Break PseudoSourceValue out of the Value hierarchy. It is now the root of its own...
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineFunction.cpp
1 //===-- MachineFunction.cpp -----------------------------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect native machine code information for a function.  This allows
11 // target-specific information about the generated code to be stored with each
12 // function.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
17 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
18 #include "llvm/ADT/SmallString.h"
19 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineConstantPool.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineJumpTableInfo.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineModuleInfo.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
27 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
28 #include "llvm/IR/DataLayout.h"
29 #include "llvm/IR/DebugInfo.h"
30 #include "llvm/IR/Function.h"
31 #include "llvm/MC/MCAsmInfo.h"
32 #include "llvm/MC/MCContext.h"
33 #include "llvm/Support/Debug.h"
34 #include "llvm/Support/GraphWriter.h"
35 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
36 #include "llvm/Target/TargetFrameLowering.h"
37 #include "llvm/Target/TargetLowering.h"
38 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
39 using namespace llvm;
40
41 //===----------------------------------------------------------------------===//
42 // MachineFunction implementation
43 //===----------------------------------------------------------------------===//
44
45 // Out of line virtual method.
46 MachineFunctionInfo::~MachineFunctionInfo() {}
47
48 void ilist_traits<MachineBasicBlock>::deleteNode(MachineBasicBlock *MBB) {
49   MBB->getParent()->DeleteMachineBasicBlock(MBB);
50 }
51
52 MachineFunction::MachineFunction(const Function *F, const TargetMachine &TM,
53                                  unsigned FunctionNum, MachineModuleInfo &mmi,
54                                  GCModuleInfo* gmi)
55   : Fn(F), Target(TM), Ctx(mmi.getContext()), MMI(mmi), GMI(gmi) {
56   if (TM.getRegisterInfo())
57     RegInfo = new (Allocator) MachineRegisterInfo(TM);
58   else
59     RegInfo = nullptr;
60
61   MFInfo = nullptr;
62   FrameInfo =
63     new (Allocator) MachineFrameInfo(TM,!F->hasFnAttribute("no-realign-stack"));
64
65   if (Fn->getAttributes().hasAttribute(AttributeSet::FunctionIndex,
66                                        Attribute::StackAlignment))
67     FrameInfo->ensureMaxAlignment(Fn->getAttributes().
68                                 getStackAlignment(AttributeSet::FunctionIndex));
69
70   ConstantPool = new (Allocator) MachineConstantPool(TM);
71   Alignment = TM.getTargetLowering()->getMinFunctionAlignment();
72
73   // FIXME: Shouldn't use pref alignment if explicit alignment is set on Fn.
74   if (!Fn->getAttributes().hasAttribute(AttributeSet::FunctionIndex,
75                                         Attribute::OptimizeForSize))
76     Alignment = std::max(Alignment,
77                          TM.getTargetLowering()->getPrefFunctionAlignment());
78
79   FunctionNumber = FunctionNum;
80   JumpTableInfo = nullptr;
81 }
82
83 MachineFunction::~MachineFunction() {
84   // Don't call destructors on MachineInstr and MachineOperand. All of their
85   // memory comes from the BumpPtrAllocator which is about to be purged.
86   //
87   // Do call MachineBasicBlock destructors, it contains std::vectors.
88   for (iterator I = begin(), E = end(); I != E; I = BasicBlocks.erase(I))
89     I->Insts.clearAndLeakNodesUnsafely();
90
91   InstructionRecycler.clear(Allocator);
92   OperandRecycler.clear(Allocator);
93   BasicBlockRecycler.clear(Allocator);
94   if (RegInfo) {
95     RegInfo->~MachineRegisterInfo();
96     Allocator.Deallocate(RegInfo);
97   }
98   if (MFInfo) {
99     MFInfo->~MachineFunctionInfo();
100     Allocator.Deallocate(MFInfo);
101   }
102
103   FrameInfo->~MachineFrameInfo();
104   Allocator.Deallocate(FrameInfo);
105
106   ConstantPool->~MachineConstantPool();
107   Allocator.Deallocate(ConstantPool);
108
109   if (JumpTableInfo) {
110     JumpTableInfo->~MachineJumpTableInfo();
111     Allocator.Deallocate(JumpTableInfo);
112   }
113 }
114
115 /// getOrCreateJumpTableInfo - Get the JumpTableInfo for this function, if it
116 /// does already exist, allocate one.
