Revert r240137 (Fixed/added namespace ending comments using clang-tidy. NFC)
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineFunction.cpp
1 //===-- MachineFunction.cpp -----------------------------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect native machine code information for a function.  This allows
11 // target-specific information about the generated code to be stored with each
12 // function.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
17 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
18 #include "llvm/ADT/SmallString.h"
19 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineConstantPool.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionInitializer.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineJumpTableInfo.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineModuleInfo.h"
27 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
28 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
29 #include "llvm/IR/DataLayout.h"
30 #include "llvm/IR/DebugInfo.h"
31 #include "llvm/IR/Function.h"
32 #include "llvm/MC/MCAsmInfo.h"
33 #include "llvm/MC/MCContext.h"
34 #include "llvm/Support/Debug.h"
35 #include "llvm/Support/GraphWriter.h"
36 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
37 #include "llvm/Target/TargetFrameLowering.h"
38 #include "llvm/Target/TargetLowering.h"
39 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
40 #include "llvm/Target/TargetSubtargetInfo.h"
41 using namespace llvm;
42
43 #define DEBUG_TYPE "codegen"
44
45 void MachineFunctionInitializer::anchor() {}
46
47 //===----------------------------------------------------------------------===//
48 // MachineFunction implementation
49 //===----------------------------------------------------------------------===//
50
51 // Out-of-line virtual method.
52 MachineFunctionInfo::~MachineFunctionInfo() {}
53
54 void ilist_traits<MachineBasicBlock>::deleteNode(MachineBasicBlock *MBB) {
55   MBB->getParent()->DeleteMachineBasicBlock(MBB);
56 }
57
58 MachineFunction::MachineFunction(const Function *F, const TargetMachine &TM,
59                                  unsigned FunctionNum, MachineModuleInfo &mmi)
60     : Fn(F), Target(TM), STI(TM.getSubtargetImpl(*F)), Ctx(mmi.getContext()),
61       MMI(mmi) {
62   if (STI->getRegisterInfo())
63     RegInfo = new (Allocator) MachineRegisterInfo(this);
64   else
65     RegInfo = nullptr;
66
67   MFInfo = nullptr;
68   FrameInfo = new (Allocator)
69       MachineFrameInfo(STI->getFrameLowering()->getStackAlignment(),
70                        STI->getFrameLowering()->isStackRealignable(),
71                        !F->hasFnAttribute("no-realign-stack"));
72
73   if (Fn->hasFnAttribute(Attribute::StackAlignment))
74     FrameInfo->ensureMaxAlignment(Fn->getFnStackAlignment());
75
76   ConstantPool = new (Allocator) MachineConstantPool(TM);
77   Alignment = STI->getTargetLowering()->getMinFunctionAlignment();
78
79   // FIXME: Shouldn't use pref alignment if explicit alignment is set on Fn.
80   if (!Fn->hasFnAttribute(Attribute::OptimizeForSize))
81     Alignment = std::max(Alignment,
82                          STI->getTargetLowering()->getPrefFunctionAlignment());
83
84   FunctionNumber = FunctionNum;
85   JumpTableInfo = nullptr;
86 }
87
88 MachineFunction::~MachineFunction() {
89   // Don't call destructors on MachineInstr and MachineOperand. All of their
90   // memory comes from the BumpPtrAllocator which is about to be purged.
91   //
92   // Do call MachineBasicBlock destructors, it contains std::vectors.
93   for (iterator I = begin(), E = end(); I != E; I = BasicBlocks.erase(I))
94     I->Insts.clearAndLeakNodesUnsafely();
95
96   InstructionRecycler.clear(Allocator);
97   OperandRecycler.clear(Allocator);
98   BasicBlockRecycler.clear(Allocator);
99   if (RegInfo) {
100     RegInfo->~MachineRegisterInfo();
101     Allocator.Deallocate(RegInfo);
102   }
103   if (MFInfo) {
104     MFInfo->~MachineFunctionInfo();
105     Allocator.Deallocate(MFInfo);
106   }
107
108   FrameInfo->~MachineFrameInfo();
109   Allocator.Deallocate(FrameInfo);
110
111   ConstantPool->~MachineConstantPool();
112   Allocator.Deallocate(ConstantPool);
113
114   if (JumpTableInfo) {
115     JumpTableInfo->~MachineJumpTableInfo();
116     Allocator.Deallocate(JumpTableInfo);
117   }
118 }
119
120 /// Get the JumpTableInfo for this function.
121 /// If it does not already exist, allocate one.
