Comment typo.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / LiveIntervalUnion.cpp
1 //===-- LiveIntervalUnion.cpp - Live interval union data structure --------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // LiveIntervalUnion represents a coalesced set of live intervals. This may be
11 // used during coalescing to represent a congruence class, or during register
12 // allocation to model liveness of a physical register.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
17 #include "LiveIntervalUnion.h"
18 #include "llvm/ADT/SparseBitVector.h"
19 #include "llvm/Support/Debug.h"
20 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
21 #include <algorithm>
22 using namespace llvm;
23
24 // Find the first segment in the range [SegBegin,Segments.end()) that
25 // intersects with LS. If no intersection is found, return the first SI
26 // such that SI.start >= LS.End.
27 //
28 // This logic is tied to the underlying LiveSegments data structure. For now, we
29 // use set::upper_bound to find the nearest starting position,
30 // then reverse iterate to find the first overlap.
31 //
32 // Upon entry we have SegBegin.Start < LS.End
33 // SegBegin   |--...
34 //             \   .
35 //       LS ...-|
36 //
37 // After set::upper_bound, we have SI.start >= LS.start:
38 // SI   |--...
39 //     /
40 // LS |--...
41 //
42 // Assuming intervals are disjoint, if an intersection exists, it must be the
43 // segment found or the one immediately preceeding it. We continue reverse
44 // iterating to return the first overlapping segment.
45 LiveIntervalUnion::SegmentIter
46 LiveIntervalUnion::upperBound(SegmentIter SegBegin,
47                               const LiveSegment &LS) {
48   assert(LS.End > SegBegin->Start && "segment iterator precondition");
49
50   // Get the next LIU segment such that segI->Start is not less than seg.Start
51   //
52   // FIXME: Once we have a B+tree, we can make good use of SegBegin as a hint to
53   // upper_bound. For now, we're forced to search again from the root each time.
54   SegmentIter SI = Segments.upper_bound(LS);
55   while (SI != SegBegin) {
56     --SI;
57     if (LS.Start >= SI->End)
58       return ++SI;
59   }
60   return SI;
61 }
62
63 // Merge a LiveInterval's segments. Guarantee no overlaps.
64 //
65 // After implementing B+tree, segments will be coalesced.
66 void LiveIntervalUnion::unify(LiveInterval &VirtReg) {
67
68   // Insert each of the virtual register's live segments into the map.
69   SegmentIter SegPos = Segments.begin();
70   for (LiveInterval::iterator VirtRegI = VirtReg.begin(),
71          VirtRegEnd = VirtReg.end();
72        VirtRegI != VirtRegEnd; ++VirtRegI ) {
73
74     LiveSegment Seg(*VirtRegI, &VirtReg);
75     SegPos = Segments.insert(SegPos, Seg);
76
77     assert(*SegPos == Seg && "need equal val for equal key");
78 #ifndef NDEBUG
79     // Check for overlap (inductively).
80     if (SegPos != Segments.begin()) {
81       assert(llvm::prior(SegPos)->End <= Seg.Start && "overlapping segments" );
82     }
83     SegmentIter NextPos = llvm::next(SegPos);
84     if (NextPos != Segments.end())
85       assert(Seg.End <= NextPos->Start && "overlapping segments" );
86 #endif // NDEBUG
87   }
88 }
89
90 // Remove a live virtual register's segments from this union.
91 void LiveIntervalUnion::extract(const LiveInterval &VirtReg) {
92
93   // Remove each of the virtual register's live segments from the map.
94   SegmentIter SegPos = Segments.begin();
95   for (LiveInterval::const_iterator VirtRegI = VirtReg.begin(),
96          VirtRegEnd = VirtReg.end();
97        VirtRegI != VirtRegEnd; ++VirtRegI) {
98
99     LiveSegment Seg(*VirtRegI, const_cast<LiveInterval*>(&VirtReg));
100     SegPos = upperBound(SegPos, Seg);
101     assert(SegPos != Segments.end() && "missing VirtReg segment");
102
103     Segments.erase(SegPos++);
104   }
105 }
106
107 raw_ostream& llvm::operator<<(raw_ostream& OS, const LiveSegment &LS) {
108   return OS << '[' << LS.Start << ',' << LS.End << ':' <<
109     LS.VirtReg->reg << ")";
110 }
111
112 void LiveSegment::dump() const {
113   dbgs() << *this << "\n";
114 }
115
116 void
117 LiveIntervalUnion::print(raw_ostream &OS,
118                          const AbstractRegisterDescription *RegDesc) const {
119   OS << "LIU ";
120   if (RegDesc != NULL)
121     OS << RegDesc->getName(RepReg);
122   else {
123     OS << RepReg;
124   }
125   for (LiveSegments::const_iterator SI = Segments.begin(),
126          SegEnd = Segments.end(); SI != SegEnd; ++SI) {
127     dbgs() << " " << *SI;
128   }
129   OS << "\n";
130 }
131
132 void LiveIntervalUnion::dump(const AbstractRegisterDescription *RegDesc) const {
133   print(dbgs(), RegDesc);
134 }
135
136 #ifndef NDEBUG
137 // Verify the live intervals in this union and add them to the visited set.
