Don't try to split weird critical edges that really aren't:
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineBasicBlock.cpp
1 //===-- llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.cpp ----------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect the sequence of machine instructions for a basic block.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
15 #include "llvm/BasicBlock.h"
16 #include "llvm/CodeGen/LiveVariables.h"
17 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
18 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
19 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
20 #include "llvm/CodeGen/SlotIndexes.h"
21 #include "llvm/MC/MCAsmInfo.h"
22 #include "llvm/MC/MCContext.h"
23 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
24 #include "llvm/Target/TargetData.h"
25 #include "llvm/Target/TargetInstrDesc.h"
26 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
27 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
28 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
29 #include "llvm/ADT/SmallString.h"
30 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
31 #include "llvm/Support/Debug.h"
32 #include "llvm/Support/LeakDetector.h"
33 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
34 #include <algorithm>
35 using namespace llvm;
36
37 MachineBasicBlock::MachineBasicBlock(MachineFunction &mf, const BasicBlock *bb)
38   : BB(bb), Number(-1), xParent(&mf), Alignment(0), IsLandingPad(false),
39     AddressTaken(false) {
40   Insts.Parent = this;
41 }
42
43 MachineBasicBlock::~MachineBasicBlock() {
44   LeakDetector::removeGarbageObject(this);
45 }
46
47 /// getSymbol - Return the MCSymbol for this basic block.
48 ///
49 MCSymbol *MachineBasicBlock::getSymbol() const {
50   const MachineFunction *MF = getParent();
51   MCContext &Ctx = MF->getContext();
52   const char *Prefix = Ctx.getAsmInfo().getPrivateGlobalPrefix();
53   return Ctx.GetOrCreateSymbol(Twine(Prefix) + "BB" +
54                                Twine(MF->getFunctionNumber()) + "_" +
55                                Twine(getNumber()));
56 }
57
58
59 raw_ostream &llvm::operator<<(raw_ostream &OS, const MachineBasicBlock &MBB) {
60   MBB.print(OS);
61   return OS;
62 }
63
64 /// addNodeToList (MBB) - When an MBB is added to an MF, we need to update the 
65 /// parent pointer of the MBB, the MBB numbering, and any instructions in the
66 /// MBB to be on the right operand list for registers.
67 ///
68 /// MBBs start out as #-1. When a MBB is added to a MachineFunction, it
69 /// gets the next available unique MBB number. If it is removed from a
70 /// MachineFunction, it goes back to being #-1.
71 void ilist_traits<MachineBasicBlock>::addNodeToList(MachineBasicBlock *N) {
72   MachineFunction &MF = *N->getParent();
73   N->Number = MF.addToMBBNumbering(N);
74
75   // Make sure the instructions have their operands in the reginfo lists.
76   MachineRegisterInfo &RegInfo = MF.getRegInfo();
77   for (MachineBasicBlock::iterator I = N->begin(), E = N->end(); I != E; ++I)
78     I->AddRegOperandsToUseLists(RegInfo);
79
80   LeakDetector::removeGarbageObject(N);
81 }
82
83 void ilist_traits<MachineBasicBlock>::removeNodeFromList(MachineBasicBlock *N) {
84   N->getParent()->removeFromMBBNumbering(N->Number);
85   N->Number = -1;
86   LeakDetector::addGarbageObject(N);
87 }
88
89
90 /// addNodeToList (MI) - When we add an instruction to a basic block
91 /// list, we update its parent pointer and add its operands from reg use/def
92 /// lists if appropriate.
93 void ilist_traits<MachineInstr>::addNodeToList(MachineInstr *N) {
94   assert(N->getParent() == 0 && "machine instruction already in a basic block");
95   N->setParent(Parent);
96   
97   // Add the instruction's register operands to their corresponding
98   // use/def lists.
99   MachineFunction *MF = Parent->getParent();
100   N->AddRegOperandsToUseLists(MF->getRegInfo());
101
102   LeakDetector::removeGarbageObject(N);
103 }
104
105 /// removeNodeFromList (MI) - When we remove an instruction from a basic block
106 /// list, we update its parent pointer and remove its operands from reg use/def
107 /// lists if appropriate.
