Move getTrue() and getFalse() to 2.5-like APIs.
[oota-llvm.git] / lib / Analysis / SparsePropagation.cpp
1 //===- SparsePropagation.cpp - Sparse Conditional Property Propagation ----===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements an abstract sparse conditional propagation algorithm,
11 // modeled after SCCP, but with a customizable lattice function.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "sparseprop"
16 #include "llvm/Analysis/SparsePropagation.h"
17 #include "llvm/Constants.h"
18 #include "llvm/Function.h"
19 #include "llvm/Instructions.h"
20 #include "llvm/LLVMContext.h"
21 #include "llvm/Support/Debug.h"
22 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
23 using namespace llvm;
24
25 //===----------------------------------------------------------------------===//
26 //                  AbstractLatticeFunction Implementation
27 //===----------------------------------------------------------------------===//
28
29 AbstractLatticeFunction::~AbstractLatticeFunction() {}
30
31 /// PrintValue - Render the specified lattice value to the specified stream.
32 void AbstractLatticeFunction::PrintValue(LatticeVal V, std::ostream &OS) {
33   if (V == UndefVal)
34     OS << "undefined";
35   else if (V == OverdefinedVal)
36     OS << "overdefined";
37   else if (V == UntrackedVal)
38     OS << "untracked";
39   else
40     OS << "unknown lattice value";
41 }
42
43 //===----------------------------------------------------------------------===//
44 //                          SparseSolver Implementation
45 //===----------------------------------------------------------------------===//
46
47 /// getOrInitValueState - Return the LatticeVal object that corresponds to the
48 /// value, initializing the value's state if it hasn't been entered into the
49 /// map yet.   This function is necessary because not all values should start
50 /// out in the underdefined state... Arguments should be overdefined, and
51 /// constants should be marked as constants.
52 ///
53 SparseSolver::LatticeVal SparseSolver::getOrInitValueState(Value *V) {
54   DenseMap<Value*, LatticeVal>::iterator I = ValueState.find(V);
55   if (I != ValueState.end()) return I->second;  // Common case, in the map
56   
57   LatticeVal LV;
58   if (LatticeFunc->IsUntrackedValue(V))
59     return LatticeFunc->getUntrackedVal();
60   else if (Constant *C = dyn_cast<Constant>(V))
61     LV = LatticeFunc->ComputeConstant(C);
62   else if (Argument *A = dyn_cast<Argument>(V))
63     LV = LatticeFunc->ComputeArgument(A);
64   else if (!isa<Instruction>(V))
65     // All other non-instructions are overdefined.
66     LV = LatticeFunc->getOverdefinedVal();
67   else
68     // All instructions are underdefined by default.
69     LV = LatticeFunc->getUndefVal();
70   
71   // If this value is untracked, don't add it to the map.
72   if (LV == LatticeFunc->getUntrackedVal())
73     return LV;
74   return ValueState[V] = LV;
75 }
76
77 /// UpdateState - When the state for some instruction is potentially updated,
78 /// this function notices and adds I to the worklist if needed.
79 void SparseSolver::UpdateState(Instruction &Inst, LatticeVal V) {
80   DenseMap<Value*, LatticeVal>::iterator I = ValueState.find(&Inst);
81   if (I != ValueState.end() && I->second == V)
82     return;  // No change.
83   
84   // An update.  Visit uses of I.
85   ValueState[&Inst] = V;
86   InstWorkList.push_back(&Inst);
87 }
88
89 /// MarkBlockExecutable - This method can be used by clients to mark all of
90 /// the blocks that are known to be intrinsically live in the processed unit.
91 void SparseSolver::MarkBlockExecutable(BasicBlock *BB) {
92   DEBUG(errs() << "Marking Block Executable: " << BB->getName() << "\n");
93   BBExecutable.insert(BB);   // Basic block is executable!
94   BBWorkList.push_back(BB);  // Add the block to the work list!
95 }
96
97 /// markEdgeExecutable - Mark a basic block as executable, adding it to the BB
98 /// work list if it is not already executable...
99 void SparseSolver::markEdgeExecutable(BasicBlock *Source, BasicBlock *Dest) {
100   if (!KnownFeasibleEdges.insert(Edge(Source, Dest)).second)
101     return;  // This edge is already known to be executable!
