Adding dllimport, dllexport and external weak linkage types.
[oota-llvm.git] / lib / AsmParser / Lexer.l.cvs
1 /*===-- Lexer.l - Scanner for llvm assembly files --------------*- C++ -*--===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 //  This file implements the flex scanner for LLVM assembly languages files.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===*/
13
14 %option prefix="llvmAsm"
15 %option yylineno
16 %option nostdinit
17 %option never-interactive
18 %option batch
19 %option noyywrap
20 %option nodefault
21 %option 8bit
22 %option outfile="Lexer.cpp"
23 %option ecs
24 %option noreject
25 %option noyymore
26
27 %{
28 #include "ParserInternals.h"
29 #include "llvm/Module.h"
30 #include <list>
31 #include "llvmAsmParser.h"
32 #include <cctype>
33 #include <cstdlib>
34
35 void set_scan_file(FILE * F){
36   yy_switch_to_buffer(yy_create_buffer( F, YY_BUF_SIZE ) );
37 }
38 void set_scan_string (const char * str) {
39   yy_scan_string (str);
40 }
41
42 #define RET_TOK(type, Enum, sym) \
43   llvmAsmlval.type = Instruction::Enum; return sym
44
45 namespace llvm {
46
47 // TODO: All of the static identifiers are figured out by the lexer,
48 // these should be hashed to reduce the lexer size
49
50
51 // atoull - Convert an ascii string of decimal digits into the unsigned long
52 // long representation... this does not have to do input error checking,
53 // because we know that the input will be matched by a suitable regex...
54 //
55 static uint64_t atoull(const char *Buffer) {
56   uint64_t Result = 0;
57   for (; *Buffer; Buffer++) {
58     uint64_t OldRes = Result;
59     Result *= 10;
60     Result += *Buffer-'0';
61     if (Result < OldRes)   // Uh, oh, overflow detected!!!
62       GenerateError("constant bigger than 64 bits detected!");
63   }
64   return Result;
65 }
66
67 static uint64_t HexIntToVal(const char *Buffer) {
68   uint64_t Result = 0;
69   for (; *Buffer; ++Buffer) {
70     uint64_t OldRes = Result;
71     Result *= 16;
72     char C = *Buffer;
73     if (C >= '0' && C <= '9')
74       Result += C-'0';
75     else if (C >= 'A' && C <= 'F')
76       Result += C-'A'+10;
77     else if (C >= 'a' && C <= 'f')
78       Result += C-'a'+10;
79
80     if (Result < OldRes)   // Uh, oh, overflow detected!!!
81       GenerateError("constant bigger than 64 bits detected!");
82   }
83   return Result;
84 }
85
86
87 // HexToFP - Convert the ascii string in hexidecimal format to the floating
88 // point representation of it.
89 //
90 static double HexToFP(const char *Buffer) {
91   // Behave nicely in the face of C TBAA rules... see:
92   // http://www.nullstone.com/htmls/category/aliastyp.htm
93   union {
94     uint64_t UI;
95     double FP;
96   } UIntToFP;
97   UIntToFP.UI = HexIntToVal(Buffer);
98
99   assert(sizeof(double) == sizeof(uint64_t) &&
100          "Data sizes incompatible on this target!");
101   return UIntToFP.FP;   // Cast Hex constant to double
102 }
103
104
105 // UnEscapeLexed - Run through the specified buffer and change \xx codes to the
106 // appropriate character.  If AllowNull is set to false, a \00 value will cause
107 // an exception to be thrown.
108 //
109 // If AllowNull is set to true, the return value of the function points to the
110 // last character of the string in memory.
