Teach MachineBasicBlock::print() to annotate instructions and blocks with
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineBasicBlock.cpp
1 //===-- llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.cpp ----------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect the sequence of machine instructions for a basic block.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
15 #include "llvm/BasicBlock.h"
16 #include "llvm/CodeGen/LiveVariables.h"
17 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
18 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
19 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
20 #include "llvm/CodeGen/SlotIndexes.h"
21 #include "llvm/MC/MCAsmInfo.h"
22 #include "llvm/MC/MCContext.h"
23 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
24 #include "llvm/Target/TargetData.h"
25 #include "llvm/Target/TargetInstrDesc.h"
26 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
27 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
28 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
29 #include "llvm/ADT/SmallString.h"
30 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
31 #include "llvm/Support/Debug.h"
32 #include "llvm/Support/LeakDetector.h"
33 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
34 #include <algorithm>
35 using namespace llvm;
36
37 MachineBasicBlock::MachineBasicBlock(MachineFunction &mf, const BasicBlock *bb)
38   : BB(bb), Number(-1), xParent(&mf), Alignment(0), IsLandingPad(false),
39     AddressTaken(false) {
40   Insts.Parent = this;
41 }
42
43 MachineBasicBlock::~MachineBasicBlock() {
44   LeakDetector::removeGarbageObject(this);
45 }
46
47 /// getSymbol - Return the MCSymbol for this basic block.
48 ///
49 MCSymbol *MachineBasicBlock::getSymbol() const {
50   const MachineFunction *MF = getParent();
51   MCContext &Ctx = MF->getContext();
52   const char *Prefix = Ctx.getAsmInfo().getPrivateGlobalPrefix();
53   return Ctx.GetOrCreateSymbol(Twine(Prefix) + "BB" +
54                                Twine(MF->getFunctionNumber()) + "_" +
55                                Twine(getNumber()));
56 }
57
58
59 raw_ostream &llvm::operator<<(raw_ostream &OS, const MachineBasicBlock &MBB) {
60   MBB.print(OS);
61   return OS;
62 }
63
64 /// addNodeToList (MBB) - When an MBB is added to an MF, we need to update the 
65 /// parent pointer of the MBB, the MBB numbering, and any instructions in the
66 /// MBB to be on the right operand list for registers.
67 ///
68 /// MBBs start out as #-1. When a MBB is added to a MachineFunction, it
69 /// gets the next available unique MBB number. If it is removed from a
70 /// MachineFunction, it goes back to being #-1.
71 void ilist_traits<MachineBasicBlock>::addNodeToList(MachineBasicBlock *N) {
72   MachineFunction &MF = *N->getParent();
73   N->Number = MF.addToMBBNumbering(N);
74
75   // Make sure the instructions have their operands in the reginfo lists.
76   MachineRegisterInfo &RegInfo = MF.getRegInfo();
77   for (MachineBasicBlock::iterator I = N->begin(), E = N->end(); I != E; ++I)
78     I->AddRegOperandsToUseLists(RegInfo);
79
80   LeakDetector::removeGarbageObject(N);
81 }
82
83 void ilist_traits<MachineBasicBlock>::removeNodeFromList(MachineBasicBlock *N) {
84   N->getParent()->removeFromMBBNumbering(N->Number);
85   N->Number = -1;
86   LeakDetector::addGarbageObject(N);
87 }
88
89
90 /// addNodeToList (MI) - When we add an instruction to a basic block
91 /// list, we update its parent pointer and add its operands from reg use/def
92 /// lists if appropriate.
93 void ilist_traits<MachineInstr>::addNodeToList(MachineInstr *N) {
94   assert(N->getParent() == 0 && "machine instruction already in a basic block");
95   N->setParent(Parent);
96   
97   // Add the instruction's register operands to their corresponding
98   // use/def lists.
