Teach frame lowering to ignore debug values after the terminators.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineBasicBlock.cpp
1 //===-- llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.cpp ----------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect the sequence of machine instructions for a basic block.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
15 #include "llvm/BasicBlock.h"
16 #include "llvm/CodeGen/LiveVariables.h"
17 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
18 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
19 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
20 #include "llvm/CodeGen/SlotIndexes.h"
21 #include "llvm/MC/MCAsmInfo.h"
22 #include "llvm/MC/MCContext.h"
23 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
24 #include "llvm/Target/TargetData.h"
25 #include "llvm/Target/TargetInstrDesc.h"
26 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
27 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
28 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
29 #include "llvm/ADT/SmallString.h"
30 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
31 #include "llvm/Support/Debug.h"
32 #include "llvm/Support/LeakDetector.h"
33 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
34 #include <algorithm>
35 using namespace llvm;
36
37 MachineBasicBlock::MachineBasicBlock(MachineFunction &mf, const BasicBlock *bb)
38   : BB(bb), Number(-1), xParent(&mf), Alignment(0), IsLandingPad(false),
39     AddressTaken(false) {
40   Insts.Parent = this;
41 }
42
43 MachineBasicBlock::~MachineBasicBlock() {
44   LeakDetector::removeGarbageObject(this);
45 }
46
47 /// getSymbol - Return the MCSymbol for this basic block.
48 ///
49 MCSymbol *MachineBasicBlock::getSymbol() const {
50   const MachineFunction *MF = getParent();
51   MCContext &Ctx = MF->getContext();
52   const char *Prefix = Ctx.getAsmInfo().getPrivateGlobalPrefix();
53   return Ctx.GetOrCreateSymbol(Twine(Prefix) + "BB" +
54                                Twine(MF->getFunctionNumber()) + "_" +
55                                Twine(getNumber()));
56 }
57
58
59 raw_ostream &llvm::operator<<(raw_ostream &OS, const MachineBasicBlock &MBB) {
60   MBB.print(OS);
61   return OS;
62 }
63
64 /// addNodeToList (MBB) - When an MBB is added to an MF, we need to update the 
65 /// parent pointer of the MBB, the MBB numbering, and any instructions in the
66 /// MBB to be on the right operand list for registers.
67 ///
68 /// MBBs start out as #-1. When a MBB is added to a MachineFunction, it
69 /// gets the next available unique MBB number. If it is removed from a
70 /// MachineFunction, it goes back to being #-1.
71 void ilist_traits<MachineBasicBlock>::addNodeToList(MachineBasicBlock *N) {
72   MachineFunction &MF = *N->getParent();
73   N->Number = MF.addToMBBNumbering(N);
74
75   // Make sure the instructions have their operands in the reginfo lists.
76   MachineRegisterInfo &RegInfo = MF.getRegInfo();
77   for (MachineBasicBlock::iterator I = N->begin(), E = N->end(); I != E; ++I)
78     I->AddRegOperandsToUseLists(RegInfo);
79
80   LeakDetector::removeGarbageObject(N);
81 }
82
83 void ilist_traits<MachineBasicBlock>::removeNodeFromList(MachineBasicBlock *N) {
84   N->getParent()->removeFromMBBNumbering(N->Number);
85   N->Number = -1;
86   LeakDetector::addGarbageObject(N);
87 }
88
89
90 /// addNodeToList (MI) - When we add an instruction to a basic block
91 /// list, we update its parent pointer and add its operands from reg use/def
92 /// lists if appropriate.
93 void ilist_traits<MachineInstr>::addNodeToList(MachineInstr *N) {
94   assert(N->getParent() == 0 && "machine instruction already in a basic block");
95   N->setParent(Parent);
96   
97   // Add the instruction's register operands to their corresponding
98   // use/def lists.
99   MachineFunction *MF = Parent->getParent();
100   N->AddRegOperandsToUseLists(MF->getRegInfo());
101
102   LeakDetector::removeGarbageObject(N);
103 }
104
105 /// removeNodeFromList (MI) - When we remove an instruction from a basic block
106 /// list, we update its parent pointer and remove its operands from reg use/def
107 /// lists if appropriate.
