RABasic is nearly functionally complete. There are a few remaining
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / LiveIntervalUnion.cpp
1 //===-- LiveIntervalUnion.cpp - Live interval union data structure --------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // LiveIntervalUnion represents a coalesced set of live intervals. This may be
11 // used during coalescing to represent a congruence class, or during register
12 // allocation to model liveness of a physical register.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
17 #include "LiveIntervalUnion.h"
18 #include "llvm/ADT/SparseBitVector.h"
19 #include "llvm/Support/Debug.h"
20 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
21 #include <algorithm>
22 using namespace llvm;
23
24 // Find the first segment in the range [segBegin,segments_.end()) that
25 // intersects with seg. If no intersection is found, return the first segI
26 // such that segI.start >= seg.end
27 //
28 // This logic is tied to the underlying LiveSegments data structure. For now, we
29 // use set::upper_bound to find the nearest starting position,
30 // then reverse iterate to find the first overlap.
31 //
32 // Upon entry we have segBegin.start < seg.end
33 // seg   |--...
34 //        \   .
35 // lvr ...-|
36 // 
37 // After set::upper_bound, we have segI.start >= seg.start:
38 // seg   |--...
39 //      /
40 // lvr |--...
41 //
42 // Assuming intervals are disjoint, if an intersection exists, it must be the
43 // segment found or the one immediately preceeding it. We continue reverse
44 // iterating to return the first overlapping segment.
45 LiveIntervalUnion::SegmentIter
46 LiveIntervalUnion::upperBound(SegmentIter segBegin,
47                               const LiveSegment &seg) {
48   assert(seg.end > segBegin->start && "segment iterator precondition");
49   // get the next LIU segment such that segI->start is not less than seg.start
50   // 
51   // FIXME: Once we have a B+tree, we can make good use of segBegin as a hint to
52   // upper_bound. For now, we're forced to search again from the root each time.
53   SegmentIter segI = segments_.upper_bound(seg);
54   while (segI != segBegin) {
55     --segI;
56     if (seg.start >= segI->end)
57       return ++segI;
58   }
59   return segI;
60 }
61
62 // Merge a LiveInterval's segments. Guarantee no overlaps.
63 //
64 // Consider coalescing adjacent segments to save space, even though it makes
65 // extraction more complicated.
66 void LiveIntervalUnion::unify(LiveInterval &lvr) {
67   // Insert each of the virtual register's live segments into the map
68   SegmentIter segPos = segments_.begin();
69   for (LiveInterval::iterator lvrI = lvr.begin(), lvrEnd = lvr.end();
70        lvrI != lvrEnd; ++lvrI ) {
71     LiveSegment segment(lvrI->start, lvrI->end, &lvr);
72     segPos = segments_.insert(segPos, segment);
73     assert(*segPos == segment && "need equal val for equal key");
74 #ifndef NDEBUG
75     // check for overlap (inductively)
76     if (segPos != segments_.begin()) {
77       assert(llvm::prior(segPos)->end <= segment.start &&
78              "overlapping segments" );
79     }
80     SegmentIter nextPos = llvm::next(segPos);
81     if (nextPos != segments_.end())
82       assert(segment.end <= nextPos->start && "overlapping segments" );
83 #endif // NDEBUG
84   }
85 }
86
87 // Remove a live virtual register's segments from this union.
88 void LiveIntervalUnion::extract(const LiveInterval &lvr) {
89   // Remove each of the virtual register's live segments from the map.
90   SegmentIter segPos = segments_.begin();
91   for (LiveInterval::const_iterator lvrI = lvr.begin(), lvrEnd = lvr.end();
92        lvrI != lvrEnd; ++lvrI) {
93     LiveSegment seg(lvrI->start, lvrI->end, const_cast<LiveInterval*>(&lvr));
94     segPos = upperBound(segPos, seg);
95     assert(segPos != segments_.end() && "missing lvr segment");
96     segments_.erase(segPos++);
97   }
98 }
99
100 raw_ostream& llvm::operator<<(raw_ostream& os, const LiveSegment &ls) {
101   return os << '[' << ls.start << ',' << ls.end << ':' <<
102     ls.liveVirtReg->reg << ")";
103 }
104
105 void LiveSegment::dump() const {
106   dbgs() << *this << "\n";
107 }
108
109 void
110 LiveIntervalUnion::print(raw_ostream &os,
111                          const AbstractRegisterDescription *rdesc) const {
112   os << "LIU ";
113   if (rdesc != NULL)
114     os << rdesc->getName(repReg_);
115   else {
116     os << repReg_;
117   }
118   for (LiveSegments::const_iterator segI = segments_.begin(),
119          segEnd = segments_.end(); segI != segEnd; ++segI) {
120     dbgs() << " " << *segI;
121   }
122   os << "\n";
123 }
124
125 void LiveIntervalUnion::dump(const AbstractRegisterDescription *rdesc) const {
126   print(dbgs(), rdesc);
127 }
128
129 #ifndef NDEBUG
130 // Verify the live intervals in this union and add them to the visited set.
