Clean up the use of static and anonymous namespaces. This turned up
[oota-llvm.git] / lib / Bitcode / Writer / ValueEnumerator.cpp
1 //===-- ValueEnumerator.cpp - Number values and types for bitcode writer --===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the ValueEnumerator class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "ValueEnumerator.h"
15 #include "llvm/Constants.h"
16 #include "llvm/DerivedTypes.h"
17 #include "llvm/Module.h"
18 #include "llvm/TypeSymbolTable.h"
19 #include "llvm/ValueSymbolTable.h"
20 #include "llvm/Instructions.h"
21 #include <algorithm>
22 using namespace llvm;
23
24 static bool isFirstClassType(const std::pair<const llvm::Type*,
25                              unsigned int> &P) {
26   return P.first->isFirstClassType();
27 }
28
29 static bool isIntegerValue(const std::pair<const Value*, unsigned> &V) {
30   return isa<IntegerType>(V.first->getType());
31 }
32
33 static bool CompareByFrequency(const std::pair<const llvm::Type*,
34                                unsigned int> &P1,
35                                const std::pair<const llvm::Type*,
36                                unsigned int> &P2) {
37   return P1.second > P2.second;
38 }
39
40 /// ValueEnumerator - Enumerate module-level information.
41 ValueEnumerator::ValueEnumerator(const Module *M) {
42   // Enumerate the global variables.
43   for (Module::const_global_iterator I = M->global_begin(),
44          E = M->global_end(); I != E; ++I)
45     EnumerateValue(I);
46
47   // Enumerate the functions.
48   for (Module::const_iterator I = M->begin(), E = M->end(); I != E; ++I) {
49     EnumerateValue(I);
50     EnumerateParamAttrs(cast<Function>(I)->getParamAttrs());
51   }
52
53   // Enumerate the aliases.
54   for (Module::const_alias_iterator I = M->alias_begin(), E = M->alias_end();
55        I != E; ++I)
56     EnumerateValue(I);
57   
58   // Remember what is the cutoff between globalvalue's and other constants.
59   unsigned FirstConstant = Values.size();
60   
61   // Enumerate the global variable initializers.
62   for (Module::const_global_iterator I = M->global_begin(),
63          E = M->global_end(); I != E; ++I)
64     if (I->hasInitializer())
65       EnumerateValue(I->getInitializer());
66
67   // Enumerate the aliasees.
68   for (Module::const_alias_iterator I = M->alias_begin(), E = M->alias_end();
69        I != E; ++I)
70     EnumerateValue(I->getAliasee());
71   
72   // Enumerate types used by the type symbol table.
73   EnumerateTypeSymbolTable(M->getTypeSymbolTable());
74
75   // Insert constants that are named at module level into the slot pool so that
76   // the module symbol table can refer to them...
77   EnumerateValueSymbolTable(M->getValueSymbolTable());
78   
79   // Enumerate types used by function bodies and argument lists.
80   for (Module::const_iterator F = M->begin(), E = M->end(); F != E; ++F) {
81     
82     for (Function::const_arg_iterator I = F->arg_begin(), E = F->arg_end();
83          I != E; ++I)
84       EnumerateType(I->getType());
85     
86     for (Function::const_iterator BB = F->begin(), E = F->end(); BB != E; ++BB)
87       for (BasicBlock::const_iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I!=E;++I){
88         for (User::const_op_iterator OI = I->op_begin(), E = I->op_end(); 
89              OI != E; ++OI)
90           EnumerateOperandType(*OI);
91         EnumerateType(I->getType());
92         if (const CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I))
93           EnumerateParamAttrs(CI->getParamAttrs());
94         else if (const InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(I))
95           EnumerateParamAttrs(II->getParamAttrs());
96       }
97   }
98   
99   // Optimize constant ordering.
100   OptimizeConstants(FirstConstant, Values.size());
101     
102   // Sort the type table by frequency so that most commonly used types are early
103   // in the table (have low bit-width).
104   std::stable_sort(Types.begin(), Types.end(), CompareByFrequency);
105     
106   // Partition the Type ID's so that the first-class types occur before the
107   // aggregate types.  This allows the aggregate types to be dropped from the
108   // type table after parsing the global variable initializers.
109   std::partition(Types.begin(), Types.end(), isFirstClassType);
110
111   // Now that we rearranged the type table, rebuild TypeMap.
