Switch some std::sets to SmallPtrSet. This speeds up
[oota-llvm.git] / lib / Analysis / PostDominators.cpp
1 //===- PostDominators.cpp - Post-Dominator Calculation --------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the post-dominator construction algorithms.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/Analysis/PostDominators.h"
15 #include "llvm/Instructions.h"
16 #include "llvm/Support/CFG.h"
17 #include "llvm/ADT/DepthFirstIterator.h"
18 #include "llvm/ADT/SetOperations.h"
19 using namespace llvm;
20
21 //===----------------------------------------------------------------------===//
22 //  PostDominatorTree Implementation
23 //===----------------------------------------------------------------------===//
24
25 char PostDominatorTree::ID = 0;
26 char PostDominanceFrontier::ID = 0;
27 static RegisterPass<PostDominatorTree>
28 F("postdomtree", "Post-Dominator Tree Construction", true);
29
30 unsigned PostDominatorTree::DFSPass(BasicBlock *V, unsigned N) {
31   std::vector<BasicBlock *> workStack;
32   SmallPtrSet<BasicBlock *, 32> Visited;
33   workStack.push_back(V);
34
35   do {
36     BasicBlock *currentBB = workStack.back();
37     InfoRec &CurVInfo = Info[currentBB];
38
39     // Visit each block only once.
40     if (Visited.insert(currentBB)) {
41       CurVInfo.Semi = ++N;
42       CurVInfo.Label = currentBB;
43       
44       Vertex.push_back(currentBB);  // Vertex[n] = current;
45       // Info[currentBB].Ancestor = 0;     
46       // Ancestor[n] = 0
47       // Child[currentBB] = 0;
48       CurVInfo.Size = 1;       // Size[currentBB] = 1
49     }
50
51     // Visit children
52     bool visitChild = false;
53     for (pred_iterator PI = pred_begin(currentBB), PE = pred_end(currentBB); 
54          PI != PE && !visitChild; ++PI) {
55       InfoRec &SuccVInfo = Info[*PI];
56       if (SuccVInfo.Semi == 0) {
57         SuccVInfo.Parent = currentBB;
58         if (!Visited.count(*PI)) {
59           workStack.push_back(*PI);   
60           visitChild = true;
61         }
62       }
63     }
64
65     // If all children are visited or if this block has no child then pop this
66     // block out of workStack.
67     if (!visitChild)
68       workStack.pop_back();
69
70   } while (!workStack.empty());
71
72   return N;
73 }
74
75 void PostDominatorTree::Compress(BasicBlock *V, InfoRec &VInfo) {
76   BasicBlock *VAncestor = VInfo.Ancestor;
77   InfoRec &VAInfo = Info[VAncestor];
78   if (VAInfo.Ancestor == 0)
79     return;
80   
81   Compress(VAncestor, VAInfo);
82   
83   BasicBlock *VAncestorLabel = VAInfo.Label;
84   BasicBlock *VLabel = VInfo.Label;
85   if (Info[VAncestorLabel].Semi < Info[VLabel].Semi)
86     VInfo.Label = VAncestorLabel;
87   
88   VInfo.Ancestor = VAInfo.Ancestor;
89 }
90
91 BasicBlock *PostDominatorTree::Eval(BasicBlock *V) {
92   InfoRec &VInfo = Info[V];
93
94   // Higher-complexity but faster implementation
95   if (VInfo.Ancestor == 0)
96     return V;
97   Compress(V, VInfo);
98   return VInfo.Label;
99 }
100
101 void PostDominatorTree::Link(BasicBlock *V, BasicBlock *W, 
102                                    InfoRec &WInfo) {
103   // Higher-complexity but faster implementation
104   WInfo.Ancestor = V;
105 }
106
107 void PostDominatorTree::calculate(Function &F) {
108   // Step #0: Scan the function looking for the root nodes of the post-dominance
109   // relationships.  These blocks, which have no successors, end with return and
110   // unwind instructions.
111   for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E; ++I) {
112     TerminatorInst *Insn = I->getTerminator();
113     if (Insn->getNumSuccessors() == 0) {
114       // Unreachable block is not a root node.
115       if (!isa<UnreachableInst>(Insn))
116         Roots.push_back(I);
117     }
118     
119     // Prepopulate maps so that we don't get iterator invalidation issues later.
120     IDoms[I] = 0;
121     DomTreeNodes[I] = 0;
122   }
123   
124   Vertex.push_back(0);
125   
126   // Step #1: Number blocks in depth-first order and initialize variables used
127   // in later stages of the algorithm.
128   unsigned N = 0;
129   for (unsigned i = 0, e = Roots.size(); i != e; ++i)
130     N = DFSPass(Roots[i], N);
131   
132   for (unsigned i = N; i >= 2; --i) {
133     BasicBlock *W = Vertex[i];
134     InfoRec &WInfo = Info[W];
135     
136     // Step #2: Calculate the semidominators of all vertices
137     for (succ_iterator SI = succ_begin(W), SE = succ_end(W); SI != SE; ++SI)
138       if (Info.count(*SI)) {  // Only if this predecessor is reachable!
