Use SmallVector.
[oota-llvm.git] / lib / Analysis / LoopInfo.cpp
1 //===- LoopInfo.cpp - Natural Loop Calculator -----------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the LoopInfo class that is used to identify natural loops
11 // and determine the loop depth of various nodes of the CFG.  Note that the
12 // loops identified may actually be several natural loops that share the same
13 // header node... not just a single natural loop.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
18 #include "llvm/Constants.h"
19 #include "llvm/Instructions.h"
20 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
21 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
22 #include "llvm/Support/CFG.h"
23 #include "llvm/Support/Streams.h"
24 #include "llvm/ADT/DepthFirstIterator.h"
25 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
26 #include <algorithm>
27 #include <ostream>
28 using namespace llvm;
29
30 char LoopInfo::ID = 0;
31 static RegisterPass<LoopInfo>
32 X("loops", "Natural Loop Construction", true);
33
34 //===----------------------------------------------------------------------===//
35 // Loop implementation
36 //
37 bool Loop::contains(const BasicBlock *BB) const {
38   return std::find(Blocks.begin(), Blocks.end(), BB) != Blocks.end();
39 }
40
41 bool Loop::isLoopExit(const BasicBlock *BB) const {
42   for (succ_const_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB);
43        SI != SE; ++SI) {
44     if (!contains(*SI))
45       return true;
46   }
47   return false;
48 }
49
50 /// getNumBackEdges - Calculate the number of back edges to the loop header.
51 ///
52 unsigned Loop::getNumBackEdges() const {
53   unsigned NumBackEdges = 0;
54   BasicBlock *H = getHeader();
55
56   for (pred_iterator I = pred_begin(H), E = pred_end(H); I != E; ++I)
57     if (contains(*I))
58       ++NumBackEdges;
59
60   return NumBackEdges;
61 }
62
63 /// isLoopInvariant - Return true if the specified value is loop invariant
64 ///
65 bool Loop::isLoopInvariant(Value *V) const {
66   if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V))
67     return !contains(I->getParent());
68   return true;  // All non-instructions are loop invariant
69 }
70
71 void Loop::print(std::ostream &OS, unsigned Depth) const {
72   OS << std::string(Depth*2, ' ') << "Loop Containing: ";
73
74   for (unsigned i = 0; i < getBlocks().size(); ++i) {
75     if (i) OS << ",";
76     WriteAsOperand(OS, getBlocks()[i], false);
77   }
78   OS << "\n";
79
80   for (iterator I = begin(), E = end(); I != E; ++I)
81     (*I)->print(OS, Depth+2);
82 }
83
84 /// verifyLoop - Verify loop structure
85 void Loop::verifyLoop() const {
86 #ifndef NDEBUG
87   assert (getHeader() && "Loop header is missing");
88   assert (getLoopPreheader() && "Loop preheader is missing");
89   assert (getLoopLatch() && "Loop latch is missing");
90   for (std::vector<Loop*>::const_iterator I = SubLoops.begin(), E = SubLoops.end();
91        I != E; ++I)
92     (*I)->verifyLoop();
93 #endif
94 }
95
96 void Loop::dump() const {
97   print(cerr);
98 }
99
100
101 //===----------------------------------------------------------------------===//
102 // LoopInfo implementation
103 //
104 bool LoopInfo::runOnFunction(Function &) {
105   releaseMemory();
106   Calculate(getAnalysis<DominatorTree>());    // Update
107   return false;
108 }
109
110 void LoopInfo::releaseMemory() {
111   for (std::vector<Loop*>::iterator I = TopLevelLoops.begin(),
112          E = TopLevelLoops.end(); I != E; ++I)
113     delete *I;   // Delete all of the loops...