99   MachineFunction *MF = Parent->getParent();
100   N->AddRegOperandsToUseLists(MF->getRegInfo());
101
102   LeakDetector::removeGarbageObject(N);
103 }
104
105 /// removeNodeFromList (MI) - When we remove an instruction from a basic block
106 /// list, we update its parent pointer and remove its operands from reg use/def
107 /// lists if appropriate.
108 void ilist_traits<MachineInstr>::removeNodeFromList(MachineInstr *N) {
109   assert(N->getParent() != 0 && "machine instruction not in a basic block");
110
111   // Remove from the use/def lists.
112   N->RemoveRegOperandsFromUseLists();
113   
114   N->setParent(0);
115
116   LeakDetector::addGarbageObject(N);
117 }
118
119 /// transferNodesFromList (MI) - When moving a range of instructions from one
120 /// MBB list to another, we need to update the parent pointers and the use/def
121 /// lists.
122 void ilist_traits<MachineInstr>::
123 transferNodesFromList(ilist_traits<MachineInstr> &fromList,
124                       MachineBasicBlock::iterator first,
125                       MachineBasicBlock::iterator last) {
126   assert(Parent->getParent() == fromList.Parent->getParent() &&
127         "MachineInstr parent mismatch!");
128
129   // Splice within the same MBB -> no change.
130   if (Parent == fromList.Parent) return;
131
132   // If splicing between two blocks within the same function, just update the
133   // parent pointers.
134   for (; first != last; ++first)
135     first->setParent(Parent);
136 }
137
138 void ilist_traits<MachineInstr>::deleteNode(MachineInstr* MI) {
139   assert(!MI->getParent() && "MI is still in a block!");
140   Parent->getParent()->DeleteMachineInstr(MI);
141 }
142
143 MachineBasicBlock::iterator MachineBasicBlock::getFirstNonPHI() {
144   iterator I = begin();
145   while (I != end() && I->isPHI())
146     ++I;
147   return I;
148 }
149
150 MachineBasicBlock::iterator MachineBasicBlock::getFirstTerminator() {
151   iterator I = end();
152   while (I != begin() && (--I)->getDesc().isTerminator())
153     ; /*noop */
154   if (I != end() && !I->getDesc().isTerminator()) ++I;
155   return I;
156 }
157
158 void MachineBasicBlock::dump() const {
159   print(dbgs());
160 }
161
162 static inline void OutputReg(raw_ostream &os, unsigned RegNo,
163                              const TargetRegisterInfo *TRI = 0) {
164   if (RegNo != 0 && TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(RegNo)) {
165     if (TRI)
166       os << " %" << TRI->get(RegNo).Name;
167     else
168       os << " %physreg" << RegNo;
169   } else
170     os << " %reg" << RegNo;
171 }
172
173 StringRef MachineBasicBlock::getName() const {
174   if (const BasicBlock *LBB = getBasicBlock())
175     return LBB->getName();
176   else
177     return "(null)";
178 }
179
180 void MachineBasicBlock::print(raw_ostream &OS, SlotIndexes *Indexes) const {
181   const MachineFunction *MF = getParent();
182   if (!MF) {
183     OS << "Can't print out MachineBasicBlock because parent MachineFunction"
184        << " is null\n";
185     return;
186   }
187
188   if (Alignment) { OS << "Alignment " << Alignment << "\n"; }
189
190   if (Indexes)
191     OS << Indexes->getMBBStartIdx(this) << '\t';
192
193   OS << "BB#" << getNumber() << ": ";
194
195   const char *Comma = "";
196   if (const BasicBlock *LBB = getBasicBlock()) {
197     OS << Comma << "derived from LLVM BB ";
198     WriteAsOperand(OS, LBB, /*PrintType=*/false);
199     Comma = ", ";
200   }
201   if (isLandingPad()) { OS << Comma << "EH LANDING PAD"; Comma = ", "; }
202   if (hasAddressTaken()) { OS << Comma << "ADDRESS TAKEN"; Comma = ", "; }
203   OS << '\n';
204
205   const TargetRegisterInfo *TRI = MF->getTarget().getRegisterInfo();
206   if (!livein_empty()) {
207     if (Indexes) OS << '\t';
208     OS << "    Live Ins:";
209     for (livein_iterator I = livein_begin(),E = livein_end(); I != E; ++I)
210       OutputReg(OS, *I, TRI);
211     OS << '\n';
212   }
213   // Print the preds of this block according to the CFG.