108 void ilist_traits<MachineInstr>::removeNodeFromList(MachineInstr *N) {
109   assert(N->getParent() != 0 && "machine instruction not in a basic block");
110
111   // Remove from the use/def lists.
112   N->RemoveRegOperandsFromUseLists();
113   
114   N->setParent(0);
115
116   LeakDetector::addGarbageObject(N);
117 }
118
119 /// transferNodesFromList (MI) - When moving a range of instructions from one
120 /// MBB list to another, we need to update the parent pointers and the use/def
121 /// lists.
122 void ilist_traits<MachineInstr>::
123 transferNodesFromList(ilist_traits<MachineInstr> &fromList,
124                       MachineBasicBlock::iterator first,
125                       MachineBasicBlock::iterator last) {
126   assert(Parent->getParent() == fromList.Parent->getParent() &&
127         "MachineInstr parent mismatch!");
128
129   // Splice within the same MBB -> no change.
130   if (Parent == fromList.Parent) return;
131
132   // If splicing between two blocks within the same function, just update the
133   // parent pointers.
134   for (; first != last; ++first)
135     first->setParent(Parent);
136 }
137
138 void ilist_traits<MachineInstr>::deleteNode(MachineInstr* MI) {
139   assert(!MI->getParent() && "MI is still in a block!");
140   Parent->getParent()->DeleteMachineInstr(MI);
141 }
142
143 MachineBasicBlock::iterator MachineBasicBlock::getFirstNonPHI() {
144   iterator I = begin();
145   while (I != end() && I->isPHI())
146     ++I;
147   return I;
148 }
149
150 MachineBasicBlock::iterator
151 MachineBasicBlock::SkipPHIsAndLabels(MachineBasicBlock::iterator I) {
152   while (I != end() && (I->isPHI() || I->isLabel() || I->isDebugValue()))
153     ++I;
154   return I;
155 }
156
157 MachineBasicBlock::iterator MachineBasicBlock::getFirstTerminator() {
158   iterator I = end();
159   while (I != begin() && (--I)->getDesc().isTerminator())
160     ; /*noop */
161   if (I != end() && !I->getDesc().isTerminator()) ++I;
162   return I;
163 }
164
165 void MachineBasicBlock::dump() const {
166   print(dbgs());
167 }
168
169 static inline void OutputReg(raw_ostream &os, unsigned RegNo,
170                              const TargetRegisterInfo *TRI = 0) {
171   if (RegNo != 0 && TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(RegNo)) {
172     if (TRI)
173       os << " %" << TRI->get(RegNo).Name;
174     else
175       os << " %physreg" << RegNo;
176   } else
177     os << " %reg" << RegNo;
178 }
179
180 StringRef MachineBasicBlock::getName() const {
181   if (const BasicBlock *LBB = getBasicBlock())
182     return LBB->getName();
183   else
184     return "(null)";
185 }
186
187 void MachineBasicBlock::print(raw_ostream &OS, SlotIndexes *Indexes) const {
188   const MachineFunction *MF = getParent();
189   if (!MF) {
190     OS << "Can't print out MachineBasicBlock because parent MachineFunction"
191        << " is null\n";
192     return;
193   }
194
195   if (Alignment) { OS << "Alignment " << Alignment << "\n"; }
196
197   if (Indexes)
198     OS << Indexes->getMBBStartIdx(this) << '\t';
199
200   OS << "BB#" << getNumber() << ": ";
201
202   const char *Comma = "";
203   if (const BasicBlock *LBB = getBasicBlock()) {
204     OS << Comma << "derived from LLVM BB ";
205     WriteAsOperand(OS, LBB, /*PrintType=*/false);
206     Comma = ", ";
207   }
208   if (isLandingPad()) { OS << Comma << "EH LANDING PAD"; Comma = ", "; }
209   if (hasAddressTaken()) { OS << Comma << "ADDRESS TAKEN"; Comma = ", "; }
210   OS << '\n';
211
212   const TargetRegisterInfo *TRI = MF->getTarget().getRegisterInfo();
213   if (!livein_empty()) {
214     if (Indexes) OS << '\t';
215     OS << "    Live Ins:";
216     for (livein_iterator I = livein_begin(),E = livein_end(); I != E; ++I)
217       OutputReg(OS, *I, TRI);
218     OS << '\n';
219   }
220   // Print the preds of this block according to the CFG.
