Handle spilling around an instruction that has an early-clobber re-definition of
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / InlineSpiller.cpp
1 //===-------- InlineSpiller.cpp - Insert spills and restores inline -------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // The inline spiller modifies the machine function directly instead of
11 // inserting spills and restores in VirtRegMap.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
16 #include "Spiller.h"
17 #include "LiveRangeEdit.h"
18 #include "VirtRegMap.h"
19 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
20 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.h"
21 #include "llvm/CodeGen/LiveStackAnalysis.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
27 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
28 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
29 #include "llvm/Support/Debug.h"
30 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
31
32 using namespace llvm;
33
34 namespace {
35 class InlineSpiller : public Spiller {
36   MachineFunctionPass &Pass;
37   MachineFunction &MF;
38   LiveIntervals &LIS;
39   LiveStacks &LSS;
40   AliasAnalysis *AA;
41   MachineDominatorTree &MDT;
42   MachineLoopInfo &Loops;
43   VirtRegMap &VRM;
44   MachineFrameInfo &MFI;
45   MachineRegisterInfo &MRI;
46   const TargetInstrInfo &TII;
47   const TargetRegisterInfo &TRI;
48
49   // Variables that are valid during spill(), but used by multiple methods.
50   LiveRangeEdit *Edit;
51   LiveInterval *StackInt;
52   int StackSlot;
53   unsigned Original;
54
55   // All registers to spill to StackSlot, including the main register.
56   SmallVector<unsigned, 8> RegsToSpill;
57
58   // All COPY instructions to/from snippets.
59   // They are ignored since both operands refer to the same stack slot.
60   SmallPtrSet<MachineInstr*, 8> SnippetCopies;
61
62   // Values that failed to remat at some point.
63   SmallPtrSet<VNInfo*, 8> UsedValues;
64
65   // Information about a value that was defined by a copy from a sibling
66   // register.
67   struct SibValueInfo {
68     // True when all reaching defs were reloads: No spill is necessary.
69     bool AllDefsAreReloads;
70
71     // The preferred register to spill.
72     unsigned SpillReg;
73
74     // The value of SpillReg that should be spilled.
75     VNInfo *SpillVNI;
76
77     // A defining instruction that is not a sibling copy or a reload, or NULL.
78     // This can be used as a template for rematerialization.
79     MachineInstr *DefMI;
80
81     SibValueInfo(unsigned Reg, VNInfo *VNI)
82       : AllDefsAreReloads(false), SpillReg(Reg), SpillVNI(VNI), DefMI(0) {}
83   };
84
85   // Values in RegsToSpill defined by sibling copies.
86   typedef DenseMap<VNInfo*, SibValueInfo> SibValueMap;
87   SibValueMap SibValues;
88
89   // Dead defs generated during spilling.
90   SmallVector<MachineInstr*, 8> DeadDefs;
91
92   ~InlineSpiller() {}
93
94 public:
95   InlineSpiller(MachineFunctionPass &pass,
96                 MachineFunction &mf,
97                 VirtRegMap &vrm)
98     : Pass(pass),
99       MF(mf),
100       LIS(pass.getAnalysis<LiveIntervals>()),
101       LSS(pass.getAnalysis<LiveStacks>()),
102       AA(&pass.getAnalysis<AliasAnalysis>()),
103       MDT(pass.getAnalysis<MachineDominatorTree>()),
104       Loops(pass.getAnalysis<MachineLoopInfo>()),
105       VRM(vrm),
106       MFI(*mf.getFrameInfo()),
107       MRI(mf.getRegInfo()),
108       TII(*mf.getTarget().getInstrInfo()),
109       TRI(*mf.getTarget().getRegisterInfo()) {}
110
111   void spill(LiveRangeEdit &);
112
113 private:
114   bool isSnippet(const LiveInterval &SnipLI);
115   void collectRegsToSpill();
116
117   bool isRegToSpill(unsigned Reg) {
118     return std::find(RegsToSpill.begin(),
119                      RegsToSpill.end(), Reg) != RegsToSpill.end();
120   }
121
122   bool isSibling(unsigned Reg);
123   MachineInstr *traceSiblingValue(unsigned, VNInfo*, VNInfo*);
124   void analyzeSiblingValues();
125
126   bool hoistSpill(LiveInterval &SpillLI, MachineInstr *CopyMI);
127   void eliminateRedundantSpills(LiveInterval &LI, VNInfo *VNI);
128
129   void markValueUsed(LiveInterval*, VNInfo*);
130   bool reMaterializeFor(LiveInterval&, MachineBasicBlock::iterator MI);
131   void reMaterializeAll();
132
133   bool coalesceStackAccess(MachineInstr *MI, unsigned Reg);
134   bool foldMemoryOperand(MachineBasicBlock::iterator MI,
135                          const SmallVectorImpl<unsigned> &Ops,
136                          MachineInstr *LoadMI = 0);
137   void insertReload(LiveInterval &NewLI, SlotIndex,
138                     MachineBasicBlock::iterator MI);
139   void insertSpill(LiveInterval &NewLI, const LiveInterval &OldLI,
140                    SlotIndex, MachineBasicBlock::iterator MI);
141
142   void spillAroundUses(unsigned Reg);
143   void spillAll();
144 };
145 }
146
147 namespace llvm {
148 Spiller *createInlineSpiller(MachineFunctionPass &pass,
149                              MachineFunction &mf,
150                              VirtRegMap &vrm) {
151   return new InlineSpiller(pass, mf, vrm);
152 }
153 }
154
155 //===----------------------------------------------------------------------===//
156 //                                Snippets
157 //===----------------------------------------------------------------------===//
158
159 // When spilling a virtual register, we also spill any snippets it is connected
160 // to. The snippets are small live ranges that only have a single real use,
161 // leftovers from live range splitting. Spilling them enables memory operand
162 // folding or tightens the live range around the single use.
