Be more aggressive about following hints.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / LiveIntervalUnion.cpp
1 //===-- LiveIntervalUnion.cpp - Live interval union data structure --------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // LiveIntervalUnion represents a coalesced set of live intervals. This may be
11 // used during coalescing to represent a congruence class, or during register
12 // allocation to model liveness of a physical register.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
17 #include "LiveIntervalUnion.h"
18 #include "llvm/ADT/SparseBitVector.h"
19 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopRanges.h"
20 #include "llvm/Support/Debug.h"
21 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
22 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
23
24 using namespace llvm;
25
26
27 // Merge a LiveInterval's segments. Guarantee no overlaps.
28 void LiveIntervalUnion::unify(LiveInterval &VirtReg) {
29   if (VirtReg.empty())
30     return;
31   ++Tag;
32
33   // Insert each of the virtual register's live segments into the map.
34   LiveInterval::iterator RegPos = VirtReg.begin();
35   LiveInterval::iterator RegEnd = VirtReg.end();
36   SegmentIter SegPos = Segments.find(RegPos->start);
37
38   while (SegPos.valid()) {
39     SegPos.insert(RegPos->start, RegPos->end, &VirtReg);
40     if (++RegPos == RegEnd)
41       return;
42     SegPos.advanceTo(RegPos->start);
43   }
44
45   // We have reached the end of Segments, so it is no longer necessary to search
46   // for the insertion position.
47   // It is faster to insert the end first.
48   --RegEnd;
49   SegPos.insert(RegEnd->start, RegEnd->end, &VirtReg);
50   for (; RegPos != RegEnd; ++RegPos, ++SegPos)
51     SegPos.insert(RegPos->start, RegPos->end, &VirtReg);
52 }
53
54 // Remove a live virtual register's segments from this union.
55 void LiveIntervalUnion::extract(LiveInterval &VirtReg) {
56   if (VirtReg.empty())
57     return;
58   ++Tag;
59
60   // Remove each of the virtual register's live segments from the map.
61   LiveInterval::iterator RegPos = VirtReg.begin();
62   LiveInterval::iterator RegEnd = VirtReg.end();
63   SegmentIter SegPos = Segments.find(RegPos->start);
64
65   for (;;) {
66     assert(SegPos.value() == &VirtReg && "Inconsistent LiveInterval");
67     SegPos.erase();
68     if (!SegPos.valid())
69       return;
70
71     // Skip all segments that may have been coalesced.
72     RegPos = VirtReg.advanceTo(RegPos, SegPos.start());
73     if (RegPos == RegEnd)
74       return;
75
76     SegPos.advanceTo(RegPos->start);
77   }
78 }
79
80 void
81 LiveIntervalUnion::print(raw_ostream &OS, const TargetRegisterInfo *TRI) const {
82   OS << "LIU " << PrintReg(RepReg, TRI);
83   if (empty()) {
84     OS << " empty\n";
85     return;
86   }
87   for (LiveSegments::const_iterator SI = Segments.begin(); SI.valid(); ++SI) {
88     OS << " [" << SI.start() << ' ' << SI.stop() << "):"
89        << PrintReg(SI.value()->reg, TRI);
90   }
91   OS << '\n';
92 }
93
94 void LiveIntervalUnion::InterferenceResult::print(raw_ostream &OS,
95                                           const TargetRegisterInfo *TRI) const {
96   OS << '[' << start() << ';' << stop() << "):"
97      << PrintReg(interference()->reg, TRI);
98 }
99
100 void LiveIntervalUnion::Query::print(raw_ostream &OS,
101                                      const TargetRegisterInfo *TRI) {
102   OS << "Interferences with ";
103   LiveUnion->print(OS, TRI);
104   InterferenceResult IR = firstInterference();
105   while (isInterference(IR)) {
106     OS << "  ";
107     IR.print(OS, TRI);
108     OS << '\n';
109     nextInterference(IR);
110   }
111 }
112
113 #ifndef NDEBUG
114 // Verify the live intervals in this union and add them to the visited set.
115 void LiveIntervalUnion::verify(LiveVirtRegBitSet& VisitedVRegs) {
116   for (SegmentIter SI = Segments.begin(); SI.valid(); ++SI)
117     VisitedVRegs.set(SI.value()->reg);
118 }
119 #endif //!NDEBUG
120
121 // Private interface accessed by Query.
122 //
123 // Find a pair of segments that intersect, one in the live virtual register
124 // (LiveInterval), and the other in this LiveIntervalUnion. The caller (Query)
125 // is responsible for advancing the LiveIntervalUnion segments to find a
126 // "notable" intersection, which requires query-specific logic.