122 MachineJumpTableInfo *MachineFunction::
123 getOrCreateJumpTableInfo(unsigned EntryKind) {
124   if (JumpTableInfo) return JumpTableInfo;
125
126   JumpTableInfo = new (Allocator)
127     MachineJumpTableInfo((MachineJumpTableInfo::JTEntryKind)EntryKind);
128   return JumpTableInfo;
129 }
130
131 /// Should we be emitting segmented stack stuff for the function
132 bool MachineFunction::shouldSplitStack() {
133   return getFunction()->hasFnAttribute("split-stack");
134 }
135
136 /// This discards all of the MachineBasicBlock numbers and recomputes them.
137 /// This guarantees that the MBB numbers are sequential, dense, and match the
138 /// ordering of the blocks within the function.  If a specific MachineBasicBlock
139 /// is specified, only that block and those after it are renumbered.
140 void MachineFunction::RenumberBlocks(MachineBasicBlock *MBB) {
141   if (empty()) { MBBNumbering.clear(); return; }
142   MachineFunction::iterator MBBI, E = end();
143   if (MBB == nullptr)
144     MBBI = begin();
145   else
146     MBBI = MBB;
147
148   // Figure out the block number this should have.
149   unsigned BlockNo = 0;
150   if (MBBI != begin())
151     BlockNo = std::prev(MBBI)->getNumber() + 1;
152
153   for (; MBBI != E; ++MBBI, ++BlockNo) {
154     if (MBBI->getNumber() != (int)BlockNo) {
155       // Remove use of the old number.
156       if (MBBI->getNumber() != -1) {
157         assert(MBBNumbering[MBBI->getNumber()] == &*MBBI &&
158                "MBB number mismatch!");
159         MBBNumbering[MBBI->getNumber()] = nullptr;
160       }
161
162       // If BlockNo is already taken, set that block's number to -1.
163       if (MBBNumbering[BlockNo])
164         MBBNumbering[BlockNo]->setNumber(-1);
165
166       MBBNumbering[BlockNo] = MBBI;
167       MBBI->setNumber(BlockNo);
168     }
169   }
170
171   // Okay, all the blocks are renumbered.  If we have compactified the block
172   // numbering, shrink MBBNumbering now.
173   assert(BlockNo <= MBBNumbering.size() && "Mismatch!");
174   MBBNumbering.resize(BlockNo);
175 }
176
177 /// Allocate a new MachineInstr. Use this instead of `new MachineInstr'.
178 MachineInstr *
179 MachineFunction::CreateMachineInstr(const MCInstrDesc &MCID,
180                                     DebugLoc DL, bool NoImp) {
181   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
182     MachineInstr(*this, MCID, DL, NoImp);
183 }
184
185 /// Create a new MachineInstr which is a copy of the 'Orig' instruction,
186 /// identical in all ways except the instruction has no parent, prev, or next.
187 MachineInstr *
188 MachineFunction::CloneMachineInstr(const MachineInstr *Orig) {
189   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
190              MachineInstr(*this, *Orig);
191 }
192
193 /// Delete the given MachineInstr.
194 ///
195 /// This function also serves as the MachineInstr destructor - the real
196 /// ~MachineInstr() destructor must be empty.
197 void
198 MachineFunction::DeleteMachineInstr(MachineInstr *MI) {
199   // Strip it for parts. The operand array and the MI object itself are
200   // independently recyclable.
201   if (MI->Operands)
202     deallocateOperandArray(MI->CapOperands, MI->Operands);
203   // Don't call ~MachineInstr() which must be trivial anyway because
204   // ~MachineFunction drops whole lists of MachineInstrs wihout calling their
205   // destructors.
206   InstructionRecycler.Deallocate(Allocator, MI);
207 }
208
209 /// Allocate a new MachineBasicBlock. Use this instead of
210 /// `new MachineBasicBlock'.
211 MachineBasicBlock *
212 MachineFunction::CreateMachineBasicBlock(const BasicBlock *bb) {
213   return new (BasicBlockRecycler.Allocate<MachineBasicBlock>(Allocator))
214              MachineBasicBlock(*this, bb);
215 }
216
217 /// Delete the given MachineBasicBlock.