214   if (!pred_empty()) {
215     if (Indexes) OS << '\t';
216     OS << "    Predecessors according to CFG:";
217     for (const_pred_iterator PI = pred_begin(), E = pred_end(); PI != E; ++PI)
218       OS << " BB#" << (*PI)->getNumber();
219     OS << '\n';
220   }
221
222   for (const_iterator I = begin(); I != end(); ++I) {
223     if (Indexes) {
224       if (Indexes->hasIndex(I))
225         OS << Indexes->getInstructionIndex(I);
226       OS << '\t';
227     }
228     OS << '\t';
229     I->print(OS, &getParent()->getTarget());
230   }
231
232   // Print the successors of this block according to the CFG.
233   if (!succ_empty()) {
234     if (Indexes) OS << '\t';
235     OS << "    Successors according to CFG:";
236     for (const_succ_iterator SI = succ_begin(), E = succ_end(); SI != E; ++SI)
237       OS << " BB#" << (*SI)->getNumber();
238     OS << '\n';
239   }
240 }
241
242 void MachineBasicBlock::removeLiveIn(unsigned Reg) {
243   std::vector<unsigned>::iterator I =
244     std::find(LiveIns.begin(), LiveIns.end(), Reg);
245   assert(I != LiveIns.end() && "Not a live in!");
246   LiveIns.erase(I);
247 }
248
249 bool MachineBasicBlock::isLiveIn(unsigned Reg) const {
250   livein_iterator I = std::find(livein_begin(), livein_end(), Reg);
251   return I != livein_end();
252 }
253
254 void MachineBasicBlock::moveBefore(MachineBasicBlock *NewAfter) {
255   getParent()->splice(NewAfter, this);
256 }
257
258 void MachineBasicBlock::moveAfter(MachineBasicBlock *NewBefore) {
259   MachineFunction::iterator BBI = NewBefore;
260   getParent()->splice(++BBI, this);
261 }
262
263 void MachineBasicBlock::updateTerminator() {
264   const TargetInstrInfo *TII = getParent()->getTarget().getInstrInfo();
265   // A block with no successors has no concerns with fall-through edges.
266   if (this->succ_empty()) return;
267
268   MachineBasicBlock *TBB = 0, *FBB = 0;
269   SmallVector<MachineOperand, 4> Cond;
270   DebugLoc dl;  // FIXME: this is nowhere
271   bool B = TII->AnalyzeBranch(*this, TBB, FBB, Cond);
272   (void) B;
273   assert(!B && "UpdateTerminators requires analyzable predecessors!");
274   if (Cond.empty()) {
275     if (TBB) {
276       // The block has an unconditional branch. If its successor is now
277       // its layout successor, delete the branch.
278       if (isLayoutSuccessor(TBB))
279         TII->RemoveBranch(*this);
280     } else {
281       // The block has an unconditional fallthrough. If its successor is not
282       // its layout successor, insert a branch.
283       TBB = *succ_begin();
284       if (!isLayoutSuccessor(TBB))
285         TII->InsertBranch(*this, TBB, 0, Cond, dl);
286     }
287   } else {
288     if (FBB) {
289       // The block has a non-fallthrough conditional branch. If one of its
290       // successors is its layout successor, rewrite it to a fallthrough
291       // conditional branch.
292       if (isLayoutSuccessor(TBB)) {
293         if (TII->ReverseBranchCondition(Cond))
294           return;
295         TII->RemoveBranch(*this);
296         TII->InsertBranch(*this, FBB, 0, Cond, dl);
297       } else if (isLayoutSuccessor(FBB)) {
298         TII->RemoveBranch(*this);
299         TII->InsertBranch(*this, TBB, 0, Cond, dl);
300       }
301     } else {
302       // The block has a fallthrough conditional branch.
