Use enum values. NFC.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineFunction.cpp
1 //===-- MachineFunction.cpp -----------------------------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect native machine code information for a function.  This allows
11 // target-specific information about the generated code to be stored with each
12 // function.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
17 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
18 #include "llvm/ADT/SmallString.h"
19 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineConstantPool.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineJumpTableInfo.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineModuleInfo.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
27 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
28 #include "llvm/IR/DataLayout.h"
29 #include "llvm/IR/DebugInfo.h"
30 #include "llvm/IR/Function.h"
31 #include "llvm/MC/MCAsmInfo.h"
32 #include "llvm/MC/MCContext.h"
33 #include "llvm/Support/Debug.h"
34 #include "llvm/Support/GraphWriter.h"
35 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
36 #include "llvm/Target/TargetFrameLowering.h"
37 #include "llvm/Target/TargetLowering.h"
38 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
39 #include "llvm/Target/TargetSubtargetInfo.h"
40 using namespace llvm;
41
42 #define DEBUG_TYPE "codegen"
43
44 //===----------------------------------------------------------------------===//
45 // MachineFunction implementation
46 //===----------------------------------------------------------------------===//
47
48 // Out of line virtual method.
49 MachineFunctionInfo::~MachineFunctionInfo() {}
50
51 void ilist_traits<MachineBasicBlock>::deleteNode(MachineBasicBlock *MBB) {
52   MBB->getParent()->DeleteMachineBasicBlock(MBB);
53 }
54
55 MachineFunction::MachineFunction(const Function *F, const TargetMachine &TM,
56                                  unsigned FunctionNum, MachineModuleInfo &mmi)
57     : Fn(F), Target(TM), STI(TM.getSubtargetImpl()), Ctx(mmi.getContext()),
58       MMI(mmi) {
59   if (STI->getRegisterInfo())
60     RegInfo = new (Allocator) MachineRegisterInfo(this);
61   else
62     RegInfo = nullptr;
63
64   MFInfo = nullptr;
65   FrameInfo = new (Allocator)
66       MachineFrameInfo(STI->getFrameLowering()->getStackAlignment(),
67                        STI->getFrameLowering()->isStackRealignable(),
68                        !F->hasFnAttribute("no-realign-stack"));
69
70   if (Fn->getAttributes().hasAttribute(AttributeSet::FunctionIndex,
71                                        Attribute::StackAlignment))
72     FrameInfo->ensureMaxAlignment(Fn->getAttributes().
73                                 getStackAlignment(AttributeSet::FunctionIndex));
74
75   ConstantPool = new (Allocator) MachineConstantPool(TM);
76   Alignment = STI->getTargetLowering()->getMinFunctionAlignment();
77
78   // FIXME: Shouldn't use pref alignment if explicit alignment is set on Fn.
79   if (!Fn->getAttributes().hasAttribute(AttributeSet::FunctionIndex,
80                                         Attribute::OptimizeForSize))
81     Alignment = std::max(Alignment,
82                          STI->getTargetLowering()->getPrefFunctionAlignment());
83
84   FunctionNumber = FunctionNum;
85   JumpTableInfo = nullptr;
86 }
87
88 MachineFunction::~MachineFunction() {
89   // Don't call destructors on MachineInstr and MachineOperand. All of their
90   // memory comes from the BumpPtrAllocator which is about to be purged.
91   //
92   // Do call MachineBasicBlock destructors, it contains std::vectors.
93   for (iterator I = begin(), E = end(); I != E; I = BasicBlocks.erase(I))
94     I->Insts.clearAndLeakNodesUnsafely();
95
96   InstructionRecycler.clear(Allocator);
97   OperandRecycler.clear(Allocator);
98   BasicBlockRecycler.clear(Allocator);
99   if (RegInfo) {
100     RegInfo->~MachineRegisterInfo();
101     Allocator.Deallocate(RegInfo);
102   }
103   if (MFInfo) {
104     MFInfo->~MachineFunctionInfo();
105     Allocator.Deallocate(MFInfo);
106   }
107
108   FrameInfo->~MachineFrameInfo();
109   Allocator.Deallocate(FrameInfo);
110
111   ConstantPool->~MachineConstantPool();
112   Allocator.Deallocate(ConstantPool);
113
114   if (JumpTableInfo) {
115     JumpTableInfo->~MachineJumpTableInfo();
116     Allocator.Deallocate(JumpTableInfo);
117   }
118 }
119
120 /// getOrCreateJumpTableInfo - Get the JumpTableInfo for this function, if it
121 /// does already exist, allocate one.
