Add LiveIntervalUnion print methods, RegAllocGreedy::trySplit debug spew.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / LiveIntervalUnion.cpp
1 //===-- LiveIntervalUnion.cpp - Live interval union data structure --------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // LiveIntervalUnion represents a coalesced set of live intervals. This may be
11 // used during coalescing to represent a congruence class, or during register
12 // allocation to model liveness of a physical register.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
17 #include "LiveIntervalUnion.h"
18 #include "llvm/ADT/SparseBitVector.h"
19 #include "llvm/Support/Debug.h"
20 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
21 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
22
23 using namespace llvm;
24
25
26 // Merge a LiveInterval's segments. Guarantee no overlaps.
27 void LiveIntervalUnion::unify(LiveInterval &VirtReg) {
28   if (VirtReg.empty())
29     return;
30
31   // Insert each of the virtual register's live segments into the map.
32   LiveInterval::iterator RegPos = VirtReg.begin();
33   LiveInterval::iterator RegEnd = VirtReg.end();
34   SegmentIter SegPos = Segments.find(RegPos->start);
35
36   for (;;) {
37     SegPos.insert(RegPos->start, RegPos->end, &VirtReg);
38     if (++RegPos == RegEnd)
39       return;
40     SegPos.advanceTo(RegPos->start);
41   }
42 }
43
44 // Remove a live virtual register's segments from this union.
45 void LiveIntervalUnion::extract(LiveInterval &VirtReg) {
46   if (VirtReg.empty())
47     return;
48
49   // Remove each of the virtual register's live segments from the map.
50   LiveInterval::iterator RegPos = VirtReg.begin();
51   LiveInterval::iterator RegEnd = VirtReg.end();
52   SegmentIter SegPos = Segments.find(RegPos->start);
53
54   for (;;) {
55     assert(SegPos.value() == &VirtReg && "Inconsistent LiveInterval");
56     SegPos.erase();
57     if (!SegPos.valid())
58       return;
59
60     // Skip all segments that may have been coalesced.
61     RegPos = VirtReg.advanceTo(RegPos, SegPos.start());
62     if (RegPos == RegEnd)
63       return;
64
65     SegPos.advanceTo(RegPos->start);
66   }
67 }
68
69 void
70 LiveIntervalUnion::print(raw_ostream &OS, const TargetRegisterInfo *TRI) const {
71   OS << "LIU ";
72   TRI->printReg(RepReg, OS);
73   if (empty()) {
74     OS << " empty\n";
75     return;
76   }
77   for (LiveSegments::const_iterator SI = Segments.begin(); SI.valid(); ++SI) {
78     OS << " [" << SI.start() << ' ' << SI.stop() << "):";
79     TRI->printReg(SI.value()->reg, OS);
80   }
81   OS << '\n';
82 }
83
84 void LiveIntervalUnion::InterferenceResult::print(raw_ostream &OS,
85                                           const TargetRegisterInfo *TRI) const {
86   OS << '[' << start() << ';' << stop() << ")\t";
87   interference()->print(OS, TRI);
88 }
89
90 void LiveIntervalUnion::Query::print(raw_ostream &OS,
91                                      const TargetRegisterInfo *TRI) {
92   OS << "Interferences with ";
93   LiveUnion->print(OS, TRI);
94   InterferenceResult IR = firstInterference();
95   while (isInterference(IR)) {
96     OS << "  ";
97     IR.print(OS, TRI);
98     OS << '\n';
99     nextInterference(IR);
100   }
101 }
102
103 #ifndef NDEBUG
104 // Verify the live intervals in this union and add them to the visited set.
105 void LiveIntervalUnion::verify(LiveVirtRegBitSet& VisitedVRegs) {
106   for (SegmentIter SI = Segments.begin(); SI.valid(); ++SI)
107     VisitedVRegs.set(SI.value()->reg);
108 }
109 #endif //!NDEBUG
110
111 // Private interface accessed by Query.