112   for (unsigned i = 0, e = Types.size(); i != e; ++i)
113     TypeMap[Types[i].first] = i+1;
114 }
115
116 // Optimize constant ordering.
117 namespace {
118   struct CstSortPredicate {
119     ValueEnumerator &VE;
120     explicit CstSortPredicate(ValueEnumerator &ve) : VE(ve) {}
121     bool operator()(const std::pair<const Value*, unsigned> &LHS,
122                     const std::pair<const Value*, unsigned> &RHS) {
123       // Sort by plane.
124       if (LHS.first->getType() != RHS.first->getType())
125         return VE.getTypeID(LHS.first->getType()) < 
126                VE.getTypeID(RHS.first->getType());
127       // Then by frequency.
128       return LHS.second > RHS.second;
129     }
130   };
131 }
132
133 /// OptimizeConstants - Reorder constant pool for denser encoding.
134 void ValueEnumerator::OptimizeConstants(unsigned CstStart, unsigned CstEnd) {
135   if (CstStart == CstEnd || CstStart+1 == CstEnd) return;
136   
137   CstSortPredicate P(*this);
138   std::stable_sort(Values.begin()+CstStart, Values.begin()+CstEnd, P);
139   
140   // Ensure that integer constants are at the start of the constant pool.  This
141   // is important so that GEP structure indices come before gep constant exprs.
142   std::partition(Values.begin()+CstStart, Values.begin()+CstEnd,
143                  isIntegerValue);
144   
145   // Rebuild the modified portion of ValueMap.
146   for (; CstStart != CstEnd; ++CstStart)
147     ValueMap[Values[CstStart].first] = CstStart+1;
148 }
149
150
151 /// EnumerateTypeSymbolTable - Insert all of the types in the specified symbol
152 /// table.
153 void ValueEnumerator::EnumerateTypeSymbolTable(const TypeSymbolTable &TST) {
154   for (TypeSymbolTable::const_iterator TI = TST.begin(), TE = TST.end(); 
155        TI != TE; ++TI)
156     EnumerateType(TI->second);
157 }
158
159 /// EnumerateValueSymbolTable - Insert all of the values in the specified symbol
160 /// table into the values table.
161 void ValueEnumerator::EnumerateValueSymbolTable(const ValueSymbolTable &VST) {
162   for (ValueSymbolTable::const_iterator VI = VST.begin(), VE = VST.end(); 
163        VI != VE; ++VI)
164     EnumerateValue(VI->getValue());
165 }
166
167 void ValueEnumerator::EnumerateValue(const Value *V) {
168   assert(V->getType() != Type::VoidTy && "Can't insert void values!");
169   
170   // Check to see if it's already in!
171   unsigned &ValueID = ValueMap[V];
172   if (ValueID) {
173     // Increment use count.
174     Values[ValueID-1].second++;
175     return;
176   }
177
178   // Enumerate the type of this value.
179   EnumerateType(V->getType());
180   
181   if (const Constant *C = dyn_cast<Constant>(V)) {
182     if (isa<GlobalValue>(C)) {
183       // Initializers for globals are handled explicitly elsewhere.
184     } else if (isa<ConstantArray>(C) && cast<ConstantArray>(C)->isString()) {
185       // Do not enumerate the initializers for an array of simple characters.
186       // The initializers just polute the value table, and we emit the strings
187       // specially.
188     } else if (C->getNumOperands()) {
189       // If a constant has operands, enumerate them.  This makes sure that if a
190       // constant has uses (for example an array of const ints), that they are
191       // inserted also.
192       
193       // We prefer to enumerate them with values before we enumerate the user
194       // itself.  This makes it more likely that we can avoid forward references
195       // in the reader.  We know that there can be no cycles in the constants
196       // graph that don't go through a global variable.
197       for (User::const_op_iterator I = C->op_begin(), E = C->op_end();
198            I != E; ++I)
199         EnumerateValue(*I);
200       
201       // Finally, add the value.  Doing this could make the ValueID reference be
202       // dangling, don't reuse it.
203       Values.push_back(std::make_pair(V, 1U));
204       ValueMap[V] = Values.size();
205       return;
206     }
207   }
208   
209   // Add the value.
210   Values.push_back(std::make_pair(V, 1U));
211   ValueID = Values.size();
212 }
213
214
215 void ValueEnumerator::EnumerateType(const Type *Ty) {
216   unsigned &TypeID = TypeMap[Ty];
217   
218   if (TypeID) {
219     // If we've already seen this type, just increase its occurrence count.