163 //
164 // This minimizes register pressure and maximizes the store-to-load distance for
165 // spill slots which can be important in tight loops.
166
167 /// isFullCopyOf - If MI is a COPY to or from Reg, return the other register,
168 /// otherwise return 0.
169 static unsigned isFullCopyOf(const MachineInstr *MI, unsigned Reg) {
170   if (!MI->isCopy())
171     return 0;
172   if (MI->getOperand(0).getSubReg() != 0)
173     return 0;
174   if (MI->getOperand(1).getSubReg() != 0)
175     return 0;
176   if (MI->getOperand(0).getReg() == Reg)
177       return MI->getOperand(1).getReg();
178   if (MI->getOperand(1).getReg() == Reg)
179       return MI->getOperand(0).getReg();
180   return 0;
181 }
182
183 /// isSnippet - Identify if a live interval is a snippet that should be spilled.
184 /// It is assumed that SnipLI is a virtual register with the same original as
185 /// Edit->getReg().
186 bool InlineSpiller::isSnippet(const LiveInterval &SnipLI) {
187   unsigned Reg = Edit->getReg();
188
189   // A snippet is a tiny live range with only a single instruction using it
190   // besides copies to/from Reg or spills/fills. We accept:
191   //
192   //   %snip = COPY %Reg / FILL fi#
193   //   %snip = USE %snip
194   //   %Reg = COPY %snip / SPILL %snip, fi#
195   //
196   if (SnipLI.getNumValNums() > 2 || !LIS.intervalIsInOneMBB(SnipLI))
197     return false;
198
199   MachineInstr *UseMI = 0;
200
201   // Check that all uses satisfy our criteria.
202   for (MachineRegisterInfo::reg_nodbg_iterator
203          RI = MRI.reg_nodbg_begin(SnipLI.reg);
204        MachineInstr *MI = RI.skipInstruction();) {
205
206     // Allow copies to/from Reg.
207     if (isFullCopyOf(MI, Reg))
208       continue;
209
210     // Allow stack slot loads.
211     int FI;
212     if (SnipLI.reg == TII.isLoadFromStackSlot(MI, FI) && FI == StackSlot)
213       continue;
214
215     // Allow stack slot stores.
216     if (SnipLI.reg == TII.isStoreToStackSlot(MI, FI) && FI == StackSlot)
217       continue;
218
219     // Allow a single additional instruction.
220     if (UseMI && MI != UseMI)
221       return false;
222     UseMI = MI;
223   }
224   return true;
225 }
226
227 /// collectRegsToSpill - Collect live range snippets that only have a single
228 /// real use.
229 void InlineSpiller::collectRegsToSpill() {
230   unsigned Reg = Edit->getReg();
231
232   // Main register always spills.
233   RegsToSpill.assign(1, Reg);
234   SnippetCopies.clear();
235
236   // Snippets all have the same original, so there can't be any for an original
237   // register.
238   if (Original == Reg)
239     return;
240
241   for (MachineRegisterInfo::reg_iterator RI = MRI.reg_begin(Reg);
242        MachineInstr *MI = RI.skipInstruction();) {
243     unsigned SnipReg = isFullCopyOf(MI, Reg);
244     if (!isSibling(SnipReg))
245       continue;
246     LiveInterval &SnipLI = LIS.getInterval(SnipReg);
247     if (!isSnippet(SnipLI))
248       continue;
249     SnippetCopies.insert(MI);
250     if (!isRegToSpill(SnipReg))
251       RegsToSpill.push_back(SnipReg);
252
253     DEBUG(dbgs() << "\talso spill snippet " << SnipLI << '\n');
254   }
255 }
256
257
258 //===----------------------------------------------------------------------===//
259 //                            Sibling Values
260 //===----------------------------------------------------------------------===//
261
262 // After live range splitting, some values to be spilled may be defined by
263 // copies from sibling registers. We trace the sibling copies back to the
264 // original value if it still exists. We need it for rematerialization.
265 //
266 // Even when the value can't be rematerialized, we still want to determine if
267 // the value has already been spilled, or we may want to hoist the spill from a
268 // loop.
269
270 bool InlineSpiller::isSibling(unsigned Reg) {
271   return TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg) &&
272            VRM.getOriginal(Reg) == Original;
273 }
274
275 /// traceSiblingValue - Trace a value that is about to be spilled back to the
276 /// real defining instructions by looking through sibling copies. Always stay
277 /// within the range of OrigVNI so the registers are known to carry the same
278 /// value.
279 ///
280 /// Determine if the value is defined by all reloads, so spilling isn't
281 /// necessary - the value is already in the stack slot.
282 ///
283 /// Return a defining instruction that may be a candidate for rematerialization.
284 ///
285 MachineInstr *InlineSpiller::traceSiblingValue(unsigned UseReg, VNInfo *UseVNI,
286                                                VNInfo *OrigVNI) {
287   DEBUG(dbgs() << "Tracing value " << PrintReg(UseReg) << ':'
288                << UseVNI->id << '@' << UseVNI->def << '\n');
289   SmallPtrSet<VNInfo*, 8> Visited;
290   SmallVector<std::pair<unsigned, VNInfo*>, 8> WorkList;
291   WorkList.push_back(std::make_pair(UseReg, UseVNI));
292
293   // Best spill candidate seen so far. This must dominate UseVNI.
