Use a single data structure to store all user variables in DwarfDebug
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / AsmPrinter / DbgValueHistoryCalculator.h
1 //===-- llvm/CodeGen/AsmPrinter/DbgValueHistoryCalculator.h ----*- C++ -*--===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9
10 #ifndef CODEGEN_ASMPRINTER_DBGVALUEHISTORYCALCULATOR_H_
11 #define CODEGEN_ASMPRINTER_DBGVALUEHISTORYCALCULATOR_H_
12
13 #include "llvm/ADT/MapVector.h"
14 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
15
16 namespace llvm {
17
18 class MachineFunction;
19 class MachineInstr;
20 class MDNode;
21 class TargetRegisterInfo;
22
23 // For each user variable, keep a list of DBG_VALUE instructions in order.
24 // The list can also contain normal instructions that clobber the previous
25 // DBG_VALUE. The variables are listed in order of appearance.
26 typedef MapVector<const MDNode *, SmallVector<const MachineInstr *, 4>>
27 DbgValueHistoryMap;
28
29 void calculateDbgValueHistory(const MachineFunction *MF,
30                               const TargetRegisterInfo *TRI,
31                               DbgValueHistoryMap &Result);
32 }
33
34 #endif