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[oota-llvm.git] / lib / Analysis / LoopInfo.cpp
1 //===- LoopInfo.cpp - Natural Loop Calculator -----------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the LoopInfo class that is used to identify natural loops
11 // and determine the loop depth of various nodes of the CFG.  Note that the
12 // loops identified may actually be several natural loops that share the same
13 // header node... not just a single natural loop.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
18 #include "llvm/Constants.h"
19 #include "llvm/Instructions.h"
20 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
21 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
22 #include "llvm/Support/CFG.h"
23 #include "llvm/ADT/DepthFirstIterator.h"
24 #include <algorithm>
25 #include <iostream>
26 using namespace llvm;
27
28 static RegisterAnalysis<LoopInfo>
29 X("loops", "Natural Loop Construction", true);
30
31 //===----------------------------------------------------------------------===//
32 // Loop implementation
33 //
34 bool Loop::contains(const BasicBlock *BB) const {
35   return std::find(Blocks.begin(), Blocks.end(), BB) != Blocks.end();
36 }
37
38 bool Loop::isLoopExit(const BasicBlock *BB) const {
39   for (succ_const_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB);
40        SI != SE; ++SI) {
41     if (!contains(*SI))
42       return true;
43   }
44   return false;
45 }
46
47 /// getNumBackEdges - Calculate the number of back edges to the loop header.
48 ///
49 unsigned Loop::getNumBackEdges() const {
50   unsigned NumBackEdges = 0;
51   BasicBlock *H = getHeader();
52
53   for (pred_iterator I = pred_begin(H), E = pred_end(H); I != E; ++I)
54     if (contains(*I))
55       ++NumBackEdges;
56
57   return NumBackEdges;
58 }
59
60 /// isLoopInvariant - Return true if the specified value is loop invariant
61 ///
62 bool Loop::isLoopInvariant(Value *V) const {
63   if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V))
64     return !contains(I->getParent());
65   return true;  // All non-instructions are loop invariant
66 }
67
68 void Loop::print(std::ostream &OS, unsigned Depth) const {
69   OS << std::string(Depth*2, ' ') << "Loop Containing: ";
70
71   for (unsigned i = 0; i < getBlocks().size(); ++i) {
72     if (i) OS << ",";
73     WriteAsOperand(OS, getBlocks()[i], false);
74   }
75   OS << "\n";
76
77   for (iterator I = begin(), E = end(); I != E; ++I)
78     (*I)->print(OS, Depth+2);
79 }
80
81 void Loop::dump() const {
82   print(std::cerr);
83 }
84
85
86 //===----------------------------------------------------------------------===//
87 // LoopInfo implementation
88 //
89 void LoopInfo::stub() {}
90
91 bool LoopInfo::runOnFunction(Function &) {
92   releaseMemory();
93   Calculate(getAnalysis<DominatorSet>());    // Update
94   return false;
95 }
96
97 void LoopInfo::releaseMemory() {
98   for (std::vector<Loop*>::iterator I = TopLevelLoops.begin(),
99          E = TopLevelLoops.end(); I != E; ++I)
100     delete *I;   // Delete all of the loops...
101
102   BBMap.clear();                             // Reset internal state of analysis
103   TopLevelLoops.clear();
104 }
105
106
107 void LoopInfo::Calculate(const DominatorSet &DS) {
108   BasicBlock *RootNode = DS.getRoot();
109
110   for (df_iterator<BasicBlock*> NI = df_begin(RootNode),
111          NE = df_end(RootNode); NI != NE; ++NI)
112     if (Loop *L = ConsiderForLoop(*NI, DS))
113       TopLevelLoops.push_back(L);
114 }
115
116 void LoopInfo::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
117   AU.setPreservesAll();
118   AU.addRequired<DominatorSet>();
119 }
120
121 void LoopInfo::print(std::ostream &OS, const Module* ) const {
122   for (unsigned i = 0; i < TopLevelLoops.size(); ++i)
123     TopLevelLoops[i]->print(OS);
124 #if 0
125   for (std::map<BasicBlock*, Loop*>::const_iterator I = BBMap.begin(),
126          E = BBMap.end(); I != E; ++I)
127     OS << "BB '" << I->first->getName() << "' level = "
128        << I->second->getLoopDepth() << "\n";
129 #endif
130 }
131
132 static bool isNotAlreadyContainedIn(Loop *SubLoop, Loop *ParentLoop) {
133   if (SubLoop == 0) return true;
134   if (SubLoop == ParentLoop) return false;
135   return isNotAlreadyContainedIn(SubLoop->getParentLoop(), ParentLoop);
136 }
137
138 Loop *LoopInfo::ConsiderForLoop(BasicBlock *BB, const DominatorSet &DS) {
139   if (BBMap.find(BB) != BBMap.end()) return 0;   // Haven't processed this node?
