Changes to support making the shift instructions be true BinaryOperators.
[oota-llvm.git] / lib / AsmParser / Lexer.l.cvs
1 /*===-- Lexer.l - Scanner for llvm assembly files --------------*- C++ -*--===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 //  This file implements the flex scanner for LLVM assembly languages files.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===*/
13
14 %option prefix="llvmAsm"
15 %option yylineno
16 %option nostdinit
17 %option never-interactive
18 %option batch
19 %option noyywrap
20 %option nodefault
21 %option 8bit
22 %option outfile="Lexer.cpp"
23 %option ecs
24 %option noreject
25 %option noyymore
26
27 %{
28 #include "ParserInternals.h"
29 #include "llvm/Module.h"
30 #include <list>
31 #include "llvmAsmParser.h"
32 #include <cctype>
33 #include <cstdlib>
34
35 void set_scan_file(FILE * F){
36   yy_switch_to_buffer(yy_create_buffer( F, YY_BUF_SIZE ) );
37 }
38 void set_scan_string (const char * str) {
39   yy_scan_string (str);
40 }
41
42 // Construct a token value for a non-obsolete token
43 #define RET_TOK(type, Enum, sym) \
44   llvmAsmlval.type = Instruction::Enum; \
45   return sym
46
47 // Construct a token value for an obsolete token
48 #define RET_TY(CTYPE, SYM) \
49   llvmAsmlval.PrimType = CTYPE;\
50   return SYM
51
52 namespace llvm {
53
54 // TODO: All of the static identifiers are figured out by the lexer,
55 // these should be hashed to reduce the lexer size
56
57
58 // atoull - Convert an ascii string of decimal digits into the unsigned long
59 // long representation... this does not have to do input error checking,
60 // because we know that the input will be matched by a suitable regex...
61 //
62 static uint64_t atoull(const char *Buffer) {
63   uint64_t Result = 0;
64   for (; *Buffer; Buffer++) {
65     uint64_t OldRes = Result;
66     Result *= 10;
67     Result += *Buffer-'0';
68     if (Result < OldRes)   // Uh, oh, overflow detected!!!
69       GenerateError("constant bigger than 64 bits detected!");
70   }
71   return Result;
72 }
73
74 static uint64_t HexIntToVal(const char *Buffer) {
75   uint64_t Result = 0;
76   for (; *Buffer; ++Buffer) {
77     uint64_t OldRes = Result;
78     Result *= 16;
79     char C = *Buffer;
80     if (C >= '0' && C <= '9')
81       Result += C-'0';
82     else if (C >= 'A' && C <= 'F')
83       Result += C-'A'+10;
84     else if (C >= 'a' && C <= 'f')
85       Result += C-'a'+10;
86
87     if (Result < OldRes)   // Uh, oh, overflow detected!!!
88       GenerateError("constant bigger than 64 bits detected!");
89   }
90   return Result;
91 }
92
93
94 // HexToFP - Convert the ascii string in hexidecimal format to the floating
95 // point representation of it.
96 //
97 static double HexToFP(const char *Buffer) {
98   // Behave nicely in the face of C TBAA rules... see:
99   // http://www.nullstone.com/htmls/category/aliastyp.htm
100   union {
101     uint64_t UI;
102     double FP;
103   } UIntToFP;
104   UIntToFP.UI = HexIntToVal(Buffer);
105
106   assert(sizeof(double) == sizeof(uint64_t) &&
107          "Data sizes incompatible on this target!");
108   return UIntToFP.FP;   // Cast Hex constant to double
109 }
110
111
112 // UnEscapeLexed - Run through the specified buffer and change \xx codes to the
113 // appropriate character.  If AllowNull is set to false, a \00 value will cause
114 // an exception to be thrown.
115 //
116 // If AllowNull is set to true, the return value of the function points to the
117 // last character of the string in memory.
