Speed up Loop::isLCSSAForm by using a hash table instead of a sorted vector.
[oota-llvm.git] / lib / Analysis / LoopInfo.cpp
1 //===- LoopInfo.cpp - Natural Loop Calculator -----------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the LoopInfo class that is used to identify natural loops
11 // and determine the loop depth of various nodes of the CFG.  Note that the
12 // loops identified may actually be several natural loops that share the same
13 // header node... not just a single natural loop.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
18 #include "llvm/Constants.h"
19 #include "llvm/Instructions.h"
20 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
21 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
22 #include "llvm/Support/CFG.h"
23 #include "llvm/Support/Streams.h"
24 #include "llvm/ADT/DepthFirstIterator.h"
25 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
26 #include <algorithm>
27 #include <ostream>
28 using namespace llvm;
29
30 static RegisterPass<LoopInfo>
31 X("loops", "Natural Loop Construction", true);
32
33 //===----------------------------------------------------------------------===//
34 // Loop implementation
35 //
36 bool Loop::contains(const BasicBlock *BB) const {
37   return std::find(Blocks.begin(), Blocks.end(), BB) != Blocks.end();
38 }
39
40 bool Loop::isLoopExit(const BasicBlock *BB) const {
41   for (succ_const_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB);
42        SI != SE; ++SI) {
43     if (!contains(*SI))
44       return true;
45   }
46   return false;
47 }
48
49 /// getNumBackEdges - Calculate the number of back edges to the loop header.
50 ///
51 unsigned Loop::getNumBackEdges() const {
52   unsigned NumBackEdges = 0;
53   BasicBlock *H = getHeader();
54
55   for (pred_iterator I = pred_begin(H), E = pred_end(H); I != E; ++I)
56     if (contains(*I))
57       ++NumBackEdges;
58
59   return NumBackEdges;
60 }
61
62 /// isLoopInvariant - Return true if the specified value is loop invariant
63 ///
64 bool Loop::isLoopInvariant(Value *V) const {
65   if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V))
66     return !contains(I->getParent());
67   return true;  // All non-instructions are loop invariant
68 }
69
70 void Loop::print(std::ostream &OS, unsigned Depth) const {
71   OS << std::string(Depth*2, ' ') << "Loop Containing: ";
72
73   for (unsigned i = 0; i < getBlocks().size(); ++i) {
74     if (i) OS << ",";
75     WriteAsOperand(OS, getBlocks()[i], false);
76   }
77   OS << "\n";
78
79   for (iterator I = begin(), E = end(); I != E; ++I)
80     (*I)->print(OS, Depth+2);
81 }
82
83 void Loop::dump() const {
84   print(cerr);
85 }
86
87
88 //===----------------------------------------------------------------------===//
89 // LoopInfo implementation
90 //
91 bool LoopInfo::runOnFunction(Function &) {
92   releaseMemory();
93   Calculate(getAnalysis<ETForest>());    // Update
94   return false;
95 }
96
97 void LoopInfo::releaseMemory() {
98   for (std::vector<Loop*>::iterator I = TopLevelLoops.begin(),
99          E = TopLevelLoops.end(); I != E; ++I)
100     delete *I;   // Delete all of the loops...
101
102   BBMap.clear();                             // Reset internal state of analysis
103   TopLevelLoops.clear();
104 }
105
106
107 void LoopInfo::Calculate(ETForest &EF) {
108   BasicBlock *RootNode = EF.getRoot();
109
110   for (df_iterator<BasicBlock*> NI = df_begin(RootNode),
111          NE = df_end(RootNode); NI != NE; ++NI)
112     if (Loop *L = ConsiderForLoop(*NI, EF))
113       TopLevelLoops.push_back(L);
114 }
115
116 void LoopInfo::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
117   AU.setPreservesAll();
118   AU.addRequired<ETForest>();
119 }
120
121 void LoopInfo::print(std::ostream &OS, const Module* ) const {
122   for (unsigned i = 0; i < TopLevelLoops.size(); ++i)
123     TopLevelLoops[i]->print(OS);
124 #if 0
125   for (std::map<BasicBlock*, Loop*>::const_iterator I = BBMap.begin(),
126          E = BBMap.end(); I != E; ++I)
127     OS << "BB '" << I->first->getName() << "' level = "
128        << I->second->getLoopDepth() << "\n";
129 #endif
130 }
131
132 static bool isNotAlreadyContainedIn(Loop *SubLoop, Loop *ParentLoop) {
133   if (SubLoop == 0) return true;
134   if (SubLoop == ParentLoop) return false;
135   return isNotAlreadyContainedIn(SubLoop->getParentLoop(), ParentLoop);
136 }
137
138 Loop *LoopInfo::ConsiderForLoop(BasicBlock *BB, ETForest &EF) {
139   if (BBMap.find(BB) != BBMap.end()) return 0;   // Haven't processed this node?