108 void ilist_traits<MachineInstr>::removeNodeFromList(MachineInstr *N) {
109   assert(N->getParent() != 0 && "machine instruction not in a basic block");
110
111   // Remove from the use/def lists.
112   N->RemoveRegOperandsFromUseLists();
113   
114   N->setParent(0);
115
116   LeakDetector::addGarbageObject(N);
117 }
118
119 /// transferNodesFromList (MI) - When moving a range of instructions from one
120 /// MBB list to another, we need to update the parent pointers and the use/def
121 /// lists.
122 void ilist_traits<MachineInstr>::
123 transferNodesFromList(ilist_traits<MachineInstr> &fromList,
124                       MachineBasicBlock::iterator first,
125                       MachineBasicBlock::iterator last) {
126   assert(Parent->getParent() == fromList.Parent->getParent() &&
127         "MachineInstr parent mismatch!");
128
129   // Splice within the same MBB -> no change.
130   if (Parent == fromList.Parent) return;
131
132   // If splicing between two blocks within the same function, just update the
133   // parent pointers.
134   for (; first != last; ++first)
135     first->setParent(Parent);
136 }
137
138 void ilist_traits<MachineInstr>::deleteNode(MachineInstr* MI) {
139   assert(!MI->getParent() && "MI is still in a block!");
140   Parent->getParent()->DeleteMachineInstr(MI);
141 }
142
143 MachineBasicBlock::iterator MachineBasicBlock::getFirstNonPHI() {
144   iterator I = begin();
145   while (I != end() && I->isPHI())
146     ++I;
147   return I;
148 }
149
150 MachineBasicBlock::iterator
151 MachineBasicBlock::SkipPHIsAndLabels(MachineBasicBlock::iterator I) {
152   while (I != end() && (I->isPHI() || I->isLabel() || I->isDebugValue()))
153     ++I;
154   return I;
155 }
156
157 MachineBasicBlock::iterator MachineBasicBlock::getFirstTerminator() {
158   iterator I = end();
159   while (I != begin() && (--I)->getDesc().isTerminator())
160     ; /*noop */
161   if (I != end() && !I->getDesc().isTerminator()) ++I;
162   return I;
163 }
164
165 MachineBasicBlock::iterator MachineBasicBlock::getLastNonDebugInstr() {
166   iterator B = begin(), I = end();
167   while (I != B) {
168     --I;
169     if (I->isDebugValue())
170       continue;
171     return I;
172   }
173   // The block is all debug values.
174   return end();
175 }
176
177 void MachineBasicBlock::dump() const {
178   print(dbgs());
179 }
180
181 StringRef MachineBasicBlock::getName() const {
182   if (const BasicBlock *LBB = getBasicBlock())
183     return LBB->getName();
184   else
185     return "(null)";
186 }
187
188 void MachineBasicBlock::print(raw_ostream &OS, SlotIndexes *Indexes) const {
189   const MachineFunction *MF = getParent();
190   if (!MF) {
191     OS << "Can't print out MachineBasicBlock because parent MachineFunction"
192        << " is null\n";
193     return;
194   }
195
196   if (Alignment) { OS << "Alignment " << Alignment << "\n"; }
197
198   if (Indexes)
199     OS << Indexes->getMBBStartIdx(this) << '\t';
200
201   OS << "BB#" << getNumber() << ": ";
202
203   const char *Comma = "";
204   if (const BasicBlock *LBB = getBasicBlock()) {
205     OS << Comma << "derived from LLVM BB ";
206     WriteAsOperand(OS, LBB, /*PrintType=*/false);
207     Comma = ", ";
208   }
209   if (isLandingPad()) { OS << Comma << "EH LANDING PAD"; Comma = ", "; }
210   if (hasAddressTaken()) { OS << Comma << "ADDRESS TAKEN"; Comma = ", "; }
211   OS << '\n';
212
213   const TargetRegisterInfo *TRI = MF->getTarget().getRegisterInfo();
214   if (!livein_empty()) {
215     if (Indexes) OS << '\t';
216     OS << "    Live Ins:";
217     for (livein_iterator I = livein_begin(),E = livein_end(); I != E; ++I)
218       OS << ' ' << PrintReg(*I, TRI);
219     OS << '\n';
220   }
221   // Print the preds of this block according to the CFG.
