[C++11] More 'nullptr' conversion. In some cases just using a boolean check instead...
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / InlineSpiller.cpp
1 //===-------- InlineSpiller.cpp - Insert spills and restores inline -------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // The inline spiller modifies the machine function directly instead of
11 // inserting spills and restores in VirtRegMap.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
16 #include "Spiller.h"
17 #include "llvm/ADT/SetVector.h"
18 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
19 #include "llvm/ADT/TinyPtrVector.h"
20 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
21 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.h"
22 #include "llvm/CodeGen/LiveRangeEdit.h"
23 #include "llvm/CodeGen/LiveStackAnalysis.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineBlockFrequencyInfo.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineBranchProbabilityInfo.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
27 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
28 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
29 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
30 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBundle.h"
31 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
32 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
33 #include "llvm/CodeGen/VirtRegMap.h"
34 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
35 #include "llvm/Support/Debug.h"
36 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
37 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
38 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
39
40 using namespace llvm;
41
42 STATISTIC(NumSpilledRanges,   "Number of spilled live ranges");
43 STATISTIC(NumSnippets,        "Number of spilled snippets");
44 STATISTIC(NumSpills,          "Number of spills inserted");
45 STATISTIC(NumSpillsRemoved,   "Number of spills removed");
46 STATISTIC(NumReloads,         "Number of reloads inserted");
47 STATISTIC(NumReloadsRemoved,  "Number of reloads removed");
48 STATISTIC(NumFolded,          "Number of folded stack accesses");
49 STATISTIC(NumFoldedLoads,     "Number of folded loads");
50 STATISTIC(NumRemats,          "Number of rematerialized defs for spilling");
51 STATISTIC(NumOmitReloadSpill, "Number of omitted spills of reloads");
52 STATISTIC(NumHoists,          "Number of hoisted spills");
53
54 static cl::opt<bool> DisableHoisting("disable-spill-hoist", cl::Hidden,
55                                      cl::desc("Disable inline spill hoisting"));
56
57 namespace {
58 class InlineSpiller : public Spiller {
59   MachineFunction &MF;
60   LiveIntervals &LIS;
61   LiveStacks &LSS;
62   AliasAnalysis *AA;
63   MachineDominatorTree &MDT;
64   MachineLoopInfo &Loops;
65   VirtRegMap &VRM;
66   MachineFrameInfo &MFI;
67   MachineRegisterInfo &MRI;
68   const TargetInstrInfo &TII;
69   const TargetRegisterInfo &TRI;
70   const MachineBlockFrequencyInfo &MBFI;
71
72   // Variables that are valid during spill(), but used by multiple methods.
73   LiveRangeEdit *Edit;
74   LiveInterval *StackInt;
75   int StackSlot;
76   unsigned Original;
77
78   // All registers to spill to StackSlot, including the main register.
79   SmallVector<unsigned, 8> RegsToSpill;
80
81   // All COPY instructions to/from snippets.
82   // They are ignored since both operands refer to the same stack slot.
83   SmallPtrSet<MachineInstr*, 8> SnippetCopies;
84
85   // Values that failed to remat at some point.
86   SmallPtrSet<VNInfo*, 8> UsedValues;
87
88 public:
89   // Information about a value that was defined by a copy from a sibling
90   // register.
91   struct SibValueInfo {
92     // True when all reaching defs were reloads: No spill is necessary.
93     bool AllDefsAreReloads;
94
95     // True when value is defined by an original PHI not from splitting.
96     bool DefByOrigPHI;
97
98     // True when the COPY defining this value killed its source.
99     bool KillsSource;
100
101     // The preferred register to spill.
102     unsigned SpillReg;
103
104     // The value of SpillReg that should be spilled.
105     VNInfo *SpillVNI;
106
107     // The block where SpillVNI should be spilled. Currently, this must be the
108     // block containing SpillVNI->def.
109     MachineBasicBlock *SpillMBB;
110
111     // A defining instruction that is not a sibling copy or a reload, or NULL.
112     // This can be used as a template for rematerialization.
113     MachineInstr *DefMI;
114
115     // List of values that depend on this one.  These values are actually the
116     // same, but live range splitting has placed them in different registers,
117     // or SSA update needed to insert PHI-defs to preserve SSA form.  This is
118     // copies of the current value and phi-kills.  Usually only phi-kills cause
119     // more than one dependent value.
120     TinyPtrVector<VNInfo*> Deps;
121
122     SibValueInfo(unsigned Reg, VNInfo *VNI)
123       : AllDefsAreReloads(true), DefByOrigPHI(false), KillsSource(false),
124         SpillReg(Reg), SpillVNI(VNI), SpillMBB(nullptr), DefMI(nullptr) {}
125
126     // Returns true when a def has been found.
127     bool hasDef() const { return DefByOrigPHI || DefMI; }
128   };
129
130 private:
131   // Values in RegsToSpill defined by sibling copies.
132   typedef DenseMap<VNInfo*, SibValueInfo> SibValueMap;
133   SibValueMap SibValues;
134
135   // Dead defs generated during spilling.
136   SmallVector<MachineInstr*, 8> DeadDefs;
137
138   ~InlineSpiller() {}
139
140 public:
141   InlineSpiller(MachineFunctionPass &pass,
142                 MachineFunction &mf,
143                 VirtRegMap &vrm)
144     : MF(mf),
145       LIS(pass.getAnalysis<LiveIntervals>()),
146       LSS(pass.getAnalysis<LiveStacks>()),
147       AA(&pass.getAnalysis<AliasAnalysis>()),
148       MDT(pass.getAnalysis<MachineDominatorTree>()),
149       Loops(pass.getAnalysis<MachineLoopInfo>()),
150       VRM(vrm),
151       MFI(*mf.getFrameInfo()),
152       MRI(mf.getRegInfo()),
153       TII(*mf.getTarget().getInstrInfo()),
154       TRI(*mf.getTarget().getRegisterInfo()),
155       MBFI(pass.getAnalysis<MachineBlockFrequencyInfo>()) {}
156
157   void spill(LiveRangeEdit &) override;
158
159 private:
160   bool isSnippet(const LiveInterval &SnipLI);
161   void collectRegsToSpill();
162
163   bool isRegToSpill(unsigned Reg) {
164     return std::find(RegsToSpill.begin(),
165                      RegsToSpill.end(), Reg) != RegsToSpill.end();
166   }
167
168   bool isSibling(unsigned Reg);
169   MachineInstr *traceSiblingValue(unsigned, VNInfo*, VNInfo*);
170   void propagateSiblingValue(SibValueMap::iterator, VNInfo *VNI = nullptr);
171   void analyzeSiblingValues();
172
173   bool hoistSpill(LiveInterval &SpillLI, MachineInstr *CopyMI);
174   void eliminateRedundantSpills(LiveInterval &LI, VNInfo *VNI);
175
176   void markValueUsed(LiveInterval*, VNInfo*);
177   bool reMaterializeFor(LiveInterval&, MachineBasicBlock::iterator MI);
178   void reMaterializeAll();
179
180   bool coalesceStackAccess(MachineInstr *MI, unsigned Reg);
181   bool foldMemoryOperand(ArrayRef<std::pair<MachineInstr*, unsigned> >,
182                          MachineInstr *LoadMI = nullptr);
183   void insertReload(unsigned VReg, SlotIndex, MachineBasicBlock::iterator MI);
184   void insertSpill(unsigned VReg, bool isKill, MachineBasicBlock::iterator MI);
185
186   void spillAroundUses(unsigned Reg);
187   void spillAll();
188 };
189 }
190
191 namespace llvm {
192 Spiller *createInlineSpiller(MachineFunctionPass &pass,
193                              MachineFunction &mf,
194                              VirtRegMap &vrm) {
195   return new InlineSpiller(pass, mf, vrm);
196 }
197 }
198
199 //===----------------------------------------------------------------------===//
200 //                                Snippets
201 //===----------------------------------------------------------------------===//
202
203 // When spilling a virtual register, we also spill any snippets it is connected
204 // to. The snippets are small live ranges that only have a single real use,
205 // leftovers from live range splitting. Spilling them enables memory operand
206 // folding or tightens the live range around the single use.