140
141   std::vector<BasicBlock *> TodoStack;
142
143   // Scan the predecessors of BB, checking to see if BB dominates any of
144   // them.  This identifies backedges which target this node...
145   for (pred_iterator I = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); I != E; ++I)
146     if (EF.dominates(BB, *I))   // If BB dominates it's predecessor...
147       TodoStack.push_back(*I);
148
149   if (TodoStack.empty()) return 0;  // No backedges to this block...
150
151   // Create a new loop to represent this basic block...
152   Loop *L = new Loop(BB);
153   BBMap[BB] = L;
154
155   BasicBlock *EntryBlock = &BB->getParent()->getEntryBlock();
156
157   while (!TodoStack.empty()) {  // Process all the nodes in the loop
158     BasicBlock *X = TodoStack.back();
159     TodoStack.pop_back();
160
161     if (!L->contains(X) &&         // As of yet unprocessed??
162         EF.dominates(EntryBlock, X)) {   // X is reachable from entry block?
163       // Check to see if this block already belongs to a loop.  If this occurs
164       // then we have a case where a loop that is supposed to be a child of the
165       // current loop was processed before the current loop.  When this occurs,
166       // this child loop gets added to a part of the current loop, making it a
167       // sibling to the current loop.  We have to reparent this loop.
168       if (Loop *SubLoop = const_cast<Loop*>(getLoopFor(X)))
169         if (SubLoop->getHeader() == X && isNotAlreadyContainedIn(SubLoop, L)) {
170           // Remove the subloop from it's current parent...
171           assert(SubLoop->ParentLoop && SubLoop->ParentLoop != L);
172           Loop *SLP = SubLoop->ParentLoop;  // SubLoopParent
173           std::vector<Loop*>::iterator I =
174             std::find(SLP->SubLoops.begin(), SLP->SubLoops.end(), SubLoop);
175           assert(I != SLP->SubLoops.end() && "SubLoop not a child of parent?");
176           SLP->SubLoops.erase(I);   // Remove from parent...
177
178           // Add the subloop to THIS loop...
179           SubLoop->ParentLoop = L;
180           L->SubLoops.push_back(SubLoop);
181         }
182
183       // Normal case, add the block to our loop...
184       L->Blocks.push_back(X);
185
186       // Add all of the predecessors of X to the end of the work stack...
187       TodoStack.insert(TodoStack.end(), pred_begin(X), pred_end(X));
188     }
189   }
190
191   // If there are any loops nested within this loop, create them now!
192   for (std::vector<BasicBlock*>::iterator I = L->Blocks.begin(),
193          E = L->Blocks.end(); I != E; ++I)
194     if (Loop *NewLoop = ConsiderForLoop(*I, EF)) {
195       L->SubLoops.push_back(NewLoop);
196       NewLoop->ParentLoop = L;
197     }
198
199   // Add the basic blocks that comprise this loop to the BBMap so that this
200   // loop can be found for them.
201   //
202   for (std::vector<BasicBlock*>::iterator I = L->Blocks.begin(),
203          E = L->Blocks.end(); I != E; ++I) {
204     std::map<BasicBlock*, Loop*>::iterator BBMI = BBMap.lower_bound(*I);
205     if (BBMI == BBMap.end() || BBMI->first != *I)  // Not in map yet...
