Simplify a bit by using a new member function
[oota-llvm.git] / lib / Analysis / LoopInfo.cpp
1 //===- LoopInfo.cpp - Natural Loop Calculator -------------------------------=//
2 //
3 // This file defines the LoopInfo class that is used to identify natural loops
4 // and determine the loop depth of various nodes of the CFG.  Note that the
5 // loops identified may actually be several natural loops that share the same
6 // header node... not just a single natural loop.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9
10 #include "llvm/Analysis/LoopInfo.h"
11 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
12 #include "llvm/Support/CFG.h"
13 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
14 #include "Support/DepthFirstIterator.h"
15 #include <algorithm>
16
17 static RegisterAnalysis<LoopInfo>
18 X("loops", "Natural Loop Construction", true);
19
20 //===----------------------------------------------------------------------===//
21 // Loop implementation
22 //
23 bool Loop::contains(const BasicBlock *BB) const {
24   return find(Blocks.begin(), Blocks.end(), BB) != Blocks.end();
25 }
26
27 bool Loop::isLoopExit(const BasicBlock *BB) const {
28   for (BasicBlock::succ_const_iterator SI = succ_begin(BB), SE = succ_end(BB);
29        SI != SE; ++SI) {
30     if (!contains(*SI))
31       return true;
32   }
33   return false;
34 }
35
36 unsigned Loop::getNumBackEdges() const {
37   unsigned NumBackEdges = 0;
38   BasicBlock *H = getHeader();
39
40   for (std::vector<BasicBlock*>::const_iterator I = Blocks.begin(),
41          E = Blocks.end(); I != E; ++I)
42     for (BasicBlock::succ_iterator SI = succ_begin(*I), SE = succ_end(*I);
43          SI != SE; ++SI)
44       if (*SI == H)
45         ++NumBackEdges;
46   
47   return NumBackEdges;
48 }
49
50 void Loop::print(std::ostream &OS) const {
51   OS << std::string(getLoopDepth()*2, ' ') << "Loop Containing: ";
52
53   for (unsigned i = 0; i < getBlocks().size(); ++i) {
54     if (i) OS << ",";
55     WriteAsOperand(OS, getBlocks()[i], false);
56   }
57   if (!ExitBlocks.empty()) {
58     OS << "\tExitBlocks: ";
59     for (unsigned i = 0; i < getExitBlocks().size(); ++i) {
60       if (i) OS << ",";
61       WriteAsOperand(OS, getExitBlocks()[i], false);
62     }
63   }
64
65   OS << "\n";
66
67   for (unsigned i = 0, e = getSubLoops().size(); i != e; ++i)
68     getSubLoops()[i]->print(OS);
69 }
70
71
72 //===----------------------------------------------------------------------===//
73 // LoopInfo implementation
74 //
75 void LoopInfo::stub() {}
76
77 bool LoopInfo::runOnFunction(Function &) {
78   releaseMemory();
79   Calculate(getAnalysis<DominatorSet>());    // Update
80   return false;
81 }
82
83 void LoopInfo::releaseMemory() {
84   for (std::vector<Loop*>::iterator I = TopLevelLoops.begin(),
85          E = TopLevelLoops.end(); I != E; ++I)
86     delete *I;   // Delete all of the loops...
87
88   BBMap.clear();                             // Reset internal state of analysis
89   TopLevelLoops.clear();
90 }
91
92
93 void LoopInfo::Calculate(const DominatorSet &DS) {
94   BasicBlock *RootNode = DS.getRoot();
95
96   for (df_iterator<BasicBlock*> NI = df_begin(RootNode),
97          NE = df_end(RootNode); NI != NE; ++NI)
98     if (Loop *L = ConsiderForLoop(*NI, DS))
99       TopLevelLoops.push_back(L);
100
101   for (unsigned i = 0; i < TopLevelLoops.size(); ++i)
102     TopLevelLoops[i]->setLoopDepth(1);
103 }
104
105 void LoopInfo::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
106   AU.setPreservesAll();
107   AU.addRequired<DominatorSet>();
108 }
109
110 void LoopInfo::print(std::ostream &OS) const {
111   for (unsigned i = 0; i < TopLevelLoops.size(); ++i)
112     TopLevelLoops[i]->print(OS);
113 #if 0
114   for (std::map<BasicBlock*, Loop*>::const_iterator I = BBMap.begin(),
115          E = BBMap.end(); I != E; ++I)
116     OS << "BB '" << I->first->getName() << "' level = "
117        << I->second->LoopDepth << "\n";
118 #endif
119 }
120
121 Loop *LoopInfo::ConsiderForLoop(BasicBlock *BB, const DominatorSet &DS) {
122   if (BBMap.find(BB) != BBMap.end()) return 0;   // Haven't processed this node?
123
124   std::vector<BasicBlock *> TodoStack;
125
126   // Scan the predecessors of BB, checking to see if BB dominates any of
127   // them.
128   for (pred_iterator I = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); I != E; ++I)
129     if (DS.dominates(BB, *I))   // If BB dominates it's predecessor...
130       TodoStack.push_back(*I);
131
132   if (TodoStack.empty()) return 0;  // Doesn't dominate any predecessors...
133
134   // Create a new loop to represent this basic block...