118 //
119 char *UnEscapeLexed(char *Buffer, bool AllowNull) {
120   char *BOut = Buffer;
121   for (char *BIn = Buffer; *BIn; ) {
122     if (BIn[0] == '\\' && isxdigit(BIn[1]) && isxdigit(BIn[2])) {
123       char Tmp = BIn[3]; BIn[3] = 0;     // Terminate string
124       *BOut = (char)strtol(BIn+1, 0, 16);  // Convert to number
125       if (!AllowNull && !*BOut)
126         GenerateError("String literal cannot accept \\00 escape!");
127
128       BIn[3] = Tmp;                  // Restore character
129       BIn += 3;                      // Skip over handled chars
130       ++BOut;
131     } else {
132       *BOut++ = *BIn++;
133     }
134   }
135
136   return BOut;
137 }
138
139 } // End llvm namespace
140
141 using namespace llvm;
142
143 #define YY_NEVER_INTERACTIVE 1
144 %}
145
146
147
148 /* Comments start with a ; and go till end of line */
149 Comment    ;.*
150
151 /* Local Values and Type identifiers start with a % sign */
152 LocalVarName       %[-a-zA-Z$._][-a-zA-Z$._0-9]*
153
154 /* Global Value identifiers start with an @ sign */
155 GlobalVarName       @[-a-zA-Z$._][-a-zA-Z$._0-9]*
156
157 /* Label identifiers end with a colon */
158 Label       [-a-zA-Z$._0-9]+:
159 QuoteLabel \"[^\"]+\":
160
161 /* Quoted names can contain any character except " and \ */
162 StringConstant \"[^\"]*\"
163 AtStringConstant @\"[^\"]*\"
164   
165 /* LocalVarID/GlobalVarID: match an unnamed local variable slot ID. */
166 LocalVarID     %[0-9]+
167 GlobalVarID    @[0-9]+
168
169 /* Integer types are specified with i and a bitwidth */
170 IntegerType i[0-9]+
171
172 /* E[PN]Integer: match positive and negative literal integer values. */
173 PInteger   [0-9]+
174 NInteger  -[0-9]+
175
176 /* FPConstant - A Floating point constant.
177  */
178 FPConstant [-+]?[0-9]+[.][0-9]*([eE][-+]?[0-9]+)?
179
180 /* HexFPConstant - Floating point constant represented in IEEE format as a
181  *  hexadecimal number for when exponential notation is not precise enough.
182  */
183 HexFPConstant 0x[0-9A-Fa-f]+
184
185 /* HexIntConstant - Hexadecimal constant generated by the CFE to avoid forcing
186  * it to deal with 64 bit numbers.
187  */
188 HexIntConstant [us]0x[0-9A-Fa-f]+
189 %%
190
191 {Comment}       { /* Ignore comments for now */ }
192
193 begin           { return BEGINTOK; }
194 end             { return ENDTOK; }
195 true            { return TRUETOK;  }
196 false           { return FALSETOK; }
197 declare         { return DECLARE; }
198 define          { return DEFINE; }
199 global          { return GLOBAL; }
200 constant        { return CONSTANT; }
201 internal        { return INTERNAL; }
202 linkonce        { return LINKONCE; }
203 weak            { return WEAK; }
204 appending       { return APPENDING; }
205 dllimport       { return DLLIMPORT; }
206 dllexport       { return DLLEXPORT; }
207 hidden          { return HIDDEN; }
208 extern_weak     { return EXTERN_WEAK; }
209 external        { return EXTERNAL; }
210 implementation  { return IMPLEMENTATION; }
211 zeroinitializer { return ZEROINITIALIZER; }
212 \.\.\.          { return DOTDOTDOT; }
213 undef           { return UNDEF; }
214 null            { return NULL_TOK; }
215 to              { return TO; }
216 tail            { return TAIL; }
217 target          { return TARGET; }
218 triple          { return TRIPLE; }
219 deplibs         { return DEPLIBS; }
220 datalayout      { return DATALAYOUT; }
221 volatile        { return VOLATILE; }
222 align           { return ALIGN;  }
223 section         { return SECTION; }
224 module          { return MODULE; }
225 asm             { return ASM_TOK; }
226 sideeffect      { return SIDEEFFECT; }
227
228 cc              { return CC_TOK; }
229 ccc             { return CCC_TOK; }
230 fastcc          { return FASTCC_TOK; }
231 coldcc          { return COLDCC_TOK; }
232 x86_stdcallcc   { return X86_STDCALLCC_TOK; }
233 x86_fastcallcc  { return X86_FASTCALLCC_TOK; }
234
235 inreg           { return INREG; }
236 sret            { return SRET;  }
237