222   if (!pred_empty()) {
223     if (Indexes) OS << '\t';
224     OS << "    Predecessors according to CFG:";
225     for (const_pred_iterator PI = pred_begin(), E = pred_end(); PI != E; ++PI)
226       OS << " BB#" << (*PI)->getNumber();
227     OS << '\n';
228   }
229
230   for (const_iterator I = begin(); I != end(); ++I) {
231     if (Indexes) {
232       if (Indexes->hasIndex(I))
233         OS << Indexes->getInstructionIndex(I);
234       OS << '\t';
235     }
236     OS << '\t';
237     I->print(OS, &getParent()->getTarget());
238   }
239
240   // Print the successors of this block according to the CFG.
241   if (!succ_empty()) {
242     if (Indexes) OS << '\t';
243     OS << "    Successors according to CFG:";
244     for (const_succ_iterator SI = succ_begin(), E = succ_end(); SI != E; ++SI)
245       OS << " BB#" << (*SI)->getNumber();
246     OS << '\n';
247   }
248 }
249
250 void MachineBasicBlock::removeLiveIn(unsigned Reg) {
251   std::vector<unsigned>::iterator I =
252     std::find(LiveIns.begin(), LiveIns.end(), Reg);
253   assert(I != LiveIns.end() && "Not a live in!");
254   LiveIns.erase(I);
255 }
256
257 bool MachineBasicBlock::isLiveIn(unsigned Reg) const {
258   livein_iterator I = std::find(livein_begin(), livein_end(), Reg);
259   return I != livein_end();
260 }
261
262 void MachineBasicBlock::moveBefore(MachineBasicBlock *NewAfter) {
263   getParent()->splice(NewAfter, this);
264 }
265
266 void MachineBasicBlock::moveAfter(MachineBasicBlock *NewBefore) {
267   MachineFunction::iterator BBI = NewBefore;
268   getParent()->splice(++BBI, this);
269 }
270
271 void MachineBasicBlock::updateTerminator() {
272   const TargetInstrInfo *TII = getParent()->getTarget().getInstrInfo();
273   // A block with no successors has no concerns with fall-through edges.
274   if (this->succ_empty()) return;
275
276   MachineBasicBlock *TBB = 0, *FBB = 0;
277   SmallVector<MachineOperand, 4> Cond;
278   DebugLoc dl;  // FIXME: this is nowhere
279   bool B = TII->AnalyzeBranch(*this, TBB, FBB, Cond);
280   (void) B;
281   assert(!B && "UpdateTerminators requires analyzable predecessors!");
282   if (Cond.empty()) {
283     if (TBB) {
284       // The block has an unconditional branch. If its successor is now
285       // its layout successor, delete the branch.
286       if (isLayoutSuccessor(TBB))
287         TII->RemoveBranch(*this);
288     } else {
289       // The block has an unconditional fallthrough. If its successor is not
290       // its layout successor, insert a branch.
291       TBB = *succ_begin();
292       if (!isLayoutSuccessor(TBB))
293         TII->InsertBranch(*this, TBB, 0, Cond, dl);
294     }
295   } else {
296     if (FBB) {
297       // The block has a non-fallthrough conditional branch. If one of its
298       // successors is its layout successor, rewrite it to a fallthrough
299       // conditional branch.
300       if (isLayoutSuccessor(TBB)) {
301         if (TII->ReverseBranchCondition(Cond))
302           return;
303         TII->RemoveBranch(*this);
304         TII->InsertBranch(*this, FBB, 0, Cond, dl);
305       } else if (isLayoutSuccessor(FBB)) {
306         TII->RemoveBranch(*this);
307         TII->InsertBranch(*this, TBB, 0, Cond, dl);
308       }
309     } else {
310       // The block has a fallthrough conditional branch.