138 void LiveIntervalUnion::verify(LiveVirtRegBitSet& VisitedVRegs) {
139   SegmentIter SI = Segments.begin();
140   SegmentIter SegEnd = Segments.end();
141   if (SI == SegEnd) return;
142   VisitedVRegs.set(SI->VirtReg->reg);
143   for (++SI; SI != SegEnd; ++SI) {
144     VisitedVRegs.set(SI->VirtReg->reg);
145     assert(llvm::prior(SI)->End <= SI->Start && "overlapping segments" );
146   }
147 }
148 #endif //!NDEBUG
149
150 // Private interface accessed by Query.
151 //
152 // Find a pair of segments that intersect, one in the live virtual register
153 // (LiveInterval), and the other in this LiveIntervalUnion. The caller (Query)
154 // is responsible for advancing the LiveIntervalUnion segments to find a
155 // "notable" intersection, which requires query-specific logic.
156 //
157 // This design assumes only a fast mechanism for intersecting a single live
158 // virtual register segment with a set of LiveIntervalUnion segments.  This may
159 // be ok since most virtual registers have very few segments.  If we had a data
160 // structure that optimizd MxN intersection of segments, then we would bypass
161 // the loop that advances within the LiveInterval.
162 //
163 // If no intersection exists, set VirtRegI = VirtRegEnd, and set SI to the first
164 // segment whose start point is greater than LiveInterval's end point.
165 //
166 // Assumes that segments are sorted by start position in both
167 // LiveInterval and LiveSegments.
168 void LiveIntervalUnion::Query::findIntersection(InterferenceResult &IR) const {
169
170   // Search until reaching the end of the LiveUnion segments.
171   LiveInterval::iterator VirtRegEnd = VirtReg->end();
172   SegmentIter LiveUnionEnd = LiveUnion->end();
173   while (IR.LiveUnionI != LiveUnionEnd) {
174
175     // Slowly advance the live virtual reg iterator until we surpass the next
176     // segment in LiveUnion.
177     //
178     // Note: If this is ever used for coalescing of fixed registers and we have
179     // a live vreg with thousands of segments, then change this code to use
180     // upperBound instead.
181     while (IR.VirtRegI != VirtRegEnd &&
182            IR.VirtRegI->end <= IR.LiveUnionI->Start)
183       ++IR.VirtRegI;
184     if (IR.VirtRegI == VirtRegEnd)
185       break; // Retain current (nonoverlapping) LiveUnionI
186
187     // VirtRegI may have advanced far beyond LiveUnionI,
188     // do a fast intersection test to "catch up"
189     LiveSegment Seg(*IR.VirtRegI, VirtReg);
190     IR.LiveUnionI = LiveUnion->upperBound(IR.LiveUnionI, Seg);
191
192     // Check if no LiveUnionI exists with VirtRegI->Start < LiveUnionI.end
193     if (IR.LiveUnionI == LiveUnionEnd)
194       break;
195     if (IR.LiveUnionI->Start < IR.VirtRegI->end) {
196       assert(overlap(*IR.VirtRegI, *IR.LiveUnionI) &&
197              "upperBound postcondition");
198       break;
199     }
200   }
201   if (IR.LiveUnionI == LiveUnionEnd)
202     IR.VirtRegI = VirtRegEnd;
203 }
204
205 // Find the first intersection, and cache interference info
206 // (retain segment iterators into both VirtReg and LiveUnion).
207 LiveIntervalUnion::InterferenceResult
208 LiveIntervalUnion::Query::firstInterference() {
209   if (FirstInterference != LiveIntervalUnion::InterferenceResult()) {
210     return FirstInterference;
211   }
212   FirstInterference = InterferenceResult(VirtReg->begin(), LiveUnion->begin());
213   findIntersection(FirstInterference);
214   return FirstInterference;
215 }
216
217 // Treat the result as an iterator and advance to the next interfering pair
218 // of segments. This is a plain iterator with no filter.