140
141   std::vector<BasicBlock *> TodoStack;
142
143   // Scan the predecessors of BB, checking to see if BB dominates any of
144   // them.  This identifies backedges which target this node...
145   for (pred_iterator I = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); I != E; ++I)
146     if (DS.dominates(BB, *I))   // If BB dominates it's predecessor...
147       TodoStack.push_back(*I);
148
149   if (TodoStack.empty()) return 0;  // No backedges to this block...
150
151   // Create a new loop to represent this basic block...
152   Loop *L = new Loop(BB);
153   BBMap[BB] = L;
154
155   BasicBlock *EntryBlock = &BB->getParent()->getEntryBlock();
156
157   while (!TodoStack.empty()) {  // Process all the nodes in the loop
158     BasicBlock *X = TodoStack.back();
159     TodoStack.pop_back();
160
161     if (!L->contains(X) &&         // As of yet unprocessed??
162         DS.dominates(EntryBlock, X)) {   // X is reachable from entry block?
163       // Check to see if this block already belongs to a loop.  If this occurs
164       // then we have a case where a loop that is supposed to be a child of the
165       // current loop was processed before the current loop.  When this occurs,
166       // this child loop gets added to a part of the current loop, making it a
167       // sibling to the current loop.  We have to reparent this loop.
168       if (Loop *SubLoop = const_cast<Loop*>(getLoopFor(X)))
169         if (SubLoop->getHeader() == X && isNotAlreadyContainedIn(SubLoop, L)) {
170           // Remove the subloop from it's current parent...
171           assert(SubLoop->ParentLoop && SubLoop->ParentLoop != L);
172           Loop *SLP = SubLoop->ParentLoop;  // SubLoopParent
173           std::vector<Loop*>::iterator I =
174             std::find(SLP->SubLoops.begin(), SLP->SubLoops.end(), SubLoop);
175           assert(I != SLP->SubLoops.end() && "SubLoop not a child of parent?");
176           SLP->SubLoops.erase(I);   // Remove from parent...
177
178           // Add the subloop to THIS loop...
179           SubLoop->ParentLoop = L;
180           L->SubLoops.push_back(SubLoop);
181         }
182
183       // Normal case, add the block to our loop...
184       L->Blocks.push_back(X);
185
186       // Add all of the predecessors of X to the end of the work stack...
187       TodoStack.insert(TodoStack.end(), pred_begin(X), pred_end(X));
188     }
189   }
190
191   // If there are any loops nested within this loop, create them now!
192   for (std::vector<BasicBlock*>::iterator I = L->Blocks.begin(),
193          E = L->Blocks.end(); I != E; ++I)
194     if (Loop *NewLoop = ConsiderForLoop(*I, DS)) {
195       L->SubLoops.push_back(NewLoop);
196       NewLoop->ParentLoop = L;
197     }
198
199   // Add the basic blocks that comprise this loop to the BBMap so that this
200   // loop can be found for them.
201   //
202   for (std::vector<BasicBlock*>::iterator I = L->Blocks.begin(),
203          E = L->Blocks.end(); I != E; ++I) {
204     std::map<BasicBlock*, Loop*>::iterator BBMI = BBMap.lower_bound(*I);
205     if (BBMI == BBMap.end() || BBMI->first != *I)  // Not in map yet...
206       BBMap.insert(BBMI, std::make_pair(*I, L));   // Must be at this level
207   }
208
209   // Now that we have a list of all of the child loops of this loop, check to
210   // see if any of them should actually be nested inside of each other.  We can
211   // accidentally pull loops our of their parents, so we must make sure to
212   // organize the loop nests correctly now.
213   {
214     std::map<BasicBlock*, Loop*> ContainingLoops;
215     for (unsigned i = 0; i != L->SubLoops.size(); ++i) {
216       Loop *Child = L->SubLoops[i];
217       assert(Child->getParentLoop() == L && "Not proper child loop?");
218
219       if (Loop *ContainingLoop = ContainingLoops[Child->getHeader()]) {
220         // If there is already a loop which contains this loop, move this loop
221         // into the containing loop.
222         MoveSiblingLoopInto(Child, ContainingLoop);
223         --i;  // The loop got removed from the SubLoops list.
224       } else {
225         // This is currently considered to be a top-level loop.  Check to see if
226         // any of the contained blocks are loop headers for subloops we have
227         // already processed.