111 //
112 char *UnEscapeLexed(char *Buffer, bool AllowNull) {
113   char *BOut = Buffer;
114   for (char *BIn = Buffer; *BIn; ) {
115     if (BIn[0] == '\\' && isxdigit(BIn[1]) && isxdigit(BIn[2])) {
116       char Tmp = BIn[3]; BIn[3] = 0;     // Terminate string
117       *BOut = (char)strtol(BIn+1, 0, 16);  // Convert to number
118       if (!AllowNull && !*BOut)
119         GenerateError("String literal cannot accept \\00 escape!");
120
121       BIn[3] = Tmp;                  // Restore character
122       BIn += 3;                      // Skip over handled chars
123       ++BOut;
124     } else {
125       *BOut++ = *BIn++;
126     }
127   }
128
129   return BOut;
130 }
131
132 } // End llvm namespace
133
134 using namespace llvm;
135
136 #define YY_NEVER_INTERACTIVE 1
137 %}
138
139
140
141 /* Comments start with a ; and go till end of line */
142 Comment    ;.*
143
144 /* Variable(Value) identifiers start with a % sign */
145 VarID       %[-a-zA-Z$._][-a-zA-Z$._0-9]*
146
147 /* Label identifiers end with a colon */
148 Label       [-a-zA-Z$._0-9]+:
149 QuoteLabel \"[^\"]+\":
150
151 /* Quoted names can contain any character except " and \ */
152 StringConstant \"[^\"]*\"
153
154
155 /* [PN]Integer: match positive and negative literal integer values that
156  * are preceeded by a '%' character.  These represent unnamed variable slots.
157  */
158 EPInteger     %[0-9]+
159 ENInteger    %-[0-9]+
160
161
162 /* E[PN]Integer: match positive and negative literal integer values */
163 PInteger   [0-9]+
164 NInteger  -[0-9]+
165
166 /* FPConstant - A Floating point constant.
167  */
168 FPConstant [-+]?[0-9]+[.][0-9]*([eE][-+]?[0-9]+)?
169
170 /* HexFPConstant - Floating point constant represented in IEEE format as a
171  *  hexadecimal number for when exponential notation is not precise enough.
172  */
173 HexFPConstant 0x[0-9A-Fa-f]+
174
175 /* HexIntConstant - Hexadecimal constant generated by the CFE to avoid forcing
176  * it to deal with 64 bit numbers.
177  */
178 HexIntConstant [us]0x[0-9A-Fa-f]+
179 %%
180
181 {Comment}       { /* Ignore comments for now */ }
182
183 begin           { return BEGINTOK; }
184 end             { return ENDTOK; }
185 true            { return TRUETOK;  }
186 false           { return FALSETOK; }
187 declare         { return DECLARE; }
188 global          { return GLOBAL; }
189 constant        { return CONSTANT; }
190 internal        { return INTERNAL; }
191 linkonce        { return LINKONCE; }
192 weak            { return WEAK; }
193 appending       { return APPENDING; }
194 dllimport       { return DLLIMPORT; }
195 dllexport       { return DLLEXPORT; }
196 extern_weak     { return EXTERN_WEAK; }
197 uninitialized   { return EXTERNAL; }    /* Deprecated, turn into external */
198 external        { return EXTERNAL; }
199 implementation  { return IMPLEMENTATION; }
200 zeroinitializer { return ZEROINITIALIZER; }
201 \.\.\.          { return DOTDOTDOT; }
202 undef           { return UNDEF; }
203 null            { return NULL_TOK; }
204 to              { return TO; }
205 except          { RET_TOK(TermOpVal, Unwind, UNWIND); }
206 not             { return NOT; }  /* Deprecated, turned into XOR */
207 tail            { return TAIL; }
208 target          { return TARGET; }
209 triple          { return TRIPLE; }
210 deplibs         { return DEPLIBS; }
211 endian          { return ENDIAN; }
212 pointersize     { return POINTERSIZE; }
213 little          { return LITTLE; }
214 big             { return BIG; }
215 volatile        { return VOLATILE; }
