Debug Info: Simplify Frame Index handling in DBG_VALUE Machine Instructions
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / InlineSpiller.cpp
1 //===-------- InlineSpiller.cpp - Insert spills and restores inline -------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // The inline spiller modifies the machine function directly instead of
11 // inserting spills and restores in VirtRegMap.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
16 #include "Spiller.h"
17 #include "llvm/ADT/SetVector.h"
18 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
19 #include "llvm/ADT/TinyPtrVector.h"
20 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
21 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.h"
22 #include "llvm/CodeGen/LiveRangeEdit.h"
23 #include "llvm/CodeGen/LiveStackAnalysis.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
27 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
28 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBundle.h"
29 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
30 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
31 #include "llvm/CodeGen/VirtRegMap.h"
32 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
33 #include "llvm/Support/Debug.h"
34 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
35 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
36 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
37
38 using namespace llvm;
39
40 STATISTIC(NumSpilledRanges,   "Number of spilled live ranges");
41 STATISTIC(NumSnippets,        "Number of spilled snippets");
42 STATISTIC(NumSpills,          "Number of spills inserted");
43 STATISTIC(NumSpillsRemoved,   "Number of spills removed");
44 STATISTIC(NumReloads,         "Number of reloads inserted");
45 STATISTIC(NumReloadsRemoved,  "Number of reloads removed");
46 STATISTIC(NumFolded,          "Number of folded stack accesses");
47 STATISTIC(NumFoldedLoads,     "Number of folded loads");
48 STATISTIC(NumRemats,          "Number of rematerialized defs for spilling");
49 STATISTIC(NumOmitReloadSpill, "Number of omitted spills of reloads");
50 STATISTIC(NumHoists,          "Number of hoisted spills");
51
52 static cl::opt<bool> DisableHoisting("disable-spill-hoist", cl::Hidden,
53                                      cl::desc("Disable inline spill hoisting"));
54
55 namespace {
56 class InlineSpiller : public Spiller {
57   MachineFunction &MF;
58   LiveIntervals &LIS;
59   LiveStacks &LSS;
60   AliasAnalysis *AA;
61   MachineDominatorTree &MDT;
62   MachineLoopInfo &Loops;
63   VirtRegMap &VRM;
64   MachineFrameInfo &MFI;
65   MachineRegisterInfo &MRI;
66   const TargetInstrInfo &TII;
67   const TargetRegisterInfo &TRI;
68
69   // Variables that are valid during spill(), but used by multiple methods.
70   LiveRangeEdit *Edit;
71   LiveInterval *StackInt;
72   int StackSlot;
73   unsigned Original;
74
75   // All registers to spill to StackSlot, including the main register.
76   SmallVector<unsigned, 8> RegsToSpill;
77
78   // All COPY instructions to/from snippets.
79   // They are ignored since both operands refer to the same stack slot.
80   SmallPtrSet<MachineInstr*, 8> SnippetCopies;
81
82   // Values that failed to remat at some point.
83   SmallPtrSet<VNInfo*, 8> UsedValues;
84
85 public:
86   // Information about a value that was defined by a copy from a sibling
87   // register.
88   struct SibValueInfo {
89     // True when all reaching defs were reloads: No spill is necessary.
90     bool AllDefsAreReloads;
91
92     // True when value is defined by an original PHI not from splitting.
93     bool DefByOrigPHI;
94
95     // True when the COPY defining this value killed its source.
96     bool KillsSource;
97
98     // The preferred register to spill.
99     unsigned SpillReg;
100
101     // The value of SpillReg that should be spilled.
102     VNInfo *SpillVNI;
103
104     // The block where SpillVNI should be spilled. Currently, this must be the
105     // block containing SpillVNI->def.
106     MachineBasicBlock *SpillMBB;
107
108     // A defining instruction that is not a sibling copy or a reload, or NULL.
109     // This can be used as a template for rematerialization.
110     MachineInstr *DefMI;
111
112     // List of values that depend on this one.  These values are actually the
113     // same, but live range splitting has placed them in different registers,
114     // or SSA update needed to insert PHI-defs to preserve SSA form.  This is
115     // copies of the current value and phi-kills.  Usually only phi-kills cause
116     // more than one dependent value.
117     TinyPtrVector<VNInfo*> Deps;
118
119     SibValueInfo(unsigned Reg, VNInfo *VNI)
120       : AllDefsAreReloads(true), DefByOrigPHI(false), KillsSource(false),
121         SpillReg(Reg), SpillVNI(VNI), SpillMBB(0), DefMI(0) {}
122
123     // Returns true when a def has been found.
124     bool hasDef() const { return DefByOrigPHI || DefMI; }
125   };
126
127 private:
128   // Values in RegsToSpill defined by sibling copies.
129   typedef DenseMap<VNInfo*, SibValueInfo> SibValueMap;
130   SibValueMap SibValues;
131
132   // Dead defs generated during spilling.
133   SmallVector<MachineInstr*, 8> DeadDefs;
134
135   ~InlineSpiller() {}
136
137 public:
138   InlineSpiller(MachineFunctionPass &pass,
139                 MachineFunction &mf,
140                 VirtRegMap &vrm)
141     : MF(mf),
142       LIS(pass.getAnalysis<LiveIntervals>()),
143       LSS(pass.getAnalysis<LiveStacks>()),
144       AA(&pass.getAnalysis<AliasAnalysis>()),
145       MDT(pass.getAnalysis<MachineDominatorTree>()),
146       Loops(pass.getAnalysis<MachineLoopInfo>()),
147       VRM(vrm),
148       MFI(*mf.getFrameInfo()),
149       MRI(mf.getRegInfo()),
150       TII(*mf.getTarget().getInstrInfo()),
151       TRI(*mf.getTarget().getRegisterInfo()) {}
152
153   void spill(LiveRangeEdit &);
154
155 private:
156   bool isSnippet(const LiveInterval &SnipLI);
157   void collectRegsToSpill();
158
159   bool isRegToSpill(unsigned Reg) {
160     return std::find(RegsToSpill.begin(),
161                      RegsToSpill.end(), Reg) != RegsToSpill.end();
162   }
163
164   bool isSibling(unsigned Reg);
165   MachineInstr *traceSiblingValue(unsigned, VNInfo*, VNInfo*);
166   void propagateSiblingValue(SibValueMap::iterator, VNInfo *VNI = 0);
167   void analyzeSiblingValues();
168
169   bool hoistSpill(LiveInterval &SpillLI, MachineInstr *CopyMI);
170   void eliminateRedundantSpills(LiveInterval &LI, VNInfo *VNI);
171
172   void markValueUsed(LiveInterval*, VNInfo*);
173   bool reMaterializeFor(LiveInterval&, MachineBasicBlock::iterator MI);
174   void reMaterializeAll();
175
176   bool coalesceStackAccess(MachineInstr *MI, unsigned Reg);
177   bool foldMemoryOperand(ArrayRef<std::pair<MachineInstr*, unsigned> >,
178                          MachineInstr *LoadMI = 0);
179   void insertReload(LiveInterval &NewLI, SlotIndex,
180                     MachineBasicBlock::iterator MI);
181   void insertSpill(LiveInterval &NewLI, const LiveInterval &OldLI,
182                    SlotIndex, MachineBasicBlock::iterator MI);
183
184   void spillAroundUses(unsigned Reg);
185   void spillAll();
186 };
187 }
188
189 namespace llvm {
190 Spiller *createInlineSpiller(MachineFunctionPass &pass,
191                              MachineFunction &mf,
192                              VirtRegMap &vrm) {
193   return new InlineSpiller(pass, mf, vrm);
194 }
195 }
196
197 //===----------------------------------------------------------------------===//
198 //                                Snippets
199 //===----------------------------------------------------------------------===//
200
201 // When spilling a virtual register, we also spill any snippets it is connected
202 // to. The snippets are small live ranges that only have a single real use,
203 // leftovers from live range splitting. Spilling them enables memory operand
204 // folding or tightens the live range around the single use.
