Use TRI::printReg instead of AbstractRegisterDescription when printing
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / LiveIntervalUnion.cpp
1 //===-- LiveIntervalUnion.cpp - Live interval union data structure --------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // LiveIntervalUnion represents a coalesced set of live intervals. This may be
11 // used during coalescing to represent a congruence class, or during register
12 // allocation to model liveness of a physical register.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
17 #include "LiveIntervalUnion.h"
18 #include "llvm/ADT/SparseBitVector.h"
19 #include "llvm/Support/Debug.h"
20 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
21 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
22
23 #include <algorithm>
24
25 using namespace llvm;
26
27
28 // Merge a LiveInterval's segments. Guarantee no overlaps.
29 void LiveIntervalUnion::unify(LiveInterval &VirtReg) {
30   if (VirtReg.empty())
31     return;
32
33   // Insert each of the virtual register's live segments into the map.
34   LiveInterval::iterator RegPos = VirtReg.begin();
35   LiveInterval::iterator RegEnd = VirtReg.end();
36   SegmentIter SegPos = Segments.find(RegPos->start);
37
38   for (;;) {
39     SegPos.insert(RegPos->start, RegPos->end, &VirtReg);
40     if (++RegPos == RegEnd)
41       return;
42     SegPos.advanceTo(RegPos->start);
43   }
44 }
45
46 // Remove a live virtual register's segments from this union.
47 void LiveIntervalUnion::extract(LiveInterval &VirtReg) {
48   if (VirtReg.empty())
49     return;
50
51   // Remove each of the virtual register's live segments from the map.
52   LiveInterval::iterator RegPos = VirtReg.begin();
53   LiveInterval::iterator RegEnd = VirtReg.end();
54   SegmentIter SegPos = Segments.find(RegPos->start);
55
56   for (;;) {
57     assert(SegPos.value() == &VirtReg && "Inconsistent LiveInterval");
58     SegPos.erase();
59     if (!SegPos.valid())
60       return;
61
62     // Skip all segments that may have been coalesced.
63     RegPos = VirtReg.advanceTo(RegPos, SegPos.start());
64     if (RegPos == RegEnd)
65       return;
66
67     SegPos.advanceTo(RegPos->start);
68   }
69 }
70
71 void
72 LiveIntervalUnion::print(raw_ostream &OS, const TargetRegisterInfo *TRI) const {
73   OS << "LIU ";
74   TRI->printReg(RepReg, OS);
75   for (LiveSegments::const_iterator SI = Segments.begin(); SI.valid(); ++SI) {
76     OS << " [" << SI.start() << ' ' << SI.stop() << "):";
77     TRI->printReg(SI.value()->reg, OS);
78   }
79   OS << "\n";
80 }
81
82 #ifndef NDEBUG
83 // Verify the live intervals in this union and add them to the visited set.
84 void LiveIntervalUnion::verify(LiveVirtRegBitSet& VisitedVRegs) {
85   for (SegmentIter SI = Segments.begin(); SI.valid(); ++SI)
86     VisitedVRegs.set(SI.value()->reg);
87 }
88 #endif //!NDEBUG
89
90 // Private interface accessed by Query.
91 //
92 // Find a pair of segments that intersect, one in the live virtual register
93 // (LiveInterval), and the other in this LiveIntervalUnion. The caller (Query)
94 // is responsible for advancing the LiveIntervalUnion segments to find a
95 // "notable" intersection, which requires query-specific logic.
96 //
97 // This design assumes only a fast mechanism for intersecting a single live
98 // virtual register segment with a set of LiveIntervalUnion segments.  This may
99 // be ok since most virtual registers have very few segments.  If we had a data
100 // structure that optimizd MxN intersection of segments, then we would bypass
101 // the loop that advances within the LiveInterval.
102 //
103 // If no intersection exists, set VirtRegI = VirtRegEnd, and set SI to the first
104 // segment whose start point is greater than LiveInterval's end point.
105 //
106 // Assumes that segments are sorted by start position in both
107 // LiveInterval and LiveSegments.
108 void LiveIntervalUnion::Query::findIntersection(InterferenceResult &IR) const {
109   // Search until reaching the end of the LiveUnion segments.
110   LiveInterval::iterator VirtRegEnd = VirtReg->end();
111   if (IR.VirtRegI == VirtRegEnd)
112     return;
113   while (IR.LiveUnionI.valid()) {
114     // Slowly advance the live virtual reg iterator until we surpass the next
115     // segment in LiveUnion.
116     //
117     // Note: If this is ever used for coalescing of fixed registers and we have
118     // a live vreg with thousands of segments, then change this code to use
119     // upperBound instead.
120     IR.VirtRegI = VirtReg->advanceTo(IR.VirtRegI, IR.LiveUnionI.start());
121     if (IR.VirtRegI == VirtRegEnd)
122       break; // Retain current (nonoverlapping) LiveUnionI
123
124     // VirtRegI may have advanced far beyond LiveUnionI, catch up.
125     IR.LiveUnionI.advanceTo(IR.VirtRegI->start);
126
127     // Check if no LiveUnionI exists with VirtRegI->Start < LiveUnionI.end
128     if (!IR.LiveUnionI.valid())
129       break;
130     if (IR.LiveUnionI.start() < IR.VirtRegI->end) {
131       assert(overlap(*IR.VirtRegI, IR.LiveUnionI) &&
132              "upperBound postcondition");
133       break;
134     }
135   }
136   if (!IR.LiveUnionI.valid())
137     IR.VirtRegI = VirtRegEnd;
138 }
139
140 // Find the first intersection, and cache interference info
141 // (retain segment iterators into both VirtReg and LiveUnion).