139         unsigned SemiU = Info[Eval(*SI)].Semi;
140         if (SemiU < WInfo.Semi)
141           WInfo.Semi = SemiU;
142       }
143         
144     Info[Vertex[WInfo.Semi]].Bucket.push_back(W);
145     
146     BasicBlock *WParent = WInfo.Parent;
147     Link(WParent, W, WInfo);
148     
149     // Step #3: Implicitly define the immediate dominator of vertices
150     std::vector<BasicBlock*> &WParentBucket = Info[WParent].Bucket;
151     while (!WParentBucket.empty()) {
152       BasicBlock *V = WParentBucket.back();
153       WParentBucket.pop_back();
154       BasicBlock *U = Eval(V);
155       IDoms[V] = Info[U].Semi < Info[V].Semi ? U : WParent;
156     }
157   }
158   
159   // Step #4: Explicitly define the immediate dominator of each vertex
160   for (unsigned i = 2; i <= N; ++i) {
161     BasicBlock *W = Vertex[i];
162     BasicBlock *&WIDom = IDoms[W];
163     if (WIDom != Vertex[Info[W].Semi])
164       WIDom = IDoms[WIDom];
165   }
166   
167   if (Roots.empty()) return;
168
169   // Add a node for the root.  This node might be the actual root, if there is
170   // one exit block, or it may be the virtual exit (denoted by (BasicBlock *)0)
171   // which postdominates all real exits if there are multiple exit blocks.
172   BasicBlock *Root = Roots.size() == 1 ? Roots[0] : 0;
173   DomTreeNodes[Root] = RootNode = new DomTreeNode(Root, 0);
174   
175   // Loop over all of the reachable blocks in the function...
176   for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E; ++I)
177     if (BasicBlock *ImmPostDom = getIDom(I)) {  // Reachable block.
178       DomTreeNode *&BBNode = DomTreeNodes[I];
179       if (!BBNode) {  // Haven't calculated this node yet?
180                       // Get or calculate the node for the immediate dominator
181         DomTreeNode *IPDomNode = getNodeForBlock(ImmPostDom);
182         
183         // Add a new tree node for this BasicBlock, and link it as a child of
184         // IDomNode
185         DomTreeNode *C = new DomTreeNode(I, IPDomNode);
186         DomTreeNodes[I] = C;
187         BBNode = IPDomNode->addChild(C);
188       }
189     }
190
191   // Free temporary memory used to construct idom's
192   IDoms.clear();
193   Info.clear();
194   std::vector<BasicBlock*>().swap(Vertex);
195
196   int dfsnum = 0;
197   // Iterate over all nodes in depth first order...
198   for (unsigned i = 0, e = Roots.size(); i != e; ++i)
199     for (idf_iterator<BasicBlock*> I = idf_begin(Roots[i]),
200            E = idf_end(Roots[i]); I != E; ++I) {
201       if (!getNodeForBlock(*I)->getIDom())
202         getNodeForBlock(*I)->assignDFSNumber(dfsnum);
203     }
204   DFSInfoValid = true;
205 }
206
207
208 DomTreeNode *PostDominatorTree::getNodeForBlock(BasicBlock *BB) {
209   DomTreeNode *&BBNode = DomTreeNodes[BB];
210   if (BBNode) return BBNode;
211   
212   // Haven't calculated this node yet?  Get or calculate the node for the
213   // immediate postdominator.
214   BasicBlock *IPDom = getIDom(BB);
215   DomTreeNode *IPDomNode = getNodeForBlock(IPDom);
216   
217   // Add a new tree node for this BasicBlock, and link it as a child of
218   // IDomNode
219   DomTreeNode *C = new DomTreeNode(BB, IPDomNode);
220   DomTreeNodes[BB] = C;
221   return BBNode = IPDomNode->addChild(C);
222 }
223
224 //===----------------------------------------------------------------------===//
225 //  PostDominanceFrontier Implementation
226 //===----------------------------------------------------------------------===//
227
228 static RegisterPass<PostDominanceFrontier>
229 H("postdomfrontier", "Post-Dominance Frontier Construction", true);
230
231 const DominanceFrontier::DomSetType &
232 PostDominanceFrontier::calculate(const PostDominatorTree &DT,
233                                  const DomTreeNode *Node) {
234   // Loop over CFG successors to calculate DFlocal[Node]
235   BasicBlock *BB = Node->getBlock();
236   DomSetType &S = Frontiers[BB];       // The new set to fill in...
237   if (getRoots().empty()) return S;
238
239   if (BB)
240     for (pred_iterator SI = pred_begin(BB), SE = pred_end(BB);
241          SI != SE; ++SI) {
242       // Does Node immediately dominate this predecessor?
243       DomTreeNode *SINode = DT[*SI];
244       if (SINode && SINode->getIDom() != Node)
245         S.insert(*SI);
246     }
247
248   // At this point, S is DFlocal.  Now we union in DFup's of our children...
249   // Loop through and visit the nodes that Node immediately dominates (Node's
250   // children in the IDomTree)
251   //
252   for (DomTreeNode::const_iterator
253          NI = Node->begin(), NE = Node->end(); NI != NE; ++NI) {
254     DomTreeNode *IDominee = *NI;
255     const DomSetType &ChildDF = calculate(DT, IDominee);
256
257     DomSetType::const_iterator CDFI = ChildDF.begin(), CDFE = ChildDF.end();
258     for (; CDFI != CDFE; ++CDFI) {
259       if (!DT.properlyDominates(Node, DT[*CDFI]))
260         S.insert(*CDFI);
261     }
262   }
263
264   return S;
265 }
266
267 // Ensure that this .cpp file gets linked when PostDominators.h is used.
268 DEFINING_FILE_FOR(PostDominanceFrontier)