Added register reassignment prototype to RAGreedy. It's a simple
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / LiveIntervalUnion.cpp
1 //===-- LiveIntervalUnion.cpp - Live interval union data structure --------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // LiveIntervalUnion represents a coalesced set of live intervals. This may be
11 // used during coalescing to represent a congruence class, or during register
12 // allocation to model liveness of a physical register.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
17 #include "LiveIntervalUnion.h"
18 #include "llvm/ADT/SparseBitVector.h"
19 #include "llvm/Support/Debug.h"
20 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
21 #include <algorithm>
22 using namespace llvm;
23
24
25 // Merge a LiveInterval's segments. Guarantee no overlaps.
26 void LiveIntervalUnion::unify(LiveInterval &VirtReg) {
27   if (VirtReg.empty())
28     return;
29
30   // Insert each of the virtual register's live segments into the map.
31   LiveInterval::iterator RegPos = VirtReg.begin();
32   LiveInterval::iterator RegEnd = VirtReg.end();
33   SegmentIter SegPos = Segments.find(RegPos->start);
34
35   for (;;) {
36     SegPos.insert(RegPos->start, RegPos->end, &VirtReg);
37     if (++RegPos == RegEnd)
38       return;
39     SegPos.advanceTo(RegPos->start);
40   }
41 }
42
43 // Remove a live virtual register's segments from this union.
44 void LiveIntervalUnion::extract(LiveInterval &VirtReg) {
45   if (VirtReg.empty())
46     return;
47
48   // Remove each of the virtual register's live segments from the map.
49   LiveInterval::iterator RegPos = VirtReg.begin();
50   LiveInterval::iterator RegEnd = VirtReg.end();
51   SegmentIter SegPos = Segments.find(RegPos->start);
52
53   for (;;) {
54     assert(SegPos.value() == &VirtReg && "Inconsistent LiveInterval");
55     SegPos.erase();
56     if (!SegPos.valid())
57       return;
58
59     // Skip all segments that may have been coalesced.
60     RegPos = VirtReg.advanceTo(RegPos, SegPos.start());
61     if (RegPos == RegEnd)
62       return;
63
64     SegPos.advanceTo(RegPos->start);
65   }
66 }
67
68 void
69 LiveIntervalUnion::print(raw_ostream &OS,
70                          const AbstractRegisterDescription *RegDesc) const {
71   OS << "LIU ";
72   if (RegDesc != NULL)
73     OS << RegDesc->getName(RepReg);
74   else {
75     OS << RepReg;
76   }
77   for (LiveSegments::const_iterator SI = Segments.begin(); SI.valid(); ++SI)
78     dbgs() << " [" << SI.start() << ' ' << SI.stop() << "):%reg"
79            << SI.value()->reg;
80   OS << "\n";
81 }
82
83 void LiveIntervalUnion::dump(const AbstractRegisterDescription *RegDesc) const {
84   print(dbgs(), RegDesc);
85 }
86
87 #ifndef NDEBUG
88 // Verify the live intervals in this union and add them to the visited set.
89 void LiveIntervalUnion::verify(LiveVirtRegBitSet& VisitedVRegs) {
90   for (SegmentIter SI = Segments.begin(); SI.valid(); ++SI)
91     VisitedVRegs.set(SI.value()->reg);
92 }
93 #endif //!NDEBUG
94
95 // Private interface accessed by Query.
96 //
97 // Find a pair of segments that intersect, one in the live virtual register
98 // (LiveInterval), and the other in this LiveIntervalUnion. The caller (Query)
99 // is responsible for advancing the LiveIntervalUnion segments to find a
100 // "notable" intersection, which requires query-specific logic.
101 //
102 // This design assumes only a fast mechanism for intersecting a single live
103 // virtual register segment with a set of LiveIntervalUnion segments.  This may
104 // be ok since most virtual registers have very few segments.  If we had a data
105 // structure that optimizd MxN intersection of segments, then we would bypass
106 // the loop that advances within the LiveInterval.
107 //
108 // If no intersection exists, set VirtRegI = VirtRegEnd, and set SI to the first
109 // segment whose start point is greater than LiveInterval's end point.
110 //
111 // Assumes that segments are sorted by start position in both
112 // LiveInterval and LiveSegments.
113 void LiveIntervalUnion::Query::findIntersection(InterferenceResult &IR) const {
114   // Search until reaching the end of the LiveUnion segments.
115   LiveInterval::iterator VirtRegEnd = VirtReg->end();
116   if (IR.VirtRegI == VirtRegEnd)
117     return;
118   while (IR.LiveUnionI.valid()) {
119     // Slowly advance the live virtual reg iterator until we surpass the next
120     // segment in LiveUnion.
121     //
122     // Note: If this is ever used for coalescing of fixed registers and we have
123     // a live vreg with thousands of segments, then change this code to use
124     // upperBound instead.
125     IR.VirtRegI = VirtReg->advanceTo(IR.VirtRegI, IR.LiveUnionI.start());
126     if (IR.VirtRegI == VirtRegEnd)
127       break; // Retain current (nonoverlapping) LiveUnionI
128
129     // VirtRegI may have advanced far beyond LiveUnionI, catch up.
130     IR.LiveUnionI.advanceTo(IR.VirtRegI->start);
131
132     // Check if no LiveUnionI exists with VirtRegI->Start < LiveUnionI.end
133     if (!IR.LiveUnionI.valid())
134       break;
135     if (IR.LiveUnionI.start() < IR.VirtRegI->end) {
136       assert(overlap(*IR.VirtRegI, IR.LiveUnionI) &&
137              "upperBound postcondition");
138       break;
139     }
140   }
141   if (!IR.LiveUnionI.valid())
142     IR.VirtRegI = VirtRegEnd;
143 }
144
145 // Find the first intersection, and cache interference info
146 // (retain segment iterators into both VirtReg and LiveUnion).
