Move the LLVM IR asm writer header files into the IR directory, as they
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineFunction.cpp
1 //===-- MachineFunction.cpp -----------------------------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect native machine code information for a function.  This allows
11 // target-specific information about the generated code to be stored with each
12 // function.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
17 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
18 #include "llvm/ADT/SmallString.h"
19 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineConstantPool.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineJumpTableInfo.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineModuleInfo.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
27 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
28 #include "llvm/DebugInfo.h"
29 #include "llvm/IR/DataLayout.h"
30 #include "llvm/IR/Function.h"
31 #include "llvm/IR/Writer.h"
32 #include "llvm/MC/MCAsmInfo.h"
33 #include "llvm/MC/MCContext.h"
34 #include "llvm/Support/Debug.h"
35 #include "llvm/Support/GraphWriter.h"
36 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
37 #include "llvm/Target/TargetFrameLowering.h"
38 #include "llvm/Target/TargetLowering.h"
39 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
40 using namespace llvm;
41
42 //===----------------------------------------------------------------------===//
43 // MachineFunction implementation
44 //===----------------------------------------------------------------------===//
45
46 // Out of line virtual method.
47 MachineFunctionInfo::~MachineFunctionInfo() {}
48
49 void ilist_traits<MachineBasicBlock>::deleteNode(MachineBasicBlock *MBB) {
50   MBB->getParent()->DeleteMachineBasicBlock(MBB);
51 }
52
53 MachineFunction::MachineFunction(const Function *F, const TargetMachine &TM,
54                                  unsigned FunctionNum, MachineModuleInfo &mmi,
55                                  GCModuleInfo* gmi)
56   : Fn(F), Target(TM), Ctx(mmi.getContext()), MMI(mmi), GMI(gmi) {
57   if (TM.getRegisterInfo())
58     RegInfo = new (Allocator) MachineRegisterInfo(TM);
59   else
60     RegInfo = 0;
61
62   MFInfo = 0;
63   FrameInfo =
64     new (Allocator) MachineFrameInfo(TM,!F->hasFnAttribute("no-realign-stack"));
65
66   if (Fn->getAttributes().hasAttribute(AttributeSet::FunctionIndex,
67                                        Attribute::StackAlignment))
68     FrameInfo->ensureMaxAlignment(Fn->getAttributes().
69                                 getStackAlignment(AttributeSet::FunctionIndex));
70
71   ConstantPool = new (Allocator) MachineConstantPool(TM);
72   Alignment = TM.getTargetLowering()->getMinFunctionAlignment();
73
74   // FIXME: Shouldn't use pref alignment if explicit alignment is set on Fn.
75   if (!Fn->getAttributes().hasAttribute(AttributeSet::FunctionIndex,
76                                         Attribute::OptimizeForSize))
77     Alignment = std::max(Alignment,
78                          TM.getTargetLowering()->getPrefFunctionAlignment());
79
80   FunctionNumber = FunctionNum;
81   JumpTableInfo = 0;
82 }
83
84 MachineFunction::~MachineFunction() {
85   // Don't call destructors on MachineInstr and MachineOperand. All of their
86   // memory comes from the BumpPtrAllocator which is about to be purged.
87   //
88   // Do call MachineBasicBlock destructors, it contains std::vectors.
89   for (iterator I = begin(), E = end(); I != E; I = BasicBlocks.erase(I))
90     I->Insts.clearAndLeakNodesUnsafely();
91
92   InstructionRecycler.clear(Allocator);
93   OperandRecycler.clear(Allocator);
94   BasicBlockRecycler.clear(Allocator);
95   if (RegInfo) {
96     RegInfo->~MachineRegisterInfo();
97     Allocator.Deallocate(RegInfo);
98   }
99   if (MFInfo) {
100     MFInfo->~MachineFunctionInfo();
101     Allocator.Deallocate(MFInfo);
102   }
103
104   FrameInfo->~MachineFrameInfo();
105   Allocator.Deallocate(FrameInfo);
106
107   ConstantPool->~MachineConstantPool();
108   Allocator.Deallocate(ConstantPool);
109
110   if (JumpTableInfo) {
111     JumpTableInfo->~MachineJumpTableInfo();
112     Allocator.Deallocate(JumpTableInfo);
113   }
114 }
115
116 /// getOrCreateJumpTableInfo - Get the JumpTableInfo for this function, if it
117 /// does already exist, allocate one.