207 //
208 // This minimizes register pressure and maximizes the store-to-load distance for
209 // spill slots which can be important in tight loops.
210
211 /// isFullCopyOf - If MI is a COPY to or from Reg, return the other register,
212 /// otherwise return 0.
213 static unsigned isFullCopyOf(const MachineInstr *MI, unsigned Reg) {
214   if (!MI->isFullCopy())
215     return 0;
216   if (MI->getOperand(0).getReg() == Reg)
217       return MI->getOperand(1).getReg();
218   if (MI->getOperand(1).getReg() == Reg)
219       return MI->getOperand(0).getReg();
220   return 0;
221 }
222
223 /// isSnippet - Identify if a live interval is a snippet that should be spilled.
224 /// It is assumed that SnipLI is a virtual register with the same original as
225 /// Edit->getReg().
226 bool InlineSpiller::isSnippet(const LiveInterval &SnipLI) {
227   unsigned Reg = Edit->getReg();
228
229   // A snippet is a tiny live range with only a single instruction using it
230   // besides copies to/from Reg or spills/fills. We accept:
231   //
232   //   %snip = COPY %Reg / FILL fi#
233   //   %snip = USE %snip
234   //   %Reg = COPY %snip / SPILL %snip, fi#
235   //
236   if (SnipLI.getNumValNums() > 2 || !LIS.intervalIsInOneMBB(SnipLI))
237     return false;
238
239   MachineInstr *UseMI = nullptr;
240
241   // Check that all uses satisfy our criteria.
242   for (MachineRegisterInfo::reg_instr_nodbg_iterator
243        RI = MRI.reg_instr_nodbg_begin(SnipLI.reg),
244        E = MRI.reg_instr_nodbg_end(); RI != E; ) {
245     MachineInstr *MI = &*(RI++);
246
247     // Allow copies to/from Reg.
248     if (isFullCopyOf(MI, Reg))
249       continue;
250
251     // Allow stack slot loads.
252     int FI;
253     if (SnipLI.reg == TII.isLoadFromStackSlot(MI, FI) && FI == StackSlot)
254       continue;
255
256     // Allow stack slot stores.
257     if (SnipLI.reg == TII.isStoreToStackSlot(MI, FI) && FI == StackSlot)
258       continue;
259
260     // Allow a single additional instruction.
261     if (UseMI && MI != UseMI)
262       return false;
263     UseMI = MI;
264   }
265   return true;
266 }
267
268 /// collectRegsToSpill - Collect live range snippets that only have a single
269 /// real use.
270 void InlineSpiller::collectRegsToSpill() {
271   unsigned Reg = Edit->getReg();
272
273   // Main register always spills.
274   RegsToSpill.assign(1, Reg);
275   SnippetCopies.clear();
276
277   // Snippets all have the same original, so there can't be any for an original
278   // register.
279   if (Original == Reg)
280     return;
281
282   for (MachineRegisterInfo::reg_instr_iterator
283        RI = MRI.reg_instr_begin(Reg), E = MRI.reg_instr_end(); RI != E; ) {
284     MachineInstr *MI = &*(RI++);
285     unsigned SnipReg = isFullCopyOf(MI, Reg);
286     if (!isSibling(SnipReg))
287       continue;
288     LiveInterval &SnipLI = LIS.getInterval(SnipReg);
289     if (!isSnippet(SnipLI))
290       continue;
291     SnippetCopies.insert(MI);
292     if (isRegToSpill(SnipReg))
293       continue;
294     RegsToSpill.push_back(SnipReg);
295     DEBUG(dbgs() << "\talso spill snippet " << SnipLI << '\n');
296     ++NumSnippets;
297   }
298 }
299
300
301 //===----------------------------------------------------------------------===//
302 //                            Sibling Values
303 //===----------------------------------------------------------------------===//
304
305 // After live range splitting, some values to be spilled may be defined by
306 // copies from sibling registers. We trace the sibling copies back to the
307 // original value if it still exists. We need it for rematerialization.
308 //
309 // Even when the value can't be rematerialized, we still want to determine if
310 // the value has already been spilled, or we may want to hoist the spill from a
311 // loop.
312
313 bool InlineSpiller::isSibling(unsigned Reg) {
314   return TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg) &&
315            VRM.getOriginal(Reg) == Original;
316 }
317
318 #ifndef NDEBUG
319 static raw_ostream &operator<<(raw_ostream &OS,
320                                const InlineSpiller::SibValueInfo &SVI) {
321   OS << "spill " << PrintReg(SVI.SpillReg) << ':'
322      << SVI.SpillVNI->id << '@' << SVI.SpillVNI->def;
323   if (SVI.SpillMBB)
324     OS << " in BB#" << SVI.SpillMBB->getNumber();
325   if (SVI.AllDefsAreReloads)
326     OS << " all-reloads";
327   if (SVI.DefByOrigPHI)
328     OS << " orig-phi";
329   if (SVI.KillsSource)
330     OS << " kill";
331   OS << " deps[";
332   for (unsigned i = 0, e = SVI.Deps.size(); i != e; ++i)
333     OS << ' ' << SVI.Deps[i]->id << '@' << SVI.Deps[i]->def;
334   OS << " ]";
335   if (SVI.DefMI)
336     OS << " def: " << *SVI.DefMI;
337   else
338     OS << '\n';
339   return OS;
340 }
341 #endif
342
343 /// propagateSiblingValue - Propagate the value in SVI to dependents if it is
344 /// known.  Otherwise remember the dependency for later.
345 ///
346 /// @param SVIIter SibValues entry to propagate.
347 /// @param VNI Dependent value, or NULL to propagate to all saved dependents.
348 void InlineSpiller::propagateSiblingValue(SibValueMap::iterator SVIIter,
349                                           VNInfo *VNI) {
350   SibValueMap::value_type *SVI = &*SVIIter;
351
352   // When VNI is non-NULL, add it to SVI's deps, and only propagate to that.
353   TinyPtrVector<VNInfo*> FirstDeps;
354   if (VNI) {
355     FirstDeps.push_back(VNI);
356     SVI->second.Deps.push_back(VNI);
357   }
358
359   // Has the value been completely determined yet?  If not, defer propagation.
360   if (!SVI->second.hasDef())
361     return;
362
363   // Work list of values to propagate.
364   SmallSetVector<SibValueMap::value_type *, 8> WorkList;
365   WorkList.insert(SVI);
366
367   do {
368     SVI = WorkList.pop_back_val();
369     TinyPtrVector<VNInfo*> *Deps = VNI ? &FirstDeps : &SVI->second.Deps;
370     VNI = nullptr;
371
372     SibValueInfo &SV = SVI->second;
373     if (!SV.SpillMBB)
374       SV.SpillMBB = LIS.getMBBFromIndex(SV.SpillVNI->def);
375
376     DEBUG(dbgs() << "  prop to " << Deps->size() << ": "
377                  << SVI->first->id << '@' << SVI->first->def << ":\t" << SV);
378
379     assert(SV.hasDef() && "Propagating undefined value");
380
381     // Should this value be propagated as a preferred spill candidate?  We don't
382     // propagate values of registers that are about to spill.