218 void
219 MachineFunction::DeleteMachineBasicBlock(MachineBasicBlock *MBB) {
220   assert(MBB->getParent() == this && "MBB parent mismatch!");
221   MBB->~MachineBasicBlock();
222   BasicBlockRecycler.Deallocate(Allocator, MBB);
223 }
224
225 MachineMemOperand *
226 MachineFunction::getMachineMemOperand(MachinePointerInfo PtrInfo, unsigned f,
227                                       uint64_t s, unsigned base_alignment,
228                                       const AAMDNodes &AAInfo,
229                                       const MDNode *Ranges) {
230   return new (Allocator) MachineMemOperand(PtrInfo, f, s, base_alignment,
231                                            AAInfo, Ranges);
232 }
233
234 MachineMemOperand *
235 MachineFunction::getMachineMemOperand(const MachineMemOperand *MMO,
236                                       int64_t Offset, uint64_t Size) {
237   if (MMO->getValue())
238     return new (Allocator)
239                MachineMemOperand(MachinePointerInfo(MMO->getValue(),
240                                                     MMO->getOffset()+Offset),
241                                  MMO->getFlags(), Size,
242                                  MMO->getBaseAlignment());
243   return new (Allocator)
244              MachineMemOperand(MachinePointerInfo(MMO->getPseudoValue(),
245                                                   MMO->getOffset()+Offset),
246                                MMO->getFlags(), Size,
247                                MMO->getBaseAlignment());
248 }
249
250 MachineInstr::mmo_iterator
251 MachineFunction::allocateMemRefsArray(unsigned long Num) {
252   return Allocator.Allocate<MachineMemOperand *>(Num);
253 }
254
255 std::pair<MachineInstr::mmo_iterator, MachineInstr::mmo_iterator>
256 MachineFunction::extractLoadMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
257                                     MachineInstr::mmo_iterator End) {
258   // Count the number of load mem refs.
259   unsigned Num = 0;
260   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I)
261     if ((*I)->isLoad())
262       ++Num;
263
264   // Allocate a new array and populate it with the load information.
265   MachineInstr::mmo_iterator Result = allocateMemRefsArray(Num);
266   unsigned Index = 0;
267   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I) {
268     if ((*I)->isLoad()) {
269       if (!(*I)->isStore())
270         // Reuse the MMO.
271         Result[Index] = *I;
272       else {
273         // Clone the MMO and unset the store flag.
274         MachineMemOperand *JustLoad =
275           getMachineMemOperand((*I)->getPointerInfo(),
276                                (*I)->getFlags() & ~MachineMemOperand::MOStore,
277                                (*I)->getSize(), (*I)->getBaseAlignment(),
278                                (*I)->getAAInfo());
279         Result[Index] = JustLoad;
280       }
281       ++Index;
282     }
283   }
284   return std::make_pair(Result, Result + Num);
285 }
286
287 std::pair<MachineInstr::mmo_iterator, MachineInstr::mmo_iterator>
288 MachineFunction::extractStoreMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
289                                      MachineInstr::mmo_iterator End) {
290   // Count the number of load mem refs.
291   unsigned Num = 0;
292   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I)
293     if ((*I)->isStore())
294       ++Num;
295
296   // Allocate a new array and populate it with the store information.
297   MachineInstr::mmo_iterator Result = allocateMemRefsArray(Num);
298   unsigned Index = 0;
299   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I) {
300     if ((*I)->isStore()) {
301       if (!(*I)->isLoad())
302         // Reuse the MMO.
303         Result[Index] = *I;
304       else {
305         // Clone the MMO and unset the load flag.
306         MachineMemOperand *JustStore =
307           getMachineMemOperand((*I)->getPointerInfo(),
308                                (*I)->getFlags() & ~MachineMemOperand::MOLoad,
309                                (*I)->getSize(), (*I)->getBaseAlignment(),
310                                (*I)->getAAInfo());
311         Result[Index] = JustStore;
312       }
313       ++Index;
314     }
315   }
316   return std::make_pair(Result, Result + Num);
317 }
318
319 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
320 void MachineFunction::dump() const {
321   print(dbgs());
322 }
323 #endif
324
325 StringRef MachineFunction::getName() const {
326   assert(getFunction() && "No function!");
327   return getFunction()->getName();
328 }
329
330 void MachineFunction::print(raw_ostream &OS, SlotIndexes *Indexes) const {
331   OS << "# Machine code for function " << getName() << ": ";
332   if (RegInfo) {
333     OS << (RegInfo->isSSA() ? "SSA" : "Post SSA");
334     if (!RegInfo->tracksLiveness())
335       OS << ", not tracking liveness";
336   }
337   OS << '\n';
338
339   // Print Frame Information
340   FrameInfo->print(*this, OS);
341
342   // Print JumpTable Information
343   if (JumpTableInfo)
344     JumpTableInfo->print(OS);
345
346   // Print Constant Pool
347   ConstantPool->print(OS);
348
349   const TargetRegisterInfo *TRI = getSubtarget().getRegisterInfo();
350
351   if (RegInfo && !RegInfo->livein_empty()) {
352     OS << "Function Live Ins: ";
353     for (MachineRegisterInfo::livein_iterator
354          I = RegInfo->livein_begin(), E = RegInfo->livein_end(); I != E; ++I) {
355       OS << PrintReg(I->first, TRI);
356       if (I->second)
357         OS << " in " << PrintReg(I->second, TRI);
358       if (std::next(I) != E)
359         OS << ", ";
360     }
361     OS << '\n';
362   }
363
364   for (const auto &BB : *this) {
365     OS << '\n';
366     BB.print(OS, Indexes);
367   }
368
369   OS << "\n# End machine code for function " << getName() << ".\n\n";
370 }
371
372 namespace llvm {
373   template<>
374   struct DOTGraphTraits<const MachineFunction*> : public DefaultDOTGraphTraits {
375
376   DOTGraphTraits (bool isSimple=false) : DefaultDOTGraphTraits(isSimple) {}
377
378     static std::string getGraphName(const MachineFunction *F) {
379       return ("CFG for '" + F->getName() + "' function").str();
380     }
381
382     std::string getNodeLabel(const MachineBasicBlock *Node,
383                              const MachineFunction *Graph) {
384       std::string OutStr;
385       {
386         raw_string_ostream OSS(OutStr);
387
388         if (isSimple()) {
389           OSS << "BB#" << Node->getNumber();
390           if (const BasicBlock *BB = Node->getBasicBlock())
391             OSS << ": " << BB->getName();
392         } else
393           Node->print(OSS);
394       }
395
396       if (OutStr[0] == '\n') OutStr.erase(OutStr.begin());
397
398       // Process string output to make it nicer...