117 MachineJumpTableInfo *MachineFunction::
118 getOrCreateJumpTableInfo(unsigned EntryKind) {
119   if (JumpTableInfo) return JumpTableInfo;
120
121   JumpTableInfo = new (Allocator)
122     MachineJumpTableInfo((MachineJumpTableInfo::JTEntryKind)EntryKind);
123   return JumpTableInfo;
124 }
125
126 /// Should we be emitting segmented stack stuff for the function
127 bool MachineFunction::shouldSplitStack() {
128   return getFunction()->hasFnAttribute("split-stack");
129 }
130
131 /// RenumberBlocks - This discards all of the MachineBasicBlock numbers and
132 /// recomputes them.  This guarantees that the MBB numbers are sequential,
133 /// dense, and match the ordering of the blocks within the function.  If a
134 /// specific MachineBasicBlock is specified, only that block and those after
135 /// it are renumbered.
136 void MachineFunction::RenumberBlocks(MachineBasicBlock *MBB) {
137   if (empty()) { MBBNumbering.clear(); return; }
138   MachineFunction::iterator MBBI, E = end();
139   if (MBB == nullptr)
140     MBBI = begin();
141   else
142     MBBI = MBB;
143
144   // Figure out the block number this should have.
145   unsigned BlockNo = 0;
146   if (MBBI != begin())
147     BlockNo = std::prev(MBBI)->getNumber() + 1;
148
149   for (; MBBI != E; ++MBBI, ++BlockNo) {
150     if (MBBI->getNumber() != (int)BlockNo) {
151       // Remove use of the old number.
152       if (MBBI->getNumber() != -1) {
153         assert(MBBNumbering[MBBI->getNumber()] == &*MBBI &&
154                "MBB number mismatch!");
155         MBBNumbering[MBBI->getNumber()] = nullptr;
156       }
157
158       // If BlockNo is already taken, set that block's number to -1.
159       if (MBBNumbering[BlockNo])
160         MBBNumbering[BlockNo]->setNumber(-1);
161
162       MBBNumbering[BlockNo] = MBBI;
163       MBBI->setNumber(BlockNo);
164     }
165   }
166
167   // Okay, all the blocks are renumbered.  If we have compactified the block
168   // numbering, shrink MBBNumbering now.
169   assert(BlockNo <= MBBNumbering.size() && "Mismatch!");
170   MBBNumbering.resize(BlockNo);
171 }
172
173 /// CreateMachineInstr - Allocate a new MachineInstr. Use this instead
174 /// of `new MachineInstr'.
175 ///
176 MachineInstr *
177 MachineFunction::CreateMachineInstr(const MCInstrDesc &MCID,
178                                     DebugLoc DL, bool NoImp) {
179   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
180     MachineInstr(*this, MCID, DL, NoImp);
181 }
182
183 /// CloneMachineInstr - Create a new MachineInstr which is a copy of the
184 /// 'Orig' instruction, identical in all ways except the instruction
185 /// has no parent, prev, or next.
186 ///
187 MachineInstr *
188 MachineFunction::CloneMachineInstr(const MachineInstr *Orig) {
189   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
190              MachineInstr(*this, *Orig);
191 }
192
193 /// DeleteMachineInstr - Delete the given MachineInstr.
194 ///
195 /// This function also serves as the MachineInstr destructor - the real
196 /// ~MachineInstr() destructor must be empty.
197 void
198 MachineFunction::DeleteMachineInstr(MachineInstr *MI) {
199   // Strip it for parts. The operand array and the MI object itself are
200   // independently recyclable.
201   if (MI->Operands)
202     deallocateOperandArray(MI->CapOperands, MI->Operands);
203   // Don't call ~MachineInstr() which must be trivial anyway because
204   // ~MachineFunction drops whole lists of MachineInstrs wihout calling their
205   // destructors.
206   InstructionRecycler.Deallocate(Allocator, MI);
207 }
208
209 /// CreateMachineBasicBlock - Allocate a new MachineBasicBlock. Use this
210 /// instead of `new MachineBasicBlock'.
211 ///
212 MachineBasicBlock *
213 MachineFunction::CreateMachineBasicBlock(const BasicBlock *bb) {
214   return new (BasicBlockRecycler.Allocate<MachineBasicBlock>(Allocator))
215              MachineBasicBlock(*this, bb);
216 }
217
218 /// DeleteMachineBasicBlock - Delete the given MachineBasicBlock.