294   SibValueInfo SVI(UseReg, UseVNI);
295   MachineBasicBlock *UseMBB = LIS.getMBBFromIndex(UseVNI->def);
296   unsigned SpillDepth = Loops.getLoopDepth(UseMBB);
297   bool SeenOrigPHI = false; // Original PHI met.
298
299   do {
300     unsigned Reg;
301     VNInfo *VNI;
302     tie(Reg, VNI) = WorkList.pop_back_val();
303     if (!Visited.insert(VNI))
304       continue;
305
306     // Is this value a better spill candidate?
307     if (!isRegToSpill(Reg)) {
308       MachineBasicBlock *MBB = LIS.getMBBFromIndex(VNI->def);
309       if (MBB != UseMBB && MDT.dominates(MBB, UseMBB)) {
310         // This is a valid spill location dominating UseVNI.
311         // Prefer to spill at a smaller loop depth.
312         unsigned Depth = Loops.getLoopDepth(MBB);
313         if (Depth < SpillDepth) {
314           DEBUG(dbgs() << "  spill depth " << Depth << ": " << PrintReg(Reg)
315                        << ':' << VNI->id << '@' << VNI->def << '\n');
316           SVI.SpillReg = Reg;
317           SVI.SpillVNI = VNI;
318           SpillDepth = Depth;
319         }
320       }
321     }
322
323     // Trace through PHI-defs created by live range splitting.
324     if (VNI->isPHIDef()) {
325       if (VNI->def == OrigVNI->def) {
326         DEBUG(dbgs() << "  orig phi value " << PrintReg(Reg) << ':'
327                      << VNI->id << '@' << VNI->def << '\n');
328         SeenOrigPHI = true;
329         continue;
330       }
331       // Get values live-out of predecessors.
332       LiveInterval &LI = LIS.getInterval(Reg);
333       MachineBasicBlock *MBB = LIS.getMBBFromIndex(VNI->def);
334       for (MachineBasicBlock::pred_iterator PI = MBB->pred_begin(),
335              PE = MBB->pred_end(); PI != PE; ++PI) {
336         VNInfo *PVNI = LI.getVNInfoAt(LIS.getMBBEndIdx(*PI).getPrevSlot());
337         if (PVNI)
338           WorkList.push_back(std::make_pair(Reg, PVNI));
339       }
340       continue;
341     }
342
343     MachineInstr *MI = LIS.getInstructionFromIndex(VNI->def);
344     assert(MI && "Missing def");
345
346     // Trace through sibling copies.
347     if (unsigned SrcReg = isFullCopyOf(MI, Reg)) {
348       if (isSibling(SrcReg)) {
349         LiveInterval &SrcLI = LIS.getInterval(SrcReg);
350         VNInfo *SrcVNI = SrcLI.getVNInfoAt(VNI->def.getUseIndex());
351         assert(SrcVNI && "Copy from non-existing value");
352         DEBUG(dbgs() << "  copy of " << PrintReg(SrcReg) << ':'
353                      << SrcVNI->id << '@' << SrcVNI->def << '\n');
354         WorkList.push_back(std::make_pair(SrcReg, SrcVNI));
355         continue;
356       }
357     }
358
359     // Track reachable reloads.
360     int FI;
361     if (Reg == TII.isLoadFromStackSlot(MI, FI) && FI == StackSlot) {
362       DEBUG(dbgs() << "  reload " << PrintReg(Reg) << ':'
363                    << VNI->id << "@" << VNI->def << '\n');
364       SVI.AllDefsAreReloads = true;
365       continue;
366     }
367
368     // We have an 'original' def. Don't record trivial cases.
369     if (VNI == UseVNI) {
370       DEBUG(dbgs() << "Not a sibling copy.\n");
371       return MI;
372     }
373
374     // Potential remat candidate.
375     DEBUG(dbgs() << "  def " << PrintReg(Reg) << ':'
376                  << VNI->id << '@' << VNI->def << '\t' << *MI);
377     SVI.DefMI = MI;
378   } while (!WorkList.empty());
379
380   if (SeenOrigPHI || SVI.DefMI)
381     SVI.AllDefsAreReloads = false;
382
383   DEBUG({
384     if (SVI.AllDefsAreReloads)
385       dbgs() << "All defs are reloads.\n";
386     else
387       dbgs() << "Prefer to spill " << PrintReg(SVI.SpillReg) << ':'
388              << SVI.SpillVNI->id << '@' << SVI.SpillVNI->def << '\n';
389   });
390   SibValues.insert(std::make_pair(UseVNI, SVI));
391   return SVI.DefMI;
392 }
393
394 /// analyzeSiblingValues - Trace values defined by sibling copies back to
395 /// something that isn't a sibling copy.
396 ///
397 /// Keep track of values that may be rematerializable.
398 void InlineSpiller::analyzeSiblingValues() {
399   SibValues.clear();
400
401   // No siblings at all?
402   if (Edit->getReg() == Original)
403     return;
404
405   LiveInterval &OrigLI = LIS.getInterval(Original);
406   for (unsigned i = 0, e = RegsToSpill.size(); i != e; ++i) {
407     unsigned Reg = RegsToSpill[i];
408     LiveInterval &LI = LIS.getInterval(Reg);
409     for (LiveInterval::const_vni_iterator VI = LI.vni_begin(),
410          VE = LI.vni_end(); VI != VE; ++VI) {
411       VNInfo *VNI = *VI;
412       if (VNI->isUnused())
413         continue;
414       MachineInstr *DefMI = 0;
415       // Check possible sibling copies.
