Replacing std::iostreams with llvm iostreams. Some of these changes involve
[oota-llvm.git] / lib / Bytecode / Writer / SlotCalculator.cpp
1 //===-- SlotCalculator.cpp - Calculate what slots values land in ----------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements a useful analysis step to figure out what numbered slots
11 // values in a program will land in (keeping track of per plane information).
12 //
13 // This is used when writing a file to disk, either in bytecode or assembly.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #include "SlotCalculator.h"
18 #include "llvm/Constants.h"
19 #include "llvm/DerivedTypes.h"
20 #include "llvm/Function.h"
21 #include "llvm/InlineAsm.h"
22 #include "llvm/Instructions.h"
23 #include "llvm/Module.h"
24 #include "llvm/SymbolTable.h"
25 #include "llvm/Type.h"
26 #include "llvm/Analysis/ConstantsScanner.h"
27 #include "llvm/ADT/PostOrderIterator.h"
28 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
29 #include <algorithm>
30 #include <functional>
31 using namespace llvm;
32
33 #if 0
34 #include "llvm/Support/Streams.h"
35 #define SC_DEBUG(X) llvm_cerr << X
36 #else
37 #define SC_DEBUG(X)
38 #endif
39
40 SlotCalculator::SlotCalculator(const Module *M ) {
41   ModuleContainsAllFunctionConstants = false;
42   ModuleTypeLevel = 0;
43   TheModule = M;
44
45   // Preload table... Make sure that all of the primitive types are in the table
46   // and that their Primitive ID is equal to their slot #
47   //
48   SC_DEBUG("Inserting primitive types:\n");
49   for (unsigned i = 0; i < Type::FirstDerivedTyID; ++i) {
50     assert(Type::getPrimitiveType((Type::TypeID)i));
51     insertType(Type::getPrimitiveType((Type::TypeID)i), true);
52   }
53
54   if (M == 0) return;   // Empty table...
55   processModule();
56 }
57
58 SlotCalculator::SlotCalculator(const Function *M ) {
59   ModuleContainsAllFunctionConstants = false;
60   TheModule = M ? M->getParent() : 0;
61
62   // Preload table... Make sure that all of the primitive types are in the table
63   // and that their Primitive ID is equal to their slot #
64   //
65   SC_DEBUG("Inserting primitive types:\n");
66   for (unsigned i = 0; i < Type::FirstDerivedTyID; ++i) {
67     assert(Type::getPrimitiveType((Type::TypeID)i));
68     insertType(Type::getPrimitiveType((Type::TypeID)i), true);
69   }
70
71   if (TheModule == 0) return;   // Empty table...
72
73   processModule();              // Process module level stuff
74   incorporateFunction(M);       // Start out in incorporated state
75 }
76
77 unsigned SlotCalculator::getGlobalSlot(const Value *V) const {
78   assert(!CompactionTable.empty() &&
79          "This method can only be used when compaction is enabled!");
80   std::map<const Value*, unsigned>::const_iterator I = NodeMap.find(V);
81   assert(I != NodeMap.end() && "Didn't find global slot entry!");
82   return I->second;
83 }
84
85 unsigned SlotCalculator::getGlobalSlot(const Type* T) const {
86   std::map<const Type*, unsigned>::const_iterator I = TypeMap.find(T);
87   assert(I != TypeMap.end() && "Didn't find global slot entry!");
88   return I->second;
89 }
90
91 SlotCalculator::TypePlane &SlotCalculator::getPlane(unsigned Plane) {
92   if (CompactionTable.empty()) {                // No compaction table active?
93     // fall out
94   } else if (!CompactionTable[Plane].empty()) { // Compaction table active.
95     assert(Plane < CompactionTable.size());
96     return CompactionTable[Plane];
97   } else {
98     // Final case: compaction table active, but this plane is not
99     // compactified.  If the type plane is compactified, unmap back to the
100     // global type plane corresponding to "Plane".
101     if (!CompactionTypes.empty()) {
102       const Type *Ty = CompactionTypes[Plane];
103       TypeMapType::iterator It = TypeMap.find(Ty);
104       assert(It != TypeMap.end() && "Type not in global constant map?");
105       Plane = It->second;
106     }
107   }
108
109   // Okay we are just returning an entry out of the main Table.  Make sure the
110   // plane exists and return it.
111   if (Plane >= Table.size())
112     Table.resize(Plane+1);
113   return Table[Plane];
114 }
115
116 // processModule - Process all of the module level function declarations and
117 // types that are available.
118 //
119 void SlotCalculator::processModule() {
120   SC_DEBUG("begin processModule!\n");
121
122   // Add all of the global variables to the value table...
