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[oota-llvm.git] / lib / Bitcode / Writer / ValueEnumerator.cpp
1 //===-- ValueEnumerator.cpp - Number values and types for bitcode writer --===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
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8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the ValueEnumerator class.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "ValueEnumerator.h"
15 #include "llvm/Constants.h"
16 #include "llvm/DerivedTypes.h"
17 #include "llvm/Module.h"
18 #include "llvm/TypeSymbolTable.h"
19 #include "llvm/ValueSymbolTable.h"
20 #include "llvm/Instructions.h"
21 #include <algorithm>
22 using namespace llvm;
23
24 static bool isFirstClassType(const std::pair<const llvm::Type*,
25                              unsigned int> &P) {
26   return P.first->isFirstClassType();
27 }
28
29 static bool isIntegerValue(const std::pair<const Value*, unsigned> &V) {
30   return isa<IntegerType>(V.first->getType());
31 }
32
33 static bool CompareByFrequency(const std::pair<const llvm::Type*,
34                                unsigned int> &P1,
35                                const std::pair<const llvm::Type*,
36                                unsigned int> &P2) {
37   return P1.second > P2.second;
38 }
39
40 /// ValueEnumerator - Enumerate module-level information.
41 ValueEnumerator::ValueEnumerator(const Module *M) {
42   // Enumerate the global variables.
43   for (Module::const_global_iterator I = M->global_begin(),
44          E = M->global_end(); I != E; ++I)
45     EnumerateValue(I);
46
47   // Enumerate the functions.
48   for (Module::const_iterator I = M->begin(), E = M->end(); I != E; ++I) {
49     EnumerateValue(I);
50     EnumerateParamAttrs(cast<Function>(I)->getParamAttrs());
51   }
52
53   // Enumerate the aliases.
54   for (Module::const_alias_iterator I = M->alias_begin(), E = M->alias_end();
55        I != E; ++I)
56     EnumerateValue(I);
57   
58   // Remember what is the cutoff between globalvalue's and other constants.
59   unsigned FirstConstant = Values.size();
60   
61   // Enumerate the global variable initializers.
62   for (Module::const_global_iterator I = M->global_begin(),
63          E = M->global_end(); I != E; ++I)
64     if (I->hasInitializer())
65       EnumerateValue(I->getInitializer());
66
67   // Enumerate the aliasees.
68   for (Module::const_alias_iterator I = M->alias_begin(), E = M->alias_end();
69        I != E; ++I)
70     EnumerateValue(I->getAliasee());
71   
72   // Enumerate types used by the type symbol table.
73   EnumerateTypeSymbolTable(M->getTypeSymbolTable());
74
75   // Insert constants that are named at module level into the slot pool so that
76   // the module symbol table can refer to them...
77   EnumerateValueSymbolTable(M->getValueSymbolTable());
78   
79   // Enumerate types used by function bodies and argument lists.
80   for (Module::const_iterator F = M->begin(), E = M->end(); F != E; ++F) {
81     
82     for (Function::const_arg_iterator I = F->arg_begin(), E = F->arg_end();
83          I != E; ++I)
84       EnumerateType(I->getType());
85     
86     for (Function::const_iterator BB = F->begin(), E = F->end(); BB != E; ++BB)
87       for (BasicBlock::const_iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I!=E;++I){
88         for (User::const_op_iterator OI = I->op_begin(), E = I->op_end(); 
89              OI != E; ++OI)
90           EnumerateOperandType(*OI);
91         EnumerateType(I->getType());
92         if (const CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I))
93           EnumerateParamAttrs(CI->getParamAttrs());
94         else if (const InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(I))
95           EnumerateParamAttrs(II->getParamAttrs());
96       }
97   }
98   
99   // Optimize constant ordering.
100   OptimizeConstants(FirstConstant, Values.size());
101     
102   // Sort the type table by frequency so that most commonly used types are early
103   // in the table (have low bit-width).
104   std::stable_sort(Types.begin(), Types.end(), CompareByFrequency);
105     
106   // Partition the Type ID's so that the first-class types occur before the
107   // aggregate types.  This allows the aggregate types to be dropped from the
108   // type table after parsing the global variable initializers.
109   std::partition(Types.begin(), Types.end(), isFirstClassType);
110
111   // Now that we rearranged the type table, rebuild TypeMap.