216 align           { return ALIGN;  }
217 section         { return SECTION; }
218 module          { return MODULE; }
219 asm             { return ASM_TOK; }
220 sideeffect      { return SIDEEFFECT; }
221
222 cc              { return CC_TOK; }
223 ccc             { return CCC_TOK; }
224 csretcc         { return CSRETCC_TOK; }
225 fastcc          { return FASTCC_TOK; }
226 coldcc          { return COLDCC_TOK; }
227
228 void            { llvmAsmlval.PrimType = Type::VoidTy  ; return VOID;   }
229 bool            { llvmAsmlval.PrimType = Type::BoolTy  ; return BOOL;   }
230 sbyte           { llvmAsmlval.PrimType = Type::SByteTy ; return SBYTE;  }
231 ubyte           { llvmAsmlval.PrimType = Type::UByteTy ; return UBYTE;  }
232 short           { llvmAsmlval.PrimType = Type::ShortTy ; return SHORT;  }
233 ushort          { llvmAsmlval.PrimType = Type::UShortTy; return USHORT; }
234 int             { llvmAsmlval.PrimType = Type::IntTy   ; return INT;    }
235 uint            { llvmAsmlval.PrimType = Type::UIntTy  ; return UINT;   }
236 long            { llvmAsmlval.PrimType = Type::LongTy  ; return LONG;   }
237 ulong           { llvmAsmlval.PrimType = Type::ULongTy ; return ULONG;  }
238 float           { llvmAsmlval.PrimType = Type::FloatTy ; return FLOAT;  }
239 double          { llvmAsmlval.PrimType = Type::DoubleTy; return DOUBLE; }
240 label           { llvmAsmlval.PrimType = Type::LabelTy ; return LABEL;  }
241 type            { return TYPE;   }
242 opaque          { return OPAQUE; }
243
244 add             { RET_TOK(BinaryOpVal, Add, ADD); }
245 sub             { RET_TOK(BinaryOpVal, Sub, SUB); }
246 mul             { RET_TOK(BinaryOpVal, Mul, MUL); }
247 div             { RET_TOK(BinaryOpVal, Div, DIV); }
248 rem             { RET_TOK(BinaryOpVal, Rem, REM); }
249 and             { RET_TOK(BinaryOpVal, And, AND); }
250 or              { RET_TOK(BinaryOpVal, Or , OR ); }
251 xor             { RET_TOK(BinaryOpVal, Xor, XOR); }
252 setne           { RET_TOK(BinaryOpVal, SetNE, SETNE); }
253 seteq           { RET_TOK(BinaryOpVal, SetEQ, SETEQ); }
254 setlt           { RET_TOK(BinaryOpVal, SetLT, SETLT); }
255 setgt           { RET_TOK(BinaryOpVal, SetGT, SETGT); }
256 setle           { RET_TOK(BinaryOpVal, SetLE, SETLE); }
257 setge           { RET_TOK(BinaryOpVal, SetGE, SETGE); }
258
259 phi             { RET_TOK(OtherOpVal, PHI, PHI_TOK); }
260 call            { RET_TOK(OtherOpVal, Call, CALL); }
261 cast            { RET_TOK(OtherOpVal, Cast, CAST); }
262 select          { RET_TOK(OtherOpVal, Select, SELECT); }
263 shl             { RET_TOK(OtherOpVal, Shl, SHL); }
264 shr             { RET_TOK(OtherOpVal, Shr, SHR); }
265 vanext          { return VANEXT_old; }
266 vaarg           { return VAARG_old; }
267 va_arg          { RET_TOK(OtherOpVal, VAArg , VAARG); }
268 ret             { RET_TOK(TermOpVal, Ret, RET); }
269 br              { RET_TOK(TermOpVal, Br, BR); }
270 switch          { RET_TOK(TermOpVal, Switch, SWITCH); }
271 invoke          { RET_TOK(TermOpVal, Invoke, INVOKE); }
272 unwind          { RET_TOK(TermOpVal, Unwind, UNWIND); }
273 unreachable     { RET_TOK(TermOpVal, Unreachable, UNREACHABLE); }
274
275 malloc          { RET_TOK(MemOpVal, Malloc, MALLOC); }
276 alloca          { RET_TOK(MemOpVal, Alloca, ALLOCA); }
277 free            { RET_TOK(MemOpVal, Free, FREE); }
278 load            { RET_TOK(MemOpVal, Load, LOAD); }
279 store           { RET_TOK(MemOpVal, Store, STORE); }
280 getelementptr   { RET_TOK(MemOpVal, GetElementPtr, GETELEMENTPTR); }