118 MachineJumpTableInfo *MachineFunction::
119 getOrCreateJumpTableInfo(unsigned EntryKind) {
120   if (JumpTableInfo) return JumpTableInfo;
121
122   JumpTableInfo = new (Allocator)
123     MachineJumpTableInfo((MachineJumpTableInfo::JTEntryKind)EntryKind);
124   return JumpTableInfo;
125 }
126
127 /// RenumberBlocks - This discards all of the MachineBasicBlock numbers and
128 /// recomputes them.  This guarantees that the MBB numbers are sequential,
129 /// dense, and match the ordering of the blocks within the function.  If a
130 /// specific MachineBasicBlock is specified, only that block and those after
131 /// it are renumbered.
132 void MachineFunction::RenumberBlocks(MachineBasicBlock *MBB) {
133   if (empty()) { MBBNumbering.clear(); return; }
134   MachineFunction::iterator MBBI, E = end();
135   if (MBB == 0)
136     MBBI = begin();
137   else
138     MBBI = MBB;
139
140   // Figure out the block number this should have.
141   unsigned BlockNo = 0;
142   if (MBBI != begin())
143     BlockNo = prior(MBBI)->getNumber()+1;
144
145   for (; MBBI != E; ++MBBI, ++BlockNo) {
146     if (MBBI->getNumber() != (int)BlockNo) {
147       // Remove use of the old number.
148       if (MBBI->getNumber() != -1) {
149         assert(MBBNumbering[MBBI->getNumber()] == &*MBBI &&
150                "MBB number mismatch!");
151         MBBNumbering[MBBI->getNumber()] = 0;
152       }
153
154       // If BlockNo is already taken, set that block's number to -1.
155       if (MBBNumbering[BlockNo])
156         MBBNumbering[BlockNo]->setNumber(-1);
157
158       MBBNumbering[BlockNo] = MBBI;
159       MBBI->setNumber(BlockNo);
160     }
161   }
162
163   // Okay, all the blocks are renumbered.  If we have compactified the block
164   // numbering, shrink MBBNumbering now.
165   assert(BlockNo <= MBBNumbering.size() && "Mismatch!");
166   MBBNumbering.resize(BlockNo);
167 }
168
169 /// CreateMachineInstr - Allocate a new MachineInstr. Use this instead
170 /// of `new MachineInstr'.
171 ///
172 MachineInstr *
173 MachineFunction::CreateMachineInstr(const MCInstrDesc &MCID,
174                                     DebugLoc DL, bool NoImp) {
175   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
176     MachineInstr(*this, MCID, DL, NoImp);
177 }
178
179 /// CloneMachineInstr - Create a new MachineInstr which is a copy of the
180 /// 'Orig' instruction, identical in all ways except the instruction
181 /// has no parent, prev, or next.
182 ///
183 MachineInstr *
184 MachineFunction::CloneMachineInstr(const MachineInstr *Orig) {
185   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
186              MachineInstr(*this, *Orig);
187 }
188
189 /// DeleteMachineInstr - Delete the given MachineInstr.
190 ///
191 /// This function also serves as the MachineInstr destructor - the real
192 /// ~MachineInstr() destructor must be empty.
193 void
194 MachineFunction::DeleteMachineInstr(MachineInstr *MI) {
195   // Strip it for parts. The operand array and the MI object itself are
196   // independently recyclable.
197   if (MI->Operands)
198     deallocateOperandArray(MI->CapOperands, MI->Operands);
199   // Don't call ~MachineInstr() which must be trivial anyway because
200   // ~MachineFunction drops whole lists of MachineInstrs wihout calling their
201   // destructors.
202   InstructionRecycler.Deallocate(Allocator, MI);
203 }
204
205 /// CreateMachineBasicBlock - Allocate a new MachineBasicBlock. Use this
206 /// instead of `new MachineBasicBlock'.
207 ///
208 MachineBasicBlock *
209 MachineFunction::CreateMachineBasicBlock(const BasicBlock *bb) {
210   return new (BasicBlockRecycler.Allocate<MachineBasicBlock>(Allocator))
211              MachineBasicBlock(*this, bb);
212 }
213
214 /// DeleteMachineBasicBlock - Delete the given MachineBasicBlock.