303       MachineBasicBlock *MBBA = *succ_begin();
304       MachineBasicBlock *MBBB = *llvm::next(succ_begin());
305       if (MBBA == TBB) std::swap(MBBB, MBBA);
306       if (isLayoutSuccessor(TBB)) {
307         if (TII->ReverseBranchCondition(Cond)) {
308           // We can't reverse the condition, add an unconditional branch.
309           Cond.clear();
310           TII->InsertBranch(*this, MBBA, 0, Cond, dl);
311           return;
312         }
313         TII->RemoveBranch(*this);
314         TII->InsertBranch(*this, MBBA, 0, Cond, dl);
315       } else if (!isLayoutSuccessor(MBBA)) {
316         TII->RemoveBranch(*this);
317         TII->InsertBranch(*this, TBB, MBBA, Cond, dl);
318       }
319     }
320   }
321 }
322
323 void MachineBasicBlock::addSuccessor(MachineBasicBlock *succ) {
324   Successors.push_back(succ);
325   succ->addPredecessor(this);
326 }
327
328 void MachineBasicBlock::removeSuccessor(MachineBasicBlock *succ) {
329   succ->removePredecessor(this);
330   succ_iterator I = std::find(Successors.begin(), Successors.end(), succ);
331   assert(I != Successors.end() && "Not a current successor!");
332   Successors.erase(I);
333 }
334
335 MachineBasicBlock::succ_iterator 
336 MachineBasicBlock::removeSuccessor(succ_iterator I) {
337   assert(I != Successors.end() && "Not a current successor!");
338   (*I)->removePredecessor(this);
339   return Successors.erase(I);
340 }
341
342 void MachineBasicBlock::addPredecessor(MachineBasicBlock *pred) {
343   Predecessors.push_back(pred);
344 }
345
346 void MachineBasicBlock::removePredecessor(MachineBasicBlock *pred) {
347   std::vector<MachineBasicBlock *>::iterator I =
348     std::find(Predecessors.begin(), Predecessors.end(), pred);
349   assert(I != Predecessors.end() && "Pred is not a predecessor of this block!");
350   Predecessors.erase(I);
351 }
352
353 void MachineBasicBlock::transferSuccessors(MachineBasicBlock *fromMBB) {
354   if (this == fromMBB)
355     return;
356   
357   while (!fromMBB->succ_empty()) {
358     MachineBasicBlock *Succ = *fromMBB->succ_begin();
359     addSuccessor(Succ);
360     fromMBB->removeSuccessor(Succ);
361   }
362 }
363
364 void
365 MachineBasicBlock::transferSuccessorsAndUpdatePHIs(MachineBasicBlock *fromMBB) {
366   if (this == fromMBB)
367     return;
368   
369   while (!fromMBB->succ_empty()) {
370     MachineBasicBlock *Succ = *fromMBB->succ_begin();
371     addSuccessor(Succ);
372     fromMBB->removeSuccessor(Succ);
373
374     // Fix up any PHI nodes in the successor.
375     for (MachineBasicBlock::iterator MI = Succ->begin(), ME = Succ->end();
376          MI != ME && MI->isPHI(); ++MI)
377       for (unsigned i = 2, e = MI->getNumOperands()+1; i != e; i += 2) {
378         MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
379         if (MO.getMBB() == fromMBB)
380           MO.setMBB(this);
381       }
382   }
383 }
384
385 bool MachineBasicBlock::isSuccessor(const MachineBasicBlock *MBB) const {
386   std::vector<MachineBasicBlock *>::const_iterator I =
387     std::find(Successors.begin(), Successors.end(), MBB);
388   return I != Successors.end();
389 }
390
391 bool MachineBasicBlock::isLayoutSuccessor(const MachineBasicBlock *MBB) const {
392   MachineFunction::const_iterator I(this);
393   return llvm::next(I) == MachineFunction::const_iterator(MBB);
394 }
395
396 bool MachineBasicBlock::canFallThrough() {
397   MachineFunction::iterator Fallthrough = this;
398   ++Fallthrough;
399   // If FallthroughBlock is off the end of the function, it can't fall through.