219 bool LiveIntervalUnion::Query::nextInterference(InterferenceResult &IR) const {
220   assert(isInterference(IR) && "iteration past end of interferences");
221
222   // Advance either the VirtReg or LiveUnion segment to ensure that we visit all
223   // unique overlapping pairs.
224   if (IR.VirtRegI->end < IR.LiveUnionI->End) {
225     if (++IR.VirtRegI == VirtReg->end())
226       return false;
227   }
228   else {
229     if (++IR.LiveUnionI == LiveUnion->end()) {
230       IR.VirtRegI = VirtReg->end();
231       return false;
232     }
233   }
234   // Short-circuit findIntersection() if possible.
235   if (overlap(*IR.VirtRegI, *IR.LiveUnionI))
236     return true;
237
238   // Find the next intersection.
239   findIntersection(IR);
240   return isInterference(IR);
241 }
242
243 // Scan the vector of interfering virtual registers in this union. Assume it's
244 // quite small.
245 bool LiveIntervalUnion::Query::isSeenInterference(LiveInterval *VirtReg) const {
246   SmallVectorImpl<LiveInterval*>::const_iterator I =
247     std::find(InterferingVRegs.begin(), InterferingVRegs.end(), VirtReg);
248   return I != InterferingVRegs.end();
249 }
250
251 // Count the number of virtual registers in this union that interfere with this
252 // query's live virtual register.
253 //
254 // The number of times that we either advance IR.VirtRegI or call
255 // LiveUnion.upperBound() will be no more than the number of holes in
256 // VirtReg. So each invocation of collectInterferingVRegs() takes
257 // time proportional to |VirtReg Holes| * time(LiveUnion.upperBound()).
258 //
259 // For comments on how to speed it up, see Query::findIntersection().
260 unsigned LiveIntervalUnion::Query::
261 collectInterferingVRegs(unsigned MaxInterferingRegs) {
262   InterferenceResult IR = firstInterference();
263   LiveInterval::iterator VirtRegEnd = VirtReg->end();
264   SegmentIter LiveUnionEnd = LiveUnion->end();
265   LiveInterval *RecentInterferingVReg = NULL;
266   while (IR.LiveUnionI != LiveUnionEnd) {
267     // Advance the union's iterator to reach an unseen interfering vreg.
268     do {
269       if (IR.LiveUnionI->VirtReg == RecentInterferingVReg)
270         continue;
271
272       if (!isSeenInterference(IR.LiveUnionI->VirtReg))
273         break;
274
275       // Cache the most recent interfering vreg to bypass isSeenInterference.
276       RecentInterferingVReg = IR.LiveUnionI->VirtReg;
277
278     } while( ++IR.LiveUnionI != LiveUnionEnd);
279     if (IR.LiveUnionI == LiveUnionEnd)
280       break;
281
282     // Advance the VirtReg iterator until surpassing the next segment in
283     // LiveUnion.
284     //
285     // Note: If this is ever used for coalescing of fixed registers and we have
286     // a live virtual register with thousands of segments, then use upperBound
287     // instead.
288     while (IR.VirtRegI != VirtRegEnd &&
289            IR.VirtRegI->end <= IR.LiveUnionI->Start)
290       ++IR.VirtRegI;
291     if (IR.VirtRegI == VirtRegEnd)
292       break;
293
294     // Check for intersection with the union's segment.
295     if (overlap(*IR.VirtRegI, *IR.LiveUnionI)) {
296
297       if (!IR.LiveUnionI->VirtReg->isSpillable())
298         SeenUnspillableVReg = true;
299
300       InterferingVRegs.push_back(IR.LiveUnionI->VirtReg);
301       if (InterferingVRegs.size() == MaxInterferingRegs)
302         return MaxInterferingRegs;
303
304       // Cache the most recent interfering vreg to bypass isSeenInterference.
305       RecentInterferingVReg = IR.LiveUnionI->VirtReg;
306       ++IR.LiveUnionI;
307       continue;
308     }
309     // VirtRegI may have advanced far beyond LiveUnionI,
310     // do a fast intersection test to "catch up"
311     LiveSegment Seg(*IR.VirtRegI, VirtReg);
312     IR.LiveUnionI = LiveUnion->upperBound(IR.LiveUnionI, Seg);
313   }
314   SeenAllInterferences = true;
315   return InterferingVRegs.size();
316 }