135   Loop *L = new Loop(BB);
136   BBMap[BB] = L;
137
138   while (!TodoStack.empty()) {  // Process all the nodes in the loop
139     BasicBlock *X = TodoStack.back();
140     TodoStack.pop_back();
141
142     if (!L->contains(X)) {         // As of yet unprocessed??
143       L->Blocks.push_back(X);
144       
145       // Add all of the predecessors of X to the end of the work stack...
146       TodoStack.insert(TodoStack.end(), pred_begin(X), pred_end(X));
147     }
148   }
149
150   // If there are any loops nested within this loop, create them now!
151   for (std::vector<BasicBlock*>::iterator I = L->Blocks.begin(),
152          E = L->Blocks.end(); I != E; ++I)
153     if (Loop *NewLoop = ConsiderForLoop(*I, DS)) {
154       L->SubLoops.push_back(NewLoop);
155       NewLoop->ParentLoop = L;
156     }
157
158
159   // Add the basic blocks that comprise this loop to the BBMap so that this
160   // loop can be found for them.
161   //
162   for (std::vector<BasicBlock*>::iterator I = L->Blocks.begin(),
163          E = L->Blocks.end(); I != E; ++I) {
164     std::map<BasicBlock*, Loop*>::iterator BBMI = BBMap.lower_bound(*I);
165     if (BBMI == BBMap.end() || BBMI->first != *I)  // Not in map yet...
166       BBMap.insert(BBMI, std::make_pair(*I, L));   // Must be at this level
167   }
168
169   // Now that we know all of the blocks that make up this loop, see if there are
170   // any branches to outside of the loop... building the ExitBlocks list.
171   for (std::vector<BasicBlock*>::iterator BI = L->Blocks.begin(),
172          BE = L->Blocks.end(); BI != BE; ++BI)
173     for (succ_iterator I = succ_begin(*BI), E = succ_end(*BI); I != E; ++I)
174       if (!L->contains(*I))               // Not in current loop?
175         L->ExitBlocks.push_back(*I);      // It must be an exit block...
176
177   return L;
178 }
179
180 /// getLoopPreheader - If there is a preheader for this loop, return it.  A
181 /// loop has a preheader if there is only one edge to the header of the loop
182 /// from outside of the loop.  If this is the case, the block branching to the
183 /// header of the loop is the preheader node.  The "preheaders" pass can be
184 /// "Required" to ensure that there is always a preheader node for every loop.
185 ///
186 /// This method returns null if there is no preheader for the loop (either
187 /// because the loop is dead or because multiple blocks branch to the header
188 /// node of this loop).
189 ///
190 BasicBlock *Loop::getLoopPreheader() const {
191   // Keep track of nodes outside the loop branching to the header...
192   BasicBlock *Out = 0;
193
194   // Loop over the predecessors of the header node...
195   BasicBlock *Header = getHeader();
196   for (pred_iterator PI = pred_begin(Header), PE = pred_end(Header);
197        PI != PE; ++PI)
198     if (!contains(*PI)) {     // If the block is not in the loop...
199       if (Out && Out != *PI)
200         return 0;             // Multiple predecessors outside the loop
201       Out = *PI;
202     }
203   
204   // Make sure there is only one exit out of the preheader...
205   succ_iterator SI = succ_begin(Out);
206   ++SI;
207   if (SI != succ_end(Out))
208     return 0;  // Multiple exits from the block, must not be a preheader.
209
210
211   // If there is exactly one preheader, return it.  If there was zero, then Out
212   // is still null.
213   return Out;
214 }
215
216 /// addBasicBlockToLoop - This function is used by other analyses to update loop
217 /// information.  NewBB is set to be a new member of the current loop.  Because
218 /// of this, it is added as a member of all parent loops, and is added to the
219 /// specified LoopInfo object as being in the current basic block.  It is not
220 /// valid to replace the loop header with this method.
221 ///
222 void Loop::addBasicBlockToLoop(BasicBlock *NewBB, LoopInfo &LI) {
223   assert(LI[getHeader()] == this && "Incorrect LI specified for this loop!");
224   assert(NewBB && "Cannot add a null basic block to the loop!");
225   assert(LI[NewBB] == 0 && "BasicBlock already in the loop!");
226
227   // Add the loop mapping to the LoopInfo object...
228   LI.BBMap[NewBB] = this;
229
230   // Add the basic block to this loop and all parent loops...
231   Loop *L = this;
232   while (L) {
233     L->Blocks.push_back(NewBB);
234     L = L->getParentLoop();
235   }
236 }
237
238 /// changeExitBlock - This method is used to update loop information.  All
239 /// instances of the specified Old basic block are removed from the exit list
240 /// and replaced with New.
241 ///
242 void Loop::changeExitBlock(BasicBlock *Old, BasicBlock *New) {
243   assert(Old != New && "Cannot changeExitBlock to the same thing!");
244   assert(Old && New && "Cannot changeExitBlock to or from a null node!");
245   assert(hasExitBlock(Old) && "Old exit block not found!");
246   std::vector<BasicBlock*>::iterator
247     I = std::find(ExitBlocks.begin(), ExitBlocks.end(), Old);
248   while (I != ExitBlocks.end()) {
249     *I = New;
250     I = std::find(I+1, ExitBlocks.end(), Old);
251   }
252 }