142 const LiveIntervalUnion::InterferenceResult &
143 LiveIntervalUnion::Query::firstInterference() {
144   if (CheckedFirstInterference)
145     return FirstInterference;
146   CheckedFirstInterference = true;
147   InterferenceResult &IR = FirstInterference;
148
149   // Quickly skip interference check for empty sets.
150   if (VirtReg->empty() || LiveUnion->empty()) {
151     IR.VirtRegI = VirtReg->end();
152   } else if (VirtReg->beginIndex() < LiveUnion->startIndex()) {
153     // VirtReg starts first, perform double binary search.
154     IR.VirtRegI = VirtReg->find(LiveUnion->startIndex());
155     if (IR.VirtRegI != VirtReg->end())
156       IR.LiveUnionI = LiveUnion->find(IR.VirtRegI->start);
157   } else {
158     // LiveUnion starts first, perform double binary search.
159     IR.LiveUnionI = LiveUnion->find(VirtReg->beginIndex());
160     if (IR.LiveUnionI.valid())
161       IR.VirtRegI = VirtReg->find(IR.LiveUnionI.start());
162     else
163       IR.VirtRegI = VirtReg->end();
164   }
165   findIntersection(FirstInterference);
166   assert((IR.VirtRegI == VirtReg->end() || IR.LiveUnionI.valid())
167          && "Uninitialized iterator");
168   return FirstInterference;
169 }
170
171 // Treat the result as an iterator and advance to the next interfering pair
172 // of segments. This is a plain iterator with no filter.
173 bool LiveIntervalUnion::Query::nextInterference(InterferenceResult &IR) const {
174   assert(isInterference(IR) && "iteration past end of interferences");
175
176   // Advance either the VirtReg or LiveUnion segment to ensure that we visit all
177   // unique overlapping pairs.
178   if (IR.VirtRegI->end < IR.LiveUnionI.stop()) {
179     if (++IR.VirtRegI == VirtReg->end())
180       return false;
181   }
182   else {
183     if (!(++IR.LiveUnionI).valid()) {
184       IR.VirtRegI = VirtReg->end();
185       return false;
186     }
187   }
188   // Short-circuit findIntersection() if possible.
189   if (overlap(*IR.VirtRegI, IR.LiveUnionI))
190     return true;
191
192   // Find the next intersection.
193   findIntersection(IR);
194   return isInterference(IR);
195 }
196
197 // Scan the vector of interfering virtual registers in this union. Assume it's
198 // quite small.
199 bool LiveIntervalUnion::Query::isSeenInterference(LiveInterval *VirtReg) const {
200   SmallVectorImpl<LiveInterval*>::const_iterator I =
201     std::find(InterferingVRegs.begin(), InterferingVRegs.end(), VirtReg);
202   return I != InterferingVRegs.end();
203 }
204
205 // Count the number of virtual registers in this union that interfere with this
206 // query's live virtual register.
207 //
208 // The number of times that we either advance IR.VirtRegI or call
209 // LiveUnion.upperBound() will be no more than the number of holes in
210 // VirtReg. So each invocation of collectInterferingVRegs() takes
211 // time proportional to |VirtReg Holes| * time(LiveUnion.upperBound()).
212 //
213 // For comments on how to speed it up, see Query::findIntersection().
214 unsigned LiveIntervalUnion::Query::
215 collectInterferingVRegs(unsigned MaxInterferingRegs) {
216   InterferenceResult IR = firstInterference();
217   LiveInterval::iterator VirtRegEnd = VirtReg->end();
218   LiveInterval *RecentInterferingVReg = NULL;
219   while (IR.LiveUnionI.valid()) {
220     // Advance the union's iterator to reach an unseen interfering vreg.
221     do {
222       if (IR.LiveUnionI.value() == RecentInterferingVReg)
223         continue;
224
225       if (!isSeenInterference(IR.LiveUnionI.value()))
226         break;
227
228       // Cache the most recent interfering vreg to bypass isSeenInterference.
229       RecentInterferingVReg = IR.LiveUnionI.value();
230
231     } while ((++IR.LiveUnionI).valid());
232     if (!IR.LiveUnionI.valid())
233       break;
234
235     // Advance the VirtReg iterator until surpassing the next segment in
236     // LiveUnion.
237     IR.VirtRegI = VirtReg->advanceTo(IR.VirtRegI, IR.LiveUnionI.start());
238     if (IR.VirtRegI == VirtRegEnd)
239       break;
240
241     // Check for intersection with the union's segment.
242     if (overlap(*IR.VirtRegI, IR.LiveUnionI)) {
243
244       if (!IR.LiveUnionI.value()->isSpillable())
245         SeenUnspillableVReg = true;
246
247       if (InterferingVRegs.size() == MaxInterferingRegs)
248         // Leave SeenAllInterferences set to false to indicate that at least one
249         // interference exists beyond those we collected.
250         return MaxInterferingRegs;
251
252       InterferingVRegs.push_back(IR.LiveUnionI.value());
253
254       // Cache the most recent interfering vreg to bypass isSeenInterference.
255       RecentInterferingVReg = IR.LiveUnionI.value();
256       ++IR.LiveUnionI;
257       continue;
258     }
259     // VirtRegI may have advanced far beyond LiveUnionI,
260     // do a fast intersection test to "catch up"
261     IR.LiveUnionI.advanceTo(IR.VirtRegI->start);
262   }
263   SeenAllInterferences = true;
264   return InterferingVRegs.size();
265 }