416       if (VNI->isPHIDef() || VNI->getCopy()) {
417         VNInfo *OrigVNI = OrigLI.getVNInfoAt(VNI->def);
418         if (OrigVNI->def != VNI->def)
419           DefMI = traceSiblingValue(Reg, VNI, OrigVNI);
420       }
421       if (!DefMI && !VNI->isPHIDef())
422         DefMI = LIS.getInstructionFromIndex(VNI->def);
423       if (DefMI)
424         Edit->checkRematerializable(VNI, DefMI, TII, AA);
425     }
426   }
427 }
428
429 /// hoistSpill - Given a sibling copy that defines a value to be spilled, insert
430 /// a spill at a better location.
431 bool InlineSpiller::hoistSpill(LiveInterval &SpillLI, MachineInstr *CopyMI) {
432   SlotIndex Idx = LIS.getInstructionIndex(CopyMI);
433   VNInfo *VNI = SpillLI.getVNInfoAt(Idx.getDefIndex());
434   assert(VNI && VNI->def == Idx.getDefIndex() && "Not defined by copy");
435   SibValueMap::const_iterator I = SibValues.find(VNI);
436   if (I == SibValues.end())
437     return false;
438
439   const SibValueInfo &SVI = I->second;
440
441   // Let the normal folding code deal with the boring case.
442   if (!SVI.AllDefsAreReloads && SVI.SpillVNI == VNI)
443     return false;
444
445   // Conservatively extend the stack slot range to the range of the original
446   // value. We may be able to do better with stack slot coloring by being more
447   // careful here.
448   assert(StackInt && "No stack slot assigned yet.");
449   LiveInterval &OrigLI = LIS.getInterval(Original);
450   VNInfo *OrigVNI = OrigLI.getVNInfoAt(Idx);
451   StackInt->MergeValueInAsValue(OrigLI, OrigVNI, StackInt->getValNumInfo(0));
452   DEBUG(dbgs() << "\tmerged orig valno " << OrigVNI->id << ": "
453                << *StackInt << '\n');
454
455   // Already spilled everywhere.
456   if (SVI.AllDefsAreReloads)
457     return true;
458
459   // We are going to spill SVI.SpillVNI immediately after its def, so clear out
460   // any later spills of the same value.
461   eliminateRedundantSpills(LIS.getInterval(SVI.SpillReg), SVI.SpillVNI);
462
463   MachineBasicBlock *MBB = LIS.getMBBFromIndex(SVI.SpillVNI->def);
464   MachineBasicBlock::iterator MII;
465   if (SVI.SpillVNI->isPHIDef())
466     MII = MBB->SkipPHIsAndLabels(MBB->begin());
467   else {
468     MII = LIS.getInstructionFromIndex(SVI.SpillVNI->def);
469     ++MII;
470   }
471   // Insert spill without kill flag immediately after def.
472   TII.storeRegToStackSlot(*MBB, MII, SVI.SpillReg, false, StackSlot,
473                           MRI.getRegClass(SVI.SpillReg), &TRI);
474   --MII; // Point to store instruction.
475   LIS.InsertMachineInstrInMaps(MII);
476   VRM.addSpillSlotUse(StackSlot, MII);
477   DEBUG(dbgs() << "\thoisted: " << SVI.SpillVNI->def << '\t' << *MII);
478   return true;
479 }
480
481 /// eliminateRedundantSpills - SLI:VNI is known to be on the stack. Remove any
482 /// redundant spills of this value in SLI.reg and sibling copies.
483 void InlineSpiller::eliminateRedundantSpills(LiveInterval &SLI, VNInfo *VNI) {
484   assert(VNI && "Missing value");
485   SmallVector<std::pair<LiveInterval*, VNInfo*>, 8> WorkList;
486   WorkList.push_back(std::make_pair(&SLI, VNI));
487   assert(StackInt && "No stack slot assigned yet.");
488
489   do {
490     LiveInterval *LI;
491     tie(LI, VNI) = WorkList.pop_back_val();
492     unsigned Reg = LI->reg;
493     DEBUG(dbgs() << "Checking redundant spills for " << PrintReg(Reg) << ':'
494                  << VNI->id << '@' << VNI->def << '\n');
495
496     // Regs to spill are taken care of.
497     if (isRegToSpill(Reg))
498       continue;
499
500     // Add all of VNI's live range to StackInt.
501     StackInt->MergeValueInAsValue(*LI, VNI, StackInt->getValNumInfo(0));
502     DEBUG(dbgs() << "Merged to stack int: " << *StackInt << '\n');
503
504     // Find all spills and copies of VNI.
505     for (MachineRegisterInfo::use_nodbg_iterator UI = MRI.use_nodbg_begin(Reg);
506          MachineInstr *MI = UI.skipInstruction();) {
507       if (!MI->isCopy() && !MI->getDesc().mayStore())
508         continue;
509       SlotIndex Idx = LIS.getInstructionIndex(MI);
510       if (LI->getVNInfoAt(Idx) != VNI)
511         continue;
512
513       // Follow sibling copies down the dominator tree.
514       if (unsigned DstReg = isFullCopyOf(MI, Reg)) {
515         if (isSibling(DstReg)) {
516            LiveInterval &DstLI = LIS.getInterval(DstReg);
517            VNInfo *DstVNI = DstLI.getVNInfoAt(Idx.getDefIndex());
518            assert(DstVNI && "Missing defined value");
519            assert(DstVNI->def == Idx.getDefIndex() && "Wrong copy def slot");
520            WorkList.push_back(std::make_pair(&DstLI, DstVNI));
521         }
522         continue;
523       }
524
525       // Erase spills.
