Make classes in anonymous namespaces use VISIBILITY_HIDDEN to help reduce
[oota-llvm.git] / lib / Analysis / ValueNumbering.cpp
1 //===- ValueNumbering.cpp - Value #'ing Implementation ----------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the non-abstract Value Numbering methods as well as a
11 // default implementation for the analysis group.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "llvm/Analysis/Passes.h"
16 #include "llvm/Analysis/ValueNumbering.h"
17 #include "llvm/Support/InstVisitor.h"
18 #include "llvm/BasicBlock.h"
19 #include "llvm/Instructions.h"
20 #include "llvm/Pass.h"
21 #include "llvm/Type.h"
22 #include "llvm/Support/Compiler.h"
23 using namespace llvm;
24
25 // Register the ValueNumbering interface, providing a nice name to refer to.
26 static RegisterAnalysisGroup<ValueNumbering> X("Value Numbering");
27
28 /// ValueNumbering destructor: DO NOT move this to the header file for
29 /// ValueNumbering or else clients of the ValueNumbering class may not depend on
30 /// the ValueNumbering.o file in the current .a file, causing alias analysis
31 /// support to not be included in the tool correctly!
32 ///
33 ValueNumbering::~ValueNumbering() {}
34
35 //===----------------------------------------------------------------------===//
36 // Basic ValueNumbering Pass Implementation
37 //===----------------------------------------------------------------------===//
38 //
39 // Because of the way .a files work, the implementation of the BasicVN class
40 // MUST be in the ValueNumbering file itself, or else we run the risk of
41 // ValueNumbering being used, but the default implementation not being linked
42 // into the tool that uses it.  As such, we register and implement the class
43 // here.
44 //
45
46 namespace {
47   /// BasicVN - This class is the default implementation of the ValueNumbering
48   /// interface.  It walks the SSA def-use chains to trivially identify
49   /// lexically identical expressions.  This does not require any ahead of time
50   /// analysis, so it is a very fast default implementation.
51   ///
52   struct VISIBILITY_HIDDEN BasicVN 
53       : public ImmutablePass, public ValueNumbering {
54     /// getEqualNumberNodes - Return nodes with the same value number as the
55     /// specified Value.  This fills in the argument vector with any equal
56     /// values.
57     ///
58     /// This is where our implementation is.
59     ///
60     virtual void getEqualNumberNodes(Value *V1,
61                                      std::vector<Value*> &RetVals) const;
62   };
63
64   // Register this pass...
65   RegisterPass<BasicVN>
66   X("basicvn", "Basic Value Numbering (default GVN impl)");
67
68   // Declare that we implement the ValueNumbering interface
69   RegisterAnalysisGroup<ValueNumbering, true> Y(X);
70
71   /// BVNImpl - Implement BasicVN in terms of a visitor class that
72   /// handles the different types of instructions as appropriate.
73   ///
74   struct VISIBILITY_HIDDEN BVNImpl : public InstVisitor<BVNImpl> {
75     std::vector<Value*> &RetVals;
76     BVNImpl(std::vector<Value*> &RV) : RetVals(RV) {}
77
78     void visitCastInst(CastInst &I);
79     void visitGetElementPtrInst(GetElementPtrInst &I);
80     void visitCmpInst(CmpInst &I);
81
82     void handleBinaryInst(Instruction &I);
83     void visitBinaryOperator(Instruction &I)     { handleBinaryInst(I); }
84     void visitShiftInst(Instruction &I)          { handleBinaryInst(I); }
85     void visitExtractElementInst(Instruction &I) { handleBinaryInst(I); }
86
87     void handleTernaryInst(Instruction &I);
88     void visitSelectInst(Instruction &I)         { handleTernaryInst(I); }
89     void visitInsertElementInst(Instruction &I)  { handleTernaryInst(I); }
90     void visitShuffleVectorInst(Instruction &I)  { handleTernaryInst(I); }
91     void visitInstruction(Instruction &) {
92       // Cannot value number calls or terminator instructions.
