Delete the CollectorNamePool if it should become empty.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineLICM.cpp
1 //===-- MachineLICM.cpp - Machine Loop Invariant Code Motion Pass ---------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by Bill Wendling and is distributed under the
6 // University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass performs loop invariant code motion on machine instructions. We
11 // attempt to remove as much code from the body of a loop as possible.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "machine-licm"
16 #include "llvm/ADT/IndexedMap.h"
17 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
18 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
19 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
23 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
24 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
25 #include "llvm/Support/CFG.h"
26 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
27 #include "llvm/Support/Compiler.h"
28 #include "llvm/Support/Debug.h"
29 #include "llvm/Target/MRegisterInfo.h"
30 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
31
32 using namespace llvm;
33
34 namespace {
35   // Hidden options to help debugging
36   cl::opt<bool>
37   PerformLICM("machine-licm",
38               cl::init(false), cl::Hidden,
39               cl::desc("Perform loop-invariant code motion on machine code"));
40 }
41
42 STATISTIC(NumHoisted, "Number of machine instructions hoisted out of loops");
43
44 namespace {
45   class VISIBILITY_HIDDEN MachineLICM : public MachineFunctionPass {
46     // Various analyses that we use...
47     MachineLoopInfo      *LI;   // Current MachineLoopInfo
48     MachineDominatorTree *DT;   // Machine dominator tree for the current Loop
49
50     const TargetInstrInfo *TII;
51
52     // State that is updated as we process loops
53     bool         Changed;       // True if a loop is changed.
54     MachineLoop *CurLoop;       // The current loop we are working on.
55
56     // Map the def of a virtual register to the machine instruction.
57     IndexedMap<const MachineInstr*, VirtReg2IndexFunctor> VRegDefs;
58   public:
59     static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
60     MachineLICM() : MachineFunctionPass((intptr_t)&ID) {}
61
62     virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
63
64     /// FIXME: Loop preheaders?
65     ///
66     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
67       AU.setPreservesCFG();
68       AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
69       AU.addRequired<MachineDominatorTree>();
70     }
71   private:
72     /// VisitAllLoops - Visit all of the loops in depth first order and try to
73     /// hoist invariant instructions from them.
74     /// 
75     void VisitAllLoops(MachineLoop *L) {
76       const std::vector<MachineLoop*> &SubLoops = L->getSubLoops();
77
78       for (MachineLoop::iterator
79              I = SubLoops.begin(), E = SubLoops.end(); I != E; ++I) {
80         MachineLoop *ML = *I;
81
82         // Traverse the body of the loop in depth first order on the dominator
83         // tree so that we are guaranteed to see definitions before we see uses.
84         VisitAllLoops(ML);
85         HoistRegion(DT->getNode(ML->getHeader()));
86       }
87
88       HoistRegion(DT->getNode(L->getHeader()));
89     }
90
91     /// MapVirtualRegisterDefs - Create a map of which machine instruction
92     /// defines a virtual register.
93     /// 
94     void MapVirtualRegisterDefs(const MachineFunction &MF);
95
96     /// IsInSubLoop - A little predicate that returns true if the specified
97     /// basic block is in a subloop of the current one, not the current one
98     /// itself.
99     ///
100     bool IsInSubLoop(MachineBasicBlock *BB) {
101       assert(CurLoop->contains(BB) && "Only valid if BB is IN the loop");
102
103       for (MachineLoop::iterator
104              I = CurLoop->begin(), E = CurLoop->end(); I != E; ++I)
105         if ((*I)->contains(BB))
106           return true;  // A subloop actually contains this block!
107
108       return false;
109     }
110
111     /// CanHoistInst - Checks that this instructions is one that can be hoisted
112     /// out of the loop. I.e., it has no side effects, isn't a control flow
113     /// instr, etc.
114     ///
115     bool CanHoistInst(MachineInstr &I) const {
116       const TargetInstrDescriptor *TID = I.getInstrDescriptor();
117
118       // Don't hoist if this instruction implicitly reads physical registers or
119       // doesn't take any operands.
120       if (TID->ImplicitUses || !I.getNumOperands()) return false;
121
122       MachineOpCode Opcode = TID->Opcode;
123       return TII->isTriviallyReMaterializable(&I) &&
124         // FIXME: Below necessary?