220     Types[TypeID-1].second++;
221     return;
222   }
223   
224   // First time we saw this type, add it.
225   Types.push_back(std::make_pair(Ty, 1U));
226   TypeID = Types.size();
227   
228   // Enumerate subtypes.
229   for (Type::subtype_iterator I = Ty->subtype_begin(), E = Ty->subtype_end();
230        I != E; ++I)
231     EnumerateType(*I);
232 }
233
234 // Enumerate the types for the specified value.  If the value is a constant,
235 // walk through it, enumerating the types of the constant.
236 void ValueEnumerator::EnumerateOperandType(const Value *V) {
237   EnumerateType(V->getType());
238   if (const Constant *C = dyn_cast<Constant>(V)) {
239     // If this constant is already enumerated, ignore it, we know its type must
240     // be enumerated.
241     if (ValueMap.count(V)) return;
242
243     // This constant may have operands, make sure to enumerate the types in
244     // them.
245     for (unsigned i = 0, e = C->getNumOperands(); i != e; ++i)
246       EnumerateOperandType(C->getOperand(i));
247   }
248 }
249
250 void ValueEnumerator::EnumerateParamAttrs(const PAListPtr &PAL) {
251   if (PAL.isEmpty()) return;  // null is always 0.
252   // Do a lookup.
253   unsigned &Entry = ParamAttrMap[PAL.getRawPointer()];
254   if (Entry == 0) {
255     // Never saw this before, add it.
256     ParamAttrs.push_back(PAL);
257     Entry = ParamAttrs.size();
258   }
259 }
260
261
262 /// PurgeAggregateValues - If there are any aggregate values at the end of the
263 /// value list, remove them and return the count of the remaining values.  If
264 /// there are none, return -1.
265 int ValueEnumerator::PurgeAggregateValues() {
266   // If there are no aggregate values at the end of the list, return -1.
267   if (Values.empty() || Values.back().first->getType()->isFirstClassType())
268     return -1;
269   
270   // Otherwise, remove aggregate values...
271   while (!Values.empty() && !Values.back().first->getType()->isFirstClassType())
272     Values.pop_back();
273   
274   // ... and return the new size.
275   return Values.size();
276 }
277
278 void ValueEnumerator::incorporateFunction(const Function &F) {
279   NumModuleValues = Values.size();
280   
281   // Adding function arguments to the value table.
282   for(Function::const_arg_iterator I = F.arg_begin(), E = F.arg_end();
283       I != E; ++I)
284     EnumerateValue(I);
285
286   FirstFuncConstantID = Values.size();
287   
288   // Add all function-level constants to the value table.
289   for (Function::const_iterator BB = F.begin(), E = F.end(); BB != E; ++BB) {
290     for (BasicBlock::const_iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I!=E; ++I)
291       for (User::const_op_iterator OI = I->op_begin(), E = I->op_end(); 
292            OI != E; ++OI) {
293         if ((isa<Constant>(*OI) && !isa<GlobalValue>(*OI)) ||
294             isa<InlineAsm>(*OI))
295           EnumerateValue(*OI);
296       }
297     BasicBlocks.push_back(BB);
298     ValueMap[BB] = BasicBlocks.size();
299   }
300   
301   // Optimize the constant layout.
302   OptimizeConstants(FirstFuncConstantID, Values.size());
303   
304   // Add the function's parameter attributes so they are available for use in
305   // the function's instruction.
306   EnumerateParamAttrs(F.getParamAttrs());
307
308   FirstInstID = Values.size();
309   
310   // Add all of the instructions.
311   for (Function::const_iterator BB = F.begin(), E = F.end(); BB != E; ++BB) {
312     for (BasicBlock::const_iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I!=E; ++I) {
313       if (I->getType() != Type::VoidTy)
314         EnumerateValue(I);
315     }
316   }
317 }
318
319 void ValueEnumerator::purgeFunction() {
320   /// Remove purged values from the ValueMap.
321   for (unsigned i = NumModuleValues, e = Values.size(); i != e; ++i)
322     ValueMap.erase(Values[i].first);
323   for (unsigned i = 0, e = BasicBlocks.size(); i != e; ++i)
324     ValueMap.erase(BasicBlocks[i]);
325     
326   Values.resize(NumModuleValues);
327   BasicBlocks.clear();
328 }
329