Move the complex address expression out of DIVariable and into an extra
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineFunction.cpp
1 //===-- MachineFunction.cpp -----------------------------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect native machine code information for a function.  This allows
11 // target-specific information about the generated code to be stored with each
12 // function.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
17 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
18 #include "llvm/ADT/SmallString.h"
19 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineConstantPool.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineJumpTableInfo.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineModuleInfo.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
27 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
28 #include "llvm/IR/DataLayout.h"
29 #include "llvm/IR/DebugInfo.h"
30 #include "llvm/IR/Function.h"
31 #include "llvm/MC/MCAsmInfo.h"
32 #include "llvm/MC/MCContext.h"
33 #include "llvm/Support/Debug.h"
34 #include "llvm/Support/GraphWriter.h"
35 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
36 #include "llvm/Target/TargetFrameLowering.h"
37 #include "llvm/Target/TargetLowering.h"
38 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
39 #include "llvm/Target/TargetSubtargetInfo.h"
40 using namespace llvm;
41
42 #define DEBUG_TYPE "codegen"
43
44 //===----------------------------------------------------------------------===//
45 // MachineFunction implementation
46 //===----------------------------------------------------------------------===//
47
48 // Out of line virtual method.
49 MachineFunctionInfo::~MachineFunctionInfo() {}
50
51 void ilist_traits<MachineBasicBlock>::deleteNode(MachineBasicBlock *MBB) {
52   MBB->getParent()->DeleteMachineBasicBlock(MBB);
53 }
54
55 MachineFunction::MachineFunction(const Function *F, const TargetMachine &TM,
56                                  unsigned FunctionNum, MachineModuleInfo &mmi,
57                                  GCModuleInfo *gmi)
58     : Fn(F), Target(TM), STI(TM.getSubtargetImpl()), Ctx(mmi.getContext()),
59       MMI(mmi), GMI(gmi) {
60   if (TM.getSubtargetImpl()->getRegisterInfo())
61     RegInfo = new (Allocator) MachineRegisterInfo(this);
62   else
63     RegInfo = nullptr;
64
65   MFInfo = nullptr;
66   FrameInfo =
67     new (Allocator) MachineFrameInfo(TM,!F->hasFnAttribute("no-realign-stack"));
68
69   if (Fn->getAttributes().hasAttribute(AttributeSet::FunctionIndex,
70                                        Attribute::StackAlignment))
71     FrameInfo->ensureMaxAlignment(Fn->getAttributes().
72                                 getStackAlignment(AttributeSet::FunctionIndex));
73
74   ConstantPool = new (Allocator) MachineConstantPool(TM);
75   Alignment =
76       TM.getSubtargetImpl()->getTargetLowering()->getMinFunctionAlignment();
77
78   // FIXME: Shouldn't use pref alignment if explicit alignment is set on Fn.
79   if (!Fn->getAttributes().hasAttribute(AttributeSet::FunctionIndex,
80                                         Attribute::OptimizeForSize))
81     Alignment = std::max(
82         Alignment,
83         TM.getSubtargetImpl()->getTargetLowering()->getPrefFunctionAlignment());
84
85   FunctionNumber = FunctionNum;
86   JumpTableInfo = nullptr;
87 }
88
89 MachineFunction::~MachineFunction() {
90   // Don't call destructors on MachineInstr and MachineOperand. All of their
91   // memory comes from the BumpPtrAllocator which is about to be purged.
92   //
93   // Do call MachineBasicBlock destructors, it contains std::vectors.
94   for (iterator I = begin(), E = end(); I != E; I = BasicBlocks.erase(I))
95     I->Insts.clearAndLeakNodesUnsafely();
96
97   InstructionRecycler.clear(Allocator);
98   OperandRecycler.clear(Allocator);
99   BasicBlockRecycler.clear(Allocator);
100   if (RegInfo) {
101     RegInfo->~MachineRegisterInfo();
102     Allocator.Deallocate(RegInfo);
103   }
104   if (MFInfo) {
105     MFInfo->~MachineFunctionInfo();
106     Allocator.Deallocate(MFInfo);
107   }
108
109   FrameInfo->~MachineFrameInfo();
110   Allocator.Deallocate(FrameInfo);
111
112   ConstantPool->~MachineConstantPool();
113   Allocator.Deallocate(ConstantPool);
114
115   if (JumpTableInfo) {
116     JumpTableInfo->~MachineJumpTableInfo();
117     Allocator.Deallocate(JumpTableInfo);
118   }
119 }
120
121 /// getOrCreateJumpTableInfo - Get the JumpTableInfo for this function, if it
122 /// does already exist, allocate one.
