Break DominatorTree from ETNode.
[oota-llvm.git] / lib / Analysis / PostDominators.cpp
1 //===- PostDominators.cpp - Post-Dominator Calculation --------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the post-dominator construction algorithms.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/Analysis/PostDominators.h"
15 #include "llvm/Instructions.h"
16 #include "llvm/Support/CFG.h"
17 #include "llvm/ADT/DepthFirstIterator.h"
18 #include "llvm/ADT/SetOperations.h"
19 using namespace llvm;
20
21 //===----------------------------------------------------------------------===//
22 //  PostDominatorTree Implementation
23 //===----------------------------------------------------------------------===//
24
25 char PostDominatorTree::ID = 0;
26 char PostDominanceFrontier::ID = 0;
27 static RegisterPass<PostDominatorTree>
28 F("postdomtree", "Post-Dominator Tree Construction", true);
29
30 unsigned PostDominatorTree::DFSPass(BasicBlock *V, InfoRec &VInfo,
31                                           unsigned N) {
32   std::vector<std::pair<BasicBlock *, InfoRec *> > workStack;
33   std::set<BasicBlock *> visited;
34   workStack.push_back(std::make_pair(V, &VInfo));
35
36   do {
37     BasicBlock *currentBB = workStack.back().first; 
38     InfoRec *currentVInfo = workStack.back().second;
39
40     // Visit each block only once.
41     if (visited.count(currentBB) == 0) {
42
43       visited.insert(currentBB);
44       currentVInfo->Semi = ++N;
45       currentVInfo->Label = currentBB;
46       
47       Vertex.push_back(currentBB);  // Vertex[n] = current;
48       // Info[currentBB].Ancestor = 0;     
49       // Ancestor[n] = 0
50       // Child[currentBB] = 0;
51       currentVInfo->Size = 1;       // Size[currentBB] = 1
52     }
53
54     // Visit children
55     bool visitChild = false;
56     for (pred_iterator PI = pred_begin(currentBB), PE = pred_end(currentBB); 
57          PI != PE && !visitChild; ++PI) {
58       InfoRec &SuccVInfo = Info[*PI];
59       if (SuccVInfo.Semi == 0) {
60         SuccVInfo.Parent = currentBB;
61         if (visited.count (*PI) == 0) {
62           workStack.push_back(std::make_pair(*PI, &SuccVInfo));   
63           visitChild = true;
64         }
65       }
66     }
67
68     // If all children are visited or if this block has no child then pop this
69     // block out of workStack.
70     if (!visitChild)
71       workStack.pop_back();
72
73   } while (!workStack.empty());
74
75   return N;
76 }
77
78 void PostDominatorTree::Compress(BasicBlock *V, InfoRec &VInfo) {
79   BasicBlock *VAncestor = VInfo.Ancestor;
80   InfoRec &VAInfo = Info[VAncestor];
81   if (VAInfo.Ancestor == 0)
82     return;
83   
84   Compress(VAncestor, VAInfo);
85   
86   BasicBlock *VAncestorLabel = VAInfo.Label;
87   BasicBlock *VLabel = VInfo.Label;
88   if (Info[VAncestorLabel].Semi < Info[VLabel].Semi)
89     VInfo.Label = VAncestorLabel;
90   
91   VInfo.Ancestor = VAInfo.Ancestor;
92 }
93
94 BasicBlock *PostDominatorTree::Eval(BasicBlock *V) {
95   InfoRec &VInfo = Info[V];
96
97   // Higher-complexity but faster implementation
98   if (VInfo.Ancestor == 0)
99     return V;
100   Compress(V, VInfo);
101   return VInfo.Label;
102 }
103
104 void PostDominatorTree::Link(BasicBlock *V, BasicBlock *W, 
105                                    InfoRec &WInfo) {
106   // Higher-complexity but faster implementation
107   WInfo.Ancestor = V;
108 }
109
110 void PostDominatorTree::calculate(Function &F) {
111   // Step #0: Scan the function looking for the root nodes of the post-dominance
112   // relationships.  These blocks, which have no successors, end with return and
113   // unwind instructions.
114   for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E; ++I)
115     if (succ_begin(I) == succ_end(I))
116       Roots.push_back(I);
117   
118   Vertex.push_back(0);
119   
120   // Step #1: Number blocks in depth-first order and initialize variables used
121   // in later stages of the algorithm.
122   unsigned N = 0;
123   for (unsigned i = 0, e = Roots.size(); i != e; ++i)
124     N = DFSPass(Roots[i], Info[Roots[i]], N);
125   
126   for (unsigned i = N; i >= 2; --i) {
127     BasicBlock *W = Vertex[i];
128     InfoRec &WInfo = Info[W];
129     
130     // Step #2: Calculate the semidominators of all vertices
131     for (succ_iterator SI = succ_begin(W), SE = succ_end(W); SI != SE; ++SI)
132       if (Info.count(*SI)) {  // Only if this predecessor is reachable!