400   if (Fallthrough == getParent()->end())
401     return false;
402
403   // If FallthroughBlock isn't a successor, no fallthrough is possible.
404   if (!isSuccessor(Fallthrough))
405     return false;
406
407   // Analyze the branches, if any, at the end of the block.
408   MachineBasicBlock *TBB = 0, *FBB = 0;
409   SmallVector<MachineOperand, 4> Cond;
410   const TargetInstrInfo *TII = getParent()->getTarget().getInstrInfo();
411   if (TII->AnalyzeBranch(*this, TBB, FBB, Cond)) {
412     // If we couldn't analyze the branch, examine the last instruction.
413     // If the block doesn't end in a known control barrier, assume fallthrough
414     // is possible. The isPredicable check is needed because this code can be
415     // called during IfConversion, where an instruction which is normally a
416     // Barrier is predicated and thus no longer an actual control barrier. This
417     // is over-conservative though, because if an instruction isn't actually
418     // predicated we could still treat it like a barrier.
419     return empty() || !back().getDesc().isBarrier() ||
420            back().getDesc().isPredicable();
421   }
422
423   // If there is no branch, control always falls through.
424   if (TBB == 0) return true;
425
426   // If there is some explicit branch to the fallthrough block, it can obviously
427   // reach, even though the branch should get folded to fall through implicitly.
428   if (MachineFunction::iterator(TBB) == Fallthrough ||
429       MachineFunction::iterator(FBB) == Fallthrough)
430     return true;
431
432   // If it's an unconditional branch to some block not the fall through, it
433   // doesn't fall through.
434   if (Cond.empty()) return false;
435
436   // Otherwise, if it is conditional and has no explicit false block, it falls
437   // through.
438   return FBB == 0;
439 }
440
441 MachineBasicBlock *
442 MachineBasicBlock::SplitCriticalEdge(MachineBasicBlock *Succ, Pass *P) {
443   MachineFunction *MF = getParent();
444   DebugLoc dl;  // FIXME: this is nowhere
445
446   // We may need to update this's terminator, but we can't do that if AnalyzeBranch
447   // fails. If this uses a jump table, we won't touch it.
448   const TargetInstrInfo *TII = MF->getTarget().getInstrInfo();
449   MachineBasicBlock *TBB = 0, *FBB = 0;
450   SmallVector<MachineOperand, 4> Cond;
451   if (TII->AnalyzeBranch(*this, TBB, FBB, Cond))
452     return NULL;
453
454   MachineBasicBlock *NMBB = MF->CreateMachineBasicBlock();
455   MF->insert(llvm::next(MachineFunction::iterator(this)), NMBB);
456   DEBUG(dbgs() << "Splitting critical edge:"
457         " BB#" << getNumber()
458         << " -- BB#" << NMBB->getNumber()
459         << " -- BB#" << Succ->getNumber() << '\n');
460
461   ReplaceUsesOfBlockWith(Succ, NMBB);
462   updateTerminator();
463
464   // Insert unconditional "jump Succ" instruction in NMBB if necessary.
465   NMBB->addSuccessor(Succ);
466   if (!NMBB->isLayoutSuccessor(Succ)) {
467     Cond.clear();
468     MF->getTarget().getInstrInfo()->InsertBranch(*NMBB, Succ, NULL, Cond, dl);
469   }
470
471   // Fix PHI nodes in Succ so they refer to NMBB instead of this
472   for (MachineBasicBlock::iterator i = Succ->begin(), e = Succ->end();
473        i != e && i->isPHI(); ++i)
474     for (unsigned ni = 1, ne = i->getNumOperands(); ni != ne; ni += 2)
475       if (i->getOperand(ni+1).getMBB() == this)
476         i->getOperand(ni+1).setMBB(NMBB);
477
478   if (LiveVariables *LV =
479         P->getAnalysisIfAvailable<LiveVariables>())
480     LV->addNewBlock(NMBB, this, Succ);
481
482   if (MachineDominatorTree *MDT =
483       P->getAnalysisIfAvailable<MachineDominatorTree>()) {
484     // Update dominator information.