122 MachineJumpTableInfo *MachineFunction::
123 getOrCreateJumpTableInfo(unsigned EntryKind) {
124   if (JumpTableInfo) return JumpTableInfo;
125
126   JumpTableInfo = new (Allocator)
127     MachineJumpTableInfo((MachineJumpTableInfo::JTEntryKind)EntryKind);
128   return JumpTableInfo;
129 }
130
131 /// Should we be emitting segmented stack stuff for the function
132 bool MachineFunction::shouldSplitStack() {
133   return getFunction()->hasFnAttribute("split-stack");
134 }
135
136 /// RenumberBlocks - This discards all of the MachineBasicBlock numbers and
137 /// recomputes them.  This guarantees that the MBB numbers are sequential,
138 /// dense, and match the ordering of the blocks within the function.  If a
139 /// specific MachineBasicBlock is specified, only that block and those after
140 /// it are renumbered.
141 void MachineFunction::RenumberBlocks(MachineBasicBlock *MBB) {
142   if (empty()) { MBBNumbering.clear(); return; }
143   MachineFunction::iterator MBBI, E = end();
144   if (MBB == nullptr)
145     MBBI = begin();
146   else
147     MBBI = MBB;
148
149   // Figure out the block number this should have.
150   unsigned BlockNo = 0;
151   if (MBBI != begin())
152     BlockNo = std::prev(MBBI)->getNumber() + 1;
153
154   for (; MBBI != E; ++MBBI, ++BlockNo) {
155     if (MBBI->getNumber() != (int)BlockNo) {
156       // Remove use of the old number.
157       if (MBBI->getNumber() != -1) {
158         assert(MBBNumbering[MBBI->getNumber()] == &*MBBI &&
159                "MBB number mismatch!");
160         MBBNumbering[MBBI->getNumber()] = nullptr;
161       }
162
163       // If BlockNo is already taken, set that block's number to -1.
164       if (MBBNumbering[BlockNo])
165         MBBNumbering[BlockNo]->setNumber(-1);
166
167       MBBNumbering[BlockNo] = MBBI;
168       MBBI->setNumber(BlockNo);
169     }
170   }
171
172   // Okay, all the blocks are renumbered.  If we have compactified the block
173   // numbering, shrink MBBNumbering now.
174   assert(BlockNo <= MBBNumbering.size() && "Mismatch!");
175   MBBNumbering.resize(BlockNo);
176 }
177
178 /// CreateMachineInstr - Allocate a new MachineInstr. Use this instead
179 /// of `new MachineInstr'.
180 ///
181 MachineInstr *
182 MachineFunction::CreateMachineInstr(const MCInstrDesc &MCID,
183                                     DebugLoc DL, bool NoImp) {
184   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
185     MachineInstr(*this, MCID, DL, NoImp);
186 }
187
188 /// CloneMachineInstr - Create a new MachineInstr which is a copy of the
189 /// 'Orig' instruction, identical in all ways except the instruction
190 /// has no parent, prev, or next.
191 ///
192 MachineInstr *
193 MachineFunction::CloneMachineInstr(const MachineInstr *Orig) {
194   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
195              MachineInstr(*this, *Orig);
196 }
197
198 /// DeleteMachineInstr - Delete the given MachineInstr.
199 ///
200 /// This function also serves as the MachineInstr destructor - the real
201 /// ~MachineInstr() destructor must be empty.
202 void
203 MachineFunction::DeleteMachineInstr(MachineInstr *MI) {
204   // Strip it for parts. The operand array and the MI object itself are
205   // independently recyclable.
206   if (MI->Operands)
207     deallocateOperandArray(MI->CapOperands, MI->Operands);
208   // Don't call ~MachineInstr() which must be trivial anyway because
209   // ~MachineFunction drops whole lists of MachineInstrs wihout calling their
210   // destructors.
211   InstructionRecycler.Deallocate(Allocator, MI);
212 }
213
214 /// CreateMachineBasicBlock - Allocate a new MachineBasicBlock. Use this
215 /// instead of `new MachineBasicBlock'.
216 ///
217 MachineBasicBlock *
218 MachineFunction::CreateMachineBasicBlock(const BasicBlock *bb) {
219   return new (BasicBlockRecycler.Allocate<MachineBasicBlock>(Allocator))
220              MachineBasicBlock(*this, bb);
221 }
222
223 /// DeleteMachineBasicBlock - Delete the given MachineBasicBlock.