133         unsigned SemiU = Info[Eval(*SI)].Semi;
134         if (SemiU < WInfo.Semi)
135           WInfo.Semi = SemiU;
136       }
137         
138     Info[Vertex[WInfo.Semi]].Bucket.push_back(W);
139     
140     BasicBlock *WParent = WInfo.Parent;
141     Link(WParent, W, WInfo);
142     
143     // Step #3: Implicitly define the immediate dominator of vertices
144     std::vector<BasicBlock*> &WParentBucket = Info[WParent].Bucket;
145     while (!WParentBucket.empty()) {
146       BasicBlock *V = WParentBucket.back();
147       WParentBucket.pop_back();
148       BasicBlock *U = Eval(V);
149       IDoms[V] = Info[U].Semi < Info[V].Semi ? U : WParent;
150     }
151   }
152   
153   // Step #4: Explicitly define the immediate dominator of each vertex
154   for (unsigned i = 2; i <= N; ++i) {
155     BasicBlock *W = Vertex[i];
156     BasicBlock *&WIDom = IDoms[W];
157     if (WIDom != Vertex[Info[W].Semi])
158       WIDom = IDoms[WIDom];
159   }
160   
161   if (Roots.empty()) return;
162
163   // Add a node for the root.  This node might be the actual root, if there is
164   // one exit block, or it may be the virtual exit (denoted by (BasicBlock *)0)
165   // which postdominates all real exits if there are multiple exit blocks.
166   BasicBlock *Root = Roots.size() == 1 ? Roots[0] : 0;
167   DomTreeNodes[Root] = RootNode = new DomTreeNode(Root, 0);
168   
169   // Loop over all of the reachable blocks in the function...
170   for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E; ++I)
171     if (BasicBlock *ImmPostDom = getIDom(I)) {  // Reachable block.
172       DomTreeNode *&BBNode = DomTreeNodes[I];
173       if (!BBNode) {  // Haven't calculated this node yet?
174                       // Get or calculate the node for the immediate dominator
175         DomTreeNode *IPDomNode = getNodeForBlock(ImmPostDom);
176         
177         // Add a new tree node for this BasicBlock, and link it as a child of
178         // IDomNode
179         DomTreeNode *C = new DomTreeNode(I, IPDomNode);
180         DomTreeNodes[I] = C;
181         BBNode = IPDomNode->addChild(C);
182       }
183     }
184
185   // Free temporary memory used to construct idom's
186   IDoms.clear();
187   Info.clear();
188   std::vector<BasicBlock*>().swap(Vertex);
189
190   int dfsnum = 0;
191   // Iterate over all nodes in depth first order...
192   for (unsigned i = 0, e = Roots.size(); i != e; ++i)
193     for (idf_iterator<BasicBlock*> I = idf_begin(Roots[i]),
194            E = idf_end(Roots[i]); I != E; ++I) {
195       if (!getNodeForBlock(*I)->getIDom())
196         getNodeForBlock(*I)->assignDFSNumber(dfsnum);
197     }
198   DFSInfoValid = true;
199 }
200
201
202 DomTreeNode *PostDominatorTree::getNodeForBlock(BasicBlock *BB) {
203   DomTreeNode *&BBNode = DomTreeNodes[BB];
204   if (BBNode) return BBNode;
205   
206   // Haven't calculated this node yet?  Get or calculate the node for the
207   // immediate postdominator.
208   BasicBlock *IPDom = getIDom(BB);
209   DomTreeNode *IPDomNode = getNodeForBlock(IPDom);
210   
211   // Add a new tree node for this BasicBlock, and link it as a child of
212   // IDomNode
213   DomTreeNode *C = new DomTreeNode(BB, IPDomNode);
214   DomTreeNodes[BB] = C;
215   return BBNode = IPDomNode->addChild(C);
216 }
217
218 //===----------------------------------------------------------------------===//
219 //  PostDominanceFrontier Implementation
220 //===----------------------------------------------------------------------===//
221
222 static RegisterPass<PostDominanceFrontier>
223 H("postdomfrontier", "Post-Dominance Frontier Construction", true);
224
225 const DominanceFrontier::DomSetType &
226 PostDominanceFrontier::calculate(const PostDominatorTree &DT,
227                                  const DomTreeNode *Node) {
228   // Loop over CFG successors to calculate DFlocal[Node]
229   BasicBlock *BB = Node->getBlock();
230   DomSetType &S = Frontiers[BB];       // The new set to fill in...
231   if (getRoots().empty()) return S;
232
233   if (BB)
234     for (pred_iterator SI = pred_begin(BB), SE = pred_end(BB);
235          SI != SE; ++SI) {
236       // Does Node immediately dominate this predecessor?
237       DomTreeNode *SINode = DT[*SI];
238       if (SINode && SINode->getIDom() != Node)
239         S.insert(*SI);
240     }
241
242   // At this point, S is DFlocal.  Now we union in DFup's of our children...
243   // Loop through and visit the nodes that Node immediately dominates (Node's
244   // children in the IDomTree)
245   //
246   for (DomTreeNode::const_iterator
247          NI = Node->begin(), NE = Node->end(); NI != NE; ++NI) {
248     DomTreeNode *IDominee = *NI;
249     const DomSetType &ChildDF = calculate(DT, IDominee);
250
251     DomSetType::const_iterator CDFI = ChildDF.begin(), CDFE = ChildDF.end();
252     for (; CDFI != CDFE; ++CDFI) {
253       if (!DT.properlyDominates(Node, DT[*CDFI]))
254         S.insert(*CDFI);
255     }
256   }
257
258   return S;
259 }
260
261 // Ensure that this .cpp file gets linked when PostDominators.h is used.
262 DEFINING_FILE_FOR(PostDominanceFrontier)