205 //
206 // This minimizes register pressure and maximizes the store-to-load distance for
207 // spill slots which can be important in tight loops.
208
209 /// isFullCopyOf - If MI is a COPY to or from Reg, return the other register,
210 /// otherwise return 0.
211 static unsigned isFullCopyOf(const MachineInstr *MI, unsigned Reg) {
212   if (!MI->isFullCopy())
213     return 0;
214   if (MI->getOperand(0).getReg() == Reg)
215       return MI->getOperand(1).getReg();
216   if (MI->getOperand(1).getReg() == Reg)
217       return MI->getOperand(0).getReg();
218   return 0;
219 }
220
221 /// isSnippet - Identify if a live interval is a snippet that should be spilled.
222 /// It is assumed that SnipLI is a virtual register with the same original as
223 /// Edit->getReg().
224 bool InlineSpiller::isSnippet(const LiveInterval &SnipLI) {
225   unsigned Reg = Edit->getReg();
226
227   // A snippet is a tiny live range with only a single instruction using it
228   // besides copies to/from Reg or spills/fills. We accept:
229   //
230   //   %snip = COPY %Reg / FILL fi#
231   //   %snip = USE %snip
232   //   %Reg = COPY %snip / SPILL %snip, fi#
233   //
234   if (SnipLI.getNumValNums() > 2 || !LIS.intervalIsInOneMBB(SnipLI))
235     return false;
236
237   MachineInstr *UseMI = 0;
238
239   // Check that all uses satisfy our criteria.
240   for (MachineRegisterInfo::reg_nodbg_iterator
241          RI = MRI.reg_nodbg_begin(SnipLI.reg);
242        MachineInstr *MI = RI.skipInstruction();) {
243
244     // Allow copies to/from Reg.
245     if (isFullCopyOf(MI, Reg))
246       continue;
247
248     // Allow stack slot loads.
249     int FI;
250     if (SnipLI.reg == TII.isLoadFromStackSlot(MI, FI) && FI == StackSlot)
251       continue;
252
253     // Allow stack slot stores.
254     if (SnipLI.reg == TII.isStoreToStackSlot(MI, FI) && FI == StackSlot)
255       continue;
256
257     // Allow a single additional instruction.
258     if (UseMI && MI != UseMI)
259       return false;
260     UseMI = MI;
261   }
262   return true;
263 }
264
265 /// collectRegsToSpill - Collect live range snippets that only have a single
266 /// real use.
267 void InlineSpiller::collectRegsToSpill() {
268   unsigned Reg = Edit->getReg();
269
270   // Main register always spills.
271   RegsToSpill.assign(1, Reg);
272   SnippetCopies.clear();
273
274   // Snippets all have the same original, so there can't be any for an original
275   // register.
276   if (Original == Reg)
277     return;
278
279   for (MachineRegisterInfo::reg_iterator RI = MRI.reg_begin(Reg);
280        MachineInstr *MI = RI.skipInstruction();) {
281     unsigned SnipReg = isFullCopyOf(MI, Reg);
282     if (!isSibling(SnipReg))
283       continue;
284     LiveInterval &SnipLI = LIS.getInterval(SnipReg);
285     if (!isSnippet(SnipLI))
286       continue;
287     SnippetCopies.insert(MI);
288     if (isRegToSpill(SnipReg))
289       continue;
290     RegsToSpill.push_back(SnipReg);
291     DEBUG(dbgs() << "\talso spill snippet " << SnipLI << '\n');
292     ++NumSnippets;
293   }
294 }
295
296
297 //===----------------------------------------------------------------------===//
298 //                            Sibling Values
299 //===----------------------------------------------------------------------===//
300
301 // After live range splitting, some values to be spilled may be defined by
302 // copies from sibling registers. We trace the sibling copies back to the
303 // original value if it still exists. We need it for rematerialization.
304 //
305 // Even when the value can't be rematerialized, we still want to determine if
306 // the value has already been spilled, or we may want to hoist the spill from a
307 // loop.
308
309 bool InlineSpiller::isSibling(unsigned Reg) {
310   return TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg) &&
311            VRM.getOriginal(Reg) == Original;
312 }
313
314 #ifndef NDEBUG
315 static raw_ostream &operator<<(raw_ostream &OS,
316                                const InlineSpiller::SibValueInfo &SVI) {
317   OS << "spill " << PrintReg(SVI.SpillReg) << ':'
318      << SVI.SpillVNI->id << '@' << SVI.SpillVNI->def;
319   if (SVI.SpillMBB)
320     OS << " in BB#" << SVI.SpillMBB->getNumber();
321   if (SVI.AllDefsAreReloads)
322     OS << " all-reloads";
323   if (SVI.DefByOrigPHI)
324     OS << " orig-phi";
325   if (SVI.KillsSource)
326     OS << " kill";
327   OS << " deps[";
328   for (unsigned i = 0, e = SVI.Deps.size(); i != e; ++i)
329     OS << ' ' << SVI.Deps[i]->id << '@' << SVI.Deps[i]->def;
330   OS << " ]";
331   if (SVI.DefMI)
332     OS << " def: " << *SVI.DefMI;
333   else
334     OS << '\n';
335   return OS;
336 }
337 #endif
338
339 /// propagateSiblingValue - Propagate the value in SVI to dependents if it is
340 /// known.  Otherwise remember the dependency for later.
341 ///
342 /// @param SVIIter SibValues entry to propagate.
343 /// @param VNI Dependent value, or NULL to propagate to all saved dependents.
344 void InlineSpiller::propagateSiblingValue(SibValueMap::iterator SVIIter,
345                                           VNInfo *VNI) {
346   SibValueMap::value_type *SVI = &*SVIIter;
347
348   // When VNI is non-NULL, add it to SVI's deps, and only propagate to that.
349   TinyPtrVector<VNInfo*> FirstDeps;
350   if (VNI) {
351     FirstDeps.push_back(VNI);
352     SVI->second.Deps.push_back(VNI);
353   }
354
355   // Has the value been completely determined yet?  If not, defer propagation.
356   if (!SVI->second.hasDef())
357     return;
358
359   // Work list of values to propagate.
360   SmallSetVector<SibValueMap::value_type *, 8> WorkList;
361   WorkList.insert(SVI);
362
363   do {
364     SVI = WorkList.pop_back_val();
365     TinyPtrVector<VNInfo*> *Deps = VNI ? &FirstDeps : &SVI->second.Deps;
366     VNI = 0;
367
368     SibValueInfo &SV = SVI->second;
369     if (!SV.SpillMBB)
370       SV.SpillMBB = LIS.getMBBFromIndex(SV.SpillVNI->def);
371
372     DEBUG(dbgs() << "  prop to " << Deps->size() << ": "
373                  << SVI->first->id << '@' << SVI->first->def << ":\t" << SV);
374
375     assert(SV.hasDef() && "Propagating undefined value");
376
377     // Should this value be propagated as a preferred spill candidate?  We don't
378     // propagate values of registers that are about to spill.