383     bool PropSpill = !DisableHoisting && !isRegToSpill(SV.SpillReg);
384     unsigned SpillDepth = ~0u;
385
386     for (TinyPtrVector<VNInfo*>::iterator DepI = Deps->begin(),
387          DepE = Deps->end(); DepI != DepE; ++DepI) {
388       SibValueMap::iterator DepSVI = SibValues.find(*DepI);
389       assert(DepSVI != SibValues.end() && "Dependent value not in SibValues");
390       SibValueInfo &DepSV = DepSVI->second;
391       if (!DepSV.SpillMBB)
392         DepSV.SpillMBB = LIS.getMBBFromIndex(DepSV.SpillVNI->def);
393
394       bool Changed = false;
395
396       // Propagate defining instruction.
397       if (!DepSV.hasDef()) {
398         Changed = true;
399         DepSV.DefMI = SV.DefMI;
400         DepSV.DefByOrigPHI = SV.DefByOrigPHI;
401       }
402
403       // Propagate AllDefsAreReloads.  For PHI values, this computes an AND of
404       // all predecessors.
405       if (!SV.AllDefsAreReloads && DepSV.AllDefsAreReloads) {
406         Changed = true;
407         DepSV.AllDefsAreReloads = false;
408       }
409
410       // Propagate best spill value.
411       if (PropSpill && SV.SpillVNI != DepSV.SpillVNI) {
412         if (SV.SpillMBB == DepSV.SpillMBB) {
413           // DepSV is in the same block.  Hoist when dominated.
414           if (DepSV.KillsSource && SV.SpillVNI->def < DepSV.SpillVNI->def) {
415             // This is an alternative def earlier in the same MBB.
416             // Hoist the spill as far as possible in SpillMBB. This can ease
417             // register pressure:
418             //
419             //   x = def
420             //   y = use x
421             //   s = copy x
422             //
423             // Hoisting the spill of s to immediately after the def removes the
424             // interference between x and y:
425             //
426             //   x = def
427             //   spill x
428             //   y = use x<kill>
429             //
430             // This hoist only helps when the DepSV copy kills its source.
431             Changed = true;
432             DepSV.SpillReg = SV.SpillReg;
433             DepSV.SpillVNI = SV.SpillVNI;
434             DepSV.SpillMBB = SV.SpillMBB;
435           }
436         } else {
437           // DepSV is in a different block.
438           if (SpillDepth == ~0u)
439             SpillDepth = Loops.getLoopDepth(SV.SpillMBB);
440
441           // Also hoist spills to blocks with smaller loop depth, but make sure
442           // that the new value dominates.  Non-phi dependents are always
443           // dominated, phis need checking.
444
445           const BranchProbability MarginProb(4, 5); // 80%
446           // Hoist a spill to outer loop if there are multiple dependents (it
447           // can be beneficial if more than one dependents are hoisted) or
448           // if DepSV (the hoisting source) is hotter than SV (the hoisting
449           // destination) (we add a 80% margin to bias a little towards
450           // loop depth).
451           bool HoistCondition =
452             (MBFI.getBlockFreq(DepSV.SpillMBB) >=
453              (MBFI.getBlockFreq(SV.SpillMBB) * MarginProb)) ||
454             Deps->size() > 1;
455
456           if ((Loops.getLoopDepth(DepSV.SpillMBB) > SpillDepth) &&
457               HoistCondition &&
458               (!DepSVI->first->isPHIDef() ||
459                MDT.dominates(SV.SpillMBB, DepSV.SpillMBB))) {
460             Changed = true;
461             DepSV.SpillReg = SV.SpillReg;
462             DepSV.SpillVNI = SV.SpillVNI;
463             DepSV.SpillMBB = SV.SpillMBB;
464           }
465         }
466       }
467
468       if (!Changed)
469         continue;
470
471       // Something changed in DepSVI. Propagate to dependents.
472       WorkList.insert(&*DepSVI);
473
474       DEBUG(dbgs() << "  update " << DepSVI->first->id << '@'
475             << DepSVI->first->def << " to:\t" << DepSV);
476     }
477   } while (!WorkList.empty());
478 }
479
480 /// traceSiblingValue - Trace a value that is about to be spilled back to the
481 /// real defining instructions by looking through sibling copies. Always stay
482 /// within the range of OrigVNI so the registers are known to carry the same
483 /// value.
484 ///
485 /// Determine if the value is defined by all reloads, so spilling isn't
486 /// necessary - the value is already in the stack slot.
487 ///
488 /// Return a defining instruction that may be a candidate for rematerialization.
489 ///
490 MachineInstr *InlineSpiller::traceSiblingValue(unsigned UseReg, VNInfo *UseVNI,
491                                                VNInfo *OrigVNI) {
492   // Check if a cached value already exists.
493   SibValueMap::iterator SVI;
494   bool Inserted;
495   std::tie(SVI, Inserted) =
496     SibValues.insert(std::make_pair(UseVNI, SibValueInfo(UseReg, UseVNI)));
497   if (!Inserted) {
498     DEBUG(dbgs() << "Cached value " << PrintReg(UseReg) << ':'
499                  << UseVNI->id << '@' << UseVNI->def << ' ' << SVI->second);
500     return SVI->second.DefMI;
501   }
502
503   DEBUG(dbgs() << "Tracing value " << PrintReg(UseReg) << ':'
504                << UseVNI->id << '@' << UseVNI->def << '\n');
505
506   // List of (Reg, VNI) that have been inserted into SibValues, but need to be
507   // processed.
508   SmallVector<std::pair<unsigned, VNInfo*>, 8> WorkList;
509   WorkList.push_back(std::make_pair(UseReg, UseVNI));
510
511   do {
512     unsigned Reg;
513     VNInfo *VNI;
514     std::tie(Reg, VNI) = WorkList.pop_back_val();
515     DEBUG(dbgs() << "  " << PrintReg(Reg) << ':' << VNI->id << '@' << VNI->def
516                  << ":\t");
517
518     // First check if this value has already been computed.
519     SVI = SibValues.find(VNI);
520     assert(SVI != SibValues.end() && "Missing SibValues entry");
521
522     // Trace through PHI-defs created by live range splitting.
523     if (VNI->isPHIDef()) {
524       // Stop at original PHIs.  We don't know the value at the predecessors.
525       if (VNI->def == OrigVNI->def) {
526         DEBUG(dbgs() << "orig phi value\n");
527         SVI->second.DefByOrigPHI = true;
528         SVI->second.AllDefsAreReloads = false;
529         propagateSiblingValue(SVI);
530         continue;
531       }
532
533       // This is a PHI inserted by live range splitting.  We could trace the
534       // live-out value from predecessor blocks, but that search can be very
535       // expensive if there are many predecessors and many more PHIs as
536       // generated by tail-dup when it sees an indirectbr.  Instead, look at
537       // all the non-PHI defs that have the same value as OrigVNI.  They must
538       // jointly dominate VNI->def.  This is not optimal since VNI may actually
539       // be jointly dominated by a smaller subset of defs, so there is a change
540       // we will miss a AllDefsAreReloads optimization.
541
542       // Separate all values dominated by OrigVNI into PHIs and non-PHIs.
543       SmallVector<VNInfo*, 8> PHIs, NonPHIs;
544       LiveInterval &LI = LIS.getInterval(Reg);
545       LiveInterval &OrigLI = LIS.getInterval(Original);
546
547       for (LiveInterval::vni_iterator VI = LI.vni_begin(), VE = LI.vni_end();
548            VI != VE; ++VI) {
549         VNInfo *VNI2 = *VI;
550         if (VNI2->isUnused())
551           continue;
552         if (!OrigLI.containsOneValue() &&
553             OrigLI.getVNInfoAt(VNI2->def) != OrigVNI)
554           continue;
555         if (VNI2->isPHIDef() && VNI2->def != OrigVNI->def)
556           PHIs.push_back(VNI2);
557         else
558           NonPHIs.push_back(VNI2);
559       }
560       DEBUG(dbgs() << "split phi value, checking " << PHIs.size()
561                    << " phi-defs, and " << NonPHIs.size()
562                    << " non-phi/orig defs\n");
563
564       // Create entries for all the PHIs.  Don't add them to the worklist, we
565       // are processing all of them in one go here.