206       BBMap.insert(BBMI, std::make_pair(*I, L));   // Must be at this level
207   }
208
209   // Now that we have a list of all of the child loops of this loop, check to
210   // see if any of them should actually be nested inside of each other.  We can
211   // accidentally pull loops our of their parents, so we must make sure to
212   // organize the loop nests correctly now.
213   {
214     std::map<BasicBlock*, Loop*> ContainingLoops;
215     for (unsigned i = 0; i != L->SubLoops.size(); ++i) {
216       Loop *Child = L->SubLoops[i];
217       assert(Child->getParentLoop() == L && "Not proper child loop?");
218
219       if (Loop *ContainingLoop = ContainingLoops[Child->getHeader()]) {
220         // If there is already a loop which contains this loop, move this loop
221         // into the containing loop.
222         MoveSiblingLoopInto(Child, ContainingLoop);
223         --i;  // The loop got removed from the SubLoops list.
224       } else {
225         // This is currently considered to be a top-level loop.  Check to see if
226         // any of the contained blocks are loop headers for subloops we have
227         // already processed.
228         for (unsigned b = 0, e = Child->Blocks.size(); b != e; ++b) {
229           Loop *&BlockLoop = ContainingLoops[Child->Blocks[b]];
230           if (BlockLoop == 0) {   // Child block not processed yet...
231             BlockLoop = Child;
232           } else if (BlockLoop != Child) {
233             Loop *SubLoop = BlockLoop;
234             // Reparent all of the blocks which used to belong to BlockLoops
235             for (unsigned j = 0, e = SubLoop->Blocks.size(); j != e; ++j)
236               ContainingLoops[SubLoop->Blocks[j]] = Child;
237
238             // There is already a loop which contains this block, that means
239             // that we should reparent the loop which the block is currently
240             // considered to belong to to be a child of this loop.
241             MoveSiblingLoopInto(SubLoop, Child);
242             --i;  // We just shrunk the SubLoops list.
243           }
244         }
245       }
246     }
247   }
248
249   return L;
250 }
251
252 /// MoveSiblingLoopInto - This method moves the NewChild loop to live inside of
253 /// the NewParent Loop, instead of being a sibling of it.
254 void LoopInfo::MoveSiblingLoopInto(Loop *NewChild, Loop *NewParent) {
255   Loop *OldParent = NewChild->getParentLoop();
256   assert(OldParent && OldParent == NewParent->getParentLoop() &&
257          NewChild != NewParent && "Not sibling loops!");
258
259   // Remove NewChild from being a child of OldParent
260   std::vector<Loop*>::iterator I =
261     std::find(OldParent->SubLoops.begin(), OldParent->SubLoops.end(), NewChild);
262   assert(I != OldParent->SubLoops.end() && "Parent fields incorrect??");
263   OldParent->SubLoops.erase(I);   // Remove from parent's subloops list
264   NewChild->ParentLoop = 0;
265
266   InsertLoopInto(NewChild, NewParent);
267 }
268
269 /// InsertLoopInto - This inserts loop L into the specified parent loop.  If the
270 /// parent loop contains a loop which should contain L, the loop gets inserted
271 /// into L instead.
272 void LoopInfo::InsertLoopInto(Loop *L, Loop *Parent) {
273   BasicBlock *LHeader = L->getHeader();
274   assert(Parent->contains(LHeader) && "This loop should not be inserted here!");
275
276   // Check to see if it belongs in a child loop...
277   for (unsigned i = 0, e = Parent->SubLoops.size(); i != e; ++i)
278     if (Parent->SubLoops[i]->contains(LHeader)) {
279       InsertLoopInto(L, Parent->SubLoops[i]);
280       return;
281     }
282
283   // If not, insert it here!
284   Parent->SubLoops.push_back(L);
285   L->ParentLoop = Parent;
286 }
287
288 /// changeLoopFor - Change the top-level loop that contains BB to the
289 /// specified loop.  This should be used by transformations that restructure
290 /// the loop hierarchy tree.