379     bool PropSpill = !DisableHoisting && !isRegToSpill(SV.SpillReg);
380     unsigned SpillDepth = ~0u;
381
382     for (TinyPtrVector<VNInfo*>::iterator DepI = Deps->begin(),
383          DepE = Deps->end(); DepI != DepE; ++DepI) {
384       SibValueMap::iterator DepSVI = SibValues.find(*DepI);
385       assert(DepSVI != SibValues.end() && "Dependent value not in SibValues");
386       SibValueInfo &DepSV = DepSVI->second;
387       if (!DepSV.SpillMBB)
388         DepSV.SpillMBB = LIS.getMBBFromIndex(DepSV.SpillVNI->def);
389
390       bool Changed = false;
391
392       // Propagate defining instruction.
393       if (!DepSV.hasDef()) {
394         Changed = true;
395         DepSV.DefMI = SV.DefMI;
396         DepSV.DefByOrigPHI = SV.DefByOrigPHI;
397       }
398
399       // Propagate AllDefsAreReloads.  For PHI values, this computes an AND of
400       // all predecessors.
401       if (!SV.AllDefsAreReloads && DepSV.AllDefsAreReloads) {
402         Changed = true;
403         DepSV.AllDefsAreReloads = false;
404       }
405
406       // Propagate best spill value.
407       if (PropSpill && SV.SpillVNI != DepSV.SpillVNI) {
408         if (SV.SpillMBB == DepSV.SpillMBB) {
409           // DepSV is in the same block.  Hoist when dominated.
410           if (DepSV.KillsSource && SV.SpillVNI->def < DepSV.SpillVNI->def) {
411             // This is an alternative def earlier in the same MBB.
412             // Hoist the spill as far as possible in SpillMBB. This can ease
413             // register pressure:
414             //
415             //   x = def
416             //   y = use x
417             //   s = copy x
418             //
419             // Hoisting the spill of s to immediately after the def removes the
420             // interference between x and y:
421             //
422             //   x = def
423             //   spill x
424             //   y = use x<kill>
425             //
426             // This hoist only helps when the DepSV copy kills its source.
427             Changed = true;
428             DepSV.SpillReg = SV.SpillReg;
429             DepSV.SpillVNI = SV.SpillVNI;
430             DepSV.SpillMBB = SV.SpillMBB;
431           }
432         } else {
433           // DepSV is in a different block.
434           if (SpillDepth == ~0u)
435             SpillDepth = Loops.getLoopDepth(SV.SpillMBB);
436
437           // Also hoist spills to blocks with smaller loop depth, but make sure
438           // that the new value dominates.  Non-phi dependents are always
439           // dominated, phis need checking.
440           if ((Loops.getLoopDepth(DepSV.SpillMBB) > SpillDepth) &&
441               (!DepSVI->first->isPHIDef() ||
442                MDT.dominates(SV.SpillMBB, DepSV.SpillMBB))) {
443             Changed = true;
444             DepSV.SpillReg = SV.SpillReg;
445             DepSV.SpillVNI = SV.SpillVNI;
446             DepSV.SpillMBB = SV.SpillMBB;
447           }
448         }
449       }
450
451       if (!Changed)
452         continue;
453
454       // Something changed in DepSVI. Propagate to dependents.
455       WorkList.insert(&*DepSVI);
456
457       DEBUG(dbgs() << "  update " << DepSVI->first->id << '@'
458             << DepSVI->first->def << " to:\t" << DepSV);
459     }
460   } while (!WorkList.empty());
461 }
462
463 /// traceSiblingValue - Trace a value that is about to be spilled back to the
464 /// real defining instructions by looking through sibling copies. Always stay
465 /// within the range of OrigVNI so the registers are known to carry the same
466 /// value.
467 ///
468 /// Determine if the value is defined by all reloads, so spilling isn't
469 /// necessary - the value is already in the stack slot.
470 ///
471 /// Return a defining instruction that may be a candidate for rematerialization.
472 ///
473 MachineInstr *InlineSpiller::traceSiblingValue(unsigned UseReg, VNInfo *UseVNI,
474                                                VNInfo *OrigVNI) {
475   // Check if a cached value already exists.
476   SibValueMap::iterator SVI;
477   bool Inserted;
478   tie(SVI, Inserted) =
479     SibValues.insert(std::make_pair(UseVNI, SibValueInfo(UseReg, UseVNI)));
480   if (!Inserted) {
481     DEBUG(dbgs() << "Cached value " << PrintReg(UseReg) << ':'
482                  << UseVNI->id << '@' << UseVNI->def << ' ' << SVI->second);
483     return SVI->second.DefMI;
484   }
485
486   DEBUG(dbgs() << "Tracing value " << PrintReg(UseReg) << ':'
487                << UseVNI->id << '@' << UseVNI->def << '\n');
488
489   // List of (Reg, VNI) that have been inserted into SibValues, but need to be
490   // processed.
491   SmallVector<std::pair<unsigned, VNInfo*>, 8> WorkList;
492   WorkList.push_back(std::make_pair(UseReg, UseVNI));
493
494   do {
495     unsigned Reg;
496     VNInfo *VNI;
497     tie(Reg, VNI) = WorkList.pop_back_val();
498     DEBUG(dbgs() << "  " << PrintReg(Reg) << ':' << VNI->id << '@' << VNI->def
499                  << ":\t");
500
501     // First check if this value has already been computed.
502     SVI = SibValues.find(VNI);
503     assert(SVI != SibValues.end() && "Missing SibValues entry");
504
505     // Trace through PHI-defs created by live range splitting.
506     if (VNI->isPHIDef()) {
507       // Stop at original PHIs.  We don't know the value at the predecessors.
508       if (VNI->def == OrigVNI->def) {
509         DEBUG(dbgs() << "orig phi value\n");
510         SVI->second.DefByOrigPHI = true;
511         SVI->second.AllDefsAreReloads = false;
512         propagateSiblingValue(SVI);
513         continue;
514       }
515
516       // This is a PHI inserted by live range splitting.  We could trace the
517       // live-out value from predecessor blocks, but that search can be very
518       // expensive if there are many predecessors and many more PHIs as
519       // generated by tail-dup when it sees an indirectbr.  Instead, look at
520       // all the non-PHI defs that have the same value as OrigVNI.  They must
521       // jointly dominate VNI->def.  This is not optimal since VNI may actually
522       // be jointly dominated by a smaller subset of defs, so there is a change
523       // we will miss a AllDefsAreReloads optimization.
524
525       // Separate all values dominated by OrigVNI into PHIs and non-PHIs.