281
282 extractelement  { RET_TOK(OtherOpVal, ExtractElement, EXTRACTELEMENT); }
283 insertelement   { RET_TOK(OtherOpVal, InsertElement, INSERTELEMENT); }
284 shufflevector   { RET_TOK(OtherOpVal, ShuffleVector, SHUFFLEVECTOR); }
285
286
287 {VarID}         {
288                   UnEscapeLexed(yytext+1);
289                   llvmAsmlval.StrVal = strdup(yytext+1);             // Skip %
290                   return VAR_ID;
291                 }
292 {Label}         {
293                   yytext[strlen(yytext)-1] = 0;  // nuke colon
294                   UnEscapeLexed(yytext);
295                   llvmAsmlval.StrVal = strdup(yytext);
296                   return LABELSTR;
297                 }
298 {QuoteLabel}    {
299                   yytext[strlen(yytext)-2] = 0;  // nuke colon, end quote
300                   UnEscapeLexed(yytext+1);
301                   llvmAsmlval.StrVal = strdup(yytext+1);
302                   return LABELSTR;
303                 }
304
305 {StringConstant} { // Note that we cannot unescape a string constant here!  The
306                    // string constant might contain a \00 which would not be
307                    // understood by the string stuff.  It is valid to make a
308                    // [sbyte] c"Hello World\00" constant, for example.
309                    //
310                    yytext[strlen(yytext)-1] = 0;           // nuke end quote
311                    llvmAsmlval.StrVal = strdup(yytext+1);  // Nuke start quote
312                    return STRINGCONSTANT;
313                  }
314
315
316 {PInteger}      { llvmAsmlval.UInt64Val = atoull(yytext); return EUINT64VAL; }
317 {NInteger}      {
318                   uint64_t Val = atoull(yytext+1);
319                   // +1:  we have bigger negative range
320                   if (Val > (uint64_t)INT64_MAX+1)
321                     GenerateError("Constant too large for signed 64 bits!");
322                   llvmAsmlval.SInt64Val = -Val;
323                   return ESINT64VAL;
324                 }
325 {HexIntConstant} {
326                    llvmAsmlval.UInt64Val = HexIntToVal(yytext+3);
327                    return yytext[0] == 's' ? ESINT64VAL : EUINT64VAL;
328                  }
329
330 {EPInteger}     {
331                   uint64_t Val = atoull(yytext+1);
332                   if ((unsigned)Val != Val)
333                     GenerateError("Invalid value number (too large)!");
334                   llvmAsmlval.UIntVal = unsigned(Val);
335                   return UINTVAL;
336                 }
337 {ENInteger}     {
338                   uint64_t Val = atoull(yytext+2);
339                   // +1:  we have bigger negative range
340                   if (Val > (uint64_t)INT32_MAX+1)
341                     GenerateError("Constant too large for signed 32 bits!");
342                   llvmAsmlval.SIntVal = (int)-Val;
343                   return SINTVAL;
344                 }
345
346 {FPConstant}    { llvmAsmlval.FPVal = atof(yytext); return FPVAL; }
347 {HexFPConstant} { llvmAsmlval.FPVal = HexToFP(yytext); return FPVAL; }
348
349 <<EOF>>         {
350                   /* Make sure to free the internal buffers for flex when we are
351                    * done reading our input!
352                    */
353                   yy_delete_buffer(YY_CURRENT_BUFFER);
354                   return EOF;
355                 }
356
357 [ \r\t\n]       { /* Ignore whitespace */ }
358 .               { return yytext[0]; }
359
360 %%