221   if (!pred_empty()) {
222     if (Indexes) OS << '\t';
223     OS << "    Predecessors according to CFG:";
224     for (const_pred_iterator PI = pred_begin(), E = pred_end(); PI != E; ++PI)
225       OS << " BB#" << (*PI)->getNumber();
226     OS << '\n';
227   }
228
229   for (const_iterator I = begin(); I != end(); ++I) {
230     if (Indexes) {
231       if (Indexes->hasIndex(I))
232         OS << Indexes->getInstructionIndex(I);
233       OS << '\t';
234     }
235     OS << '\t';
236     I->print(OS, &getParent()->getTarget());
237   }
238
239   // Print the successors of this block according to the CFG.
240   if (!succ_empty()) {
241     if (Indexes) OS << '\t';
242     OS << "    Successors according to CFG:";
243     for (const_succ_iterator SI = succ_begin(), E = succ_end(); SI != E; ++SI)
244       OS << " BB#" << (*SI)->getNumber();
245     OS << '\n';
246   }
247 }
248
249 void MachineBasicBlock::removeLiveIn(unsigned Reg) {
250   std::vector<unsigned>::iterator I =
251     std::find(LiveIns.begin(), LiveIns.end(), Reg);
252   assert(I != LiveIns.end() && "Not a live in!");
253   LiveIns.erase(I);
254 }
255
256 bool MachineBasicBlock::isLiveIn(unsigned Reg) const {
257   livein_iterator I = std::find(livein_begin(), livein_end(), Reg);
258   return I != livein_end();
259 }
260
261 void MachineBasicBlock::moveBefore(MachineBasicBlock *NewAfter) {
262   getParent()->splice(NewAfter, this);
263 }
264
265 void MachineBasicBlock::moveAfter(MachineBasicBlock *NewBefore) {
266   MachineFunction::iterator BBI = NewBefore;
267   getParent()->splice(++BBI, this);
268 }
269
270 void MachineBasicBlock::updateTerminator() {
271   const TargetInstrInfo *TII = getParent()->getTarget().getInstrInfo();
272   // A block with no successors has no concerns with fall-through edges.
273   if (this->succ_empty()) return;
274
275   MachineBasicBlock *TBB = 0, *FBB = 0;
276   SmallVector<MachineOperand, 4> Cond;
277   DebugLoc dl;  // FIXME: this is nowhere
278   bool B = TII->AnalyzeBranch(*this, TBB, FBB, Cond);
279   (void) B;
280   assert(!B && "UpdateTerminators requires analyzable predecessors!");
281   if (Cond.empty()) {
282     if (TBB) {
283       // The block has an unconditional branch. If its successor is now
284       // its layout successor, delete the branch.
285       if (isLayoutSuccessor(TBB))
286         TII->RemoveBranch(*this);
287     } else {
288       // The block has an unconditional fallthrough. If its successor is not
289       // its layout successor, insert a branch.
290       TBB = *succ_begin();
291       if (!isLayoutSuccessor(TBB))
292         TII->InsertBranch(*this, TBB, 0, Cond, dl);
293     }
294   } else {
295     if (FBB) {
296       // The block has a non-fallthrough conditional branch. If one of its
297       // successors is its layout successor, rewrite it to a fallthrough
298       // conditional branch.
299       if (isLayoutSuccessor(TBB)) {
300         if (TII->ReverseBranchCondition(Cond))
301           return;
302         TII->RemoveBranch(*this);
303         TII->InsertBranch(*this, FBB, 0, Cond, dl);
304       } else if (isLayoutSuccessor(FBB)) {
305         TII->RemoveBranch(*this);
306         TII->InsertBranch(*this, TBB, 0, Cond, dl);
307       }
308     } else {
309       // The block has a fallthrough conditional branch.