219 ///
220 void
221 MachineFunction::DeleteMachineBasicBlock(MachineBasicBlock *MBB) {
222   assert(MBB->getParent() == this && "MBB parent mismatch!");
223   MBB->~MachineBasicBlock();
224   BasicBlockRecycler.Deallocate(Allocator, MBB);
225 }
226
227 MachineMemOperand *
228 MachineFunction::getMachineMemOperand(MachinePointerInfo PtrInfo, unsigned f,
229                                       uint64_t s, unsigned base_alignment,
230                                       const MDNode *TBAAInfo,
231                                       const MDNode *Ranges) {
232   return new (Allocator) MachineMemOperand(PtrInfo, f, s, base_alignment,
233                                            TBAAInfo, Ranges);
234 }
235
236 MachineMemOperand *
237 MachineFunction::getMachineMemOperand(const MachineMemOperand *MMO,
238                                       int64_t Offset, uint64_t Size) {
239   if (MMO->getValue())
240     return new (Allocator)
241                MachineMemOperand(MachinePointerInfo(MMO->getValue(),
242                                                     MMO->getOffset()+Offset),
243                                  MMO->getFlags(), Size,
244                                  MMO->getBaseAlignment(), nullptr);
245   return new (Allocator)
246              MachineMemOperand(MachinePointerInfo(MMO->getPseudoValue(),
247                                                   MMO->getOffset()+Offset),
248                                MMO->getFlags(), Size,
249                                MMO->getBaseAlignment(), nullptr);
250 }
251
252 MachineInstr::mmo_iterator
253 MachineFunction::allocateMemRefsArray(unsigned long Num) {
254   return Allocator.Allocate<MachineMemOperand *>(Num);
255 }
256
257 std::pair<MachineInstr::mmo_iterator, MachineInstr::mmo_iterator>
258 MachineFunction::extractLoadMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
259                                     MachineInstr::mmo_iterator End) {
260   // Count the number of load mem refs.
261   unsigned Num = 0;
262   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I)
263     if ((*I)->isLoad())
264       ++Num;
265
266   // Allocate a new array and populate it with the load information.
267   MachineInstr::mmo_iterator Result = allocateMemRefsArray(Num);
268   unsigned Index = 0;
269   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I) {
270     if ((*I)->isLoad()) {
271       if (!(*I)->isStore())
272         // Reuse the MMO.
273         Result[Index] = *I;
274       else {
275         // Clone the MMO and unset the store flag.
276         MachineMemOperand *JustLoad =
277           getMachineMemOperand((*I)->getPointerInfo(),
278                                (*I)->getFlags() & ~MachineMemOperand::MOStore,
279                                (*I)->getSize(), (*I)->getBaseAlignment(),
280                                (*I)->getTBAAInfo());
281         Result[Index] = JustLoad;
282       }
283       ++Index;
284     }
285   }
286   return std::make_pair(Result, Result + Num);
287 }
288
289 std::pair<MachineInstr::mmo_iterator, MachineInstr::mmo_iterator>
290 MachineFunction::extractStoreMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
291                                      MachineInstr::mmo_iterator End) {
292   // Count the number of load mem refs.
293   unsigned Num = 0;
294   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I)
295     if ((*I)->isStore())
296       ++Num;
297
298   // Allocate a new array and populate it with the store information.
299   MachineInstr::mmo_iterator Result = allocateMemRefsArray(Num);
300   unsigned Index = 0;
301   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I) {
302     if ((*I)->isStore()) {
303       if (!(*I)->isLoad())
304         // Reuse the MMO.
305         Result[Index] = *I;
306       else {
307         // Clone the MMO and unset the load flag.
308         MachineMemOperand *JustStore =
309           getMachineMemOperand((*I)->getPointerInfo(),
310                                (*I)->getFlags() & ~MachineMemOperand::MOLoad,
311                                (*I)->getSize(), (*I)->getBaseAlignment(),
312                                (*I)->getTBAAInfo());
313         Result[Index] = JustStore;
314       }
315       ++Index;
316     }
317   }
318   return std::make_pair(Result, Result + Num);
319 }
320
321 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
322 void MachineFunction::dump() const {
323   print(dbgs());
324 }
325 #endif
326
327 StringRef MachineFunction::getName() const {
328   assert(getFunction() && "No function!");
329   return getFunction()->getName();
330 }
331
332 void MachineFunction::print(raw_ostream &OS, SlotIndexes *Indexes) const {
333   OS << "# Machine code for function " << getName() << ": ";
334   if (RegInfo) {
335     OS << (RegInfo->isSSA() ? "SSA" : "Post SSA");
336     if (!RegInfo->tracksLiveness())
337       OS << ", not tracking liveness";
