Be a bit more efficient when processing the active and inactive
[oota-llvm.git] / lib / AsmParser / ParserInternals.h
1 //===-- ParserInternals.h - Definitions internal to the parser --*- C++ -*-===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 //  This header file defines the various variables that are shared among the 
11 //  different components of the parser...
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #ifndef PARSER_INTERNALS_H
16 #define PARSER_INTERNALS_H
17
18 #include "llvm/Constants.h"
19 #include "llvm/DerivedTypes.h"
20 #include "llvm/Function.h"
21 #include "llvm/Instructions.h"
22 #include "llvm/Assembly/Parser.h"
23 #include "Support/StringExtras.h"
24
25 // Global variables exported from the lexer...
26 extern std::FILE *llvmAsmin;
27 extern int llvmAsmlineno;
28
29 // Globals exported by the parser...
30 extern char* llvmAsmtext;
31 extern int   llvmAsmleng;
32
33 namespace llvm {
34
35 // Globals exported by the parser...
36 extern std::string CurFilename;
37
38 class Module;
39 Module *RunVMAsmParser(const std::string &Filename, FILE *F);
40
41
42 // UnEscapeLexed - Run through the specified buffer and change \xx codes to the
43 // appropriate character.  If AllowNull is set to false, a \00 value will cause
44 // an exception to be thrown.
45 //
46 // If AllowNull is set to true, the return value of the function points to the
47 // last character of the string in memory.
48 //
49 char *UnEscapeLexed(char *Buffer, bool AllowNull = false);
50
51
52 // ThrowException - Wrapper around the ParseException class that automatically
53 // fills in file line number and column number and options info.
54 //
55 // This also helps me because I keep typing 'throw new ParseException' instead 
56 // of just 'throw ParseException'... sigh...
57 //
58 static inline void ThrowException(const std::string &message,
59                                   int LineNo = -1) {
60   if (LineNo == -1) LineNo = llvmAsmlineno;
61   // TODO: column number in exception
62   throw ParseException(CurFilename, message, LineNo);
63 }
64
65 // ValID - Represents a reference of a definition of some sort.  This may either
66 // be a numeric reference or a symbolic (%var) reference.  This is just a 
67 // discriminated union.
68 //
69 // Note that I can't implement this class in a straight forward manner with 
70 // constructors and stuff because it goes in a union.
71 //
72 struct ValID {
73   enum {
74     NumberVal, NameVal, ConstSIntVal, ConstUIntVal, ConstFPVal, ConstNullVal,
75     ConstantVal,
76   } Type;
77
78   union {
79     int      Num;         // If it's a numeric reference
80     char    *Name;        // If it's a named reference.  Memory must be free'd.
81     int64_t  ConstPool64; // Constant pool reference.  This is the value
82     uint64_t UConstPool64;// Unsigned constant pool reference.
83     double   ConstPoolFP; // Floating point constant pool reference
84     Constant *ConstantValue; // Fully resolved constant for ConstantVal case.
85   };
86
87   static ValID create(int Num) {
88     ValID D; D.Type = NumberVal; D.Num = Num; return D;
89   }
90
91   static ValID create(char *Name) {
92     ValID D; D.Type = NameVal; D.Name = Name; return D;
93   }
94
95   static ValID create(int64_t Val) {
96     ValID D; D.Type = ConstSIntVal; D.ConstPool64 = Val; return D;
97   }
98
99   static ValID create(uint64_t Val) {
100     ValID D; D.Type = ConstUIntVal; D.UConstPool64 = Val; return D;
101   }
102
103   static ValID create(double Val) {
104     ValID D; D.Type = ConstFPVal; D.ConstPoolFP = Val; return D;
105   }
106
107   static ValID createNull() {
108     ValID D; D.Type = ConstNullVal; return D;
109   }
110
111   static ValID create(Constant *Val) {
112     ValID D; D.Type = ConstantVal; D.ConstantValue = Val; return D;
113   }
114
115   inline void destroy() const {
116     if (Type == NameVal)
117       free(Name);    // Free this strdup'd memory...
118   }
119
120   inline ValID copy() const {
121     if (Type != NameVal) return *this;
122     ValID Result = *this;
123     Result.Name = strdup(Name);
124     return Result;
125   }
126
127   inline std::string getName() const {
128     switch (Type) {
129     case NumberVal     : return std::string("#") + itostr(Num);
130     case NameVal       : return Name;
131     case ConstFPVal    : return ftostr(ConstPoolFP);
132     case ConstNullVal  : return "null";
133     case ConstUIntVal  :
134     case ConstSIntVal  : return std::string("%") + itostr(ConstPool64);
135     case ConstantVal:
136       if (ConstantValue == ConstantBool::True) return "true";
137       if (ConstantValue == ConstantBool::False) return "false";
138       return "<constant expression>";
139     default:
140       assert(0 && "Unknown value!");
141       abort();
142       return "";
143     }
144   }
145
146   bool operator<(const ValID &V) const {
147     if (Type != V.Type) return Type < V.Type;
148     switch (Type) {
149     case NumberVal:     return Num < V.Num;
150     case NameVal:       return strcmp(Name, V.Name) < 0;
151     case ConstSIntVal:  return ConstPool64  < V.ConstPool64;
152     case ConstUIntVal:  return UConstPool64 < V.UConstPool64;
153     case ConstFPVal:    return ConstPoolFP  < V.ConstPoolFP;
154     case ConstNullVal:  return false;
155     case ConstantVal:   return ConstantValue < V.ConstantValue;
156     default:  assert(0 && "Unknown value type!"); return false;
157     }
158   }
159 };
160
161 } // End llvm namespace
162
163 #endif