291 void LoopInfo::changeLoopFor(BasicBlock *BB, Loop *L) {
292   Loop *&OldLoop = BBMap[BB];
293   assert(OldLoop && "Block not in a loop yet!");
294   OldLoop = L;
295 }
296
297 /// changeTopLevelLoop - Replace the specified loop in the top-level loops
298 /// list with the indicated loop.
299 void LoopInfo::changeTopLevelLoop(Loop *OldLoop, Loop *NewLoop) {
300   std::vector<Loop*>::iterator I = std::find(TopLevelLoops.begin(),
301                                              TopLevelLoops.end(), OldLoop);
302   assert(I != TopLevelLoops.end() && "Old loop not at top level!");
303   *I = NewLoop;
304   assert(NewLoop->ParentLoop == 0 && OldLoop->ParentLoop == 0 &&
305          "Loops already embedded into a subloop!");
306 }
307
308 /// removeLoop - This removes the specified top-level loop from this loop info
309 /// object.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted into
310 /// another loop.
311 Loop *LoopInfo::removeLoop(iterator I) {
312   assert(I != end() && "Cannot remove end iterator!");
313   Loop *L = *I;
314   assert(L->getParentLoop() == 0 && "Not a top-level loop!");
315   TopLevelLoops.erase(TopLevelLoops.begin() + (I-begin()));
316   return L;
317 }
318
319 /// removeBlock - This method completely removes BB from all data structures,
320 /// including all of the Loop objects it is nested in and our mapping from
321 /// BasicBlocks to loops.
322 void LoopInfo::removeBlock(BasicBlock *BB) {
323   std::map<BasicBlock *, Loop*>::iterator I = BBMap.find(BB);
324   if (I != BBMap.end()) {
325     for (Loop *L = I->second; L; L = L->getParentLoop())
326       L->removeBlockFromLoop(BB);
327
328     BBMap.erase(I);
329   }
330 }
331
332
333 //===----------------------------------------------------------------------===//
334 // APIs for simple analysis of the loop.
335 //
336
337 /// getExitingBlocks - Return all blocks inside the loop that have successors
338 /// outside of the loop.  These are the blocks _inside of the current loop_
339 /// which branch out.  The returned list is always unique.
340 ///
341 void Loop::getExitingBlocks(std::vector<BasicBlock*> &ExitingBlocks) const {
342   // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
343   // lookups.
344   std::vector<BasicBlock*> LoopBBs(block_begin(), block_end());
345   std::sort(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end());
346   
347   for (std::vector<BasicBlock*>::const_iterator BI = Blocks.begin(),
348        BE = Blocks.end(); BI != BE; ++BI)
349     for (succ_iterator I = succ_begin(*BI), E = succ_end(*BI); I != E; ++I)
350       if (!std::binary_search(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end(), *I)) {
351         // Not in current loop? It must be an exit block.
352         ExitingBlocks.push_back(*BI);
353         break;
354       }
355 }
356
357 /// getExitBlocks - Return all of the successor blocks of this loop.  These
358 /// are the blocks _outside of the current loop_ which are branched to.
359 ///
360 void Loop::getExitBlocks(std::vector<BasicBlock*> &ExitBlocks) const {
361   // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
362   // lookups.
363   std::vector<BasicBlock*> LoopBBs(block_begin(), block_end());
364   std::sort(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end());
365   
366   for (std::vector<BasicBlock*>::const_iterator BI = Blocks.begin(),
367        BE = Blocks.end(); BI != BE; ++BI)
368     for (succ_iterator I = succ_begin(*BI), E = succ_end(*BI); I != E; ++I)
369       if (!std::binary_search(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end(), *I))
370         // Not in current loop? It must be an exit block.
371         ExitBlocks.push_back(*I);
372 }
373
374 /// getUniqueExitBlocks - Return all unique successor blocks of this loop. These
375 /// are the blocks _outside of the current loop_ which are branched to. This
376 /// assumes that loop is in canonical form.
377 //
378 void Loop::getUniqueExitBlocks(std::vector<BasicBlock*> &ExitBlocks) const {
379   // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
380   // lookups.