338   }
339   OS << '\n';
340
341   // Print Frame Information
342   FrameInfo->print(*this, OS);
343
344   // Print JumpTable Information
345   if (JumpTableInfo)
346     JumpTableInfo->print(OS);
347
348   // Print Constant Pool
349   ConstantPool->print(OS);
350
351   const TargetRegisterInfo *TRI = getTarget().getRegisterInfo();
352
353   if (RegInfo && !RegInfo->livein_empty()) {
354     OS << "Function Live Ins: ";
355     for (MachineRegisterInfo::livein_iterator
356          I = RegInfo->livein_begin(), E = RegInfo->livein_end(); I != E; ++I) {
357       OS << PrintReg(I->first, TRI);
358       if (I->second)
359         OS << " in " << PrintReg(I->second, TRI);
360       if (std::next(I) != E)
361         OS << ", ";
362     }
363     OS << '\n';
364   }
365
366   for (const_iterator BB = begin(), E = end(); BB != E; ++BB) {
367     OS << '\n';
368     BB->print(OS, Indexes);
369   }
370
371   OS << "\n# End machine code for function " << getName() << ".\n\n";
372 }
373
374 namespace llvm {
375   template<>
376   struct DOTGraphTraits<const MachineFunction*> : public DefaultDOTGraphTraits {
377
378   DOTGraphTraits (bool isSimple=false) : DefaultDOTGraphTraits(isSimple) {}
379
380     static std::string getGraphName(const MachineFunction *F) {
381       return "CFG for '" + F->getName().str() + "' function";
382     }
383
384     std::string getNodeLabel(const MachineBasicBlock *Node,
385                              const MachineFunction *Graph) {
386       std::string OutStr;
387       {
388         raw_string_ostream OSS(OutStr);
389
390         if (isSimple()) {
391           OSS << "BB#" << Node->getNumber();
392           if (const BasicBlock *BB = Node->getBasicBlock())
393             OSS << ": " << BB->getName();
394         } else
395           Node->print(OSS);
396       }
397
398       if (OutStr[0] == '\n') OutStr.erase(OutStr.begin());
399
400       // Process string output to make it nicer...
401       for (unsigned i = 0; i != OutStr.length(); ++i)
402         if (OutStr[i] == '\n') {                            // Left justify
403           OutStr[i] = '\\';
404           OutStr.insert(OutStr.begin()+i+1, 'l');
405         }
406       return OutStr;
407     }
408   };
409 }
410
411 void MachineFunction::viewCFG() const
412 {
413 #ifndef NDEBUG
414   ViewGraph(this, "mf" + getName());
415 #else
416   errs() << "MachineFunction::viewCFG is only available in debug builds on "
417          << "systems with Graphviz or gv!\n";
418 #endif // NDEBUG
419 }
420
421 void MachineFunction::viewCFGOnly() const
422 {
423 #ifndef NDEBUG
424   ViewGraph(this, "mf" + getName(), true);
425 #else
426   errs() << "MachineFunction::viewCFGOnly is only available in debug builds on "
427          << "systems with Graphviz or gv!\n";
428 #endif // NDEBUG
429 }
430
431 /// addLiveIn - Add the specified physical register as a live-in value and
432 /// create a corresponding virtual register for it.
433 unsigned MachineFunction::addLiveIn(unsigned PReg,
434                                     const TargetRegisterClass *RC) {
435   MachineRegisterInfo &MRI = getRegInfo();
436   unsigned VReg = MRI.getLiveInVirtReg(PReg);
437   if (VReg) {
438     const TargetRegisterClass *VRegRC = MRI.getRegClass(VReg);
439     (void)VRegRC;
440     // A physical register can be added several times.
441     // Between two calls, the register class of the related virtual register
442     // may have been constrained to match some operation constraints.
443     // In that case, check that the current register class includes the
444     // physical register and is a sub class of the specified RC.
445     assert((VRegRC == RC || (VRegRC->contains(PReg) &&
446                              RC->hasSubClassEq(VRegRC))) &&
447             "Register class mismatch!");
448     return VReg;
449   }
450   VReg = MRI.createVirtualRegister(RC);
451   MRI.addLiveIn(PReg, VReg);
452   return VReg;
453 }
454
455 /// getJTISymbol - Return the MCSymbol for the specified non-empty jump table.
456 /// If isLinkerPrivate is specified, an 'l' label is returned, otherwise a
457 /// normal 'L' label is returned.
458 MCSymbol *MachineFunction::getJTISymbol(unsigned JTI, MCContext &Ctx, 
459                                         bool isLinkerPrivate) const {
460   const DataLayout *DL = getTarget().getDataLayout();
461   assert(JumpTableInfo && "No jump tables");
462   assert(JTI < JumpTableInfo->getJumpTables().size() && "Invalid JTI!");
463
464   const char *Prefix = isLinkerPrivate ? DL->getLinkerPrivateGlobalPrefix() :
465                                          DL->getPrivateGlobalPrefix();
466   SmallString<60> Name;
467   raw_svector_ostream(Name)
468     << Prefix << "JTI" << getFunctionNumber() << '_' << JTI;
469   return Ctx.GetOrCreateSymbol(Name.str());
470 }
471
472 /// getPICBaseSymbol - Return a function-local symbol to represent the PIC
473 /// base.