215 ///
216 void
217 MachineFunction::DeleteMachineBasicBlock(MachineBasicBlock *MBB) {
218   assert(MBB->getParent() == this && "MBB parent mismatch!");
219   MBB->~MachineBasicBlock();
220   BasicBlockRecycler.Deallocate(Allocator, MBB);
221 }
222
223 MachineMemOperand *
224 MachineFunction::getMachineMemOperand(MachinePointerInfo PtrInfo, unsigned f,
225                                       uint64_t s, unsigned base_alignment,
226                                       const MDNode *TBAAInfo,
227                                       const MDNode *Ranges) {
228   return new (Allocator) MachineMemOperand(PtrInfo, f, s, base_alignment,
229                                            TBAAInfo, Ranges);
230 }
231
232 MachineMemOperand *
233 MachineFunction::getMachineMemOperand(const MachineMemOperand *MMO,
234                                       int64_t Offset, uint64_t Size) {
235   return new (Allocator)
236              MachineMemOperand(MachinePointerInfo(MMO->getValue(),
237                                                   MMO->getOffset()+Offset),
238                                MMO->getFlags(), Size,
239                                MMO->getBaseAlignment(), 0);
240 }
241
242 MachineInstr::mmo_iterator
243 MachineFunction::allocateMemRefsArray(unsigned long Num) {
244   return Allocator.Allocate<MachineMemOperand *>(Num);
245 }
246
247 std::pair<MachineInstr::mmo_iterator, MachineInstr::mmo_iterator>
248 MachineFunction::extractLoadMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
249                                     MachineInstr::mmo_iterator End) {
250   // Count the number of load mem refs.
251   unsigned Num = 0;
252   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I)
253     if ((*I)->isLoad())
254       ++Num;
255
256   // Allocate a new array and populate it with the load information.
257   MachineInstr::mmo_iterator Result = allocateMemRefsArray(Num);
258   unsigned Index = 0;
259   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I) {
260     if ((*I)->isLoad()) {
261       if (!(*I)->isStore())
262         // Reuse the MMO.
263         Result[Index] = *I;
264       else {
265         // Clone the MMO and unset the store flag.
266         MachineMemOperand *JustLoad =
267           getMachineMemOperand((*I)->getPointerInfo(),
268                                (*I)->getFlags() & ~MachineMemOperand::MOStore,
269                                (*I)->getSize(), (*I)->getBaseAlignment(),
270                                (*I)->getTBAAInfo());
271         Result[Index] = JustLoad;
272       }
273       ++Index;
274     }
275   }
276   return std::make_pair(Result, Result + Num);
277 }
278
279 std::pair<MachineInstr::mmo_iterator, MachineInstr::mmo_iterator>
280 MachineFunction::extractStoreMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
281                                      MachineInstr::mmo_iterator End) {
282   // Count the number of load mem refs.
283   unsigned Num = 0;
284   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I)
285     if ((*I)->isStore())
286       ++Num;
287
288   // Allocate a new array and populate it with the store information.
289   MachineInstr::mmo_iterator Result = allocateMemRefsArray(Num);
290   unsigned Index = 0;
291   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I) {
292     if ((*I)->isStore()) {
293       if (!(*I)->isLoad())
294         // Reuse the MMO.
295         Result[Index] = *I;
296       else {
297         // Clone the MMO and unset the load flag.
298         MachineMemOperand *JustStore =
299           getMachineMemOperand((*I)->getPointerInfo(),
300                                (*I)->getFlags() & ~MachineMemOperand::MOLoad,
301                                (*I)->getSize(), (*I)->getBaseAlignment(),
302                                (*I)->getTBAAInfo());
303         Result[Index] = JustStore;
304       }
305       ++Index;
306     }
307   }
308   return std::make_pair(Result, Result + Num);
309 }
310
311 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
312 void MachineFunction::dump() const {
313   print(dbgs());
314 }
315 #endif
316
317 StringRef MachineFunction::getName() const {
318   assert(getFunction() && "No function!");
319   return getFunction()->getName();
320 }
321
322 void MachineFunction::print(raw_ostream &OS, SlotIndexes *Indexes) const {
323   OS << "# Machine code for function " << getName() << ": ";
324   if (RegInfo) {
325     OS << (RegInfo->isSSA() ? "SSA" : "Post SSA");
326     if (!RegInfo->tracksLiveness())
327       OS << ", not tracking liveness";
328   }
329   OS << '\n';
330
331   // Print Frame Information
332   FrameInfo->print(*this, OS);
333
334   // Print JumpTable Information
335   if (JumpTableInfo)
336     JumpTableInfo->print(OS);
337
338   // Print Constant Pool
339   ConstantPool->print(OS);
340
341   const TargetRegisterInfo *TRI = getTarget().getRegisterInfo();
342
343   if (RegInfo && !RegInfo->livein_empty()) {
344     OS << "Function Live Ins: ";
345     for (MachineRegisterInfo::livein_iterator
346          I = RegInfo->livein_begin(), E = RegInfo->livein_end(); I != E; ++I) {
347       OS << PrintReg(I->first, TRI);
348       if (I->second)
349         OS << " in " << PrintReg(I->second, TRI);
350       if (llvm::next(I) != E)
351         OS << ", ";
352     }
353     OS << '\n';
354   }
355
356   for (const_iterator BB = begin(), E = end(); BB != E; ++BB) {
357     OS << '\n';
358     BB->print(OS, Indexes);
359   }
360
361   OS << "\n# End machine code for function " << getName() << ".\n\n";
362 }
363
364 namespace llvm {
365   template<>
366   struct DOTGraphTraits<const MachineFunction*> : public DefaultDOTGraphTraits {
367
368   DOTGraphTraits (bool isSimple=false) : DefaultDOTGraphTraits(isSimple) {}
369
370     static std::string getGraphName(const MachineFunction *F) {
371       return "CFG for '" + F->getName().str() + "' function";
372     }
373
374     std::string getNodeLabel(const MachineBasicBlock *Node,
375                              const MachineFunction *Graph) {
376       std::string OutStr;
377       {
378         raw_string_ostream OSS(OutStr);
379
380         if (isSimple()) {
381           OSS << "BB#" << Node->getNumber();
382           if (const BasicBlock *BB = Node->getBasicBlock())
383             OSS << ": " << BB->getName();
384         } else
385           Node->print(OSS);
386       }
387
388       if (OutStr[0] == '\n') OutStr.erase(OutStr.begin());
389
390       // Process string output to make it nicer...