381   std::vector<BasicBlock*> LoopBBs(block_begin(), block_end());
382   std::sort(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end());
383
384   std::vector<BasicBlock*> switchExitBlocks;  
385   
386   for (std::vector<BasicBlock*>::const_iterator BI = Blocks.begin(),
387     BE = Blocks.end(); BI != BE; ++BI) {
388
389     BasicBlock *current = *BI;
390     switchExitBlocks.clear();
391
392     for (succ_iterator I = succ_begin(*BI), E = succ_end(*BI); I != E; ++I) {
393       if (std::binary_search(LoopBBs.begin(), LoopBBs.end(), *I))
394     // If block is inside the loop then it is not a exit block.
395         continue;
396
397       pred_iterator PI = pred_begin(*I);
398       BasicBlock *firstPred = *PI;
399
400       // If current basic block is this exit block's first predecessor
401       // then only insert exit block in to the output ExitBlocks vector.
402       // This ensures that same exit block is not inserted twice into
403       // ExitBlocks vector.
404       if (current != firstPred) 
405         continue;
406
407       // If a terminator has more then two successors, for example SwitchInst,
408       // then it is possible that there are multiple edges from current block 
409       // to one exit block. 
410       if (current->getTerminator()->getNumSuccessors() <= 2) {
411         ExitBlocks.push_back(*I);
412         continue;
413       }
414       
415       // In case of multiple edges from current block to exit block, collect
416       // only one edge in ExitBlocks. Use switchExitBlocks to keep track of
417       // duplicate edges.
418       if (std::find(switchExitBlocks.begin(), switchExitBlocks.end(), *I) 
419           == switchExitBlocks.end()) {
420         switchExitBlocks.push_back(*I);
421         ExitBlocks.push_back(*I);
422       }
423     }
424   }
425 }
426
427
428 /// getLoopPreheader - If there is a preheader for this loop, return it.  A
429 /// loop has a preheader if there is only one edge to the header of the loop
430 /// from outside of the loop.  If this is the case, the block branching to the
431 /// header of the loop is the preheader node.
432 ///
433 /// This method returns null if there is no preheader for the loop.
434 ///
435 BasicBlock *Loop::getLoopPreheader() const {
436   // Keep track of nodes outside the loop branching to the header...
437   BasicBlock *Out = 0;
438
439   // Loop over the predecessors of the header node...
440   BasicBlock *Header = getHeader();
441   for (pred_iterator PI = pred_begin(Header), PE = pred_end(Header);
442        PI != PE; ++PI)
443     if (!contains(*PI)) {     // If the block is not in the loop...
444       if (Out && Out != *PI)
445         return 0;             // Multiple predecessors outside the loop
446       Out = *PI;
447     }
448
449   // Make sure there is only one exit out of the preheader.
450   assert(Out && "Header of loop has no predecessors from outside loop?");
451   succ_iterator SI = succ_begin(Out);
452   ++SI;
453   if (SI != succ_end(Out))
454     return 0;  // Multiple exits from the block, must not be a preheader.
455
456   // If there is exactly one preheader, return it.  If there was zero, then Out
457   // is still null.
458   return Out;
459 }
460
461 /// getLoopLatch - If there is a latch block for this loop, return it.  A
462 /// latch block is the canonical backedge for a loop.  A loop header in normal
463 /// form has two edges into it: one from a preheader and one from a latch
464 /// block.
465 BasicBlock *Loop::getLoopLatch() const {
466   BasicBlock *Header = getHeader();
467   pred_iterator PI = pred_begin(Header), PE = pred_end(Header);
468   if (PI == PE) return 0;  // no preds?
469   
470   BasicBlock *Latch = 0;
471   if (contains(*PI))
472     Latch = *PI;
473   ++PI;
474   if (PI == PE) return 0;  // only one pred?
475   
476   if (contains(*PI)) {
477     if (Latch) return 0;  // multiple backedges
478     Latch = *PI;
479   }
480   ++PI;
481   if (PI != PE) return 0;  // more than two preds
482   
483   return Latch;  
484 }
485
486 /// getCanonicalInductionVariable - Check to see if the loop has a canonical
487 /// induction variable: an integer recurrence that starts at 0 and increments by
488 /// one each time through the loop.  If so, return the phi node that corresponds
489 /// to it.