131 void LiveIntervalUnion::verify(LvrBitSet& visitedVRegs) {
132   SegmentIter segI = segments_.begin();
133   SegmentIter segEnd = segments_.end();
134   if (segI == segEnd) return;
135   visitedVRegs.set(segI->liveVirtReg->reg);
136   for (++segI; segI != segEnd; ++segI) {
137     visitedVRegs.set(segI->liveVirtReg->reg);
138     assert(llvm::prior(segI)->end <= segI->start && "overlapping segments" );
139   }
140 }
141 #endif //!NDEBUG
142
143 // Private interface accessed by Query.
144 //
145 // Find a pair of segments that intersect, one in the live virtual register
146 // (LiveInterval), and the other in this LiveIntervalUnion. The caller (Query)
147 // is responsible for advancing the LiveIntervalUnion segments to find a
148 // "notable" intersection, which requires query-specific logic.
149 // 
150 // This design assumes only a fast mechanism for intersecting a single live
151 // virtual register segment with a set of LiveIntervalUnion segments.  This may
152 // be ok since most LVRs have very few segments.  If we had a data
153 // structure that optimizd MxN intersection of segments, then we would bypass
154 // the loop that advances within the LiveInterval.
155 //
156 // If no intersection exists, set lvrI = lvrEnd, and set segI to the first
157 // segment whose start point is greater than LiveInterval's end point.
158 //
159 // Assumes that segments are sorted by start position in both
160 // LiveInterval and LiveSegments.
161 void LiveIntervalUnion::Query::findIntersection(InterferenceResult &ir) const {
162   LiveInterval::iterator lvrEnd = lvr_->end();
163   SegmentIter liuEnd = liu_->end();
164   while (ir.liuSegI_ != liuEnd) {
165     // Slowly advance the live virtual reg iterator until we surpass the next
166     // segment in this union. If this is ever used for coalescing of fixed
167     // registers and we have a live vreg with thousands of segments, then use
168     // upper bound instead.
169     while (ir.lvrSegI_ != lvrEnd && ir.lvrSegI_->end <= ir.liuSegI_->start)
170       ++ir.lvrSegI_;
171     if (ir.lvrSegI_ == lvrEnd)
172       break;
173     // lvrSegI_ may have advanced far beyond liuSegI_,
174     // do a fast intersection test to "catch up"
175     LiveSegment seg(ir.lvrSegI_->start, ir.lvrSegI_->end, lvr_);
176     ir.liuSegI_ = liu_->upperBound(ir.liuSegI_, seg);
177     // Check if no liuSegI_ exists with lvrSegI_->start < liuSegI_.end
178     if (ir.liuSegI_ == liuEnd)
179       break;
180     if (ir.liuSegI_->start < ir.lvrSegI_->end) {
181       assert(overlap(*ir.lvrSegI_, *ir.liuSegI_) && "upperBound postcondition");
182       break;
183     }
184   }
185   if (ir.liuSegI_ == liuEnd)
186     ir.lvrSegI_ = lvrEnd;
187 }
188
189 // Find the first intersection, and cache interference info
190 // (retain segment iterators into both lvr_ and liu_).
191 LiveIntervalUnion::InterferenceResult
192 LiveIntervalUnion::Query::firstInterference() {
193   if (firstInterference_ != LiveIntervalUnion::InterferenceResult()) {
194     return firstInterference_;
195   }
196   firstInterference_ = InterferenceResult(lvr_->begin(), liu_->begin());
197   findIntersection(firstInterference_);
198   return firstInterference_;
199 }
200
201 // Treat the result as an iterator and advance to the next interfering pair
202 // of segments. This is a plain iterator with no filter.