391       for (unsigned i = 0; i != OutStr.length(); ++i)
392         if (OutStr[i] == '\n') {                            // Left justify
393           OutStr[i] = '\\';
394           OutStr.insert(OutStr.begin()+i+1, 'l');
395         }
396       return OutStr;
397     }
398   };
399 }
400
401 void MachineFunction::viewCFG() const
402 {
403 #ifndef NDEBUG
404   ViewGraph(this, "mf" + getName());
405 #else
406   errs() << "MachineFunction::viewCFG is only available in debug builds on "
407          << "systems with Graphviz or gv!\n";
408 #endif // NDEBUG
409 }
410
411 void MachineFunction::viewCFGOnly() const
412 {
413 #ifndef NDEBUG
414   ViewGraph(this, "mf" + getName(), true);
415 #else
416   errs() << "MachineFunction::viewCFGOnly is only available in debug builds on "
417          << "systems with Graphviz or gv!\n";
418 #endif // NDEBUG
419 }
420
421 /// addLiveIn - Add the specified physical register as a live-in value and
422 /// create a corresponding virtual register for it.
423 unsigned MachineFunction::addLiveIn(unsigned PReg,
424                                     const TargetRegisterClass *RC) {
425   MachineRegisterInfo &MRI = getRegInfo();
426   unsigned VReg = MRI.getLiveInVirtReg(PReg);
427   if (VReg) {
428     const TargetRegisterClass *VRegRC = MRI.getRegClass(VReg);
429     (void)VRegRC;
430     // A physical register can be added several times.
431     // Between two calls, the register class of the related virtual register
432     // may have been constrained to match some operation constraints.
433     // In that case, check that the current register class includes the
434     // physical register and is a sub class of the specified RC.
435     assert((VRegRC == RC || (VRegRC->contains(PReg) &&
436                              RC->hasSubClassEq(VRegRC))) &&
437             "Register class mismatch!");
438     return VReg;
439   }
440   VReg = MRI.createVirtualRegister(RC);
441   MRI.addLiveIn(PReg, VReg);
442   return VReg;
443 }
444
445 /// getJTISymbol - Return the MCSymbol for the specified non-empty jump table.
446 /// If isLinkerPrivate is specified, an 'l' label is returned, otherwise a
447 /// normal 'L' label is returned.
448 MCSymbol *MachineFunction::getJTISymbol(unsigned JTI, MCContext &Ctx, 
449                                         bool isLinkerPrivate) const {
450   const DataLayout *DL = getTarget().getDataLayout();
451   assert(JumpTableInfo && "No jump tables");
452   assert(JTI < JumpTableInfo->getJumpTables().size() && "Invalid JTI!");
453
454   const char *Prefix = isLinkerPrivate ? DL->getLinkerPrivateGlobalPrefix() :
455                                          DL->getPrivateGlobalPrefix();
456   SmallString<60> Name;
457   raw_svector_ostream(Name)
458     << Prefix << "JTI" << getFunctionNumber() << '_' << JTI;
459   return Ctx.GetOrCreateSymbol(Name.str());
460 }
461
462 /// getPICBaseSymbol - Return a function-local symbol to represent the PIC
463 /// base.
464 MCSymbol *MachineFunction::getPICBaseSymbol() const {
465   const DataLayout *DL = getTarget().getDataLayout();
466   return Ctx.GetOrCreateSymbol(Twine(DL->getPrivateGlobalPrefix())+
467                                Twine(getFunctionNumber())+"$pb");
468 }
469
470 //===----------------------------------------------------------------------===//
471 //  MachineFrameInfo implementation
472 //===----------------------------------------------------------------------===//
473
474 const TargetFrameLowering *MachineFrameInfo::getFrameLowering() const {
475   return TM.getFrameLowering();
476 }
477
478 /// ensureMaxAlignment - Make sure the function is at least Align bytes
479 /// aligned.