310       MachineBasicBlock *MBBA = *succ_begin();
311       MachineBasicBlock *MBBB = *llvm::next(succ_begin());
312       if (MBBA == TBB) std::swap(MBBB, MBBA);
313       if (isLayoutSuccessor(TBB)) {
314         if (TII->ReverseBranchCondition(Cond)) {
315           // We can't reverse the condition, add an unconditional branch.
316           Cond.clear();
317           TII->InsertBranch(*this, MBBA, 0, Cond, dl);
318           return;
319         }
320         TII->RemoveBranch(*this);
321         TII->InsertBranch(*this, MBBA, 0, Cond, dl);
322       } else if (!isLayoutSuccessor(MBBA)) {
323         TII->RemoveBranch(*this);
324         TII->InsertBranch(*this, TBB, MBBA, Cond, dl);
325       }
326     }
327   }
328 }
329
330 void MachineBasicBlock::addSuccessor(MachineBasicBlock *succ) {
331   Successors.push_back(succ);
332   succ->addPredecessor(this);
333 }
334
335 void MachineBasicBlock::removeSuccessor(MachineBasicBlock *succ) {
336   succ->removePredecessor(this);
337   succ_iterator I = std::find(Successors.begin(), Successors.end(), succ);
338   assert(I != Successors.end() && "Not a current successor!");
339   Successors.erase(I);
340 }
341
342 MachineBasicBlock::succ_iterator 
343 MachineBasicBlock::removeSuccessor(succ_iterator I) {
344   assert(I != Successors.end() && "Not a current successor!");
345   (*I)->removePredecessor(this);
346   return Successors.erase(I);
347 }
348
349 void MachineBasicBlock::addPredecessor(MachineBasicBlock *pred) {
350   Predecessors.push_back(pred);
351 }
352
353 void MachineBasicBlock::removePredecessor(MachineBasicBlock *pred) {
354   std::vector<MachineBasicBlock *>::iterator I =
355     std::find(Predecessors.begin(), Predecessors.end(), pred);
356   assert(I != Predecessors.end() && "Pred is not a predecessor of this block!");
357   Predecessors.erase(I);
358 }
359
360 void MachineBasicBlock::transferSuccessors(MachineBasicBlock *fromMBB) {
361   if (this == fromMBB)
362     return;
363   
364   while (!fromMBB->succ_empty()) {
365     MachineBasicBlock *Succ = *fromMBB->succ_begin();
366     addSuccessor(Succ);
367     fromMBB->removeSuccessor(Succ);
368   }
369 }
370
371 void
372 MachineBasicBlock::transferSuccessorsAndUpdatePHIs(MachineBasicBlock *fromMBB) {
373   if (this == fromMBB)
374     return;
375   
376   while (!fromMBB->succ_empty()) {
377     MachineBasicBlock *Succ = *fromMBB->succ_begin();
378     addSuccessor(Succ);
379     fromMBB->removeSuccessor(Succ);
380
381     // Fix up any PHI nodes in the successor.
382     for (MachineBasicBlock::iterator MI = Succ->begin(), ME = Succ->end();
383          MI != ME && MI->isPHI(); ++MI)
384       for (unsigned i = 2, e = MI->getNumOperands()+1; i != e; i += 2) {
385         MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
386         if (MO.getMBB() == fromMBB)
387           MO.setMBB(this);
388       }
389   }
390 }
391
392 bool MachineBasicBlock::isSuccessor(const MachineBasicBlock *MBB) const {
393   std::vector<MachineBasicBlock *>::const_iterator I =
394     std::find(Successors.begin(), Successors.end(), MBB);
395   return I != Successors.end();
396 }
397
398 bool MachineBasicBlock::isLayoutSuccessor(const MachineBasicBlock *MBB) const {
399   MachineFunction::const_iterator I(this);
400   return llvm::next(I) == MachineFunction::const_iterator(MBB);
401 }
402
403 bool MachineBasicBlock::canFallThrough() {
404   MachineFunction::iterator Fallthrough = this;
405   ++Fallthrough;
406   // If FallthroughBlock is off the end of the function, it can't fall through.