114
115   BBMap.clear();                             // Reset internal state of analysis
116   TopLevelLoops.clear();
117 }
118
119 void LoopInfo::Calculate(DominatorTree &DT) {
120   BasicBlock *RootNode = DT.getRootNode()->getBlock();
121
122   for (df_iterator<BasicBlock*> NI = df_begin(RootNode),
123          NE = df_end(RootNode); NI != NE; ++NI)
124     if (Loop *L = ConsiderForLoop(*NI, DT))
125       TopLevelLoops.push_back(L);
126 }
127
128 void LoopInfo::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
129   AU.setPreservesAll();
130   AU.addRequired<DominatorTree>();
131 }
132
133 void LoopInfo::print(std::ostream &OS, const Module* ) const {
134   for (unsigned i = 0; i < TopLevelLoops.size(); ++i)
135     TopLevelLoops[i]->print(OS);
136 #if 0
137   for (std::map<BasicBlock*, Loop*>::const_iterator I = BBMap.begin(),
138          E = BBMap.end(); I != E; ++I)
139     OS << "BB '" << I->first->getName() << "' level = "
140        << I->second->getLoopDepth() << "\n";
141 #endif
142 }
143
144 static bool isNotAlreadyContainedIn(Loop *SubLoop, Loop *ParentLoop) {
145   if (SubLoop == 0) return true;
146   if (SubLoop == ParentLoop) return false;
147   return isNotAlreadyContainedIn(SubLoop->getParentLoop(), ParentLoop);
148 }
149
150 Loop *LoopInfo::ConsiderForLoop(BasicBlock *BB, DominatorTree &DT) {
151   if (BBMap.find(BB) != BBMap.end()) return 0;   // Haven't processed this node?
152
153   std::vector<BasicBlock *> TodoStack;
154
155   // Scan the predecessors of BB, checking to see if BB dominates any of
156   // them.  This identifies backedges which target this node...
157   for (pred_iterator I = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); I != E; ++I)
158     if (DT.dominates(BB, *I))   // If BB dominates it's predecessor...
159       TodoStack.push_back(*I);
160
161   if (TodoStack.empty()) return 0;  // No backedges to this block...
162
163   // Create a new loop to represent this basic block...
164   Loop *L = new Loop(BB);
165   BBMap[BB] = L;
166
167   BasicBlock *EntryBlock = &BB->getParent()->getEntryBlock();
168
169   while (!TodoStack.empty()) {  // Process all the nodes in the loop
170     BasicBlock *X = TodoStack.back();
171     TodoStack.pop_back();
172
173     if (!L->contains(X) &&         // As of yet unprocessed??
174         DT.dominates(EntryBlock, X)) {   // X is reachable from entry block?
175       // Check to see if this block already belongs to a loop.  If this occurs
176       // then we have a case where a loop that is supposed to be a child of the
177       // current loop was processed before the current loop.  When this occurs,
178       // this child loop gets added to a part of the current loop, making it a
179       // sibling to the current loop.  We have to reparent this loop.
180       if (Loop *SubLoop = const_cast<Loop*>(getLoopFor(X)))
181         if (SubLoop->getHeader() == X && isNotAlreadyContainedIn(SubLoop, L)) {
182           // Remove the subloop from it's current parent...
183           assert(SubLoop->ParentLoop && SubLoop->ParentLoop != L);
184           Loop *SLP = SubLoop->ParentLoop;  // SubLoopParent
185           std::vector<Loop*>::iterator I =
186             std::find(SLP->SubLoops.begin(), SLP->SubLoops.end(), SubLoop);
187           assert(I != SLP->SubLoops.end() && "SubLoop not a child of parent?");
188           SLP->SubLoops.erase(I);   // Remove from parent...
189
190           // Add the subloop to THIS loop...
191           SubLoop->ParentLoop = L;
192           L->SubLoops.push_back(SubLoop);
193         }
194
195       // Normal case, add the block to our loop...
196       L->Blocks.push_back(X);
197
198       // Add all of the predecessors of X to the end of the work stack...
199       TodoStack.insert(TodoStack.end(), pred_begin(X), pred_end(X));
200     }
201   }
202
203   // If there are any loops nested within this loop, create them now!
204   for (std::vector<BasicBlock*>::iterator I = L->Blocks.begin(),
205          E = L->Blocks.end(); I != E; ++I)
206     if (Loop *NewLoop = ConsiderForLoop(*I, DT)) {
207       L->SubLoops.push_back(NewLoop);
208       NewLoop->ParentLoop = L;
209     }
210
211   // Add the basic blocks that comprise this loop to the BBMap so that this
212   // loop can be found for them.