480 void MachineFrameInfo::ensureMaxAlignment(unsigned Align) {
481   if (!getFrameLowering()->isStackRealignable() || !RealignOption)
482     assert(Align <= getFrameLowering()->getStackAlignment() &&
483            "For targets without stack realignment, Align is out of limit!");
484   if (MaxAlignment < Align) MaxAlignment = Align;
485 }
486
487 /// clampStackAlignment - Clamp the alignment if requested and emit a warning.
488 static inline unsigned clampStackAlignment(bool ShouldClamp, unsigned Align,
489                                            unsigned StackAlign) {
490   if (!ShouldClamp || Align <= StackAlign)
491     return Align;
492   DEBUG(dbgs() << "Warning: requested alignment " << Align
493                << " exceeds the stack alignment " << StackAlign
494                << " when stack realignment is off" << '\n');
495   return StackAlign;
496 }
497
498 /// CreateStackObject - Create a new statically sized stack object, returning
499 /// a nonnegative identifier to represent it.
500 ///
501 int MachineFrameInfo::CreateStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment,
502                       bool isSS, const AllocaInst *Alloca) {
503   assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size stack objects!");
504   Alignment =
505     clampStackAlignment(!getFrameLowering()->isStackRealignable() ||
506                           !RealignOption,
507                         Alignment, getFrameLowering()->getStackAlignment());
508   Objects.push_back(StackObject(Size, Alignment, 0, false, isSS, Alloca));
509   int Index = (int)Objects.size() - NumFixedObjects - 1;
510   assert(Index >= 0 && "Bad frame index!");
511   ensureMaxAlignment(Alignment);
512   return Index;
513 }
514
515 /// CreateSpillStackObject - Create a new statically sized stack object that
516 /// represents a spill slot, returning a nonnegative identifier to represent
517 /// it.
518 ///
519 int MachineFrameInfo::CreateSpillStackObject(uint64_t Size,
520                                              unsigned Alignment) {
521   Alignment =
522     clampStackAlignment(!getFrameLowering()->isStackRealignable() ||
523                           !RealignOption,
524                         Alignment, getFrameLowering()->getStackAlignment()); 
525   CreateStackObject(Size, Alignment, true);
526   int Index = (int)Objects.size() - NumFixedObjects - 1;
527   ensureMaxAlignment(Alignment);
528   return Index;
529 }
530
531 /// CreateVariableSizedObject - Notify the MachineFrameInfo object that a
532 /// variable sized object has been created.  This must be created whenever a
533 /// variable sized object is created, whether or not the index returned is
534 /// actually used.
535 ///
536 int MachineFrameInfo::CreateVariableSizedObject(unsigned Alignment,
537                                                 const AllocaInst *Alloca) {
538   HasVarSizedObjects = true;
539   Alignment =
540     clampStackAlignment(!getFrameLowering()->isStackRealignable() ||
541                           !RealignOption,
542                         Alignment, getFrameLowering()->getStackAlignment()); 
543   Objects.push_back(StackObject(0, Alignment, 0, false, false, Alloca));
544   ensureMaxAlignment(Alignment);
545   return (int)Objects.size()-NumFixedObjects-1;
546 }
547
548 /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
549 /// All fixed objects should be created before other objects are created for
550 /// efficiency. By default, fixed objects are immutable. This returns an
551 /// index with a negative value.
552 ///
553 int MachineFrameInfo::CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset,
554                                         bool Immutable) {
555   assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size fixed stack objects!");
556   // The alignment of the frame index can be determined from its offset from
557   // the incoming frame position.  If the frame object is at offset 32 and
558   // the stack is guaranteed to be 16-byte aligned, then we know that the
559   // object is 16-byte aligned.
560   unsigned StackAlign = getFrameLowering()->getStackAlignment();
561   unsigned Align = MinAlign(SPOffset, StackAlign);
562   Align =
563     clampStackAlignment(!getFrameLowering()->isStackRealignable() ||
564                           !RealignOption,
565                         Align, getFrameLowering()->getStackAlignment()); 
566   Objects.insert(Objects.begin(), StackObject(Size, Align, SPOffset, Immutable,
567                                               /*isSS*/   false,
568                                               /*Alloca*/ 0));
569   return -++NumFixedObjects;
570 }
571
572
573 BitVector
574 MachineFrameInfo::getPristineRegs(const MachineBasicBlock *MBB) const {
575   assert(MBB && "MBB must be valid");
576   const MachineFunction *MF = MBB->getParent();
577   assert(MF && "MBB must be part of a MachineFunction");
578   const TargetMachine &TM = MF->getTarget();
579   const TargetRegisterInfo *TRI = TM.getRegisterInfo();
580   BitVector BV(TRI->getNumRegs());
581
582   // Before CSI is calculated, no registers are considered pristine. They can be
583   // freely used and PEI will make sure they are saved.