123 MachineJumpTableInfo *MachineFunction::
124 getOrCreateJumpTableInfo(unsigned EntryKind) {
125   if (JumpTableInfo) return JumpTableInfo;
126
127   JumpTableInfo = new (Allocator)
128     MachineJumpTableInfo((MachineJumpTableInfo::JTEntryKind)EntryKind);
129   return JumpTableInfo;
130 }
131
132 /// Should we be emitting segmented stack stuff for the function
133 bool MachineFunction::shouldSplitStack() {
134   return getFunction()->hasFnAttribute("split-stack");
135 }
136
137 /// RenumberBlocks - This discards all of the MachineBasicBlock numbers and
138 /// recomputes them.  This guarantees that the MBB numbers are sequential,
139 /// dense, and match the ordering of the blocks within the function.  If a
140 /// specific MachineBasicBlock is specified, only that block and those after
141 /// it are renumbered.
142 void MachineFunction::RenumberBlocks(MachineBasicBlock *MBB) {
143   if (empty()) { MBBNumbering.clear(); return; }
144   MachineFunction::iterator MBBI, E = end();
145   if (MBB == nullptr)
146     MBBI = begin();
147   else
148     MBBI = MBB;
149
150   // Figure out the block number this should have.
151   unsigned BlockNo = 0;
152   if (MBBI != begin())
153     BlockNo = std::prev(MBBI)->getNumber() + 1;
154
155   for (; MBBI != E; ++MBBI, ++BlockNo) {
156     if (MBBI->getNumber() != (int)BlockNo) {
157       // Remove use of the old number.
158       if (MBBI->getNumber() != -1) {
159         assert(MBBNumbering[MBBI->getNumber()] == &*MBBI &&
160                "MBB number mismatch!");
161         MBBNumbering[MBBI->getNumber()] = nullptr;
162       }
163
164       // If BlockNo is already taken, set that block's number to -1.
165       if (MBBNumbering[BlockNo])
166         MBBNumbering[BlockNo]->setNumber(-1);
167
168       MBBNumbering[BlockNo] = MBBI;
169       MBBI->setNumber(BlockNo);
170     }
171   }
172
173   // Okay, all the blocks are renumbered.  If we have compactified the block
174   // numbering, shrink MBBNumbering now.
175   assert(BlockNo <= MBBNumbering.size() && "Mismatch!");
176   MBBNumbering.resize(BlockNo);
177 }
178
179 /// CreateMachineInstr - Allocate a new MachineInstr. Use this instead
180 /// of `new MachineInstr'.
181 ///
182 MachineInstr *
183 MachineFunction::CreateMachineInstr(const MCInstrDesc &MCID,
184                                     DebugLoc DL, bool NoImp) {
185   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
186     MachineInstr(*this, MCID, DL, NoImp);
187 }
188
189 /// CloneMachineInstr - Create a new MachineInstr which is a copy of the
190 /// 'Orig' instruction, identical in all ways except the instruction
191 /// has no parent, prev, or next.
192 ///
193 MachineInstr *
194 MachineFunction::CloneMachineInstr(const MachineInstr *Orig) {
195   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
196              MachineInstr(*this, *Orig);
197 }
198
199 /// DeleteMachineInstr - Delete the given MachineInstr.
200 ///
201 /// This function also serves as the MachineInstr destructor - the real
202 /// ~MachineInstr() destructor must be empty.
203 void
204 MachineFunction::DeleteMachineInstr(MachineInstr *MI) {
205   // Strip it for parts. The operand array and the MI object itself are
206   // independently recyclable.
207   if (MI->Operands)
208     deallocateOperandArray(MI->CapOperands, MI->Operands);
209   // Don't call ~MachineInstr() which must be trivial anyway because
210   // ~MachineFunction drops whole lists of MachineInstrs wihout calling their
211   // destructors.
212   InstructionRecycler.Deallocate(Allocator, MI);
213 }
214
215 /// CreateMachineBasicBlock - Allocate a new MachineBasicBlock. Use this
216 /// instead of `new MachineBasicBlock'.
217 ///
218 MachineBasicBlock *
219 MachineFunction::CreateMachineBasicBlock(const BasicBlock *bb) {
220   return new (BasicBlockRecycler.Allocate<MachineBasicBlock>(Allocator))
221              MachineBasicBlock(*this, bb);
222 }
223
224 /// DeleteMachineBasicBlock - Delete the given MachineBasicBlock.