213   //
214   for (std::vector<BasicBlock*>::iterator I = L->Blocks.begin(),
215          E = L->Blocks.end(); I != E; ++I) {
216     std::map<BasicBlock*, Loop*>::iterator BBMI = BBMap.lower_bound(*I);
217     if (BBMI == BBMap.end() || BBMI->first != *I)  // Not in map yet...
218       BBMap.insert(BBMI, std::make_pair(*I, L));   // Must be at this level
219   }
220
221   // Now that we have a list of all of the child loops of this loop, check to
222   // see if any of them should actually be nested inside of each other.  We can
223   // accidentally pull loops our of their parents, so we must make sure to
224   // organize the loop nests correctly now.
225   {
226     std::map<BasicBlock*, Loop*> ContainingLoops;
227     for (unsigned i = 0; i != L->SubLoops.size(); ++i) {
228       Loop *Child = L->SubLoops[i];
229       assert(Child->getParentLoop() == L && "Not proper child loop?");
230
231       if (Loop *ContainingLoop = ContainingLoops[Child->getHeader()]) {
232         // If there is already a loop which contains this loop, move this loop
233         // into the containing loop.
234         MoveSiblingLoopInto(Child, ContainingLoop);
235         --i;  // The loop got removed from the SubLoops list.
236       } else {
237         // This is currently considered to be a top-level loop.  Check to see if
238         // any of the contained blocks are loop headers for subloops we have
239         // already processed.
240         for (unsigned b = 0, e = Child->Blocks.size(); b != e; ++b) {
241           Loop *&BlockLoop = ContainingLoops[Child->Blocks[b]];
242           if (BlockLoop == 0) {   // Child block not processed yet...
243             BlockLoop = Child;
244           } else if (BlockLoop != Child) {
245             Loop *SubLoop = BlockLoop;
246             // Reparent all of the blocks which used to belong to BlockLoops
247             for (unsigned j = 0, e = SubLoop->Blocks.size(); j != e; ++j)
248               ContainingLoops[SubLoop->Blocks[j]] = Child;
249
250             // There is already a loop which contains this block, that means
251             // that we should reparent the loop which the block is currently
252             // considered to belong to to be a child of this loop.
253             MoveSiblingLoopInto(SubLoop, Child);
254             --i;  // We just shrunk the SubLoops list.
255           }
256         }
257       }
258     }
259   }
260
261   return L;
262 }
263
264 /// MoveSiblingLoopInto - This method moves the NewChild loop to live inside of
265 /// the NewParent Loop, instead of being a sibling of it.
266 void LoopInfo::MoveSiblingLoopInto(Loop *NewChild, Loop *NewParent) {
267   Loop *OldParent = NewChild->getParentLoop();
268   assert(OldParent && OldParent == NewParent->getParentLoop() &&
269          NewChild != NewParent && "Not sibling loops!");
270
271   // Remove NewChild from being a child of OldParent
272   std::vector<Loop*>::iterator I =
273     std::find(OldParent->SubLoops.begin(), OldParent->SubLoops.end(), NewChild);
274   assert(I != OldParent->SubLoops.end() && "Parent fields incorrect??");
275   OldParent->SubLoops.erase(I);   // Remove from parent's subloops list
276   NewChild->ParentLoop = 0;
277
278   InsertLoopInto(NewChild, NewParent);
279 }
280
281 /// InsertLoopInto - This inserts loop L into the specified parent loop.  If the
282 /// parent loop contains a loop which should contain L, the loop gets inserted
283 /// into L instead.
284 void LoopInfo::InsertLoopInto(Loop *L, Loop *Parent) {
285   BasicBlock *LHeader = L->getHeader();
286   assert(Parent->contains(LHeader) && "This loop should not be inserted here!");
287
288   // Check to see if it belongs in a child loop...
289   for (unsigned i = 0, e = Parent->SubLoops.size(); i != e; ++i)
290     if (Parent->SubLoops[i]->contains(LHeader)) {
291       InsertLoopInto(L, Parent->SubLoops[i]);
292       return;
293     }
294
295   // If not, insert it here!