474 MCSymbol *MachineFunction::getPICBaseSymbol() const {
475   const DataLayout *DL = getTarget().getDataLayout();
476   return Ctx.GetOrCreateSymbol(Twine(DL->getPrivateGlobalPrefix())+
477                                Twine(getFunctionNumber())+"$pb");
478 }
479
480 //===----------------------------------------------------------------------===//
481 //  MachineFrameInfo implementation
482 //===----------------------------------------------------------------------===//
483
484 const TargetFrameLowering *MachineFrameInfo::getFrameLowering() const {
485   return TM.getFrameLowering();
486 }
487
488 /// ensureMaxAlignment - Make sure the function is at least Align bytes
489 /// aligned.
490 void MachineFrameInfo::ensureMaxAlignment(unsigned Align) {
491   if (!getFrameLowering()->isStackRealignable() || !RealignOption)
492     assert(Align <= getFrameLowering()->getStackAlignment() &&
493            "For targets without stack realignment, Align is out of limit!");
494   if (MaxAlignment < Align) MaxAlignment = Align;
495 }
496
497 /// clampStackAlignment - Clamp the alignment if requested and emit a warning.
498 static inline unsigned clampStackAlignment(bool ShouldClamp, unsigned Align,
499                                            unsigned StackAlign) {
500   if (!ShouldClamp || Align <= StackAlign)
501     return Align;
502   DEBUG(dbgs() << "Warning: requested alignment " << Align
503                << " exceeds the stack alignment " << StackAlign
504                << " when stack realignment is off" << '\n');
505   return StackAlign;
506 }
507
508 /// CreateStackObject - Create a new statically sized stack object, returning
509 /// a nonnegative identifier to represent it.
510 ///
511 int MachineFrameInfo::CreateStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment,
512                       bool isSS, const AllocaInst *Alloca) {
513   assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size stack objects!");
514   Alignment =
515     clampStackAlignment(!getFrameLowering()->isStackRealignable() ||
516                           !RealignOption,
517                         Alignment, getFrameLowering()->getStackAlignment());
518   Objects.push_back(StackObject(Size, Alignment, 0, false, isSS, Alloca));
519   int Index = (int)Objects.size() - NumFixedObjects - 1;
520   assert(Index >= 0 && "Bad frame index!");
521   ensureMaxAlignment(Alignment);
522   return Index;
523 }
524
525 /// CreateSpillStackObject - Create a new statically sized stack object that
526 /// represents a spill slot, returning a nonnegative identifier to represent
527 /// it.
528 ///
529 int MachineFrameInfo::CreateSpillStackObject(uint64_t Size,
530                                              unsigned Alignment) {
531   Alignment =
532     clampStackAlignment(!getFrameLowering()->isStackRealignable() ||
533                           !RealignOption,
534                         Alignment, getFrameLowering()->getStackAlignment()); 
535   CreateStackObject(Size, Alignment, true);
536   int Index = (int)Objects.size() - NumFixedObjects - 1;
537   ensureMaxAlignment(Alignment);
538   return Index;
539 }
540
541 /// CreateVariableSizedObject - Notify the MachineFrameInfo object that a
542 /// variable sized object has been created.  This must be created whenever a
543 /// variable sized object is created, whether or not the index returned is
544 /// actually used.
545 ///
546 int MachineFrameInfo::CreateVariableSizedObject(unsigned Alignment,
547                                                 const AllocaInst *Alloca) {
548   HasVarSizedObjects = true;
549   Alignment =
550     clampStackAlignment(!getFrameLowering()->isStackRealignable() ||
551                           !RealignOption,
552                         Alignment, getFrameLowering()->getStackAlignment()); 
553   Objects.push_back(StackObject(0, Alignment, 0, false, false, Alloca));
554   ensureMaxAlignment(Alignment);
555   return (int)Objects.size()-NumFixedObjects-1;
556 }
557
558 /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
559 /// All fixed objects should be created before other objects are created for
560 /// efficiency. By default, fixed objects are immutable. This returns an
561 /// index with a negative value.
562 ///
563 int MachineFrameInfo::CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset,
564                                         bool Immutable) {
565   assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size fixed stack objects!");
566   // The alignment of the frame index can be determined from its offset from
567   // the incoming frame position.  If the frame object is at offset 32 and
568   // the stack is guaranteed to be 16-byte aligned, then we know that the
569   // object is 16-byte aligned.