123   //
124   for (Module::const_global_iterator I = TheModule->global_begin(),
125          E = TheModule->global_end(); I != E; ++I)
126     getOrCreateSlot(I);
127
128   // Scavenge the types out of the functions, then add the functions themselves
129   // to the value table...
130   //
131   for (Module::const_iterator I = TheModule->begin(), E = TheModule->end();
132        I != E; ++I)
133     getOrCreateSlot(I);
134
135   // Add all of the module level constants used as initializers
136   //
137   for (Module::const_global_iterator I = TheModule->global_begin(),
138          E = TheModule->global_end(); I != E; ++I)
139     if (I->hasInitializer())
140       getOrCreateSlot(I->getInitializer());
141
142   // Now that all global constants have been added, rearrange constant planes
143   // that contain constant strings so that the strings occur at the start of the
144   // plane, not somewhere in the middle.
145   //
146   for (unsigned plane = 0, e = Table.size(); plane != e; ++plane) {
147     if (const ArrayType *AT = dyn_cast<ArrayType>(Types[plane]))
148       if (AT->getElementType() == Type::SByteTy ||
149           AT->getElementType() == Type::UByteTy) {
150         TypePlane &Plane = Table[plane];
151         unsigned FirstNonStringID = 0;
152         for (unsigned i = 0, e = Plane.size(); i != e; ++i)
153           if (isa<ConstantAggregateZero>(Plane[i]) ||
154               (isa<ConstantArray>(Plane[i]) &&
155                cast<ConstantArray>(Plane[i])->isString())) {
156             // Check to see if we have to shuffle this string around.  If not,
157             // don't do anything.
158             if (i != FirstNonStringID) {
159               // Swap the plane entries....
160               std::swap(Plane[i], Plane[FirstNonStringID]);
161
162               // Keep the NodeMap up to date.
163               NodeMap[Plane[i]] = i;
164               NodeMap[Plane[FirstNonStringID]] = FirstNonStringID;
165             }
166             ++FirstNonStringID;
167           }
168       }
169   }
170
171   // Scan all of the functions for their constants, which allows us to emit
172   // more compact modules.  This is optional, and is just used to compactify
173   // the constants used by different functions together.
174   //
175   // This functionality tends to produce smaller bytecode files.  This should
176   // not be used in the future by clients that want to, for example, build and
177   // emit functions on the fly.  For now, however, it is unconditionally
178   // enabled.
179   ModuleContainsAllFunctionConstants = true;
180
181   SC_DEBUG("Inserting function constants:\n");
182   for (Module::const_iterator F = TheModule->begin(), E = TheModule->end();
183        F != E; ++F) {
184     for (const_inst_iterator I = inst_begin(F), E = inst_end(F); I != E; ++I) {
185       for (User::const_op_iterator OI = I->op_begin(), E = I->op_end(); 
186            OI != E; ++OI) {
187         if ((isa<Constant>(*OI) && !isa<GlobalValue>(*OI)) ||
188             isa<InlineAsm>(*OI))
189           getOrCreateSlot(*OI);
190       }
191       getOrCreateSlot(I->getType());
192     }
193     processSymbolTableConstants(&F->getSymbolTable());
194   }
195
196   // Insert constants that are named at module level into the slot pool so that
197   // the module symbol table can refer to them...
198   SC_DEBUG("Inserting SymbolTable values:\n");
199   processSymbolTable(&TheModule->getSymbolTable());
200
201   // Now that we have collected together all of the information relevant to the
202   // module, compactify the type table if it is particularly big and outputting
203   // a bytecode file.  The basic problem we run into is that some programs have
204   // a large number of types, which causes the type field to overflow its size,
205   // which causes instructions to explode in size (particularly call
206   // instructions).  To avoid this behavior, we "sort" the type table so that
207   // all non-value types are pushed to the end of the type table, giving nice
208   // low numbers to the types that can be used by instructions, thus reducing
209   // the amount of explodage we suffer.
210   if (Types.size() >= 64) {
211     unsigned FirstNonValueTypeID = 0;
212     for (unsigned i = 0, e = Types.size(); i != e; ++i)
213       if (Types[i]->isFirstClassType() || Types[i]->isPrimitiveType()) {
214         // Check to see if we have to shuffle this type around.  If not, don't
215         // do anything.
216         if (i != FirstNonValueTypeID) {
217           // Swap the type ID's.
218           std::swap(Types[i], Types[FirstNonValueTypeID]);
219
220           // Keep the TypeMap up to date.