238 void            { RET_TY(Type::VoidTy,  VOID);  }
239 float           { RET_TY(Type::FloatTy, FLOAT); }
240 double          { RET_TY(Type::DoubleTy,DOUBLE);}
241 label           { RET_TY(Type::LabelTy, LABEL); }
242 type            { return TYPE;   }
243 opaque          { return OPAQUE; }
244 {IntegerType}   { uint64_t NumBits = atoull(yytext+1);
245                   if (NumBits < IntegerType::MIN_INT_BITS || 
246                       NumBits > IntegerType::MAX_INT_BITS)
247                     GenerateError("Bitwidth for integer type out of range!");
248                   const Type* Ty = IntegerType::get(NumBits);
249                   RET_TY(Ty, INTTYPE);
250                 }
251
252 add             { RET_TOK(BinaryOpVal, Add, ADD); }
253 sub             { RET_TOK(BinaryOpVal, Sub, SUB); }
254 mul             { RET_TOK(BinaryOpVal, Mul, MUL); }
255 udiv            { RET_TOK(BinaryOpVal, UDiv, UDIV); }
256 sdiv            { RET_TOK(BinaryOpVal, SDiv, SDIV); }
257 fdiv            { RET_TOK(BinaryOpVal, FDiv, FDIV); }
258 urem            { RET_TOK(BinaryOpVal, URem, UREM); }
259 srem            { RET_TOK(BinaryOpVal, SRem, SREM); }
260 frem            { RET_TOK(BinaryOpVal, FRem, FREM); }
261 shl             { RET_TOK(BinaryOpVal, Shl, SHL); }
262 lshr            { RET_TOK(BinaryOpVal, LShr, LSHR); }
263 ashr            { RET_TOK(BinaryOpVal, AShr, ASHR); }
264 and             { RET_TOK(BinaryOpVal, And, AND); }
265 or              { RET_TOK(BinaryOpVal, Or , OR ); }
266 xor             { RET_TOK(BinaryOpVal, Xor, XOR); }
267 icmp            { RET_TOK(OtherOpVal,  ICmp,  ICMP); }
268 fcmp            { RET_TOK(OtherOpVal,  FCmp,  FCMP); }
269
270 eq              { return EQ;  }
271 ne              { return NE;  }
272 slt             { return SLT; }
273 sgt             { return SGT; }
274 sle             { return SLE; }
275 sge             { return SGE; }
276 ult             { return ULT; }
277 ugt             { return UGT; }
278 ule             { return ULE; }
279 uge             { return UGE; }
280 oeq             { return OEQ; }
281 one             { return ONE; }
282 olt             { return OLT; }
283 ogt             { return OGT; }
284 ole             { return OLE; }
285 oge             { return OGE; }
286 ord             { return ORD; }
287 uno             { return UNO; }
288 ueq             { return UEQ; }
289 une             { return UNE; }
290
291 phi             { RET_TOK(OtherOpVal, PHI, PHI_TOK); }
292 call            { RET_TOK(OtherOpVal, Call, CALL); }
293 trunc           { RET_TOK(CastOpVal, Trunc, TRUNC); }
294 zext            { RET_TOK(CastOpVal, ZExt, ZEXT); }
295 sext            { RET_TOK(CastOpVal, SExt, SEXT); }
296 fptrunc         { RET_TOK(CastOpVal, FPTrunc, FPTRUNC); }
297 fpext           { RET_TOK(CastOpVal, FPExt, FPEXT); }
298 uitofp          { RET_TOK(CastOpVal, UIToFP, UITOFP); }
299 sitofp          { RET_TOK(CastOpVal, SIToFP, SITOFP); }
300 fptoui          { RET_TOK(CastOpVal, FPToUI, FPTOUI); }
301 fptosi          { RET_TOK(CastOpVal, FPToSI, FPTOSI); }
302 inttoptr        { RET_TOK(CastOpVal, IntToPtr, INTTOPTR); }
303 ptrtoint        { RET_TOK(CastOpVal, PtrToInt, PTRTOINT); }
304 bitcast         { RET_TOK(CastOpVal, BitCast, BITCAST); }
305 select          { RET_TOK(OtherOpVal, Select, SELECT); }
306 va_arg          { RET_TOK(OtherOpVal, VAArg , VAARG); }
307 ret             { RET_TOK(TermOpVal, Ret, RET); }
308 br              { RET_TOK(TermOpVal, Br, BR); }
309 switch          { RET_TOK(TermOpVal, Switch, SWITCH); }
310 invoke          { RET_TOK(TermOpVal, Invoke, INVOKE); }
311 unwind          { RET_TOK(TermOpVal, Unwind, UNWIND); }
312 unreachable     { RET_TOK(TermOpVal, Unreachable, UNREACHABLE); }
313
314 malloc          { RET_TOK(MemOpVal, Malloc, MALLOC); }
315 alloca          { RET_TOK(MemOpVal, Alloca, ALLOCA); }
316 free            { RET_TOK(MemOpVal, Free, FREE); }
317 load            { RET_TOK(MemOpVal, Load, LOAD); }
318 store           { RET_TOK(MemOpVal, Store, STORE); }