225 ///
226 void
227 MachineFunction::DeleteMachineBasicBlock(MachineBasicBlock *MBB) {
228   assert(MBB->getParent() == this && "MBB parent mismatch!");
229   MBB->~MachineBasicBlock();
230   BasicBlockRecycler.Deallocate(Allocator, MBB);
231 }
232
233 MachineMemOperand *
234 MachineFunction::getMachineMemOperand(MachinePointerInfo PtrInfo, unsigned f,
235                                       uint64_t s, unsigned base_alignment,
236                                       const AAMDNodes &AAInfo,
237                                       const MDNode *Ranges) {
238   return new (Allocator) MachineMemOperand(PtrInfo, f, s, base_alignment,
239                                            AAInfo, Ranges);
240 }
241
242 MachineMemOperand *
243 MachineFunction::getMachineMemOperand(const MachineMemOperand *MMO,
244                                       int64_t Offset, uint64_t Size) {
245   if (MMO->getValue())
246     return new (Allocator)
247                MachineMemOperand(MachinePointerInfo(MMO->getValue(),
248                                                     MMO->getOffset()+Offset),
249                                  MMO->getFlags(), Size,
250                                  MMO->getBaseAlignment(), nullptr);
251   return new (Allocator)
252              MachineMemOperand(MachinePointerInfo(MMO->getPseudoValue(),
253                                                   MMO->getOffset()+Offset),
254                                MMO->getFlags(), Size,
255                                MMO->getBaseAlignment(), nullptr);
256 }
257
258 MachineInstr::mmo_iterator
259 MachineFunction::allocateMemRefsArray(unsigned long Num) {
260   return Allocator.Allocate<MachineMemOperand *>(Num);
261 }
262
263 std::pair<MachineInstr::mmo_iterator, MachineInstr::mmo_iterator>
264 MachineFunction::extractLoadMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
265                                     MachineInstr::mmo_iterator End) {
266   // Count the number of load mem refs.
267   unsigned Num = 0;
268   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I)
269     if ((*I)->isLoad())
270       ++Num;
271
272   // Allocate a new array and populate it with the load information.
273   MachineInstr::mmo_iterator Result = allocateMemRefsArray(Num);
274   unsigned Index = 0;
275   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I) {
276     if ((*I)->isLoad()) {
277       if (!(*I)->isStore())
278         // Reuse the MMO.
279         Result[Index] = *I;
280       else {
281         // Clone the MMO and unset the store flag.
282         MachineMemOperand *JustLoad =
283           getMachineMemOperand((*I)->getPointerInfo(),
284                                (*I)->getFlags() & ~MachineMemOperand::MOStore,
285                                (*I)->getSize(), (*I)->getBaseAlignment(),
286                                (*I)->getAAInfo());
287         Result[Index] = JustLoad;
288       }
289       ++Index;
290     }
291   }
292   return std::make_pair(Result, Result + Num);
293 }
294
295 std::pair<MachineInstr::mmo_iterator, MachineInstr::mmo_iterator>
296 MachineFunction::extractStoreMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
297                                      MachineInstr::mmo_iterator End) {
298   // Count the number of load mem refs.
299   unsigned Num = 0;
300   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I)
301     if ((*I)->isStore())
302       ++Num;
303
304   // Allocate a new array and populate it with the store information.
305   MachineInstr::mmo_iterator Result = allocateMemRefsArray(Num);
306   unsigned Index = 0;
307   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I) {
308     if ((*I)->isStore()) {
309       if (!(*I)->isLoad())
310         // Reuse the MMO.
311         Result[Index] = *I;
312       else {
313         // Clone the MMO and unset the load flag.
314         MachineMemOperand *JustStore =
315           getMachineMemOperand((*I)->getPointerInfo(),
316                                (*I)->getFlags() & ~MachineMemOperand::MOLoad,
317                                (*I)->getSize(), (*I)->getBaseAlignment(),
318                                (*I)->getAAInfo());
319         Result[Index] = JustStore;
320       }
321       ++Index;
322     }
323   }
324   return std::make_pair(Result, Result + Num);
325 }
326
327 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
328 void MachineFunction::dump() const {
329   print(dbgs());
330 }
331 #endif
332
333 StringRef MachineFunction::getName() const {
334   assert(getFunction() && "No function!");
335   return getFunction()->getName();
336 }
337
338 void MachineFunction::print(raw_ostream &OS, SlotIndexes *Indexes) const {
339   OS << "# Machine code for function " << getName() << ": ";
340   if (RegInfo) {
341     OS << (RegInfo->isSSA() ? "SSA" : "Post SSA");
342     if (!RegInfo->tracksLiveness())
343       OS << ", not tracking liveness";
344   }
345   OS << '\n';
346
347   // Print Frame Information
348   FrameInfo->print(*this, OS);
349
350   // Print JumpTable Information
351   if (JumpTableInfo)
352     JumpTableInfo->print(OS);
353
354   // Print Constant Pool
355   ConstantPool->print(OS);
356
357   const TargetRegisterInfo *TRI = getSubtarget().getRegisterInfo();
358
359   if (RegInfo && !RegInfo->livein_empty()) {
360     OS << "Function Live Ins: ";
361     for (MachineRegisterInfo::livein_iterator
362          I = RegInfo->livein_begin(), E = RegInfo->livein_end(); I != E; ++I) {
363       OS << PrintReg(I->first, TRI);
364       if (I->second)
365         OS << " in " << PrintReg(I->second, TRI);
366       if (std::next(I) != E)
367         OS << ", ";
368     }
369     OS << '\n';
370   }
371
372   for (const auto &BB : *this) {
373     OS << '\n';
374     BB.print(OS, Indexes);
375   }
376
377   OS << "\n# End machine code for function " << getName() << ".\n\n";
378 }
379
380 namespace llvm {
381   template<>
382   struct DOTGraphTraits<const MachineFunction*> : public DefaultDOTGraphTraits {
383
384   DOTGraphTraits (bool isSimple=false) : DefaultDOTGraphTraits(isSimple) {}
385
386     static std::string getGraphName(const MachineFunction *F) {
387       return "CFG for '" + F->getName().str() + "' function";
388     }
389
390     std::string getNodeLabel(const MachineBasicBlock *Node,
391                              const MachineFunction *Graph) {
392       std::string OutStr;
393       {
394         raw_string_ostream OSS(OutStr);
395
396         if (isSimple()) {
397           OSS << "BB#" << Node->getNumber();
398           if (const BasicBlock *BB = Node->getBasicBlock())
399             OSS << ": " << BB->getName();
400         } else
401           Node->print(OSS);
402       }
403
404       if (OutStr[0] == '\n') OutStr.erase(OutStr.begin());
405
406       // Process string output to make it nicer...