221           TypeMap[Types[i]] = i;
222           TypeMap[Types[FirstNonValueTypeID]] = FirstNonValueTypeID;
223
224           // When we move a type, make sure to move its value plane as needed.
225           if (Table.size() > FirstNonValueTypeID) {
226             if (Table.size() <= i) Table.resize(i+1);
227             std::swap(Table[i], Table[FirstNonValueTypeID]);
228           }
229         }
230         ++FirstNonValueTypeID;
231       }
232   }
233
234   SC_DEBUG("end processModule!\n");
235 }
236
237 // processSymbolTable - Insert all of the values in the specified symbol table
238 // into the values table...
239 //
240 void SlotCalculator::processSymbolTable(const SymbolTable *ST) {
241   // Do the types first.
242   for (SymbolTable::type_const_iterator TI = ST->type_begin(),
243        TE = ST->type_end(); TI != TE; ++TI )
244     getOrCreateSlot(TI->second);
245
246   // Now do the values.
247   for (SymbolTable::plane_const_iterator PI = ST->plane_begin(),
248        PE = ST->plane_end(); PI != PE; ++PI)
249     for (SymbolTable::value_const_iterator VI = PI->second.begin(),
250            VE = PI->second.end(); VI != VE; ++VI)
251       getOrCreateSlot(VI->second);
252 }
253
254 void SlotCalculator::processSymbolTableConstants(const SymbolTable *ST) {
255   // Do the types first
256   for (SymbolTable::type_const_iterator TI = ST->type_begin(),
257        TE = ST->type_end(); TI != TE; ++TI )
258     getOrCreateSlot(TI->second);
259
260   // Now do the constant values in all planes
261   for (SymbolTable::plane_const_iterator PI = ST->plane_begin(),
262        PE = ST->plane_end(); PI != PE; ++PI)
263     for (SymbolTable::value_const_iterator VI = PI->second.begin(),
264            VE = PI->second.end(); VI != VE; ++VI)
265       if (isa<Constant>(VI->second) &&
266           !isa<GlobalValue>(VI->second))
267         getOrCreateSlot(VI->second);
268 }
269
270
271 void SlotCalculator::incorporateFunction(const Function *F) {
272   assert((ModuleLevel.size() == 0 ||
273           ModuleTypeLevel == 0) && "Module already incorporated!");
274
275   SC_DEBUG("begin processFunction!\n");
276
277   // If we emitted all of the function constants, build a compaction table.
278   if (ModuleContainsAllFunctionConstants)
279     buildCompactionTable(F);
280
281   // Update the ModuleLevel entries to be accurate.
282   ModuleLevel.resize(getNumPlanes());
283   for (unsigned i = 0, e = getNumPlanes(); i != e; ++i)
284     ModuleLevel[i] = getPlane(i).size();
285   ModuleTypeLevel = Types.size();
286
287   // Iterate over function arguments, adding them to the value table...
288   for(Function::const_arg_iterator I = F->arg_begin(), E = F->arg_end(); I != E; ++I)
289     getOrCreateSlot(I);
290
291   if (!ModuleContainsAllFunctionConstants) {
292     // Iterate over all of the instructions in the function, looking for
293     // constant values that are referenced.  Add these to the value pools
294     // before any nonconstant values.  This will be turned into the constant
295     // pool for the bytecode writer.
296     //
297
298     // Emit all of the constants that are being used by the instructions in
299     // the function...
300     for (constant_iterator CI = constant_begin(F), CE = constant_end(F);
301          CI != CE; ++CI)
302       getOrCreateSlot(*CI);
303
304     // If there is a symbol table, it is possible that the user has names for
305     // constants that are not being used.  In this case, we will have problems
306     // if we don't emit the constants now, because otherwise we will get
307     // symbol table references to constants not in the output.  Scan for these
308     // constants now.
309     //
310     processSymbolTableConstants(&F->getSymbolTable());
311   }
312
313   SC_DEBUG("Inserting Instructions:\n");
314
315   // Add all of the instructions to the type planes...
316   for (Function::const_iterator BB = F->begin(), E = F->end(); BB != E; ++BB) {
317     getOrCreateSlot(BB);
318     for (BasicBlock::const_iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I!=E; ++I) {
319       getOrCreateSlot(I);
320     }
321   }
322
323   // If we are building a compaction table, prune out planes that do not benefit
324   // from being compactified.
325   if (!CompactionTable.empty())
326     pruneCompactionTable();
327
328   SC_DEBUG("end processFunction!\n");
329 }
330
331 void SlotCalculator::purgeFunction() {
332   assert((ModuleLevel.size() != 0 ||
333           ModuleTypeLevel != 0) && "Module not incorporated!");
334   unsigned NumModuleTypes = ModuleLevel.size();
335
336   SC_DEBUG("begin purgeFunction!\n");
337
338   // First, free the compaction map if used.