570   unsigned StackAlign = getFrameLowering()->getStackAlignment();
571   unsigned Align = MinAlign(SPOffset, StackAlign);
572   Align =
573     clampStackAlignment(!getFrameLowering()->isStackRealignable() ||
574                           !RealignOption,
575                         Align, getFrameLowering()->getStackAlignment()); 
576   Objects.insert(Objects.begin(), StackObject(Size, Align, SPOffset, Immutable,
577                                               /*isSS*/   false,
578                                               /*Alloca*/ nullptr));
579   return -++NumFixedObjects;
580 }
581
582
583 BitVector
584 MachineFrameInfo::getPristineRegs(const MachineBasicBlock *MBB) const {
585   assert(MBB && "MBB must be valid");
586   const MachineFunction *MF = MBB->getParent();
587   assert(MF && "MBB must be part of a MachineFunction");
588   const TargetMachine &TM = MF->getTarget();
589   const TargetRegisterInfo *TRI = TM.getRegisterInfo();
590   BitVector BV(TRI->getNumRegs());
591
592   // Before CSI is calculated, no registers are considered pristine. They can be
593   // freely used and PEI will make sure they are saved.
594   if (!isCalleeSavedInfoValid())
595     return BV;
596
597   for (const MCPhysReg *CSR = TRI->getCalleeSavedRegs(MF); CSR && *CSR; ++CSR)
598     BV.set(*CSR);
599
600   // The entry MBB always has all CSRs pristine.
601   if (MBB == &MF->front())
602     return BV;
603
604   // On other MBBs the saved CSRs are not pristine.
605   const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI = getCalleeSavedInfo();
606   for (std::vector<CalleeSavedInfo>::const_iterator I = CSI.begin(),
607          E = CSI.end(); I != E; ++I)
608     BV.reset(I->getReg());
609
610   return BV;
611 }
612
613 unsigned MachineFrameInfo::estimateStackSize(const MachineFunction &MF) const {
614   const TargetFrameLowering *TFI = MF.getTarget().getFrameLowering();
615   const TargetRegisterInfo *RegInfo = MF.getTarget().getRegisterInfo();
616   unsigned MaxAlign = getMaxAlignment();
617   int Offset = 0;
618
619   // This code is very, very similar to PEI::calculateFrameObjectOffsets().
620   // It really should be refactored to share code. Until then, changes
621   // should keep in mind that there's tight coupling between the two.
622
623   for (int i = getObjectIndexBegin(); i != 0; ++i) {
624     int FixedOff = -getObjectOffset(i);
625     if (FixedOff > Offset) Offset = FixedOff;
626   }
627   for (unsigned i = 0, e = getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
628     if (isDeadObjectIndex(i))
629       continue;
630     Offset += getObjectSize(i);
631     unsigned Align = getObjectAlignment(i);
632     // Adjust to alignment boundary
633     Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
634
635     MaxAlign = std::max(Align, MaxAlign);
636   }
637
638   if (adjustsStack() && TFI->hasReservedCallFrame(MF))
639     Offset += getMaxCallFrameSize();
640
641   // Round up the size to a multiple of the alignment.  If the function has
642   // any calls or alloca's, align to the target's StackAlignment value to
643   // ensure that the callee's frame or the alloca data is suitably aligned;
644   // otherwise, for leaf functions, align to the TransientStackAlignment
645   // value.
646   unsigned StackAlign;
647   if (adjustsStack() || hasVarSizedObjects() ||
648       (RegInfo->needsStackRealignment(MF) && getObjectIndexEnd() != 0))
649     StackAlign = TFI->getStackAlignment();
650   else
651     StackAlign = TFI->getTransientStackAlignment();
652
653   // If the frame pointer is eliminated, all frame offsets will be relative to
654   // SP not FP. Align to MaxAlign so this works.
655   StackAlign = std::max(StackAlign, MaxAlign);
656   unsigned AlignMask = StackAlign - 1;
657   Offset = (Offset + AlignMask) & ~uint64_t(AlignMask);
658
659   return (unsigned)Offset;
660 }
661
662 void MachineFrameInfo::print(const MachineFunction &MF, raw_ostream &OS) const{
663   if (Objects.empty()) return;
664
665   const TargetFrameLowering *FI = MF.getTarget().getFrameLowering();
666   int ValOffset = (FI ? FI->getOffsetOfLocalArea() : 0);
667
668   OS << "Frame Objects:\n";
669
670   for (unsigned i = 0, e = Objects.size(); i != e; ++i) {
671     const StackObject &SO = Objects[i];
672     OS << "  fi#" << (int)(i-NumFixedObjects) << ": ";
673     if (SO.Size == ~0ULL) {
674       OS << "dead\n";
675       continue;
676     }
677     if (SO.Size == 0)
678       OS << "variable sized";
679     else
680       OS << "size=" << SO.Size;
681     OS << ", align=" << SO.Alignment;
682
683     if (i < NumFixedObjects)
684       OS << ", fixed";
685     if (i < NumFixedObjects || SO.SPOffset != -1) {
686       int64_t Off = SO.SPOffset - ValOffset;
687       OS << ", at location [SP";
688       if (Off > 0)
689         OS << "+" << Off;
690       else if (Off < 0)
691         OS << Off;
692       OS << "]";
693     }
694     OS << "\n";
695   }
696 }
697
698 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
699 void MachineFrameInfo::dump(const MachineFunction &MF) const {
700   print(MF, dbgs());
701 }
702 #endif
703
704 //===----------------------------------------------------------------------===//
705 //  MachineJumpTableInfo implementation
706 //===----------------------------------------------------------------------===//
707
708 /// getEntrySize - Return the size of each entry in the jump table.