296   Parent->SubLoops.push_back(L);
297   L->ParentLoop = Parent;
298 }
299
300 /// changeLoopFor - Change the top-level loop that contains BB to the
301 /// specified loop.  This should be used by transformations that restructure
302 /// the loop hierarchy tree.
303 void LoopInfo::changeLoopFor(BasicBlock *BB, Loop *L) {
304   Loop *&OldLoop = BBMap[BB];
305   assert(OldLoop && "Block not in a loop yet!");
306   OldLoop = L;
307 }
308
309 /// changeTopLevelLoop - Replace the specified loop in the top-level loops
310 /// list with the indicated loop.
311 void LoopInfo::changeTopLevelLoop(Loop *OldLoop, Loop *NewLoop) {
312   std::vector<Loop*>::iterator I = std::find(TopLevelLoops.begin(),
313                                              TopLevelLoops.end(), OldLoop);
314   assert(I != TopLevelLoops.end() && "Old loop not at top level!");
315   *I = NewLoop;
316   assert(NewLoop->ParentLoop == 0 && OldLoop->ParentLoop == 0 &&
317          "Loops already embedded into a subloop!");
318 }
319
320 /// removeLoop - This removes the specified top-level loop from this loop info
321 /// object.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted into
322 /// another loop.
323 Loop *LoopInfo::removeLoop(iterator I) {
324   assert(I != end() && "Cannot remove end iterator!");
325   Loop *L = *I;
326   assert(L->getParentLoop() == 0 && "Not a top-level loop!");
327   TopLevelLoops.erase(TopLevelLoops.begin() + (I-begin()));
328   return L;
329 }
330
331 /// removeBlock - This method completely removes BB from all data structures,
332 /// including all of the Loop objects it is nested in and our mapping from
333 /// BasicBlocks to loops.
334 void LoopInfo::removeBlock(BasicBlock *BB) {
335   std::map<BasicBlock *, Loop*>::iterator I = BBMap.find(BB);
336   if (I != BBMap.end()) {
337     for (Loop *L = I->second; L; L = L->getParentLoop())
338       L->removeBlockFromLoop(BB);
339
340     BBMap.erase(I);
341   }
342 }
343
344
345 //===----------------------------------------------------------------------===//
346 // APIs for simple analysis of the loop.
347 //
348
349 /// getExitingBlocks - Return all blocks inside the loop that have successors
350 /// outside of the loop.  These are the blocks _inside of the current loop_
351 /// which branch out.  The returned list is always unique.
352 ///
353 void Loop::getExitingBlocks(SmallVectorImpl<BasicBlock*> &ExitingBlocks) const {
354   // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
355   // lookups.
356   SmallVector<BasicBlock*, 128> LoopBBs(block_begin(), block_end());
357   std::sort(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end());
358   
359   for (std::vector<BasicBlock*>::const_iterator BI = Blocks.begin(),
360        BE = Blocks.end(); BI != BE; ++BI)
361     for (succ_iterator I = succ_begin(*BI), E = succ_end(*BI); I != E; ++I)
362       if (!std::binary_search(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end(), *I)) {
363         // Not in current loop? It must be an exit block.
364         ExitingBlocks.push_back(*BI);
365         break;
366       }
367 }
368
369 /// getExitBlocks - Return all of the successor blocks of this loop.  These
370 /// are the blocks _outside of the current loop_ which are branched to.
371 ///
372 void Loop::getExitBlocks(SmallVectorImpl<BasicBlock*> &ExitBlocks) const {
373   // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
374   // lookups.
375   SmallVector<BasicBlock*, 128> LoopBBs(block_begin(), block_end());
376   std::sort(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end());
377   
378   for (std::vector<BasicBlock*>::const_iterator BI = Blocks.begin(),
379        BE = Blocks.end(); BI != BE; ++BI)
380     for (succ_iterator I = succ_begin(*BI), E = succ_end(*BI); I != E; ++I)
381       if (!std::binary_search(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end(), *I))
382         // Not in current loop? It must be an exit block.
