason) {
1852   switch (Reason) {
1853   case NoCand:         return "NOCAND    ";
1854   case SingleExcess:   return "REG-EXCESS";
1855   case SingleCritical: return "REG-CRIT  ";
1856   case Cluster:        return "CLUSTER   ";
1857   case SingleMax:      return "REG-MAX   ";
1858   case MultiPressure:  return "REG-MULTI ";
1859   case ResourceReduce: return "RES-REDUCE";
1860   case ResourceDemand: return "RES-DEMAND";
1861   case TopDepthReduce: return "TOP-DEPTH ";
1862   case TopPathReduce:  return "TOP-PATH  ";
1863   case BotHeightReduce:return "BOT-HEIGHT";
1864   case BotPathReduce:  return "BOT-PATH  ";
1865   case NextDefUse:     return "DEF-USE   ";
1866   case NodeOrder:      return "ORDER     ";
1867   };
1868   llvm_unreachable("Unknown reason!");
1869 }
1870
1871 void ConvergingScheduler::traceCandidate(const SchedCandidate &Cand) {
1872   PressureElement P;
1873   unsigned ResIdx = 0;
1874   unsigned Latency = 0;
1875   switch (Cand.Reason) {
1876   default:
1877     break;
1878   case SingleExcess:
1879     P = Cand.RPDelta.Excess;
1880     break;
1881   case SingleCritical:
1882     P = Cand.RPDelta.CriticalMax;
1883     break;
1884   case SingleMax:
1885     P = Cand.RPDelta.CurrentMax;
1886     break;
1887   case ResourceReduce:
1888     ResIdx = Cand.Policy.ReduceResIdx;
1889     break;
1890   case ResourceDemand:
1891     ResIdx = Cand.Policy.DemandResIdx;
1892     break;
1893   case TopDepthReduce:
1894     Latency = Cand.SU->getDepth();
1895     break;
1896   case TopPathReduce:
1897     Latency = Cand.SU->getHeight();
1898     break;
1899   case BotHeightReduce:
1900     Latency = Cand.SU->getHeight();
1901     break;
1902   case BotPathReduce:
1903     Latency = Cand.SU->getDepth();
1904     break;
1905   }
1906   dbgs() << "  SU(" << Cand.SU->NodeNum << ") " << getReasonStr(Cand.Reason);
1907   if (P.isValid())
1908     dbgs() << " " << TRI->getRegPressureSetName(P.PSetID)
1909            << ":" << P.UnitIncrease << " ";
1910   else
1911     dbgs() << "      ";
1912   if (ResIdx)
1913     dbgs() << " " << SchedModel->getProcResource(ResIdx)->Name << " ";
1914   else
1915     dbgs() << "         ";
1916   if (Latency)
1917     dbgs() << " " << Latency << " cycles ";
1918   else
1919     dbgs() << "          ";
1920   dbgs() << '\n';
1921 }
1922 #endif
1923
1924 /// Pick the best candidate from the top queue.
1925 ///
1926 /// TODO: getMaxPressureDelta results can be mostly cached for each SUnit during
1927 /// DAG building. To adjust for the current scheduling location we need to
1928 /// maintain the number of vreg uses remaining to be top-scheduled.
1929 void ConvergingScheduler::pickNodeFromQueue(SchedBoundary &Zone,
1930                                             const RegPressureTracker &RPTracker,
1931                                             SchedCandidate &Cand) {
1932   ReadyQueue &Q = Zone.Available;
1933
1934   DEBUG(Q.dump());
1935
1936   // getMaxPressureDelta temporarily modifies the tracker.
1937   RegPressureTracker &TempTracker = const_cast<RegPressureTracker&>(RPTracker);
1938
1939   for (ReadyQueue::iterator I = Q.begin(), E = Q.end(); I != E; ++I) {
1940
1941     SchedCandidate TryCand(Cand.Policy);
1942     TryCand.SU = *I;
1943     tryCandidate(Cand, TryCand, Zone, RPTracker, TempTracker);
1944     if (TryCand.Reason != NoCand) {
1945       // Initialize resource delta if needed in case future heuristics query it.