407       for (unsigned i = 0; i != OutStr.length(); ++i)
408         if (OutStr[i] == '\n') {                            // Left justify
409           OutStr[i] = '\\';
410           OutStr.insert(OutStr.begin()+i+1, 'l');
411         }
412       return OutStr;
413     }
414   };
415 }
416
417 void MachineFunction::viewCFG() const
418 {
419 #ifndef NDEBUG
420   ViewGraph(this, "mf" + getName());
421 #else
422   errs() << "MachineFunction::viewCFG is only available in debug builds on "
423          << "systems with Graphviz or gv!\n";
424 #endif // NDEBUG
425 }
426
427 void MachineFunction::viewCFGOnly() const
428 {
429 #ifndef NDEBUG
430   ViewGraph(this, "mf" + getName(), true);
431 #else
432   errs() << "MachineFunction::viewCFGOnly is only available in debug builds on "
433          << "systems with Graphviz or gv!\n";
434 #endif // NDEBUG
435 }
436
437 /// addLiveIn - Add the specified physical register as a live-in value and
438 /// create a corresponding virtual register for it.
439 unsigned MachineFunction::addLiveIn(unsigned PReg,
440                                     const TargetRegisterClass *RC) {
441   MachineRegisterInfo &MRI = getRegInfo();
442   unsigned VReg = MRI.getLiveInVirtReg(PReg);
443   if (VReg) {
444     const TargetRegisterClass *VRegRC = MRI.getRegClass(VReg);
445     (void)VRegRC;
446     // A physical register can be added several times.
447     // Between two calls, the register class of the related virtual register
448     // may have been constrained to match some operation constraints.
449     // In that case, check that the current register class includes the
450     // physical register and is a sub class of the specified RC.
451     assert((VRegRC == RC || (VRegRC->contains(PReg) &&
452                              RC->hasSubClassEq(VRegRC))) &&
453             "Register class mismatch!");
454     return VReg;
455   }
456   VReg = MRI.createVirtualRegister(RC);
457   MRI.addLiveIn(PReg, VReg);
458   return VReg;
459 }
460
461 /// getJTISymbol - Return the MCSymbol for the specified non-empty jump table.
462 /// If isLinkerPrivate is specified, an 'l' label is returned, otherwise a
463 /// normal 'L' label is returned.
464 MCSymbol *MachineFunction::getJTISymbol(unsigned JTI, MCContext &Ctx,
465                                         bool isLinkerPrivate) const {
466   const DataLayout *DL = getSubtarget().getDataLayout();
467   assert(JumpTableInfo && "No jump tables");
468   assert(JTI < JumpTableInfo->getJumpTables().size() && "Invalid JTI!");
469
470   const char *Prefix = isLinkerPrivate ? DL->getLinkerPrivateGlobalPrefix() :
471                                          DL->getPrivateGlobalPrefix();
472   SmallString<60> Name;
473   raw_svector_ostream(Name)
474     << Prefix << "JTI" << getFunctionNumber() << '_' << JTI;
475   return Ctx.GetOrCreateSymbol(Name.str());
476 }
477
478 /// getPICBaseSymbol - Return a function-local symbol to represent the PIC
479 /// base.
480 MCSymbol *MachineFunction::getPICBaseSymbol() const {
481   const DataLayout *DL = getSubtarget().getDataLayout();
482   return Ctx.GetOrCreateSymbol(Twine(DL->getPrivateGlobalPrefix())+
483                                Twine(getFunctionNumber())+"$pb");
484 }
485
486 //===----------------------------------------------------------------------===//
487 //  MachineFrameInfo implementation
488 //===----------------------------------------------------------------------===//
489
490 const TargetFrameLowering *MachineFrameInfo::getFrameLowering() const {
491   return TM.getSubtargetImpl()->getFrameLowering();
492 }
493
494 /// ensureMaxAlignment - Make sure the function is at least Align bytes
495 /// aligned.
496 void MachineFrameInfo::ensureMaxAlignment(unsigned Align) {
497   if (!getFrameLowering()->isStackRealignable() || !RealignOption)
498     assert(Align <= getFrameLowering()->getStackAlignment() &&
499            "For targets without stack realignment, Align is out of limit!");
500   if (MaxAlignment < Align) MaxAlignment = Align;
501 }
502
503 /// clampStackAlignment - Clamp the alignment if requested and emit a warning.