485     MachineDomTreeNode *SucccDTNode = MDT->getNode(Succ);
486
487     bool IsNewIDom = true;
488     for (const_pred_iterator PI = Succ->pred_begin(), E = Succ->pred_end();
489          PI != E; ++PI) {
490       MachineBasicBlock *PredBB = *PI;
491       if (PredBB == NMBB)
492         continue;
493       if (!MDT->dominates(SucccDTNode, MDT->getNode(PredBB))) {
494         IsNewIDom = false;
495         break;
496       }
497     }
498
499     // We know "this" dominates the newly created basic block.
500     MachineDomTreeNode *NewDTNode = MDT->addNewBlock(NMBB, this);
501
502     // If all the other predecessors of "Succ" are dominated by "Succ" itself
503     // then the new block is the new immediate dominator of "Succ". Otherwise,
504     // the new block doesn't dominate anything.
505     if (IsNewIDom)
506       MDT->changeImmediateDominator(SucccDTNode, NewDTNode);
507   }
508
509   if (MachineLoopInfo *MLI = P->getAnalysisIfAvailable<MachineLoopInfo>())
510     if (MachineLoop *TIL = MLI->getLoopFor(this)) {
511       // If one or the other blocks were not in a loop, the new block is not
512       // either, and thus LI doesn't need to be updated.
513       if (MachineLoop *DestLoop = MLI->getLoopFor(Succ)) {
514         if (TIL == DestLoop) {
515           // Both in the same loop, the NMBB joins loop.
516           DestLoop->addBasicBlockToLoop(NMBB, MLI->getBase());
517         } else if (TIL->contains(DestLoop)) {
518           // Edge from an outer loop to an inner loop.  Add to the outer loop.
519           TIL->addBasicBlockToLoop(NMBB, MLI->getBase());
520         } else if (DestLoop->contains(TIL)) {
521           // Edge from an inner loop to an outer loop.  Add to the outer loop.
522           DestLoop->addBasicBlockToLoop(NMBB, MLI->getBase());
523         } else {
524           // Edge from two loops with no containment relation.  Because these
525           // are natural loops, we know that the destination block must be the
526           // header of its loop (adding a branch into a loop elsewhere would
527           // create an irreducible loop).
528           assert(DestLoop->getHeader() == Succ &&
529                  "Should not create irreducible loops!");
530           if (MachineLoop *P = DestLoop->getParentLoop())
531             P->addBasicBlockToLoop(NMBB, MLI->getBase());
532         }
533       }
534     }
535
536   return NMBB;
537 }
538
539 /// removeFromParent - This method unlinks 'this' from the containing function,
540 /// and returns it, but does not delete it.
541 MachineBasicBlock *MachineBasicBlock::removeFromParent() {
542   assert(getParent() && "Not embedded in a function!");
543   getParent()->remove(this);
544   return this;
545 }
546
547
548 /// eraseFromParent - This method unlinks 'this' from the containing function,
549 /// and deletes it.
550 void MachineBasicBlock::eraseFromParent() {
551   assert(getParent() && "Not embedded in a function!");
552   getParent()->erase(this);
553 }
554
555
556 /// ReplaceUsesOfBlockWith - Given a machine basic block that branched to
557 /// 'Old', change the code and CFG so that it branches to 'New' instead.
558 void MachineBasicBlock::ReplaceUsesOfBlockWith(MachineBasicBlock *Old,
559                                                MachineBasicBlock *New) {
560   assert(Old != New && "Cannot replace self with self!");
561
562   MachineBasicBlock::iterator I = end();
563   while (I != begin()) {
564     --I;
565     if (!I->getDesc().isTerminator()) break;
566
567     // Scan the operands of this machine instruction, replacing any uses of Old
568     // with New.