1946       if (TryCand.ResDelta == SchedResourceDelta())
1947         TryCand.initResourceDelta(DAG, SchedModel);
1948       Cand.setBest(TryCand);
1949       DEBUG(traceCandidate(Cand));
1950     }
1951   }
1952 }
1953
1954 static void tracePick(const ConvergingScheduler::SchedCandidate &Cand,
1955                       bool IsTop) {
1956   DEBUG(dbgs() << "Pick " << (IsTop ? "Top" : "Bot")
1957         << " SU(" << Cand.SU->NodeNum << ") "
1958         << ConvergingScheduler::getReasonStr(Cand.Reason) << '\n');
1959 }
1960
1961 /// Pick the best candidate node from either the top or bottom queue.
1962 SUnit *ConvergingScheduler::pickNodeBidirectional(bool &IsTopNode) {
1963   // Schedule as far as possible in the direction of no choice. This is most
1964   // efficient, but also provides the best heuristics for CriticalPSets.
1965   if (SUnit *SU = Bot.pickOnlyChoice()) {
1966     IsTopNode = false;
1967     return SU;
1968   }
1969   if (SUnit *SU = Top.pickOnlyChoice()) {
1970     IsTopNode = true;
1971     return SU;
1972   }
1973   CandPolicy NoPolicy;
1974   SchedCandidate BotCand(NoPolicy);
1975   SchedCandidate TopCand(NoPolicy);
1976   checkResourceLimits(TopCand, BotCand);
1977
1978   // Prefer bottom scheduling when heuristics are silent.
1979   pickNodeFromQueue(Bot, DAG->getBotRPTracker(), BotCand);
1980   assert(BotCand.Reason != NoCand && "failed to find the first candidate");
1981
1982   // If either Q has a single candidate that provides the least increase in
1983   // Excess pressure, we can immediately schedule from that Q.
1984   //
1985   // RegionCriticalPSets summarizes the pressure within the scheduled region and
1986   // affects picking from either Q. If scheduling in one direction must
1987   // increase pressure for one of the excess PSets, then schedule in that
1988   // direction first to provide more freedom in the other direction.
1989   if (BotCand.Reason == SingleExcess || BotCand.Reason == SingleCritical) {
1990     IsTopNode = false;
1991     tracePick(BotCand, IsTopNode);
1992     return BotCand.SU;
1993   }
1994   // Check if the top Q has a better candidate.
1995   pickNodeFromQueue(Top, DAG->getTopRPTracker(), TopCand);
1996   assert(TopCand.Reason != NoCand && "failed to find the first candidate");
1997
1998   // If either Q has a single candidate that minimizes pressure above the
1999   // original region's pressure pick it.
2000   if (TopCand.Reason <= SingleMax || BotCand.Reason <= SingleMax) {
2001     if (TopCand.Reason < BotCand.Reason) {
2002       IsTopNode = true;
2003       tracePick(TopCand, IsTopNode);
2004       return TopCand.SU;
2005     }
2006     IsTopNode = false;
2007     tracePick(BotCand, IsTopNode);
2008     return BotCand.SU;
2009   }
2010   // Check for a salient pressure difference and pick the best from either side.
2011   if (compareRPDelta(TopCand.RPDelta, BotCand.RPDelta)) {
2012     IsTopNode = true;
2013     tracePick(TopCand, IsTopNode);
2014     return TopCand.SU;
2015   }
2016   // Otherwise prefer the bottom candidate, in node order if all else failed.
2017   if (TopCand.Reason < BotCand.Reason) {
2018     IsTopNode = true;
2019     tracePick(TopCand, IsTopNode);
2020     return TopCand.SU;
2021   }
2022   IsTopNode = false;
2023   tracePick(BotCand, IsTopNode);
2024   return BotCand.SU;
2025 }
2026
2027 /// Pick the best node to balance the schedule. Implements MachineSchedStrategy.