383         ExitBlocks.push_back(*I);
384 }
385
386 /// getUniqueExitBlocks - Return all unique successor blocks of this loop. These
387 /// are the blocks _outside of the current loop_ which are branched to. This
388 /// assumes that loop is in canonical form.
389 //
390 void Loop::getUniqueExitBlocks(SmallVectorImpl<BasicBlock*> &ExitBlocks) const {
391   // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
392   // lookups.
393   SmallVector<BasicBlock*, 128> LoopBBs(block_begin(), block_end());
394   std::sort(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end());
395
396   std::vector<BasicBlock*> switchExitBlocks;  
397   
398   for (std::vector<BasicBlock*>::const_iterator BI = Blocks.begin(),
399     BE = Blocks.end(); BI != BE; ++BI) {
400
401     BasicBlock *current = *BI;
402     switchExitBlocks.clear();
403
404     for (succ_iterator I = succ_begin(*BI), E = succ_end(*BI); I != E; ++I) {
405       if (std::binary_search(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end(), *I))
406     // If block is inside the loop then it is not a exit block.
407         continue;
408
409       pred_iterator PI = pred_begin(*I);
410       BasicBlock *firstPred = *PI;
411
412       // If current basic block is this exit block's first predecessor
413       // then only insert exit block in to the output ExitBlocks vector.
414       // This ensures that same exit block is not inserted twice into
415       // ExitBlocks vector.
416       if (current != firstPred) 
417         continue;
418
419       // If a terminator has more then two successors, for example SwitchInst,
420       // then it is possible that there are multiple edges from current block 
421       // to one exit block. 
422       if (current->getTerminator()->getNumSuccessors() <= 2) {
423         ExitBlocks.push_back(*I);
424         continue;
425       }
426       
427       // In case of multiple edges from current block to exit block, collect
428       // only one edge in ExitBlocks. Use switchExitBlocks to keep track of
429       // duplicate edges.
430       if (std::find(switchExitBlocks.begin(), switchExitBlocks.end(), *I) 
431           == switchExitBlocks.end()) {
432         switchExitBlocks.push_back(*I);
433         ExitBlocks.push_back(*I);
434       }
435     }
436   }
437 }
438
439
440 /// getLoopPreheader - If there is a preheader for this loop, return it.  A
441 /// loop has a preheader if there is only one edge to the header of the loop
442 /// from outside of the loop.  If this is the case, the block branching to the
443 /// header of the loop is the preheader node.
444 ///
445 /// This method returns null if there is no preheader for the loop.
446 ///
447 BasicBlock *Loop::getLoopPreheader() const {
448   // Keep track of nodes outside the loop branching to the header...
449   BasicBlock *Out = 0;
450
451   // Loop over the predecessors of the header node...
452   BasicBlock *Header = getHeader();
453   for (pred_iterator PI = pred_begin(Header), PE = pred_end(Header);
454        PI != PE; ++PI)
455     if (!contains(*PI)) {     // If the block is not in the loop...
456       if (Out && Out != *PI)
457         return 0;             // Multiple predecessors outside the loop
458       Out = *PI;
459     }
460
461   // Make sure there is only one exit out of the preheader.
462   assert(Out && "Header of loop has no predecessors from outside loop?");
463   succ_iterator SI = succ_begin(Out);
464   ++SI;
465   if (SI != succ_end(Out))
466     return 0;  // Multiple exits from the block, must not be a preheader.
467
468   // If there is exactly one preheader, return it.  If there was zero, then Out
469   // is still null.
470   return Out;
471 }
472
473 /// getLoopLatch - If there is a latch block for this loop, return it.  A
474 /// latch block is the canonical backedge for a loop.  A loop header in normal
475 /// form has two edges into it: one from a preheader and one from a latch
476 /// block.
477 BasicBlock *Loop::getLoopLatch() const {
478   BasicBlock *Header = getHeader();
479   pred_iterator PI = pred_begin(Header), PE = pred_end(Header);
480   if (PI == PE) return 0;  // no preds?
481   
482   BasicBlock *Latch = 0;
483   if (contains(*PI))
484     Latch = *PI;
485   ++PI;
486   if (PI == PE) return 0;  // only one pred?
