Add a local stack object block allocation pass. This is still an
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / LocalStackSlotAllocation.cpp
1 //===- LocalStackSlotAllocation.cpp - Pre-allocate locals to stack slots --===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass assigns local frame indices to stack slots relative to one another
11 // and allocates additional base registers to access them when the target
12 // estimates the are likely to be out of range of stack pointer and frame
13 // pointer relative addressing.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #define DEBUG_TYPE "localstackalloc"
18 #include "llvm/Constants.h"
19 #include "llvm/DerivedTypes.h"
20 #include "llvm/Instructions.h"
21 #include "llvm/Intrinsics.h"
22 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
23 #include "llvm/LLVMContext.h"
24 #include "llvm/Module.h"
25 #include "llvm/Pass.h"
26 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
27 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
28 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
29 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
30 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
31 #include "llvm/Support/Debug.h"
32 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
33 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
34 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
35 #include "llvm/Target/TargetFrameInfo.h"
36
37 using namespace llvm;
38
39 STATISTIC(NumAllocations, "Number of frame indices processed");
40
41 namespace {
42   class LocalStackSlotPass: public MachineFunctionPass {
43     int64_t LocalStackSize;
44
45     void calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn);
46   public:
47     static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
48     explicit LocalStackSlotPass() : MachineFunctionPass(ID) { }
49     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
50
51     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
52       AU.setPreservesCFG();
53       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
54     }
55     const char *getPassName() const {
56       return "Local Stack Slot Allocation";
57     }
58
59   private:
60   };
61 } // end anonymous namespace
62
63 char LocalStackSlotPass::ID = 0;
64
65 FunctionPass *llvm::createLocalStackSlotAllocationPass() {
66   return new LocalStackSlotPass();
67 }
68
69 bool LocalStackSlotPass::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
70   calculateFrameObjectOffsets(MF);
71   DEBUG(dbgs() << LocalStackSize << " bytes of local storage pre-allocated\n");
72   return true;
73 }
74
75 /// AdjustStackOffset - Helper function used to adjust the stack frame offset.
76 static inline void
77 AdjustStackOffset(MachineFrameInfo *MFI, int FrameIdx, int64_t &Offset,
78                   unsigned &MaxAlign) {
79   unsigned Align = MFI->getObjectAlignment(FrameIdx);
80
81   // If the alignment of this object is greater than that of the stack, then
82   // increase the stack alignment to match.
83   MaxAlign = std::max(MaxAlign, Align);
84
85   // Adjust to alignment boundary.
86   Offset = (Offset + Align - 1) / Align * Align;
87
88   DEBUG(dbgs() << "Allocate FI(" << FrameIdx << ") to local offset "
89         << Offset << "\n");
90   MFI->mapLocalFrameObject(FrameIdx, Offset);
91   Offset += MFI->getObjectSize(FrameIdx);
92
93   ++NumAllocations;
94 }
95
96 /// calculateFrameObjectOffsets - Calculate actual frame offsets for all of the
97 /// abstract stack objects.
98 ///
99 void LocalStackSlotPass::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
100   const TargetFrameInfo &TFI = *Fn.getTarget().getFrameInfo();
101
102   // Loop over all of the stack objects, assigning sequential addresses...
103   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
104   int64_t Offset = 0;
105   unsigned MaxAlign = MFI->getMaxAlignment();
106
107   // Make sure that the stack protector comes before the local variables on the
108   // stack.
109   SmallSet<int, 16> LargeStackObjs;
110   if (MFI->getStackProtectorIndex() >= 0) {
111     AdjustStackOffset(MFI, MFI->getStackProtectorIndex(), Offset, MaxAlign);
112
113     // Assign large stack objects first.
114     for (unsigned i = 0, e = MFI->getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
115       if (MFI->isDeadObjectIndex(i))
116         continue;
117       if (MFI->getStackProtectorIndex() == (int)i)
118         continue;
119       if (!MFI->MayNeedStackProtector(i))
120         continue;
121
122       AdjustStackOffset(MFI, i, Offset, MaxAlign);
123       LargeStackObjs.insert(i);
124     }
125   }
126
127   // Then assign frame offsets to stack objects that are not used to spill
128   // callee saved registers.
129   for (unsigned i = 0, e = MFI->getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
130     if (MFI->isDeadObjectIndex(i))
131       continue;
132     if (MFI->getStackProtectorIndex() == (int)i)
133       continue;
134     if (LargeStackObjs.count(i))
135       continue;
136
137     AdjustStackOffset(MFI, i, Offset, MaxAlign);
138   }
139
140   const TargetRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
141   if (!RegInfo->targetHandlesStackFrameRounding()) {
142     // If we have reserved argument space for call sites in the function
143     // immediately on entry to the current function, count it as part of the
144     // overall stack size.
145     if (MFI->adjustsStack() && RegInfo->hasReservedCallFrame(Fn))
146       Offset += MFI->getMaxCallFrameSize();
147
148     // Round up the size to a multiple of the alignment.  If the function has
149     // any calls or alloca's, align to the target's StackAlignment value to
150     // ensure that the callee's frame or the alloca data is suitably aligned;
151     // otherwise, for leaf functions, align to the TransientStackAlignment
152     // value.
153     unsigned StackAlign;
154     if (MFI->adjustsStack() || MFI->hasVarSizedObjects() ||
155         (RegInfo->needsStackRealignment(Fn) && MFI->getObjectIndexEnd() != 0))
156       StackAlign = TFI.getStackAlignment();
157     else
158       StackAlign = TFI.getTransientStackAlignment();
159
160     // If the frame pointer is eliminated, all frame offsets will be relative to
161     // SP not FP. Align to MaxAlign so this works.
162     StackAlign = std::max(StackAlign, MaxAlign);
163     unsigned AlignMask = StackAlign - 1;
164     Offset = (Offset + AlignMask) & ~uint64_t(AlignMask);
165   }
166
167   // Remember how big this blob of stack space is
168   LocalStackSize = Offset;
169 }