224 ///
225 void
226 MachineFunction::DeleteMachineBasicBlock(MachineBasicBlock *MBB) {
227   assert(MBB->getParent() == this && "MBB parent mismatch!");
228   MBB->~MachineBasicBlock();
229   BasicBlockRecycler.Deallocate(Allocator, MBB);
230 }
231
232 MachineMemOperand *
233 MachineFunction::getMachineMemOperand(MachinePointerInfo PtrInfo, unsigned f,
234                                       uint64_t s, unsigned base_alignment,
235                                       const AAMDNodes &AAInfo,
236                                       const MDNode *Ranges) {
237   return new (Allocator) MachineMemOperand(PtrInfo, f, s, base_alignment,
238                                            AAInfo, Ranges);
239 }
240
241 MachineMemOperand *
242 MachineFunction::getMachineMemOperand(const MachineMemOperand *MMO,
243                                       int64_t Offset, uint64_t Size) {
244   if (MMO->getValue())
245     return new (Allocator)
246                MachineMemOperand(MachinePointerInfo(MMO->getValue(),
247                                                     MMO->getOffset()+Offset),
248                                  MMO->getFlags(), Size,
249                                  MMO->getBaseAlignment());
250   return new (Allocator)
251              MachineMemOperand(MachinePointerInfo(MMO->getPseudoValue(),
252                                                   MMO->getOffset()+Offset),
253                                MMO->getFlags(), Size,
254                                MMO->getBaseAlignment());
255 }
256
257 MachineInstr::mmo_iterator
258 MachineFunction::allocateMemRefsArray(unsigned long Num) {
259   return Allocator.Allocate<MachineMemOperand *>(Num);
260 }
261
262 std::pair<MachineInstr::mmo_iterator, MachineInstr::mmo_iterator>
263 MachineFunction::extractLoadMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
264                                     MachineInstr::mmo_iterator End) {
265   // Count the number of load mem refs.
266   unsigned Num = 0;
267   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I)
268     if ((*I)->isLoad())
269       ++Num;
270
271   // Allocate a new array and populate it with the load information.
272   MachineInstr::mmo_iterator Result = allocateMemRefsArray(Num);
273   unsigned Index = 0;
274   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I) {
275     if ((*I)->isLoad()) {
276       if (!(*I)->isStore())
277         // Reuse the MMO.
278         Result[Index] = *I;
279       else {
280         // Clone the MMO and unset the store flag.
281         MachineMemOperand *JustLoad =
282           getMachineMemOperand((*I)->getPointerInfo(),
283                                (*I)->getFlags() & ~MachineMemOperand::MOStore,
284                                (*I)->getSize(), (*I)->getBaseAlignment(),
285                                (*I)->getAAInfo());
286         Result[Index] = JustLoad;
287       }
288       ++Index;
289     }
290   }
291   return std::make_pair(Result, Result + Num);
292 }
293
294 std::pair<MachineInstr::mmo_iterator, MachineInstr::mmo_iterator>
295 MachineFunction::extractStoreMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
296                                      MachineInstr::mmo_iterator End) {
297   // Count the number of load mem refs.
298   unsigned Num = 0;
299   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I)
300     if ((*I)->isStore())
301       ++Num;
302
303   // Allocate a new array and populate it with the store information.
304   MachineInstr::mmo_iterator Result = allocateMemRefsArray(Num);
305   unsigned Index = 0;
306   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I) {
307     if ((*I)->isStore()) {
308       if (!(*I)->isLoad())
309         // Reuse the MMO.
310         Result[Index] = *I;
311       else {
312         // Clone the MMO and unset the load flag.
313         MachineMemOperand *JustStore =
314           getMachineMemOperand((*I)->getPointerInfo(),
315                                (*I)->getFlags() & ~MachineMemOperand::MOLoad,
316                                (*I)->getSize(), (*I)->getBaseAlignment(),
317                                (*I)->getAAInfo());
318         Result[Index] = JustStore;
319       }
320       ++Index;
321     }
322   }
323   return std::make_pair(Result, Result + Num);
324 }
325
326 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
327 void MachineFunction::dump() const {
328   print(dbgs());
329 }
330 #endif
331
332 StringRef MachineFunction::getName() const {
333   assert(getFunction() && "No function!");
334   return getFunction()->getName();
335 }
336
337 void MachineFunction::print(raw_ostream &OS, SlotIndexes *Indexes) const {
338   OS << "# Machine code for function " << getName() << ": ";
339   if (RegInfo) {
340     OS << (RegInfo->isSSA() ? "SSA" : "Post SSA");
341     if (!RegInfo->tracksLiveness())
342       OS << ", not tracking liveness";
343   }
344   OS << '\n';
345
346   // Print Frame Information
347   FrameInfo->print(*this, OS);
348
349   // Print JumpTable Information
350   if (JumpTableInfo)
351     JumpTableInfo->print(OS);
352
353   // Print Constant Pool
354   ConstantPool->print(OS);
355
356   const TargetRegisterInfo *TRI = getSubtarget().getRegisterInfo();
357
358   if (RegInfo && !RegInfo->livein_empty()) {
359     OS << "Function Live Ins: ";
360     for (MachineRegisterInfo::livein_iterator
361          I = RegInfo->livein_begin(), E = RegInfo->livein_end(); I != E; ++I) {
362       OS << PrintReg(I->first, TRI);
363       if (I->second)
364         OS << " in " << PrintReg(I->second, TRI);
365       if (std::next(I) != E)
366         OS << ", ";
367     }
368     OS << '\n';
369   }
370
371   for (const auto &BB : *this) {
372     OS << '\n';
373     BB.print(OS, Indexes);
374   }
375
376   OS << "\n# End machine code for function " << getName() << ".\n\n";
377 }
378
379 namespace llvm {
380   template<>
381   struct DOTGraphTraits<const MachineFunction*> : public DefaultDOTGraphTraits {
382
383   DOTGraphTraits (bool isSimple=false) : DefaultDOTGraphTraits(isSimple) {}
384
385     static std::string getGraphName(const MachineFunction *F) {
386       return "CFG for '" + F->getName().str() + "' function";
387     }
388
389     std::string getNodeLabel(const MachineBasicBlock *Node,
390                              const MachineFunction *Graph) {
391       std::string OutStr;
392       {
393         raw_string_ostream OSS(OutStr);
394
395         if (isSimple()) {
396           OSS << "BB#" << Node->getNumber();
397           if (const BasicBlock *BB = Node->getBasicBlock())
398             OSS << ": " << BB->getName();
399         } else
400           Node->print(OSS);
401       }
402
403       if (OutStr[0] == '\n') OutStr.erase(OutStr.begin());
404
405       // Process string output to make it nicer...