228         for (unsigned b = 0, e = Child->Blocks.size(); b != e; ++b) {
229           Loop *&BlockLoop = ContainingLoops[Child->Blocks[b]];
230           if (BlockLoop == 0) {   // Child block not processed yet...
231             BlockLoop = Child;
232           } else if (BlockLoop != Child) {
233             Loop *SubLoop = BlockLoop;
234             // Reparent all of the blocks which used to belong to BlockLoops
235             for (unsigned j = 0, e = SubLoop->Blocks.size(); j != e; ++j)
236               ContainingLoops[SubLoop->Blocks[j]] = Child;
237
238             // There is already a loop which contains this block, that means
239             // that we should reparent the loop which the block is currently
240             // considered to belong to to be a child of this loop.
241             MoveSiblingLoopInto(SubLoop, Child);
242             --i;  // We just shrunk the SubLoops list.
243           }
244         }
245       }
246     }
247   }
248
249   return L;
250 }
251
252 /// MoveSiblingLoopInto - This method moves the NewChild loop to live inside of
253 /// the NewParent Loop, instead of being a sibling of it.
254 void LoopInfo::MoveSiblingLoopInto(Loop *NewChild, Loop *NewParent) {
255   Loop *OldParent = NewChild->getParentLoop();
256   assert(OldParent && OldParent == NewParent->getParentLoop() &&
257          NewChild != NewParent && "Not sibling loops!");
258
259   // Remove NewChild from being a child of OldParent
260   std::vector<Loop*>::iterator I =
261     std::find(OldParent->SubLoops.begin(), OldParent->SubLoops.end(), NewChild);
262   assert(I != OldParent->SubLoops.end() && "Parent fields incorrect??");
263   OldParent->SubLoops.erase(I);   // Remove from parent's subloops list
264   NewChild->ParentLoop = 0;
265
266   InsertLoopInto(NewChild, NewParent);
267 }
268
269 /// InsertLoopInto - This inserts loop L into the specified parent loop.  If the
270 /// parent loop contains a loop which should contain L, the loop gets inserted
271 /// into L instead.
272 void LoopInfo::InsertLoopInto(Loop *L, Loop *Parent) {
273   BasicBlock *LHeader = L->getHeader();
274   assert(Parent->contains(LHeader) && "This loop should not be inserted here!");
275
276   // Check to see if it belongs in a child loop...
277   for (unsigned i = 0, e = Parent->SubLoops.size(); i != e; ++i)
278     if (Parent->SubLoops[i]->contains(LHeader)) {
279       InsertLoopInto(L, Parent->SubLoops[i]);
280       return;
281     }
282
283   // If not, insert it here!
284   Parent->SubLoops.push_back(L);
285   L->ParentLoop = Parent;
286 }
287
288 /// changeLoopFor - Change the top-level loop that contains BB to the
289 /// specified loop.  This should be used by transformations that restructure
290 /// the loop hierarchy tree.
291 void LoopInfo::changeLoopFor(BasicBlock *BB, Loop *L) {
292   Loop *&OldLoop = BBMap[BB];
293   assert(OldLoop && "Block not in a loop yet!");
294   OldLoop = L;
295 }
296
297 /// changeTopLevelLoop - Replace the specified loop in the top-level loops
298 /// list with the indicated loop.
299 void LoopInfo::changeTopLevelLoop(Loop *OldLoop, Loop *NewLoop) {
300   std::vector<Loop*>::iterator I = std::find(TopLevelLoops.begin(),
301                                              TopLevelLoops.end(), OldLoop);
302   assert(I != TopLevelLoops.end() && "Old loop not at top level!");
303   *I = NewLoop;
304   assert(NewLoop->ParentLoop == 0 && OldLoop->ParentLoop == 0 &&
305          "Loops already embedded into a subloop!");
306 }
307
308 /// removeLoop - This removes the specified top-level loop from this loop info
309 /// object.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted into
310 /// another loop.
311 Loop *LoopInfo::removeLoop(iterator I) {
312   assert(I != end() && "Cannot remove end iterator!");
313   Loop *L = *I;
314   assert(L->getParentLoop() == 0 && "Not a top-level loop!");
315   TopLevelLoops.erase(TopLevelLoops.begin() + (I-begin()));
316   return L;
317 }
318
319 /// removeBlock - This method completely removes BB from all data structures,
320 /// including all of the Loop objects it is nested in and our mapping from
321 /// BasicBlocks to loops.