526       int FI;
527       if (Reg == TII.isStoreToStackSlot(MI, FI) && FI == StackSlot) {
528         DEBUG(dbgs() << "Redundant spill " << Idx << '\t' << *MI);
529         // eliminateDeadDefs won't normally remove stores, so switch opcode.
530         MI->setDesc(TII.get(TargetOpcode::KILL));
531         DeadDefs.push_back(MI);
532       }
533     }
534   } while (!WorkList.empty());
535 }
536
537
538 //===----------------------------------------------------------------------===//
539 //                            Rematerialization
540 //===----------------------------------------------------------------------===//
541
542 /// markValueUsed - Remember that VNI failed to rematerialize, so its defining
543 /// instruction cannot be eliminated. See through snippet copies
544 void InlineSpiller::markValueUsed(LiveInterval *LI, VNInfo *VNI) {
545   SmallVector<std::pair<LiveInterval*, VNInfo*>, 8> WorkList;
546   WorkList.push_back(std::make_pair(LI, VNI));
547   do {
548     tie(LI, VNI) = WorkList.pop_back_val();
549     if (!UsedValues.insert(VNI))
550       continue;
551
552     if (VNI->isPHIDef()) {
553       MachineBasicBlock *MBB = LIS.getMBBFromIndex(VNI->def);
554       for (MachineBasicBlock::pred_iterator PI = MBB->pred_begin(),
555              PE = MBB->pred_end(); PI != PE; ++PI) {
556         VNInfo *PVNI = LI->getVNInfoAt(LIS.getMBBEndIdx(*PI).getPrevSlot());
557         if (PVNI)
558           WorkList.push_back(std::make_pair(LI, PVNI));
559       }
560       continue;
561     }
562
563     // Follow snippet copies.
564     MachineInstr *MI = LIS.getInstructionFromIndex(VNI->def);
565     if (!SnippetCopies.count(MI))
566       continue;
567     LiveInterval &SnipLI = LIS.getInterval(MI->getOperand(1).getReg());
568     assert(isRegToSpill(SnipLI.reg) && "Unexpected register in copy");
569     VNInfo *SnipVNI = SnipLI.getVNInfoAt(VNI->def.getUseIndex());
570     assert(SnipVNI && "Snippet undefined before copy");
571     WorkList.push_back(std::make_pair(&SnipLI, SnipVNI));
572   } while (!WorkList.empty());
573 }
574
575 /// reMaterializeFor - Attempt to rematerialize before MI instead of reloading.
576 bool InlineSpiller::reMaterializeFor(LiveInterval &VirtReg,
577                                      MachineBasicBlock::iterator MI) {
578   SlotIndex UseIdx = LIS.getInstructionIndex(MI).getUseIndex();
579   VNInfo *ParentVNI = VirtReg.getVNInfoAt(UseIdx);
580
581   if (!ParentVNI) {
582     DEBUG(dbgs() << "\tadding <undef> flags: ");
583     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
584       MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
585       if (MO.isReg() && MO.isUse() && MO.getReg() == VirtReg.reg)
586         MO.setIsUndef();
587     }
588     DEBUG(dbgs() << UseIdx << '\t' << *MI);
589     return true;
590   }
591
592   if (SnippetCopies.count(MI))
593     return false;
594
595   // Use an OrigVNI from traceSiblingValue when ParentVNI is a sibling copy.
596   LiveRangeEdit::Remat RM(ParentVNI);
597   SibValueMap::const_iterator SibI = SibValues.find(ParentVNI);
598   if (SibI != SibValues.end())
599     RM.OrigMI = SibI->second.DefMI;
600   if (!Edit->canRematerializeAt(RM, UseIdx, false, LIS)) {
601     markValueUsed(&VirtReg, ParentVNI);
602     DEBUG(dbgs() << "\tcannot remat for " << UseIdx << '\t' << *MI);
603     return false;
604   }
605
606   // If the instruction also writes VirtReg.reg, it had better not require the
607   // same register for uses and defs.
608   bool Reads, Writes;
609   SmallVector<unsigned, 8> Ops;
610   tie(Reads, Writes) = MI->readsWritesVirtualRegister(VirtReg.reg, &Ops);
611   if (Writes) {
612     for (unsigned i = 0, e = Ops.size(); i != e; ++i) {
613       MachineOperand &MO = MI->getOperand(Ops[i]);
614       if (MO.isUse() ? MI->isRegTiedToDefOperand(Ops[i]) : MO.getSubReg()) {
615         markValueUsed(&VirtReg, ParentVNI);
616         DEBUG(dbgs() << "\tcannot remat tied reg: " << UseIdx << '\t' << *MI);
617         return false;
618       }
619     }
620   }
621
622   // Before rematerializing into a register for a single instruction, try to
623   // fold a load into the instruction. That avoids allocating a new register.
624   if (RM.OrigMI->getDesc().canFoldAsLoad() &&
625       foldMemoryOperand(MI, Ops, RM.OrigMI)) {
626     Edit->markRematerialized(RM.ParentVNI);
627     return true;
628   }
629
630   // Alocate a new register for the remat.
631   LiveInterval &NewLI = Edit->createFrom(Original, LIS, VRM);
632   NewLI.markNotSpillable();
633
634   // Finally we can rematerialize OrigMI before MI.