399       for (unsigned i = 0; i != OutStr.length(); ++i)
400         if (OutStr[i] == '\n') {                            // Left justify
401           OutStr[i] = '\\';
402           OutStr.insert(OutStr.begin()+i+1, 'l');
403         }
404       return OutStr;
405     }
406   };
407 }
408
409 void MachineFunction::viewCFG() const
410 {
411 #ifndef NDEBUG
412   ViewGraph(this, "mf" + getName());
413 #else
414   errs() << "MachineFunction::viewCFG is only available in debug builds on "
415          << "systems with Graphviz or gv!\n";
416 #endif // NDEBUG
417 }
418
419 void MachineFunction::viewCFGOnly() const
420 {
421 #ifndef NDEBUG
422   ViewGraph(this, "mf" + getName(), true);
423 #else
424   errs() << "MachineFunction::viewCFGOnly is only available in debug builds on "
425          << "systems with Graphviz or gv!\n";
426 #endif // NDEBUG
427 }
428
429 /// Add the specified physical register as a live-in value and
430 /// create a corresponding virtual register for it.
431 unsigned MachineFunction::addLiveIn(unsigned PReg,
432                                     const TargetRegisterClass *RC) {
433   MachineRegisterInfo &MRI = getRegInfo();
434   unsigned VReg = MRI.getLiveInVirtReg(PReg);
435   if (VReg) {
436     const TargetRegisterClass *VRegRC = MRI.getRegClass(VReg);
437     (void)VRegRC;
438     // A physical register can be added several times.
439     // Between two calls, the register class of the related virtual register
440     // may have been constrained to match some operation constraints.
441     // In that case, check that the current register class includes the
442     // physical register and is a sub class of the specified RC.
443     assert((VRegRC == RC || (VRegRC->contains(PReg) &&
444                              RC->hasSubClassEq(VRegRC))) &&
445             "Register class mismatch!");
446     return VReg;
447   }
448   VReg = MRI.createVirtualRegister(RC);
449   MRI.addLiveIn(PReg, VReg);
450   return VReg;
451 }
452
453 /// Return the MCSymbol for the specified non-empty jump table.
454 /// If isLinkerPrivate is specified, an 'l' label is returned, otherwise a
455 /// normal 'L' label is returned.
456 MCSymbol *MachineFunction::getJTISymbol(unsigned JTI, MCContext &Ctx,
457                                         bool isLinkerPrivate) const {
458   const DataLayout *DL = getTarget().getDataLayout();
459   assert(JumpTableInfo && "No jump tables");
460   assert(JTI < JumpTableInfo->getJumpTables().size() && "Invalid JTI!");
461
462   const char *Prefix = isLinkerPrivate ? DL->getLinkerPrivateGlobalPrefix() :
463                                          DL->getPrivateGlobalPrefix();
464   SmallString<60> Name;
465   raw_svector_ostream(Name)
466     << Prefix << "JTI" << getFunctionNumber() << '_' << JTI;
467   return Ctx.getOrCreateSymbol(Name);
468 }
469
470 /// Return a function-local symbol to represent the PIC base.
471 MCSymbol *MachineFunction::getPICBaseSymbol() const {
472   const DataLayout *DL = getTarget().getDataLayout();
473   return Ctx.getOrCreateSymbol(Twine(DL->getPrivateGlobalPrefix())+
474                                Twine(getFunctionNumber())+"$pb");
475 }
476
477 //===----------------------------------------------------------------------===//
478 //  MachineFrameInfo implementation
479 //===----------------------------------------------------------------------===//
480
481 /// Make sure the function is at least Align bytes aligned.