2028 SUnit *ConvergingScheduler::pickNode(bool &IsTopNode) {
2029   if (DAG->top() == DAG->bottom()) {
2030     assert(Top.Available.empty() && Top.Pending.empty() &&
2031            Bot.Available.empty() && Bot.Pending.empty() && "ReadyQ garbage");
2032     return NULL;
2033   }
2034   SUnit *SU;
2035   do {
2036     if (ForceTopDown) {
2037       SU = Top.pickOnlyChoice();
2038       if (!SU) {
2039         CandPolicy NoPolicy;
2040         SchedCandidate TopCand(NoPolicy);
2041         pickNodeFromQueue(Top, DAG->getTopRPTracker(), TopCand);
2042         assert(TopCand.Reason != NoCand && "failed to find the first candidate");
2043         SU = TopCand.SU;
2044       }
2045       IsTopNode = true;
2046     }
2047     else if (ForceBottomUp) {
2048       SU = Bot.pickOnlyChoice();
2049       if (!SU) {
2050         CandPolicy NoPolicy;
2051         SchedCandidate BotCand(NoPolicy);
2052         pickNodeFromQueue(Bot, DAG->getBotRPTracker(), BotCand);
2053         assert(BotCand.Reason != NoCand && "failed to find the first candidate");
2054         SU = BotCand.SU;
2055       }
2056       IsTopNode = false;
2057     }
2058     else {
2059       SU = pickNodeBidirectional(IsTopNode);
2060     }
2061   } while (SU->isScheduled);
2062
2063   if (SU->isTopReady())
2064     Top.removeReady(SU);
2065   if (SU->isBottomReady())
2066     Bot.removeReady(SU);
2067
2068   DEBUG(dbgs() << "Scheduling " << *SU->getInstr());
2069   return SU;
2070 }
2071
2072 /// Update the scheduler's state after scheduling a node. This is the same node
2073 /// that was just returned by pickNode(). However, ScheduleDAGMI needs to update
2074 /// it's state based on the current cycle before MachineSchedStrategy does.
2075 void ConvergingScheduler::schedNode(SUnit *SU, bool IsTopNode) {
2076   if (IsTopNode) {
2077     SU->TopReadyCycle = Top.CurrCycle;
2078     Top.bumpNode(SU);
2079   }
2080   else {
2081     SU->BotReadyCycle = Bot.CurrCycle;
2082     Bot.bumpNode(SU);
2083   }
2084 }
2085
2086 /// Create the standard converging machine scheduler. This will be used as the
2087 /// default scheduler if the target does not set a default.
2088 static ScheduleDAGInstrs *createConvergingSched(MachineSchedContext *C) {
2089   assert((!ForceTopDown || !ForceBottomUp) &&
2090          "-misched-topdown incompatible with -misched-bottomup");
2091   ScheduleDAGMI *DAG = new ScheduleDAGMI(C, new ConvergingScheduler());
2092   // Register DAG post-processors.
2093   if (EnableLoadCluster)
2094     DAG->addMutation(new LoadClusterMutation(DAG->TII, DAG->TRI));
2095   if (EnableMacroFusion)
2096     DAG->addMutation(new MacroFusion(DAG->TII));
2097   return DAG;
2098 }
2099 static MachineSchedRegistry
2100 ConvergingSchedRegistry("converge", "Standard converging scheduler.",
2101                         createConvergingSched);
2102
2103 //===----------------------------------------------------------------------===//
2104 // ILP Scheduler. Currently for experimental analysis of heuristics.
2105 //===----------------------------------------------------------------------===//
2106
2107 namespace {
2108 /// \brief Order nodes by the ILP metric.
2109 struct ILPOrder {
2110   const SchedDFSResult *DFSResult;
2111   const BitVector *ScheduledTrees;
2112   bool MaximizeILP;
2113
2114   ILPOrder(bool MaxILP): DFSResult(0), ScheduledTrees(0), MaximizeILP(MaxILP) {}
2115
2116   /// \brief Apply a less-than relation on node priority.
2117   ///
2118   /// (Return true if A comes after B in the Q.)