311       MachineBasicBlock *MBBA = *succ_begin();
312       MachineBasicBlock *MBBB = *llvm::next(succ_begin());
313       if (MBBA == TBB) std::swap(MBBB, MBBA);
314       if (isLayoutSuccessor(TBB)) {
315         if (TII->ReverseBranchCondition(Cond)) {
316           // We can't reverse the condition, add an unconditional branch.
317           Cond.clear();
318           TII->InsertBranch(*this, MBBA, 0, Cond, dl);
319           return;
320         }
321         TII->RemoveBranch(*this);
322         TII->InsertBranch(*this, MBBA, 0, Cond, dl);
323       } else if (!isLayoutSuccessor(MBBA)) {
324         TII->RemoveBranch(*this);
325         TII->InsertBranch(*this, TBB, MBBA, Cond, dl);
326       }
327     }
328   }
329 }
330
331 void MachineBasicBlock::addSuccessor(MachineBasicBlock *succ) {
332   Successors.push_back(succ);
333   succ->addPredecessor(this);
334 }
335
336 void MachineBasicBlock::removeSuccessor(MachineBasicBlock *succ) {
337   succ->removePredecessor(this);
338   succ_iterator I = std::find(Successors.begin(), Successors.end(), succ);
339   assert(I != Successors.end() && "Not a current successor!");
340   Successors.erase(I);
341 }
342
343 MachineBasicBlock::succ_iterator 
344 MachineBasicBlock::removeSuccessor(succ_iterator I) {
345   assert(I != Successors.end() && "Not a current successor!");
346   (*I)->removePredecessor(this);
347   return Successors.erase(I);
348 }
349
350 void MachineBasicBlock::addPredecessor(MachineBasicBlock *pred) {
351   Predecessors.push_back(pred);
352 }
353
354 void MachineBasicBlock::removePredecessor(MachineBasicBlock *pred) {
355   std::vector<MachineBasicBlock *>::iterator I =
356     std::find(Predecessors.begin(), Predecessors.end(), pred);
357   assert(I != Predecessors.end() && "Pred is not a predecessor of this block!");
358   Predecessors.erase(I);
359 }
360
361 void MachineBasicBlock::transferSuccessors(MachineBasicBlock *fromMBB) {
362   if (this == fromMBB)
363     return;
364   
365   while (!fromMBB->succ_empty()) {
366     MachineBasicBlock *Succ = *fromMBB->succ_begin();
367     addSuccessor(Succ);
368     fromMBB->removeSuccessor(Succ);
369   }
370 }
371
372 void
373 MachineBasicBlock::transferSuccessorsAndUpdatePHIs(MachineBasicBlock *fromMBB) {
374   if (this == fromMBB)
375     return;
376   
377   while (!fromMBB->succ_empty()) {
378     MachineBasicBlock *Succ = *fromMBB->succ_begin();
379     addSuccessor(Succ);
380     fromMBB->removeSuccessor(Succ);
381
382     // Fix up any PHI nodes in the successor.
383     for (MachineBasicBlock::iterator MI = Succ->begin(), ME = Succ->end();
384          MI != ME && MI->isPHI(); ++MI)
385       for (unsigned i = 2, e = MI->getNumOperands()+1; i != e; i += 2) {
386         MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
387         if (MO.getMBB() == fromMBB)
388           MO.setMBB(this);
389       }
390   }
391 }
392
393 bool MachineBasicBlock::isSuccessor(const MachineBasicBlock *MBB) const {
394   std::vector<MachineBasicBlock *>::const_iterator I =
395     std::find(Successors.begin(), Successors.end(), MBB);
396   return I != Successors.end();
397 }
398
399 bool MachineBasicBlock::isLayoutSuccessor(const MachineBasicBlock *MBB) const {
400   MachineFunction::const_iterator I(this);
401   return llvm::next(I) == MachineFunction::const_iterator(MBB);
402 }
403
404 bool MachineBasicBlock::canFallThrough() {
405   MachineFunction::iterator Fallthrough = this;
406   ++Fallthrough;
407   // If FallthroughBlock is off the end of the function, it can't fall through.