482 void MachineFrameInfo::ensureMaxAlignment(unsigned Align) {
483   if (!StackRealignable || !RealignOption)
484     assert(Align <= StackAlignment &&
485            "For targets without stack realignment, Align is out of limit!");
486   if (MaxAlignment < Align) MaxAlignment = Align;
487 }
488
489 /// Clamp the alignment if requested and emit a warning.
490 static inline unsigned clampStackAlignment(bool ShouldClamp, unsigned Align,
491                                            unsigned StackAlign) {
492   if (!ShouldClamp || Align <= StackAlign)
493     return Align;
494   DEBUG(dbgs() << "Warning: requested alignment " << Align
495                << " exceeds the stack alignment " << StackAlign
496                << " when stack realignment is off" << '\n');
497   return StackAlign;
498 }
499
500 /// Create a new statically sized stack object, returning a nonnegative
501 /// identifier to represent it.
502 int MachineFrameInfo::CreateStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment,
503                       bool isSS, const AllocaInst *Alloca) {
504   assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size stack objects!");
505   Alignment = clampStackAlignment(!StackRealignable || !RealignOption,
506                                   Alignment, StackAlignment);
507   Objects.push_back(StackObject(Size, Alignment, 0, false, isSS, Alloca,
508                                 !isSS));
509   int Index = (int)Objects.size() - NumFixedObjects - 1;
510   assert(Index >= 0 && "Bad frame index!");
511   ensureMaxAlignment(Alignment);
512   return Index;
513 }
514
515 /// Create a new statically sized stack object that represents a spill slot,
516 /// returning a nonnegative identifier to represent it.
517 int MachineFrameInfo::CreateSpillStackObject(uint64_t Size,
518                                              unsigned Alignment) {
519   Alignment = clampStackAlignment(!StackRealignable || !RealignOption,
520                                   Alignment, StackAlignment);
521   CreateStackObject(Size, Alignment, true);
522   int Index = (int)Objects.size() - NumFixedObjects - 1;
523   ensureMaxAlignment(Alignment);
524   return Index;
525 }
526
527 /// Notify the MachineFrameInfo object that a variable sized object has been
528 /// created. This must be created whenever a variable sized object is created,
529 /// whether or not the index returned is actually used.
530 int MachineFrameInfo::CreateVariableSizedObject(unsigned Alignment,
531                                                 const AllocaInst *Alloca) {
532   HasVarSizedObjects = true;
533   Alignment = clampStackAlignment(!StackRealignable || !RealignOption,
534                                   Alignment, StackAlignment);
535   Objects.push_back(StackObject(0, Alignment, 0, false, false, Alloca, true));
536   ensureMaxAlignment(Alignment);
537   return (int)Objects.size()-NumFixedObjects-1;
538 }
539
540 /// Create a new object at a fixed location on the stack.
541 /// All fixed objects should be created before other objects are created for
542 /// efficiency. By default, fixed objects are immutable. This returns an
543 /// index with a negative value.
544 int MachineFrameInfo::CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset,
545                                         bool Immutable, bool isAliased) {
546   assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size fixed stack objects!");
547   // The alignment of the frame index can be determined from its offset from
548   // the incoming frame position.  If the frame object is at offset 32 and
549   // the stack is guaranteed to be 16-byte aligned, then we know that the
550   // object is 16-byte aligned.
551   unsigned Align = MinAlign(SPOffset, StackAlignment);
552   Align = clampStackAlignment(!StackRealignable || !RealignOption, Align,
553                               StackAlignment);
554   Objects.insert(Objects.begin(), StackObject(Size, Align, SPOffset, Immutable,
555                                               /*isSS*/   false,
556                                               /*Alloca*/ nullptr, isAliased));
557   return -++NumFixedObjects;
558 }
559
560 /// Create a spill slot at a fixed location on the stack.
561 /// Returns an index with a negative value.
562 int MachineFrameInfo::CreateFixedSpillStackObject(uint64_t Size,
563                                                   int64_t SPOffset) {
564   unsigned Align = MinAlign(SPOffset, StackAlignment);
565   Align = clampStackAlignment(!StackRealignable || !RealignOption, Align,
566                               StackAlignment);
567   Objects.insert(Objects.begin(), StackObject(Size, Align, SPOffset,
568                                               /*Immutable*/ true,
569                                               /*isSS*/ true,
570                                               /*Alloca*/ nullptr,
571                                               /*isAliased*/ false));
572   return -++NumFixedObjects;
573 }
574
575 BitVector MachineFrameInfo::getPristineRegs(const MachineFunction &MF) const {
576   const TargetRegisterInfo *TRI = MF.getSubtarget().getRegisterInfo();
577   BitVector BV(TRI->getNumRegs());
578
579   // Before CSI is calculated, no registers are considered pristine. They can be
580   // freely used and PEI will make sure they are saved.