504 static inline unsigned clampStackAlignment(bool ShouldClamp, unsigned Align,
505                                            unsigned StackAlign) {
506   if (!ShouldClamp || Align <= StackAlign)
507     return Align;
508   DEBUG(dbgs() << "Warning: requested alignment " << Align
509                << " exceeds the stack alignment " << StackAlign
510                << " when stack realignment is off" << '\n');
511   return StackAlign;
512 }
513
514 /// CreateStackObject - Create a new statically sized stack object, returning
515 /// a nonnegative identifier to represent it.
516 ///
517 int MachineFrameInfo::CreateStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment,
518                       bool isSS, const AllocaInst *Alloca) {
519   assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size stack objects!");
520   Alignment =
521     clampStackAlignment(!getFrameLowering()->isStackRealignable() ||
522                           !RealignOption,
523                         Alignment, getFrameLowering()->getStackAlignment());
524   Objects.push_back(StackObject(Size, Alignment, 0, false, isSS, Alloca,
525                                 !isSS));
526   int Index = (int)Objects.size() - NumFixedObjects - 1;
527   assert(Index >= 0 && "Bad frame index!");
528   ensureMaxAlignment(Alignment);
529   return Index;
530 }
531
532 /// CreateSpillStackObject - Create a new statically sized stack object that
533 /// represents a spill slot, returning a nonnegative identifier to represent
534 /// it.
535 ///
536 int MachineFrameInfo::CreateSpillStackObject(uint64_t Size,
537                                              unsigned Alignment) {
538   Alignment = clampStackAlignment(
539       !getFrameLowering()->isStackRealignable() || !RealignOption, Alignment,
540       getFrameLowering()->getStackAlignment());
541   CreateStackObject(Size, Alignment, true);
542   int Index = (int)Objects.size() - NumFixedObjects - 1;
543   ensureMaxAlignment(Alignment);
544   return Index;
545 }
546
547 /// CreateVariableSizedObject - Notify the MachineFrameInfo object that a
548 /// variable sized object has been created.  This must be created whenever a
549 /// variable sized object is created, whether or not the index returned is
550 /// actually used.
551 ///
552 int MachineFrameInfo::CreateVariableSizedObject(unsigned Alignment,
553                                                 const AllocaInst *Alloca) {
554   HasVarSizedObjects = true;
555   Alignment = clampStackAlignment(
556       !getFrameLowering()->isStackRealignable() || !RealignOption, Alignment,
557       getFrameLowering()->getStackAlignment());
558   Objects.push_back(StackObject(0, Alignment, 0, false, false, Alloca, true));
559   ensureMaxAlignment(Alignment);
560   return (int)Objects.size()-NumFixedObjects-1;
561 }
562
563 /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
564 /// All fixed objects should be created before other objects are created for
565 /// efficiency. By default, fixed objects are immutable. This returns an
566 /// index with a negative value.
567 ///
568 int MachineFrameInfo::CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset,
569                                         bool Immutable, bool isAliased) {
570   assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size fixed stack objects!");
571   // The alignment of the frame index can be determined from its offset from
572   // the incoming frame position.  If the frame object is at offset 32 and
573   // the stack is guaranteed to be 16-byte aligned, then we know that the
574   // object is 16-byte aligned.
575   unsigned StackAlign = getFrameLowering()->getStackAlignment();
576   unsigned Align = MinAlign(SPOffset, StackAlign);
577   Align = clampStackAlignment(!getFrameLowering()->isStackRealignable() ||
578                                   !RealignOption,
579                               Align, getFrameLowering()->getStackAlignment());
580   Objects.insert(Objects.begin(), StackObject(Size, Align, SPOffset, Immutable,
581                                               /*isSS*/   false,
582                                               /*Alloca*/ nullptr, isAliased));
583   return -++NumFixedObjects;
584 }
585
586 /// CreateFixedSpillStackObject - Create a spill slot at a fixed location
587 /// on the stack.  Returns an index with a negative value.
588 int MachineFrameInfo::CreateFixedSpillStackObject(uint64_t Size,
589                                                   int64_t SPOffset) {
590   unsigned StackAlign = getFrameLowering()->getStackAlignment();
591   unsigned Align = MinAlign(SPOffset, StackAlign);
592   Align = clampStackAlignment(!getFrameLowering()->isStackRealignable() ||
593                                   !RealignOption,
594                               Align, getFrameLowering()->getStackAlignment());
595   Objects.insert(Objects.begin(), StackObject(Size, Align, SPOffset,
596                                               /*Immutable*/ true,
597                                               /*isSS*/ true,
598                                               /*Alloca*/ nullptr,
599                                               /*isAliased*/ false));
600   return -++NumFixedObjects;
601 }
602
603 BitVector
604 MachineFrameInfo::getPristineRegs(const MachineBasicBlock *MBB) const {
605   assert(MBB && "MBB must be valid");
606   const MachineFunction *MF = MBB->getParent();
607   assert(MF && "MBB must be part of a MachineFunction");
608   const TargetMachine &TM = MF->getTarget();
609   const TargetRegisterInfo *TRI = TM.getSubtargetImpl()->getRegisterInfo();
610   BitVector BV(TRI->getNumRegs());
611
612   // Before CSI is calculated, no registers are considered pristine. They can be
613   // freely used and PEI will make sure they are saved.