102   
103   DEBUG(errs() << "Marking Edge Executable: " << Source->getName()
104         << " -> " << Dest->getName() << "\n");
105
106   if (BBExecutable.count(Dest)) {
107     // The destination is already executable, but we just made an edge
108     // feasible that wasn't before.  Revisit the PHI nodes in the block
109     // because they have potentially new operands.
110     for (BasicBlock::iterator I = Dest->begin(); isa<PHINode>(I); ++I)
111       visitPHINode(*cast<PHINode>(I));
112     
113   } else {
114     MarkBlockExecutable(Dest);
115   }
116 }
117
118
119 /// getFeasibleSuccessors - Return a vector of booleans to indicate which
120 /// successors are reachable from a given terminator instruction.
121 void SparseSolver::getFeasibleSuccessors(TerminatorInst &TI,
122                                          SmallVectorImpl<bool> &Succs,
123                                          bool AggressiveUndef) {
124   Succs.resize(TI.getNumSuccessors());
125   if (TI.getNumSuccessors() == 0) return;
126   
127   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(&TI)) {
128     if (BI->isUnconditional()) {
129       Succs[0] = true;
130       return;
131     }
132     
133     LatticeVal BCValue;
134     if (AggressiveUndef)
135       BCValue = getOrInitValueState(BI->getCondition());
136     else
137       BCValue = getLatticeState(BI->getCondition());
138     
139     if (BCValue == LatticeFunc->getOverdefinedVal() ||
140         BCValue == LatticeFunc->getUntrackedVal()) {
141       // Overdefined condition variables can branch either way.
142       Succs[0] = Succs[1] = true;
143       return;
144     }
145
146     // If undefined, neither is feasible yet.
147     if (BCValue == LatticeFunc->getUndefVal())
148       return;
149
150     Constant *C = LatticeFunc->GetConstant(BCValue, BI->getCondition(), *this);
151     if (C == 0 || !isa<ConstantInt>(C)) {
152       // Non-constant values can go either way.
153       Succs[0] = Succs[1] = true;
154       return;
155     }
156
157     // Constant condition variables mean the branch can only go a single way
158     Succs[C == ConstantInt::getFalse(*Context)] = true;
159     return;
160   }
161   
162   if (isa<InvokeInst>(TI)) {
163     // Invoke instructions successors are always executable.
164     // TODO: Could ask the lattice function if the value can throw.
165     Succs[0] = Succs[1] = true;
166     return;
167   }
168   
169   SwitchInst &SI = cast<SwitchInst>(TI);
170   LatticeVal SCValue;
171   if (AggressiveUndef)
172     SCValue = getOrInitValueState(SI.getCondition());
173   else
174     SCValue = getLatticeState(SI.getCondition());
175   
176   if (SCValue == LatticeFunc->getOverdefinedVal() ||
177       SCValue == LatticeFunc->getUntrackedVal()) {
178     // All destinations are executable!
179     Succs.assign(TI.getNumSuccessors(), true);
180     return;
181   }
182   
183   // If undefined, neither is feasible yet.
184   if (SCValue == LatticeFunc->getUndefVal())
185     return;
186   
187   Constant *C = LatticeFunc->GetConstant(SCValue, SI.getCondition(), *this);
188   if (C == 0 || !isa<ConstantInt>(C)) {
189     // All destinations are executable!
190     Succs.assign(TI.getNumSuccessors(), true);
191     return;
192   }
193   
194   Succs[SI.findCaseValue(cast<ConstantInt>(C))] = true;
195 }
196
197
198 /// isEdgeFeasible - Return true if the control flow edge from the 'From'
199 /// basic block to the 'To' basic block is currently feasible...
200 bool SparseSolver::isEdgeFeasible(BasicBlock *From, BasicBlock *To,
201                                   bool AggressiveUndef) {
202   SmallVector<bool, 16> SuccFeasible;
203   TerminatorInst *TI = From->getTerminator();
204   getFeasibleSuccessors(*TI, SuccFeasible, AggressiveUndef);
205   
206   for (unsigned i = 0, e = TI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
207     if (TI->getSuccessor(i) == To && SuccFeasible[i])
208       return true;
209   
210   return false;
211 }
212
213 void SparseSolver::visitTerminatorInst(TerminatorInst &TI) {
214   SmallVector<bool, 16> SuccFeasible;
215   getFeasibleSuccessors(TI, SuccFeasible, true);
216   
217   BasicBlock *BB = TI.getParent();
218   
219   // Mark all feasible successors executable...