322 void LoopInfo::removeBlock(BasicBlock *BB) {
323   std::map<BasicBlock *, Loop*>::iterator I = BBMap.find(BB);
324   if (I != BBMap.end()) {
325     for (Loop *L = I->second; L; L = L->getParentLoop())
326       L->removeBlockFromLoop(BB);
327
328     BBMap.erase(I);
329   }
330 }
331
332
333 //===----------------------------------------------------------------------===//
334 // APIs for simple analysis of the loop.
335 //
336
337 /// getExitBlocks - Return all of the successor blocks of this loop.  These
338 /// are the blocks _outside of the current loop_ which are branched to.
339 ///
340 void Loop::getExitBlocks(std::vector<BasicBlock*> &ExitBlocks) const {
341   for (std::vector<BasicBlock*>::const_iterator BI = Blocks.begin(),
342          BE = Blocks.end(); BI != BE; ++BI)
343     for (succ_iterator I = succ_begin(*BI), E = succ_end(*BI); I != E; ++I)
344       if (!contains(*I))               // Not in current loop?
345         ExitBlocks.push_back(*I);          // It must be an exit block...
346 }
347
348
349 /// getLoopPreheader - If there is a preheader for this loop, return it.  A
350 /// loop has a preheader if there is only one edge to the header of the loop
351 /// from outside of the loop.  If this is the case, the block branching to the
352 /// header of the loop is the preheader node.
353 ///
354 /// This method returns null if there is no preheader for the loop.
355 ///
356 BasicBlock *Loop::getLoopPreheader() const {
357   // Keep track of nodes outside the loop branching to the header...
358   BasicBlock *Out = 0;
359
360   // Loop over the predecessors of the header node...
361   BasicBlock *Header = getHeader();
362   for (pred_iterator PI = pred_begin(Header), PE = pred_end(Header);
363        PI != PE; ++PI)
364     if (!contains(*PI)) {     // If the block is not in the loop...
365       if (Out && Out != *PI)
366         return 0;             // Multiple predecessors outside the loop
367       Out = *PI;
368     }
369
370   // Make sure there is only one exit out of the preheader...
371   succ_iterator SI = succ_begin(Out);
372   ++SI;
373   if (SI != succ_end(Out))
374     return 0;  // Multiple exits from the block, must not be a preheader.
375
376
377   // If there is exactly one preheader, return it.  If there was zero, then Out
378   // is still null.
379   return Out;
380 }
381
382 /// getCanonicalInductionVariable - Check to see if the loop has a canonical
383 /// induction variable: an integer recurrence that starts at 0 and increments by
384 /// one each time through the loop.  If so, return the phi node that corresponds
385 /// to it.
386 ///
387 PHINode *Loop::getCanonicalInductionVariable() const {
388   BasicBlock *H = getHeader();
389
390   BasicBlock *Incoming = 0, *Backedge = 0;
391   pred_iterator PI = pred_begin(H);
392   assert(PI != pred_end(H) && "Loop must have at least one backedge!");
393   Backedge = *PI++;
394   if (PI == pred_end(H)) return 0;  // dead loop
395   Incoming = *PI++;
396   if (PI != pred_end(H)) return 0;  // multiple backedges?
397
398   if (contains(Incoming)) {
399     if (contains(Backedge))
400       return 0;
401     std::swap(Incoming, Backedge);
402   } else if (!contains(Backedge))
403     return 0;
404
405   // Loop over all of the PHI nodes, looking for a canonical indvar.
406   for (BasicBlock::iterator I = H->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
407     PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
408     if (Instruction *Inc =
409         dyn_cast<Instruction>(PN->getIncomingValueForBlock(Backedge)))
410       if (Inc->getOpcode() == Instruction::Add && Inc->getOperand(0) == PN)
411         if (ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(Inc->getOperand(1)))
412           if (CI->equalsInt(1))
413             return PN;
414   }
415   return 0;
416 }
417
418 /// getCanonicalInductionVariableIncrement - Return the LLVM value that holds
419 /// the canonical induction variable value for the "next" iteration of the loop.
420 /// This always succeeds if getCanonicalInductionVariable succeeds.
421 ///
422 Instruction *Loop::getCanonicalInductionVariableIncrement() const {
423   if (PHINode *PN = getCanonicalInductionVariable()) {
424     bool P1InLoop = contains(PN->getIncomingBlock(1));
425     return cast<Instruction>(PN->getIncomingValue(P1InLoop));
426   }
427   return 0;
428 }
429
430 /// getTripCount - Return a loop-invariant LLVM value indicating the number of
431 /// times the loop will be executed.  Note that this means that the backedge of
432 /// the loop executes N-1 times.  If the trip-count cannot be determined, this
433 /// returns null.