566       for (unsigned i = 0, e = PHIs.size(); i != e; ++i)
567         SibValues.insert(std::make_pair(PHIs[i], SibValueInfo(Reg, PHIs[i])));
568
569       // Add every PHI as a dependent of all the non-PHIs.
570       for (unsigned i = 0, e = NonPHIs.size(); i != e; ++i) {
571         VNInfo *NonPHI = NonPHIs[i];
572         // Known value? Try an insertion.
573         std::tie(SVI, Inserted) =
574           SibValues.insert(std::make_pair(NonPHI, SibValueInfo(Reg, NonPHI)));
575         // Add all the PHIs as dependents of NonPHI.
576         for (unsigned pi = 0, pe = PHIs.size(); pi != pe; ++pi)
577           SVI->second.Deps.push_back(PHIs[pi]);
578         // This is the first time we see NonPHI, add it to the worklist.
579         if (Inserted)
580           WorkList.push_back(std::make_pair(Reg, NonPHI));
581         else
582           // Propagate to all inserted PHIs, not just VNI.
583           propagateSiblingValue(SVI);
584       }
585
586       // Next work list item.
587       continue;
588     }
589
590     MachineInstr *MI = LIS.getInstructionFromIndex(VNI->def);
591     assert(MI && "Missing def");
592
593     // Trace through sibling copies.
594     if (unsigned SrcReg = isFullCopyOf(MI, Reg)) {
595       if (isSibling(SrcReg)) {
596         LiveInterval &SrcLI = LIS.getInterval(SrcReg);
597         LiveQueryResult SrcQ = SrcLI.Query(VNI->def);
598         assert(SrcQ.valueIn() && "Copy from non-existing value");
599         // Check if this COPY kills its source.
600         SVI->second.KillsSource = SrcQ.isKill();
601         VNInfo *SrcVNI = SrcQ.valueIn();
602         DEBUG(dbgs() << "copy of " << PrintReg(SrcReg) << ':'
603                      << SrcVNI->id << '@' << SrcVNI->def
604                      << " kill=" << unsigned(SVI->second.KillsSource) << '\n');
605         // Known sibling source value? Try an insertion.
606         std::tie(SVI, Inserted) = SibValues.insert(
607             std::make_pair(SrcVNI, SibValueInfo(SrcReg, SrcVNI)));
608         // This is the first time we see Src, add it to the worklist.
609         if (Inserted)
610           WorkList.push_back(std::make_pair(SrcReg, SrcVNI));
611         propagateSiblingValue(SVI, VNI);
612         // Next work list item.
613         continue;
614       }
615     }
616
617     // Track reachable reloads.
618     SVI->second.DefMI = MI;
619     SVI->second.SpillMBB = MI->getParent();
620     int FI;
621     if (Reg == TII.isLoadFromStackSlot(MI, FI) && FI == StackSlot) {
622       DEBUG(dbgs() << "reload\n");
623       propagateSiblingValue(SVI);
624       // Next work list item.
625       continue;
626     }
627
628     // Potential remat candidate.
629     DEBUG(dbgs() << "def " << *MI);
630     SVI->second.AllDefsAreReloads = false;
631     propagateSiblingValue(SVI);
632   } while (!WorkList.empty());
633
634   // Look up the value we were looking for.  We already did this lookup at the
635   // top of the function, but SibValues may have been invalidated.
636   SVI = SibValues.find(UseVNI);
637   assert(SVI != SibValues.end() && "Didn't compute requested info");
638   DEBUG(dbgs() << "  traced to:\t" << SVI->second);
639   return SVI->second.DefMI;
640 }
641
642 /// analyzeSiblingValues - Trace values defined by sibling copies back to
643 /// something that isn't a sibling copy.
644 ///
645 /// Keep track of values that may be rematerializable.
646 void InlineSpiller::analyzeSiblingValues() {
647   SibValues.clear();
648
649   // No siblings at all?
650   if (Edit->getReg() == Original)
651     return;
652
653   LiveInterval &OrigLI = LIS.getInterval(Original);
654   for (unsigned i = 0, e = RegsToSpill.size(); i != e; ++i) {
655     unsigned Reg = RegsToSpill[i];
656     LiveInterval &LI = LIS.getInterval(Reg);
657     for (LiveInterval::const_vni_iterator VI = LI.vni_begin(),
658          VE = LI.vni_end(); VI != VE; ++VI) {
659       VNInfo *VNI = *VI;
660       if (VNI->isUnused())
661         continue;
662       MachineInstr *DefMI = nullptr;
663       if (!VNI->isPHIDef()) {
664        DefMI = LIS.getInstructionFromIndex(VNI->def);
665        assert(DefMI && "No defining instruction");
666       }
667       // Check possible sibling copies.
668       if (VNI->isPHIDef() || DefMI->isCopy()) {
669         VNInfo *OrigVNI = OrigLI.getVNInfoAt(VNI->def);
670         assert(OrigVNI && "Def outside original live range");
671         if (OrigVNI->def != VNI->def)
672           DefMI = traceSiblingValue(Reg, VNI, OrigVNI);
673       }
674       if (DefMI && Edit->checkRematerializable(VNI, DefMI, AA)) {
675         DEBUG(dbgs() << "Value " << PrintReg(Reg) << ':' << VNI->id << '@'
676                      << VNI->def << " may remat from " << *DefMI);
677       }
678     }
679   }
680 }
681
682 /// hoistSpill - Given a sibling copy that defines a value to be spilled, insert
683 /// a spill at a better location.
684 bool InlineSpiller::hoistSpill(LiveInterval &SpillLI, MachineInstr *CopyMI) {
685   SlotIndex Idx = LIS.getInstructionIndex(CopyMI);
686   VNInfo *VNI = SpillLI.getVNInfoAt(Idx.getRegSlot());
687   assert(VNI && VNI->def == Idx.getRegSlot() && "Not defined by copy");
688   SibValueMap::iterator I = SibValues.find(VNI);
689   if (I == SibValues.end())
690     return false;
691
692   const SibValueInfo &SVI = I->second;
693
694   // Let the normal folding code deal with the boring case.
695   if (!SVI.AllDefsAreReloads && SVI.SpillVNI == VNI)
696     return false;
697
698   // SpillReg may have been deleted by remat and DCE.
699   if (!LIS.hasInterval(SVI.SpillReg)) {
700     DEBUG(dbgs() << "Stale interval: " << PrintReg(SVI.SpillReg) << '\n');
701     SibValues.erase(I);
702     return false;
703   }
704
705   LiveInterval &SibLI = LIS.getInterval(SVI.SpillReg);
706   if (!SibLI.containsValue(SVI.SpillVNI)) {
707     DEBUG(dbgs() << "Stale value: " << PrintReg(SVI.SpillReg) << '\n');
708     SibValues.erase(I);
709     return false;
710   }
711
712   // Conservatively extend the stack slot range to the range of the original
713   // value. We may be able to do better with stack slot coloring by being more
714   // careful here.