635   SlotIndex DefIdx = Edit->rematerializeAt(*MI->getParent(), MI, NewLI.reg, RM,
636                                            LIS, TII, TRI);
637   DEBUG(dbgs() << "\tremat:  " << DefIdx << '\t'
638                << *LIS.getInstructionFromIndex(DefIdx));
639
640   // Replace operands
641   for (unsigned i = 0, e = Ops.size(); i != e; ++i) {
642     MachineOperand &MO = MI->getOperand(Ops[i]);
643     if (MO.isReg() && MO.isUse() && MO.getReg() == VirtReg.reg) {
644       MO.setReg(NewLI.reg);
645       MO.setIsKill();
646     }
647   }
648   DEBUG(dbgs() << "\t        " << UseIdx << '\t' << *MI);
649
650   VNInfo *DefVNI = NewLI.getNextValue(DefIdx, 0, LIS.getVNInfoAllocator());
651   NewLI.addRange(LiveRange(DefIdx, UseIdx.getDefIndex(), DefVNI));
652   DEBUG(dbgs() << "\tinterval: " << NewLI << '\n');
653   return true;
654 }
655
656 /// reMaterializeAll - Try to rematerialize as many uses as possible,
657 /// and trim the live ranges after.
658 void InlineSpiller::reMaterializeAll() {
659   // analyzeSiblingValues has already tested all relevant defining instructions.
660   if (!Edit->anyRematerializable(LIS, TII, AA))
661     return;
662
663   UsedValues.clear();
664
665   // Try to remat before all uses of snippets.
666   bool anyRemat = false;
667   for (unsigned i = 0, e = RegsToSpill.size(); i != e; ++i) {
668     unsigned Reg = RegsToSpill[i];
669     LiveInterval &LI = LIS.getInterval(Reg);
670     for (MachineRegisterInfo::use_nodbg_iterator
671          RI = MRI.use_nodbg_begin(Reg);
672          MachineInstr *MI = RI.skipInstruction();)
673       anyRemat |= reMaterializeFor(LI, MI);
674   }
675   if (!anyRemat)
676     return;
677
678   // Remove any values that were completely rematted.
679   for (unsigned i = 0, e = RegsToSpill.size(); i != e; ++i) {
680     unsigned Reg = RegsToSpill[i];
681     LiveInterval &LI = LIS.getInterval(Reg);
682     for (LiveInterval::vni_iterator I = LI.vni_begin(), E = LI.vni_end();
683          I != E; ++I) {
684       VNInfo *VNI = *I;
685       if (VNI->isUnused() || VNI->isPHIDef() || UsedValues.count(VNI))
686         continue;
687       MachineInstr *MI = LIS.getInstructionFromIndex(VNI->def);
688       MI->addRegisterDead(Reg, &TRI);
689       if (!MI->allDefsAreDead())
690         continue;
691       DEBUG(dbgs() << "All defs dead: " << *MI);
692       DeadDefs.push_back(MI);
693     }
694   }
695
696   // Eliminate dead code after remat. Note that some snippet copies may be
697   // deleted here.
698   if (DeadDefs.empty())
699     return;
700   DEBUG(dbgs() << "Remat created " << DeadDefs.size() << " dead defs.\n");
701   Edit->eliminateDeadDefs(DeadDefs, LIS, VRM, TII);
702
703   // Get rid of deleted and empty intervals.
704   for (unsigned i = RegsToSpill.size(); i != 0; --i) {
705     unsigned Reg = RegsToSpill[i-1];
706     if (!LIS.hasInterval(Reg)) {
707       RegsToSpill.erase(RegsToSpill.begin() + (i - 1));
708       continue;
709     }
710     LiveInterval &LI = LIS.getInterval(Reg);
711     if (!LI.empty())
712       continue;
713     Edit->eraseVirtReg(Reg, LIS);
714     RegsToSpill.erase(RegsToSpill.begin() + (i - 1));
715   }
716   DEBUG(dbgs() << RegsToSpill.size() << " registers to spill after remat.\n");
717 }
718
719
720 //===----------------------------------------------------------------------===//
721 //                                 Spilling
722 //===----------------------------------------------------------------------===//
723
724 /// If MI is a load or store of StackSlot, it can be removed.
725 bool InlineSpiller::coalesceStackAccess(MachineInstr *MI, unsigned Reg) {
726   int FI = 0;
727   unsigned InstrReg;
728   if (!(InstrReg = TII.isLoadFromStackSlot(MI, FI)) &&
729       !(InstrReg = TII.isStoreToStackSlot(MI, FI)))
730     return false;
731
732   // We have a stack access. Is it the right register and slot?
733   if (InstrReg != Reg || FI != StackSlot)
734     return false;
735
736   DEBUG(dbgs() << "Coalescing stack access: " << *MI);
737   LIS.RemoveMachineInstrFromMaps(MI);
738   MI->eraseFromParent();
739   return true;
740 }
741
742 /// foldMemoryOperand - Try folding stack slot references in Ops into MI.
743 /// @param MI     Instruction using or defining the current register.
744 /// @param Ops    Operand indices from readsWritesVirtualRegister().
745 /// @param LoadMI Load instruction to use instead of stack slot when non-null.
746 /// @return       True on success, and MI will be erased.
747 bool InlineSpiller::foldMemoryOperand(MachineBasicBlock::iterator MI,
748                                       const SmallVectorImpl<unsigned> &Ops,
749                                       MachineInstr *LoadMI) {
750   // TargetInstrInfo::foldMemoryOperand only expects explicit, non-tied
751   // operands.