407   if (Fallthrough == getParent()->end())
408     return false;
409
410   // If FallthroughBlock isn't a successor, no fallthrough is possible.
411   if (!isSuccessor(Fallthrough))
412     return false;
413
414   // Analyze the branches, if any, at the end of the block.
415   MachineBasicBlock *TBB = 0, *FBB = 0;
416   SmallVector<MachineOperand, 4> Cond;
417   const TargetInstrInfo *TII = getParent()->getTarget().getInstrInfo();
418   if (TII->AnalyzeBranch(*this, TBB, FBB, Cond)) {
419     // If we couldn't analyze the branch, examine the last instruction.
420     // If the block doesn't end in a known control barrier, assume fallthrough
421     // is possible. The isPredicable check is needed because this code can be
422     // called during IfConversion, where an instruction which is normally a
423     // Barrier is predicated and thus no longer an actual control barrier. This
424     // is over-conservative though, because if an instruction isn't actually
425     // predicated we could still treat it like a barrier.
426     return empty() || !back().getDesc().isBarrier() ||
427            back().getDesc().isPredicable();
428   }
429
430   // If there is no branch, control always falls through.
431   if (TBB == 0) return true;
432
433   // If there is some explicit branch to the fallthrough block, it can obviously
434   // reach, even though the branch should get folded to fall through implicitly.
435   if (MachineFunction::iterator(TBB) == Fallthrough ||
436       MachineFunction::iterator(FBB) == Fallthrough)
437     return true;
438
439   // If it's an unconditional branch to some block not the fall through, it
440   // doesn't fall through.
441   if (Cond.empty()) return false;
442
443   // Otherwise, if it is conditional and has no explicit false block, it falls
444   // through.
445   return FBB == 0;
446 }
447
448 MachineBasicBlock *
449 MachineBasicBlock::SplitCriticalEdge(MachineBasicBlock *Succ, Pass *P) {
450   MachineFunction *MF = getParent();
451   DebugLoc dl;  // FIXME: this is nowhere
452
453   // We may need to update this's terminator, but we can't do that if
454   // AnalyzeBranch fails. If this uses a jump table, we won't touch it.
455   const TargetInstrInfo *TII = MF->getTarget().getInstrInfo();
456   MachineBasicBlock *TBB = 0, *FBB = 0;
457   SmallVector<MachineOperand, 4> Cond;
458   if (TII->AnalyzeBranch(*this, TBB, FBB, Cond))
459     return NULL;
460
461   // Avoid bugpoint weirdness: A block may end with a conditional branch but
462   // jumps to the same MBB is either case. We have duplicate CFG edges in that
463   // case that we can't handle. Since this never happens in properly optimized
464   // code, just skip those edges.
465   if (TBB && TBB == FBB) {
466     DEBUG(dbgs() << "Won't split critical edge after degenerate BB#"
467                  << getNumber() << '\n');
468     return NULL;
469   }
470
471   MachineBasicBlock *NMBB = MF->CreateMachineBasicBlock();
472   MF->insert(llvm::next(MachineFunction::iterator(this)), NMBB);
473   DEBUG(dbgs() << "Splitting critical edge:"
474         " BB#" << getNumber()
475         << " -- BB#" << NMBB->getNumber()
476         << " -- BB#" << Succ->getNumber() << '\n');
477
478   ReplaceUsesOfBlockWith(Succ, NMBB);
479   updateTerminator();
480
481   // Insert unconditional "jump Succ" instruction in NMBB if necessary.
482   NMBB->addSuccessor(Succ);
483   if (!NMBB->isLayoutSuccessor(Succ)) {
484     Cond.clear();
485     MF->getTarget().getInstrInfo()->InsertBranch(*NMBB, Succ, NULL, Cond, dl);
486   }
487
488   // Fix PHI nodes in Succ so they refer to NMBB instead of this
489   for (MachineBasicBlock::iterator i = Succ->begin(), e = Succ->end();
490        i != e && i->isPHI(); ++i)
491     for (unsigned ni = 1, ne = i->getNumOperands(); ni != ne; ni += 2)
492       if (i->getOperand(ni+1).getMBB() == this)
493         i->getOperand(ni+1).setMBB(NMBB);
494
495   if (LiveVariables *LV =
496         P->getAnalysisIfAvailable<LiveVariables>())
497     LV->addNewBlock(NMBB, this, Succ);
498
499   if (MachineDominatorTree *MDT =
500       P->getAnalysisIfAvailable<MachineDominatorTree>()) {
501     // Update dominator information.