406       for (unsigned i = 0; i != OutStr.length(); ++i)
407         if (OutStr[i] == '\n') {                            // Left justify
408           OutStr[i] = '\\';
409           OutStr.insert(OutStr.begin()+i+1, 'l');
410         }
411       return OutStr;
412     }
413   };
414 }
415
416 void MachineFunction::viewCFG() const
417 {
418 #ifndef NDEBUG
419   ViewGraph(this, "mf" + getName());
420 #else
421   errs() << "MachineFunction::viewCFG is only available in debug builds on "
422          << "systems with Graphviz or gv!\n";
423 #endif // NDEBUG
424 }
425
426 void MachineFunction::viewCFGOnly() const
427 {
428 #ifndef NDEBUG
429   ViewGraph(this, "mf" + getName(), true);
430 #else
431   errs() << "MachineFunction::viewCFGOnly is only available in debug builds on "
432          << "systems with Graphviz or gv!\n";
433 #endif // NDEBUG
434 }
435
436 /// addLiveIn - Add the specified physical register as a live-in value and
437 /// create a corresponding virtual register for it.
438 unsigned MachineFunction::addLiveIn(unsigned PReg,
439                                     const TargetRegisterClass *RC) {
440   MachineRegisterInfo &MRI = getRegInfo();
441   unsigned VReg = MRI.getLiveInVirtReg(PReg);
442   if (VReg) {
443     const TargetRegisterClass *VRegRC = MRI.getRegClass(VReg);
444     (void)VRegRC;
445     // A physical register can be added several times.
446     // Between two calls, the register class of the related virtual register
447     // may have been constrained to match some operation constraints.
448     // In that case, check that the current register class includes the
449     // physical register and is a sub class of the specified RC.
450     assert((VRegRC == RC || (VRegRC->contains(PReg) &&
451                              RC->hasSubClassEq(VRegRC))) &&
452             "Register class mismatch!");
453     return VReg;
454   }
455   VReg = MRI.createVirtualRegister(RC);
456   MRI.addLiveIn(PReg, VReg);
457   return VReg;
458 }
459
460 /// getJTISymbol - Return the MCSymbol for the specified non-empty jump table.
461 /// If isLinkerPrivate is specified, an 'l' label is returned, otherwise a
462 /// normal 'L' label is returned.
463 MCSymbol *MachineFunction::getJTISymbol(unsigned JTI, MCContext &Ctx,
464                                         bool isLinkerPrivate) const {
465   const DataLayout *DL = getTarget().getDataLayout();
466   assert(JumpTableInfo && "No jump tables");
467   assert(JTI < JumpTableInfo->getJumpTables().size() && "Invalid JTI!");
468
469   const char *Prefix = isLinkerPrivate ? DL->getLinkerPrivateGlobalPrefix() :
470                                          DL->getPrivateGlobalPrefix();
471   SmallString<60> Name;
472   raw_svector_ostream(Name)
473     << Prefix << "JTI" << getFunctionNumber() << '_' << JTI;
474   return Ctx.GetOrCreateSymbol(Name.str());
475 }
476
477 /// getPICBaseSymbol - Return a function-local symbol to represent the PIC
478 /// base.
479 MCSymbol *MachineFunction::getPICBaseSymbol() const {
480   const DataLayout *DL = getTarget().getDataLayout();
481   return Ctx.GetOrCreateSymbol(Twine(DL->getPrivateGlobalPrefix())+
482                                Twine(getFunctionNumber())+"$pb");
483 }
484
485 //===----------------------------------------------------------------------===//
486 //  MachineFrameInfo implementation
487 //===----------------------------------------------------------------------===//
488
489 /// ensureMaxAlignment - Make sure the function is at least Align bytes
490 /// aligned.
491 void MachineFrameInfo::ensureMaxAlignment(unsigned Align) {
492   if (!StackRealignable || !RealignOption)
493     assert(Align <= StackAlignment &&
494            "For targets without stack realignment, Align is out of limit!");
495   if (MaxAlignment < Align) MaxAlignment = Align;
496 }
497
498 /// clampStackAlignment - Clamp the alignment if requested and emit a warning.