715   assert(StackInt && "No stack slot assigned yet.");
716   LiveInterval &OrigLI = LIS.getInterval(Original);
717   VNInfo *OrigVNI = OrigLI.getVNInfoAt(Idx);
718   StackInt->MergeValueInAsValue(OrigLI, OrigVNI, StackInt->getValNumInfo(0));
719   DEBUG(dbgs() << "\tmerged orig valno " << OrigVNI->id << ": "
720                << *StackInt << '\n');
721
722   // Already spilled everywhere.
723   if (SVI.AllDefsAreReloads) {
724     DEBUG(dbgs() << "\tno spill needed: " << SVI);
725     ++NumOmitReloadSpill;
726     return true;
727   }
728   // We are going to spill SVI.SpillVNI immediately after its def, so clear out
729   // any later spills of the same value.
730   eliminateRedundantSpills(SibLI, SVI.SpillVNI);
731
732   MachineBasicBlock *MBB = LIS.getMBBFromIndex(SVI.SpillVNI->def);
733   MachineBasicBlock::iterator MII;
734   if (SVI.SpillVNI->isPHIDef())
735     MII = MBB->SkipPHIsAndLabels(MBB->begin());
736   else {
737     MachineInstr *DefMI = LIS.getInstructionFromIndex(SVI.SpillVNI->def);
738     assert(DefMI && "Defining instruction disappeared");
739     MII = DefMI;
740     ++MII;
741   }
742   // Insert spill without kill flag immediately after def.
743   TII.storeRegToStackSlot(*MBB, MII, SVI.SpillReg, false, StackSlot,
744                           MRI.getRegClass(SVI.SpillReg), &TRI);
745   --MII; // Point to store instruction.
746   LIS.InsertMachineInstrInMaps(MII);
747   DEBUG(dbgs() << "\thoisted: " << SVI.SpillVNI->def << '\t' << *MII);
748
749   ++NumSpills;
750   ++NumHoists;
751   return true;
752 }
753
754 /// eliminateRedundantSpills - SLI:VNI is known to be on the stack. Remove any
755 /// redundant spills of this value in SLI.reg and sibling copies.
756 void InlineSpiller::eliminateRedundantSpills(LiveInterval &SLI, VNInfo *VNI) {
757   assert(VNI && "Missing value");
758   SmallVector<std::pair<LiveInterval*, VNInfo*>, 8> WorkList;
759   WorkList.push_back(std::make_pair(&SLI, VNI));
760   assert(StackInt && "No stack slot assigned yet.");
761
762   do {
763     LiveInterval *LI;
764     std::tie(LI, VNI) = WorkList.pop_back_val();
765     unsigned Reg = LI->reg;
766     DEBUG(dbgs() << "Checking redundant spills for "
767                  << VNI->id << '@' << VNI->def << " in " << *LI << '\n');
768
769     // Regs to spill are taken care of.
770     if (isRegToSpill(Reg))
771       continue;
772
773     // Add all of VNI's live range to StackInt.
774     StackInt->MergeValueInAsValue(*LI, VNI, StackInt->getValNumInfo(0));
775     DEBUG(dbgs() << "Merged to stack int: " << *StackInt << '\n');
776
777     // Find all spills and copies of VNI.
778     for (MachineRegisterInfo::use_instr_nodbg_iterator
779          UI = MRI.use_instr_nodbg_begin(Reg), E = MRI.use_instr_nodbg_end();
780          UI != E; ) {
781       MachineInstr *MI = &*(UI++);
782       if (!MI->isCopy() && !MI->mayStore())
783         continue;
784       SlotIndex Idx = LIS.getInstructionIndex(MI);
785       if (LI->getVNInfoAt(Idx) != VNI)
786         continue;
787
788       // Follow sibling copies down the dominator tree.
789       if (unsigned DstReg = isFullCopyOf(MI, Reg)) {
790         if (isSibling(DstReg)) {
791            LiveInterval &DstLI = LIS.getInterval(DstReg);
792            VNInfo *DstVNI = DstLI.getVNInfoAt(Idx.getRegSlot());
793            assert(DstVNI && "Missing defined value");
794            assert(DstVNI->def == Idx.getRegSlot() && "Wrong copy def slot");
795            WorkList.push_back(std::make_pair(&DstLI, DstVNI));
796         }
797         continue;
798       }
799
800       // Erase spills.
801       int FI;
802       if (Reg == TII.isStoreToStackSlot(MI, FI) && FI == StackSlot) {
803         DEBUG(dbgs() << "Redundant spill " << Idx << '\t' << *MI);
804         // eliminateDeadDefs won't normally remove stores, so switch opcode.
805         MI->setDesc(TII.get(TargetOpcode::KILL));
806         DeadDefs.push_back(MI);
807         ++NumSpillsRemoved;
808         --NumSpills;
809       }
810     }
811   } while (!WorkList.empty());
812 }
813
814
815 //===----------------------------------------------------------------------===//
816 //                            Rematerialization
817 //===----------------------------------------------------------------------===//
818
819 /// markValueUsed - Remember that VNI failed to rematerialize, so its defining
820 /// instruction cannot be eliminated. See through snippet copies
821 void InlineSpiller::markValueUsed(LiveInterval *LI, VNInfo *VNI) {
822   SmallVector<std::pair<LiveInterval*, VNInfo*>, 8> WorkList;
823   WorkList.push_back(std::make_pair(LI, VNI));
824   do {
825     std::tie(LI, VNI) = WorkList.pop_back_val();
826     if (!UsedValues.insert(VNI))
827       continue;
828
829     if (VNI->isPHIDef()) {
830       MachineBasicBlock *MBB = LIS.getMBBFromIndex(VNI->def);
831       for (MachineBasicBlock::pred_iterator PI = MBB->pred_begin(),
832              PE = MBB->pred_end(); PI != PE; ++PI) {
833         VNInfo *PVNI = LI->getVNInfoBefore(LIS.getMBBEndIdx(*PI));
834         if (PVNI)
835           WorkList.push_back(std::make_pair(LI, PVNI));
836       }
837       continue;
838     }
839
840     // Follow snippet copies.
841     MachineInstr *MI = LIS.getInstructionFromIndex(VNI->def);
842     if (!SnippetCopies.count(MI))
843       continue;
844     LiveInterval &SnipLI = LIS.getInterval(MI->getOperand(1).getReg());
845     assert(isRegToSpill(SnipLI.reg) && "Unexpected register in copy");
846     VNInfo *SnipVNI = SnipLI.getVNInfoAt(VNI->def.getRegSlot(true));
847     assert(SnipVNI && "Snippet undefined before copy");
848     WorkList.push_back(std::make_pair(&SnipLI, SnipVNI));
849   } while (!WorkList.empty());
850 }
851
852 /// reMaterializeFor - Attempt to rematerialize before MI instead of reloading.
853 bool InlineSpiller::reMaterializeFor(LiveInterval &VirtReg,
854                                      MachineBasicBlock::iterator MI) {
855   SlotIndex UseIdx = LIS.getInstructionIndex(MI).getRegSlot(true);
856   VNInfo *ParentVNI = VirtReg.getVNInfoAt(UseIdx.getBaseIndex());
857
858   if (!ParentVNI) {
859     DEBUG(dbgs() << "\tadding <undef> flags: ");
860     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
861       MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
862       if (MO.isReg() && MO.isUse() && MO.getReg() == VirtReg.reg)
863         MO.setIsUndef();
864     }
865     DEBUG(dbgs() << UseIdx << '\t' << *MI);
866     return true;
867   }
868
869   if (SnippetCopies.count(MI))
870     return false;
871
872   // Use an OrigVNI from traceSiblingValue when ParentVNI is a sibling copy.