487   
488   if (contains(*PI)) {
489     if (Latch) return 0;  // multiple backedges
490     Latch = *PI;
491   }
492   ++PI;
493   if (PI != PE) return 0;  // more than two preds
494   
495   return Latch;  
496 }
497
498 /// getCanonicalInductionVariable - Check to see if the loop has a canonical
499 /// induction variable: an integer recurrence that starts at 0 and increments by
500 /// one each time through the loop.  If so, return the phi node that corresponds
501 /// to it.
502 ///
503 PHINode *Loop::getCanonicalInductionVariable() const {
504   BasicBlock *H = getHeader();
505
506   BasicBlock *Incoming = 0, *Backedge = 0;
507   pred_iterator PI = pred_begin(H);
508   assert(PI != pred_end(H) && "Loop must have at least one backedge!");
509   Backedge = *PI++;
510   if (PI == pred_end(H)) return 0;  // dead loop
511   Incoming = *PI++;
512   if (PI != pred_end(H)) return 0;  // multiple backedges?
513
514   if (contains(Incoming)) {
515     if (contains(Backedge))
516       return 0;
517     std::swap(Incoming, Backedge);
518   } else if (!contains(Backedge))
519     return 0;
520
521   // Loop over all of the PHI nodes, looking for a canonical indvar.
522   for (BasicBlock::iterator I = H->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
523     PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
524     if (Instruction *Inc =
525         dyn_cast<Instruction>(PN->getIncomingValueForBlock(Backedge)))
526       if (Inc->getOpcode() == Instruction::Add && Inc->getOperand(0) == PN)
527         if (ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(Inc->getOperand(1)))
528           if (CI->equalsInt(1))
529             return PN;
530   }
531   return 0;
532 }
533
534 /// getCanonicalInductionVariableIncrement - Return the LLVM value that holds
535 /// the canonical induction variable value for the "next" iteration of the loop.
536 /// This always succeeds if getCanonicalInductionVariable succeeds.
537 ///
538 Instruction *Loop::getCanonicalInductionVariableIncrement() const {
539   if (PHINode *PN = getCanonicalInductionVariable()) {
540     bool P1InLoop = contains(PN->getIncomingBlock(1));
541     return cast<Instruction>(PN->getIncomingValue(P1InLoop));
542   }
543   return 0;
544 }
545
546 /// getTripCount - Return a loop-invariant LLVM value indicating the number of
547 /// times the loop will be executed.  Note that this means that the backedge of
548 /// the loop executes N-1 times.  If the trip-count cannot be determined, this
549 /// returns null.
550 ///
551 Value *Loop::getTripCount() const {
552   // Canonical loops will end with a 'cmp ne I, V', where I is the incremented
553   // canonical induction variable and V is the trip count of the loop.
554   Instruction *Inc = getCanonicalInductionVariableIncrement();
555   if (Inc == 0) return 0;
556   PHINode *IV = cast<PHINode>(Inc->getOperand(0));
557
558   BasicBlock *BackedgeBlock =
559     IV->getIncomingBlock(contains(IV->getIncomingBlock(1)));
560
561   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(BackedgeBlock->getTerminator()))
562     if (BI->isConditional()) {
563       if (ICmpInst *ICI = dyn_cast<ICmpInst>(BI->getCondition())) {
564         if (ICI->getOperand(0) == Inc)
565           if (BI->getSuccessor(0) == getHeader()) {
566             if (ICI->getPredicate() == ICmpInst::ICMP_NE)
567               return ICI->getOperand(1);
568           } else if (ICI->getPredicate() == ICmpInst::ICMP_EQ) {
569             return ICI->getOperand(1);
570           }
571       }
572     }
573
574   return 0;
575 }
576
577 /// isLCSSAForm - Return true if the Loop is in LCSSA form
578 bool Loop::isLCSSAForm() const { 
579   // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
580   // lookups.