499 static inline unsigned clampStackAlignment(bool ShouldClamp, unsigned Align,
500                                            unsigned StackAlign) {
501   if (!ShouldClamp || Align <= StackAlign)
502     return Align;
503   DEBUG(dbgs() << "Warning: requested alignment " << Align
504                << " exceeds the stack alignment " << StackAlign
505                << " when stack realignment is off" << '\n');
506   return StackAlign;
507 }
508
509 /// CreateStackObject - Create a new statically sized stack object, returning
510 /// a nonnegative identifier to represent it.
511 ///
512 int MachineFrameInfo::CreateStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment,
513                       bool isSS, const AllocaInst *Alloca) {
514   assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size stack objects!");
515   Alignment = clampStackAlignment(!StackRealignable || !RealignOption,
516                                   Alignment, StackAlignment);
517   Objects.push_back(StackObject(Size, Alignment, 0, false, isSS, Alloca,
518                                 !isSS));
519   int Index = (int)Objects.size() - NumFixedObjects - 1;
520   assert(Index >= 0 && "Bad frame index!");
521   ensureMaxAlignment(Alignment);
522   return Index;
523 }
524
525 /// CreateSpillStackObject - Create a new statically sized stack object that
526 /// represents a spill slot, returning a nonnegative identifier to represent
527 /// it.
528 ///
529 int MachineFrameInfo::CreateSpillStackObject(uint64_t Size,
530                                              unsigned Alignment) {
531   Alignment = clampStackAlignment(!StackRealignable || !RealignOption,
532                                   Alignment, StackAlignment);
533   CreateStackObject(Size, Alignment, true);
534   int Index = (int)Objects.size() - NumFixedObjects - 1;
535   ensureMaxAlignment(Alignment);
536   return Index;
537 }
538
539 /// CreateVariableSizedObject - Notify the MachineFrameInfo object that a
540 /// variable sized object has been created.  This must be created whenever a
541 /// variable sized object is created, whether or not the index returned is
542 /// actually used.
543 ///
544 int MachineFrameInfo::CreateVariableSizedObject(unsigned Alignment,
545                                                 const AllocaInst *Alloca) {
546   HasVarSizedObjects = true;
547   Alignment = clampStackAlignment(!StackRealignable || !RealignOption,
548                                   Alignment, StackAlignment);
549   Objects.push_back(StackObject(0, Alignment, 0, false, false, Alloca, true));
550   ensureMaxAlignment(Alignment);
551   return (int)Objects.size()-NumFixedObjects-1;
552 }
553
554 /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
555 /// All fixed objects should be created before other objects are created for
556 /// efficiency. By default, fixed objects are immutable. This returns an
557 /// index with a negative value.
558 ///
559 int MachineFrameInfo::CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset,
560                                         bool Immutable, bool isAliased) {
561   assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size fixed stack objects!");
562   // The alignment of the frame index can be determined from its offset from
563   // the incoming frame position.  If the frame object is at offset 32 and
564   // the stack is guaranteed to be 16-byte aligned, then we know that the
565   // object is 16-byte aligned.
566   unsigned Align = MinAlign(SPOffset, StackAlignment);
567   Align = clampStackAlignment(!StackRealignable || !RealignOption, Align,
568                               StackAlignment);
569   Objects.insert(Objects.begin(), StackObject(Size, Align, SPOffset, Immutable,
570                                               /*isSS*/   false,
571                                               /*Alloca*/ nullptr, isAliased));
572   return -++NumFixedObjects;
573 }
574
575 /// CreateFixedSpillStackObject - Create a spill slot at a fixed location
576 /// on the stack.  Returns an index with a negative value.
577 int MachineFrameInfo::CreateFixedSpillStackObject(uint64_t Size,
578                                                   int64_t SPOffset) {
579   unsigned Align = MinAlign(SPOffset, StackAlignment);
580   Align = clampStackAlignment(!StackRealignable || !RealignOption, Align,
581                               StackAlignment);
582   Objects.insert(Objects.begin(), StackObject(Size, Align, SPOffset,
583                                               /*Immutable*/ true,
584                                               /*isSS*/ true,
585                                               /*Alloca*/ nullptr,
586                                               /*isAliased*/ false));
587   return -++NumFixedObjects;
588 }
589
590 int MachineFrameInfo::CreateFrameAllocation(uint64_t Size) {
591   // Force the use of a frame pointer. The intention is that this intrinsic be
592   // used in conjunction with unwind mechanisms that leak the frame pointer.
593   setFrameAddressIsTaken(true);
594   Size = RoundUpToAlignment(Size, StackAlignment);
595   return CreateStackObject(Size, StackAlignment, false);
596 }
597
598 BitVector
599 MachineFrameInfo::getPristineRegs(const MachineBasicBlock *MBB) const {
600   assert(MBB && "MBB must be valid");
601   const MachineFunction *MF = MBB->getParent();
602   assert(MF && "MBB must be part of a MachineFunction");
603   const TargetRegisterInfo *TRI = MF->getSubtarget().getRegisterInfo();
604   BitVector BV(TRI->getNumRegs());
605
606   // Before CSI is calculated, no registers are considered pristine. They can be
607   // freely used and PEI will make sure they are saved.