339   CompactionNodeMap.clear();
340   CompactionTypeMap.clear();
341
342   // Next, remove values from existing type planes
343   for (unsigned i = 0; i != NumModuleTypes; ++i) {
344     // Size of plane before function came
345     unsigned ModuleLev = getModuleLevel(i);
346     assert(int(ModuleLev) >= 0 && "BAD!");
347
348     TypePlane &Plane = getPlane(i);
349
350     assert(ModuleLev <= Plane.size() && "module levels higher than elements?");
351     while (Plane.size() != ModuleLev) {
352       assert(!isa<GlobalValue>(Plane.back()) &&
353              "Functions cannot define globals!");
354       NodeMap.erase(Plane.back());       // Erase from nodemap
355       Plane.pop_back();                  // Shrink plane
356     }
357   }
358
359   // We don't need this state anymore, free it up.
360   ModuleLevel.clear();
361   ModuleTypeLevel = 0;
362
363   // Finally, remove any type planes defined by the function...
364   CompactionTypes.clear();
365   if (!CompactionTable.empty()) {
366     CompactionTable.clear();
367   } else {
368     while (Table.size() > NumModuleTypes) {
369       TypePlane &Plane = Table.back();
370       SC_DEBUG("Removing Plane " << (Table.size()-1) << " of size "
371                << Plane.size() << "\n");
372       while (Plane.size()) {
373         assert(!isa<GlobalValue>(Plane.back()) &&
374                "Functions cannot define globals!");
375         NodeMap.erase(Plane.back());   // Erase from nodemap
376         Plane.pop_back();              // Shrink plane
377       }
378
379       Table.pop_back();                // Nuke the plane, we don't like it.
380     }
381   }
382
383   SC_DEBUG("end purgeFunction!\n");
384 }
385
386 static inline bool hasNullValue(const Type *Ty) {
387   return Ty != Type::LabelTy && Ty != Type::VoidTy && !isa<OpaqueType>(Ty);
388 }
389
390 /// getOrCreateCompactionTableSlot - This method is used to build up the initial
391 /// approximation of the compaction table.
392 unsigned SlotCalculator::getOrCreateCompactionTableSlot(const Value *V) {
393   std::map<const Value*, unsigned>::iterator I =
394     CompactionNodeMap.lower_bound(V);
395   if (I != CompactionNodeMap.end() && I->first == V)
396     return I->second;  // Already exists?
397
398   // Make sure the type is in the table.
399   unsigned Ty;
400   if (!CompactionTypes.empty())
401     Ty = getOrCreateCompactionTableSlot(V->getType());
402   else    // If the type plane was decompactified, use the global plane ID
403     Ty = getSlot(V->getType());
404   if (CompactionTable.size() <= Ty)
405     CompactionTable.resize(Ty+1);
406
407   TypePlane &TyPlane = CompactionTable[Ty];
408
409   // Make sure to insert the null entry if the thing we are inserting is not a
410   // null constant.
411   if (TyPlane.empty() && hasNullValue(V->getType())) {
412     Value *ZeroInitializer = Constant::getNullValue(V->getType());
413     if (V != ZeroInitializer) {
414       TyPlane.push_back(ZeroInitializer);
415       CompactionNodeMap[ZeroInitializer] = 0;
416     }
417   }
418
419   unsigned SlotNo = TyPlane.size();
420   TyPlane.push_back(V);
421   CompactionNodeMap.insert(std::make_pair(V, SlotNo));
422   return SlotNo;
423 }
424
425 /// getOrCreateCompactionTableSlot - This method is used to build up the initial
426 /// approximation of the compaction table.
427 unsigned SlotCalculator::getOrCreateCompactionTableSlot(const Type *T) {
428   std::map<const Type*, unsigned>::iterator I =
429     CompactionTypeMap.lower_bound(T);
430   if (I != CompactionTypeMap.end() && I->first == T)
431     return I->second;  // Already exists?
432
433   unsigned SlotNo = CompactionTypes.size();
434   SC_DEBUG("Inserting Compaction Type #" << SlotNo << ": " << T << "\n");
435   CompactionTypes.push_back(T);
436   CompactionTypeMap.insert(std::make_pair(T, SlotNo));
437   return SlotNo;
438 }
439
440 /// buildCompactionTable - Since all of the function constants and types are
441 /// stored in the module-level constant table, we don't need to emit a function
442 /// constant table.  Also due to this, the indices for various constants and
443 /// types might be very large in large programs.  In order to avoid blowing up
444 /// the size of instructions in the bytecode encoding, we build a compaction
445 /// table, which defines a mapping from function-local identifiers to global
446 /// identifiers.