408   if (Fallthrough == getParent()->end())
409     return false;
410
411   // If FallthroughBlock isn't a successor, no fallthrough is possible.
412   if (!isSuccessor(Fallthrough))
413     return false;
414
415   // Analyze the branches, if any, at the end of the block.
416   MachineBasicBlock *TBB = 0, *FBB = 0;
417   SmallVector<MachineOperand, 4> Cond;
418   const TargetInstrInfo *TII = getParent()->getTarget().getInstrInfo();
419   if (TII->AnalyzeBranch(*this, TBB, FBB, Cond)) {
420     // If we couldn't analyze the branch, examine the last instruction.
421     // If the block doesn't end in a known control barrier, assume fallthrough
422     // is possible. The isPredicable check is needed because this code can be
423     // called during IfConversion, where an instruction which is normally a
424     // Barrier is predicated and thus no longer an actual control barrier. This
425     // is over-conservative though, because if an instruction isn't actually
426     // predicated we could still treat it like a barrier.
427     return empty() || !back().getDesc().isBarrier() ||
428            back().getDesc().isPredicable();
429   }
430
431   // If there is no branch, control always falls through.
432   if (TBB == 0) return true;
433
434   // If there is some explicit branch to the fallthrough block, it can obviously
435   // reach, even though the branch should get folded to fall through implicitly.
436   if (MachineFunction::iterator(TBB) == Fallthrough ||
437       MachineFunction::iterator(FBB) == Fallthrough)
438     return true;
439
440   // If it's an unconditional branch to some block not the fall through, it
441   // doesn't fall through.
442   if (Cond.empty()) return false;
443
444   // Otherwise, if it is conditional and has no explicit false block, it falls
445   // through.
446   return FBB == 0;
447 }
448
449 MachineBasicBlock *
450 MachineBasicBlock::SplitCriticalEdge(MachineBasicBlock *Succ, Pass *P) {
451   MachineFunction *MF = getParent();
452   DebugLoc dl;  // FIXME: this is nowhere
453
454   // We may need to update this's terminator, but we can't do that if
455   // AnalyzeBranch fails. If this uses a jump table, we won't touch it.
456   const TargetInstrInfo *TII = MF->getTarget().getInstrInfo();
457   MachineBasicBlock *TBB = 0, *FBB = 0;
458   SmallVector<MachineOperand, 4> Cond;
459   if (TII->AnalyzeBranch(*this, TBB, FBB, Cond))
460     return NULL;
461
462   // Avoid bugpoint weirdness: A block may end with a conditional branch but
463   // jumps to the same MBB is either case. We have duplicate CFG edges in that
464   // case that we can't handle. Since this never happens in properly optimized
465   // code, just skip those edges.
466   if (TBB && TBB == FBB) {
467     DEBUG(dbgs() << "Won't split critical edge after degenerate BB#"
468                  << getNumber() << '\n');
469     return NULL;
470   }
471
472   MachineBasicBlock *NMBB = MF->CreateMachineBasicBlock();
473   MF->insert(llvm::next(MachineFunction::iterator(this)), NMBB);
474   DEBUG(dbgs() << "Splitting critical edge:"
475         " BB#" << getNumber()
476         << " -- BB#" << NMBB->getNumber()
477         << " -- BB#" << Succ->getNumber() << '\n');
478
479   ReplaceUsesOfBlockWith(Succ, NMBB);
480   updateTerminator();
481
482   // Insert unconditional "jump Succ" instruction in NMBB if necessary.
483   NMBB->addSuccessor(Succ);
484   if (!NMBB->isLayoutSuccessor(Succ)) {
485     Cond.clear();
486     MF->getTarget().getInstrInfo()->InsertBranch(*NMBB, Succ, NULL, Cond, dl);
487   }
488
489   // Fix PHI nodes in Succ so they refer to NMBB instead of this
490   for (MachineBasicBlock::iterator i = Succ->begin(), e = Succ->end();
491        i != e && i->isPHI(); ++i)
492     for (unsigned ni = 1, ne = i->getNumOperands(); ni != ne; ni += 2)
493       if (i->getOperand(ni+1).getMBB() == this)
494         i->getOperand(ni+1).setMBB(NMBB);
495
496   if (LiveVariables *LV =
497         P->getAnalysisIfAvailable<LiveVariables>())
498     LV->addNewBlock(NMBB, this, Succ);
499
500   if (MachineDominatorTree *MDT =
501       P->getAnalysisIfAvailable<MachineDominatorTree>()) {
502     // Update dominator information.