581   if (!isCalleeSavedInfoValid())
582     return BV;
583
584   for (const MCPhysReg *CSR = TRI->getCalleeSavedRegs(&MF); CSR && *CSR; ++CSR)
585     BV.set(*CSR);
586
587   // Saved CSRs are not pristine.
588   const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI = getCalleeSavedInfo();
589   for (std::vector<CalleeSavedInfo>::const_iterator I = CSI.begin(),
590          E = CSI.end(); I != E; ++I)
591     BV.reset(I->getReg());
592
593   return BV;
594 }
595
596 unsigned MachineFrameInfo::estimateStackSize(const MachineFunction &MF) const {
597   const TargetFrameLowering *TFI = MF.getSubtarget().getFrameLowering();
598   const TargetRegisterInfo *RegInfo = MF.getSubtarget().getRegisterInfo();
599   unsigned MaxAlign = getMaxAlignment();
600   int Offset = 0;
601
602   // This code is very, very similar to PEI::calculateFrameObjectOffsets().
603   // It really should be refactored to share code. Until then, changes
604   // should keep in mind that there's tight coupling between the two.
605
606   for (int i = getObjectIndexBegin(); i != 0; ++i) {
607     int FixedOff = -getObjectOffset(i);
608     if (FixedOff > Offset) Offset = FixedOff;
609   }
610   for (unsigned i = 0, e = getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
611     if (isDeadObjectIndex(i))
612       continue;
613     Offset += getObjectSize(i);
614     unsigned Align = getObjectAlignment(i);
615     // Adjust to alignment boundary
616     Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
617
618     MaxAlign = std::max(Align, MaxAlign);
619   }
620
621   if (adjustsStack() && TFI->hasReservedCallFrame(MF))
622     Offset += getMaxCallFrameSize();
623
624   // Round up the size to a multiple of the alignment.  If the function has
625   // any calls or alloca's, align to the target's StackAlignment value to
626   // ensure that the callee's frame or the alloca data is suitably aligned;
627   // otherwise, for leaf functions, align to the TransientStackAlignment
628   // value.
629   unsigned StackAlign;
630   if (adjustsStack() || hasVarSizedObjects() ||
631       (RegInfo->needsStackRealignment(MF) && getObjectIndexEnd() != 0))
632     StackAlign = TFI->getStackAlignment();
633   else
634     StackAlign = TFI->getTransientStackAlignment();
635
636   // If the frame pointer is eliminated, all frame offsets will be relative to
637   // SP not FP. Align to MaxAlign so this works.
638   StackAlign = std::max(StackAlign, MaxAlign);
639   unsigned AlignMask = StackAlign - 1;
640   Offset = (Offset + AlignMask) & ~uint64_t(AlignMask);
641
642   return (unsigned)Offset;
643 }
644
645 void MachineFrameInfo::print(const MachineFunction &MF, raw_ostream &OS) const{
646   if (Objects.empty()) return;
647
648   const TargetFrameLowering *FI = MF.getSubtarget().getFrameLowering();
649   int ValOffset = (FI ? FI->getOffsetOfLocalArea() : 0);
650
651   OS << "Frame Objects:\n";
652
653   for (unsigned i = 0, e = Objects.size(); i != e; ++i) {
654     const StackObject &SO = Objects[i];
655     OS << "  fi#" << (int)(i-NumFixedObjects) << ": ";
656     if (SO.Size == ~0ULL) {
657       OS << "dead\n";
658       continue;
659     }
660     if (SO.Size == 0)
661       OS << "variable sized";
662     else
663       OS << "size=" << SO.Size;
664     OS << ", align=" << SO.Alignment;
665
666     if (i < NumFixedObjects)
667       OS << ", fixed";
668     if (i < NumFixedObjects || SO.SPOffset != -1) {
669       int64_t Off = SO.SPOffset - ValOffset;
670       OS << ", at location [SP";
671       if (Off > 0)
672         OS << "+" << Off;
673       else if (Off < 0)
674         OS << Off;
675       OS << "]";
676     }
677     OS << "\n";
678   }
679 }
680
681 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
682 void MachineFrameInfo::dump(const MachineFunction &MF) const {
683   print(MF, dbgs());
684 }
685 #endif
686
687 //===----------------------------------------------------------------------===//
688 //  MachineJumpTableInfo implementation
689 //===----------------------------------------------------------------------===//
690
691 /// Return the size of each entry in the jump table.
692 unsigned MachineJumpTableInfo::getEntrySize(const DataLayout &TD) const {
693   // The size of a jump table entry is 4 bytes unless the entry is just the
694   // address of a block, in which case it is the pointer size.