447 void SlotCalculator::buildCompactionTable(const Function *F) {
448   assert(CompactionNodeMap.empty() && "Compaction table already built!");
449   assert(CompactionTypeMap.empty() && "Compaction types already built!");
450   // First step, insert the primitive types.
451   CompactionTable.resize(Type::LastPrimitiveTyID+1);
452   for (unsigned i = 0; i <= Type::LastPrimitiveTyID; ++i) {
453     const Type *PrimTy = Type::getPrimitiveType((Type::TypeID)i);
454     CompactionTypes.push_back(PrimTy);
455     CompactionTypeMap[PrimTy] = i;
456   }
457
458   // Next, include any types used by function arguments.
459   for (Function::const_arg_iterator I = F->arg_begin(), E = F->arg_end();
460        I != E; ++I)
461     getOrCreateCompactionTableSlot(I->getType());
462
463   // Next, find all of the types and values that are referred to by the
464   // instructions in the function.
465   for (const_inst_iterator I = inst_begin(F), E = inst_end(F); I != E; ++I) {
466     getOrCreateCompactionTableSlot(I->getType());
467     for (unsigned op = 0, e = I->getNumOperands(); op != e; ++op)
468       if (isa<Constant>(I->getOperand(op)) || isa<InlineAsm>(I->getOperand(op)))
469         getOrCreateCompactionTableSlot(I->getOperand(op));
470   }
471
472   // Do the types in the symbol table
473   const SymbolTable &ST = F->getSymbolTable();
474   for (SymbolTable::type_const_iterator TI = ST.type_begin(),
475        TE = ST.type_end(); TI != TE; ++TI)
476     getOrCreateCompactionTableSlot(TI->second);
477
478   // Now do the constants and global values
479   for (SymbolTable::plane_const_iterator PI = ST.plane_begin(),
480        PE = ST.plane_end(); PI != PE; ++PI)
481     for (SymbolTable::value_const_iterator VI = PI->second.begin(),
482            VE = PI->second.end(); VI != VE; ++VI)
483       if (isa<Constant>(VI->second) && !isa<GlobalValue>(VI->second))
484         getOrCreateCompactionTableSlot(VI->second);
485
486   // Now that we have all of the values in the table, and know what types are
487   // referenced, make sure that there is at least the zero initializer in any
488   // used type plane.  Since the type was used, we will be emitting instructions
489   // to the plane even if there are no constants in it.
490   CompactionTable.resize(CompactionTypes.size());
491   for (unsigned i = 0, e = CompactionTable.size(); i != e; ++i)
492     if (CompactionTable[i].empty() && (i != Type::VoidTyID) &&
493         i != Type::LabelTyID) {
494       const Type *Ty = CompactionTypes[i];
495       SC_DEBUG("Getting Null Value #" << i << " for Type " << Ty << "\n");
496       assert(Ty->getTypeID() != Type::VoidTyID);
497       assert(Ty->getTypeID() != Type::LabelTyID);
498       getOrCreateCompactionTableSlot(Constant::getNullValue(Ty));
499     }
500
501   // Okay, now at this point, we have a legal compaction table.  Since we want
502   // to emit the smallest possible binaries, do not compactify the type plane if
503   // it will not save us anything.  Because we have not yet incorporated the
504   // function body itself yet, we don't know whether or not it's a good idea to
505   // compactify other planes.  We will defer this decision until later.
506   TypeList &GlobalTypes = Types;
507
508   // All of the values types will be scrunched to the start of the types plane
509   // of the global table.  Figure out just how many there are.
510   assert(!GlobalTypes.empty() && "No global types???");
511   unsigned NumFCTypes = GlobalTypes.size()-1;
512   while (!GlobalTypes[NumFCTypes]->isFirstClassType())
513     --NumFCTypes;
514
515   // If there are fewer that 64 types, no instructions will be exploded due to
516   // the size of the type operands.  Thus there is no need to compactify types.
517   // Also, if the compaction table contains most of the entries in the global
518   // table, there really is no reason to compactify either.
519   if (NumFCTypes < 64) {
520     // Decompactifying types is tricky, because we have to move type planes all
521     // over the place.  At least we don't need to worry about updating the
522     // CompactionNodeMap for non-types though.