614   if (!isCalleeSavedInfoValid())
615     return BV;
616
617   for (const MCPhysReg *CSR = TRI->getCalleeSavedRegs(MF); CSR && *CSR; ++CSR)
618     BV.set(*CSR);
619
620   // The entry MBB always has all CSRs pristine.
621   if (MBB == &MF->front())
622     return BV;
623
624   // On other MBBs the saved CSRs are not pristine.
625   const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI = getCalleeSavedInfo();
626   for (std::vector<CalleeSavedInfo>::const_iterator I = CSI.begin(),
627          E = CSI.end(); I != E; ++I)
628     BV.reset(I->getReg());
629
630   return BV;
631 }
632
633 unsigned MachineFrameInfo::estimateStackSize(const MachineFunction &MF) const {
634   const TargetFrameLowering *TFI = MF.getSubtarget().getFrameLowering();
635   const TargetRegisterInfo *RegInfo = MF.getSubtarget().getRegisterInfo();
636   unsigned MaxAlign = getMaxAlignment();
637   int Offset = 0;
638
639   // This code is very, very similar to PEI::calculateFrameObjectOffsets().
640   // It really should be refactored to share code. Until then, changes
641   // should keep in mind that there's tight coupling between the two.
642
643   for (int i = getObjectIndexBegin(); i != 0; ++i) {
644     int FixedOff = -getObjectOffset(i);
645     if (FixedOff > Offset) Offset = FixedOff;
646   }
647   for (unsigned i = 0, e = getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
648     if (isDeadObjectIndex(i))
649       continue;
650     Offset += getObjectSize(i);
651     unsigned Align = getObjectAlignment(i);
652     // Adjust to alignment boundary
653     Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
654
655     MaxAlign = std::max(Align, MaxAlign);
656   }
657
658   if (adjustsStack() && TFI->hasReservedCallFrame(MF))
659     Offset += getMaxCallFrameSize();
660
661   // Round up the size to a multiple of the alignment.  If the function has
662   // any calls or alloca's, align to the target's StackAlignment value to
663   // ensure that the callee's frame or the alloca data is suitably aligned;
664   // otherwise, for leaf functions, align to the TransientStackAlignment
665   // value.
666   unsigned StackAlign;
667   if (adjustsStack() || hasVarSizedObjects() ||
668       (RegInfo->needsStackRealignment(MF) && getObjectIndexEnd() != 0))
669     StackAlign = TFI->getStackAlignment();
670   else
671     StackAlign = TFI->getTransientStackAlignment();
672
673   // If the frame pointer is eliminated, all frame offsets will be relative to
674   // SP not FP. Align to MaxAlign so this works.
675   StackAlign = std::max(StackAlign, MaxAlign);
676   unsigned AlignMask = StackAlign - 1;
677   Offset = (Offset + AlignMask) & ~uint64_t(AlignMask);
678
679   return (unsigned)Offset;
680 }
681
682 void MachineFrameInfo::print(const MachineFunction &MF, raw_ostream &OS) const{
683   if (Objects.empty()) return;
684
685   const TargetFrameLowering *FI = MF.getSubtarget().getFrameLowering();
686   int ValOffset = (FI ? FI->getOffsetOfLocalArea() : 0);
687
688   OS << "Frame Objects:\n";
689
690   for (unsigned i = 0, e = Objects.size(); i != e; ++i) {
691     const StackObject &SO = Objects[i];
692     OS << "  fi#" << (int)(i-NumFixedObjects) << ": ";
693     if (SO.Size == ~0ULL) {
694       OS << "dead\n";
695       continue;
696     }
697     if (SO.Size == 0)
698       OS << "variable sized";
699     else
700       OS << "size=" << SO.Size;
701     OS << ", align=" << SO.Alignment;
702
703     if (i < NumFixedObjects)
704       OS << ", fixed";
705     if (i < NumFixedObjects || SO.SPOffset != -1) {
706       int64_t Off = SO.SPOffset - ValOffset;
707       OS << ", at location [SP";
708       if (Off > 0)
709         OS << "+" << Off;
710       else if (Off < 0)
711         OS << Off;
712       OS << "]";
713     }
714     OS << "\n";
715   }
716 }
717
718 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
719 void MachineFrameInfo::dump(const MachineFunction &MF) const {
720   print(MF, dbgs());
721 }
722 #endif
723
724 //===----------------------------------------------------------------------===//
725 //  MachineJumpTableInfo implementation
726 //===----------------------------------------------------------------------===//
727
728 /// getEntrySize - Return the size of each entry in the jump table.