2119   bool operator()(const SUnit *A, const SUnit *B) const {
2120     unsigned SchedTreeA = DFSResult->getSubtreeID(A);
2121     unsigned SchedTreeB = DFSResult->getSubtreeID(B);
2122     if (SchedTreeA != SchedTreeB) {
2123       // Unscheduled trees have lower priority.
2124       if (ScheduledTrees->test(SchedTreeA) != ScheduledTrees->test(SchedTreeB))
2125         return ScheduledTrees->test(SchedTreeB);
2126
2127       // Trees with shallower connections have have lower priority.
2128       if (DFSResult->getSubtreeLevel(SchedTreeA)
2129           != DFSResult->getSubtreeLevel(SchedTreeB)) {
2130         return DFSResult->getSubtreeLevel(SchedTreeA)
2131           < DFSResult->getSubtreeLevel(SchedTreeB);
2132       }
2133     }
2134     if (MaximizeILP)
2135       return DFSResult->getILP(A) < DFSResult->getILP(B);
2136     else
2137       return DFSResult->getILP(A) > DFSResult->getILP(B);
2138   }
2139 };
2140
2141 /// \brief Schedule based on the ILP metric.
2142 class ILPScheduler : public MachineSchedStrategy {
2143   /// In case all subtrees are eventually connected to a common root through
2144   /// data dependence (e.g. reduction), place an upper limit on their size.
2145   ///
2146   /// FIXME: A subtree limit is generally good, but in the situation commented
2147   /// above, where multiple similar subtrees feed a common root, we should
2148   /// only split at a point where the resulting subtrees will be balanced.
2149   /// (a motivating test case must be found).
2150   static const unsigned SubtreeLimit = 16;
2151
2152   ScheduleDAGMI *DAG;
2153   ILPOrder Cmp;
2154
2155   std::vector<SUnit*> ReadyQ;
2156 public:
2157   ILPScheduler(bool MaximizeILP): DAG(0), Cmp(MaximizeILP) {}
2158
2159   virtual void initialize(ScheduleDAGMI *dag) {
2160     DAG = dag;
2161     DAG->computeDFSResult();
2162     Cmp.DFSResult = DAG->getDFSResult();
2163     Cmp.ScheduledTrees = &DAG->getScheduledTrees();
2164     ReadyQ.clear();
2165   }
2166
2167   virtual void registerRoots() {
2168     // Restore the heap in ReadyQ with the updated DFS results.
2169     std::make_heap(ReadyQ.begin(), ReadyQ.end(), Cmp);
2170   }
2171
2172   /// Implement MachineSchedStrategy interface.
2173   /// -----------------------------------------
2174
2175   /// Callback to select the highest priority node from the ready Q.
2176   virtual SUnit *pickNode(bool &IsTopNode) {
2177     if (ReadyQ.empty()) return NULL;
2178     std::pop_heap(ReadyQ.begin(), ReadyQ.end(), Cmp);
2179     SUnit *SU = ReadyQ.back();
2180     ReadyQ.pop_back();
2181     IsTopNode = false;
2182     DEBUG(dbgs() << "*** Scheduling " << "SU(" << SU->NodeNum << "): "
2183           << *SU->getInstr()
2184           << " ILP: " << DAG->getDFSResult()->getILP(SU)
2185           << " Tree: " << DAG->getDFSResult()->getSubtreeID(SU) << " @"
2186           << DAG->getDFSResult()->getSubtreeLevel(
2187             DAG->getDFSResult()->getSubtreeID(SU)) << '\n');
2188     return SU;
2189   }
2190
2191   /// \brief Scheduler callback to notify that a new subtree is scheduled.
2192   virtual void scheduleTree(unsigned SubtreeID) {
2193     std::make_heap(ReadyQ.begin(), ReadyQ.end(), Cmp);
2194   }
2195
2196   /// Callback after a node is scheduled. Mark a newly scheduled tree, notify
2197   /// DFSResults, and resort the priority Q.