523     std::vector<TypePlane> TmpCompactionTable;
524     std::swap(CompactionTable, TmpCompactionTable);
525     TypeList TmpTypes;
526     std::swap(TmpTypes, CompactionTypes);
527
528     // Move each plane back over to the uncompactified plane
529     while (!TmpTypes.empty()) {
530       const Type *Ty = TmpTypes.back();
531       TmpTypes.pop_back();
532       CompactionTypeMap.erase(Ty);  // Decompactify type!
533
534       // Find the global slot number for this type.
535       int TySlot = getSlot(Ty);
536       assert(TySlot != -1 && "Type doesn't exist in global table?");
537
538       // Now we know where to put the compaction table plane.
539       if (CompactionTable.size() <= unsigned(TySlot))
540         CompactionTable.resize(TySlot+1);
541       // Move the plane back into the compaction table.
542       std::swap(CompactionTable[TySlot], TmpCompactionTable[TmpTypes.size()]);
543
544       // And remove the empty plane we just moved in.
545       TmpCompactionTable.pop_back();
546     }
547   }
548 }
549
550
551 /// pruneCompactionTable - Once the entire function being processed has been
552 /// incorporated into the current compaction table, look over the compaction
553 /// table and check to see if there are any values whose compaction will not
554 /// save us any space in the bytecode file.  If compactifying these values
555 /// serves no purpose, then we might as well not even emit the compactification
556 /// information to the bytecode file, saving a bit more space.
557 ///
558 /// Note that the type plane has already been compactified if possible.
559 ///
560 void SlotCalculator::pruneCompactionTable() {
561   TypeList &TyPlane = CompactionTypes;
562   for (unsigned ctp = 0, e = CompactionTable.size(); ctp != e; ++ctp)
563     if (!CompactionTable[ctp].empty()) {
564       TypePlane &CPlane = CompactionTable[ctp];
565       unsigned GlobalSlot = ctp;
566       if (!TyPlane.empty())
567         GlobalSlot = getGlobalSlot(TyPlane[ctp]);
568
569       if (GlobalSlot >= Table.size())
570         Table.resize(GlobalSlot+1);
571       TypePlane &GPlane = Table[GlobalSlot];
572
573       unsigned ModLevel = getModuleLevel(ctp);
574       unsigned NumFunctionObjs = CPlane.size()-ModLevel;
575
576       // If the maximum index required if all entries in this plane were merged
577       // into the global plane is less than 64, go ahead and eliminate the
578       // plane.
579       bool PrunePlane = GPlane.size() + NumFunctionObjs < 64;
580
581       // If there are no function-local values defined, and the maximum
582       // referenced global entry is less than 64, we don't need to compactify.
583       if (!PrunePlane && NumFunctionObjs == 0) {
584         unsigned MaxIdx = 0;
585         for (unsigned i = 0; i != ModLevel; ++i) {
586           unsigned Idx = NodeMap[CPlane[i]];
587           if (Idx > MaxIdx) MaxIdx = Idx;
588         }
589         PrunePlane = MaxIdx < 64;
590       }
591
592       // Ok, finally, if we decided to prune this plane out of the compaction
593       // table, do so now.
594       if (PrunePlane) {
595         TypePlane OldPlane;
596         std::swap(OldPlane, CPlane);
597
598         // Loop over the function local objects, relocating them to the global
599         // table plane.
600         for (unsigned i = ModLevel, e = OldPlane.size(); i != e; ++i) {
601           const Value *V = OldPlane[i];
602           CompactionNodeMap.erase(V);
603           assert(NodeMap.count(V) == 0 && "Value already in table??");
604           getOrCreateSlot(V);
605         }
606
607         // For compactified global values, just remove them from the compaction
608         // node map.
609         for (unsigned i = 0; i != ModLevel; ++i)
610           CompactionNodeMap.erase(OldPlane[i]);
611
612         // Update the new modulelevel for this plane.
613         assert(ctp < ModuleLevel.size() && "Cannot set modulelevel!");
614         ModuleLevel[ctp] = GPlane.size()-NumFunctionObjs;
615         assert((int)ModuleLevel[ctp] >= 0 && "Bad computation!");
616       }
617     }
618 }
619
620 /// Determine if the compaction table is actually empty. Because the
621 /// compaction table always includes the primitive type planes, we
622 /// can't just check getCompactionTable().size() because it will never
623 /// be zero. Furthermore, the ModuleLevel factors into whether a given
624 /// plane is empty or not. This function does the necessary computation
625 /// to determine if its actually empty.
626 bool SlotCalculator::CompactionTableIsEmpty() const {
627   // Check a degenerate case, just in case.