526       SmallVector<VNInfo*, 8> PHIs, NonPHIs;
527       LiveInterval &LI = LIS.getInterval(Reg);
528       LiveInterval &OrigLI = LIS.getInterval(Original);
529
530       for (LiveInterval::vni_iterator VI = LI.vni_begin(), VE = LI.vni_end();
531            VI != VE; ++VI) {
532         VNInfo *VNI2 = *VI;
533         if (VNI2->isUnused())
534           continue;
535         if (!OrigLI.containsOneValue() &&
536             OrigLI.getVNInfoAt(VNI2->def) != OrigVNI)
537           continue;
538         if (VNI2->isPHIDef() && VNI2->def != OrigVNI->def)
539           PHIs.push_back(VNI2);
540         else
541           NonPHIs.push_back(VNI2);
542       }
543       DEBUG(dbgs() << "split phi value, checking " << PHIs.size()
544                    << " phi-defs, and " << NonPHIs.size()
545                    << " non-phi/orig defs\n");
546
547       // Create entries for all the PHIs.  Don't add them to the worklist, we
548       // are processing all of them in one go here.
549       for (unsigned i = 0, e = PHIs.size(); i != e; ++i)
550         SibValues.insert(std::make_pair(PHIs[i], SibValueInfo(Reg, PHIs[i])));
551
552       // Add every PHI as a dependent of all the non-PHIs.
553       for (unsigned i = 0, e = NonPHIs.size(); i != e; ++i) {
554         VNInfo *NonPHI = NonPHIs[i];
555         // Known value? Try an insertion.
556         tie(SVI, Inserted) =
557           SibValues.insert(std::make_pair(NonPHI, SibValueInfo(Reg, NonPHI)));
558         // Add all the PHIs as dependents of NonPHI.
559         for (unsigned pi = 0, pe = PHIs.size(); pi != pe; ++pi)
560           SVI->second.Deps.push_back(PHIs[pi]);
561         // This is the first time we see NonPHI, add it to the worklist.
562         if (Inserted)
563           WorkList.push_back(std::make_pair(Reg, NonPHI));
564         else
565           // Propagate to all inserted PHIs, not just VNI.
566           propagateSiblingValue(SVI);
567       }
568
569       // Next work list item.
570       continue;
571     }
572
573     MachineInstr *MI = LIS.getInstructionFromIndex(VNI->def);
574     assert(MI && "Missing def");
575
576     // Trace through sibling copies.
577     if (unsigned SrcReg = isFullCopyOf(MI, Reg)) {
578       if (isSibling(SrcReg)) {
579         LiveInterval &SrcLI = LIS.getInterval(SrcReg);
580         LiveRangeQuery SrcQ(SrcLI, VNI->def);
581         assert(SrcQ.valueIn() && "Copy from non-existing value");
582         // Check if this COPY kills its source.
583         SVI->second.KillsSource = SrcQ.isKill();
584         VNInfo *SrcVNI = SrcQ.valueIn();
585         DEBUG(dbgs() << "copy of " << PrintReg(SrcReg) << ':'
586                      << SrcVNI->id << '@' << SrcVNI->def
587                      << " kill=" << unsigned(SVI->second.KillsSource) << '\n');
588         // Known sibling source value? Try an insertion.
589         tie(SVI, Inserted) = SibValues.insert(std::make_pair(SrcVNI,
590                                                  SibValueInfo(SrcReg, SrcVNI)));
591         // This is the first time we see Src, add it to the worklist.
592         if (Inserted)
593           WorkList.push_back(std::make_pair(SrcReg, SrcVNI));
594         propagateSiblingValue(SVI, VNI);
595         // Next work list item.
596         continue;
597       }
598     }
599
600     // Track reachable reloads.
601     SVI->second.DefMI = MI;
602     SVI->second.SpillMBB = MI->getParent();
603     int FI;
604     if (Reg == TII.isLoadFromStackSlot(MI, FI) && FI == StackSlot) {
605       DEBUG(dbgs() << "reload\n");
606       propagateSiblingValue(SVI);
607       // Next work list item.
608       continue;
609     }
610
611     // Potential remat candidate.
612     DEBUG(dbgs() << "def " << *MI);
613     SVI->second.AllDefsAreReloads = false;
614     propagateSiblingValue(SVI);
615   } while (!WorkList.empty());
616
617   // Look up the value we were looking for.  We already did this lookup at the
618   // top of the function, but SibValues may have been invalidated.
619   SVI = SibValues.find(UseVNI);
620   assert(SVI != SibValues.end() && "Didn't compute requested info");
621   DEBUG(dbgs() << "  traced to:\t" << SVI->second);
622   return SVI->second.DefMI;
623 }
624
625 /// analyzeSiblingValues - Trace values defined by sibling copies back to
626 /// something that isn't a sibling copy.
627 ///
628 /// Keep track of values that may be rematerializable.
629 void InlineSpiller::analyzeSiblingValues() {
630   SibValues.clear();
631
632   // No siblings at all?
633   if (Edit->getReg() == Original)
634     return;
635
636   LiveInterval &OrigLI = LIS.getInterval(Original);
637   for (unsigned i = 0, e = RegsToSpill.size(); i != e; ++i) {
638     unsigned Reg = RegsToSpill[i];
639     LiveInterval &LI = LIS.getInterval(Reg);
640     for (LiveInterval::const_vni_iterator VI = LI.vni_begin(),
641          VE = LI.vni_end(); VI != VE; ++VI) {
642       VNInfo *VNI = *VI;
643       if (VNI->isUnused())
644         continue;
645       MachineInstr *DefMI = 0;
646       if (!VNI->isPHIDef()) {
647        DefMI = LIS.getInstructionFromIndex(VNI->def);
648        assert(DefMI && "No defining instruction");
649       }
650       // Check possible sibling copies.
651       if (VNI->isPHIDef() || DefMI->isCopy()) {
652         VNInfo *OrigVNI = OrigLI.getVNInfoAt(VNI->def);
653         assert(OrigVNI && "Def outside original live range");
654         if (OrigVNI->def != VNI->def)
655           DefMI = traceSiblingValue(Reg, VNI, OrigVNI);
656       }
657       if (DefMI && Edit->checkRematerializable(VNI, DefMI, AA)) {
658         DEBUG(dbgs() << "Value " << PrintReg(Reg) << ':' << VNI->id << '@'
659                      << VNI->def << " may remat from " << *DefMI);
660       }
661     }
662   }
663 }
664
665 /// hoistSpill - Given a sibling copy that defines a value to be spilled, insert
666 /// a spill at a better location.
667 bool InlineSpiller::hoistSpill(LiveInterval &SpillLI, MachineInstr *CopyMI) {
668   SlotIndex Idx = LIS.getInstructionIndex(CopyMI);
669   VNInfo *VNI = SpillLI.getVNInfoAt(Idx.getRegSlot());
670   assert(VNI && VNI->def == Idx.getRegSlot() && "Not defined by copy");
671   SibValueMap::iterator I = SibValues.find(VNI);
672   if (I == SibValues.end())
673     return false;
674
675   const SibValueInfo &SVI = I->second;
676
677   // Let the normal folding code deal with the boring case.
678   if (!SVI.AllDefsAreReloads && SVI.SpillVNI == VNI)
679     return false;
680
681   // SpillReg may have been deleted by remat and DCE.