147 const LiveIntervalUnion::InterferenceResult &
148 LiveIntervalUnion::Query::firstInterference() {
149   if (CheckedFirstInterference)
150     return FirstInterference;
151   CheckedFirstInterference = true;
152   InterferenceResult &IR = FirstInterference;
153
154   // Quickly skip interference check for empty sets.
155   if (VirtReg->empty() || LiveUnion->empty()) {
156     IR.VirtRegI = VirtReg->end();
157   } else if (VirtReg->beginIndex() < LiveUnion->startIndex()) {
158     // VirtReg starts first, perform double binary search.
159     IR.VirtRegI = VirtReg->find(LiveUnion->startIndex());
160     if (IR.VirtRegI != VirtReg->end())
161       IR.LiveUnionI = LiveUnion->find(IR.VirtRegI->start);
162   } else {
163     // LiveUnion starts first, perform double binary search.
164     IR.LiveUnionI = LiveUnion->find(VirtReg->beginIndex());
165     if (IR.LiveUnionI.valid())
166       IR.VirtRegI = VirtReg->find(IR.LiveUnionI.start());
167     else
168       IR.VirtRegI = VirtReg->end();
169   }
170   findIntersection(FirstInterference);
171   return FirstInterference;
172 }
173
174 // Treat the result as an iterator and advance to the next interfering pair
175 // of segments. This is a plain iterator with no filter.
176 bool LiveIntervalUnion::Query::nextInterference(InterferenceResult &IR) const {
177   assert(isInterference(IR) && "iteration past end of interferences");
178
179   // Advance either the VirtReg or LiveUnion segment to ensure that we visit all
180   // unique overlapping pairs.
181   if (IR.VirtRegI->end < IR.LiveUnionI.stop()) {
182     if (++IR.VirtRegI == VirtReg->end())
183       return false;
184   }
185   else {
186     if (!(++IR.LiveUnionI).valid()) {
187       IR.VirtRegI = VirtReg->end();
188       return false;
189     }
190   }
191   // Short-circuit findIntersection() if possible.
192   if (overlap(*IR.VirtRegI, IR.LiveUnionI))
193     return true;
194
195   // Find the next intersection.
196   findIntersection(IR);
197   return isInterference(IR);
198 }
199
200 // Scan the vector of interfering virtual registers in this union. Assume it's
201 // quite small.
202 bool LiveIntervalUnion::Query::isSeenInterference(LiveInterval *VirtReg) const {
203   SmallVectorImpl<LiveInterval*>::const_iterator I =
204     std::find(InterferingVRegs.begin(), InterferingVRegs.end(), VirtReg);
205   return I != InterferingVRegs.end();
206 }
207
208 // Count the number of virtual registers in this union that interfere with this
209 // query's live virtual register.
210 //
211 // The number of times that we either advance IR.VirtRegI or call
212 // LiveUnion.upperBound() will be no more than the number of holes in
213 // VirtReg. So each invocation of collectInterferingVRegs() takes
214 // time proportional to |VirtReg Holes| * time(LiveUnion.upperBound()).
215 //
216 // For comments on how to speed it up, see Query::findIntersection().
217 unsigned LiveIntervalUnion::Query::
218 collectInterferingVRegs(unsigned MaxInterferingRegs) {
219   InterferenceResult IR = firstInterference();
220   LiveInterval::iterator VirtRegEnd = VirtReg->end();
221   LiveInterval *RecentInterferingVReg = NULL;
222   while (IR.LiveUnionI.valid()) {
223     // Advance the union's iterator to reach an unseen interfering vreg.
224     do {
225       if (IR.LiveUnionI.value() == RecentInterferingVReg)
226         continue;
227
228       if (!isSeenInterference(IR.LiveUnionI.value()))
229         break;
230
231       // Cache the most recent interfering vreg to bypass isSeenInterference.
232       RecentInterferingVReg = IR.LiveUnionI.value();
233
234     } while ((++IR.LiveUnionI).valid());
235     if (!IR.LiveUnionI.valid())
236       break;
237
238     // Advance the VirtReg iterator until surpassing the next segment in
239     // LiveUnion.
240     IR.VirtRegI = VirtReg->advanceTo(IR.VirtRegI, IR.LiveUnionI.start());
241     if (IR.VirtRegI == VirtRegEnd)
242       break;
243
244     // Check for intersection with the union's segment.
245     if (overlap(*IR.VirtRegI, IR.LiveUnionI)) {
246
247       if (!IR.LiveUnionI.value()->isSpillable())
248         SeenUnspillableVReg = true;
249
250       if (InterferingVRegs.size() == MaxInterferingRegs)
251         // Leave SeenAllInterferences set to false to indicate that at least one
252         // interference exists beyond those we collected.
253         return MaxInterferingRegs;
254
255       InterferingVRegs.push_back(IR.LiveUnionI.value());
256
257       // Cache the most recent interfering vreg to bypass isSeenInterference.
258       RecentInterferingVReg = IR.LiveUnionI.value();
259       ++IR.LiveUnionI;
260       continue;
261     }
262     // VirtRegI may have advanced far beyond LiveUnionI,
263     // do a fast intersection test to "catch up"
264     IR.LiveUnionI.advanceTo(IR.VirtRegI->start);
265   }
266   SeenAllInterferences = true;
267   return InterferingVRegs.size();
268 }