608   if (!isCalleeSavedInfoValid())
609     return BV;
610
611   for (const MCPhysReg *CSR = TRI->getCalleeSavedRegs(MF); CSR && *CSR; ++CSR)
612     BV.set(*CSR);
613
614   // The entry MBB always has all CSRs pristine.
615   if (MBB == &MF->front())
616     return BV;
617
618   // On other MBBs the saved CSRs are not pristine.
619   const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI = getCalleeSavedInfo();
620   for (std::vector<CalleeSavedInfo>::const_iterator I = CSI.begin(),
621          E = CSI.end(); I != E; ++I)
622     BV.reset(I->getReg());
623
624   return BV;
625 }
626
627 unsigned MachineFrameInfo::estimateStackSize(const MachineFunction &MF) const {
628   const TargetFrameLowering *TFI = MF.getSubtarget().getFrameLowering();
629   const TargetRegisterInfo *RegInfo = MF.getSubtarget().getRegisterInfo();
630   unsigned MaxAlign = getMaxAlignment();
631   int Offset = 0;
632
633   // This code is very, very similar to PEI::calculateFrameObjectOffsets().
634   // It really should be refactored to share code. Until then, changes
635   // should keep in mind that there's tight coupling between the two.
636
637   for (int i = getObjectIndexBegin(); i != 0; ++i) {
638     int FixedOff = -getObjectOffset(i);
639     if (FixedOff > Offset) Offset = FixedOff;
640   }
641   for (unsigned i = 0, e = getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
642     if (isDeadObjectIndex(i))
643       continue;
644     Offset += getObjectSize(i);
645     unsigned Align = getObjectAlignment(i);
646     // Adjust to alignment boundary
647     Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
648
649     MaxAlign = std::max(Align, MaxAlign);
650   }
651
652   if (adjustsStack() && TFI->hasReservedCallFrame(MF))
653     Offset += getMaxCallFrameSize();
654
655   // Round up the size to a multiple of the alignment.  If the function has
656   // any calls or alloca's, align to the target's StackAlignment value to
657   // ensure that the callee's frame or the alloca data is suitably aligned;
658   // otherwise, for leaf functions, align to the TransientStackAlignment
659   // value.
660   unsigned StackAlign;
661   if (adjustsStack() || hasVarSizedObjects() ||
662       (RegInfo->needsStackRealignment(MF) && getObjectIndexEnd() != 0))
663     StackAlign = TFI->getStackAlignment();
664   else
665     StackAlign = TFI->getTransientStackAlignment();
666
667   // If the frame pointer is eliminated, all frame offsets will be relative to
668   // SP not FP. Align to MaxAlign so this works.
669   StackAlign = std::max(StackAlign, MaxAlign);
670   unsigned AlignMask = StackAlign - 1;
671   Offset = (Offset + AlignMask) & ~uint64_t(AlignMask);
672
673   return (unsigned)Offset;
674 }
675
676 void MachineFrameInfo::print(const MachineFunction &MF, raw_ostream &OS) const{
677   if (Objects.empty()) return;
678
679   const TargetFrameLowering *FI = MF.getSubtarget().getFrameLowering();
680   int ValOffset = (FI ? FI->getOffsetOfLocalArea() : 0);
681
682   OS << "Frame Objects:\n";
683
684   for (unsigned i = 0, e = Objects.size(); i != e; ++i) {
685     const StackObject &SO = Objects[i];
686     OS << "  fi#" << (int)(i-NumFixedObjects) << ": ";
687     if (SO.Size == ~0ULL) {
688       OS << "dead\n";
689       continue;
690     }
691     if (SO.Size == 0)
692       OS << "variable sized";
693     else
694       OS << "size=" << SO.Size;
695     OS << ", align=" << SO.Alignment;
696
697     if (i < NumFixedObjects)
698       OS << ", fixed";
699     if (i < NumFixedObjects || SO.SPOffset != -1) {
700       int64_t Off = SO.SPOffset - ValOffset;
701       OS << ", at location [SP";
702       if (Off > 0)
703         OS << "+" << Off;
704       else if (Off < 0)
705         OS << Off;
706       OS << "]";
707     }
708     OS << "\n";
709   }
710 }
711
712 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
713 void MachineFrameInfo::dump(const MachineFunction &MF) const {
714   print(MF, dbgs());
715 }
716 #endif
717
718 //===----------------------------------------------------------------------===//
719 //  MachineJumpTableInfo implementation
720 //===----------------------------------------------------------------------===//
721
722 /// getEntrySize - Return the size of each entry in the jump table.