125         !(TII->isReturn(Opcode) ||
126           TII->isTerminatorInstr(Opcode) ||
127           TII->isBranch(Opcode) ||
128           TII->isIndirectBranch(Opcode) ||
129           TII->isBarrier(Opcode) ||
130           TII->isCall(Opcode) ||
131           TII->isLoad(Opcode) || // TODO: Do loads and stores.
132           TII->isStore(Opcode));
133     }
134
135     /// IsLoopInvariantInst - Returns true if the instruction is loop
136     /// invariant. I.e., all virtual register operands are defined outside of
137     /// the loop, physical registers aren't accessed (explicitly or implicitly),
138     /// and the instruction is hoistable.
139     /// 
140     bool IsLoopInvariantInst(MachineInstr &I);
141
142     /// FindPredecessors - Get all of the predecessors of the loop that are not
143     /// back-edges.
144     /// 
145     void FindPredecessors(std::vector<MachineBasicBlock*> &Preds){
146       const MachineBasicBlock *Header = CurLoop->getHeader();
147
148       for (MachineBasicBlock::const_pred_iterator
149              I = Header->pred_begin(), E = Header->pred_end(); I != E; ++I)
150         if (!CurLoop->contains(*I))
151           Preds.push_back(*I);
152     }
153
154     /// MoveInstToEndOfBlock - Moves the machine instruction to the bottom of
155     /// the predecessor basic block (but before the terminator instructions).
156     /// 
157     void MoveInstToEndOfBlock(MachineBasicBlock *MBB, MachineInstr *MI) {
158       MachineBasicBlock::iterator Iter = MBB->getFirstTerminator();
159       MBB->insert(Iter, MI);
160       ++NumHoisted;
161     }
162
163     /// HoistRegion - Walk the specified region of the CFG (defined by all
164     /// blocks dominated by the specified block, and that are in the current
165     /// loop) in depth first order w.r.t the DominatorTree. This allows us to
166     /// visit definitions before uses, allowing us to hoist a loop body in one
167     /// pass without iteration.
168     ///
169     void HoistRegion(MachineDomTreeNode *N);
170
171     /// Hoist - When an instruction is found to only use loop invariant operands
172     /// that is safe to hoist, this instruction is called to do the dirty work.
173     ///
174     void Hoist(MachineInstr &MI);
175   };
176
177   char MachineLICM::ID = 0;
178   RegisterPass<MachineLICM> X("machine-licm",
179                               "Machine Loop Invariant Code Motion");
180 } // end anonymous namespace
181
182 FunctionPass *llvm::createMachineLICMPass() { return new MachineLICM(); }
183
184 /// Hoist expressions out of the specified loop. Note, alias info for inner loop
185 /// is not preserved so it is not a good idea to run LICM multiple times on one
186 /// loop.
187 ///
188 bool MachineLICM::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
189   if (!PerformLICM) return false; // For debugging.
190
191   Changed = false;
192   TII = MF.getTarget().getInstrInfo();
193
194   // Get our Loop information...
195   LI = &getAnalysis<MachineLoopInfo>();
196   DT = &getAnalysis<MachineDominatorTree>();
197
198   for (MachineLoopInfo::iterator
199          I = LI->begin(), E = LI->end(); I != E; ++I) {
200     MachineLoop *L = *I;
201     CurLoop = L;
202
203     // Visit all of the instructions of the loop. We want to visit the subloops
204     // first, though, so that we can hoist their invariants first into their
205     // containing loop before we process that loop.
206     VisitAllLoops(L);
207   }
208
209   return Changed;
210 }
211
212 /// MapVirtualRegisterDefs - Create a map of which machine instruction defines a
213 /// virtual register.