127 //
128 // This design assumes only a fast mechanism for intersecting a single live
129 // virtual register segment with a set of LiveIntervalUnion segments.  This may
130 // be ok since most virtual registers have very few segments.  If we had a data
131 // structure that optimizd MxN intersection of segments, then we would bypass
132 // the loop that advances within the LiveInterval.
133 //
134 // If no intersection exists, set VirtRegI = VirtRegEnd, and set SI to the first
135 // segment whose start point is greater than LiveInterval's end point.
136 //
137 // Assumes that segments are sorted by start position in both
138 // LiveInterval and LiveSegments.
139 void LiveIntervalUnion::Query::findIntersection(InterferenceResult &IR) const {
140   // Search until reaching the end of the LiveUnion segments.
141   LiveInterval::iterator VirtRegEnd = VirtReg->end();
142   if (IR.VirtRegI == VirtRegEnd)
143     return;
144   while (IR.LiveUnionI.valid()) {
145     // Slowly advance the live virtual reg iterator until we surpass the next
146     // segment in LiveUnion.
147     //
148     // Note: If this is ever used for coalescing of fixed registers and we have
149     // a live vreg with thousands of segments, then change this code to use
150     // upperBound instead.
151     IR.VirtRegI = VirtReg->advanceTo(IR.VirtRegI, IR.LiveUnionI.start());
152     if (IR.VirtRegI == VirtRegEnd)
153       break; // Retain current (nonoverlapping) LiveUnionI
154
155     // VirtRegI may have advanced far beyond LiveUnionI, catch up.
156     IR.LiveUnionI.advanceTo(IR.VirtRegI->start);
157
158     // Check if no LiveUnionI exists with VirtRegI->Start < LiveUnionI.end
159     if (!IR.LiveUnionI.valid())
160       break;
161     if (IR.LiveUnionI.start() < IR.VirtRegI->end) {
162       assert(overlap(*IR.VirtRegI, IR.LiveUnionI) &&
163              "upperBound postcondition");
164       break;
165     }
166   }
167   if (!IR.LiveUnionI.valid())
168     IR.VirtRegI = VirtRegEnd;
169 }
170
171 // Find the first intersection, and cache interference info
172 // (retain segment iterators into both VirtReg and LiveUnion).
173 const LiveIntervalUnion::InterferenceResult &
174 LiveIntervalUnion::Query::firstInterference() {
175   if (CheckedFirstInterference)
176     return FirstInterference;
177   CheckedFirstInterference = true;
178   InterferenceResult &IR = FirstInterference;
179   IR.LiveUnionI.setMap(LiveUnion->getMap());
180
181   // Quickly skip interference check for empty sets.
182   if (VirtReg->empty() || LiveUnion->empty()) {
183     IR.VirtRegI = VirtReg->end();
184   } else if (VirtReg->beginIndex() < LiveUnion->startIndex()) {
185     // VirtReg starts first, perform double binary search.
186     IR.VirtRegI = VirtReg->find(LiveUnion->startIndex());
187     if (IR.VirtRegI != VirtReg->end())
188       IR.LiveUnionI.find(IR.VirtRegI->start);
189   } else {
190     // LiveUnion starts first, perform double binary search.
191     IR.LiveUnionI.find(VirtReg->beginIndex());
192     if (IR.LiveUnionI.valid())
193       IR.VirtRegI = VirtReg->find(IR.LiveUnionI.start());
194     else
195       IR.VirtRegI = VirtReg->end();
196   }
197   findIntersection(FirstInterference);
198   assert((IR.VirtRegI == VirtReg->end() || IR.LiveUnionI.valid())
199          && "Uninitialized iterator");
200   return FirstInterference;
201 }
202
203 // Treat the result as an iterator and advance to the next interfering pair
204 // of segments. This is a plain iterator with no filter.
205 bool LiveIntervalUnion::Query::nextInterference(InterferenceResult &IR) const {
206   assert(isInterference(IR) && "iteration past end of interferences");
207
208   // Advance either the VirtReg or LiveUnion segment to ensure that we visit all
209   // unique overlapping pairs.
210   if (IR.VirtRegI->end < IR.LiveUnionI.stop()) {
211     if (++IR.VirtRegI == VirtReg->end())
212       return false;
213   }
214   else {
215     if (!(++IR.LiveUnionI).valid()) {
216       IR.VirtRegI = VirtReg->end();
217       return false;
218     }
219   }
220   // Short-circuit findIntersection() if possible.