203 bool LiveIntervalUnion::Query::nextInterference(InterferenceResult &ir) const {
204   assert(isInterference(ir) && "iteration past end of interferences");
205   // Advance either the lvr or liu segment to ensure that we visit all unique
206   // overlapping pairs.
207   if (ir.lvrSegI_->end < ir.liuSegI_->end) {
208     if (++ir.lvrSegI_ == lvr_->end())
209       return false;
210   }
211   else {
212     if (++ir.liuSegI_ == liu_->end()) {
213       ir.lvrSegI_ = lvr_->end();
214       return false;
215     }
216   }
217   if (overlap(*ir.lvrSegI_, *ir.liuSegI_))
218     return true;
219   // find the next intersection
220   findIntersection(ir);
221   return isInterference(ir);
222 }
223
224 // Scan the vector of interfering virtual registers in this union. Assuming it's
225 // quite small.
226 bool LiveIntervalUnion::Query::isSeenInterference(LiveInterval *lvr) const {
227   SmallVectorImpl<LiveInterval*>::const_iterator I =
228     std::find(interferingVRegs_.begin(), interferingVRegs_.end(), lvr);
229   return I != interferingVRegs_.end();
230 }
231
232 // Count the number of virtual registers in this union that interfere with this
233 // query's live virtual register. 
234 // 
235 // The number of times that we either advance ir.lvrSegI_ or call
236 // liu_.upperBound() will be no more than the number of holes in
237 // lvr_. So each invocation of collectInterferingVirtReg() takes
238 // time proportional to |lvr-holes| * time(liu_.upperBound()).
239 //
240 // For comments on how to speed it up, see Query::findIntersection().
241 unsigned LiveIntervalUnion::Query::
242 collectInterferingVRegs(unsigned maxInterferingRegs) {
243   InterferenceResult ir = firstInterference();
244   LiveInterval::iterator lvrEnd = lvr_->end();
245   SegmentIter liuEnd = liu_->end();
246   LiveInterval *recentInterferingVReg = NULL;
247   while (ir.liuSegI_ != liuEnd) {
248     // Advance the union's iterator to reach an unseen interfering vreg.
249     do {
250       if (ir.liuSegI_->liveVirtReg == recentInterferingVReg)
251         continue;
252
253       if (!isSeenInterference(ir.liuSegI_->liveVirtReg))
254         break;
255
256       // Cache the most recent interfering vreg to bypass isSeenInterference.
257       recentInterferingVReg = ir.liuSegI_->liveVirtReg;
258
259     } while( ++ir.liuSegI_ != liuEnd);
260     if (ir.liuSegI_ == liuEnd)
261       break;
262
263     // Advance the live vreg reg iterator until surpassing the next
264     // segment in this union. If this is ever used for coalescing of fixed
265     // registers and we have a live vreg with thousands of segments, then use
266     // upper bound instead.
267     while (ir.lvrSegI_ != lvrEnd && ir.lvrSegI_->end <= ir.liuSegI_->start)
268       ++ir.lvrSegI_;
269     if (ir.lvrSegI_ == lvrEnd)
270       break;
271
272     // Check for intersection with the union's segment.
273     if (overlap(*ir.lvrSegI_, *ir.liuSegI_)) {
274       if (!ir.liuSegI_->liveVirtReg->isSpillable())
275         seenUnspillableVReg_ = true;
276       
277       interferingVRegs_.push_back(ir.liuSegI_->liveVirtReg);
278       if (interferingVRegs_.size() == maxInterferingRegs)
279         return maxInterferingRegs;
280
281       // Cache the most recent interfering vreg to bypass isSeenInterference.
282       recentInterferingVReg = ir.liuSegI_->liveVirtReg;
283       ++ir.liuSegI_;
284       continue;
285     }
286     // lvrSegI_ may have advanced far beyond liuSegI_,
287     // do a fast intersection test to "catch up"
288     LiveSegment seg(ir.lvrSegI_->start, ir.lvrSegI_->end, lvr_);
289     ir.liuSegI_ = liu_->upperBound(ir.liuSegI_, seg);
290   }
291   return interferingVRegs_.size();
292 }