628   if (CompactionTable.size() == 0) return true;
629
630   // Check each plane
631   for (unsigned i = 0, e = CompactionTable.size(); i < e; ++i) {
632     // If the plane is not empty
633     if (!CompactionTable[i].empty()) {
634       // If the module level is non-zero then at least the
635       // first element of the plane is valid and therefore not empty.
636       unsigned End = getModuleLevel(i);
637       if (End != 0)
638         return false;
639     }
640   }
641   // All the compaction table planes are empty so the table is
642   // considered empty too.
643   return true;
644 }
645
646 int SlotCalculator::getSlot(const Value *V) const {
647   // If there is a CompactionTable active...
648   if (!CompactionNodeMap.empty()) {
649     std::map<const Value*, unsigned>::const_iterator I =
650       CompactionNodeMap.find(V);
651     if (I != CompactionNodeMap.end())
652       return (int)I->second;
653     // Otherwise, if it's not in the compaction table, it must be in a
654     // non-compactified plane.
655   }
656
657   std::map<const Value*, unsigned>::const_iterator I = NodeMap.find(V);
658   if (I != NodeMap.end())
659     return (int)I->second;
660
661   return -1;
662 }
663
664 int SlotCalculator::getSlot(const Type*T) const {
665   // If there is a CompactionTable active...
666   if (!CompactionTypeMap.empty()) {
667     std::map<const Type*, unsigned>::const_iterator I =
668       CompactionTypeMap.find(T);
669     if (I != CompactionTypeMap.end())
670       return (int)I->second;
671     // Otherwise, if it's not in the compaction table, it must be in a
672     // non-compactified plane.
673   }
674
675   std::map<const Type*, unsigned>::const_iterator I = TypeMap.find(T);
676   if (I != TypeMap.end())
677     return (int)I->second;
678
679   return -1;
680 }
681
682 int SlotCalculator::getOrCreateSlot(const Value *V) {
683   if (V->getType() == Type::VoidTy) return -1;
684
685   int SlotNo = getSlot(V);        // Check to see if it's already in!
686   if (SlotNo != -1) return SlotNo;
687
688   if (const GlobalValue *GV = dyn_cast<GlobalValue>(V))
689     assert(GV->getParent() != 0 && "Global not embedded into a module!");
690
691   if (!isa<GlobalValue>(V))  // Initializers for globals are handled explicitly
692     if (const Constant *C = dyn_cast<Constant>(V)) {
693       assert(CompactionNodeMap.empty() &&
694              "All needed constants should be in the compaction map already!");
695
696       // Do not index the characters that make up constant strings.  We emit
697       // constant strings as special entities that don't require their
698       // individual characters to be emitted.
699       if (!isa<ConstantArray>(C) || !cast<ConstantArray>(C)->isString()) {
700         // This makes sure that if a constant has uses (for example an array of
701         // const ints), that they are inserted also.
702         //
703         for (User::const_op_iterator I = C->op_begin(), E = C->op_end();
704              I != E; ++I)
705           getOrCreateSlot(*I);
706       } else {
707         assert(ModuleLevel.empty() &&
708                "How can a constant string be directly accessed in a function?");
709         // Otherwise, if we are emitting a bytecode file and this IS a string,
710         // remember it.
711         if (!C->isNullValue())
712           ConstantStrings.push_back(cast<ConstantArray>(C));
713       }
714     }
715
716   return insertValue(V);
717 }
718
719 int SlotCalculator::getOrCreateSlot(const Type* T) {
720   int SlotNo = getSlot(T);        // Check to see if it's already in!
721   if (SlotNo != -1) return SlotNo;
722   return insertType(T);
723 }
724
725 int SlotCalculator::insertValue(const Value *D, bool dontIgnore) {
726   assert(D && "Can't insert a null value!");
727   assert(getSlot(D) == -1 && "Value is already in the table!");
728
729   // If we are building a compaction map, and if this plane is being compacted,
730   // insert the value into the compaction map, not into the global map.
731   if (!CompactionNodeMap.empty()) {
732     if (D->getType() == Type::VoidTy) return -1;  // Do not insert void values
733     assert(!isa<Constant>(D) &&
734            "Types, constants, and globals should be in global table!");
735
736     int Plane = getSlot(D->getType());
737     assert(Plane != -1 && CompactionTable.size() > (unsigned)Plane &&
738            "Didn't find value type!");
739     if (!CompactionTable[Plane].empty())
740       return getOrCreateCompactionTableSlot(D);
741   }
742
743   // If this node does not contribute to a plane, or if the node has a
744   // name and we don't want names, then ignore the silly node... Note that types
745   // do need slot numbers so that we can keep track of where other values land.
746   //
747   if (!dontIgnore)                               // Don't ignore nonignorables!