503     MachineDomTreeNode *SucccDTNode = MDT->getNode(Succ);
504
505     bool IsNewIDom = true;
506     for (const_pred_iterator PI = Succ->pred_begin(), E = Succ->pred_end();
507          PI != E; ++PI) {
508       MachineBasicBlock *PredBB = *PI;
509       if (PredBB == NMBB)
510         continue;
511       if (!MDT->dominates(SucccDTNode, MDT->getNode(PredBB))) {
512         IsNewIDom = false;
513         break;
514       }
515     }
516
517     // We know "this" dominates the newly created basic block.
518     MachineDomTreeNode *NewDTNode = MDT->addNewBlock(NMBB, this);
519
520     // If all the other predecessors of "Succ" are dominated by "Succ" itself
521     // then the new block is the new immediate dominator of "Succ". Otherwise,
522     // the new block doesn't dominate anything.
523     if (IsNewIDom)
524       MDT->changeImmediateDominator(SucccDTNode, NewDTNode);
525   }
526
527   if (MachineLoopInfo *MLI = P->getAnalysisIfAvailable<MachineLoopInfo>())
528     if (MachineLoop *TIL = MLI->getLoopFor(this)) {
529       // If one or the other blocks were not in a loop, the new block is not
530       // either, and thus LI doesn't need to be updated.
531       if (MachineLoop *DestLoop = MLI->getLoopFor(Succ)) {
532         if (TIL == DestLoop) {
533           // Both in the same loop, the NMBB joins loop.
534           DestLoop->addBasicBlockToLoop(NMBB, MLI->getBase());
535         } else if (TIL->contains(DestLoop)) {
536           // Edge from an outer loop to an inner loop.  Add to the outer loop.
537           TIL->addBasicBlockToLoop(NMBB, MLI->getBase());
538         } else if (DestLoop->contains(TIL)) {
539           // Edge from an inner loop to an outer loop.  Add to the outer loop.
540           DestLoop->addBasicBlockToLoop(NMBB, MLI->getBase());
541         } else {
542           // Edge from two loops with no containment relation.  Because these
543           // are natural loops, we know that the destination block must be the
544           // header of its loop (adding a branch into a loop elsewhere would
545           // create an irreducible loop).
546           assert(DestLoop->getHeader() == Succ &&
547                  "Should not create irreducible loops!");
548           if (MachineLoop *P = DestLoop->getParentLoop())
549             P->addBasicBlockToLoop(NMBB, MLI->getBase());
550         }
551       }
552     }
553
554   return NMBB;
555 }
556
557 /// removeFromParent - This method unlinks 'this' from the containing function,
558 /// and returns it, but does not delete it.
559 MachineBasicBlock *MachineBasicBlock::removeFromParent() {
560   assert(getParent() && "Not embedded in a function!");
561   getParent()->remove(this);
562   return this;
563 }
564
565
566 /// eraseFromParent - This method unlinks 'this' from the containing function,
567 /// and deletes it.
568 void MachineBasicBlock::eraseFromParent() {
569   assert(getParent() && "Not embedded in a function!");
570   getParent()->erase(this);
571 }
572
573
574 /// ReplaceUsesOfBlockWith - Given a machine basic block that branched to
575 /// 'Old', change the code and CFG so that it branches to 'New' instead.
576 void MachineBasicBlock::ReplaceUsesOfBlockWith(MachineBasicBlock *Old,
577                                                MachineBasicBlock *New) {
578   assert(Old != New && "Cannot replace self with self!");
579
580   MachineBasicBlock::iterator I = end();
581   while (I != begin()) {
582     --I;
583     if (!I->getDesc().isTerminator()) break;
584
585     // Scan the operands of this machine instruction, replacing any uses of Old
586     // with New.