569     for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
570       if (I->getOperand(i).isMBB() &&
571           I->getOperand(i).getMBB() == Old)
572         I->getOperand(i).setMBB(New);
573   }
574
575   // Update the successor information.
576   removeSuccessor(Old);
577   addSuccessor(New);
578 }
579
580 /// CorrectExtraCFGEdges - Various pieces of code can cause excess edges in the
581 /// CFG to be inserted.  If we have proven that MBB can only branch to DestA and
582 /// DestB, remove any other MBB successors from the CFG.  DestA and DestB can be
583 /// null.
584 /// 
585 /// Besides DestA and DestB, retain other edges leading to LandingPads
586 /// (currently there can be only one; we don't check or require that here).
587 /// Note it is possible that DestA and/or DestB are LandingPads.
588 bool MachineBasicBlock::CorrectExtraCFGEdges(MachineBasicBlock *DestA,
589                                              MachineBasicBlock *DestB,
590                                              bool isCond) {
591   // The values of DestA and DestB frequently come from a call to the
592   // 'TargetInstrInfo::AnalyzeBranch' method. We take our meaning of the initial
593   // values from there.
594   //
595   // 1. If both DestA and DestB are null, then the block ends with no branches
596   //    (it falls through to its successor).
597   // 2. If DestA is set, DestB is null, and isCond is false, then the block ends
598   //    with only an unconditional branch.
599   // 3. If DestA is set, DestB is null, and isCond is true, then the block ends
600   //    with a conditional branch that falls through to a successor (DestB).
601   // 4. If DestA and DestB is set and isCond is true, then the block ends with a
602   //    conditional branch followed by an unconditional branch. DestA is the
603   //    'true' destination and DestB is the 'false' destination.
604
605   bool Changed = false;
606
607   MachineFunction::iterator FallThru =
608     llvm::next(MachineFunction::iterator(this));
609
610   if (DestA == 0 && DestB == 0) {
611     // Block falls through to successor.
612     DestA = FallThru;
613     DestB = FallThru;
614   } else if (DestA != 0 && DestB == 0) {
615     if (isCond)
616       // Block ends in conditional jump that falls through to successor.
617       DestB = FallThru;
618   } else {
619     assert(DestA && DestB && isCond &&
620            "CFG in a bad state. Cannot correct CFG edges");
621   }
622
623   // Remove superfluous edges. I.e., those which aren't destinations of this
624   // basic block, duplicate edges, or landing pads.
625   SmallPtrSet<const MachineBasicBlock*, 8> SeenMBBs;
626   MachineBasicBlock::succ_iterator SI = succ_begin();
627   while (SI != succ_end()) {
628     const MachineBasicBlock *MBB = *SI;
629     if (!SeenMBBs.insert(MBB) ||
630         (MBB != DestA && MBB != DestB && !MBB->isLandingPad())) {
631       // This is a superfluous edge, remove it.
632       SI = removeSuccessor(SI);
633       Changed = true;
634     } else {
635       ++SI;
636     }
637   }
638
639   return Changed;
640 }
641
642 /// findDebugLoc - find the next valid DebugLoc starting at MBBI, skipping
643 /// any DBG_VALUE instructions.  Return UnknownLoc if there is none.
644 DebugLoc
645 MachineBasicBlock::findDebugLoc(MachineBasicBlock::iterator &MBBI) {
646   DebugLoc DL;
647   MachineBasicBlock::iterator E = end();
648   if (MBBI != E) {
649     // Skip debug declarations, we don't want a DebugLoc from them.
650     MachineBasicBlock::iterator MBBI2 = MBBI;
651     while (MBBI2 != E && MBBI2->isDebugValue())
652       MBBI2++;
653     if (MBBI2 != E)
654       DL = MBBI2->getDebugLoc();
655   }
656   return DL;
657 }
658
659 void llvm::WriteAsOperand(raw_ostream &OS, const MachineBasicBlock *MBB,
660                           bool t) {
661   OS << "BB#" << MBB->getNumber();
662 }
663