490 ///
491 PHINode *Loop::getCanonicalInductionVariable() const {
492   BasicBlock *H = getHeader();
493
494   BasicBlock *Incoming = 0, *Backedge = 0;
495   pred_iterator PI = pred_begin(H);
496   assert(PI != pred_end(H) && "Loop must have at least one backedge!");
497   Backedge = *PI++;
498   if (PI == pred_end(H)) return 0;  // dead loop
499   Incoming = *PI++;
500   if (PI != pred_end(H)) return 0;  // multiple backedges?
501
502   if (contains(Incoming)) {
503     if (contains(Backedge))
504       return 0;
505     std::swap(Incoming, Backedge);
506   } else if (!contains(Backedge))
507     return 0;
508
509   // Loop over all of the PHI nodes, looking for a canonical indvar.
510   for (BasicBlock::iterator I = H->begin(); isa<PHINode>(I); ++I) {
511     PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
512     if (Instruction *Inc =
513         dyn_cast<Instruction>(PN->getIncomingValueForBlock(Backedge)))
514       if (Inc->getOpcode() == Instruction::Add && Inc->getOperand(0) == PN)
515         if (ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(Inc->getOperand(1)))
516           if (CI->equalsInt(1))
517             return PN;
518   }
519   return 0;
520 }
521
522 /// getCanonicalInductionVariableIncrement - Return the LLVM value that holds
523 /// the canonical induction variable value for the "next" iteration of the loop.
524 /// This always succeeds if getCanonicalInductionVariable succeeds.
525 ///
526 Instruction *Loop::getCanonicalInductionVariableIncrement() const {
527   if (PHINode *PN = getCanonicalInductionVariable()) {
528     bool P1InLoop = contains(PN->getIncomingBlock(1));
529     return cast<Instruction>(PN->getIncomingValue(P1InLoop));
530   }
531   return 0;
532 }
533
534 /// getTripCount - Return a loop-invariant LLVM value indicating the number of
535 /// times the loop will be executed.  Note that this means that the backedge of
536 /// the loop executes N-1 times.  If the trip-count cannot be determined, this
537 /// returns null.
538 ///
539 Value *Loop::getTripCount() const {
540   // Canonical loops will end with a 'cmp ne I, V', where I is the incremented
541   // canonical induction variable and V is the trip count of the loop.
542   Instruction *Inc = getCanonicalInductionVariableIncrement();
543   if (Inc == 0) return 0;
544   PHINode *IV = cast<PHINode>(Inc->getOperand(0));
545
546   BasicBlock *BackedgeBlock =
547     IV->getIncomingBlock(contains(IV->getIncomingBlock(1)));
548
549   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(BackedgeBlock->getTerminator()))
550     if (BI->isConditional()) {
551       if (ICmpInst *ICI = dyn_cast<ICmpInst>(BI->getCondition())) {
552         if (ICI->getOperand(0) == Inc)
553           if (BI->getSuccessor(0) == getHeader()) {
554             if (ICI->getPredicate() == ICmpInst::ICMP_NE)
555               return ICI->getOperand(1);
556           } else if (ICI->getPredicate() == ICmpInst::ICMP_EQ) {
557             return ICI->getOperand(1);
558           }
559       }
560     }
561
562   return 0;
563 }
564
565 /// isLCSSAForm - Return true if the Loop is in LCSSA form
566 bool Loop::isLCSSAForm() const { 
567   // Sort the blocks vector so that we can use binary search to do quick
568   // lookups.
569   SmallPtrSet<BasicBlock*, 16> LoopBBs(block_begin(), block_end());
570   
571   for (block_iterator BI = block_begin(), E = block_end(); BI != E; ++BI) {
572     BasicBlock *BB = *BI;
573     for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
574       for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), E = I->use_end(); UI != E;
575            ++UI) {
576         BasicBlock *UserBB = cast<Instruction>(*UI)->getParent();
577         if (PHINode *P = dyn_cast<PHINode>(*UI)) {
578           unsigned OperandNo = UI.getOperandNo();
579           UserBB = P->getIncomingBlock(OperandNo/2);
580         }
581         
582         // Check the current block, as a fast-path.  Most values are used in the
583         // same block they are defined in.