695   switch (getEntryKind()) {
696   case MachineJumpTableInfo::EK_BlockAddress:
697     return TD.getPointerSize();
698   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel64BlockAddress:
699     return 8;
700   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel32BlockAddress:
701   case MachineJumpTableInfo::EK_LabelDifference32:
702   case MachineJumpTableInfo::EK_Custom32:
703     return 4;
704   case MachineJumpTableInfo::EK_Inline:
705     return 0;
706   }
707   llvm_unreachable("Unknown jump table encoding!");
708 }
709
710 /// Return the alignment of each entry in the jump table.
711 unsigned MachineJumpTableInfo::getEntryAlignment(const DataLayout &TD) const {
712   // The alignment of a jump table entry is the alignment of int32 unless the
713   // entry is just the address of a block, in which case it is the pointer
714   // alignment.
715   switch (getEntryKind()) {
716   case MachineJumpTableInfo::EK_BlockAddress:
717     return TD.getPointerABIAlignment();
718   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel64BlockAddress:
719     return TD.getABIIntegerTypeAlignment(64);
720   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel32BlockAddress:
721   case MachineJumpTableInfo::EK_LabelDifference32:
722   case MachineJumpTableInfo::EK_Custom32:
723     return TD.getABIIntegerTypeAlignment(32);
724   case MachineJumpTableInfo::EK_Inline:
725     return 1;
726   }
727   llvm_unreachable("Unknown jump table encoding!");
728 }
729
730 /// Create a new jump table entry in the jump table info.
731 unsigned MachineJumpTableInfo::createJumpTableIndex(
732                                const std::vector<MachineBasicBlock*> &DestBBs) {
733   assert(!DestBBs.empty() && "Cannot create an empty jump table!");
734   JumpTables.push_back(MachineJumpTableEntry(DestBBs));
735   return JumpTables.size()-1;
736 }
737
738 /// If Old is the target of any jump tables, update the jump tables to branch
739 /// to New instead.
740 bool MachineJumpTableInfo::ReplaceMBBInJumpTables(MachineBasicBlock *Old,
741                                                   MachineBasicBlock *New) {
742   assert(Old != New && "Not making a change?");
743   bool MadeChange = false;
744   for (size_t i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i)
745     ReplaceMBBInJumpTable(i, Old, New);
746   return MadeChange;
747 }
748
749 /// If Old is a target of the jump tables, update the jump table to branch to
750 /// New instead.
751 bool MachineJumpTableInfo::ReplaceMBBInJumpTable(unsigned Idx,
752                                                  MachineBasicBlock *Old,
753                                                  MachineBasicBlock *New) {
754   assert(Old != New && "Not making a change?");
755   bool MadeChange = false;
756   MachineJumpTableEntry &JTE = JumpTables[Idx];
757   for (size_t j = 0, e = JTE.MBBs.size(); j != e; ++j)
758     if (JTE.MBBs[j] == Old) {
759       JTE.MBBs[j] = New;
760       MadeChange = true;
761     }
762   return MadeChange;
763 }
764
765 void MachineJumpTableInfo::print(raw_ostream &OS) const {
766   if (JumpTables.empty()) return;
767
768   OS << "Jump Tables:\n";
769
770   for (unsigned i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i) {
771     OS << "  jt#" << i << ": ";
772     for (unsigned j = 0, f = JumpTables[i].MBBs.size(); j != f; ++j)
773       OS << " BB#" << JumpTables[i].MBBs[j]->getNumber();
774   }
775
776   OS << '\n';
777 }
778
779 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
780 void MachineJumpTableInfo::dump() const { print(dbgs()); }
781 #endif
782
783
784 //===----------------------------------------------------------------------===//
785 //  MachineConstantPool implementation
786 //===----------------------------------------------------------------------===//
787
788 void MachineConstantPoolValue::anchor() { }
789
790 const DataLayout *MachineConstantPool::getDataLayout() const {
791   return TM.getDataLayout();
792 }
793
794 Type *MachineConstantPoolEntry::getType() const {
795   if (isMachineConstantPoolEntry())
796     return Val.MachineCPVal->getType();
797   return Val.ConstVal->getType();
798 }
799
800
801 unsigned MachineConstantPoolEntry::getRelocationInfo() const {
802   if (isMachineConstantPoolEntry())
803     return Val.MachineCPVal->getRelocationInfo();
804   return Val.ConstVal->getRelocationInfo();
805 }
806
807 SectionKind
808 MachineConstantPoolEntry::getSectionKind(const DataLayout *DL) const {
809   SectionKind Kind;
810   switch (getRelocationInfo()) {
811   default:
812     llvm_unreachable("Unknown section kind");
813   case Constant::GlobalRelocations:
814     Kind = SectionKind::getReadOnlyWithRel();
815     break;
816   case Constant::LocalRelocation:
817     Kind = SectionKind::getReadOnlyWithRelLocal();
818     break;
819   case Constant::NoRelocation:
820     switch (DL->getTypeAllocSize(getType())) {
821     case 4:
822       Kind = SectionKind::getMergeableConst4();
823       break;
824     case 8:
825       Kind = SectionKind::getMergeableConst8();
826       break;
827     case 16:
828       Kind = SectionKind::getMergeableConst16();
829       break;
830     default:
831       Kind = SectionKind::getReadOnly();
832       break;
833     }
834   }
835   return Kind;
836 }
837
838 MachineConstantPool::~MachineConstantPool() {
839   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
840     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
841       delete Constants[i].Val.MachineCPVal;
842   for (DenseSet<MachineConstantPoolValue*>::iterator I =
843        MachineCPVsSharingEntries.begin(), E = MachineCPVsSharingEntries.end();
844        I != E; ++I)
845     delete *I;
846 }
847
848 /// Test whether the given two constants can be allocated the same constant pool
849 /// entry.