221   if (overlap(*IR.VirtRegI, IR.LiveUnionI))
222     return true;
223
224   // Find the next intersection.
225   findIntersection(IR);
226   return isInterference(IR);
227 }
228
229 // Scan the vector of interfering virtual registers in this union. Assume it's
230 // quite small.
231 bool LiveIntervalUnion::Query::isSeenInterference(LiveInterval *VirtReg) const {
232   SmallVectorImpl<LiveInterval*>::const_iterator I =
233     std::find(InterferingVRegs.begin(), InterferingVRegs.end(), VirtReg);
234   return I != InterferingVRegs.end();
235 }
236
237 // Count the number of virtual registers in this union that interfere with this
238 // query's live virtual register.
239 //
240 // The number of times that we either advance IR.VirtRegI or call
241 // LiveUnion.upperBound() will be no more than the number of holes in
242 // VirtReg. So each invocation of collectInterferingVRegs() takes
243 // time proportional to |VirtReg Holes| * time(LiveUnion.upperBound()).
244 //
245 // For comments on how to speed it up, see Query::findIntersection().
246 unsigned LiveIntervalUnion::Query::
247 collectInterferingVRegs(unsigned MaxInterferingRegs) {
248   InterferenceResult IR = firstInterference();
249   LiveInterval::iterator VirtRegEnd = VirtReg->end();
250   LiveInterval *RecentInterferingVReg = NULL;
251   if (IR.VirtRegI != VirtRegEnd) while (IR.LiveUnionI.valid()) {
252     // Advance the union's iterator to reach an unseen interfering vreg.
253     do {
254       if (IR.LiveUnionI.value() == RecentInterferingVReg)
255         continue;
256
257       if (!isSeenInterference(IR.LiveUnionI.value()))
258         break;
259
260       // Cache the most recent interfering vreg to bypass isSeenInterference.
261       RecentInterferingVReg = IR.LiveUnionI.value();
262
263     } while ((++IR.LiveUnionI).valid());
264     if (!IR.LiveUnionI.valid())
265       break;
266
267     // Advance the VirtReg iterator until surpassing the next segment in
268     // LiveUnion.
269     IR.VirtRegI = VirtReg->advanceTo(IR.VirtRegI, IR.LiveUnionI.start());
270     if (IR.VirtRegI == VirtRegEnd)
271       break;
272
273     // Check for intersection with the union's segment.
274     if (overlap(*IR.VirtRegI, IR.LiveUnionI)) {
275
276       if (!IR.LiveUnionI.value()->isSpillable())
277         SeenUnspillableVReg = true;
278
279       if (InterferingVRegs.size() == MaxInterferingRegs)
280         // Leave SeenAllInterferences set to false to indicate that at least one
281         // interference exists beyond those we collected.
282         return MaxInterferingRegs;
283
284       InterferingVRegs.push_back(IR.LiveUnionI.value());
285
286       // Cache the most recent interfering vreg to bypass isSeenInterference.
287       RecentInterferingVReg = IR.LiveUnionI.value();
288       ++IR.LiveUnionI;
289
290       continue;
291     }
292     // VirtRegI may have advanced far beyond LiveUnionI,
293     // do a fast intersection test to "catch up"
294     IR.LiveUnionI.advanceTo(IR.VirtRegI->start);
295   }
296   SeenAllInterferences = true;
297   return InterferingVRegs.size();
298 }
299
300 bool LiveIntervalUnion::Query::checkLoopInterference(MachineLoopRange *Loop) {
301   // VirtReg is likely live throughout the loop, so start by checking LIU-Loop
302   // overlaps.
303   IntervalMapOverlaps<LiveIntervalUnion::Map, MachineLoopRange::Map>
304     Overlaps(LiveUnion->getMap(), Loop->getMap());
305   if (!Overlaps.valid())
306     return false;
307
308   // The loop is overlapping an LIU assignment. Check VirtReg as well.
309   LiveInterval::iterator VRI = VirtReg->find(Overlaps.start());
310
311   for (;;) {
312     if (VRI == VirtReg->end())
313       return false;
314     if (VRI->start < Overlaps.stop())
315       return true;
316
317     Overlaps.advanceTo(VRI->start);
318     if (!Overlaps.valid())
319       return false;
320     if (Overlaps.start() < VRI->end)
321       return true;
322
323     VRI = VirtReg->advanceTo(VRI, Overlaps.start());
324   }
325 }