502     MachineDomTreeNode *SucccDTNode = MDT->getNode(Succ);
503
504     bool IsNewIDom = true;
505     for (const_pred_iterator PI = Succ->pred_begin(), E = Succ->pred_end();
506          PI != E; ++PI) {
507       MachineBasicBlock *PredBB = *PI;
508       if (PredBB == NMBB)
509         continue;
510       if (!MDT->dominates(SucccDTNode, MDT->getNode(PredBB))) {
511         IsNewIDom = false;
512         break;
513       }
514     }
515
516     // We know "this" dominates the newly created basic block.
517     MachineDomTreeNode *NewDTNode = MDT->addNewBlock(NMBB, this);
518
519     // If all the other predecessors of "Succ" are dominated by "Succ" itself
520     // then the new block is the new immediate dominator of "Succ". Otherwise,
521     // the new block doesn't dominate anything.
522     if (IsNewIDom)
523       MDT->changeImmediateDominator(SucccDTNode, NewDTNode);
524   }
525
526   if (MachineLoopInfo *MLI = P->getAnalysisIfAvailable<MachineLoopInfo>())
527     if (MachineLoop *TIL = MLI->getLoopFor(this)) {
528       // If one or the other blocks were not in a loop, the new block is not
529       // either, and thus LI doesn't need to be updated.
530       if (MachineLoop *DestLoop = MLI->getLoopFor(Succ)) {
531         if (TIL == DestLoop) {
532           // Both in the same loop, the NMBB joins loop.
533           DestLoop->addBasicBlockToLoop(NMBB, MLI->getBase());
534         } else if (TIL->contains(DestLoop)) {
535           // Edge from an outer loop to an inner loop.  Add to the outer loop.
536           TIL->addBasicBlockToLoop(NMBB, MLI->getBase());
537         } else if (DestLoop->contains(TIL)) {
538           // Edge from an inner loop to an outer loop.  Add to the outer loop.
539           DestLoop->addBasicBlockToLoop(NMBB, MLI->getBase());
540         } else {
541           // Edge from two loops with no containment relation.  Because these
542           // are natural loops, we know that the destination block must be the
543           // header of its loop (adding a branch into a loop elsewhere would
544           // create an irreducible loop).
545           assert(DestLoop->getHeader() == Succ &&
546                  "Should not create irreducible loops!");
547           if (MachineLoop *P = DestLoop->getParentLoop())
548             P->addBasicBlockToLoop(NMBB, MLI->getBase());
549         }
550       }
551     }
552
553   return NMBB;
554 }
555
556 /// removeFromParent - This method unlinks 'this' from the containing function,
557 /// and returns it, but does not delete it.
558 MachineBasicBlock *MachineBasicBlock::removeFromParent() {
559   assert(getParent() && "Not embedded in a function!");
560   getParent()->remove(this);
561   return this;
562 }
563
564
565 /// eraseFromParent - This method unlinks 'this' from the containing function,
566 /// and deletes it.
567 void MachineBasicBlock::eraseFromParent() {
568   assert(getParent() && "Not embedded in a function!");
569   getParent()->erase(this);
570 }
571
572
573 /// ReplaceUsesOfBlockWith - Given a machine basic block that branched to
574 /// 'Old', change the code and CFG so that it branches to 'New' instead.
575 void MachineBasicBlock::ReplaceUsesOfBlockWith(MachineBasicBlock *Old,
576                                                MachineBasicBlock *New) {
577   assert(Old != New && "Cannot replace self with self!");
578
579   MachineBasicBlock::iterator I = end();
580   while (I != begin()) {
581     --I;
582     if (!I->getDesc().isTerminator()) break;
583
584     // Scan the operands of this machine instruction, replacing any uses of Old
585     // with New.