752   SmallVector<unsigned, 8> FoldOps;
753   for (unsigned i = 0, e = Ops.size(); i != e; ++i) {
754     unsigned Idx = Ops[i];
755     MachineOperand &MO = MI->getOperand(Idx);
756     if (MO.isImplicit())
757       continue;
758     // FIXME: Teach targets to deal with subregs.
759     if (MO.getSubReg())
760       return false;
761     // We cannot fold a load instruction into a def.
762     if (LoadMI && MO.isDef())
763       return false;
764     // Tied use operands should not be passed to foldMemoryOperand.
765     if (!MI->isRegTiedToDefOperand(Idx))
766       FoldOps.push_back(Idx);
767   }
768
769   MachineInstr *FoldMI =
770                 LoadMI ? TII.foldMemoryOperand(MI, FoldOps, LoadMI)
771                        : TII.foldMemoryOperand(MI, FoldOps, StackSlot);
772   if (!FoldMI)
773     return false;
774   LIS.ReplaceMachineInstrInMaps(MI, FoldMI);
775   if (!LoadMI)
776     VRM.addSpillSlotUse(StackSlot, FoldMI);
777   MI->eraseFromParent();
778   DEBUG(dbgs() << "\tfolded: " << *FoldMI);
779   return true;
780 }
781
782 /// insertReload - Insert a reload of NewLI.reg before MI.
783 void InlineSpiller::insertReload(LiveInterval &NewLI,
784                                  SlotIndex Idx,
785                                  MachineBasicBlock::iterator MI) {
786   MachineBasicBlock &MBB = *MI->getParent();
787   TII.loadRegFromStackSlot(MBB, MI, NewLI.reg, StackSlot,
788                            MRI.getRegClass(NewLI.reg), &TRI);
789   --MI; // Point to load instruction.
790   SlotIndex LoadIdx = LIS.InsertMachineInstrInMaps(MI).getDefIndex();
791   VRM.addSpillSlotUse(StackSlot, MI);
792   DEBUG(dbgs() << "\treload:  " << LoadIdx << '\t' << *MI);
793   VNInfo *LoadVNI = NewLI.getNextValue(LoadIdx, 0,
794                                        LIS.getVNInfoAllocator());
795   NewLI.addRange(LiveRange(LoadIdx, Idx, LoadVNI));
796 }
797
798 /// insertSpill - Insert a spill of NewLI.reg after MI.
799 void InlineSpiller::insertSpill(LiveInterval &NewLI, const LiveInterval &OldLI,
800                                 SlotIndex Idx, MachineBasicBlock::iterator MI) {
801   MachineBasicBlock &MBB = *MI->getParent();
802   TII.storeRegToStackSlot(MBB, ++MI, NewLI.reg, true, StackSlot,
803                           MRI.getRegClass(NewLI.reg), &TRI);
804   --MI; // Point to store instruction.
805   SlotIndex StoreIdx = LIS.InsertMachineInstrInMaps(MI).getDefIndex();
806   VRM.addSpillSlotUse(StackSlot, MI);
807   DEBUG(dbgs() << "\tspilled: " << StoreIdx << '\t' << *MI);
808   VNInfo *StoreVNI = NewLI.getNextValue(Idx, 0, LIS.getVNInfoAllocator());
809   NewLI.addRange(LiveRange(Idx, StoreIdx, StoreVNI));
810 }
811
812 /// spillAroundUses - insert spill code around each use of Reg.
813 void InlineSpiller::spillAroundUses(unsigned Reg) {
814   LiveInterval &OldLI = LIS.getInterval(Reg);
815
816   // Iterate over instructions using Reg.
817   for (MachineRegisterInfo::reg_iterator RI = MRI.reg_begin(Reg);
818        MachineInstr *MI = RI.skipInstruction();) {
819
820     // Debug values are not allowed to affect codegen.
821     if (MI->isDebugValue()) {
822       // Modify DBG_VALUE now that the value is in a spill slot.
823       uint64_t Offset = MI->getOperand(1).getImm();
824       const MDNode *MDPtr = MI->getOperand(2).getMetadata();
825       DebugLoc DL = MI->getDebugLoc();
826       if (MachineInstr *NewDV = TII.emitFrameIndexDebugValue(MF, StackSlot,
827                                                            Offset, MDPtr, DL)) {
828         DEBUG(dbgs() << "Modifying debug info due to spill:" << "\t" << *MI);
829         MachineBasicBlock *MBB = MI->getParent();
830         MBB->insert(MBB->erase(MI), NewDV);
831       } else {
832         DEBUG(dbgs() << "Removing debug info due to spill:" << "\t" << *MI);
833         MI->eraseFromParent();
834       }
835       continue;
836     }
837
838     // Ignore copies to/from snippets. We'll delete them.
839     if (SnippetCopies.count(MI))
840       continue;
841
842     // Stack slot accesses may coalesce away.
843     if (coalesceStackAccess(MI, Reg))
844       continue;
845
846     // Analyze instruction.
847     bool Reads, Writes;
848     SmallVector<unsigned, 8> Ops;
849     tie(Reads, Writes) = MI->readsWritesVirtualRegister(Reg, &Ops);
850
851     // Find the slot index where this instruction reads and writes OldLI.
852     // This is usually the def slot, except for tied early clobbers.
853     SlotIndex Idx = LIS.getInstructionIndex(MI).getDefIndex();
854     if (VNInfo *VNI = OldLI.getVNInfoAt(Idx.getUseIndex()))
855       if (SlotIndex::isSameInstr(Idx, VNI->def))
856         Idx = VNI->def;
857
858     // Check for a sibling copy.