723 unsigned MachineJumpTableInfo::getEntrySize(const DataLayout &TD) const {
724   // The size of a jump table entry is 4 bytes unless the entry is just the
725   // address of a block, in which case it is the pointer size.
726   switch (getEntryKind()) {
727   case MachineJumpTableInfo::EK_BlockAddress:
728     return TD.getPointerSize();
729   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel64BlockAddress:
730     return 8;
731   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel32BlockAddress:
732   case MachineJumpTableInfo::EK_LabelDifference32:
733   case MachineJumpTableInfo::EK_Custom32:
734     return 4;
735   case MachineJumpTableInfo::EK_Inline:
736     return 0;
737   }
738   llvm_unreachable("Unknown jump table encoding!");
739 }
740
741 /// getEntryAlignment - Return the alignment of each entry in the jump table.
742 unsigned MachineJumpTableInfo::getEntryAlignment(const DataLayout &TD) const {
743   // The alignment of a jump table entry is the alignment of int32 unless the
744   // entry is just the address of a block, in which case it is the pointer
745   // alignment.
746   switch (getEntryKind()) {
747   case MachineJumpTableInfo::EK_BlockAddress:
748     return TD.getPointerABIAlignment();
749   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel64BlockAddress:
750     return TD.getABIIntegerTypeAlignment(64);
751   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel32BlockAddress:
752   case MachineJumpTableInfo::EK_LabelDifference32:
753   case MachineJumpTableInfo::EK_Custom32:
754     return TD.getABIIntegerTypeAlignment(32);
755   case MachineJumpTableInfo::EK_Inline:
756     return 1;
757   }
758   llvm_unreachable("Unknown jump table encoding!");
759 }
760
761 /// createJumpTableIndex - Create a new jump table entry in the jump table info.
762 ///
763 unsigned MachineJumpTableInfo::createJumpTableIndex(
764                                const std::vector<MachineBasicBlock*> &DestBBs) {
765   assert(!DestBBs.empty() && "Cannot create an empty jump table!");
766   JumpTables.push_back(MachineJumpTableEntry(DestBBs));
767   return JumpTables.size()-1;
768 }
769
770 /// ReplaceMBBInJumpTables - If Old is the target of any jump tables, update
771 /// the jump tables to branch to New instead.
772 bool MachineJumpTableInfo::ReplaceMBBInJumpTables(MachineBasicBlock *Old,
773                                                   MachineBasicBlock *New) {
774   assert(Old != New && "Not making a change?");
775   bool MadeChange = false;
776   for (size_t i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i)
777     ReplaceMBBInJumpTable(i, Old, New);
778   return MadeChange;
779 }
780
781 /// ReplaceMBBInJumpTable - If Old is a target of the jump tables, update
782 /// the jump table to branch to New instead.
783 bool MachineJumpTableInfo::ReplaceMBBInJumpTable(unsigned Idx,
784                                                  MachineBasicBlock *Old,
785                                                  MachineBasicBlock *New) {
786   assert(Old != New && "Not making a change?");
787   bool MadeChange = false;
788   MachineJumpTableEntry &JTE = JumpTables[Idx];
789   for (size_t j = 0, e = JTE.MBBs.size(); j != e; ++j)
790     if (JTE.MBBs[j] == Old) {
791       JTE.MBBs[j] = New;
792       MadeChange = true;
793     }
794   return MadeChange;
795 }
796
797 void MachineJumpTableInfo::print(raw_ostream &OS) const {
798   if (JumpTables.empty()) return;
799
800   OS << "Jump Tables:\n";
801
802   for (unsigned i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i) {
803     OS << "  jt#" << i << ": ";
804     for (unsigned j = 0, f = JumpTables[i].MBBs.size(); j != f; ++j)
805       OS << " BB#" << JumpTables[i].MBBs[j]->getNumber();
806   }
807
808   OS << '\n';
809 }
810
811 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
812 void MachineJumpTableInfo::dump() const { print(dbgs()); }
813 #endif
814
815
816 //===----------------------------------------------------------------------===//
817 //  MachineConstantPool implementation
818 //===----------------------------------------------------------------------===//
819
820 void MachineConstantPoolValue::anchor() { }
821
822 const DataLayout *MachineConstantPool::getDataLayout() const {
823   return TM.getDataLayout();
824 }
825
826 Type *MachineConstantPoolEntry::getType() const {
827   if (isMachineConstantPoolEntry())
828     return Val.MachineCPVal->getType();
829   return Val.ConstVal->getType();
830 }
831
832
833 unsigned MachineConstantPoolEntry::getRelocationInfo() const {
834   if (isMachineConstantPoolEntry())
835     return Val.MachineCPVal->getRelocationInfo();
836   return Val.ConstVal->getRelocationInfo();
837 }
838
839 SectionKind
840 MachineConstantPoolEntry::getSectionKind(const DataLayout *DL) const {
841   SectionKind Kind;
842   switch (getRelocationInfo()) {
843   default:
844     llvm_unreachable("Unknown section kind");
845   case Constant::GlobalRelocations:
846     Kind = SectionKind::getReadOnlyWithRel();
847     break;
848   case Constant::LocalRelocation:
849     Kind = SectionKind::getReadOnlyWithRelLocal();
850     break;
851   case Constant::NoRelocation:
852     switch (DL->getTypeAllocSize(getType())) {
853     case 4:
854       Kind = SectionKind::getMergeableConst4();
855       break;
856     case 8:
857       Kind = SectionKind::getMergeableConst8();
858       break;
859     case 16:
860       Kind = SectionKind::getMergeableConst16();
861       break;
862     default:
863       Kind = SectionKind::getMergeableConst();
864       break;
865     }
866   }
867   return Kind;
868 }
869
870 MachineConstantPool::~MachineConstantPool() {
871   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
872     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
873       delete Constants[i].Val.MachineCPVal;
874   for (DenseSet<MachineConstantPoolValue*>::iterator I =
875        MachineCPVsSharingEntries.begin(), E = MachineCPVsSharingEntries.end();
876        I != E; ++I)
877     delete *I;
878 }
879
880 /// CanShareConstantPoolEntry - Test whether the given two constants
881 /// can be allocated the same constant pool entry.