587     for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
588       if (I->getOperand(i).isMBB() &&
589           I->getOperand(i).getMBB() == Old)
590         I->getOperand(i).setMBB(New);
591   }
592
593   // Update the successor information.
594   removeSuccessor(Old);
595   addSuccessor(New);
596 }
597
598 /// CorrectExtraCFGEdges - Various pieces of code can cause excess edges in the
599 /// CFG to be inserted.  If we have proven that MBB can only branch to DestA and
600 /// DestB, remove any other MBB successors from the CFG.  DestA and DestB can be
601 /// null.
602 /// 
603 /// Besides DestA and DestB, retain other edges leading to LandingPads
604 /// (currently there can be only one; we don't check or require that here).
605 /// Note it is possible that DestA and/or DestB are LandingPads.
606 bool MachineBasicBlock::CorrectExtraCFGEdges(MachineBasicBlock *DestA,
607                                              MachineBasicBlock *DestB,
608                                              bool isCond) {
609   // The values of DestA and DestB frequently come from a call to the
610   // 'TargetInstrInfo::AnalyzeBranch' method. We take our meaning of the initial
611   // values from there.
612   //
613   // 1. If both DestA and DestB are null, then the block ends with no branches
614   //    (it falls through to its successor).
615   // 2. If DestA is set, DestB is null, and isCond is false, then the block ends
616   //    with only an unconditional branch.
617   // 3. If DestA is set, DestB is null, and isCond is true, then the block ends
618   //    with a conditional branch that falls through to a successor (DestB).
619   // 4. If DestA and DestB is set and isCond is true, then the block ends with a
620   //    conditional branch followed by an unconditional branch. DestA is the
621   //    'true' destination and DestB is the 'false' destination.
622
623   bool Changed = false;
624
625   MachineFunction::iterator FallThru =
626     llvm::next(MachineFunction::iterator(this));
627
628   if (DestA == 0 && DestB == 0) {
629     // Block falls through to successor.
630     DestA = FallThru;
631     DestB = FallThru;
632   } else if (DestA != 0 && DestB == 0) {
633     if (isCond)
634       // Block ends in conditional jump that falls through to successor.
635       DestB = FallThru;
636   } else {
637     assert(DestA && DestB && isCond &&
638            "CFG in a bad state. Cannot correct CFG edges");
639   }
640
641   // Remove superfluous edges. I.e., those which aren't destinations of this
642   // basic block, duplicate edges, or landing pads.
643   SmallPtrSet<const MachineBasicBlock*, 8> SeenMBBs;
644   MachineBasicBlock::succ_iterator SI = succ_begin();
645   while (SI != succ_end()) {
646     const MachineBasicBlock *MBB = *SI;
647     if (!SeenMBBs.insert(MBB) ||
648         (MBB != DestA && MBB != DestB && !MBB->isLandingPad())) {
649       // This is a superfluous edge, remove it.
650       SI = removeSuccessor(SI);
651       Changed = true;
652     } else {
653       ++SI;
654     }
655   }
656
657   return Changed;
658 }
659
660 /// findDebugLoc - find the next valid DebugLoc starting at MBBI, skipping
661 /// any DBG_VALUE instructions.  Return UnknownLoc if there is none.
662 DebugLoc
663 MachineBasicBlock::findDebugLoc(MachineBasicBlock::iterator &MBBI) {
664   DebugLoc DL;
665   MachineBasicBlock::iterator E = end();
666   if (MBBI != E) {
667     // Skip debug declarations, we don't want a DebugLoc from them.
668     MachineBasicBlock::iterator MBBI2 = MBBI;
669     while (MBBI2 != E && MBBI2->isDebugValue())
670       MBBI2++;
671     if (MBBI2 != E)
672       DL = MBBI2->getDebugLoc();
673   }
674   return DL;
675 }
676
677 void llvm::WriteAsOperand(raw_ostream &OS, const MachineBasicBlock *MBB,
678                           bool t) {
679   OS << "BB#" << MBB->getNumber();
680 }
681