2198   virtual void schedNode(SUnit *SU, bool IsTopNode) {
2199     assert(!IsTopNode && "SchedDFSResult needs bottom-up");
2200   }
2201
2202   virtual void releaseTopNode(SUnit *) { /*only called for top roots*/ }
2203
2204   virtual void releaseBottomNode(SUnit *SU) {
2205     ReadyQ.push_back(SU);
2206     std::push_heap(ReadyQ.begin(), ReadyQ.end(), Cmp);
2207   }
2208 };
2209 } // namespace
2210
2211 static ScheduleDAGInstrs *createILPMaxScheduler(MachineSchedContext *C) {
2212   return new ScheduleDAGMI(C, new ILPScheduler(true));
2213 }
2214 static ScheduleDAGInstrs *createILPMinScheduler(MachineSchedContext *C) {
2215   return new ScheduleDAGMI(C, new ILPScheduler(false));
2216 }
2217 static MachineSchedRegistry ILPMaxRegistry(
2218   "ilpmax", "Schedule bottom-up for max ILP", createILPMaxScheduler);
2219 static MachineSchedRegistry ILPMinRegistry(
2220   "ilpmin", "Schedule bottom-up for min ILP", createILPMinScheduler);
2221
2222 //===----------------------------------------------------------------------===//
2223 // Machine Instruction Shuffler for Correctness Testing
2224 //===----------------------------------------------------------------------===//
2225
2226 #ifndef NDEBUG
2227 namespace {
2228 /// Apply a less-than relation on the node order, which corresponds to the
2229 /// instruction order prior to scheduling. IsReverse implements greater-than.
2230 template<bool IsReverse>
2231 struct SUnitOrder {
2232   bool operator()(SUnit *A, SUnit *B) const {
2233     if (IsReverse)
2234       return A->NodeNum > B->NodeNum;
2235     else
2236       return A->NodeNum < B->NodeNum;
2237   }
2238 };
2239
2240 /// Reorder instructions as much as possible.
2241 class InstructionShuffler : public MachineSchedStrategy {
2242   bool IsAlternating;
2243   bool IsTopDown;
2244
2245   // Using a less-than relation (SUnitOrder<false>) for the TopQ priority
2246   // gives nodes with a higher number higher priority causing the latest
2247   // instructions to be scheduled first.
2248   PriorityQueue<SUnit*, std::vector<SUnit*>, SUnitOrder<false> >
2249     TopQ;
2250   // When scheduling bottom-up, use greater-than as the queue priority.
2251   PriorityQueue<SUnit*, std::vector<SUnit*>, SUnitOrder<true> >
2252     BottomQ;
2253 public:
2254   InstructionShuffler(bool alternate, bool topdown)
2255     : IsAlternating(alternate), IsTopDown(topdown) {}
2256
2257   virtual void initialize(ScheduleDAGMI *) {
2258     TopQ.clear();
2259     BottomQ.clear();
2260   }
2261
2262   /// Implement MachineSchedStrategy interface.
2263   /// -----------------------------------------
2264
2265   virtual SUnit *pickNode(bool &IsTopNode) {
2266     SUnit *SU;
2267     if (IsTopDown) {
2268       do {
2269         if (TopQ.empty()) return NULL;
2270         SU = TopQ.top();
2271         TopQ.pop();
2272       } while (SU->isScheduled);
2273       IsTopNode = true;
2274     }
2275     else {
2276       do {
2277         if (BottomQ.empty()) return NULL;
2278         SU = BottomQ.top();
2279         BottomQ.pop();
2280       } while (SU->isScheduled);
2281       IsTopNode = false;
2282     }
2283     if (IsAlternating)
2284       IsTopDown = !IsTopDown;
2285     return SU;
2286   }
2287
2288   virtual void schedNode(SUnit *SU, bool IsTopNode) {}
2289
2290   virtual void releaseTopNode(SUnit *SU) {
2291     TopQ.push(SU);
2292   }
2293   virtual void releaseBottomNode(SUnit *SU) {
2294     BottomQ.push(SU);
2295   }
2296 };
2297 } // namespace
2298
2299 static ScheduleDAGInstrs *createInstructionShuffler(MachineSchedContext *C) {
2300   bool Alternate = !ForceTopDown && !ForceBottomUp;
2301   bool TopDown = !ForceBottomUp;
2302   assert((TopDown || !ForceTopDown) &&
2303          "-misched-topdown incompatible with -misched-bottomup");
2304   return new ScheduleDAGMI(C, new InstructionShuffler(Alternate, TopDown));
2305 }
2306 static MachineSchedRegistry ShufflerRegistry(
2307   "shuffle", "Shuffle machine instructions alternating directions",
2308   createInstructionShuffler);
2309 #endif // !NDEBUG
2310
2311 //===----------------------------------------------------------------------===//
2312 // GraphWriter support for ScheduleDAGMI.