882 static bool CanShareConstantPoolEntry(const Constant *A, const Constant *B,
883                                       const DataLayout *TD) {
884   // Handle the trivial case quickly.
885   if (A == B) return true;
886
887   // If they have the same type but weren't the same constant, quickly
888   // reject them.
889   if (A->getType() == B->getType()) return false;
890
891   // We can't handle structs or arrays.
892   if (isa<StructType>(A->getType()) || isa<ArrayType>(A->getType()) ||
893       isa<StructType>(B->getType()) || isa<ArrayType>(B->getType()))
894     return false;
895
896   // For now, only support constants with the same size.
897   uint64_t StoreSize = TD->getTypeStoreSize(A->getType());
898   if (StoreSize != TD->getTypeStoreSize(B->getType()) || StoreSize > 128)
899     return false;
900
901   Type *IntTy = IntegerType::get(A->getContext(), StoreSize*8);
902
903   // Try constant folding a bitcast of both instructions to an integer.  If we
904   // get two identical ConstantInt's, then we are good to share them.  We use
905   // the constant folding APIs to do this so that we get the benefit of
906   // DataLayout.
907   if (isa<PointerType>(A->getType()))
908     A = ConstantFoldInstOperands(Instruction::PtrToInt, IntTy,
909                                  const_cast<Constant*>(A), TD);
910   else if (A->getType() != IntTy)
911     A = ConstantFoldInstOperands(Instruction::BitCast, IntTy,
912                                  const_cast<Constant*>(A), TD);
913   if (isa<PointerType>(B->getType()))
914     B = ConstantFoldInstOperands(Instruction::PtrToInt, IntTy,
915                                  const_cast<Constant*>(B), TD);
916   else if (B->getType() != IntTy)
917     B = ConstantFoldInstOperands(Instruction::BitCast, IntTy,
918                                  const_cast<Constant*>(B), TD);
919
920   return A == B;
921 }
922
923 /// getConstantPoolIndex - Create a new entry in the constant pool or return
924 /// an existing one.  User must specify the log2 of the minimum required
925 /// alignment for the object.
926 ///
927 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(const Constant *C,
928                                                    unsigned Alignment) {
929   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
930   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
931
932   // Check to see if we already have this constant.
933   //
934   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
935   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
936     if (!Constants[i].isMachineConstantPoolEntry() &&
937         CanShareConstantPoolEntry(Constants[i].Val.ConstVal, C,
938                                   getDataLayout())) {
939       if ((unsigned)Constants[i].getAlignment() < Alignment)
940         Constants[i].Alignment = Alignment;
941       return i;
942     }
943
944   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(C, Alignment));
945   return Constants.size()-1;
946 }
947
948 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(MachineConstantPoolValue *V,
949                                                    unsigned Alignment) {
950   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
951   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
952
953   // Check to see if we already have this constant.
954   //
955   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
956   int Idx = V->getExistingMachineCPValue(this, Alignment);
957   if (Idx != -1) {
958     MachineCPVsSharingEntries.insert(V);
959     return (unsigned)Idx;
960   }
961
962   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(V, Alignment));
963   return Constants.size()-1;
964 }
965
966 void MachineConstantPool::print(raw_ostream &OS) const {
967   if (Constants.empty()) return;
968
969   OS << "Constant Pool:\n";
970   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i) {
971     OS << "  cp#" << i << ": ";
972     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
973       Constants[i].Val.MachineCPVal->print(OS);
974     else
975       Constants[i].Val.ConstVal->printAsOperand(OS, /*PrintType=*/false);
976     OS << ", align=" << Constants[i].getAlignment();
977     OS << "\n";
978   }
979 }
980
981 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
982 void MachineConstantPool::dump() const { print(dbgs()); }
983 #endif