586     for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
587       if (I->getOperand(i).isMBB() &&
588           I->getOperand(i).getMBB() == Old)
589         I->getOperand(i).setMBB(New);
590   }
591
592   // Update the successor information.
593   removeSuccessor(Old);
594   addSuccessor(New);
595 }
596
597 /// CorrectExtraCFGEdges - Various pieces of code can cause excess edges in the
598 /// CFG to be inserted.  If we have proven that MBB can only branch to DestA and
599 /// DestB, remove any other MBB successors from the CFG.  DestA and DestB can be
600 /// null.
601 /// 
602 /// Besides DestA and DestB, retain other edges leading to LandingPads
603 /// (currently there can be only one; we don't check or require that here).
604 /// Note it is possible that DestA and/or DestB are LandingPads.
605 bool MachineBasicBlock::CorrectExtraCFGEdges(MachineBasicBlock *DestA,
606                                              MachineBasicBlock *DestB,
607                                              bool isCond) {
608   // The values of DestA and DestB frequently come from a call to the
609   // 'TargetInstrInfo::AnalyzeBranch' method. We take our meaning of the initial
610   // values from there.
611   //
612   // 1. If both DestA and DestB are null, then the block ends with no branches
613   //    (it falls through to its successor).
614   // 2. If DestA is set, DestB is null, and isCond is false, then the block ends
615   //    with only an unconditional branch.
616   // 3. If DestA is set, DestB is null, and isCond is true, then the block ends
617   //    with a conditional branch that falls through to a successor (DestB).
618   // 4. If DestA and DestB is set and isCond is true, then the block ends with a
619   //    conditional branch followed by an unconditional branch. DestA is the
620   //    'true' destination and DestB is the 'false' destination.
621
622   bool Changed = false;
623
624   MachineFunction::iterator FallThru =
625     llvm::next(MachineFunction::iterator(this));
626
627   if (DestA == 0 && DestB == 0) {
628     // Block falls through to successor.
629     DestA = FallThru;
630     DestB = FallThru;
631   } else if (DestA != 0 && DestB == 0) {
632     if (isCond)
633       // Block ends in conditional jump that falls through to successor.
634       DestB = FallThru;
635   } else {
636     assert(DestA && DestB && isCond &&
637            "CFG in a bad state. Cannot correct CFG edges");
638   }
639
640   // Remove superfluous edges. I.e., those which aren't destinations of this
641   // basic block, duplicate edges, or landing pads.
642   SmallPtrSet<const MachineBasicBlock*, 8> SeenMBBs;
643   MachineBasicBlock::succ_iterator SI = succ_begin();
644   while (SI != succ_end()) {
645     const MachineBasicBlock *MBB = *SI;
646     if (!SeenMBBs.insert(MBB) ||
647         (MBB != DestA && MBB != DestB && !MBB->isLandingPad())) {
648       // This is a superfluous edge, remove it.
649       SI = removeSuccessor(SI);
650       Changed = true;
651     } else {
652       ++SI;
653     }
654   }
655
656   return Changed;
657 }
658
659 /// findDebugLoc - find the next valid DebugLoc starting at MBBI, skipping
660 /// any DBG_VALUE instructions.  Return UnknownLoc if there is none.
661 DebugLoc
662 MachineBasicBlock::findDebugLoc(MachineBasicBlock::iterator &MBBI) {
663   DebugLoc DL;
664   MachineBasicBlock::iterator E = end();
665   if (MBBI != E) {
666     // Skip debug declarations, we don't want a DebugLoc from them.
667     MachineBasicBlock::iterator MBBI2 = MBBI;
668     while (MBBI2 != E && MBBI2->isDebugValue())
669       MBBI2++;
670     if (MBBI2 != E)
671       DL = MBBI2->getDebugLoc();
672   }
673   return DL;
674 }
675
676 void llvm::WriteAsOperand(raw_ostream &OS, const MachineBasicBlock *MBB,
677                           bool t) {
678   OS << "BB#" << MBB->getNumber();
679 }
680