729 unsigned MachineJumpTableInfo::getEntrySize(const DataLayout &TD) const {
730   // The size of a jump table entry is 4 bytes unless the entry is just the
731   // address of a block, in which case it is the pointer size.
732   switch (getEntryKind()) {
733   case MachineJumpTableInfo::EK_BlockAddress:
734     return TD.getPointerSize();
735   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel64BlockAddress:
736     return 8;
737   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel32BlockAddress:
738   case MachineJumpTableInfo::EK_LabelDifference32:
739   case MachineJumpTableInfo::EK_Custom32:
740     return 4;
741   case MachineJumpTableInfo::EK_Inline:
742     return 0;
743   }
744   llvm_unreachable("Unknown jump table encoding!");
745 }
746
747 /// getEntryAlignment - Return the alignment of each entry in the jump table.
748 unsigned MachineJumpTableInfo::getEntryAlignment(const DataLayout &TD) const {
749   // The alignment of a jump table entry is the alignment of int32 unless the
750   // entry is just the address of a block, in which case it is the pointer
751   // alignment.
752   switch (getEntryKind()) {
753   case MachineJumpTableInfo::EK_BlockAddress:
754     return TD.getPointerABIAlignment();
755   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel64BlockAddress:
756     return TD.getABIIntegerTypeAlignment(64);
757   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel32BlockAddress:
758   case MachineJumpTableInfo::EK_LabelDifference32:
759   case MachineJumpTableInfo::EK_Custom32:
760     return TD.getABIIntegerTypeAlignment(32);
761   case MachineJumpTableInfo::EK_Inline:
762     return 1;
763   }
764   llvm_unreachable("Unknown jump table encoding!");
765 }
766
767 /// createJumpTableIndex - Create a new jump table entry in the jump table info.
768 ///
769 unsigned MachineJumpTableInfo::createJumpTableIndex(
770                                const std::vector<MachineBasicBlock*> &DestBBs) {
771   assert(!DestBBs.empty() && "Cannot create an empty jump table!");
772   JumpTables.push_back(MachineJumpTableEntry(DestBBs));
773   return JumpTables.size()-1;
774 }
775
776 /// ReplaceMBBInJumpTables - If Old is the target of any jump tables, update
777 /// the jump tables to branch to New instead.
778 bool MachineJumpTableInfo::ReplaceMBBInJumpTables(MachineBasicBlock *Old,
779                                                   MachineBasicBlock *New) {
780   assert(Old != New && "Not making a change?");
781   bool MadeChange = false;
782   for (size_t i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i)
783     ReplaceMBBInJumpTable(i, Old, New);
784   return MadeChange;
785 }
786
787 /// ReplaceMBBInJumpTable - If Old is a target of the jump tables, update
788 /// the jump table to branch to New instead.
789 bool MachineJumpTableInfo::ReplaceMBBInJumpTable(unsigned Idx,
790                                                  MachineBasicBlock *Old,
791                                                  MachineBasicBlock *New) {
792   assert(Old != New && "Not making a change?");
793   bool MadeChange = false;
794   MachineJumpTableEntry &JTE = JumpTables[Idx];
795   for (size_t j = 0, e = JTE.MBBs.size(); j != e; ++j)
796     if (JTE.MBBs[j] == Old) {
797       JTE.MBBs[j] = New;
798       MadeChange = true;
799     }
800   return MadeChange;
801 }
802
803 void MachineJumpTableInfo::print(raw_ostream &OS) const {
804   if (JumpTables.empty()) return;
805
806   OS << "Jump Tables:\n";
807
808   for (unsigned i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i) {
809     OS << "  jt#" << i << ": ";
810     for (unsigned j = 0, f = JumpTables[i].MBBs.size(); j != f; ++j)
811       OS << " BB#" << JumpTables[i].MBBs[j]->getNumber();
812   }
813
814   OS << '\n';
815 }
816
817 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
818 void MachineJumpTableInfo::dump() const { print(dbgs()); }
819 #endif
820
821
822 //===----------------------------------------------------------------------===//
823 //  MachineConstantPool implementation
824 //===----------------------------------------------------------------------===//
825
826 void MachineConstantPoolValue::anchor() { }
827
828 const DataLayout *MachineConstantPool::getDataLayout() const {
829   return TM.getSubtargetImpl()->getDataLayout();
830 }
831
832 Type *MachineConstantPoolEntry::getType() const {
833   if (isMachineConstantPoolEntry())
834     return Val.MachineCPVal->getType();
835   return Val.ConstVal->getType();
836 }
837
838
839 unsigned MachineConstantPoolEntry::getRelocationInfo() const {
840   if (isMachineConstantPoolEntry())
841     return Val.MachineCPVal->getRelocationInfo();
842   return Val.ConstVal->getRelocationInfo();
843 }
844
845 SectionKind
846 MachineConstantPoolEntry::getSectionKind(const DataLayout *DL) const {
847   SectionKind Kind;
848   switch (getRelocationInfo()) {
849   default:
850     llvm_unreachable("Unknown section kind");
851   case 2:
852     Kind = SectionKind::getReadOnlyWithRel();
853     break;
854   case 1:
855     Kind = SectionKind::getReadOnlyWithRelLocal();
856     break;
857   case 0:
858     switch (DL->getTypeAllocSize(getType())) {
859     case 4:
860       Kind = SectionKind::getMergeableConst4();
861       break;
862     case 8:
863       Kind = SectionKind::getMergeableConst8();
864       break;
865     case 16:
866       Kind = SectionKind::getMergeableConst16();
867       break;
868     default:
869       Kind = SectionKind::getMergeableConst();
870       break;
871     }
872   }
873   return Kind;
874 }
875
876 MachineConstantPool::~MachineConstantPool() {
877   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
878     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
879       delete Constants[i].Val.MachineCPVal;
880   for (DenseSet<MachineConstantPoolValue*>::iterator I =
881        MachineCPVsSharingEntries.begin(), E = MachineCPVsSharingEntries.end();
882        I != E; ++I)
883     delete *I;
884 }
885
886 /// CanShareConstantPoolEntry - Test whether the given two constants
887 /// can be allocated the same constant pool entry.