709 unsigned MachineJumpTableInfo::getEntrySize(const DataLayout &TD) const {
710   // The size of a jump table entry is 4 bytes unless the entry is just the
711   // address of a block, in which case it is the pointer size.
712   switch (getEntryKind()) {
713   case MachineJumpTableInfo::EK_BlockAddress:
714     return TD.getPointerSize();
715   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel64BlockAddress:
716     return 8;
717   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel32BlockAddress:
718   case MachineJumpTableInfo::EK_LabelDifference32:
719   case MachineJumpTableInfo::EK_Custom32:
720     return 4;
721   case MachineJumpTableInfo::EK_Inline:
722     return 0;
723   }
724   llvm_unreachable("Unknown jump table encoding!");
725 }
726
727 /// getEntryAlignment - Return the alignment of each entry in the jump table.
728 unsigned MachineJumpTableInfo::getEntryAlignment(const DataLayout &TD) const {
729   // The alignment of a jump table entry is the alignment of int32 unless the
730   // entry is just the address of a block, in which case it is the pointer
731   // alignment.
732   switch (getEntryKind()) {
733   case MachineJumpTableInfo::EK_BlockAddress:
734     return TD.getPointerABIAlignment();
735   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel64BlockAddress:
736     return TD.getABIIntegerTypeAlignment(64);
737   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel32BlockAddress:
738   case MachineJumpTableInfo::EK_LabelDifference32:
739   case MachineJumpTableInfo::EK_Custom32:
740     return TD.getABIIntegerTypeAlignment(32);
741   case MachineJumpTableInfo::EK_Inline:
742     return 1;
743   }
744   llvm_unreachable("Unknown jump table encoding!");
745 }
746
747 /// createJumpTableIndex - Create a new jump table entry in the jump table info.
748 ///
749 unsigned MachineJumpTableInfo::createJumpTableIndex(
750                                const std::vector<MachineBasicBlock*> &DestBBs) {
751   assert(!DestBBs.empty() && "Cannot create an empty jump table!");
752   JumpTables.push_back(MachineJumpTableEntry(DestBBs));
753   return JumpTables.size()-1;
754 }
755
756 /// ReplaceMBBInJumpTables - If Old is the target of any jump tables, update
757 /// the jump tables to branch to New instead.
758 bool MachineJumpTableInfo::ReplaceMBBInJumpTables(MachineBasicBlock *Old,
759                                                   MachineBasicBlock *New) {
760   assert(Old != New && "Not making a change?");
761   bool MadeChange = false;
762   for (size_t i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i)
763     ReplaceMBBInJumpTable(i, Old, New);
764   return MadeChange;
765 }
766
767 /// ReplaceMBBInJumpTable - If Old is a target of the jump tables, update
768 /// the jump table to branch to New instead.
769 bool MachineJumpTableInfo::ReplaceMBBInJumpTable(unsigned Idx,
770                                                  MachineBasicBlock *Old,
771                                                  MachineBasicBlock *New) {
772   assert(Old != New && "Not making a change?");
773   bool MadeChange = false;
774   MachineJumpTableEntry &JTE = JumpTables[Idx];
775   for (size_t j = 0, e = JTE.MBBs.size(); j != e; ++j)
776     if (JTE.MBBs[j] == Old) {
777       JTE.MBBs[j] = New;
778       MadeChange = true;
779     }
780   return MadeChange;
781 }
782
783 void MachineJumpTableInfo::print(raw_ostream &OS) const {
784   if (JumpTables.empty()) return;
785
786   OS << "Jump Tables:\n";
787
788   for (unsigned i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i) {
789     OS << "  jt#" << i << ": ";
790     for (unsigned j = 0, f = JumpTables[i].MBBs.size(); j != f; ++j)
791       OS << " BB#" << JumpTables[i].MBBs[j]->getNumber();
792   }
793
794   OS << '\n';
795 }
796
797 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
798 void MachineJumpTableInfo::dump() const { print(dbgs()); }
799 #endif
800
801
802 //===----------------------------------------------------------------------===//
803 //  MachineConstantPool implementation
804 //===----------------------------------------------------------------------===//
805
806 void MachineConstantPoolValue::anchor() { }
807
808 const DataLayout *MachineConstantPool::getDataLayout() const {
809   return TM.getDataLayout();
810 }
811
812 Type *MachineConstantPoolEntry::getType() const {
813   if (isMachineConstantPoolEntry())
814     return Val.MachineCPVal->getType();
815   return Val.ConstVal->getType();
816 }
817
818
819 unsigned MachineConstantPoolEntry::getRelocationInfo() const {
820   if (isMachineConstantPoolEntry())
821     return Val.MachineCPVal->getRelocationInfo();
822   return Val.ConstVal->getRelocationInfo();
823 }
824
825 MachineConstantPool::~MachineConstantPool() {
826   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
827     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
828       delete Constants[i].Val.MachineCPVal;
829   for (DenseSet<MachineConstantPoolValue*>::iterator I =
830        MachineCPVsSharingEntries.begin(), E = MachineCPVsSharingEntries.end();
831        I != E; ++I)
832     delete *I;
833 }
834
835 /// CanShareConstantPoolEntry - Test whether the given two constants
836 /// can be allocated the same constant pool entry.