584         if (UserBB != BB && !LoopBBs.count(UserBB))
585           return false;
586       }
587   }
588   
589   return true;
590 }
591
592 //===-------------------------------------------------------------------===//
593 // APIs for updating loop information after changing the CFG
594 //
595
596 /// addBasicBlockToLoop - This function is used by other analyses to update loop
597 /// information.  NewBB is set to be a new member of the current loop.  Because
598 /// of this, it is added as a member of all parent loops, and is added to the
599 /// specified LoopInfo object as being in the current basic block.  It is not
600 /// valid to replace the loop header with this method.
601 ///
602 void Loop::addBasicBlockToLoop(BasicBlock *NewBB, LoopInfo &LI) {
603   assert((Blocks.empty() || LI[getHeader()] == this) &&
604          "Incorrect LI specified for this loop!");
605   assert(NewBB && "Cannot add a null basic block to the loop!");
606   assert(LI[NewBB] == 0 && "BasicBlock already in the loop!");
607
608   // Add the loop mapping to the LoopInfo object...
609   LI.BBMap[NewBB] = this;
610
611   // Add the basic block to this loop and all parent loops...
612   Loop *L = this;
613   while (L) {
614     L->Blocks.push_back(NewBB);
615     L = L->getParentLoop();
616   }
617 }
618
619 /// replaceChildLoopWith - This is used when splitting loops up.  It replaces
620 /// the OldChild entry in our children list with NewChild, and updates the
621 /// parent pointers of the two loops as appropriate.
622 void Loop::replaceChildLoopWith(Loop *OldChild, Loop *NewChild) {
623   assert(OldChild->ParentLoop == this && "This loop is already broken!");
624   assert(NewChild->ParentLoop == 0 && "NewChild already has a parent!");
625   std::vector<Loop*>::iterator I = std::find(SubLoops.begin(), SubLoops.end(),
626                                              OldChild);
627   assert(I != SubLoops.end() && "OldChild not in loop!");
628   *I = NewChild;
629   OldChild->ParentLoop = 0;
630   NewChild->ParentLoop = this;
631 }
632
633 /// addChildLoop - Add the specified loop to be a child of this loop.
634 ///
635 void Loop::addChildLoop(Loop *NewChild) {
636   assert(NewChild->ParentLoop == 0 && "NewChild already has a parent!");
637   NewChild->ParentLoop = this;
638   SubLoops.push_back(NewChild);
639 }
640
641 template<typename T>
642 static void RemoveFromVector(std::vector<T*> &V, T *N) {
643   typename std::vector<T*>::iterator I = std::find(V.begin(), V.end(), N);
644   assert(I != V.end() && "N is not in this list!");
645   V.erase(I);
646 }
647
648 /// removeChildLoop - This removes the specified child from being a subloop of
649 /// this loop.  The loop is not deleted, as it will presumably be inserted
650 /// into another loop.
651 Loop *Loop::removeChildLoop(iterator I) {
652   assert(I != SubLoops.end() && "Cannot remove end iterator!");
653   Loop *Child = *I;
654   assert(Child->ParentLoop == this && "Child is not a child of this loop!");
655   SubLoops.erase(SubLoops.begin()+(I-begin()));
656   Child->ParentLoop = 0;
657   return Child;
658 }
659
660
661 /// removeBlockFromLoop - This removes the specified basic block from the
662 /// current loop, updating the Blocks and ExitBlocks lists as appropriate.  This
663 /// does not update the mapping in the LoopInfo class.
664 void Loop::removeBlockFromLoop(BasicBlock *BB) {
665   RemoveFromVector(Blocks, BB);
666 }
667
668 // Ensure this file gets linked when LoopInfo.h is used.
669 DEFINING_FILE_FOR(LoopInfo)