859     unsigned SibReg = isFullCopyOf(MI, Reg);
860     if (SibReg && isSibling(SibReg)) {
861       if (Writes) {
862         // Hoist the spill of a sib-reg copy.
863         if (hoistSpill(OldLI, MI)) {
864           // This COPY is now dead, the value is already in the stack slot.
865           MI->getOperand(0).setIsDead();
866           DeadDefs.push_back(MI);
867           continue;
868         }
869       } else {
870         // This is a reload for a sib-reg copy. Drop spills downstream.
871         LiveInterval &SibLI = LIS.getInterval(SibReg);
872         eliminateRedundantSpills(SibLI, SibLI.getVNInfoAt(Idx));
873         // The COPY will fold to a reload below.
874       }
875     }
876
877     // Attempt to fold memory ops.
878     if (foldMemoryOperand(MI, Ops))
879       continue;
880
881     // Allocate interval around instruction.
882     // FIXME: Infer regclass from instruction alone.
883     LiveInterval &NewLI = Edit->createFrom(Reg, LIS, VRM);
884     NewLI.markNotSpillable();
885
886     if (Reads)
887       insertReload(NewLI, Idx, MI);
888
889     // Rewrite instruction operands.
890     bool hasLiveDef = false;
891     for (unsigned i = 0, e = Ops.size(); i != e; ++i) {
892       MachineOperand &MO = MI->getOperand(Ops[i]);
893       MO.setReg(NewLI.reg);
894       if (MO.isUse()) {
895         if (!MI->isRegTiedToDefOperand(Ops[i]))
896           MO.setIsKill();
897       } else {
898         if (!MO.isDead())
899           hasLiveDef = true;
900       }
901     }
902     DEBUG(dbgs() << "\trewrite: " << Idx << '\t' << *MI);
903
904     // FIXME: Use a second vreg if instruction has no tied ops.
905     if (Writes && hasLiveDef)
906       insertSpill(NewLI, OldLI, Idx, MI);
907
908     DEBUG(dbgs() << "\tinterval: " << NewLI << '\n');
909   }
910 }
911
912 /// spillAll - Spill all registers remaining after rematerialization.
913 void InlineSpiller::spillAll() {
914   // Update LiveStacks now that we are committed to spilling.
915   if (StackSlot == VirtRegMap::NO_STACK_SLOT) {
916     StackSlot = VRM.assignVirt2StackSlot(Original);
917     StackInt = &LSS.getOrCreateInterval(StackSlot, MRI.getRegClass(Original));
918     StackInt->getNextValue(SlotIndex(), 0, LSS.getVNInfoAllocator());
919   } else
920     StackInt = &LSS.getInterval(StackSlot);
921
922   if (Original != Edit->getReg())
923     VRM.assignVirt2StackSlot(Edit->getReg(), StackSlot);
924
925   assert(StackInt->getNumValNums() == 1 && "Bad stack interval values");
926   for (unsigned i = 0, e = RegsToSpill.size(); i != e; ++i)
927     StackInt->MergeRangesInAsValue(LIS.getInterval(RegsToSpill[i]),
928                                    StackInt->getValNumInfo(0));
929   DEBUG(dbgs() << "Merged spilled regs: " << *StackInt << '\n');
930
931   // Spill around uses of all RegsToSpill.
932   for (unsigned i = 0, e = RegsToSpill.size(); i != e; ++i)
933     spillAroundUses(RegsToSpill[i]);
934
935   // Hoisted spills may cause dead code.
936   if (!DeadDefs.empty()) {
937     DEBUG(dbgs() << "Eliminating " << DeadDefs.size() << " dead defs\n");
938     Edit->eliminateDeadDefs(DeadDefs, LIS, VRM, TII);
939   }
940
941   // Finally delete the SnippetCopies.
942   for (MachineRegisterInfo::reg_iterator RI = MRI.reg_begin(Edit->getReg());
943        MachineInstr *MI = RI.skipInstruction();) {
944     assert(SnippetCopies.count(MI) && "Remaining use wasn't a snippet copy");
945     // FIXME: Do this with a LiveRangeEdit callback.
946     VRM.RemoveMachineInstrFromMaps(MI);
947     LIS.RemoveMachineInstrFromMaps(MI);
948     MI->eraseFromParent();
949   }
950
951   // Delete all spilled registers.
952   for (unsigned i = 0, e = RegsToSpill.size(); i != e; ++i)
953     Edit->eraseVirtReg(RegsToSpill[i], LIS);
954 }
955
956 void InlineSpiller::spill(LiveRangeEdit &edit) {
957   Edit = &edit;
958   assert(!TargetRegisterInfo::isStackSlot(edit.getReg())
959          && "Trying to spill a stack slot.");
960   // Share a stack slot among all descendants of Original.
961   Original = VRM.getOriginal(edit.getReg());
962   StackSlot = VRM.getStackSlot(Original);
963   StackInt = 0;
964
965   DEBUG(dbgs() << "Inline spilling "
966                << MRI.getRegClass(edit.getReg())->getName()
967                << ':' << edit.getParent() << "\nFrom original "
968                << LIS.getInterval(Original) << '\n');
969   assert(edit.getParent().isSpillable() &&
970          "Attempting to spill already spilled value.");
971   assert(DeadDefs.empty() && "Previous spill didn't remove dead defs");
972
973   collectRegsToSpill();
974   analyzeSiblingValues();
975   reMaterializeAll();
976
977   // Remat may handle everything.
978   if (!RegsToSpill.empty())
979     spillAll();
980
981   Edit->calculateRegClassAndHint(MF, LIS, Loops);
982 }