682   if (!LIS.hasInterval(SVI.SpillReg)) {
683     DEBUG(dbgs() << "Stale interval: " << PrintReg(SVI.SpillReg) << '\n');
684     SibValues.erase(I);
685     return false;
686   }
687
688   LiveInterval &SibLI = LIS.getInterval(SVI.SpillReg);
689   if (!SibLI.containsValue(SVI.SpillVNI)) {
690     DEBUG(dbgs() << "Stale value: " << PrintReg(SVI.SpillReg) << '\n');
691     SibValues.erase(I);
692     return false;
693   }
694
695   // Conservatively extend the stack slot range to the range of the original
696   // value. We may be able to do better with stack slot coloring by being more
697   // careful here.
698   assert(StackInt && "No stack slot assigned yet.");
699   LiveInterval &OrigLI = LIS.getInterval(Original);
700   VNInfo *OrigVNI = OrigLI.getVNInfoAt(Idx);
701   StackInt->MergeValueInAsValue(OrigLI, OrigVNI, StackInt->getValNumInfo(0));
702   DEBUG(dbgs() << "\tmerged orig valno " << OrigVNI->id << ": "
703                << *StackInt << '\n');
704
705   // Already spilled everywhere.
706   if (SVI.AllDefsAreReloads) {
707     DEBUG(dbgs() << "\tno spill needed: " << SVI);
708     ++NumOmitReloadSpill;
709     return true;
710   }
711   // We are going to spill SVI.SpillVNI immediately after its def, so clear out
712   // any later spills of the same value.
713   eliminateRedundantSpills(SibLI, SVI.SpillVNI);
714
715   MachineBasicBlock *MBB = LIS.getMBBFromIndex(SVI.SpillVNI->def);
716   MachineBasicBlock::iterator MII;
717   if (SVI.SpillVNI->isPHIDef())
718     MII = MBB->SkipPHIsAndLabels(MBB->begin());
719   else {
720     MachineInstr *DefMI = LIS.getInstructionFromIndex(SVI.SpillVNI->def);
721     assert(DefMI && "Defining instruction disappeared");
722     MII = DefMI;
723     ++MII;
724   }
725   // Insert spill without kill flag immediately after def.
726   TII.storeRegToStackSlot(*MBB, MII, SVI.SpillReg, false, StackSlot,
727                           MRI.getRegClass(SVI.SpillReg), &TRI);
728   --MII; // Point to store instruction.
729   LIS.InsertMachineInstrInMaps(MII);
730   DEBUG(dbgs() << "\thoisted: " << SVI.SpillVNI->def << '\t' << *MII);
731
732   ++NumSpills;
733   ++NumHoists;
734   return true;
735 }
736
737 /// eliminateRedundantSpills - SLI:VNI is known to be on the stack. Remove any
738 /// redundant spills of this value in SLI.reg and sibling copies.
739 void InlineSpiller::eliminateRedundantSpills(LiveInterval &SLI, VNInfo *VNI) {
740   assert(VNI && "Missing value");
741   SmallVector<std::pair<LiveInterval*, VNInfo*>, 8> WorkList;
742   WorkList.push_back(std::make_pair(&SLI, VNI));
743   assert(StackInt && "No stack slot assigned yet.");
744
745   do {
746     LiveInterval *LI;
747     tie(LI, VNI) = WorkList.pop_back_val();
748     unsigned Reg = LI->reg;
749     DEBUG(dbgs() << "Checking redundant spills for "
750                  << VNI->id << '@' << VNI->def << " in " << *LI << '\n');
751
752     // Regs to spill are taken care of.
753     if (isRegToSpill(Reg))
754       continue;
755
756     // Add all of VNI's live range to StackInt.
757     StackInt->MergeValueInAsValue(*LI, VNI, StackInt->getValNumInfo(0));
758     DEBUG(dbgs() << "Merged to stack int: " << *StackInt << '\n');
759
760     // Find all spills and copies of VNI.
761     for (MachineRegisterInfo::use_nodbg_iterator UI = MRI.use_nodbg_begin(Reg);
762          MachineInstr *MI = UI.skipInstruction();) {
763       if (!MI->isCopy() && !MI->mayStore())
764         continue;
765       SlotIndex Idx = LIS.getInstructionIndex(MI);
766       if (LI->getVNInfoAt(Idx) != VNI)
767         continue;
768
769       // Follow sibling copies down the dominator tree.
770       if (unsigned DstReg = isFullCopyOf(MI, Reg)) {
771         if (isSibling(DstReg)) {
772            LiveInterval &DstLI = LIS.getInterval(DstReg);
773            VNInfo *DstVNI = DstLI.getVNInfoAt(Idx.getRegSlot());
774            assert(DstVNI && "Missing defined value");
775            assert(DstVNI->def == Idx.getRegSlot() && "Wrong copy def slot");
776            WorkList.push_back(std::make_pair(&DstLI, DstVNI));
777         }
778         continue;
779       }
780
781       // Erase spills.
782       int FI;
783       if (Reg == TII.isStoreToStackSlot(MI, FI) && FI == StackSlot) {
784         DEBUG(dbgs() << "Redundant spill " << Idx << '\t' << *MI);
785         // eliminateDeadDefs won't normally remove stores, so switch opcode.
786         MI->setDesc(TII.get(TargetOpcode::KILL));
787         DeadDefs.push_back(MI);
788         ++NumSpillsRemoved;
789         --NumSpills;
790       }
791     }
792   } while (!WorkList.empty());
793 }
794
795
796 //===----------------------------------------------------------------------===//
797 //                            Rematerialization
798 //===----------------------------------------------------------------------===//
799
800 /// markValueUsed - Remember that VNI failed to rematerialize, so its defining
801 /// instruction cannot be eliminated. See through snippet copies
802 void InlineSpiller::markValueUsed(LiveInterval *LI, VNInfo *VNI) {
803   SmallVector<std::pair<LiveInterval*, VNInfo*>, 8> WorkList;
804   WorkList.push_back(std::make_pair(LI, VNI));
805   do {
806     tie(LI, VNI) = WorkList.pop_back_val();
807     if (!UsedValues.insert(VNI))
808       continue;
809
810     if (VNI->isPHIDef()) {
811       MachineBasicBlock *MBB = LIS.getMBBFromIndex(VNI->def);
812       for (MachineBasicBlock::pred_iterator PI = MBB->pred_begin(),
813              PE = MBB->pred_end(); PI != PE; ++PI) {
814         VNInfo *PVNI = LI->getVNInfoBefore(LIS.getMBBEndIdx(*PI));
815         if (PVNI)
816           WorkList.push_back(std::make_pair(LI, PVNI));
817       }
818       continue;
819     }
820
821     // Follow snippet copies.
822     MachineInstr *MI = LIS.getInstructionFromIndex(VNI->def);
823     if (!SnippetCopies.count(MI))
824       continue;
825     LiveInterval &SnipLI = LIS.getInterval(MI->getOperand(1).getReg());
826     assert(isRegToSpill(SnipLI.reg) && "Unexpected register in copy");
827     VNInfo *SnipVNI = SnipLI.getVNInfoAt(VNI->def.getRegSlot(true));
828     assert(SnipVNI && "Snippet undefined before copy");
829     WorkList.push_back(std::make_pair(&SnipLI, SnipVNI));
830   } while (!WorkList.empty());
831 }
832
833 /// reMaterializeFor - Attempt to rematerialize before MI instead of reloading.