748     if (D->getType() == Type::VoidTy ) {         // Ignore void type nodes
749       SC_DEBUG("ignored value " << *D << "\n");
750       return -1;                  // We do need types unconditionally though
751     }
752
753   // Okay, everything is happy, actually insert the silly value now...
754   return doInsertValue(D);
755 }
756
757 int SlotCalculator::insertType(const Type *Ty, bool dontIgnore) {
758   assert(Ty && "Can't insert a null type!");
759   assert(getSlot(Ty) == -1 && "Type is already in the table!");
760
761   // If we are building a compaction map, and if this plane is being compacted,
762   // insert the value into the compaction map, not into the global map.
763   if (!CompactionTypeMap.empty()) {
764     getOrCreateCompactionTableSlot(Ty);
765   }
766
767   // Insert the current type before any subtypes.  This is important because
768   // recursive types elements are inserted in a bottom up order.  Changing
769   // this here can break things.  For example:
770   //
771   //    global { \2 * } { { \2 }* null }
772   //
773   int ResultSlot = doInsertType(Ty);
774   SC_DEBUG("  Inserted type: " << Ty->getDescription() << " slot=" <<
775            ResultSlot << "\n");
776
777   // Loop over any contained types in the definition... in post
778   // order.
779   for (po_iterator<const Type*> I = po_begin(Ty), E = po_end(Ty);
780        I != E; ++I) {
781     if (*I != Ty) {
782       const Type *SubTy = *I;
783       // If we haven't seen this sub type before, add it to our type table!
784       if (getSlot(SubTy) == -1) {
785         SC_DEBUG("  Inserting subtype: " << SubTy->getDescription() << "\n");
786         doInsertType(SubTy);
787         SC_DEBUG("  Inserted subtype: " << SubTy->getDescription() << "\n");
788       }
789     }
790   }
791   return ResultSlot;
792 }
793
794 // doInsertValue - This is a small helper function to be called only
795 // be insertValue.
796 //
797 int SlotCalculator::doInsertValue(const Value *D) {
798   const Type *Typ = D->getType();
799   unsigned Ty;
800
801   // Used for debugging DefSlot=-1 assertion...
802   //if (Typ == Type::TypeTy)
803   //  llvm_cerr << "Inserting type '"<<cast<Type>(D)->getDescription() <<"'!\n";
804
805   if (Typ->isDerivedType()) {
806     int ValSlot;
807     if (CompactionTable.empty())
808       ValSlot = getSlot(Typ);
809     else
810       ValSlot = getGlobalSlot(Typ);
811     if (ValSlot == -1) {                // Have we already entered this type?
812       // Nope, this is the first we have seen the type, process it.
813       ValSlot = insertType(Typ, true);
814       assert(ValSlot != -1 && "ProcessType returned -1 for a type?");
815     }
816     Ty = (unsigned)ValSlot;
817   } else {
818     Ty = Typ->getTypeID();
819   }
820
821   if (Table.size() <= Ty)    // Make sure we have the type plane allocated...
822     Table.resize(Ty+1, TypePlane());
823
824   // If this is the first value to get inserted into the type plane, make sure
825   // to insert the implicit null value...
826   if (Table[Ty].empty() && hasNullValue(Typ)) {
827     Value *ZeroInitializer = Constant::getNullValue(Typ);
828
829     // If we are pushing zeroinit, it will be handled below.
830     if (D != ZeroInitializer) {
831       Table[Ty].push_back(ZeroInitializer);
832       NodeMap[ZeroInitializer] = 0;
833     }
834   }
835
836   // Insert node into table and NodeMap...
837   unsigned DestSlot = NodeMap[D] = Table[Ty].size();
838   Table[Ty].push_back(D);
839
840   SC_DEBUG("  Inserting value [" << Ty << "] = " << D << " slot=" <<
841            DestSlot << " [");
842   // G = Global, C = Constant, T = Type, F = Function, o = other
843   SC_DEBUG((isa<GlobalVariable>(D) ? "G" : (isa<Constant>(D) ? "C" :
844            (isa<Function>(D) ? "F" : "o"))));
845   SC_DEBUG("]\n");
846   return (int)DestSlot;
847 }
848
849 // doInsertType - This is a small helper function to be called only
850 // be insertType.
851 //
852 int SlotCalculator::doInsertType(const Type *Ty) {
853
854   // Insert node into table and NodeMap...
855   unsigned DestSlot = TypeMap[Ty] = Types.size();
856   Types.push_back(Ty);
857
858   SC_DEBUG("  Inserting type [" << DestSlot << "] = " << Ty << "\n" );
859   return (int)DestSlot;
860 }
861