214 /// 
215 void MachineLICM::MapVirtualRegisterDefs(const MachineFunction &MF) {
216   for (MachineFunction::const_iterator
217          I = MF.begin(), E = MF.end(); I != E; ++I) {
218     const MachineBasicBlock &MBB = *I;
219
220     for (MachineBasicBlock::const_iterator
221            II = MBB.begin(), IE = MBB.end(); II != IE; ++II) {
222       const MachineInstr &MI = *II;
223
224       for (unsigned i = 0, e = MI.getNumOperands(); i != e; ++i) {
225         const MachineOperand &MO = MI.getOperand(0);
226
227         if (MO.isRegister() && MO.isDef() &&
228             MRegisterInfo::isVirtualRegister(MO.getReg()))
229           VRegDefs[MO.getReg()] = &MI;
230       }
231     }
232   }
233 }
234
235 /// HoistRegion - Walk the specified region of the CFG (defined by all blocks
236 /// dominated by the specified block, and that are in the current loop) in depth
237 /// first order w.r.t the DominatorTree. This allows us to visit definitions
238 /// before uses, allowing us to hoist a loop body in one pass without iteration.
239 ///
240 void MachineLICM::HoistRegion(MachineDomTreeNode *N) {
241   assert(N != 0 && "Null dominator tree node?");
242   MachineBasicBlock *BB = N->getBlock();
243
244   // If this subregion is not in the top level loop at all, exit.
245   if (!CurLoop->contains(BB)) return;
246
247   // Only need to process the contents of this block if it is not part of a
248   // subloop (which would already have been processed).
249   if (!IsInSubLoop(BB))
250     for (MachineBasicBlock::iterator
251            I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ) {
252       MachineInstr &MI = *I++;
253
254       // Try hoisting the instruction out of the loop. We can only do this if
255       // all of the operands of the instruction are loop invariant and if it is
256       // safe to hoist the instruction.
257       Hoist(MI);
258     }
259
260   const std::vector<MachineDomTreeNode*> &Children = N->getChildren();
261
262   for (unsigned I = 0, E = Children.size(); I != E; ++I)
263     HoistRegion(Children[I]);
264 }
265
266 /// IsLoopInvariantInst - Returns true if the instruction is loop
267 /// invariant. I.e., all virtual register operands are defined outside of the
268 /// loop, physical registers aren't accessed (explicitly or implicitly), and the
269 /// instruction is hoistable.
270 /// 
271 bool MachineLICM::IsLoopInvariantInst(MachineInstr &I) {
272   if (!CanHoistInst(I)) return false;
273
274   // The instruction is loop invariant if all of its operands are loop-invariant
275   for (unsigned i = 0, e = I.getNumOperands(); i != e; ++i) {
276     const MachineOperand &MO = I.getOperand(i);
277
278     if (!MO.isRegister() || !MO.isUse())
279       continue;
280
281     unsigned Reg = MO.getReg();
282
283     // Don't hoist instructions that access physical registers.
284     if (!MRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg))
285       return false;
286
287     assert(VRegDefs[Reg] && "Machine instr not mapped for this vreg?");
288
289     // If the loop contains the definition of an operand, then the instruction
290     // isn't loop invariant.
291     if (CurLoop->contains(VRegDefs[Reg]->getParent()))
292       return false;
293   }
294
295   // If we got this far, the instruction is loop invariant!
296   return true;
297 }
298
299 /// Hoist - When an instruction is found to only use loop invariant operands
300 /// that is safe to hoist, this instruction is called to do the dirty work.
301 ///
302 void MachineLICM::Hoist(MachineInstr &MI) {
303   if (!IsLoopInvariantInst(MI)) return;
304
305   std::vector<MachineBasicBlock*> Preds;
306
307   // Non-back-edge predecessors.
308   FindPredecessors(Preds);
309
310   // Either we don't have any predecessors(?!) or we have more than one, which
311   // is forbidden.
312   if (Preds.empty() || Preds.size() != 1) return;
313
314   // Check that the predecessor is qualified to take the hoisted
315   // instruction. I.e., there is only one edge from the predecessor, and it's to
316   // the loop header.
317   MachineBasicBlock *MBB = Preds.front();
318
319   // FIXME: We are assuming at first that the basic block coming into this loop
320   // has only one successor. This isn't the case in general because we haven't
321   // broken critical edges or added preheaders.
322   if (MBB->succ_size() != 1) return;
323   assert(*MBB->succ_begin() == CurLoop->getHeader() &&
324          "The predecessor doesn't feed directly into the loop header!");
325
326   // Now move the instructions to the predecessor.
327   MoveInstToEndOfBlock(MBB, MI.clone());
328
329   // Hoisting was successful! Remove bothersome instruction now.
330   MI.getParent()->remove(&MI);
331   Changed = true;
332 }