581   SmallPtrSet<BasicBlock*, 16> LoopBBs(block_begin(), block_end());
582   
583   for (block_iterator BI = block_begin(), E = block_end(); BI != E; ++BI) {
584     BasicBlock *BB = *BI;
585     for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
586       for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), E = I->use_end(); UI != E;
587            ++UI) {
588         BasicBlock *UserBB = cast<Instruction>(*UI)->getParent();
589         if (PHINode *P = dyn_cast<PHINode>(*UI)) {
590           unsigned OperandNo = UI.getOperandNo();
591           UserBB = P->getIncomingBlock(OperandNo/2);
592         }
593         
594         // Check the current block, as a fast-path.  Most values are used in the
595         // same block they are defined in.
596         if (UserBB != BB && !LoopBBs.count(UserBB))
597           return false;
598       }
599   }
600   
601   return true;
602 }
603
604 //===-------------------------------------------------------------------===//
605 // APIs for updating loop information after changing the CFG
606 //
607
608 /// addBasicBlockToLoop - This function is used by other analyses to update loop
609 /// information.  NewBB is set to be a new member of the current loop.  Because
610 /// of this, it is added as a member of all parent loops, and is added to the
611 /// specified LoopInfo object as being in the current basic block.  It is not
612 /// valid to replace the loop header with this method.
613 ///
614 void Loop::addBasicBlockToLoop(BasicBlock *NewBB, LoopInfo &LI) {
615   assert((Blocks.empty() || LI[getHeader()] == this) &&
616          "Incorrect LI specified for this loop!");
617   assert(NewBB && "Cannot add a null basic block to the loop!");
618   assert(LI[NewBB] == 0 && "BasicBlock already in the loop!");
619
620   // Add the loop mapping to the LoopInfo object...
621   LI.BBMap[NewBB] = this;
622
623   // Add the basic block to this loop and all parent loops...
624   Loop *L = this;
625   while (L) {
626     L->Blocks.push_back(NewBB);
627     L = L->getParentLoop();
628   }
629 }
630
631 /// replaceChildLoopWith - This is used when splitting loops up.  It replaces
632 /// the OldChild entry in our children list with NewChild, and updates the
633 /// parent pointers of the two loops as appropriate.
634 void Loop::replaceChildLoopWith(Loop *OldChild, Loop *NewChild) {
635   assert(OldChild->ParentLoop == this && "This loop is already broken!");
636   assert(NewChild->ParentLoop == 0 && "NewChild already has a parent!");
637   std::vector<Loop*>::iterator I = std::find(SubLoops.begin(), SubLoops.end(),
638                                              OldChild);
639   assert(I != SubLoops.end() && "OldChild not in loop!");
640   *I = NewChild;
641   OldChild->ParentLoop = 0;
642   NewChild->ParentLoop = this;
643 }
644
645 /// addChildLoop - Add the specified loop to be a child of this loop.
646 ///
647 void Loop::addChildLoop(Loop *NewChild) {
648   assert(NewChild->ParentLoop == 0 && "NewChild already has a parent!");
649   NewChild->ParentLoop = this;
650   SubLoops.push_back(NewChild);
651 }
652
653 template<typename T>
654 static void RemoveFromVector(std::vector<T*> &V, T *N) {
655   typename std::vector<T*>::iterator I = std::find(V.begin(), V.end(), N);
656   assert(I != V.end() && "N is not in this list!");
657   V.erase(I);
658 }
659
660 /// removeChildLoop - This removes the specified child from being a subloop of
661 /// this loop.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted
662 /// into another loop.
663 Loop *Loop::removeChildLoop(iterator I) {
664   assert(I != SubLoops.end() && "Cannot remove end iterator!");
665   Loop *Child = *I;
666   assert(Child->ParentLoop == this && "Child is not a child of this loop!");
667   SubLoops.erase(SubLoops.begin()+(I-begin()));
668   Child->ParentLoop = 0;
669   return Child;
670 }
671
672
673 /// removeBlockFromLoop - This removes the specified basic block from the
674 /// current loop, updating the Blocks and ExitBlocks lists as appropriate.  This
675 /// does not update the mapping in the LoopInfo class.
676 void Loop::removeBlockFromLoop(BasicBlock *BB) {
677   RemoveFromVector(Blocks, BB);
678 }
679
680 // Ensure this file gets linked when LoopInfo.h is used.
681 DEFINING_FILE_FOR(LoopInfo)