220   for (unsigned i = 0, e = SuccFeasible.size(); i != e; ++i)
221     if (SuccFeasible[i])
222       markEdgeExecutable(BB, TI.getSuccessor(i));
223 }
224
225 void SparseSolver::visitPHINode(PHINode &PN) {
226   LatticeVal PNIV = getOrInitValueState(&PN);
227   LatticeVal Overdefined = LatticeFunc->getOverdefinedVal();
228   
229   // If this value is already overdefined (common) just return.
230   if (PNIV == Overdefined || PNIV == LatticeFunc->getUntrackedVal())
231     return;  // Quick exit
232   
233   // Super-extra-high-degree PHI nodes are unlikely to ever be interesting,
234   // and slow us down a lot.  Just mark them overdefined.
235   if (PN.getNumIncomingValues() > 64) {
236     UpdateState(PN, Overdefined);
237     return;
238   }
239   
240   // Look at all of the executable operands of the PHI node.  If any of them
241   // are overdefined, the PHI becomes overdefined as well.  Otherwise, ask the
242   // transfer function to give us the merge of the incoming values.
243   for (unsigned i = 0, e = PN.getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
244     // If the edge is not yet known to be feasible, it doesn't impact the PHI.
245     if (!isEdgeFeasible(PN.getIncomingBlock(i), PN.getParent(), true))
246       continue;
247     
248     // Merge in this value.
249     LatticeVal OpVal = getOrInitValueState(PN.getIncomingValue(i));
250     if (OpVal != PNIV)
251       PNIV = LatticeFunc->MergeValues(PNIV, OpVal);
252     
253     if (PNIV == Overdefined)
254       break;  // Rest of input values don't matter.
255   }
256
257   // Update the PHI with the compute value, which is the merge of the inputs.
258   UpdateState(PN, PNIV);
259 }
260
261
262 void SparseSolver::visitInst(Instruction &I) {
263   // PHIs are handled by the propagation logic, they are never passed into the
264   // transfer functions.
265   if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(&I))
266     return visitPHINode(*PN);
267   
268   // Otherwise, ask the transfer function what the result is.  If this is
269   // something that we care about, remember it.
270   LatticeVal IV = LatticeFunc->ComputeInstructionState(I, *this);
271   if (IV != LatticeFunc->getUntrackedVal())
272     UpdateState(I, IV);
273   
274   if (TerminatorInst *TI = dyn_cast<TerminatorInst>(&I))
275     visitTerminatorInst(*TI);
276 }
277
278 void SparseSolver::Solve(Function &F) {
279   MarkBlockExecutable(&F.getEntryBlock());
280   
281   // Process the work lists until they are empty!
282   while (!BBWorkList.empty() || !InstWorkList.empty()) {
283     // Process the instruction work list.
284     while (!InstWorkList.empty()) {
285       Instruction *I = InstWorkList.back();
286       InstWorkList.pop_back();
287
288       DEBUG(errs() << "\nPopped off I-WL: " << *I);
289
290       // "I" got into the work list because it made a transition.  See if any
291       // users are both live and in need of updating.
292       for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), E = I->use_end();
293            UI != E; ++UI) {
294         Instruction *U = cast<Instruction>(*UI);
295         if (BBExecutable.count(U->getParent()))   // Inst is executable?
296           visitInst(*U);
297       }
298     }
299
300     // Process the basic block work list.
301     while (!BBWorkList.empty()) {
302       BasicBlock *BB = BBWorkList.back();
303       BBWorkList.pop_back();
304
305       DEBUG(errs() << "\nPopped off BBWL: " << *BB);
306
307       // Notify all instructions in this basic block that they are newly
308       // executable.
309       for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
310         visitInst(*I);
311     }
312   }
313 }
314
315 void SparseSolver::Print(Function &F, std::ostream &OS) const {
316   OS << "\nFUNCTION: " << F.getNameStr() << "\n";
317   for (Function::iterator BB = F.begin(), E = F.end(); BB != E; ++BB) {
318     if (!BBExecutable.count(BB))
319       OS << "INFEASIBLE: ";
320     OS << "\t";
321     if (BB->hasName())
322       OS << BB->getNameStr() << ":\n";
323     else
324       OS << "; anon bb\n";
325     for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I) {
326       LatticeFunc->PrintValue(getLatticeState(I), OS);
327       OS << *I;
328     }
329     
330     OS << "\n";
331   }
332 }
333