112 //
113 // Find a pair of segments that intersect, one in the live virtual register
114 // (LiveInterval), and the other in this LiveIntervalUnion. The caller (Query)
115 // is responsible for advancing the LiveIntervalUnion segments to find a
116 // "notable" intersection, which requires query-specific logic.
117 //
118 // This design assumes only a fast mechanism for intersecting a single live
119 // virtual register segment with a set of LiveIntervalUnion segments.  This may
120 // be ok since most virtual registers have very few segments.  If we had a data
121 // structure that optimizd MxN intersection of segments, then we would bypass
122 // the loop that advances within the LiveInterval.
123 //
124 // If no intersection exists, set VirtRegI = VirtRegEnd, and set SI to the first
125 // segment whose start point is greater than LiveInterval's end point.
126 //
127 // Assumes that segments are sorted by start position in both
128 // LiveInterval and LiveSegments.
129 void LiveIntervalUnion::Query::findIntersection(InterferenceResult &IR) const {
130   // Search until reaching the end of the LiveUnion segments.
131   LiveInterval::iterator VirtRegEnd = VirtReg->end();
132   if (IR.VirtRegI == VirtRegEnd)
133     return;
134   while (IR.LiveUnionI.valid()) {
135     // Slowly advance the live virtual reg iterator until we surpass the next
136     // segment in LiveUnion.
137     //
138     // Note: If this is ever used for coalescing of fixed registers and we have
139     // a live vreg with thousands of segments, then change this code to use
140     // upperBound instead.
141     IR.VirtRegI = VirtReg->advanceTo(IR.VirtRegI, IR.LiveUnionI.start());
142     if (IR.VirtRegI == VirtRegEnd)
143       break; // Retain current (nonoverlapping) LiveUnionI
144
145     // VirtRegI may have advanced far beyond LiveUnionI, catch up.
146     IR.LiveUnionI.advanceTo(IR.VirtRegI->start);
147
148     // Check if no LiveUnionI exists with VirtRegI->Start < LiveUnionI.end
149     if (!IR.LiveUnionI.valid())
150       break;
151     if (IR.LiveUnionI.start() < IR.VirtRegI->end) {
152       assert(overlap(*IR.VirtRegI, IR.LiveUnionI) &&
153              "upperBound postcondition");
154       break;
155     }
156   }
157   if (!IR.LiveUnionI.valid())
158     IR.VirtRegI = VirtRegEnd;
159 }
160
161 // Find the first intersection, and cache interference info
162 // (retain segment iterators into both VirtReg and LiveUnion).
163 const LiveIntervalUnion::InterferenceResult &
164 LiveIntervalUnion::Query::firstInterference() {
165   if (CheckedFirstInterference)
166     return FirstInterference;
167   CheckedFirstInterference = true;
168   InterferenceResult &IR = FirstInterference;
169
170   // Quickly skip interference check for empty sets.
171   if (VirtReg->empty() || LiveUnion->empty()) {
172     IR.VirtRegI = VirtReg->end();
173   } else if (VirtReg->beginIndex() < LiveUnion->startIndex()) {
174     // VirtReg starts first, perform double binary search.
175     IR.VirtRegI = VirtReg->find(LiveUnion->startIndex());
176     if (IR.VirtRegI != VirtReg->end())
177       IR.LiveUnionI = LiveUnion->find(IR.VirtRegI->start);
178   } else {
179     // LiveUnion starts first, perform double binary search.
180     IR.LiveUnionI = LiveUnion->find(VirtReg->beginIndex());
181     if (IR.LiveUnionI.valid())
182       IR.VirtRegI = VirtReg->find(IR.LiveUnionI.start());
183     else
184       IR.VirtRegI = VirtReg->end();
185   }
186   findIntersection(FirstInterference);
187   assert((IR.VirtRegI == VirtReg->end() || IR.LiveUnionI.valid())
188          && "Uninitialized iterator");
189   return FirstInterference;
190 }
191
192 // Treat the result as an iterator and advance to the next interfering pair
193 // of segments. This is a plain iterator with no filter.