2313 //===----------------------------------------------------------------------===//
2314
2315 #ifndef NDEBUG
2316 namespace llvm {
2317
2318 template<> struct GraphTraits<
2319   ScheduleDAGMI*> : public GraphTraits<ScheduleDAG*> {};
2320
2321 template<>
2322 struct DOTGraphTraits<ScheduleDAGMI*> : public DefaultDOTGraphTraits {
2323
2324   DOTGraphTraits (bool isSimple=false) : DefaultDOTGraphTraits(isSimple) {}
2325
2326   static std::string getGraphName(const ScheduleDAG *G) {
2327     return G->MF.getName();
2328   }
2329
2330   static bool renderGraphFromBottomUp() {
2331     return true;
2332   }
2333
2334   static bool isNodeHidden(const SUnit *Node) {
2335     return (Node->NumPreds > 10 || Node->NumSuccs > 10);
2336   }
2337
2338   static bool hasNodeAddressLabel(const SUnit *Node,
2339                                   const ScheduleDAG *Graph) {
2340     return false;
2341   }
2342
2343   /// If you want to override the dot attributes printed for a particular
2344   /// edge, override this method.
2345   static std::string getEdgeAttributes(const SUnit *Node,
2346                                        SUnitIterator EI,
2347                                        const ScheduleDAG *Graph) {
2348     if (EI.isArtificialDep())
2349       return "color=cyan,style=dashed";
2350     if (EI.isCtrlDep())
2351       return "color=blue,style=dashed";
2352     return "";
2353   }
2354
2355   static std::string getNodeLabel(const SUnit *SU, const ScheduleDAG *G) {
2356     std::string Str;
2357     raw_string_ostream SS(Str);
2358     SS << "SU(" << SU->NodeNum << ')';
2359     return SS.str();
2360   }
2361   static std::string getNodeDescription(const SUnit *SU, const ScheduleDAG *G) {
2362     return G->getGraphNodeLabel(SU);
2363   }
2364
2365   static std::string getNodeAttributes(const SUnit *N,
2366                                        const ScheduleDAG *Graph) {
2367     std::string Str("shape=Mrecord");
2368     const SchedDFSResult *DFS =
2369       static_cast<const ScheduleDAGMI*>(Graph)->getDFSResult();
2370     if (DFS) {
2371       Str += ",style=filled,fillcolor=\"#";
2372       Str += DOT::getColorString(DFS->getSubtreeID(N));
2373       Str += '"';
2374     }
2375     return Str;
2376   }
2377 };
2378 } // namespace llvm
2379 #endif // NDEBUG
2380
2381 /// viewGraph - Pop up a ghostview window with the reachable parts of the DAG
2382 /// rendered using 'dot'.
2383 ///
2384 void ScheduleDAGMI::viewGraph(const Twine &Name, const Twine &Title) {
2385 #ifndef NDEBUG
2386   ViewGraph(this, Name, false, Title);
2387 #else
2388   errs() << "ScheduleDAGMI::viewGraph is only available in debug builds on "
2389          << "systems with Graphviz or gv!\n";
2390 #endif  // NDEBUG
2391 }
2392
2393 /// Out-of-line implementation with no arguments is handy for gdb.
2394 void ScheduleDAGMI::viewGraph() {
2395   viewGraph(getDAGName(), "Scheduling-Units Graph for " + getDAGName());
2396 }