850 static bool CanShareConstantPoolEntry(const Constant *A, const Constant *B,
851                                       const DataLayout *TD) {
852   // Handle the trivial case quickly.
853   if (A == B) return true;
854
855   // If they have the same type but weren't the same constant, quickly
856   // reject them.
857   if (A->getType() == B->getType()) return false;
858
859   // We can't handle structs or arrays.
860   if (isa<StructType>(A->getType()) || isa<ArrayType>(A->getType()) ||
861       isa<StructType>(B->getType()) || isa<ArrayType>(B->getType()))
862     return false;
863
864   // For now, only support constants with the same size.
865   uint64_t StoreSize = TD->getTypeStoreSize(A->getType());
866   if (StoreSize != TD->getTypeStoreSize(B->getType()) || StoreSize > 128)
867     return false;
868
869   Type *IntTy = IntegerType::get(A->getContext(), StoreSize*8);
870
871   // Try constant folding a bitcast of both instructions to an integer.  If we
872   // get two identical ConstantInt's, then we are good to share them.  We use
873   // the constant folding APIs to do this so that we get the benefit of
874   // DataLayout.
875   if (isa<PointerType>(A->getType()))
876     A = ConstantFoldInstOperands(Instruction::PtrToInt, IntTy,
877                                  const_cast<Constant *>(A), *TD);
878   else if (A->getType() != IntTy)
879     A = ConstantFoldInstOperands(Instruction::BitCast, IntTy,
880                                  const_cast<Constant *>(A), *TD);
881   if (isa<PointerType>(B->getType()))
882     B = ConstantFoldInstOperands(Instruction::PtrToInt, IntTy,
883                                  const_cast<Constant *>(B), *TD);
884   else if (B->getType() != IntTy)
885     B = ConstantFoldInstOperands(Instruction::BitCast, IntTy,
886                                  const_cast<Constant *>(B), *TD);
887
888   return A == B;
889 }
890
891 /// Create a new entry in the constant pool or return an existing one.
892 /// User must specify the log2 of the minimum required alignment for the object.
893 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(const Constant *C,
894                                                    unsigned Alignment) {
895   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
896   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
897
898   // Check to see if we already have this constant.
899   //
900   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
901   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
902     if (!Constants[i].isMachineConstantPoolEntry() &&
903         CanShareConstantPoolEntry(Constants[i].Val.ConstVal, C,
904                                   getDataLayout())) {
905       if ((unsigned)Constants[i].getAlignment() < Alignment)
906         Constants[i].Alignment = Alignment;
907       return i;
908     }
909
910   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(C, Alignment));
911   return Constants.size()-1;
912 }
913
914 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(MachineConstantPoolValue *V,
915                                                    unsigned Alignment) {
916   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
917   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
918
919   // Check to see if we already have this constant.
920   //
921   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
922   int Idx = V->getExistingMachineCPValue(this, Alignment);
923   if (Idx != -1) {
924     MachineCPVsSharingEntries.insert(V);
925     return (unsigned)Idx;
926   }
927
928   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(V, Alignment));
929   return Constants.size()-1;
930 }
931
932 void MachineConstantPool::print(raw_ostream &OS) const {
933   if (Constants.empty()) return;
934
935   OS << "Constant Pool:\n";
936   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i) {
937     OS << "  cp#" << i << ": ";
938     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
939       Constants[i].Val.MachineCPVal->print(OS);
940     else
941       Constants[i].Val.ConstVal->printAsOperand(OS, /*PrintType=*/false);
942     OS << ", align=" << Constants[i].getAlignment();
943     OS << "\n";
944   }
945 }
946
947 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
948 void MachineConstantPool::dump() const { print(dbgs()); }
949 #endif