834 bool InlineSpiller::reMaterializeFor(LiveInterval &VirtReg,
835                                      MachineBasicBlock::iterator MI) {
836   SlotIndex UseIdx = LIS.getInstructionIndex(MI).getRegSlot(true);
837   VNInfo *ParentVNI = VirtReg.getVNInfoAt(UseIdx.getBaseIndex());
838
839   if (!ParentVNI) {
840     DEBUG(dbgs() << "\tadding <undef> flags: ");
841     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
842       MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
843       if (MO.isReg() && MO.isUse() && MO.getReg() == VirtReg.reg)
844         MO.setIsUndef();
845     }
846     DEBUG(dbgs() << UseIdx << '\t' << *MI);
847     return true;
848   }
849
850   if (SnippetCopies.count(MI))
851     return false;
852
853   // Use an OrigVNI from traceSiblingValue when ParentVNI is a sibling copy.
854   LiveRangeEdit::Remat RM(ParentVNI);
855   SibValueMap::const_iterator SibI = SibValues.find(ParentVNI);
856   if (SibI != SibValues.end())
857     RM.OrigMI = SibI->second.DefMI;
858   if (!Edit->canRematerializeAt(RM, UseIdx, false)) {
859     markValueUsed(&VirtReg, ParentVNI);
860     DEBUG(dbgs() << "\tcannot remat for " << UseIdx << '\t' << *MI);
861     return false;
862   }
863
864   // If the instruction also writes VirtReg.reg, it had better not require the
865   // same register for uses and defs.
866   SmallVector<std::pair<MachineInstr*, unsigned>, 8> Ops;
867   MIBundleOperands::VirtRegInfo RI =
868     MIBundleOperands(MI).analyzeVirtReg(VirtReg.reg, &Ops);
869   if (RI.Tied) {
870     markValueUsed(&VirtReg, ParentVNI);
871     DEBUG(dbgs() << "\tcannot remat tied reg: " << UseIdx << '\t' << *MI);
872     return false;
873   }
874
875   // Before rematerializing into a register for a single instruction, try to
876   // fold a load into the instruction. That avoids allocating a new register.
877   if (RM.OrigMI->canFoldAsLoad() &&
878       foldMemoryOperand(Ops, RM.OrigMI)) {
879     Edit->markRematerialized(RM.ParentVNI);
880     ++NumFoldedLoads;
881     return true;
882   }
883
884   // Alocate a new register for the remat.
885   LiveInterval &NewLI = Edit->createFrom(Original);
886   NewLI.markNotSpillable();
887
888   // Finally we can rematerialize OrigMI before MI.
889   SlotIndex DefIdx = Edit->rematerializeAt(*MI->getParent(), MI, NewLI.reg, RM,
890                                            TRI);
891   DEBUG(dbgs() << "\tremat:  " << DefIdx << '\t'
892                << *LIS.getInstructionFromIndex(DefIdx));
893
894   // Replace operands
895   for (unsigned i = 0, e = Ops.size(); i != e; ++i) {
896     MachineOperand &MO = MI->getOperand(Ops[i].second);
897     if (MO.isReg() && MO.isUse() && MO.getReg() == VirtReg.reg) {
898       MO.setReg(NewLI.reg);
899       MO.setIsKill();
900     }
901   }
902   DEBUG(dbgs() << "\t        " << UseIdx << '\t' << *MI);
903
904   VNInfo *DefVNI = NewLI.getNextValue(DefIdx, LIS.getVNInfoAllocator());
905   NewLI.addRange(LiveRange(DefIdx, UseIdx.getRegSlot(), DefVNI));
906   DEBUG(dbgs() << "\tinterval: " << NewLI << '\n');
907   ++NumRemats;
908   return true;
909 }
910
911 /// reMaterializeAll - Try to rematerialize as many uses as possible,
912 /// and trim the live ranges after.
913 void InlineSpiller::reMaterializeAll() {
914   // analyzeSiblingValues has already tested all relevant defining instructions.
915   if (!Edit->anyRematerializable(AA))
916     return;
917
918   UsedValues.clear();
919
920   // Try to remat before all uses of snippets.
921   bool anyRemat = false;
922   for (unsigned i = 0, e = RegsToSpill.size(); i != e; ++i) {
923     unsigned Reg = RegsToSpill[i];
924     LiveInterval &LI = LIS.getInterval(Reg);
925     for (MachineRegisterInfo::use_nodbg_iterator
926          RI = MRI.use_nodbg_begin(Reg);
927          MachineInstr *MI = RI.skipBundle();)
928       anyRemat |= reMaterializeFor(LI, MI);
929   }
930   if (!anyRemat)
931     return;
932
933   // Remove any values that were completely rematted.
934   for (unsigned i = 0, e = RegsToSpill.size(); i != e; ++i) {
935     unsigned Reg = RegsToSpill[i];
936     LiveInterval &LI = LIS.getInterval(Reg);
937     for (LiveInterval::vni_iterator I = LI.vni_begin(), E = LI.vni_end();
938          I != E; ++I) {
939       VNInfo *VNI = *I;
940       if (VNI->isUnused() || VNI->isPHIDef() || UsedValues.count(VNI))
941         continue;
942       MachineInstr *MI = LIS.getInstructionFromIndex(VNI->def);
943       MI->addRegisterDead(Reg, &TRI);
944       if (!MI->allDefsAreDead())
945         continue;
946       DEBUG(dbgs() << "All defs dead: " << *MI);
947       DeadDefs.push_back(MI);
948     }
949   }
950
951   // Eliminate dead code after remat. Note that some snippet copies may be
952   // deleted here.
953   if (DeadDefs.empty())
954     return;
955   DEBUG(dbgs() << "Remat created " << DeadDefs.size() << " dead defs.\n");
956   Edit->eliminateDeadDefs(DeadDefs, RegsToSpill);
957
958   // Get rid of deleted and empty intervals.
959   unsigned ResultPos = 0;
960   for (unsigned i = 0, e = RegsToSpill.size(); i != e; ++i) {
961     unsigned Reg = RegsToSpill[i];
962     if (!LIS.hasInterval(Reg))
963       continue;
964
965     LiveInterval &LI = LIS.getInterval(Reg);
966     if (LI.empty()) {
967       Edit->eraseVirtReg(Reg);
968       continue;
969     }
970
971     RegsToSpill[ResultPos++] = Reg;
972   }
973   RegsToSpill.erase(RegsToSpill.begin() + ResultPos, RegsToSpill.end());
974   DEBUG(dbgs() << RegsToSpill.size() << " registers to spill after remat.\n");
975 }
976
977
978 //===----------------------------------------------------------------------===//
979 //                                 Spilling
980 //===----------------------------------------------------------------------===//
981
982 /// If MI is a load or store of StackSlot, it can be removed.
983 bool InlineSpiller::coalesceStackAccess(MachineInstr *MI, unsigned Reg) {
984   int FI = 0;
985   unsigned InstrReg = TII.isLoadFromStackSlot(MI, FI);
986   bool IsLoad = InstrReg;
987   if (!IsLoad)
988     InstrReg = TII.isStoreToStackSlot(MI, FI);
989
990   // We have a stack access. Is it the right register and slot?
