This is a prototype of an experimental register allocation
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / LiveIntervalUnion.cpp
1 //===-- LiveIntervalUnion.cpp - Live interval union data structure --------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // LiveIntervalUnion represents a coalesced set of live intervals. This may be
11 // used during coalescing to represent a congruence class, or during register
12 // allocation to model liveness of a physical register.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
17 #include "LiveIntervalUnion.h"
18 #include "llvm/Support/Debug.h"
19 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
20 #include <algorithm>
21 using namespace llvm;
22
23 // Merge a LiveInterval's segments. Guarantee no overlaps.
24 void LiveIntervalUnion::unify(LiveInterval &lvr) {
25   // Add this live virtual register to the union
26   LiveVirtRegs::iterator pos = std::upper_bound(lvrs_.begin(), lvrs_.end(),
27                                                 &lvr, less_ptr<LiveInterval>());
28   assert(pos == lvrs_.end() || *pos != &lvr && "duplicate LVR insertion");
29   lvrs_.insert(pos, &lvr);
30   // Insert each of the virtual register's live segments into the map
31   SegmentIter segPos = segments_.begin();
32   for (LiveInterval::iterator lvrI = lvr.begin(), lvrEnd = lvr.end();
33        lvrI != lvrEnd; ++lvrI ) {
34     LiveSegment segment(lvrI->start, lvrI->end, lvr);
35     segPos = segments_.insert(segPos, segment);
36     assert(*segPos == segment && "need equal val for equal key");
37   }
38 }
39
40 namespace {
41
42 // Keep LVRs sorted for fast membership test and extraction.
43 struct LessReg
44   : public std::binary_function<LiveInterval*, LiveInterval*, bool> {
45   bool operator()(const LiveInterval *left, const LiveInterval *right) const {
46     return left->reg < right->reg;
47   }
48 };
49                     
50 // Low-level helper to find the first segment in the range [segI,segEnd) that
51 // intersects with a live virtual register segment, or segI.start >= lvr.end
52 //
53 // This logic is tied to the underlying LiveSegments data structure. For now, we
54 // use a binary search within the vector to find the nearest starting position,
55 // then reverse iterate to find the first overlap.
56 //
57 // Upon entry we have segI.start < lvrSeg.end
58 // seg   |--...
59 //        \   .
60 // lvr ...-|
61 // 
62 // After binary search, we have segI.start >= lvrSeg.start:
63 // seg   |--...
64 //      /
65 // lvr |--...
66 //
67 // Assuming intervals are disjoint, if an intersection exists, it must be the
68 // segment found or immediately behind it. We continue reverse iterating to
69 // return the first overlap.
70 //
71 // FIXME: support extract(), handle tombstones of extracted lvrs.
72 typedef LiveIntervalUnion::SegmentIter SegmentIter;
73 SegmentIter upperBound(SegmentIter segBegin,
74                        SegmentIter segEnd,
75                        const LiveRange &lvrSeg) {
76   assert(lvrSeg.end > segBegin->start && "segment iterator precondition");
77   // get the next LIU segment such that setg.start is not less than
78   // lvrSeg.start
79   SegmentIter segI = std::upper_bound(segBegin, segEnd, lvrSeg.start);
80   while (segI != segBegin) {
81     --segI;
82     if (lvrSeg.start >= segI->end)
83       return ++segI;
84   }
85   return segI;
86 }
87 } // end anonymous namespace
88
89 // Private interface accessed by Query.
90 //
91 // Find a pair of segments that intersect, one in the live virtual register
92 // (LiveInterval), and the other in this LiveIntervalUnion. The caller (Query)
93 // is responsible for advancing the LiveIntervalUnion segments to find a
94 // "notable" intersection, which requires query-specific logic.
95 // 
96 // This design assumes only a fast mechanism for intersecting a single live
97 // virtual register segment with a set of LiveIntervalUnion segments.  This may
98 // be ok since most LVRs have very few segments.  If we had a data
99 // structure that optimizd MxN intersection of segments, then we would bypass
100 // the loop that advances within the LiveInterval.
101 //
102 // If no intersection exists, set lvrI = lvrEnd, and set segI to the first
103 // segment whose start point is greater than LiveInterval's end point.
104 //
105 // Assumes that segments are sorted by start position in both
106 // LiveInterval and LiveSegments.
107 void LiveIntervalUnion::Query::findIntersection(InterferenceResult &ir) const {
108   LiveInterval::iterator lvrEnd = lvr_.end();
109   SegmentIter liuEnd = liu_.end();
110   while (ir.liuSegI_ != liuEnd) {
111     // Slowly advance the live virtual reg iterator until we surpass the next
112     // segment in this union. If this is ever used for coalescing of fixed
113     // registers and we have a LiveInterval with thousands of segments, then use
114     // upper bound instead.
115     while (ir.lvrSegI_ != lvrEnd && ir.lvrSegI_->end <= ir.liuSegI_->start)
116       ++ir.lvrSegI_;
117     if (ir.lvrSegI_ == lvrEnd)
118       break;
119     // lvrSegI_ may have advanced far beyond liuSegI_,
120     // do a fast intersection test to "catch up"
121     ir.liuSegI_ = upperBound(ir.liuSegI_, liuEnd, *ir.lvrSegI_);
122     // Check if no liuSegI_ exists with lvrSegI_->start < liuSegI_.end
123     if (ir.liuSegI_ == liuEnd)
124       break;
125     if (ir.liuSegI_->start < ir.lvrSegI_->end) {
126       assert(overlap(*ir.lvrSegI_, *ir.liuSegI_) && "upperBound postcondition");
127       break;
128     }
129   }
130   if (ir.liuSegI_ == liuEnd)
131     ir.lvrSegI_ = lvrEnd;
132 }
133
134 // Find the first intersection, and cache interference info
135 // (retain segment iterators into both lvr_ and liu_).
136 LiveIntervalUnion::InterferenceResult
137 LiveIntervalUnion::Query::firstInterference() {
138   if (firstInterference_ != LiveIntervalUnion::InterferenceResult()) {
139     return firstInterference_;
140   }
141   firstInterference_ = InterferenceResult(lvr_.begin(), liu_.begin());
142   findIntersection(firstInterference_);
143   return firstInterference_;
144 }
145
146 // Treat the result as an iterator and advance to the next interfering pair
147 // of segments. This is a plain iterator with no filter.
148 bool LiveIntervalUnion::Query::nextInterference(InterferenceResult &ir) const {
149   assert(isInterference(ir) && "iteration past end of interferences");
150   // Advance either the lvr or liu segment to ensure that we visit all unique
151   // overlapping pairs.
152   if (ir.lvrSegI_->end < ir.liuSegI_->end) {
153     if (++ir.lvrSegI_ == lvr_.end())
154       return false;
155   }
156   else {
157     if (++ir.liuSegI_ == liu_.end()) {
158       ir.lvrSegI_ = lvr_.end();
159       return false;
160     }
161   }
162   if (overlap(*ir.lvrSegI_, *ir.liuSegI_))
163     return true;
164   // find the next intersection
165   findIntersection(ir);
166   return isInterference(ir);
167 }