319 getelementptr   { RET_TOK(MemOpVal, GetElementPtr, GETELEMENTPTR); }
320
321 extractelement  { RET_TOK(OtherOpVal, ExtractElement, EXTRACTELEMENT); }
322 insertelement   { RET_TOK(OtherOpVal, InsertElement, INSERTELEMENT); }
323 shufflevector   { RET_TOK(OtherOpVal, ShuffleVector, SHUFFLEVECTOR); }
324
325
326 {LocalVarName}  {
327                   UnEscapeLexed(yytext+1);
328                   llvmAsmlval.StrVal = strdup(yytext+1);             // Skip %
329                   return LOCALVAR;
330                 }
331 {GlobalVarName} {
332                   UnEscapeLexed(yytext+1);
333                   llvmAsmlval.StrVal = strdup(yytext+1);             // Skip @
334                   return GLOBALVAR;
335                 }
336 {Label}         {
337                   yytext[strlen(yytext)-1] = 0;  // nuke colon
338                   UnEscapeLexed(yytext);
339                   llvmAsmlval.StrVal = strdup(yytext);
340                   return LABELSTR;
341                 }
342 {QuoteLabel}    {
343                   yytext[strlen(yytext)-2] = 0;  // nuke colon, end quote
344                   UnEscapeLexed(yytext+1);
345                   llvmAsmlval.StrVal = strdup(yytext+1);
346                   return LABELSTR;
347                 }
348
349 {StringConstant} { // Note that we cannot unescape a string constant here!  The
350                    // string constant might contain a \00 which would not be
351                    // understood by the string stuff.  It is valid to make a
352                    // [sbyte] c"Hello World\00" constant, for example.
353                    //
354                    yytext[strlen(yytext)-1] = 0;           // nuke end quote
355                    llvmAsmlval.StrVal = strdup(yytext+1);  // Nuke start quote
356                    return STRINGCONSTANT;
357                  }
358 {AtStringConstant} {
359                      yytext[strlen(yytext)-1] = 0;           // nuke end quote
360                      llvmAsmlval.StrVal = strdup(yytext+2);  // Nuke @, quote
361                      return ATSTRINGCONSTANT;
362                    }
363
364
365
366 {PInteger}      { llvmAsmlval.UInt64Val = atoull(yytext); return EUINT64VAL; }
367 {NInteger}      {
368                   uint64_t Val = atoull(yytext+1);
369                   // +1:  we have bigger negative range
370                   if (Val > (uint64_t)INT64_MAX+1)
371                     GenerateError("Constant too large for signed 64 bits!");
372                   llvmAsmlval.SInt64Val = -Val;
373                   return ESINT64VAL;
374                 }
375 {HexIntConstant} {
376                    llvmAsmlval.UInt64Val = HexIntToVal(yytext+3);
377                    return yytext[0] == 's' ? ESINT64VAL : EUINT64VAL;
378                  }
379
380 {LocalVarID}     {
381                   uint64_t Val = atoull(yytext+1);
382                   if ((unsigned)Val != Val)
383                     GenerateError("Invalid value number (too large)!");
384                   llvmAsmlval.UIntVal = unsigned(Val);
385                   return LOCALVAL_ID;
386                 }
387 {GlobalVarID}   {
388                   uint64_t Val = atoull(yytext+1);
389                   if ((unsigned)Val != Val)
390                     GenerateError("Invalid value number (too large)!");
391                   llvmAsmlval.UIntVal = unsigned(Val);
392                   return GLOBALVAL_ID;
393                 }
394
395 {FPConstant}    { llvmAsmlval.FPVal = atof(yytext); return FPVAL; }
396 {HexFPConstant} { llvmAsmlval.FPVal = HexToFP(yytext); return FPVAL; }
397
398 <<EOF>>         {
399                   /* Make sure to free the internal buffers for flex when we are
400                    * done reading our input!
401                    */
402                   yy_delete_buffer(YY_CURRENT_BUFFER);
403                   return EOF;
404                 }
405
406 [ \r\t\n]       { /* Ignore whitespace */ }
407 .               { return yytext[0]; }
408
409 %%