873   LiveRangeEdit::Remat RM(ParentVNI);
874   SibValueMap::const_iterator SibI = SibValues.find(ParentVNI);
875   if (SibI != SibValues.end())
876     RM.OrigMI = SibI->second.DefMI;
877   if (!Edit->canRematerializeAt(RM, UseIdx, false)) {
878     markValueUsed(&VirtReg, ParentVNI);
879     DEBUG(dbgs() << "\tcannot remat for " << UseIdx << '\t' << *MI);
880     return false;
881   }
882
883   // If the instruction also writes VirtReg.reg, it had better not require the
884   // same register for uses and defs.
885   SmallVector<std::pair<MachineInstr*, unsigned>, 8> Ops;
886   MIBundleOperands::VirtRegInfo RI =
887     MIBundleOperands(MI).analyzeVirtReg(VirtReg.reg, &Ops);
888   if (RI.Tied) {
889     markValueUsed(&VirtReg, ParentVNI);
890     DEBUG(dbgs() << "\tcannot remat tied reg: " << UseIdx << '\t' << *MI);
891     return false;
892   }
893
894   // Before rematerializing into a register for a single instruction, try to
895   // fold a load into the instruction. That avoids allocating a new register.
896   if (RM.OrigMI->canFoldAsLoad() &&
897       foldMemoryOperand(Ops, RM.OrigMI)) {
898     Edit->markRematerialized(RM.ParentVNI);
899     ++NumFoldedLoads;
900     return true;
901   }
902
903   // Alocate a new register for the remat.
904   unsigned NewVReg = Edit->createFrom(Original);
905
906   // Finally we can rematerialize OrigMI before MI.
907   SlotIndex DefIdx = Edit->rematerializeAt(*MI->getParent(), MI, NewVReg, RM,
908                                            TRI);
909   (void)DefIdx;
910   DEBUG(dbgs() << "\tremat:  " << DefIdx << '\t'
911                << *LIS.getInstructionFromIndex(DefIdx));
912
913   // Replace operands
914   for (unsigned i = 0, e = Ops.size(); i != e; ++i) {
915     MachineOperand &MO = MI->getOperand(Ops[i].second);
916     if (MO.isReg() && MO.isUse() && MO.getReg() == VirtReg.reg) {
917       MO.setReg(NewVReg);
918       MO.setIsKill();
919     }
920   }
921   DEBUG(dbgs() << "\t        " << UseIdx << '\t' << *MI << '\n');
922
923   ++NumRemats;
924   return true;
925 }
926
927 /// reMaterializeAll - Try to rematerialize as many uses as possible,
928 /// and trim the live ranges after.
929 void InlineSpiller::reMaterializeAll() {
930   // analyzeSiblingValues has already tested all relevant defining instructions.
931   if (!Edit->anyRematerializable(AA))
932     return;
933
934   UsedValues.clear();
935
936   // Try to remat before all uses of snippets.
937   bool anyRemat = false;
938   for (unsigned i = 0, e = RegsToSpill.size(); i != e; ++i) {
939     unsigned Reg = RegsToSpill[i];
940     LiveInterval &LI = LIS.getInterval(Reg);
941     for (MachineRegisterInfo::use_bundle_nodbg_iterator
942          RI = MRI.use_bundle_nodbg_begin(Reg), E = MRI.use_bundle_nodbg_end();
943          RI != E; ) {
944       MachineInstr *MI = &*(RI++);
945       anyRemat |= reMaterializeFor(LI, MI);
946     }
947   }
948   if (!anyRemat)
949     return;
950
951   // Remove any values that were completely rematted.
952   for (unsigned i = 0, e = RegsToSpill.size(); i != e; ++i) {
953     unsigned Reg = RegsToSpill[i];
954     LiveInterval &LI = LIS.getInterval(Reg);
955     for (LiveInterval::vni_iterator I = LI.vni_begin(), E = LI.vni_end();
956          I != E; ++I) {
957       VNInfo *VNI = *I;
958       if (VNI->isUnused() || VNI->isPHIDef() || UsedValues.count(VNI))
959         continue;
960       MachineInstr *MI = LIS.getInstructionFromIndex(VNI->def);
961       MI->addRegisterDead(Reg, &TRI);
962       if (!MI->allDefsAreDead())
963         continue;
964       DEBUG(dbgs() << "All defs dead: " << *MI);
965       DeadDefs.push_back(MI);
966     }
967   }
968
969   // Eliminate dead code after remat. Note that some snippet copies may be
970   // deleted here.
971   if (DeadDefs.empty())
972     return;
973   DEBUG(dbgs() << "Remat created " << DeadDefs.size() << " dead defs.\n");
974   Edit->eliminateDeadDefs(DeadDefs, RegsToSpill);
975
976   // Get rid of deleted and empty intervals.
977   unsigned ResultPos = 0;
978   for (unsigned i = 0, e = RegsToSpill.size(); i != e; ++i) {
979     unsigned Reg = RegsToSpill[i];
980     if (!LIS.hasInterval(Reg))
981       continue;
982
983     LiveInterval &LI = LIS.getInterval(Reg);
984     if (LI.empty()) {
985       Edit->eraseVirtReg(Reg);
986       continue;
987     }
988
989     RegsToSpill[ResultPos++] = Reg;
990   }
991   RegsToSpill.erase(RegsToSpill.begin() + ResultPos, RegsToSpill.end());
992   DEBUG(dbgs() << RegsToSpill.size() << " registers to spill after remat.\n");
993 }
994
995
996 //===----------------------------------------------------------------------===//
997 //                                 Spilling
998 //===----------------------------------------------------------------------===//
999
1000 /// If MI is a load or store of StackSlot, it can be removed.
1001 bool InlineSpiller::coalesceStackAccess(MachineInstr *MI, unsigned Reg) {
1002   int FI = 0;
1003   unsigned InstrReg = TII.isLoadFromStackSlot(MI, FI);
1004   bool IsLoad = InstrReg;
1005   if (!IsLoad)
1006     InstrReg = TII.isStoreToStackSlot(MI, FI);
1007
1008   // We have a stack access. Is it the right register and slot?
1009   if (InstrReg != Reg || FI != StackSlot)
1010     return false;
1011
1012   DEBUG(dbgs() << "Coalescing stack access: " << *MI);
1013   LIS.RemoveMachineInstrFromMaps(MI);
1014   MI->eraseFromParent();
1015
1016   if (IsLoad) {
1017     ++NumReloadsRemoved;
1018     --NumReloads;
1019   } else {
1020     ++NumSpillsRemoved;
1021     --NumSpills;
1022   }
1023
1024   return true;
1025 }
1026
1027 #if !defined(NDEBUG)
1028 // Dump the range of instructions from B to E with their slot indexes.
1029 static void dumpMachineInstrRangeWithSlotIndex(MachineBasicBlock::iterator B,
1030                                                MachineBasicBlock::iterator E,
1031                                                LiveIntervals const &LIS,
1032                                                const char *const header,
1033                                                unsigned VReg =0) {
1034   char NextLine = '\n';
1035   char SlotIndent = '\t';
1036
1037   if (std::next(B) == E) {
1038     NextLine = ' ';
1039     SlotIndent = ' ';
1040   }
1041
1042   dbgs() << '\t' << header << ": " << NextLine;
1043
1044   for (MachineBasicBlock::iterator I = B; I != E; ++I) {
1045     SlotIndex Idx = LIS.getInstructionIndex(I).getRegSlot();
1046
1047     // If a register was passed in and this instruction has it as a
1048     // destination that is marked as an early clobber, print the
1049     // early-clobber slot index.
1050     if (VReg) {
1051       MachineOperand *MO = I->findRegisterDefOperand(VReg);
1052       if (MO && MO->isEarlyClobber())
1053         Idx = Idx.getRegSlot(true);
1054     }
1055
1056     dbgs() << SlotIndent << Idx << '\t' << *I;
1057   }
1058 }
1059 #endif
1060
1061 /// foldMemoryOperand - Try folding stack slot references in Ops into their
1062 /// instructions.