112   for (unsigned i = 0, e = Types.size(); i != e; ++i)
113     TypeMap[Types[i].first] = i+1;
114 }
115
116 // Optimize constant ordering.
117 struct CstSortPredicate {
118   ValueEnumerator &VE;
119   CstSortPredicate(ValueEnumerator &ve) : VE(ve) {}
120   bool operator()(const std::pair<const Value*, unsigned> &LHS,
121                   const std::pair<const Value*, unsigned> &RHS) {
122     // Sort by plane.
123     if (LHS.first->getType() != RHS.first->getType())
124       return VE.getTypeID(LHS.first->getType()) < 
125              VE.getTypeID(RHS.first->getType());
126     // Then by frequency.
127     return LHS.second > RHS.second;
128   }
129 };
130
131 /// OptimizeConstants - Reorder constant pool for denser encoding.
132 void ValueEnumerator::OptimizeConstants(unsigned CstStart, unsigned CstEnd) {
133   if (CstStart == CstEnd || CstStart+1 == CstEnd) return;
134   
135   CstSortPredicate P(*this);
136   std::stable_sort(Values.begin()+CstStart, Values.begin()+CstEnd, P);
137   
138   // Ensure that integer constants are at the start of the constant pool.  This
139   // is important so that GEP structure indices come before gep constant exprs.
140   std::partition(Values.begin()+CstStart, Values.begin()+CstEnd,
141                  isIntegerValue);
142   
143   // Rebuild the modified portion of ValueMap.
144   for (; CstStart != CstEnd; ++CstStart)
145     ValueMap[Values[CstStart].first] = CstStart+1;
146 }
147
148
149 /// EnumerateTypeSymbolTable - Insert all of the types in the specified symbol
150 /// table.
151 void ValueEnumerator::EnumerateTypeSymbolTable(const TypeSymbolTable &TST) {
152   for (TypeSymbolTable::const_iterator TI = TST.begin(), TE = TST.end(); 
153        TI != TE; ++TI)
154     EnumerateType(TI->second);
155 }
156
157 /// EnumerateValueSymbolTable - Insert all of the values in the specified symbol
158 /// table into the values table.
159 void ValueEnumerator::EnumerateValueSymbolTable(const ValueSymbolTable &VST) {
160   for (ValueSymbolTable::const_iterator VI = VST.begin(), VE = VST.end(); 
161        VI != VE; ++VI)
162     EnumerateValue(VI->getValue());
163 }
164
165 void ValueEnumerator::EnumerateValue(const Value *V) {
166   assert(V->getType() != Type::VoidTy && "Can't insert void values!");
167   
168   // Check to see if it's already in!
169   unsigned &ValueID = ValueMap[V];
170   if (ValueID) {
171     // Increment use count.
172     Values[ValueID-1].second++;
173     return;
174   }
175
176   // Enumerate the type of this value.
177   EnumerateType(V->getType());
178   
179   if (const Constant *C = dyn_cast<Constant>(V)) {
180     if (isa<GlobalValue>(C)) {
181       // Initializers for globals are handled explicitly elsewhere.
182     } else if (isa<ConstantArray>(C) && cast<ConstantArray>(C)->isString()) {
183       // Do not enumerate the initializers for an array of simple characters.
184       // The initializers just polute the value table, and we emit the strings
185       // specially.
186     } else if (C->getNumOperands()) {
187       // If a constant has operands, enumerate them.  This makes sure that if a
188       // constant has uses (for example an array of const ints), that they are
189       // inserted also.
190       
191       // We prefer to enumerate them with values before we enumerate the user
192       // itself.  This makes it more likely that we can avoid forward references
193       // in the reader.  We know that there can be no cycles in the constants
194       // graph that don't go through a global variable.
195       for (User::const_op_iterator I = C->op_begin(), E = C->op_end();
196            I != E; ++I)
197         EnumerateValue(*I);
198       
199       // Finally, add the value.  Doing this could make the ValueID reference be
200       // dangling, don't reuse it.
201       Values.push_back(std::make_pair(V, 1U));
202       ValueMap[V] = Values.size();
203       return;
204     }
205   }
206   
207   // Add the value.
208   Values.push_back(std::make_pair(V, 1U));
209   ValueID = Values.size();
210 }
211
212
213 void ValueEnumerator::EnumerateType(const Type *Ty) {
214   unsigned &TypeID = TypeMap[Ty];
215   
216   if (TypeID) {
217     // If we've already seen this type, just increase its occurrence count.