584   if (!isCalleeSavedInfoValid())
585     return BV;
586
587   for (const uint16_t *CSR = TRI->getCalleeSavedRegs(MF); CSR && *CSR; ++CSR)
588     BV.set(*CSR);
589
590   // The entry MBB always has all CSRs pristine.
591   if (MBB == &MF->front())
592     return BV;
593
594   // On other MBBs the saved CSRs are not pristine.
595   const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI = getCalleeSavedInfo();
596   for (std::vector<CalleeSavedInfo>::const_iterator I = CSI.begin(),
597          E = CSI.end(); I != E; ++I)
598     BV.reset(I->getReg());
599
600   return BV;
601 }
602
603 unsigned MachineFrameInfo::estimateStackSize(const MachineFunction &MF) const {
604   const TargetFrameLowering *TFI = MF.getTarget().getFrameLowering();
605   const TargetRegisterInfo *RegInfo = MF.getTarget().getRegisterInfo();
606   unsigned MaxAlign = getMaxAlignment();
607   int Offset = 0;
608
609   // This code is very, very similar to PEI::calculateFrameObjectOffsets().
610   // It really should be refactored to share code. Until then, changes
611   // should keep in mind that there's tight coupling between the two.
612
613   for (int i = getObjectIndexBegin(); i != 0; ++i) {
614     int FixedOff = -getObjectOffset(i);
615     if (FixedOff > Offset) Offset = FixedOff;
616   }
617   for (unsigned i = 0, e = getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
618     if (isDeadObjectIndex(i))
619       continue;
620     Offset += getObjectSize(i);
621     unsigned Align = getObjectAlignment(i);
622     // Adjust to alignment boundary
623     Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
624
625     MaxAlign = std::max(Align, MaxAlign);
626   }
627
628   if (adjustsStack() && TFI->hasReservedCallFrame(MF))
629     Offset += getMaxCallFrameSize();
630
631   // Round up the size to a multiple of the alignment.  If the function has
632   // any calls or alloca's, align to the target's StackAlignment value to
633   // ensure that the callee's frame or the alloca data is suitably aligned;
634   // otherwise, for leaf functions, align to the TransientStackAlignment
635   // value.
636   unsigned StackAlign;
637   if (adjustsStack() || hasVarSizedObjects() ||
638       (RegInfo->needsStackRealignment(MF) && getObjectIndexEnd() != 0))
639     StackAlign = TFI->getStackAlignment();
640   else
641     StackAlign = TFI->getTransientStackAlignment();
642
643   // If the frame pointer is eliminated, all frame offsets will be relative to
644   // SP not FP. Align to MaxAlign so this works.
645   StackAlign = std::max(StackAlign, MaxAlign);
646   unsigned AlignMask = StackAlign - 1;
647   Offset = (Offset + AlignMask) & ~uint64_t(AlignMask);
648
649   return (unsigned)Offset;
650 }
651
652 void MachineFrameInfo::print(const MachineFunction &MF, raw_ostream &OS) const{
653   if (Objects.empty()) return;
654
655   const TargetFrameLowering *FI = MF.getTarget().getFrameLowering();
656   int ValOffset = (FI ? FI->getOffsetOfLocalArea() : 0);
657
658   OS << "Frame Objects:\n";
659
660   for (unsigned i = 0, e = Objects.size(); i != e; ++i) {
661     const StackObject &SO = Objects[i];
662     OS << "  fi#" << (int)(i-NumFixedObjects) << ": ";
663     if (SO.Size == ~0ULL) {
664       OS << "dead\n";
665       continue;
666     }
667     if (SO.Size == 0)
668       OS << "variable sized";
669     else
670       OS << "size=" << SO.Size;
671     OS << ", align=" << SO.Alignment;
672
673     if (i < NumFixedObjects)
674       OS << ", fixed";
675     if (i < NumFixedObjects || SO.SPOffset != -1) {
676       int64_t Off = SO.SPOffset - ValOffset;
677       OS << ", at location [SP";
678       if (Off > 0)
679         OS << "+" << Off;
680       else if (Off < 0)
681         OS << Off;
682       OS << "]";
683     }
684     OS << "\n";
685   }
686 }
687
688 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
689 void MachineFrameInfo::dump(const MachineFunction &MF) const {
690   print(MF, dbgs());
691 }
692 #endif
693
694 //===----------------------------------------------------------------------===//
695 //  MachineJumpTableInfo implementation
696 //===----------------------------------------------------------------------===//
697
698 /// getEntrySize - Return the size of each entry in the jump table.