194 bool LiveIntervalUnion::Query::nextInterference(InterferenceResult &IR) const {
195   assert(isInterference(IR) && "iteration past end of interferences");
196
197   // Advance either the VirtReg or LiveUnion segment to ensure that we visit all
198   // unique overlapping pairs.
199   if (IR.VirtRegI->end < IR.LiveUnionI.stop()) {
200     if (++IR.VirtRegI == VirtReg->end())
201       return false;
202   }
203   else {
204     if (!(++IR.LiveUnionI).valid()) {
205       IR.VirtRegI = VirtReg->end();
206       return false;
207     }
208   }
209   // Short-circuit findIntersection() if possible.
210   if (overlap(*IR.VirtRegI, IR.LiveUnionI))
211     return true;
212
213   // Find the next intersection.
214   findIntersection(IR);
215   return isInterference(IR);
216 }
217
218 // Scan the vector of interfering virtual registers in this union. Assume it's
219 // quite small.
220 bool LiveIntervalUnion::Query::isSeenInterference(LiveInterval *VirtReg) const {
221   SmallVectorImpl<LiveInterval*>::const_iterator I =
222     std::find(InterferingVRegs.begin(), InterferingVRegs.end(), VirtReg);
223   return I != InterferingVRegs.end();
224 }
225
226 // Count the number of virtual registers in this union that interfere with this
227 // query's live virtual register.
228 //
229 // The number of times that we either advance IR.VirtRegI or call
230 // LiveUnion.upperBound() will be no more than the number of holes in
231 // VirtReg. So each invocation of collectInterferingVRegs() takes
232 // time proportional to |VirtReg Holes| * time(LiveUnion.upperBound()).
233 //
234 // For comments on how to speed it up, see Query::findIntersection().
235 unsigned LiveIntervalUnion::Query::
236 collectInterferingVRegs(unsigned MaxInterferingRegs) {
237   InterferenceResult IR = firstInterference();
238   LiveInterval::iterator VirtRegEnd = VirtReg->end();
239   LiveInterval *RecentInterferingVReg = NULL;
240   while (IR.LiveUnionI.valid()) {
241     // Advance the union's iterator to reach an unseen interfering vreg.
242     do {
243       if (IR.LiveUnionI.value() == RecentInterferingVReg)
244         continue;
245
246       if (!isSeenInterference(IR.LiveUnionI.value()))
247         break;
248
249       // Cache the most recent interfering vreg to bypass isSeenInterference.
250       RecentInterferingVReg = IR.LiveUnionI.value();
251
252     } while ((++IR.LiveUnionI).valid());
253     if (!IR.LiveUnionI.valid())
254       break;
255
256     // Advance the VirtReg iterator until surpassing the next segment in
257     // LiveUnion.
258     IR.VirtRegI = VirtReg->advanceTo(IR.VirtRegI, IR.LiveUnionI.start());
259     if (IR.VirtRegI == VirtRegEnd)
260       break;
261
262     // Check for intersection with the union's segment.
263     if (overlap(*IR.VirtRegI, IR.LiveUnionI)) {
264
265       if (!IR.LiveUnionI.value()->isSpillable())
266         SeenUnspillableVReg = true;
267
268       if (InterferingVRegs.size() == MaxInterferingRegs)
269         // Leave SeenAllInterferences set to false to indicate that at least one
270         // interference exists beyond those we collected.
271         return MaxInterferingRegs;
272
273       InterferingVRegs.push_back(IR.LiveUnionI.value());
274
275       // Cache the most recent interfering vreg to bypass isSeenInterference.
276       RecentInterferingVReg = IR.LiveUnionI.value();
277       ++IR.LiveUnionI;
278       continue;
279     }
280     // VirtRegI may have advanced far beyond LiveUnionI,
281     // do a fast intersection test to "catch up"
282     IR.LiveUnionI.advanceTo(IR.VirtRegI->start);
283   }
284   SeenAllInterferences = true;
285   return InterferingVRegs.size();
286 }