1063 ///
1064 /// @param Ops    Operand indices from analyzeVirtReg().
1065 /// @param LoadMI Load instruction to use instead of stack slot when non-null.
1066 /// @return       True on success.
1067 bool InlineSpiller::
1068 foldMemoryOperand(ArrayRef<std::pair<MachineInstr*, unsigned> > Ops,
1069                   MachineInstr *LoadMI) {
1070   if (Ops.empty())
1071     return false;
1072   // Don't attempt folding in bundles.
1073   MachineInstr *MI = Ops.front().first;
1074   if (Ops.back().first != MI || MI->isBundled())
1075     return false;
1076
1077   bool WasCopy = MI->isCopy();
1078   unsigned ImpReg = 0;
1079
1080   bool SpillSubRegs = (MI->getOpcode() == TargetOpcode::PATCHPOINT ||
1081                        MI->getOpcode() == TargetOpcode::STACKMAP);
1082
1083   // TargetInstrInfo::foldMemoryOperand only expects explicit, non-tied
1084   // operands.
1085   SmallVector<unsigned, 8> FoldOps;
1086   for (unsigned i = 0, e = Ops.size(); i != e; ++i) {
1087     unsigned Idx = Ops[i].second;
1088     MachineOperand &MO = MI->getOperand(Idx);
1089     if (MO.isImplicit()) {
1090       ImpReg = MO.getReg();
1091       continue;
1092     }
1093     // FIXME: Teach targets to deal with subregs.
1094     if (!SpillSubRegs && MO.getSubReg())
1095       return false;
1096     // We cannot fold a load instruction into a def.
1097     if (LoadMI && MO.isDef())
1098       return false;
1099     // Tied use operands should not be passed to foldMemoryOperand.
1100     if (!MI->isRegTiedToDefOperand(Idx))
1101       FoldOps.push_back(Idx);
1102   }
1103
1104   MachineInstrSpan MIS(MI);
1105
1106   MachineInstr *FoldMI =
1107                 LoadMI ? TII.foldMemoryOperand(MI, FoldOps, LoadMI)
1108                        : TII.foldMemoryOperand(MI, FoldOps, StackSlot);
1109   if (!FoldMI)
1110     return false;
1111
1112   // Remove LIS for any dead defs in the original MI not in FoldMI.
1113   for (MIBundleOperands MO(MI); MO.isValid(); ++MO) {
1114     if (!MO->isReg())
1115       continue;
1116     unsigned Reg = MO->getReg();
1117     if (!Reg || TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg) ||
1118         MRI.isReserved(Reg)) {
1119       continue;
1120     }
1121     // Skip non-Defs, including undef uses and internal reads.
1122     if (MO->isUse())
1123       continue;
1124     MIBundleOperands::PhysRegInfo RI =
1125       MIBundleOperands(FoldMI).analyzePhysReg(Reg, &TRI);
1126     if (RI.Defines)
1127       continue;
1128     // FoldMI does not define this physreg. Remove the LI segment.
1129     assert(MO->isDead() && "Cannot fold physreg def");
1130     for (MCRegUnitIterator Units(Reg, &TRI); Units.isValid(); ++Units) {
1131       if (LiveRange *LR = LIS.getCachedRegUnit(*Units)) {
1132         SlotIndex Idx = LIS.getInstructionIndex(MI).getRegSlot();
1133         if (VNInfo *VNI = LR->getVNInfoAt(Idx))
1134           LR->removeValNo(VNI);
1135       }
1136     }
1137   }
1138
1139   LIS.ReplaceMachineInstrInMaps(MI, FoldMI);
1140   MI->eraseFromParent();
1141
1142   // Insert any new instructions other than FoldMI into the LIS maps.
1143   assert(!MIS.empty() && "Unexpected empty span of instructions!");
1144   for (MachineBasicBlock::iterator MII = MIS.begin(), End = MIS.end();
1145        MII != End; ++MII)
1146     if (&*MII != FoldMI)
1147       LIS.InsertMachineInstrInMaps(&*MII);
1148
1149   // TII.foldMemoryOperand may have left some implicit operands on the
1150   // instruction.  Strip them.
1151   if (ImpReg)
1152     for (unsigned i = FoldMI->getNumOperands(); i; --i) {
1153       MachineOperand &MO = FoldMI->getOperand(i - 1);
1154       if (!MO.isReg() || !MO.isImplicit())
1155         break;
1156       if (MO.getReg() == ImpReg)
1157         FoldMI->RemoveOperand(i - 1);
1158     }
1159
1160   DEBUG(dumpMachineInstrRangeWithSlotIndex(MIS.begin(), MIS.end(), LIS,
1161                                            "folded"));
1162
1163   if (!WasCopy)
1164     ++NumFolded;
1165   else if (Ops.front().second == 0)
1166     ++NumSpills;
1167   else
1168     ++NumReloads;
1169   return true;
1170 }
1171
1172 void InlineSpiller::insertReload(unsigned NewVReg,
1173                                  SlotIndex Idx,
1174                                  MachineBasicBlock::iterator MI) {
1175   MachineBasicBlock &MBB = *MI->getParent();
1176
1177   MachineInstrSpan MIS(MI);
1178   TII.loadRegFromStackSlot(MBB, MI, NewVReg, StackSlot,
1179                            MRI.getRegClass(NewVReg), &TRI);
1180
1181   LIS.InsertMachineInstrRangeInMaps(MIS.begin(), MI);
1182
1183   DEBUG(dumpMachineInstrRangeWithSlotIndex(MIS.begin(), MI, LIS, "reload",
1184                                            NewVReg));
1185   ++NumReloads;
1186 }
1187
1188 /// insertSpill - Insert a spill of NewVReg after MI.
1189 void InlineSpiller::insertSpill(unsigned NewVReg, bool isKill,
1190                                  MachineBasicBlock::iterator MI) {
1191   MachineBasicBlock &MBB = *MI->getParent();
1192
1193   MachineInstrSpan MIS(MI);
1194   TII.storeRegToStackSlot(MBB, std::next(MI), NewVReg, isKill, StackSlot,
1195                           MRI.getRegClass(NewVReg), &TRI);
1196
1197   LIS.InsertMachineInstrRangeInMaps(std::next(MI), MIS.end());
1198
1199   DEBUG(dumpMachineInstrRangeWithSlotIndex(std::next(MI), MIS.end(), LIS,
1200                                            "spill"));
1201   ++NumSpills;
1202 }
1203
1204 /// spillAroundUses - insert spill code around each use of Reg.
1205 void InlineSpiller::spillAroundUses(unsigned Reg) {
1206   DEBUG(dbgs() << "spillAroundUses " << PrintReg(Reg) << '\n');
1207   LiveInterval &OldLI = LIS.getInterval(Reg);
1208
1209   // Iterate over instructions using Reg.
1210   for (MachineRegisterInfo::reg_bundle_iterator
1211        RegI = MRI.reg_bundle_begin(Reg), E = MRI.reg_bundle_end();
1212        RegI != E; ) {
1213     MachineInstr *MI = &*(RegI++);
1214
1215     // Debug values are not allowed to affect codegen.
1216     if (MI->isDebugValue()) {
1217       // Modify DBG_VALUE now that the value is in a spill slot.