991   if (InstrReg != Reg || FI != StackSlot)
992     return false;
993
994   DEBUG(dbgs() << "Coalescing stack access: " << *MI);
995   LIS.RemoveMachineInstrFromMaps(MI);
996   MI->eraseFromParent();
997
998   if (IsLoad) {
999     ++NumReloadsRemoved;
1000     --NumReloads;
1001   } else {
1002     ++NumSpillsRemoved;
1003     --NumSpills;
1004   }
1005
1006   return true;
1007 }
1008
1009 /// foldMemoryOperand - Try folding stack slot references in Ops into their
1010 /// instructions.
1011 ///
1012 /// @param Ops    Operand indices from analyzeVirtReg().
1013 /// @param LoadMI Load instruction to use instead of stack slot when non-null.
1014 /// @return       True on success.
1015 bool InlineSpiller::
1016 foldMemoryOperand(ArrayRef<std::pair<MachineInstr*, unsigned> > Ops,
1017                   MachineInstr *LoadMI) {
1018   if (Ops.empty())
1019     return false;
1020   // Don't attempt folding in bundles.
1021   MachineInstr *MI = Ops.front().first;
1022   if (Ops.back().first != MI || MI->isBundled())
1023     return false;
1024
1025   bool WasCopy = MI->isCopy();
1026   unsigned ImpReg = 0;
1027
1028   // TargetInstrInfo::foldMemoryOperand only expects explicit, non-tied
1029   // operands.
1030   SmallVector<unsigned, 8> FoldOps;
1031   for (unsigned i = 0, e = Ops.size(); i != e; ++i) {
1032     unsigned Idx = Ops[i].second;
1033     MachineOperand &MO = MI->getOperand(Idx);
1034     if (MO.isImplicit()) {
1035       ImpReg = MO.getReg();
1036       continue;
1037     }
1038     // FIXME: Teach targets to deal with subregs.
1039     if (MO.getSubReg())
1040       return false;
1041     // We cannot fold a load instruction into a def.
1042     if (LoadMI && MO.isDef())
1043       return false;
1044     // Tied use operands should not be passed to foldMemoryOperand.
1045     if (!MI->isRegTiedToDefOperand(Idx))
1046       FoldOps.push_back(Idx);
1047   }
1048
1049   MachineInstr *FoldMI =
1050                 LoadMI ? TII.foldMemoryOperand(MI, FoldOps, LoadMI)
1051                        : TII.foldMemoryOperand(MI, FoldOps, StackSlot);
1052   if (!FoldMI)
1053     return false;
1054   LIS.ReplaceMachineInstrInMaps(MI, FoldMI);
1055   MI->eraseFromParent();
1056
1057   // TII.foldMemoryOperand may have left some implicit operands on the
1058   // instruction.  Strip them.
1059   if (ImpReg)
1060     for (unsigned i = FoldMI->getNumOperands(); i; --i) {
1061       MachineOperand &MO = FoldMI->getOperand(i - 1);
1062       if (!MO.isReg() || !MO.isImplicit())
1063         break;
1064       if (MO.getReg() == ImpReg)
1065         FoldMI->RemoveOperand(i - 1);
1066     }
1067
1068   DEBUG(dbgs() << "\tfolded:  " << LIS.getInstructionIndex(FoldMI) << '\t'
1069                << *FoldMI);
1070   if (!WasCopy)
1071     ++NumFolded;
1072   else if (Ops.front().second == 0)
1073     ++NumSpills;
1074   else
1075     ++NumReloads;
1076   return true;
1077 }
1078
1079 /// insertReload - Insert a reload of NewLI.reg before MI.
1080 void InlineSpiller::insertReload(LiveInterval &NewLI,
1081                                  SlotIndex Idx,
1082                                  MachineBasicBlock::iterator MI) {
1083   MachineBasicBlock &MBB = *MI->getParent();
1084   TII.loadRegFromStackSlot(MBB, MI, NewLI.reg, StackSlot,
1085                            MRI.getRegClass(NewLI.reg), &TRI);
1086   --MI; // Point to load instruction.
1087   SlotIndex LoadIdx = LIS.InsertMachineInstrInMaps(MI).getRegSlot();
1088   // Some (out-of-tree) targets have EC reload instructions.
1089   if (MachineOperand *MO = MI->findRegisterDefOperand(NewLI.reg))
1090     if (MO->isEarlyClobber())
1091       LoadIdx = LoadIdx.getRegSlot(true);
1092   DEBUG(dbgs() << "\treload:  " << LoadIdx << '\t' << *MI);
1093   VNInfo *LoadVNI = NewLI.getNextValue(LoadIdx, LIS.getVNInfoAllocator());
1094   NewLI.addRange(LiveRange(LoadIdx, Idx, LoadVNI));
1095   ++NumReloads;
1096 }
1097
1098 /// insertSpill - Insert a spill of NewLI.reg after MI.
1099 void InlineSpiller::insertSpill(LiveInterval &NewLI, const LiveInterval &OldLI,
1100                                 SlotIndex Idx, MachineBasicBlock::iterator MI) {
1101   MachineBasicBlock &MBB = *MI->getParent();
1102   TII.storeRegToStackSlot(MBB, ++MI, NewLI.reg, true, StackSlot,
1103                           MRI.getRegClass(NewLI.reg), &TRI);
1104   --MI; // Point to store instruction.
1105   SlotIndex StoreIdx = LIS.InsertMachineInstrInMaps(MI).getRegSlot();
1106   DEBUG(dbgs() << "\tspilled: " << StoreIdx << '\t' << *MI);
1107   VNInfo *StoreVNI = NewLI.getNextValue(Idx, LIS.getVNInfoAllocator());
1108   NewLI.addRange(LiveRange(Idx, StoreIdx, StoreVNI));
1109   ++NumSpills;
1110 }
1111
1112 /// spillAroundUses - insert spill code around each use of Reg.
1113 void InlineSpiller::spillAroundUses(unsigned Reg) {
1114   DEBUG(dbgs() << "spillAroundUses " << PrintReg(Reg) << '\n');
1115   LiveInterval &OldLI = LIS.getInterval(Reg);
1116
1117   // Iterate over instructions using Reg.
1118   for (MachineRegisterInfo::reg_iterator RegI = MRI.reg_begin(Reg);
1119        MachineInstr *MI = RegI.skipBundle();) {
1120
1121     // Debug values are not allowed to affect codegen.
1122     if (MI->isDebugValue()) {
1123       // Modify DBG_VALUE now that the value is in a spill slot.
1124       uint64_t Offset = MI->getOperand(1).getImm();
1125       const MDNode *MDPtr = MI->getOperand(2).getMetadata();
1126       DebugLoc DL = MI->getDebugLoc();
1127       DEBUG(dbgs() << "Modifying debug info due to spill:" << "\t" << *MI);
1128       MachineBasicBlock *MBB = MI->getParent();
1129       BuildMI(*MBB, MBB->erase(MI), DL, TII.get(TargetOpcode::DBG_VALUE))
1130           .addFrameIndex(StackSlot).addImm(Offset).addMetadata(MDPtr);
1131       continue;
1132     }
1133
1134     // Ignore copies to/from snippets. We'll delete them.
1135     if (SnippetCopies.count(MI))
1136       continue;
1137
1138     // Stack slot accesses may coalesce away.
1139     if (coalesceStackAccess(MI, Reg))
1140       continue;
1141
1142     // Analyze instruction.