888 static bool CanShareConstantPoolEntry(const Constant *A, const Constant *B,
889                                       const DataLayout *TD) {
890   // Handle the trivial case quickly.
891   if (A == B) return true;
892
893   // If they have the same type but weren't the same constant, quickly
894   // reject them.
895   if (A->getType() == B->getType()) return false;
896
897   // We can't handle structs or arrays.
898   if (isa<StructType>(A->getType()) || isa<ArrayType>(A->getType()) ||
899       isa<StructType>(B->getType()) || isa<ArrayType>(B->getType()))
900     return false;
901
902   // For now, only support constants with the same size.
903   uint64_t StoreSize = TD->getTypeStoreSize(A->getType());
904   if (StoreSize != TD->getTypeStoreSize(B->getType()) || StoreSize > 128)
905     return false;
906
907   Type *IntTy = IntegerType::get(A->getContext(), StoreSize*8);
908
909   // Try constant folding a bitcast of both instructions to an integer.  If we
910   // get two identical ConstantInt's, then we are good to share them.  We use
911   // the constant folding APIs to do this so that we get the benefit of
912   // DataLayout.
913   if (isa<PointerType>(A->getType()))
914     A = ConstantFoldInstOperands(Instruction::PtrToInt, IntTy,
915                                  const_cast<Constant*>(A), TD);
916   else if (A->getType() != IntTy)
917     A = ConstantFoldInstOperands(Instruction::BitCast, IntTy,
918                                  const_cast<Constant*>(A), TD);
919   if (isa<PointerType>(B->getType()))
920     B = ConstantFoldInstOperands(Instruction::PtrToInt, IntTy,
921                                  const_cast<Constant*>(B), TD);
922   else if (B->getType() != IntTy)
923     B = ConstantFoldInstOperands(Instruction::BitCast, IntTy,
924                                  const_cast<Constant*>(B), TD);
925
926   return A == B;
927 }
928
929 /// getConstantPoolIndex - Create a new entry in the constant pool or return
930 /// an existing one.  User must specify the log2 of the minimum required
931 /// alignment for the object.
932 ///
933 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(const Constant *C,
934                                                    unsigned Alignment) {
935   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
936   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
937
938   // Check to see if we already have this constant.
939   //
940   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
941   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
942     if (!Constants[i].isMachineConstantPoolEntry() &&
943         CanShareConstantPoolEntry(Constants[i].Val.ConstVal, C,
944                                   getDataLayout())) {
945       if ((unsigned)Constants[i].getAlignment() < Alignment)
946         Constants[i].Alignment = Alignment;
947       return i;
948     }
949
950   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(C, Alignment));
951   return Constants.size()-1;
952 }
953
954 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(MachineConstantPoolValue *V,
955                                                    unsigned Alignment) {
956   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
957   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
958
959   // Check to see if we already have this constant.
960   //
961   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
962   int Idx = V->getExistingMachineCPValue(this, Alignment);
963   if (Idx != -1) {
964     MachineCPVsSharingEntries.insert(V);
965     return (unsigned)Idx;
966   }
967
968   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(V, Alignment));
969   return Constants.size()-1;
970 }
971
972 void MachineConstantPool::print(raw_ostream &OS) const {
973   if (Constants.empty()) return;
974
975   OS << "Constant Pool:\n";
976   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i) {
977     OS << "  cp#" << i << ": ";
978     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
979       Constants[i].Val.MachineCPVal->print(OS);
980     else
981       Constants[i].Val.ConstVal->printAsOperand(OS, /*PrintType=*/false);
982     OS << ", align=" << Constants[i].getAlignment();
983     OS << "\n";
984   }
985 }
986
987 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
988 void MachineConstantPool::dump() const { print(dbgs()); }
989 #endif