837 static bool CanShareConstantPoolEntry(const Constant *A, const Constant *B,
838                                       const DataLayout *TD) {
839   // Handle the trivial case quickly.
840   if (A == B) return true;
841
842   // If they have the same type but weren't the same constant, quickly
843   // reject them.
844   if (A->getType() == B->getType()) return false;
845
846   // We can't handle structs or arrays.
847   if (isa<StructType>(A->getType()) || isa<ArrayType>(A->getType()) ||
848       isa<StructType>(B->getType()) || isa<ArrayType>(B->getType()))
849     return false;
850   
851   // For now, only support constants with the same size.
852   uint64_t StoreSize = TD->getTypeStoreSize(A->getType());
853   if (StoreSize != TD->getTypeStoreSize(B->getType()) || 
854       StoreSize > 128)
855     return false;
856
857   Type *IntTy = IntegerType::get(A->getContext(), StoreSize*8);
858
859   // Try constant folding a bitcast of both instructions to an integer.  If we
860   // get two identical ConstantInt's, then we are good to share them.  We use
861   // the constant folding APIs to do this so that we get the benefit of
862   // DataLayout.
863   if (isa<PointerType>(A->getType()))
864     A = ConstantFoldInstOperands(Instruction::PtrToInt, IntTy,
865                                  const_cast<Constant*>(A), TD);
866   else if (A->getType() != IntTy)
867     A = ConstantFoldInstOperands(Instruction::BitCast, IntTy,
868                                  const_cast<Constant*>(A), TD);
869   if (isa<PointerType>(B->getType()))
870     B = ConstantFoldInstOperands(Instruction::PtrToInt, IntTy,
871                                  const_cast<Constant*>(B), TD);
872   else if (B->getType() != IntTy)
873     B = ConstantFoldInstOperands(Instruction::BitCast, IntTy,
874                                  const_cast<Constant*>(B), TD);
875
876   return A == B;
877 }
878
879 /// getConstantPoolIndex - Create a new entry in the constant pool or return
880 /// an existing one.  User must specify the log2 of the minimum required
881 /// alignment for the object.
882 ///
883 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(const Constant *C, 
884                                                    unsigned Alignment) {
885   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
886   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
887
888   // Check to see if we already have this constant.
889   //
890   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
891   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
892     if (!Constants[i].isMachineConstantPoolEntry() &&
893         CanShareConstantPoolEntry(Constants[i].Val.ConstVal, C,
894                                   getDataLayout())) {
895       if ((unsigned)Constants[i].getAlignment() < Alignment)
896         Constants[i].Alignment = Alignment;
897       return i;
898     }
899
900   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(C, Alignment));
901   return Constants.size()-1;
902 }
903
904 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(MachineConstantPoolValue *V,
905                                                    unsigned Alignment) {
906   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
907   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
908
909   // Check to see if we already have this constant.
910   //
911   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
912   int Idx = V->getExistingMachineCPValue(this, Alignment);
913   if (Idx != -1) {
914     MachineCPVsSharingEntries.insert(V);
915     return (unsigned)Idx;
916   }
917
918   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(V, Alignment));
919   return Constants.size()-1;
920 }
921
922 void MachineConstantPool::print(raw_ostream &OS) const {
923   if (Constants.empty()) return;
924
925   OS << "Constant Pool:\n";
926   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i) {
927     OS << "  cp#" << i << ": ";
928     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
929       Constants[i].Val.MachineCPVal->print(OS);
930     else
931       Constants[i].Val.ConstVal->printAsOperand(OS, /*PrintType=*/false);
932     OS << ", align=" << Constants[i].getAlignment();
933     OS << "\n";
934   }
935 }
936
937 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
938 void MachineConstantPool::dump() const { print(dbgs()); }
939 #endif