434 ///
435 Value *Loop::getTripCount() const {
436   // Canonical loops will end with a 'setne I, V', where I is the incremented
437   // canonical induction variable and V is the trip count of the loop.
438   Instruction *Inc = getCanonicalInductionVariableIncrement();
439   if (Inc == 0) return 0;
440   PHINode *IV = cast<PHINode>(Inc->getOperand(0));
441
442   BasicBlock *BackedgeBlock =
443     IV->getIncomingBlock(contains(IV->getIncomingBlock(1)));
444
445   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(BackedgeBlock->getTerminator()))
446     if (BI->isConditional())
447       if (SetCondInst *SCI = dyn_cast<SetCondInst>(BI->getCondition()))
448         if (SCI->getOperand(0) == Inc)
449           if (BI->getSuccessor(0) == getHeader()) {
450             if (SCI->getOpcode() == Instruction::SetNE)
451               return SCI->getOperand(1);
452           } else if (SCI->getOpcode() == Instruction::SetEQ) {
453             return SCI->getOperand(1);
454           }
455
456   return 0;
457 }
458
459
460 //===-------------------------------------------------------------------===//
461 // APIs for updating loop information after changing the CFG
462 //
463
464 /// addBasicBlockToLoop - This function is used by other analyses to update loop
465 /// information.  NewBB is set to be a new member of the current loop.  Because
466 /// of this, it is added as a member of all parent loops, and is added to the
467 /// specified LoopInfo object as being in the current basic block.  It is not
468 /// valid to replace the loop header with this method.
469 ///
470 void Loop::addBasicBlockToLoop(BasicBlock *NewBB, LoopInfo &LI) {
471   assert((Blocks.empty() || LI[getHeader()] == this) &&
472          "Incorrect LI specified for this loop!");
473   assert(NewBB && "Cannot add a null basic block to the loop!");
474   assert(LI[NewBB] == 0 && "BasicBlock already in the loop!");
475
476   // Add the loop mapping to the LoopInfo object...
477   LI.BBMap[NewBB] = this;
478
479   // Add the basic block to this loop and all parent loops...
480   Loop *L = this;
481   while (L) {
482     L->Blocks.push_back(NewBB);
483     L = L->getParentLoop();
484   }
485 }
486
487 /// replaceChildLoopWith - This is used when splitting loops up.  It replaces
488 /// the OldChild entry in our children list with NewChild, and updates the
489 /// parent pointers of the two loops as appropriate.
490 void Loop::replaceChildLoopWith(Loop *OldChild, Loop *NewChild) {
491   assert(OldChild->ParentLoop == this && "This loop is already broken!");
492   assert(NewChild->ParentLoop == 0 && "NewChild already has a parent!");
493   std::vector<Loop*>::iterator I = std::find(SubLoops.begin(), SubLoops.end(),
494                                              OldChild);
495   assert(I != SubLoops.end() && "OldChild not in loop!");
496   *I = NewChild;
497   OldChild->ParentLoop = 0;
498   NewChild->ParentLoop = this;
499 }
500
501 /// addChildLoop - Add the specified loop to be a child of this loop.
502 ///
503 void Loop::addChildLoop(Loop *NewChild) {
504   assert(NewChild->ParentLoop == 0 && "NewChild already has a parent!");
505   NewChild->ParentLoop = this;
506   SubLoops.push_back(NewChild);
507 }
508
509 template<typename T>
510 static void RemoveFromVector(std::vector<T*> &V, T *N) {
511   typename std::vector<T*>::iterator I = std::find(V.begin(), V.end(), N);
512   assert(I != V.end() && "N is not in this list!");
513   V.erase(I);
514 }
515
516 /// removeChildLoop - This removes the specified child from being a subloop of
517 /// this loop.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted
518 /// into another loop.
519 Loop *Loop::removeChildLoop(iterator I) {
520   assert(I != SubLoops.end() && "Cannot remove end iterator!");
521   Loop *Child = *I;
522   assert(Child->ParentLoop == this && "Child is not a child of this loop!");
523   SubLoops.erase(SubLoops.begin()+(I-begin()));
524   Child->ParentLoop = 0;
525   return Child;
526 }
527
528
529 /// removeBlockFromLoop - This removes the specified basic block from the
530 /// current loop, updating the Blocks and ExitBlocks lists as appropriate.  This
531 /// does not update the mapping in the LoopInfo class.
532 void Loop::removeBlockFromLoop(BasicBlock *BB) {
533   RemoveFromVector(Blocks, BB);
534 }