218     Types[TypeID-1].second++;
219     return;
220   }
221   
222   // First time we saw this type, add it.
223   Types.push_back(std::make_pair(Ty, 1U));
224   TypeID = Types.size();
225   
226   // Enumerate subtypes.
227   for (Type::subtype_iterator I = Ty->subtype_begin(), E = Ty->subtype_end();
228        I != E; ++I)
229     EnumerateType(*I);
230 }
231
232 // Enumerate the types for the specified value.  If the value is a constant,
233 // walk through it, enumerating the types of the constant.
234 void ValueEnumerator::EnumerateOperandType(const Value *V) {
235   EnumerateType(V->getType());
236   if (const Constant *C = dyn_cast<Constant>(V)) {
237     // If this constant is already enumerated, ignore it, we know its type must
238     // be enumerated.
239     if (ValueMap.count(V)) return;
240
241     // This constant may have operands, make sure to enumerate the types in
242     // them.
243     for (unsigned i = 0, e = C->getNumOperands(); i != e; ++i)
244       EnumerateOperandType(C->getOperand(i));
245   }
246 }
247
248 void ValueEnumerator::EnumerateParamAttrs(const ParamAttrsList *PAL) {
249   if (PAL == 0) return;  // null is always 0.
250   // Do a lookup.
251   unsigned &Entry = ParamAttrMap[PAL];
252   if (Entry == 0) {
253     // Never saw this before, add it.
254     ParamAttrs.push_back(PAL);
255     Entry = ParamAttrs.size();
256   }
257 }
258
259
260 /// PurgeAggregateValues - If there are any aggregate values at the end of the
261 /// value list, remove them and return the count of the remaining values.  If
262 /// there are none, return -1.
263 int ValueEnumerator::PurgeAggregateValues() {
264   // If there are no aggregate values at the end of the list, return -1.
265   if (Values.empty() || Values.back().first->getType()->isFirstClassType())
266     return -1;
267   
268   // Otherwise, remove aggregate values...
269   while (!Values.empty() && !Values.back().first->getType()->isFirstClassType())
270     Values.pop_back();
271   
272   // ... and return the new size.
273   return Values.size();
274 }
275
276 void ValueEnumerator::incorporateFunction(const Function &F) {
277   NumModuleValues = Values.size();
278   
279   // Adding function arguments to the value table.
280   for(Function::const_arg_iterator I = F.arg_begin(), E = F.arg_end();
281       I != E; ++I)
282     EnumerateValue(I);
283
284   FirstFuncConstantID = Values.size();
285   
286   // Add all function-level constants to the value table.
287   for (Function::const_iterator BB = F.begin(), E = F.end(); BB != E; ++BB) {
288     for (BasicBlock::const_iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I!=E; ++I)
289       for (User::const_op_iterator OI = I->op_begin(), E = I->op_end(); 
290            OI != E; ++OI) {
291         if ((isa<Constant>(*OI) && !isa<GlobalValue>(*OI)) ||
292             isa<InlineAsm>(*OI))
293           EnumerateValue(*OI);
294       }
295     BasicBlocks.push_back(BB);
296     ValueMap[BB] = BasicBlocks.size();
297   }
298   
299   // Optimize the constant layout.
300   OptimizeConstants(FirstFuncConstantID, Values.size());
301   
302   // Add the function's parameter attributes so they are available for use in
303   // the function's instruction.
304   EnumerateParamAttrs(F.getParamAttrs());
305
306   FirstInstID = Values.size();
307   
308   // Add all of the instructions.
309   for (Function::const_iterator BB = F.begin(), E = F.end(); BB != E; ++BB) {
310     for (BasicBlock::const_iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I!=E; ++I) {
311       if (I->getType() != Type::VoidTy)
312         EnumerateValue(I);
313     }
314   }
315 }
316
317 void ValueEnumerator::purgeFunction() {
318   /// Remove purged values from the ValueMap.
319   for (unsigned i = NumModuleValues, e = Values.size(); i != e; ++i)
320     ValueMap.erase(Values[i].first);
321   for (unsigned i = 0, e = BasicBlocks.size(); i != e; ++i)
322     ValueMap.erase(BasicBlocks[i]);
323     
324   Values.resize(NumModuleValues);
325   BasicBlocks.clear();
326 }
327