1218       bool IsIndirect = MI->isIndirectDebugValue();
1219       uint64_t Offset = IsIndirect ? MI->getOperand(1).getImm() : 0;
1220       const MDNode *MDPtr = MI->getOperand(2).getMetadata();
1221       DebugLoc DL = MI->getDebugLoc();
1222       DEBUG(dbgs() << "Modifying debug info due to spill:" << "\t" << *MI);
1223       MachineBasicBlock *MBB = MI->getParent();
1224       BuildMI(*MBB, MBB->erase(MI), DL, TII.get(TargetOpcode::DBG_VALUE))
1225           .addFrameIndex(StackSlot).addImm(Offset).addMetadata(MDPtr);
1226       continue;
1227     }
1228
1229     // Ignore copies to/from snippets. We'll delete them.
1230     if (SnippetCopies.count(MI))
1231       continue;
1232
1233     // Stack slot accesses may coalesce away.
1234     if (coalesceStackAccess(MI, Reg))
1235       continue;
1236
1237     // Analyze instruction.
1238     SmallVector<std::pair<MachineInstr*, unsigned>, 8> Ops;
1239     MIBundleOperands::VirtRegInfo RI =
1240       MIBundleOperands(MI).analyzeVirtReg(Reg, &Ops);
1241
1242     // Find the slot index where this instruction reads and writes OldLI.
1243     // This is usually the def slot, except for tied early clobbers.
1244     SlotIndex Idx = LIS.getInstructionIndex(MI).getRegSlot();
1245     if (VNInfo *VNI = OldLI.getVNInfoAt(Idx.getRegSlot(true)))
1246       if (SlotIndex::isSameInstr(Idx, VNI->def))
1247         Idx = VNI->def;
1248
1249     // Check for a sibling copy.
1250     unsigned SibReg = isFullCopyOf(MI, Reg);
1251     if (SibReg && isSibling(SibReg)) {
1252       // This may actually be a copy between snippets.
1253       if (isRegToSpill(SibReg)) {
1254         DEBUG(dbgs() << "Found new snippet copy: " << *MI);
1255         SnippetCopies.insert(MI);
1256         continue;
1257       }
1258       if (RI.Writes) {
1259         // Hoist the spill of a sib-reg copy.
1260         if (hoistSpill(OldLI, MI)) {
1261           // This COPY is now dead, the value is already in the stack slot.
1262           MI->getOperand(0).setIsDead();
1263           DeadDefs.push_back(MI);
1264           continue;
1265         }
1266       } else {
1267         // This is a reload for a sib-reg copy. Drop spills downstream.
1268         LiveInterval &SibLI = LIS.getInterval(SibReg);
1269         eliminateRedundantSpills(SibLI, SibLI.getVNInfoAt(Idx));
1270         // The COPY will fold to a reload below.
1271       }
1272     }
1273
1274     // Attempt to fold memory ops.
1275     if (foldMemoryOperand(Ops))
1276       continue;
1277
1278     // Create a new virtual register for spill/fill.
1279     // FIXME: Infer regclass from instruction alone.
1280     unsigned NewVReg = Edit->createFrom(Reg);
1281
1282     if (RI.Reads)
1283       insertReload(NewVReg, Idx, MI);
1284
1285     // Rewrite instruction operands.
1286     bool hasLiveDef = false;
1287     for (unsigned i = 0, e = Ops.size(); i != e; ++i) {
1288       MachineOperand &MO = Ops[i].first->getOperand(Ops[i].second);
1289       MO.setReg(NewVReg);
1290       if (MO.isUse()) {
1291         if (!Ops[i].first->isRegTiedToDefOperand(Ops[i].second))
1292           MO.setIsKill();
1293       } else {
1294         if (!MO.isDead())
1295           hasLiveDef = true;
1296       }
1297     }
1298     DEBUG(dbgs() << "\trewrite: " << Idx << '\t' << *MI << '\n');
1299
1300     // FIXME: Use a second vreg if instruction has no tied ops.
1301     if (RI.Writes)
1302       if (hasLiveDef)
1303         insertSpill(NewVReg, true, MI);
1304   }
1305 }
1306
1307 /// spillAll - Spill all registers remaining after rematerialization.
1308 void InlineSpiller::spillAll() {
1309   // Update LiveStacks now that we are committed to spilling.
1310   if (StackSlot == VirtRegMap::NO_STACK_SLOT) {
1311     StackSlot = VRM.assignVirt2StackSlot(Original);
1312     StackInt = &LSS.getOrCreateInterval(StackSlot, MRI.getRegClass(Original));
1313     StackInt->getNextValue(SlotIndex(), LSS.getVNInfoAllocator());
1314   } else
1315     StackInt = &LSS.getInterval(StackSlot);
1316
1317   if (Original != Edit->getReg())
1318     VRM.assignVirt2StackSlot(Edit->getReg(), StackSlot);
1319
1320   assert(StackInt->getNumValNums() == 1 && "Bad stack interval values");
1321   for (unsigned i = 0, e = RegsToSpill.size(); i != e; ++i)
1322     StackInt->MergeSegmentsInAsValue(LIS.getInterval(RegsToSpill[i]),
1323                                      StackInt->getValNumInfo(0));
1324   DEBUG(dbgs() << "Merged spilled regs: " << *StackInt << '\n');
1325
1326   // Spill around uses of all RegsToSpill.
1327   for (unsigned i = 0, e = RegsToSpill.size(); i != e; ++i)
1328     spillAroundUses(RegsToSpill[i]);
1329
1330   // Hoisted spills may cause dead code.
1331   if (!DeadDefs.empty()) {
1332     DEBUG(dbgs() << "Eliminating " << DeadDefs.size() << " dead defs\n");
1333     Edit->eliminateDeadDefs(DeadDefs, RegsToSpill);
1334   }
1335
1336   // Finally delete the SnippetCopies.
1337   for (unsigned i = 0, e = RegsToSpill.size(); i != e; ++i) {
1338     for (MachineRegisterInfo::reg_instr_iterator
1339          RI = MRI.reg_instr_begin(RegsToSpill[i]), E = MRI.reg_instr_end();
1340          RI != E; ) {
1341       MachineInstr *MI = &*(RI++);
1342       assert(SnippetCopies.count(MI) && "Remaining use wasn't a snippet copy");
1343       // FIXME: Do this with a LiveRangeEdit callback.
1344       LIS.RemoveMachineInstrFromMaps(MI);
1345       MI->eraseFromParent();
1346     }
1347   }
1348
1349   // Delete all spilled registers.
1350   for (unsigned i = 0, e = RegsToSpill.size(); i != e; ++i)
1351     Edit->eraseVirtReg(RegsToSpill[i]);
1352 }
1353
1354 void InlineSpiller::spill(LiveRangeEdit &edit) {
1355   ++NumSpilledRanges;
1356   Edit = &edit;
1357   assert(!TargetRegisterInfo::isStackSlot(edit.getReg())
1358          && "Trying to spill a stack slot.");
1359   // Share a stack slot among all descendants of Original.
1360   Original = VRM.getOriginal(edit.getReg());
1361   StackSlot = VRM.getStackSlot(Original);
1362   StackInt = nullptr;
1363
1364   DEBUG(dbgs() << "Inline spilling "
1365                << MRI.getRegClass(edit.getReg())->getName()
1366                << ':' << edit.getParent()
1367                << "\nFrom original " << PrintReg(Original) << '\n');
1368   assert(edit.getParent().isSpillable() &&
1369          "Attempting to spill already spilled value.");
1370   assert(DeadDefs.empty() && "Previous spill didn't remove dead defs");
1371
1372   collectRegsToSpill();
1373   analyzeSiblingValues();
1374   reMaterializeAll();
1375
1376   // Remat may handle everything.
1377   if (!RegsToSpill.empty())
1378     spillAll();
1379
1380   Edit->calculateRegClassAndHint(MF, Loops, MBFI);
1381 }