93     }
94   };
95 }
96
97 ImmutablePass *llvm::createBasicVNPass() { return new BasicVN(); }
98
99 // getEqualNumberNodes - Return nodes with the same value number as the
100 // specified Value.  This fills in the argument vector with any equal values.
101 //
102 void BasicVN::getEqualNumberNodes(Value *V, std::vector<Value*> &RetVals) const{
103   assert(V->getType() != Type::VoidTy &&
104          "Can only value number non-void values!");
105   // We can only handle the case where I is an instruction!
106   if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V))
107     BVNImpl(RetVals).visit(I);
108 }
109
110 void BVNImpl::visitCastInst(CastInst &CI) {
111   Instruction &I = (Instruction&)CI;
112   Value *Op = I.getOperand(0);
113   Function *F = I.getParent()->getParent();
114
115   for (Value::use_iterator UI = Op->use_begin(), UE = Op->use_end();
116        UI != UE; ++UI)
117     if (CastInst *Other = dyn_cast<CastInst>(*UI))
118       // Check that the opcode is the same
119       if (Other->getOpcode() == Instruction::CastOps(I.getOpcode()) &&
120           // Check that the destination types are the same
121           Other->getType() == I.getType() &&
122           // Is it embedded in the same function?  (This could be false if LHS
123           // is a constant or global!)
124           Other->getParent()->getParent() == F &&
125           // Check to see if this new cast is not I.
126           Other != &I) {
127         // These instructions are identical.  Add to list...
128         RetVals.push_back(Other);
129       }
130 }
131
132 void  BVNImpl::visitCmpInst(CmpInst &CI1) {
133   Value *LHS = CI1.getOperand(0);
134   for (Value::use_iterator UI = LHS->use_begin(), UE = LHS->use_end();
135        UI != UE; ++UI)
136     if (CmpInst *CI2 = dyn_cast<CmpInst>(*UI))
137       // Check to see if this compare instruction is not CI, but same opcode,
138       // same predicate, and in the same function.
139       if (CI2 != &CI1 && CI2->getOpcode() == CI1.getOpcode() &&
140           CI2->getPredicate() == CI1.getPredicate() &&
141           CI2->getParent()->getParent() == CI1.getParent()->getParent())
142         // If the operands are the same
143         if ((CI2->getOperand(0) == CI1.getOperand(0) &&
144             CI2->getOperand(1) == CI1.getOperand(1)) ||
145             // Or the compare is commutative and the operands are reversed 
146             (CI1.isCommutative() && 
147              CI2->getOperand(0) == CI1.getOperand(1) &&
148              CI2->getOperand(1) == CI1.getOperand(0)))
149           // Then the instructiosn are identical, add to list.
150           RetVals.push_back(CI2);
151 }
152
153
154
155 // isIdenticalBinaryInst - Return true if the two binary instructions are
156 // identical.
157 //
158 static inline bool isIdenticalBinaryInst(const Instruction &I1,
159                                          const Instruction *I2) {
160   // Is it embedded in the same function?  (This could be false if LHS
161   // is a constant or global!)
162   if (I1.getOpcode() != I2->getOpcode() ||
163       I1.getParent()->getParent() != I2->getParent()->getParent())
164     return false;
165
166   // If they are CmpInst instructions, check their predicates
167   if (CmpInst *CI1 = dyn_cast<CmpInst>(&const_cast<Instruction&>(I1)))
168     if (CI1->getPredicate() != cast<CmpInst>(I2)->getPredicate())
169       return false;
170
171   // They are identical if both operands are the same!
172   if (I1.getOperand(0) == I2->getOperand(0) &&
173       I1.getOperand(1) == I2->getOperand(1))
174     return true;
175
176   // If the instruction is commutative, the instruction can match if the
177   // operands are swapped!