699 unsigned MachineJumpTableInfo::getEntrySize(const DataLayout &TD) const {
700   // The size of a jump table entry is 4 bytes unless the entry is just the
701   // address of a block, in which case it is the pointer size.
702   switch (getEntryKind()) {
703   case MachineJumpTableInfo::EK_BlockAddress:
704     return TD.getPointerSize();
705   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel64BlockAddress:
706     return 8;
707   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel32BlockAddress:
708   case MachineJumpTableInfo::EK_LabelDifference32:
709   case MachineJumpTableInfo::EK_Custom32:
710     return 4;
711   case MachineJumpTableInfo::EK_Inline:
712     return 0;
713   }
714   llvm_unreachable("Unknown jump table encoding!");
715 }
716
717 /// getEntryAlignment - Return the alignment of each entry in the jump table.
718 unsigned MachineJumpTableInfo::getEntryAlignment(const DataLayout &TD) const {
719   // The alignment of a jump table entry is the alignment of int32 unless the
720   // entry is just the address of a block, in which case it is the pointer
721   // alignment.
722   switch (getEntryKind()) {
723   case MachineJumpTableInfo::EK_BlockAddress:
724     return TD.getPointerABIAlignment();
725   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel64BlockAddress:
726     return TD.getABIIntegerTypeAlignment(64);
727   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel32BlockAddress:
728   case MachineJumpTableInfo::EK_LabelDifference32:
729   case MachineJumpTableInfo::EK_Custom32:
730     return TD.getABIIntegerTypeAlignment(32);
731   case MachineJumpTableInfo::EK_Inline:
732     return 1;
733   }
734   llvm_unreachable("Unknown jump table encoding!");
735 }
736
737 /// createJumpTableIndex - Create a new jump table entry in the jump table info.
738 ///
739 unsigned MachineJumpTableInfo::createJumpTableIndex(
740                                const std::vector<MachineBasicBlock*> &DestBBs) {
741   assert(!DestBBs.empty() && "Cannot create an empty jump table!");
742   JumpTables.push_back(MachineJumpTableEntry(DestBBs));
743   return JumpTables.size()-1;
744 }
745
746 /// ReplaceMBBInJumpTables - If Old is the target of any jump tables, update
747 /// the jump tables to branch to New instead.
748 bool MachineJumpTableInfo::ReplaceMBBInJumpTables(MachineBasicBlock *Old,
749                                                   MachineBasicBlock *New) {
750   assert(Old != New && "Not making a change?");
751   bool MadeChange = false;
752   for (size_t i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i)
753     ReplaceMBBInJumpTable(i, Old, New);
754   return MadeChange;
755 }
756
757 /// ReplaceMBBInJumpTable - If Old is a target of the jump tables, update
758 /// the jump table to branch to New instead.
759 bool MachineJumpTableInfo::ReplaceMBBInJumpTable(unsigned Idx,
760                                                  MachineBasicBlock *Old,
761                                                  MachineBasicBlock *New) {
762   assert(Old != New && "Not making a change?");
763   bool MadeChange = false;
764   MachineJumpTableEntry &JTE = JumpTables[Idx];
765   for (size_t j = 0, e = JTE.MBBs.size(); j != e; ++j)
766     if (JTE.MBBs[j] == Old) {
767       JTE.MBBs[j] = New;
768       MadeChange = true;
769     }
770   return MadeChange;
771 }
772
773 void MachineJumpTableInfo::print(raw_ostream &OS) const {
774   if (JumpTables.empty()) return;
775
776   OS << "Jump Tables:\n";
777
778   for (unsigned i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i) {
779     OS << "  jt#" << i << ": ";
780     for (unsigned j = 0, f = JumpTables[i].MBBs.size(); j != f; ++j)
781       OS << " BB#" << JumpTables[i].MBBs[j]->getNumber();
782   }
783
784   OS << '\n';
785 }
786
787 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
788 void MachineJumpTableInfo::dump() const { print(dbgs()); }
789 #endif
790
791
792 //===----------------------------------------------------------------------===//
793 //  MachineConstantPool implementation
794 //===----------------------------------------------------------------------===//
795
796 void MachineConstantPoolValue::anchor() { }
797
798 const DataLayout *MachineConstantPool::getDataLayout() const {
799   return TM.getDataLayout();
800 }
801
802 Type *MachineConstantPoolEntry::getType() const {
803   if (isMachineConstantPoolEntry())
804     return Val.MachineCPVal->getType();
805   return Val.ConstVal->getType();
806 }
807
808
809 unsigned MachineConstantPoolEntry::getRelocationInfo() const {
810   if (isMachineConstantPoolEntry())
811     return Val.MachineCPVal->getRelocationInfo();
812   return Val.ConstVal->getRelocationInfo();
813 }
814
815 MachineConstantPool::~MachineConstantPool() {
816   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
817     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
818       delete Constants[i].Val.MachineCPVal;
819   for (DenseSet<MachineConstantPoolValue*>::iterator I =
820        MachineCPVsSharingEntries.begin(), E = MachineCPVsSharingEntries.end();
821        I != E; ++I)
822     delete *I;
823 }
824
825 /// CanShareConstantPoolEntry - Test whether the given two constants
826 /// can be allocated the same constant pool entry.