1143     SmallVector<std::pair<MachineInstr*, unsigned>, 8> Ops;
1144     MIBundleOperands::VirtRegInfo RI =
1145       MIBundleOperands(MI).analyzeVirtReg(Reg, &Ops);
1146
1147     // Find the slot index where this instruction reads and writes OldLI.
1148     // This is usually the def slot, except for tied early clobbers.
1149     SlotIndex Idx = LIS.getInstructionIndex(MI).getRegSlot();
1150     if (VNInfo *VNI = OldLI.getVNInfoAt(Idx.getRegSlot(true)))
1151       if (SlotIndex::isSameInstr(Idx, VNI->def))
1152         Idx = VNI->def;
1153
1154     // Check for a sibling copy.
1155     unsigned SibReg = isFullCopyOf(MI, Reg);
1156     if (SibReg && isSibling(SibReg)) {
1157       // This may actually be a copy between snippets.
1158       if (isRegToSpill(SibReg)) {
1159         DEBUG(dbgs() << "Found new snippet copy: " << *MI);
1160         SnippetCopies.insert(MI);
1161         continue;
1162       }
1163       if (RI.Writes) {
1164         // Hoist the spill of a sib-reg copy.
1165         if (hoistSpill(OldLI, MI)) {
1166           // This COPY is now dead, the value is already in the stack slot.
1167           MI->getOperand(0).setIsDead();
1168           DeadDefs.push_back(MI);
1169           continue;
1170         }
1171       } else {
1172         // This is a reload for a sib-reg copy. Drop spills downstream.
1173         LiveInterval &SibLI = LIS.getInterval(SibReg);
1174         eliminateRedundantSpills(SibLI, SibLI.getVNInfoAt(Idx));
1175         // The COPY will fold to a reload below.
1176       }
1177     }
1178
1179     // Attempt to fold memory ops.
1180     if (foldMemoryOperand(Ops))
1181       continue;
1182
1183     // Allocate interval around instruction.
1184     // FIXME: Infer regclass from instruction alone.
1185     LiveInterval &NewLI = Edit->createFrom(Reg);
1186     NewLI.markNotSpillable();
1187
1188     if (RI.Reads)
1189       insertReload(NewLI, Idx, MI);
1190
1191     // Rewrite instruction operands.
1192     bool hasLiveDef = false;
1193     for (unsigned i = 0, e = Ops.size(); i != e; ++i) {
1194       MachineOperand &MO = Ops[i].first->getOperand(Ops[i].second);
1195       MO.setReg(NewLI.reg);
1196       if (MO.isUse()) {
1197         if (!Ops[i].first->isRegTiedToDefOperand(Ops[i].second))
1198           MO.setIsKill();
1199       } else {
1200         if (!MO.isDead())
1201           hasLiveDef = true;
1202       }
1203     }
1204     DEBUG(dbgs() << "\trewrite: " << Idx << '\t' << *MI);
1205
1206     // FIXME: Use a second vreg if instruction has no tied ops.
1207     if (RI.Writes) {
1208       if (hasLiveDef)
1209         insertSpill(NewLI, OldLI, Idx, MI);
1210       else {
1211         // This instruction defines a dead value.  We don't need to spill it,
1212         // but do create a live range for the dead value.
1213         VNInfo *VNI = NewLI.getNextValue(Idx, LIS.getVNInfoAllocator());
1214         NewLI.addRange(LiveRange(Idx, Idx.getDeadSlot(), VNI));
1215       }
1216     }
1217
1218     DEBUG(dbgs() << "\tinterval: " << NewLI << '\n');
1219   }
1220 }
1221
1222 /// spillAll - Spill all registers remaining after rematerialization.
1223 void InlineSpiller::spillAll() {
1224   // Update LiveStacks now that we are committed to spilling.
1225   if (StackSlot == VirtRegMap::NO_STACK_SLOT) {
1226     StackSlot = VRM.assignVirt2StackSlot(Original);
1227     StackInt = &LSS.getOrCreateInterval(StackSlot, MRI.getRegClass(Original));
1228     StackInt->getNextValue(SlotIndex(), LSS.getVNInfoAllocator());
1229   } else
1230     StackInt = &LSS.getInterval(StackSlot);
1231
1232   if (Original != Edit->getReg())
1233     VRM.assignVirt2StackSlot(Edit->getReg(), StackSlot);
1234
1235   assert(StackInt->getNumValNums() == 1 && "Bad stack interval values");
1236   for (unsigned i = 0, e = RegsToSpill.size(); i != e; ++i)
1237     StackInt->MergeRangesInAsValue(LIS.getInterval(RegsToSpill[i]),
1238                                    StackInt->getValNumInfo(0));
1239   DEBUG(dbgs() << "Merged spilled regs: " << *StackInt << '\n');
1240
1241   // Spill around uses of all RegsToSpill.
1242   for (unsigned i = 0, e = RegsToSpill.size(); i != e; ++i)
1243     spillAroundUses(RegsToSpill[i]);
1244
1245   // Hoisted spills may cause dead code.
1246   if (!DeadDefs.empty()) {
1247     DEBUG(dbgs() << "Eliminating " << DeadDefs.size() << " dead defs\n");
1248     Edit->eliminateDeadDefs(DeadDefs, RegsToSpill);
1249   }
1250
1251   // Finally delete the SnippetCopies.
1252   for (unsigned i = 0, e = RegsToSpill.size(); i != e; ++i) {
1253     for (MachineRegisterInfo::reg_iterator RI = MRI.reg_begin(RegsToSpill[i]);
1254          MachineInstr *MI = RI.skipInstruction();) {
1255       assert(SnippetCopies.count(MI) && "Remaining use wasn't a snippet copy");
1256       // FIXME: Do this with a LiveRangeEdit callback.
1257       LIS.RemoveMachineInstrFromMaps(MI);
1258       MI->eraseFromParent();
1259     }
1260   }
1261
1262   // Delete all spilled registers.
1263   for (unsigned i = 0, e = RegsToSpill.size(); i != e; ++i)
1264     Edit->eraseVirtReg(RegsToSpill[i]);
1265 }
1266
1267 void InlineSpiller::spill(LiveRangeEdit &edit) {
1268   ++NumSpilledRanges;
1269   Edit = &edit;
1270   assert(!TargetRegisterInfo::isStackSlot(edit.getReg())
1271          && "Trying to spill a stack slot.");
1272   // Share a stack slot among all descendants of Original.
1273   Original = VRM.getOriginal(edit.getReg());
1274   StackSlot = VRM.getStackSlot(Original);
1275   StackInt = 0;
1276
1277   DEBUG(dbgs() << "Inline spilling "
1278                << MRI.getRegClass(edit.getReg())->getName()
1279                << ':' << PrintReg(edit.getReg()) << ' ' << edit.getParent()
1280                << "\nFrom original " << LIS.getInterval(Original) << '\n');
1281   assert(edit.getParent().isSpillable() &&
1282          "Attempting to spill already spilled value.");
1283   assert(DeadDefs.empty() && "Previous spill didn't remove dead defs");
1284
1285   collectRegsToSpill();
1286   analyzeSiblingValues();
1287   reMaterializeAll();
1288
1289   // Remat may handle everything.
1290   if (!RegsToSpill.empty())
1291     spillAll();
1292
1293   Edit->calculateRegClassAndHint(MF, Loops);
1294 }