178   //
179   if ((I1.getOperand(0) == I2->getOperand(1) &&
180        I1.getOperand(1) == I2->getOperand(0)) &&
181       I1.isCommutative())
182     return true;
183
184   return false;
185 }
186
187 // isIdenticalTernaryInst - Return true if the two ternary instructions are
188 // identical.
189 //
190 static inline bool isIdenticalTernaryInst(const Instruction &I1,
191                                           const Instruction *I2) {
192   // Is it embedded in the same function?  (This could be false if LHS
193   // is a constant or global!)
194   if (I1.getParent()->getParent() != I2->getParent()->getParent())
195     return false;
196   
197   // They are identical if all operands are the same!
198   return I1.getOperand(0) == I2->getOperand(0) &&
199          I1.getOperand(1) == I2->getOperand(1) &&
200          I1.getOperand(2) == I2->getOperand(2);
201 }
202
203
204
205 void BVNImpl::handleBinaryInst(Instruction &I) {
206   Value *LHS = I.getOperand(0);
207
208   for (Value::use_iterator UI = LHS->use_begin(), UE = LHS->use_end();
209        UI != UE; ++UI)
210     if (Instruction *Other = dyn_cast<Instruction>(*UI))
211       // Check to see if this new binary operator is not I, but same operand...
212       if (Other != &I && isIdenticalBinaryInst(I, Other)) {
213         // These instructions are identical.  Handle the situation.
214         RetVals.push_back(Other);
215       }
216 }
217
218 // IdenticalComplexInst - Return true if the two instructions are the same, by
219 // using a brute force comparison.  This is useful for instructions with an
220 // arbitrary number of arguments.
221 //
222 static inline bool IdenticalComplexInst(const Instruction *I1,
223                                         const Instruction *I2) {
224   assert(I1->getOpcode() == I2->getOpcode());
225   // Equal if they are in the same function...
226   return I1->getParent()->getParent() == I2->getParent()->getParent() &&
227     // And return the same type...
228     I1->getType() == I2->getType() &&
229     // And have the same number of operands...
230     I1->getNumOperands() == I2->getNumOperands() &&
231     // And all of the operands are equal.
232     std::equal(I1->op_begin(), I1->op_end(), I2->op_begin());
233 }
234
235 void BVNImpl::visitGetElementPtrInst(GetElementPtrInst &I) {
236   Value *Op = I.getOperand(0);
237
238   // Try to pick a local operand if possible instead of a constant or a global
239   // that might have a lot of uses.
240   for (unsigned i = 1, e = I.getNumOperands(); i != e; ++i)
241     if (isa<Instruction>(I.getOperand(i)) || isa<Argument>(I.getOperand(i))) {
242       Op = I.getOperand(i);
243       break;
244     }
245
246   for (Value::use_iterator UI = Op->use_begin(), UE = Op->use_end();
247        UI != UE; ++UI)
248     if (GetElementPtrInst *Other = dyn_cast<GetElementPtrInst>(*UI))
249       // Check to see if this new getelementptr is not I, but same operand...
250       if (Other != &I && IdenticalComplexInst(&I, Other)) {
251         // These instructions are identical.  Handle the situation.
252         RetVals.push_back(Other);
253       }
254 }
255
256 void BVNImpl::handleTernaryInst(Instruction &I) {
257   Value *Op0 = I.getOperand(0);
258   Instruction *OtherInst;
259   
260   for (Value::use_iterator UI = Op0->use_begin(), UE = Op0->use_end();
261        UI != UE; ++UI)
262     if ((OtherInst = dyn_cast<Instruction>(*UI)) && 
263         OtherInst->getOpcode() == I.getOpcode()) {
264       // Check to see if this new select is not I, but has the same operands.
265       if (OtherInst != &I && isIdenticalTernaryInst(I, OtherInst)) {
266         // These instructions are identical.  Handle the situation.
267         RetVals.push_back(OtherInst);
268       }
269         
270     }
271 }
272
273
274 // Ensure that users of ValueNumbering.h will link with this file
275 DEFINING_FILE_FOR(BasicValueNumbering)