827 static bool CanShareConstantPoolEntry(const Constant *A, const Constant *B,
828                                       const DataLayout *TD) {
829   // Handle the trivial case quickly.
830   if (A == B) return true;
831
832   // If they have the same type but weren't the same constant, quickly
833   // reject them.
834   if (A->getType() == B->getType()) return false;
835
836   // We can't handle structs or arrays.
837   if (isa<StructType>(A->getType()) || isa<ArrayType>(A->getType()) ||
838       isa<StructType>(B->getType()) || isa<ArrayType>(B->getType()))
839     return false;
840   
841   // For now, only support constants with the same size.
842   uint64_t StoreSize = TD->getTypeStoreSize(A->getType());
843   if (StoreSize != TD->getTypeStoreSize(B->getType()) || 
844       StoreSize > 128)
845     return false;
846
847   Type *IntTy = IntegerType::get(A->getContext(), StoreSize*8);
848
849   // Try constant folding a bitcast of both instructions to an integer.  If we
850   // get two identical ConstantInt's, then we are good to share them.  We use
851   // the constant folding APIs to do this so that we get the benefit of
852   // DataLayout.
853   if (isa<PointerType>(A->getType()))
854     A = ConstantFoldInstOperands(Instruction::PtrToInt, IntTy,
855                                  const_cast<Constant*>(A), TD);
856   else if (A->getType() != IntTy)
857     A = ConstantFoldInstOperands(Instruction::BitCast, IntTy,
858                                  const_cast<Constant*>(A), TD);
859   if (isa<PointerType>(B->getType()))
860     B = ConstantFoldInstOperands(Instruction::PtrToInt, IntTy,
861                                  const_cast<Constant*>(B), TD);
862   else if (B->getType() != IntTy)
863     B = ConstantFoldInstOperands(Instruction::BitCast, IntTy,
864                                  const_cast<Constant*>(B), TD);
865
866   return A == B;
867 }
868
869 /// getConstantPoolIndex - Create a new entry in the constant pool or return
870 /// an existing one.  User must specify the log2 of the minimum required
871 /// alignment for the object.
872 ///
873 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(const Constant *C, 
874                                                    unsigned Alignment) {
875   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
876   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
877
878   // Check to see if we already have this constant.
879   //
880   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
881   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
882     if (!Constants[i].isMachineConstantPoolEntry() &&
883         CanShareConstantPoolEntry(Constants[i].Val.ConstVal, C,
884                                   getDataLayout())) {
885       if ((unsigned)Constants[i].getAlignment() < Alignment)
886         Constants[i].Alignment = Alignment;
887       return i;
888     }
889
890   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(C, Alignment));
891   return Constants.size()-1;
892 }
893
894 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(MachineConstantPoolValue *V,
895                                                    unsigned Alignment) {
896   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
897   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
898
899   // Check to see if we already have this constant.
900   //
901   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
902   int Idx = V->getExistingMachineCPValue(this, Alignment);
903   if (Idx != -1) {
904     MachineCPVsSharingEntries.insert(V);
905     return (unsigned)Idx;
906   }
907
908   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(V, Alignment));
909   return Constants.size()-1;
910 }
911
912 void MachineConstantPool::print(raw_ostream &OS) const {
913   if (Constants.empty()) return;
914
915   OS << "Constant Pool:\n";
916   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i) {
917     OS << "  cp#" << i << ": ";
918     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
919       Constants[i].Val.MachineCPVal->print(OS);
920     else
921       WriteAsOperand(OS, Constants[i].Val.ConstVal, /*PrintType=*/false);
922     OS << ", align=" << Constants[i].getAlignment();
923     OS << "\n";
924   }
925 }
926
927 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
928 void MachineConstantPool::dump() const { print(dbgs()); }
929 #endif